圖鑑 — 絕區零 敵人與首領
根據官方資料收錄的214隻ZZZ敵人/首領 — 弱點屬性、抗性、掉落物品與剋制代理人一次掌握。
這份ZZZ魔物圖鑑是直接取自官方數據的214隻敵人與首領完整資料庫,涵蓋你在空洞裡會遇到的每一種怪物,依類型分類(以Ethereal, Organic, Machine為主),並列出每個個體的屬性弱點、抗性與掉落道具。出擊前查弱點屬性,或戰後查哪個代理人剋制效果最好,都能派上用場。
敵人變異體法則——為什麼名字會有Energized/Ionized/Overclocked
ZZZ的變異體標籤不是隨機取的。比對210頁中擁有2種以上型態的27個群組,名字裡的每個標籤都對應著唯一一條弱點轉變規則——以下數字是直接從官方資料統計出來的,不是猜測:
| 變異標籤 | 弱點改變的個體數 | 新弱點 | 新增抗性 |
|---|---|---|---|
| 蓄能型 | 21/21 | 火屬性 | 電屬性 |
| 離子化型 | 3/3 | 以太 | 冰屬性 |
| 超頻型變異體 | 3/3 | 以太 | 物理 |
| 惡名型 | 0/5 | — | — |
| 新生型 | 0/2 | — | — |
依敵人類型分的主要弱點
每種敵人類型(以太異獸、生物、機械)大多數個體都會共同弱於1~2種屬性——以下比例是從所有已記錄弱點資料的頁面實際統計出來的,並非100%絕對規則(仍有例外)。
| 敵人類型 | 頁面數 | 最常見弱點 |
|---|---|---|
| 以骸 | 88 | 以太 (55/88) 冰屬性 (41/88) |
| 生物 | 43 | 物理 (32/43) 火屬性 (26/43) |
| 機械 | 31 | 電屬性 (20/31) 火屬性 (9/31) |
| 祭品 | 5 | 電屬性 (4/5) 物理 (2/5) |
依屬性分的異常狀態與紊亂
持續造成同一屬性傷害會累積屬性異常——每種屬性觸發各自的效果,其中幾種還會直接打斷剛好弱於該屬性的敵人類型的行動:
| 屬性 | 異常名稱 | 效果 |
|---|---|---|
| 火屬性 | 燃燒 | 持續一段時間造成火屬性傷害;觸發時會打斷生物類型敵人的行動。 |
| 冰屬性 | 碎冰 | 將目標定身原地,效果結束時造成冰屬性傷害,定身期間目標受到的暴擊傷害會提高。 |
| 電屬性 | 感電 | 目標會每隔一段時間受到額外電屬性傷害;觸發時會打斷機械類型敵人的行動。 |
| 以太 | 侵蝕 | 目標會持續受到額外以太屬性傷害;觸發時會打斷以太異獸類型敵人的行動。 |
| 物理 | 強襲 | 立即打斷敵人當前行動,造成大量物理屬性傷害,並提高目標之後受到的失衡值(Daze)。 |
當一隻敵人已經帶有一種屬性異常,又被打入另一種屬性的異常時,兩者會疊加成「紊亂」——造成的失衡與傷害遠大於單一效果。
214 隻 · 172/214 弱點屬性
以太異形 (75)
暴徒 (22)
侵蝕體 (20)
反抗軍 (26)
特殊 (27)
其他 (44)
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