Nekomata
Hạng S

Nekomata

Vật Lý Tiên Phong Tier B

Main DPS Vật lý bạo kích cao, đánh nhanh nhờ Basic Attack và Dodge Counter, thích đánh sau lưng địch.

Cập nhật theo phiên bản 3.0 · 03/07/2026
Tóm tắt 30 giây

Tier B · Tiên Phong · Vật Lý. BiS: Đệm Thịt Thép. Main DPS Vật lý bạo kích cao, đánh nhanh nhờ Basic Attack và Dodge Counter, thích đánh sau lưng địch.

Chỉ số gốc
Cấp 60, đột phá tối đa (tính từ dữ liệu gốc của game)
HP7.560
Tấn công835
Phòng thủ587
Xung Kích92
Tỷ Lệ CRIT5%
ST CRIT50%
Build khuyên dùng

W-Engine tốt nhất

Đĩa Drive khuyên dùng

4 Fanged Metal tăng mạnh sát thương lên địch dính Assault, 2 Woodpecker cộng CRIT Rate.
Bộ tự lực không cần đồng đội Assault: 4 Woodpecker stack CRIT DMG từ Basic/Dodge, 2 Puffer tăng Sát thương Vật lý.
Ưu tiên chỉ số

4: CRIT Rate / CRIT DMG · 5: Sát thương Vật lý · 6: ATK%

Ưu tiên CRIT Rate/DMG > ATK% > PEN

Thứ tự nâng kỹ năng: Basic Attack > Special > Dodge > Chain & Assist

Đội hình khuyên dùng
Thỏ Ranh Mãnh

Đội gốc: Anby stun, Nicole giảm DEF + gom địch, Neko tự do combo sau lưng.

Vật lý Assault

Piper/Caesar phủ Assault để kích trọn 4 Fanged Metal, Caesar còn tăng thủ và giáp cho Neko.

Đánh giá nhanh

Nekomata là DPS Vật lý 1.0 trần dmg thấp so với dàn mới như Jane, Evelyn, Soldier 0. Kit lệ thuộc đánh lưng và Dodge Counter nên chơi khá cần tay. Chỉ nên đầu tư nếu bạn thích cô hoặc thiếu DPS Vật lý; không phải lựa chọn kéo mới đáng ở meta 3.0.

Mốc chỉ số nên đạt

Mốc chỉ số (theo bảng game8.jp): KHÔNG trục signature — CRIT Rate 50% / CRIT DMG 100% / ATK ~2.000; CÓ trục signature (Steel Cushion) — CRIT Rate 70% / CRIT DMG 170% / ATK ~3.000. Vì phần lớn sát thương của Neko đến từ Basic + Dodge Counter đánh lưng, hãy cân CRIT Rate và CRIT DMG theo tỷ lệ ~1:2. Main stat: Đĩa 4 CRIT Rate hoặc CRIT DMG · Đĩa 5 Sát thương Vật lý · Đĩa 6 ATK% (đổi sang Energy Regen nếu muốn EX/Ult quay nhanh hơn). Ưu tiên sub (theo genshinlab): CRIT Rate ≈ CRIT DMG ≈ ATK% > PEN > ATK phẳng.

Cách chơi & vòng combo

1) KIỂM SOÁT SÂN: mở màn bằng đối tác gom quái + hạ thủ — Nicole tung EX hút địch thành cụm và giảm DEF, hoặc Stunner (Lycaon/Pulchra) đánh tích Daze. 2) VÀO SÂN: đổi sang Neko, dùng EX Special (đòn đặc biệt tăng cường) để lấy vị trí sau lưng và cộng CRIT, rồi vào combo Basic Attack nhắm thẳng lưng địch để ăn +25% dmg đánh lưng của Steel Cushion. 3) PHẢN ĐÒN: né đúng lúc để kích Dodge Counter (đòn phản dù) — nguồn CRIT rất nặng của Neko. 4) CỬA SỔ STUN: khi địch bị Choáng, xả trọn chuỗi Basic + Chain Attack + Ultimate; nếu đã M1 thì trong lúc Break MỌI đòn tính là đánh lưng nên cứ đứng đâu cũng full dmg. 5) QUICK-SWAP: đẩy Neko ra khi có EX ngoài sân / assist rồi luân phiên lại từ bước 2.

