雨果
等級 S

雨果

冰屬性 強攻 Tier S

爆發型快速換手的冰屬性強攻DPS。利用失衡窗口打出超高傷害的Totalize一擊,需要具備強力擊破的隊伍來破開敵人。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier S · 強攻 · 冰屬性. BiS: 千面日隕. 爆發型快速換手的冰屬性強攻DPS。利用失衡窗口打出超高傷害的Totalize一擊,需要具備強力擊破的隊伍來破開敵人。

基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值7,940
攻擊力844
防禦力616
衝擊力95
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

推薦驅動光碟

Woodpecker在命中時追加暴擊(雨果在Totalize期間常從背後攻擊),Polar Metal 2件套則追加冰屬性傷害。
當全冰擊破隊已經提供足夠暴擊時,改用Polar Metal 4件套以最大化冰屬性傷害。
屬性優先度

4:暴擊率或暴擊傷害 · 5:冰屬性傷害 · 6:攻擊力%

優先暴擊率/暴擊傷害(暴擊率目標約75-80%) > 攻擊力% > 穿透 > 攻擊力。

技能升級順序: 核心技 > 連攜技/終結技 > 特殊技(強化) > 普通攻擊 > 支援技 > 閃避

推薦隊伍
冰屬雙擊破
雨果
雨果
萊卡恩
萊卡恩
耀嘉音輔助
雨果
雨果
耀嘉音
耀嘉音
萊卡恩
萊卡恩
快速評價

如果你喜歡爆發型的快速換手玩法,很值得抽與培養。Totalize一擊的傷害高得誇張,光靠自身機制就容易把暴擊拉滿。優點是短暫但火力厚重的爆發窗口;缺點是對擊破的依賴很重(搭配萊特/萊卡恩這類冰屬雙擊破陣容最為出色),且需要精準抓好換手時機——失誤就會漏掉增益。

屬性目標

Lv60目標值(game8+gamewith):暴擊率88%為第一優先,暴擊傷害130~150%,攻擊力約3,000。為何是88%:雨果的核心被動會自帶暴擊率+12%,所以帳面88%=戰鬥中約100%,能讓佔大部分傷害的收尾一擊必定暴擊,輸出更穩定。Lv60基礎(gamewith):HP 7,940/攻擊力844/防禦力616;光核心被動就補約+900攻擊力,所以養成請把資源投在暴擊而非攻擊力。副詞條優先度:暴擊率>暴擊傷害>攻擊力%(依game8/gamewith)。

操作循環與連段

1) 開場:派2名擊破角色(萊卡恩/萊特/黛安琳)進場累積失衡值;把雨果放後場,節省能量與分貝。2) 失衡時:用連攜技把雨果排在最後切入,接著施放強化特殊或終結技→發動「累算」,把剩餘的失衡時間全部灌進一發巨大的收尾一擊,同時重新累積至多25%失衡值。3) 連攜順序:「累算」倍率隨剩餘失衡時間提高,15秒以上時最大,所以要把雨果排在連攜的最後一環;若隊上有萊卡恩且不是他造成失衡,就走萊卡恩→雨果。4) 首領連段:發動雨果第一次連攜,取消第二次,快速換到擊破角色重新失衡,再讓雨果連攜一次(兩次雨果連攜,傷害大又能快速累積分貝)。5) 循環:換回擊破角色,為下一輪重新累積失衡值。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 視情況

處於「深淵回響」狀態時發動「累算」效果,該技能可獲得暴擊率+12%、暴擊傷害+30%。會直接加在佔大部分傷害的收尾一擊上,提升確實,但玩法本身不變。

M2 值得

最重要的節點,也是建議停手點=M2。用終結技發動「累算」後,敵人的失衡(Break)狀態不會結束,讓你能在終結技後於同一個失衡窗口再打一發強化特殊;且「累算」的收尾一擊會無視15%防禦。game8與gamewith都評M2為最佳點。※ 請先入手專武『千面落日』再考慮心相電影——它是無視防禦與暴擊的主軸,價值高於命座。

