Harumasa
Attack Electric bắn cung, dồn sát thương qua EX Special (mưa tên) trong cửa sổ Stun, cần Stunner và buff Điện đi kèm.
Tier S · Tiên Phong · Điện. BiS: Hộp Thuốc Tàn Tâm. Attack Electric bắn cung, dồn sát thương qua EX Special (mưa tên) trong cửa sổ Stun, cần Stunner và buff Điện đi kèm.
W-Engine tốt nhất
Đĩa Drive khuyên dùng
4: CRIT Rate / CRIT DMG · 5: Sát thương Điện · 6: ATK%
Ưu tiên CRIT Rate/CRIT DMG > ATK% > PEN
Thứ tự nâng kỹ năng: EX Special/Special > Basic > Core > Assist > Chain
Đáng nâng nếu bạn thích Attack Điện và có Stunner tốt: dí damage đơn mục tiêu rất gọn, ghép Dialyn thì sức mạnh nhảy vọt. Điểm yếu là phụ thuộc nặng vào đội hình (cần Stun + buff) và khá kén sub-stat CRIT, đứng lẻ hoặc đội yếu thì đuối hẳn.
Mốc Lv60 (theo game8/gamewith/appmatch): người mới ATK ~2.000 / CRIT Rate 50% / CRIT DMG 100%; M0 KHÔNG trục signature ATK 2.500-2.800 / CR 75% / CD 150%; M0 CÓ trục Zanshin Herb Case ATK ~2.500 / CR 55% / CD 170% (trục tặng sẵn 10-20% CR nên hạ được yêu cầu CR trên đĩa để dồn CD). Ngưỡng quan trọng nhất: giữ CRIT Rate tối thiểu ~75% khi KHÔNG có trục — vì Harumasa bắn Dash Attack liên tục, thiếu CR là tụt hẳn tỉ lệ chí mạng và burst mất ổn định (theo gamewith). Main stat: đĩa 4 CR/CD (tỉ lệ ~1:2) · đĩa 5 Sát thương Điện hoặc ATK% · đĩa 6 ATK%. Ưu tiên sub: CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > PEN.
1) MỞ TRẬN: đổi vào, giữ đòn Thường (甲乙の矢) hoặc EX Special để dán Electro Prison (囚電) lên mục tiêu; nhiều địch thì đảo hướng ngắm để rải tầng. 2) Khi mục tiêu đủ 2+ tầng Electro Prison sẽ hiện dấu Cross (十文字) → mở khoá Dash Attack tăng cường. 3) VÒNG LẶP CHÍNH: đợi Stunner (Qingyi/Dialyn) mở choáng, rồi SPAM Dash Attack liên tục để đốt hết dấu Cross — đây là nguồn dmg lớn nhất của cô. 4) Xen EX Special để nạp lại tầng và giữ Electro Prison không hết hạn. 5) ULT (Firmament Star): dùng trong cửa sổ Stun để dồn burst, sau đó quay lại bước 3. Cốt lõi: dồn toàn bộ Dash Attack vào đúng cửa sổ choáng.
Cú nâng đáng giá nhất. Trần Electro Prison (囚電) tăng từ 8 lên 14 tầng và mỗi lần kích Electro Quiver bắn LIÊN TIẾP 2 mũi tên — nghĩa là có nhiều cửa sổ Dash Attack tăng cường hơn, đầu ra dày và trơn hẳn (theo prydwen + mistermenplays + game8 đều xếp M1 là mốc sáng nhất). Vì Harumasa là agent gần như phát-không nên M1 là điểm dừng lý tưởng cho F2P.
Dùng Chain/Ultimate nhận 7 tầng Electro Blitz, mỗi tầng cho Dash Attack +50% dmg (tiêu dần sau khi đánh). Có đổi nhịp combo và cộng burst đầu vòng, nhưng không đảo lối chơi — mức tăng vừa phải, không phải mốc bắt buộc (theo prydwen).
Toàn bộ kỹ năng (Thường/Hỗ trợ/Né/Đặc biệt/Liên kết) +2 cấp. Chỉ là số cộng đều tay, không đổi lối chơi — giá trị thấp, bước đệm sang M4.
