絕區零(ZZZ)技能優先順序——依定位該先升哪些技能 | 絕區零
一般順序:先升核心技,再升特殊攻擊與普通攻擊。主C(強攻定位)三個都要升——普攻+特殊+核心;支援/防護角色只要升特殊+核心,普通攻擊留在等級1~3以節省資源。每個關鍵技能先拉到等級7就先停,因為從等級8開始就要用到昂貴的專用晶片(最高、最難刷的晶片階級);多數代理人的技能上限是等級12。
每名 ZZZ 代理人擁有的6組技能
每名代理人都有5個戰鬥技能,用晶片個別強化:普通攻擊、閃避、支援技、特殊攻擊與連攜技。除此之外還有核心技(核心被動),用完全不同的素材以A→F的等第升級。
你的資源不足以把全部點滿,所以必須排優先。五個戰鬥技能對多數代理人上限為12級(少數如安東可到14),而每次晉升(突破)會解鎖更高的技能上限——最多晉升5次、代理人等級60。
黃金原則:核心技優先,等級7先停
整個帳號的投資順序應為代理人等級 > 音擎 > 技能(音擎就是代理人的武器)。技能之中,每個關鍵角色都照這個順序:
- 先把核心技升到C——通常這是傷害/效果提升最大的一塊,而且用的是常常有剩的專業挑戰(首領模式)素材。
- 把特殊攻擊和普通攻擊升到等級7,然後先停。等級8開始才會用到昂貴的專用晶片——光是單一技能8→12這段就要吃掉約50個專用晶片——所以與其把一個角色推到12,不如先把好幾個角色都升到7,效率高得多。
- 閃避和支援技留到最後——它們幾乎不加傷害。
- 1先把核心技升到C用常常有剩的專業挑戰素材
- 2特殊+普攻升到等級7然後先停——等級8需要昂貴的專用晶片
- 3閃避與支援留到最後幾乎不加傷害
強攻(Attack)主C:普攻+特殊+核心
強攻(Attack)代理人是你的主要傷害來源,也待在場上最久,所以是最值得投資的角色。升普通攻擊、特殊攻擊和核心技——傷害連段大多來自這三項。如果角色常用連攜技或終結技收尾輪轉,那也順便升連攜技。
把核心技和音擎處理好之後,這是唯一值得推到等級12(而不是停在7)的角色。想確認自己目前升到哪,用 gamevika 的UID 查詢工具打開任一角色的配裝就看得到。
擊破(Stun)與命破(Rupture):核心+特殊
擊破(Stun)代理人負責累積失衡值以開啟失衡窗口。失衡累積會隨技能等級提升,所以優先核心技和特殊攻擊,若主要靠普攻累積失衡就也升普通攻擊。許多擊破角色甚至把核心技看得比特殊還重。
新定位命破(Rupture)代理人打起來像半個主C:先特殊攻擊+核心技,普攻其次。這兩種定位都把技能升到等級7就停,應付多數內容綽綽有餘。
異常(Anomaly):技能等級沒那麼重要
異常(Anomaly)定位很特別:最大的傷害來源就是屬性異常本身(灼燒、碎冰、感電等)。這份異常傷害隨代理人等級與異常精通提升,跟技能等級無關。精確地說:技能等級越高,異常累積會稍微快一點,但異常觸發時的傷害本身不會提高——所以升這類角色的技能,回報比其他定位小。
異常代理人請把資源灌進核心技和特殊攻擊(通常是異常的觸發鍵),普通攻擊維持低等即可。真正的優先事項是驅動光碟和異常精通——用 gamevika 的驅動光碟評分工具檢查你的光碟詞條。
支援(Support)與防護(Defense):別升普通攻擊
支援(Support)和防護(Defense)代理人每輪只上場幾秒,普通攻擊幾乎沒用。它們的價值在增益/護盾/治療,而這些是隨特殊攻擊和核心技提升的。
所以普通攻擊留在等級1~3,把一切都灌進特殊攻擊+核心技。把支援的普通攻擊點滿到12,要燒掉約50個專用晶片(最稀有的晶片階級)、一張倉鼠籠通行證和一大堆丁尼,隊伍傷害卻幾乎不增加。那些專用晶片拿去補其他支援的特殊+核心,價值高得多。
技能素材:屬性晶片+丁尼
5個戰鬥技能需要與代理人屬性相符的技能強化晶片(冰、電、以太、火、物理),分基礎 → 進階 → 專用三個階級,外加丁尼。主要在 HIA 的戰鬥模擬(技能培養模式)刷取,會消耗電量。也可以合成:基礎3個+100丁尼=進階1個;進階3個+300丁尼=專用1個。把一個技能從1完整升到12,大約需要基礎5個+進階15個+專用50個晶片加上丁尼,而升到等級12的最後一步還要1張倉鼠籠通行證。50個專用晶片全集中在8→12這段——這正是停在等級7能省下大量資源的原因。
核心技則不同:它不用晶片,而是用丁尼+首領素材(來自專業挑戰與惡名狩獵)升級。這些素材常常有剩,所以核心技通常很好升。
- 1基礎晶片在戰鬥模擬刷取,消耗電量
- 2進階晶片用基礎3個+丁尼100合成
- 3專用晶片用進階3個+丁尼300合成——光8→12就吃掉約50個
常見問題
ZZZ 主C 該先升哪些技能?
升普通攻擊、特殊攻擊和核心技——主C的傷害大多來自這三項。閃避和支援技幾乎不加傷害,留到最後再說。如果角色常用連攜技收尾連段,那也順便升連攜技。
ZZZ 技能該升到多高?
關鍵技能先升到等級7就停——等級8開始需要昂貴的專用晶片。只有主C值得推到上限12(多數角色上限12)。核心技至少要升到C級。
支援角色需要升普通攻擊嗎?
不用。支援與防護角色幾乎不上場,所以普通攻擊留在等級1~3,把資源灌進特殊攻擊和核心技。把支援的普通攻擊點滿要燒掉約50個專用晶片(最稀有的晶片階級)、1張倉鼠籠通行證和大量丁尼,卻幾乎不增加隊伍傷害——那些晶片拿去升別的角色的特殊+核心划算得多。