M3 性價比低

全技能(普通/閃避/支援/特殊/連攜)等級+2。只是數值略升、玩法不變,價值低,是通往M4的過渡點。

M4 視情況

蓄力射擊命中後15秒內,雨果的所有攻擊會無視敵人12%冰屬性抗性。站場時間越長越有效;gamewith將M3以後定位為「提升前場輸出性能的命座」,價值中等。

M5 性價比低

再次全技能等級+2。仍只是數值疊加,是通往M6的橋樑,價值低。

M6 值得

屬鯨魚級的大幅提升:命中的每一發射擊都能發動「深淵回響」(最多6秒);任意技能發動「累算」時收尾一擊+60%;甚至強化特殊的收尾一擊命中未失衡的敵人也會發動「累算」,傷害倍率固定+1000%。非常強力,但一般人止步M2,只有資源充裕時才會(跳過平淡的M3~M5)直衝M6。

優點
  • 每次失衡的瞬間火力極高:收尾一擊把剩餘的失衡時間整個轉換成巨額傷害,連段又簡單,不挑場合都容易打出輸出。
  • 失衡循環極快:收尾一擊會立即把失衡值重新累積至多25%,即使是難以失衡的首領也能增加「失衡次數」。
  • 增益方面自給自足:核心被動會依隊伍中的擊破角色數量提升攻擊力,因此不需要專用的支援/護盾輔助。不必和其他主C搶稀有輔助,很容易組出終局內容的第二支隊伍。
  • 連攜技具備大範圍聚怪能力,除了打首領,清理雜魚也很俐落。
缺點
  • 非常吃屬性:要保證收尾一擊必定暴擊,需約88%暴擊率——挑好光碟不易,養成負擔重。
  • 高度依賴隊上有2名強力擊破(失衡/破防)角色(萊卡恩/萊特/琉音)來製造擊破;單獨時並不出色,且專武 Myriad Eclipse 幾乎是必備(他主要的無視防禦來源)。
  • 需要抓快速換人時機:連攜順序(雨果必須是最後一環)與對首領的兩次連攜連段,時機相當嚴苛——節奏一亂,Totalize 倍率就下滑。
推薦邦布
Gabbett — 冰屬性邦布,隊上冰屬性代理人達2名以上時觸發額外能力——正好契合雨果的冰... Snap — 直接增益造成傷害的S級邦布,能用在『任何』隊伍,永不浪費——是放大雨果收...
終局模式適性
Shiyu Defense

非常適合式輿防衛戰:以單體首領為主的模式中,雨果每次失衡的收尾一擊能在失衡窗口內融化高血量首領;且不需專用輔助,容易把戰力分配到左右兩側。game8與gamewith都將他評為頂級冰屬性主C。

Deadly Assault

在危局強襲戰中同樣強力:超高速的失衡循環加上大爆發,能在血厚、耐打的持久型首領身上刷分;搭配黛安琳/萊卡恩(帶失衡弱化倍率提升)可衝上位分數。身為依賴失衡的主C,他在危局的持久首領戰中最能發揮。

技能
普通攻擊2

普通攻擊:暗淵四重奏
點按 發動: 向前方進行至多四段的攻擊,造成物理傷害和冰屬性傷害。 招式第四段攻擊為射擊攻擊,射擊攻擊發動期間長按可以進行蓄力,從而發動蓄力射擊。 第四段攻擊招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。

普通攻擊:暗淵協奏曲
發動[普通攻擊:暗淵四重奏]第四段後、發動[閃避反擊:詭影·斬]的射擊攻擊後、發動[快速支援:葬歌]的射擊攻擊後,點按或長按 發動: 扔出鐮刀向前方發動斬擊,隨後發動射擊攻擊,造成冰屬性傷害。 射擊攻擊期間長按可以進行蓄力,從而發動蓄力射擊。 招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。

閃避3

閃避:詭影
點按 發動: 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:詭影·破
閃避時,點按 發動: 向前方進行突進攻擊,造成物理傷害。