Mindscape — đáng mở tới đâu?
M1 Đáng mở

MỐC CHỐT LÝ TƯỞNG cho Nekomata (agent thường/vĩnh viễn). Đòn đánh vào lưng địch bỏ qua thêm 16% kháng Vật lý; và khi địch đang Trạng thái Choáng/Break thì MỌI đòn của cô đều được tính là đánh sau lưng. Vì lối chơi của Neko vốn xoay quanh đánh lưng + cửa sổ stun, cung 1 gần như bật full sát thương của toàn kit và ăn khớp mạnh với trục signature Steel Cushion. Đây là mốc mà hầu hết guide khuyên dừng lại (theo prydwen + game8).

M2 Cân nhắc

Khi trên sân chỉ còn 1 địch và Neko đang chiến đấu, Hiệu suất tích Năng lượng +25%. Chủ yếu là tiện ích: lên EX Special/Ult nhanh hơn ở đấu boss đơn mục tiêu, nhưng không đổi trần sát thương — giá trị vừa phải.

M3 Ít đáng

Cấp Basic Attack / Dodge / Assist +2. Chỉ là số cộng thêm đều tay, không đổi lối chơi — bước đệm sang M4, giá trị thấp.

M4 Cân nhắc

Khi tung EX Special (đòn đặc biệt tăng cường), CRIT Rate +7%, chồng tối đa 2 tầng (=+14% CRIT Rate). Một chỉ số CRIT thật, đỡ đói tỷ lệ chí mạng và dễ chốt mốc crit hơn — giá trị vừa, nhưng vẫn xếp sau M1.

M5 Ít đáng

Cấp Special / Chain / Ultimate +2. Vẫn chỉ là số cộng thêm, bước đệm sang M6 — giá trị thấp.

M6 Đáng mở

Khi tung Chain Attack (liên kết) hoặc Ultimate, CRIT DMG +18%, chồng tối đa 3 tầng (=+54% CRIT DMG); rớt khi rời chiến đấu và nhận đủ 3 tầng ngay khi hạ 1 địch. Cú nhảy dmg lớn nhưng cần chồng tầng và chủ yếu dành cho whale — người chơi thường dừng ở M1.

Điểm mạnh
  • DPS Vật lý cơ động: dựa vào Basic Attack nhanh + Dodge Counter, dễ vòng ra sau lưng địch nên vừa né đòn vừa dí dmg — an toàn hơn nhiều attacker đứng yên.
  • Chi phí đội cực rẻ cho F2P: đội gốc Cunning Hares (Neko + Anby + Nicole) toàn agent free/A-rank vẫn kéo được nội dung cơ bản — điểm khởi đầu tốt cho người mới.
  • M0 đã dùng được và là agent thường (kho vĩnh viễn) nên dễ sở hữu; cung 1 rẻ mà bật gần như trọn sức mạnh, không cần whale sâu.
Điểm yếu
  • Trần sát thương thấp ở meta 3.0: so với dàn DPS Vật lý mới (Jane, Evelyn, Soldier 0-Anby, Pulchra) Neko tụt rõ về đầu ra tổng — chỉ nên đầu tư nếu thích cô hoặc thiếu DPS Vật lý.
  • Kén tay: phụ thuộc đánh lưng + timing Dodge Counter, và không tự tạo quick-assist/dodge trong cửa sổ stun nên cần support cấp assist (Astra Yao rất hợp) để giữ core passive — khó chơi hơn attacker bấm-là-ra-dmg.
  • Rất 'đói' chỉ số và lệ thuộc trục signature Steel Cushion: thiếu sig thì mất mảng +25% dmg đánh lưng và CRIT Rate nền, đầu ra sụt đáng kể.
Bangboo khuyên dùng
Bangvolver — Bonp đa dụng tăng thẳng sát thương gây ra — lựa chọn an toàn, mạnh cho... Butler — Bonp cấp Năng lượng/ATK, hợp đội Cunning Hares và các cấu hình cần đẩy...
Hợp chế độ nào?
Shiyu Defense

Ở Shiyu Defense (式輿防衛戦) Neko làm được vai dọn một nửa map đơn/ít mục tiêu: ghép Stunner (Lycaon/Pulchra) + support cấp assist (Astra Yao) để giữ CRIT core trong cửa sổ stun, hoặc bản F2P Neko + Anby + Nicole. Vẫn clear được nhưng khó đạt sao cao ở tầng khó nhất vì trần dmg thua dàn DPS mới — tốt cho người thiếu DPS Vật lý, không phải lựa chọn top.

