悠真
等級 S

悠真

電屬性 強攻 Tier S 登場 · 1.4 版本

手持弓的電屬性強攻代理人,在失衡窗口內以強化特殊技(箭雨)集中輸出;需要擊破角與電屬性增益的同行。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier S · 強攻 · 電屬性. BiS: 殘心青囊. 手持弓的電屬性強攻代理人,在失衡窗口內以強化特殊技(箭雨)集中輸出;需要擊破角與電屬性增益的同行。

基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值7,405
攻擊力840
防禦力600
衝擊力90
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

推薦驅動光碟

Shadow Harmony 4件套增益衝刺攻擊並追加攻擊力/暴擊率,契合悠真的射擊風格;Woodpecker Electro 2件套追加暴擊率。
Thunder Metal 4件套在敵人感電期間提供大幅攻擊力提升;若隊上有穩定的感電來源,就搭配Woodpecker Electro 2件套。
屬性優先度

4號位:暴擊率/暴擊傷害 · 5號位:電屬性傷害 · 6號位:攻擊力%

優先度為暴擊率/暴擊傷害 > 攻擊力% > 穿透。

技能升級順序: 強化特殊技/特殊技 > 普通攻擊 > 核心技 > 支援技 > 連攜技

推薦隊伍
經典擊破
悠真
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琉音升級版
悠真
悠真
耀嘉音
耀嘉音
快速評價

如果你喜歡電屬性強攻、又有優秀的擊破角,他值得培養:單體傷害壓制得非常乾淨,搭配琉音更是實力暴漲。弱點是對隊伍依賴很重(需要失衡+增益),且對暴擊副詞條相當挑剔;單打獨鬥或隊伍偏弱時,會明顯乏力。

屬性目標

Lv60 目標值(game8/gamewith/appmatch):新手 攻擊約2,000/暴擊率50%/暴擊傷害100%;無專武 M0 攻擊2,500~2,800/暴擊75%/暴擊傷150%;有專武『Zanshin Herb Case』的 M0 攻擊約2,500/暴擊55%/暴擊傷170%(音擎會附贈10~20%暴擊率,因此可放寬光碟暴擊率、改堆暴擊傷)。最關鍵的門檻:沒有專武時要維持至少約75%暴擊率——淺羽悠真會連發衝刺攻擊,暴擊率不足會拉低暴擊命中率、使爆發不穩(gamewith)。主詞條:光碟第4格 暴擊率/暴擊傷(約1:2 比例)· 第5格 電屬性傷害或攻擊力% · 第6格 攻擊力%。副詞條優先序:暴擊率 = 暴擊傷害 > 攻擊力% > 穿透。

操作循環與連段

1) 開場:換人上場,長按普攻(甲乙之矢)或用 EX 特殊技對目標施加 Electro Prison(囚電);敵人多時擺動準心以分散層數。2) 目標身上 Electro Prison 達2層以上時會浮現 Cross(十文字)標記 → 解鎖強化衝刺攻擊。3) 主循環:等擊破角色(青衣/琉音)打出擊破後,連打衝刺攻擊燒光所有 Cross 標記——這是他最大的傷害來源。4) 穿插 EX 特殊技補充層數,讓 Electro Prison 不斷檔。5) 終結技(Firmament Star):在失衡窗口內施放爆發,接著回到第3步。核心:把所有衝刺攻擊精準灌進失衡窗口內。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 值得

最有價值的一命。Electro Prison(囚電)上限從8層增為14層,且每次觸發 Electro Quiver 都會連射2箭——強化衝刺攻擊的窗口大幅增加,輸出更密、更順(prydwen+mistermenplays+game8 都把 M1 評為最佳節點)。淺羽悠真幾乎是免費配布角色,對 F2P 而言 M1 是理想的收手點。

M2 視情況

使用連攜/終結技時獲得7層 Electro Blitz,每層給予衝刺攻擊 +50% 傷害(攻擊時消耗)。它改變連段節奏並把爆發前置,但不改變玩法——提升中等,非必抽節點(prydwen)。

