等級 S

雨果

冰屬性 強攻 斬擊 Tier S

爆發型快速換手的冰屬性強攻DPS。利用失衡窗口打出超高傷害的Totalize一擊,需要具備強力擊破的隊伍來破開敵人。

已依 3.1 版本更新 · 07/08/2026
30 秒摘要

Tier S · 強攻 · 冰屬性. BiS: 千面日隕. 爆發型快速換手的冰屬性強攻DPS。利用失衡窗口打出超高傷害的Totalize一擊,需要具備強力擊破的隊伍來破開敵人。

培養 雨果 — 跟著數字走就對了

基礎屬性

60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值7,940
攻擊力844
防禦力616
衝擊力95
暴擊率5%
暴擊傷害50%

推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

Woodpecker在命中時追加暴擊(雨果在Totalize期間常從背後攻擊),Polar Metal 2件套則追加冰屬性傷害。
當全冰擊破隊已經提供足夠暴擊時,改用Polar Metal 4件套以最大化冰屬性傷害。
屬性優先度

4:暴擊率或暴擊傷害 · 5:冰屬性傷害 · 6:攻擊力%

優先暴擊率/暴擊傷害(暴擊率目標約75-80%) > 攻擊力% > 穿透 > 攻擊力。

技能升級順序: 核心技 > 連攜技/終結技 > 特殊技(強化) > 普通攻擊 > 支援技 > 閃避

推薦隊伍

冰屬雙擊破
雨果
萊卡恩
耀嘉音輔助
雨果
耀嘉音
萊卡恩
快速評價

如果你喜歡爆發型的快速換手玩法,很值得抽與培養。Totalize一擊的傷害高得誇張,光靠自身機制就容易把暴擊拉滿。優點是短暫但火力厚重的爆發窗口;缺點是對擊破的依賴很重(搭配萊特/萊卡恩這類冰屬雙擊破陣容最為出色),且需要精準抓好換手時機——失誤就會漏掉增益。

角色定位排名

在總體評級表中,將雨果與其他強攻職能的代理人比較。
在強攻職能中為Tier S

下方名單直接取自總體評級榜,只保留同為強攻職能的16位代理人。同一評級內的排列順序並非強弱排名,只是依原始評級分組。

查看完整總體評級表 →

屬性目標

Lv60目標值:暴擊率88%為第一優先,暴擊傷害130~150%,攻擊力約3,000。為何是88%:雨果的核心被動會自帶暴擊率+12%,所以帳面88%=戰鬥中約100%,能讓佔大部分傷害的收尾一擊必定暴擊,輸出更穩定。Lv60基礎:HP 7,940/攻擊力844/防禦力616;光核心被動就補約+900攻擊力,所以養成請把資源投在暴擊而非攻擊力。副詞條優先度:暴擊率>暴擊傷害>攻擊力%。

操作循環與連段

1) 開場:派2名擊破角色(萊卡恩/萊特/黛安琳)進場累積失衡值;把雨果放後場,節省能量與分貝。2) 失衡時:用連攜技把雨果排在最後切入,接著施放強化特殊或終結技→發動「累算」,把剩餘的失衡時間全部灌進一發巨大的收尾一擊,同時重新累積至多25%失衡值。3) 連攜順序:「累算」倍率隨剩餘失衡時間提高,15秒以上時最大,所以要把雨果排在連攜的最後一環;若隊上有萊卡恩且不是他造成失衡,就走萊卡恩→雨果。4) 首領連段:發動雨果第一次連攜,取消第二次,快速換到擊破角色重新失衡,再讓雨果連攜一次(兩次雨果連攜,傷害大又能快速累積分貝)。5) 循環:換回擊破角色,為下一輪重新累積失衡值。

優點
  • 每次失衡的瞬間火力極高:收尾一擊把剩餘的失衡時間整個轉換成巨額傷害,連段又簡單,不挑場合都容易打出輸出。
  • 失衡循環極快:收尾一擊會立即把失衡值重新累積至多25%,即使是難以失衡的首領也能增加「失衡次數」。
  • 增益方面自給自足:核心被動會依隊伍中的擊破角色數量提升攻擊力,因此不需要專用的支援/護盾輔助。不必和其他主C搶稀有輔助,很容易組出終局內容的第二支隊伍。
  • 連攜技具備大範圍聚怪能力,除了打首領,清理雜魚也很俐落。
缺點
  • 非常吃屬性:要保證收尾一擊必定暴擊,需約88%暴擊率——挑好光碟不易,養成負擔重。
  • 高度依賴隊上有2名強力擊破(失衡/破防)角色(萊卡恩/萊特/琉音)來製造擊破;單獨時並不出色,且專武 Myriad Eclipse 幾乎是必備(他主要的無視防禦來源)。
  • 需要抓快速換人時機:連攜順序(雨果必須是最後一環)與對首領的兩次連攜連段,時機相當嚴苛——節奏一亂,Totalize 倍率就下滑。

推薦邦布

Gabbett — 冰屬性邦布,隊上冰屬性代理人達2名以上時觸發額外能力——正好契合雨果的冰... Snap — 直接增益造成傷害的S級邦布,能用在『任何』隊伍,永不浪費——是放大雨果收...