Electro Prison kéo dài lên 20s, Dash Attack tạo thêm 30 Decibel, và Ultimate dán tầng tối đa lên TẤT CẢ địch. Chủ yếu là tiện ích AoE + quay Ult nhanh hơn chút; lực đẩy dmg đơn mục tiêu nhỏ. Có ích cho chế độ nhiều địch nhưng không đáng kéo riêng (theo mistermenplays).
Toàn bộ kỹ năng +2 cấp lần nữa. Vẫn chỉ là số cộng thêm, cầu nối sang M6 — giá trị thấp.
Đánh địch đang Stun/Anomaly bỏ qua 15% kháng Điện trong 12s, và cứ mỗi 12 đòn trúng lại nổ thêm một cú 1500% ATK sát thương Điện. Cộng dmg lớn nhưng chỉ dành cho whale — người chơi thường dừng ở M1, ai dư tài nguyên mới nhắm thẳng M6 (bỏ qua M3-M5 vốn nhạt).
- Burst đơn mục tiêu cực gọn: chuỗi Dash Attack dồn vào cửa sổ Stun tan boss rất nhanh, một trong những Attacker Điện dí damage sạch sẽ nhất.
- Cơ động cao: Dash Attack vừa là đòn dmg vừa là bước dịch chuyển, dễ né đòn và tái định vị giữa combo.
- Gần như phát-không (agent tặng/dễ sở hữu) mà vẫn đạt tier S — món hời lớn cho F2P, chỉ cần đầu tư đĩa CRIT là gánh được nội dung đơn mục tiêu.
- Đội hình rẻ mà mạnh: bản F2P Anby + Nicole đã chạy tốt, lên Qingyi + Astra/Rina thì sức mạnh nhảy vọt.
- Lệ thuộc nặng vào Stun: dmg chỉ bùng nổ khi địch đang choáng — cửa sổ Stun ngắn hoặc thiếu Stunner tốt là đầu ra tụt hẳn (theo mistermenplays).
- Kén sub-stat CRIT: cần ~75% CRIT Rate khi không có trục để đòn Dash chí mạng ổn định, đòi cày đĩa khá nặng.
- Đường cong kỹ năng dốc: nhịp Electro Prison → dấu Cross → Dash spam đòi thao tác chuẩn và canh đúng cửa sổ choáng, khó hơn Attacker bấm-là-ra-dmg.
Rất hợp Shiyu Defense (式輿防衛戦): sân đấu đơn mục tiêu/ít địch là đất diễn của cô — với Qingyi + Astra Yao hoặc Qingyi + Rina, chuỗi Dash Attack dồn hết vào cửa sổ Stun đủ tan boss trong một vòng. game8/prydwen xếp cô ở nhóm Attacker Điện mạnh, chỉ dưới vài carry đỉnh vì phụ thuộc uptime Stun.
Ở Deadly Assault (危局強襲戦) tầm trung-khá: nhiều địch máu trâu không phải sở trường (cô là chuyên gia đơn mục tiêu), nhưng M4 dán tầng AoE và đội Shock (Grace/Yanagi + set Thunder Metal) giúp trải dmg rộng hơn. Miễn có Stunner mở choáng đều thì vẫn kiếm điểm khá; thiếu Stun là tụt hẳn.
Tấn Công Thường4
Tấn Công Thường: Xuyên Vân
Nhấn phát động:Thực hiện tối đa 5 đòn tấn công xuyên thấu về phía trước, gây DMG Vật Lý và DMG Điện.Khi đòn tấn công thứ 5 đánh trúng kẻ địch, sẽ sinh ra 2 Điện Hồ.Sau khi phát động Liên Kích, lần sau Harumasa phát động Tấn Công Thường: Xuyên Vân đòn 5 đánh trúng kẻ địch, sẽ sinh ra 6 Điện Hồ.
Tấn Công Thường: Xuyên Vân - Lướt
Trong thời gian phát động Tấn Công Thường: Xuyên Vân, kéo cần điều khiển và nhấn phát động:Phát động tấn công xuyên thấu từ xa, đồng thời điều chỉnh vị trí cơ thể theo hướng kéo, gây DMG Vật Lý cho kẻ địch phía trước.
