ZZZ零號空洞完全攻略 — 玩法解說、節點順序與戰術 | 絕區零
零號空洞是TV式地圖的探索玩法:每次挑戰先選一名同行邦布,接著在戰鬥、事件、寶箱、商店、共鳴體等節點間移動,最終抵達地圖底端的Boss節點。共鳴體是挑戰途中拾取的強化效果,分屬多個系列——集中拿同系列會比亂拿疊得更強。請帶清怪快、閃避/招架穩定的隊伍,因為每次挑戰的移動步數有限;只有在不會偏離Boss節點路線太遠時,才優先繞去拿邦布券/獎勵節點。
零號空洞是什麼、如何解鎖
單次挑戰的結構:TV地圖與節點種類
零號空洞的地圖是彼此相連的節點網格,你從目前節點移動到相鄰節點,直到抵達地圖終點的Boss節點。每移動一步都會消耗這趟挑戰有限的步數,所以路線需要規劃,而不是想把每個節點都清完。
- 戰鬥節點:與一般敵人或菁英戰鬥,結束後獲得獎勵並有機會掉落共鳴體。
- 事件節點:簡短的對話/選項橋段,有時會給物品或改變地圖規則。
- 寶箱與商店節點:花挑戰內貨幣或邦布券兌換物品。
- 共鳴體節點:從數個選項中挑一個,為這趟挑戰剩餘部分提供強化。
- Boss節點:地圖最後的大型戰鬥,打完才算完成這趟挑戰。
由於步數有限,建議優先選擇貼近通往Boss最短路線的共鳴體/寶箱節點,而不是繞遠路想清光整張地圖。
- 1選擇邦布+隊伍
- 2沿路線走過各節點
- 3拿取同系列共鳴體
- 4擊破終點Boss節點
共鳴體:依系列挑選,不要亂拿
共鳴體是只在該次挑戰中生效的臨時強化,離開地圖就會消失。它們依系列分類——湊齊同系列共鳴體,通常會解鎖比分散拿不同系列更強的組合效果。遊戲中曾出現過的系列範例(名稱可能隨賽季更動,選之前請以地圖當下顯示為準):
- 暴擊
- 閃避
- 凍結
- 研究
- 詭術
- 邦布
當地圖給你三選一時,優先選擇符合你已有系列的共鳴體,而不是單看數值強但系列不同的選項——組合效果通常比各自拿的加總更大。
挑選適合零號空洞的隊伍與邦布
Boss與菁英節點的戰術
Boss節點通常是血量條很長,並帶有隨HoYoverse切換零號空洞主題而變動的當季專屬機制的敵人。以下幾個原則多數賽季都適用:
- 按節奏格擋/閃避:讓格擋穩定的角色當核心,避免被Boss範圍攻擊白白扣血。
- 爆發傷害前先擊破失衡值:絕區零的Boss通常在血量之外還有獨立的失衡值條——難戰前先看暈眩/失衡機制指南。
- 順著已湊到的共鳴體套路打:如果拿到的共鳴體偏向某系列(例如異常或支援),戰鬥中就不要臨時換打法。
- 提前備好回復道具:如果地圖允許,在進Boss節點前先到商店節點採購,因為進入Boss戰後這趟挑戰通常無法再補貨。
獎勵、邦布券與每週重置
完成一次零號空洞挑戰可獲得丁尼、強化素材,以及該玩法專屬商店使用的邦布券。探索進度/每週點數通常以每週為單位計算,並在遊戲固定的每週維護時重置。如果沒辦法每天玩,建議在重置前集中打1~2次,避免浪費每週上限。由於實際獎勵數值可能隨賽季/版本調整,規劃刷取行程前請以遊戲內或最新版本更新公告的數字為準。
常見問題
零號空洞和蝕度侵入、凶惡討伐有什麼不同?
蝕度侵入與凶惡討伐是波次制競技場玩法,在固定的當季增益下比拚短時間內的過關與傷害排名(參考蝕度侵入專文)。零號空洞則是節點地圖探索玩法,移動步數有限,途中挑選共鳴體,也沒有全服排行榜計分。
共鳴體離開地圖後還會保留嗎?
不會。共鳴體只是單次零號空洞挑戰內的臨時強化——完成或離開地圖後,已拿到的共鳴體會全部清空,下一次挑戰會重新開始,不會延續。
要有強力配置才能打過零號空洞嗎?
不像排名競技場那樣硬性要求——零號空洞更看重路線規劃與共鳴體的聰明選擇,而非角色原始數值。就算配置還沒練到最佳,只要隊伍平衡、閃避格擋抓對節奏並善用共鳴體套路,一樣能清完所有節點;角色排行榜可以參考潛力,但不是硬性門檻。