終局模式適性

Shiyu Defense

非常適合式輿防衛戰:以單體首領為主的模式中,雨果每次失衡的收尾一擊能在失衡窗口內融化高血量首領;且不需專用輔助,容易把戰力分配到左右兩側。為頂級冰屬性主C。

Deadly Assault

在危局強襲戰中同樣強力:超高速的失衡循環加上大爆發,能在血厚、耐打的持久型首領身上刷分;搭配黛安琳/萊卡恩(帶失衡弱化倍率提升)可衝上位分數。身為依賴失衡的主C,他在危局的持久首領戰中最能發揮。

技能

普通攻擊2

普通攻擊:暗淵四重奏
點按 發動: 向前方進行至多四段的攻擊,造成物理傷害和冰屬性傷害。 招式第四段攻擊為射擊攻擊,射擊攻擊發動期間長按可以進行蓄力,從而發動蓄力射擊。 第四段攻擊招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。

普通攻擊:暗淵協奏曲
發動[普通攻擊:暗淵四重奏]第四段後、發動[閃避反擊:詭影·斬]的射擊攻擊後、發動[快速支援:葬歌]的射擊攻擊後,點按或長按 發動: 扔出鐮刀向前方發動斬擊,隨後發動射擊攻擊,造成冰屬性傷害。 射擊攻擊期間長按可以進行蓄力,從而發動蓄力射擊。 招式發動期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。

閃避3

閃避:詭影
點按 發動: 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:詭影·破
閃避時,點按 發動: 向前方進行突進攻擊,造成物理傷害。

閃避反擊:詭影·斬
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動連續攻擊,造成冰屬性傷害。 招式發動期間長按 可以發動射擊攻擊,射擊攻擊期間長按可以進行蓄力,從而發動蓄力射擊。 發動射擊攻擊視為發動一次普通攻擊,傷害視為普通攻擊傷害。 招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。 招式射擊期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%;招式斬擊期間與射擊後撤期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:葬歌
目前操作中的角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動連續攻擊,造成冰屬性傷害。 招式發動期間長按 可以發動射擊攻擊,射擊攻擊期間長按可以進行蓄力,從而發動蓄力射擊。 發動射擊攻擊視為發動一次普通攻擊,傷害視為普通攻擊傷害。 招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。 招式射擊期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%;招式斬擊期間與射擊後撤期間擁有無敵效果。

招架支援:死期未至
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:王牌反轉
發動[招架支援]後,點按 發動: 快速突進並發動兩次斬擊,造成冰屬性傷害。 招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技2

特殊技:魂狩·斷罪
點按 發動: 旋轉鐮刀後向前方發動斬擊,造成冰屬性傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:魂狩·懲戒
能量足夠時,點按 發動: 旋轉鐮刀攻擊,隨後進行終結一擊,造成大量冰屬性傷害;招式視為非重擊。 招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:命運戲法
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 快速突進向前方發動大範圍斬擊,隨後發動射擊攻擊,造成大量冰屬性傷害;招式發動的射擊攻擊視為蓄力射擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:瀆神者
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 丟出鐮刀對前方敵人發動強力旋轉攻擊,隨後進行終結一擊,造成大量冰屬性傷害; 招式視為非重擊。 招式發動後可直接銜接[普通攻擊:暗淵四重奏]的第四段攻擊。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:終末裁決
[連攜技:命運戲法]命中敵人或雨果的攻擊使敵人失衡時,雨果獲得[暗淵迴響]狀態,持續6秒,重複觸發時重置持續時間,該狀態下雨果的暴擊率提升12%,暴擊傷害提升25%。 隊伍中包含其他1/2名[擊破]角色時,雨果的攻擊力提升27/75點。 [強化特殊技:魂狩·懲戒]或[終結技:瀆神者]的終結一擊命中敵人時,若敵人處於失衡狀態,會對其觸發[決算]效果,使得招式的終結一擊傷害倍率提升500%,此外[決算]效果會根據觸發時敵人剩餘的失衡時間,使得該招式傷害倍率進一步提升:敵人失衡時間小於等於5秒的部分,每剩餘1秒,招式傷害倍率提升140%,5秒到15秒的部分,每剩餘1秒,招式傷害倍率提升50%,總共最多可以提升1700%的招式傷害倍率。 雨果觸發[決算]效果後,敵人的失衡狀態會立即結束,並且根據[決算]效果觸發時該敵人剩餘的失衡時間立即累積一定失衡值,失衡時間每剩餘1秒,則積累5%失衡值,最多累積等同於敵人失衡值上限25%的失衡值。 [強化特殊技:魂狩·懲戒]命中敵人時,若敵人處於非失衡狀態,招式累積的失衡值提升25%。