Tấn Công Thường: Lạc Vũ
Sau khi phát động Tấn Công Thường: Xuyên Vân đòn 5, Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ hoặc Liên Kích, nhấn giữ phát động:Lập tức bắn Lạc Vũ vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện.Nhấn giữ nhắm mục tiêu, thả phát động:Sau khi kéo cung nhắm chuẩn kẻ địch, sẽ bắn Lạc Vũ vào mục tiêu, gây DMG Điện.
Tấn Công Thường: Ha-Oto no Ya
Khi Tấn Công Thường: Xuyên Vân đòn 5/Siêu Chiến Kỹ/Liên Kích đánh trúng kẻ địch hoặc chạm đất sẽ sinh ra 2/6/6 Điện Hồ.Nếu trong sân không có Điện Hồ, khi nhân vật bất kỳ trong đội gán hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường lên kẻ địch, sẽ sinh ra 6 Điện Hồ, trong 12s tối đa kích hoạt một lần.Trong cùng một lúc tối đa tồn tại 6 Điện Hồ, khi Harumasa bắn Lạc Vũ trúng kẻ địch, nếu trong sân có Điện Hồ, sẽ kích hoạt nó và bắn Ha-Oto no Ya vào mục tiêu bị trúng Lạc Vũ, gây DMG Điện.Khi Ha-Oto no Ya trúng kẻ địch sẽ gán hiệu quả Điện Ngục lên mục tiêu, tối đa dồn 8 tầng, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi có từ 2 tầng hiệu quả Điện Ngục trở lên, sẽ sinh ra dấu Chữ Thập trên người mục tiêu.
Né4
Né: Chớp Nhoáng
Nhấn phát động:Nhanh chóng né tránh.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru
Khi né, nhấn phát động:Thực hiện nhiều đòn tấn công xuyên thấu về phía trước, gây DMG Vật Lý.
Phản Kích Khi Né: Tàng Phong
Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động:Phát động tấn công xuyên thấu vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm
Khi trong sân có kẻ địch mang dấu Chữ Thập, Harumasa sẽ vào trạng thái Thức Tỉnh, và thay thế Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru thành Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm.Trong trạng thái Thức Tỉnh, khi né, nhấn phát động:Nhanh chóng lao đến phía trước kẻ địch có dấu Chữ Thập ở gần mình nhất, phát động chém mạnh gây DMG Điện.Khi chém trúng mục tiêu sẽ tiêu hao 2 tầng hiệu quả Điện Ngục, khi hiệu quả Điện Ngục ít hơn 2 tầng, sẽ xóa dấu Chữ Thập. Trước khi mất Chữ Thập, nhấn liên tục , có thể phát động liên tục Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm. Khi trong sân không tồn tại kẻ địch có Chữ Thập, Harumasa sẽ thoát trạng thái Thức Tỉnh.Trong trạng thái Thức Tỉnh, sau khi phát động Tấn Công Thường: Lạc Vũ, nhấn có thể nhanh chóng phát động ngay Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm.Chiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%.[Kích Hoạt Tiềm Năng] Bách Phát Bách Trúng IKhi trong sân có kẻ địch mang dấu Chữ Thập, Harumasa sẽ vào trạng thái Thức Tỉnh, và thay thế Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru thành Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm.Trong trạng thái Thức Tỉnh, khi né, nhấn phát động:Nhanh chóng lao đến phía trước kẻ địch có dấu Chữ Thập ở gần mình nhất, phát động chém mạnh, gây DMG Điện, khi đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Choáng sẽ kích hoạt Truy Lôi, gây thêm 1 lần DMG Điện.Khi chém trúng mục tiêu sẽ tiêu hao 2 tầng hiệu quả Điện Ngục. Khi hiệu quả Điện Ngục ít hơn 2 tầng, sẽ xóa dấu Chữ Thập. Trước khi dấu Chữ Thập bị xóa, nhấn liên tục , có thể phát động liên tục Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm. Khi trong sân không tồn tại kẻ địch có dấu Chữ Thập, Harumasa sẽ thoát trạng thái Thức Tỉnh.Trong trạng thái Thức Tỉnh, sau khi phát động Tấn Công Thường: Lạc Vũ, nhấn có thể nhanh chóng phát động ngay Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm.Trong thời gian chiêu thức đòn 1, có thể chống đỡ đòn tấn công của kẻ địch, tăng cường hiệu quả truy kích của chiêu thức đòn 2/3.Chiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn, sát thương phải chịu giảm 40%.