Deadly Assault

Ở Deadly Assault (危局強襲戦) chống nhiều địch máu trâu, Neko cần Nicole/Stunner gom cụm để combo Basic quét diện rộng nhưng vốn thiên đơn mục tiêu nên kém lợi thế; điểm số ổn ở tầng dễ, khó cạnh tranh top ở tầng cao — dùng như phương án chữa cháy khi đội hình mỏng.

Kỹ năng
Tấn Công Thường2

Tấn Công Thường: Mèo Cào
Nhấn phát động: Thực hiện tối đa 5 đòn chém về phía trước, gây DMG Vật Lý. Khi phát động đòn Trảm Kích cuối cùng, có xác suất 33.33% tấn công lặp lại 3 lần.

Tấn Công Thường: Lưỡi Đao Đỏ
Trong 3 đòn Tấn Công Thường đầu tiên, nhấn giữ để phát động: Chém về phía trước, có thể xuyên qua kẻ địch trước mặt, và gây DMG Vật Lý. Khi phát động chiêu thức, có xác suất 33.33% tấn công lặp lại 3 lần.

3

Né: Không Bắt Được Đâu, Meo!
Nhấn phát động:Nhanh chóng né tránh. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tấn Công Lướt: Nhìn Đâu Vậy?
Khi né, nhấn phát động:Chém về phía trước, gây DMG Vật Lý.

Phản Kích Khi Né: Ảo Ảnh Vuốt Sắc
Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:Trảm kích kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Kỹ Năng Chi Viện3

Hỗ Trợ Nhanh: Vuốt Mèo Dùng Tạm
Khi nhân vật trong sân bị đánh bay, nhấn phát động:Trảm kích kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Hỗ Trợ Chống Đỡ: Phòng Thủ Ứng Biến
Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động: Chống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Đột Kích Chi Viện: Tốc Ảnh
Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động: Lao đến chém vào kẻ địch phía trước, gây DMG Vật Lý.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Chiến Kỹ2

Chiến Kỹ: Đột Kích
Nhấn phát động.Thực hiện đòn đánh về phía trước, gây DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.

Siêu Chiến Kỹ: Đột Kích Dữ Dội!
Khi đủ năng lượng, nhấn để phát động. Tiến hành đòn chém xuống mạnh mẽ về phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Liên Kích2

Liên Kích: Giương Vuốt Tấn Công
Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:Chém mạnh vào kẻ địch trong phạm vi lớn phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Tuyệt Kỹ: Vuốt Cào Mạnh Mẽ
Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động. Chém mạnh vào kẻ địch trong phạm vi lớn phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.

Kỹ Năng Cốt Lõi2

Bị Động Cốt Lõi: Thoắt Ẩn Thoắt Hiện
Khi Nekomata Phản Kích Khi Né hoặc Hỗ Trợ Nhanh trúng kẻ địch, sát thương bản thân gây ra tăng 30%, duy trì 6s.

Năng Lực Thêm: Người Mẫu Catwalk
Khi trong đội có nhân vật cùng phe hoặc có thuộc tính giống bản thân sẽ kích hoạt: Sau khi nhân vật bất kỳ trong đội thi triển hiệu quả Cường Kích lên kẻ địch, Nekomata lần sau phát động Siêu Chiến Kỹ, sát thương chiêu thức gây ra tăng 35%, tối đa cộng dồn 2 tầng.

Người Đại Diện cùng nguyên tố
Câu hỏi thường gặp về Nekomata
W-Engine nào tốt nhất cho Nekomata?

Nekomata phát huy mạnh nhất với Đệm Thịt Thép. Các lựa chọn thay thế và chỉ số cần có xem ở phòng Trang Bị phía trên.

Nekomata có đáng roll không?

Nekomata là DPS Vật lý 1.0 trần dmg thấp so với dàn mới như Jane, Evelyn, Soldier 0. Kit lệ thuộc đánh lưng và Dodge Counter nên chơi khá cần tay. Chỉ nên đầu tư nếu bạn thích cô hoặc thiếu DPS Vật lý; không phải lựa chọn kéo mới đáng ở meta 3.0.

Đội hình tốt nhất cho Nekomata là gì?

Nekomata đánh tốt nhất trong đội Thỏ Ranh Mãnh. Thành viên đầy đủ và cách vận hành xem ở phòng Đội Hình.

Tiếp theo bạn nên…