M3 性價比低

全技能(普攻/支援/閃避/特殊/連攜)+2 等級。只是平板的數值提升,玩法不變——價值低,是通往 M4 的墊腳石。

M4 視情況

Electro Prison 持續時間延長為20秒,衝刺攻擊額外產生30分貝,終結技對『全體』敵人施加滿層。主要是 AoE 便利性+終結技轉得稍快,單體傷害提升很小。多敵內容有用,但不值得為它單獨抽(mistermenplays)。

M5 性價比低

再次全技能 +2 等級。仍舊只是數值加成,是通往 M6 的橋樑——價值低。

M6 值得

攻擊處於失衡/異常狀態的敵人時,12秒內無視15%電屬性抗性,且每12次命中觸發一次攻擊力1500%的電屬性追加爆發。傷害提升幅度大,但屬重課範疇——多數玩家停在 M1,只有資源充裕者才會跳過偏弱的 M3~M5 直取 M6。

優點
  • 單體爆發極為乾淨:衝刺攻擊連鎖在失衡窗口內融化首領,是集中輸出最俐落的電屬性強攻角色之一。
  • 機動性高:衝刺攻擊既是傷害也是位移手段,連段中容易閃避與重新走位。
  • 幾乎是免費配布(容易入手的角色)卻仍是S級——對F2P是大賺,只要備妥暴擊光碟就能扛起單體內容。
  • 便宜卻強的隊伍:F2P 核心的安比+妮可就已運作良好,升級到青衣+星見雅/麗娜後戰力大幅躍升。
缺點
  • 高度依賴失衡:傷害只在敵人失衡時才會爆發——失衡窗口太短或擊破角色不夠力,輸出就會大幅下滑(mistermenplays)。
  • 吃暴擊副詞條:沒有專武時,要讓衝刺攻擊穩定暴擊需約75%暴擊率,對光碟養成的要求相當重。
  • 熟練曲線陡峭:Electro Prison(囚電)→ Cross(十文字)標記 → 衝刺攻擊連打的節奏,需要精準操作與抓失衡窗口時機,比按了就有傷的強攻角色更難上手。
推薦邦布
Plugboo — 首選:Plugboo 直接加算約25%屬性傷害,並原封不動吃進淺羽悠真的電屬性衝... Electroboo — F2P 選擇:Electroboo 會自行累積電屬性異常(感電),契合需要敵人穩定帶...
終局模式適性
Shiyu Defense

非常適合式輿防衛戰:單體/少數敵的關卡是他的主場——搭配青衣+星見雅或青衣+麗娜,把衝刺攻擊連鎖全灌進失衡窗口,就能一個循環融化首領。game8/prydwen 把他歸在強力電屬性強攻群,因為依賴失衡覆蓋率,位居少數頂尖主C的一步之下。

Deadly Assault

危局強襲戰中屬中上:高血量的多敵不是他的強項(他是單體專家),但 M4 的 AoE 施加滿層與感電隊(格莉絲/柳+Thunder Metal 套裝)能把傷害鋪得更廣。只要擊破角色持續打出擊破,分數就不差;沒有失衡時則大幅下滑。

技能
普通攻擊4

普通攻擊:穿雲
點按發動: 向前方進行至多五段的穿透攻擊,造成物理傷害和電屬性傷害。 第五段攻擊命中敵人時,可生成2枚[電壺]。 發動[連攜技]後,悠真下一次發動[普通攻擊:穿雲]第五段命中敵人時,可生成6枚[電壺]。

普通攻擊:穿雲•移行
[普通攻擊:穿雲]發動期間,拖曳搖桿並點按發動:發動遠距離穿透攻擊,並向拖曳方向調整身位,對前方敵人造成物理傷害。

普通攻擊:落羽
第五段[普通攻擊:穿雲]、[特殊技]、[強化特殊技]或[連攜技]發動後,長按發動: 立即向前方敵人發射[落羽],造成電屬性傷害。 長按瞄準目標,鬆開發動: 引弓瞄準敵人後,向目標發射[落羽],造成電屬性傷害。