Kỹ Năng Chi Viện3
Hỗ Trợ Nhanh: Xuyên Huyền
Khi nhân vật đang thao tác bị đánh bay, nhấn phát động:Phát động tấn công xuyên thấu lên kẻ địch phía trước, gây DMG Điện.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Hỗ Trợ Chống Đỡ: Yugamae
Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động:Chống đỡ tấn công của kẻ địch, tích lũy lượng lớn Điểm Choáng.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Đột Kích Chi Viện: Yugamae - Trảm
Sau khi phát động Hỗ Trợ Chống Đỡ, nhấn phát động:Phát động chém liên tục vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Kỹ Năng Đặc Biệt3
Chiến Kỹ: Thiên La
Nhấn phát động:Bắn tên về phía trước, gây DMG Điện.Chiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.
Siêu Chiến Kỹ: Địa Võng
Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động:Bắn phi tiêu và mũi tên cường hóa về phía trước, gây lượng lớn DMG Điện.Khi mũi tên cường hóa trúng kẻ địch hoặc chạm đất, sẽ sinh ra 6 Điện Hồ.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Siêu Chiến Kỹ: Địa Võng - Tuần Tra
[Kích Hoạt Tiềm Năng] Bách Phát Bách Trúng IKhi đủ Năng Lượng, sau khi phát động Tấn Công Thường: Xuyên Vân đòn 4/5, Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm, Tuyệt Kỹ, Phản Kích Khi Né: Tàng Phong, Hỗ Trợ Nhanh: Xuyên Huyền nhấn để phát động:Liên tục bắn mũi tên cường hóa về phía trước, gây lượng lớn DMG Điện.Khi mũi tên cường hóa phát đầu tiên trúng kẻ địch hoặc mặt đất, có thể tạo 6 Điện Hồ, khi mũi tên cường hóa phát cuối cùng trúng kẻ địch, sẽ kích hoạt Điện Hồ trên sân, bắn Ha-Oto no Ya vào mục tiêu, gây DMG Điện.Khi số tầng hiệu quả Điện Ngục mà mục tiêu trúng đòn sở hữu gần đạt giới hạn, sẽ kích hoạt ít Điện Hồ hơn.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Liên Kích3
Liên Kích: Kai - Hanare
Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động:Phát động tấn công xuyên thấu vào kẻ địch trong phạm vi lớn phía trước và bắn mũi tên cường hóa, gây lượng lớn DMG Điện.Khi mũi tên chạm đất, sẽ sinh ra 6 Điện Hồ.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Tuyệt Kỹ: Tàn Tâm
Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động:Phát động tấn công xuyên thấu mạnh mẽ vào kẻ địch phía trước, gây lượng lớn DMG Điện.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Tàn Tâm - Tán Hoa
[Kích Hoạt Tiềm Năng] Bách Phát Bách Trúng ISau khi phát động Tuyệt Kỹ: Tàn Tâm sẽ tự động phái sinh:Tấn công xuyên thấu phạm vi lớn vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện, được xem là sát thương Tuyệt Kỹ.Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Kỹ Năng Cốt Lõi3
Bị Động Cốt Lõi: Hừng Sáng
Tỷ Lệ Bạo Kích của Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm tăng 10,6%/15,4%/17,8%/20,2%/22,6%/25%, khi Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm của Harumasa trúng kẻ địch và kích hoạt bạo kích, sẽ nhận được 1 tầng Mũi Nhọn, trong cùng một chiêu thức tối đa nhận được 3 tầng, Mũi Nhọn tối đa cộng dồn 6 tầng, duy trì 5s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Mỗi tầng Mũi Nhọn sẽ tăng 6%/8%/9%/10%/11%/12% DMG Bạo Kích do Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm gây ra.[Kích Hoạt Tiềm Năng] Bách Phát Bách Trúng ITỷ Lệ Bạo Kích của Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm, Truy Lôi và Tuyệt Kỹ tăng 10,6%/15,4%/17,8%/20,2%/22,6%/25%. Khi Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm/Tuyệt Kỹ của Harumasa đánh trúng kẻ địch và kích hoạt bạo kích, sẽ nhận được 1/6 tầng Mũi Nhọn, Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm trong cùng một chiêu thức tối đa nhận được 3 tầng, Mũi Nhọn cộng dồn tối đa 6 tầng, duy trì 5s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Mỗi tầng Mũi Nhọn sẽ tăng 6%/8%/9%/10%/11%/12% DMG Bạo Kích do Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm, Truy Lôi và Tuyệt Kỹ gây ra.