閃避反擊:詭影·斬
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動連續攻擊,造成冰屬性傷害。 招式發動期間長按 可以發動射擊攻擊,射擊攻擊期間長按可以進行蓄力,從而發動蓄力射擊。 發動射擊攻擊視為發動一次普通攻擊,傷害視為普通攻擊傷害。 招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。 招式射擊期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%;招式斬擊期間與射擊後撤期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:葬歌
目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動連續攻擊,造成冰屬性傷害。 招式發動期間長按 可以發動射擊攻擊,射擊攻擊期間長按可以進行蓄力,從而發動蓄力射擊。 發動射擊攻擊視為發動一次普通攻擊,傷害視為普通攻擊傷害。 招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。 招式射擊期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%;招式斬擊期間與射擊後撤期間擁有無敵效果。

招架支援:死期未至
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:王牌反轉
發動[招架支援]後,點按 發動: 快速突進並發動兩次斬擊,造成冰屬性傷害。 招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技2

特殊技:魂狩·斷罪
點按 發動: 旋轉鐮刀後向前方發動斬擊,造成冰屬性傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:魂狩·懲戒
能量足夠時,點按 發動: 旋轉鐮刀攻擊,隨後進行終結一擊,造成大量冰屬性傷害;招式視為非重擊。 招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:命運戲法
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 快速突進向前方發動大範圍斬擊,隨後發動射擊攻擊,造成大量冰屬性傷害;招式發動的射擊攻擊視為蓄力射擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:瀆神者
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 丟出鐮刀對前方敵人發動強力旋轉攻擊,隨後進行終結一擊,造成大量冰屬性傷害; 招式視為非重擊。 招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:終末裁決
[連攜技:命運戲法]命中敵人或雨果的攻擊使敵人失衡時,雨果獲得[暗淵迴響]狀態,持續6秒,重複觸發時重置持續時間,該狀態下雨果的暴擊率提升12%,暴擊傷害提升25%。 隊伍中包含其他1/2名[擊破]角色時,雨果的攻擊力提升27/75點。 [強化特殊技:魂狩·懲戒]或[終結技:瀆神者]的終結一擊命中敵人時,若敵人處於失衡狀態,會對其觸發[決算]效果,使得招式的終結一擊傷害倍率提升500%,此外[決算]效果會根據觸發時敵人剩餘的失衡時間,使得該招式傷害倍率進一步提升:敵人失衡時間小於等於5秒的部分,每剩餘1秒,招式傷害倍率提升140%,5秒到15秒的部分,每剩餘1秒,招式傷害倍率提升50%,總共最多可以提升1700%的招式傷害倍率。 雨果觸發[決算]效果後,敵人的失衡狀態會立即結束,並且根據[決算]效果觸發時該敵人剩餘的失衡時間立即累積一定失衡值,失衡時間每剩餘1秒,則積累5%失衡值,最多累積等同於敵人失衡值上限25%的失衡值。 [強化特殊技:魂狩·懲戒]命中敵人時,若敵人處於非失衡狀態,招式累積的失衡值提升25%。

額外能力:終焉序曲
隊伍中包含其他[擊破]角色或與自身屬性相同的角色時觸發: [連攜技:命運戲法]造成的傷害提升15%,對普通敵人造成的傷害額外提升35%。觸發[決算]時,招式造成的傷害提升40%,[強化特殊技:魂狩·懲戒]對普通敵人觸發[決算]效果時額外回復20點能量,能量回復效果30秒內最多觸發一次。

同屬性代理人
雨果 常見問題
雨果 最適合哪把音擎?

雨果 搭配 千面日隕 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

雨果 值得抽嗎?

如果你喜歡爆發型的快速換手玩法,很值得抽與培養。Totalize一擊的傷害高得誇張,光靠自身機制就容易把暴擊拉滿。優點是短暫但火力厚重的爆發窗口;缺點是對擊破的依賴很重(搭配萊特/萊卡恩這類冰屬雙擊破陣容最為出色),且需要精準抓好換手時機——失誤就會漏掉增益。

雨果 的最佳隊伍是什麼?

雨果 在 冰屬雙擊破 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

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