普通攻擊:甲乙矢
第五段[普通攻擊:穿雲]/[強化特殊技]/[連攜技]命中敵人或地面時,可生成2/6/6枚[電壺]。 若場上不存在[電壺],隊伍中任意角色對敵人施加屬性異常效果時,可生成6枚[電壺],12秒內最多觸發一次。 [電壺]同一時間內最多存在6枚,悠真發射[落羽]命中敵人時,若場上存在[電壺],則會將其啟動,向被[落羽]命中的目標發射[甲乙矢],造成電屬性傷害。 [甲乙矢]命中敵人時,會為其施加[電囚]效果,最多疊加8層,持續10秒,重複觸發時重置持續時間,[電囚]效果大於等於2層時,將在目標身上生成[十文字]標記。

閃避4

閃避:瞬閃
點按 發動:快速的衝刺閃避。招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:飛弦
閃避時,點按 發動: 向前方進行多段穿透攻擊,造成物理傷害。

閃避反擊:藏鋒
觸發[極限閃避]後,點按 發動:對前方敵人發動穿透攻擊,造成電屬性傷害。招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:飛弦•斬
當場上存在擁有[十文字]標記的敵人時,悠真會進入[醒覺]狀態,並將[衝刺攻擊:飛弦]替換為[衝刺攻擊:飛弦•斬]。[醒覺]狀態下,閃避時,點按 發動: 快速突進至距離自身最近的帶有[十文字]標記的敵人身前,發動強力斬擊,造成電屬性傷害。 斬擊命中目標時會消耗2層[電囚]效果,[電囚]效果少於2層時,將消除[十文字]標記。在[十文字]標記耗盡前,連續點按 ,可連續發動[衝刺攻擊:飛弦•斬]。當場上不存在帶有[十文字]標記的敵人時,悠真將退出[醒覺]狀態。 [醒覺]狀態下,[普通攻擊:落羽]發動後,點按 可以快速銜接發動[衝刺攻擊:飛弦•斬]。 招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。

支援技3

快速支援:穿弦
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動穿透攻擊,造成電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:構身
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:構身•斬
發動[招架支援]後,點按 發動: 對前方敵人發動連續斬擊,造成電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技2

特殊技:天羅
點按 發動: 向前方發射箭矢,造成電屬性傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:地網
能量足夠時,點按 發動: 向前方發射飛刃和強化箭矢,造成大量電屬性傷害。 強化箭矢命中敵人或地面時,可生成6枚[電壺]。 招式發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:會•離
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方大範圍敵人發動穿透攻擊,並發射強化箭矢,造成大量電屬性傷害。 箭矢命中地面時,可生成6枚[電壺]。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:殘心
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 對前方敵人發動強力穿透攻擊,造成大量電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:破曉
[衝刺攻擊:飛弦•斬]的暴擊率提升10.6%/13%/15.4%/17.8%/20.2%/22.6%/25%,悠真發動[衝刺攻擊:飛弦•斬]命中敵人並觸發暴擊時,將獲得1層[鋒芒],同一招式內最多獲得3層,[鋒芒]最多疊加6層,持續5秒,重複觸發時重置持續時間。每層[鋒芒]會使[衝刺攻擊:飛弦•斬]造成的暴擊傷害提升6%/7%/8%/9%/10%/11%/12%。

額外能力:超頻
隊伍中包含[擊破]角色或[異常]角色時觸發: 悠真攻擊命中處於失衡狀態或屬性異常狀態下的敵人時,自身造成的傷害提升40%。 悠真發射[落羽]命中處於失衡狀態或屬性異常狀態下的敵人時,會為其施加2層[電囚]效果。

同屬性代理人
悠真 常見問題
悠真 最適合哪把音擎?

悠真 搭配 殘心青囊 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

悠真 值得抽嗎?

如果你喜歡電屬性強攻、又有優秀的擊破角,他值得培養:單體傷害壓制得非常乾淨,搭配琉音更是實力暴漲。弱點是對隊伍依賴很重(需要失衡+增益),且對暴擊副詞條相當挑剔;單打獨鬥或隊伍偏弱時,會明顯乏力。

悠真 的最佳隊伍是什麼?

悠真 在 經典擊破 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…