Năng Lực Thêm: Ép Xung
Khi trong đội có nhân vật Khống Chế hoặc Dị Thường sẽ kích hoạt:Khi Harumasa đánh trúng kẻ địch đang trong trạng thái Choáng hoặc Thuộc Tính Dị Thường, sát thương bản thân gây ra sẽ tăng 40%. Khi Harumasa bắn Lạc Vũ trúng kẻ địch đang trong trạng thái Choáng hoặc Thuộc Tính Dị Thường, sẽ gán 2 tầng hiệu quả Điện Ngục lên mục tiêu.
Thức Tỉnh Tiềm Năng: Tập Trung
[Kích Hoạt Tiềm Năng] Bách Phát Bách Trúng IIKhi phát động Siêu Chiến Kỹ, Liên Kích hoặc Tuyệt Kỹ, tăng 4% Tấn Công, Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm và Truy Lôi bỏ qua 5% Kháng DMG Điện của mục tiêu, duy trì 12s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.Thời gian duy trì Mũi Nhọn trong Bị Động Cốt Lõi kéo dài đến 10s.[Kích Hoạt Tiềm Năng] Bách Phát Bách Trúng IIIKhi phát động Siêu Chiến Kỹ, Liên Kích hoặc Tuyệt Kỹ, tăng 6% Tấn Công, Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm và Truy Lôi bỏ qua 7,5% Kháng DMG Điện của mục tiêu, duy trì 12s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.Thời gian duy trì Mũi Nhọn trong Bị Động Cốt Lõi kéo dài đến 10s.[Kích Hoạt Tiềm Năng] Bách Phát Bách Trúng IVKhi phát động Siêu Chiến Kỹ, Liên Kích hoặc Tuyệt Kỹ, tăng 8% Tấn Công, Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm và Truy Lôi bỏ qua 10% Kháng DMG Điện của mục tiêu, duy trì 12s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.Thời gian duy trì Mũi Nhọn trong Bị Động Cốt Lõi kéo dài đến 10s.[Kích Hoạt Tiềm Năng] Bách Phát Bách Trúng VKhi phát động Siêu Chiến Kỹ, Liên Kích hoặc Tuyệt Kỹ, tăng 10% Tấn Công, Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm và Truy Lôi bỏ qua 12,5% Kháng DMG Điện của mục tiêu, duy trì 12s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.[Kích Hoạt Tiềm Năng] Bách Phát Bách Trúng VIKhi phát động Siêu Chiến Kỹ, Liên Kích hoặc Tuyệt Kỹ, tăng 12% Tấn Công, Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm và Truy Lôi bỏ qua 15% Kháng DMG Điện của mục tiêu, duy trì 12s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.Thời gian duy trì Mũi Nhọn trong Bị Động Cốt Lõi kéo dài đến 10s.
W-Engine nào tốt nhất cho Harumasa?
Harumasa phát huy mạnh nhất với Hộp Thuốc Tàn Tâm. Các lựa chọn thay thế và chỉ số cần có xem ở phòng Trang Bị phía trên.
Harumasa có đáng roll không?
Đáng nâng nếu bạn thích Attack Điện và có Stunner tốt: dí damage đơn mục tiêu rất gọn, ghép Dialyn thì sức mạnh nhảy vọt. Điểm yếu là phụ thuộc nặng vào đội hình (cần Stun + buff) và khá kén sub-stat CRIT, đứng lẻ hoặc đội yếu thì đuối hẳn.
Đội hình tốt nhất cho Harumasa là gì?
Harumasa đánh tốt nhất trong đội Stun cổ điển. Thành viên đầy đủ và cách vận hành xem ở phòng Đội Hình.