額外能力:終焉序曲
隊伍中包含其他[擊破]角色或與自身屬性相同的角色時觸發: [連攜技:命運戲法]造成的傷害提升15%,對普通敵人造成的傷害額外提升35%。觸發[決算]時,招式造成的傷害提升40%,[強化特殊技:魂狩·懲戒]對普通敵人觸發[決算]效果時額外回復20點能量,能量回復效果30秒內最多觸發一次。

技能係數(依等級)

技能各等級傷害/暈眩%表 — 官方係數表原文,等級越高%越大。
普通攻擊2

普通攻擊:暗淵四重奏

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
一段傷害倍率43.1%47.1%51%55.1%59.1%63.1%67.1%71.1%75.1%79.1%83.1%87.1%91.1%95.1%99.1%103.1%
二段傷害倍率74.1%80.9%87.7%94.5%101.3%108.1%114.9%121.7%128.5%135.3%142.1%148.9%155.7%162.5%169.3%176.1%
三段傷害倍率169.6%185.1%200.6%216.1%231.6%247.1%262.6%278.1%293.6%309.1%324.6%340.1%355.6%371.1%386.6%402.1%
斬擊傷害倍率149.1%162.7%176.3%189.9%203.5%217.1%230.7%244.3%257.9%271.5%285.1%298.7%312.3%325.9%339.5%353.1%
射擊傷害倍率58.6%64%69.4%74.8%80.2%85.6%91%96.4%101.8%107.2%112.6%118%123.4%128.8%134.2%139.6%
蓄力射擊傷害倍率118%128.8%139.6%150.4%161.2%172%182.8%193.6%204.3%215.2%226%236.8%247.6%258.4%269.2%280%
一段失衡倍率21.6%22.6%23.6%24.6%25.6%26.6%27.6%28.6%29.6%30.6%31.6%32.6%33.6%34.6%35.6%36.6%
二段失衡倍率54.9%57.4%59.9%62.4%64.9%67.4%69.9%72.4%74.9%77.4%79.9%82.4%84.9%87.4%89.9%92.4%
三段失衡倍率128.1%134%139.9%145.8%151.7%157.6%163.5%169.4%175.3%181.2%187.1%193%198.9%204.8%210.7%216.6%
斬擊失衡倍率125.8%131.6%137.4%143.2%149%154.8%160.6%166.4%172.2%178%183.8%189.6%195.4%201.2%207%212.8%
射擊失衡倍率50.1%52.4%54.7%57%59.3%61.6%63.9%66.2%68.5%70.8%73.1%75.4%77.7%80%82.3%84.6%
蓄力射擊失衡倍率95.7%100.1%105.5%108.9%113.3%117.7%122.1%126.5%130.9%135.3%139.7%144.1%148.5%152.9%157.3%161.7%
閃避2

衝刺攻擊:詭影·破

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率93.5%102%110.5%119%127.5%136%144.5%153%161.5%170%178.5%187%195.5%204%212.5%211%
失衡倍率46.8%49%51.2%53.4%55.6%57.8%60%62.2%64.4%66.6%68.8%71%73.2%75.4%77.6%79.8%

閃避反擊:詭影·斬

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率245.9%268.3%290.7%313.1%335.5%357.9%380.3%402.7%425.1%447.5%469.9%492.3%514.7%537.1%559.5%581.9%
派生射擊傷害倍率162.1%176.9%191.7%206.5%221.3%236.1%250.9%265.7%280.5%295.3%310.1%324.9%339.7%354.5%369.3%384.1%
派生蓄力射擊傷害倍率212.1%231.4%250.7%270%289.3%308.6%327.9%347.2%366.5%385.8%405.1%424.4%443.7%463%482.3%501.6%
失衡倍率214.5%224.3%234.1%243.9%253.7%263.5%273.3%283.1%292.9%302.7%312.5%322.3%332.1%341.9%351.7%361.5%
派生射擊失衡倍率124.7%130.4%136.1%141.8%147.5%153.2%158.9%164.6%170.3%176%181.7%187.4%193.1%198.8%204.5%210.2%
派生蓄力射擊失衡倍率163.2%170.7%178.2%185.7%193.2%200.7%208.2%215.7%223.2%230.7%238.2%245.7%253.2%260.7%268.2%275.7%
支援技3

快速支援:葬歌

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率104.5%114%123.5%133%142.5%152%161.5%171%180.5%190%199.5%209%218.5%228%237.5%247%
派生射擊傷害倍率124.7%136.1%147.5%158.9%170.3%181.7%193.1%204.5%215.9%227.3%238.7%250.1%261.5%272.9%284.3%295.7%
派生蓄力射擊傷害倍率163.2%178.1%193%207.9%222.8%237.7%252.6%267.5%282.4297.3%312.2%327.1%342%356.9%371.8%386.7%
失衡倍率52.3%54.7%57.1%59.5%61.9%64.3%66.7%69.1%71.5%73.9%76.3%78.7%81.1%83.5%85.9%88.3%
派生射擊失衡倍率62.4%65.3%68.2%71.1%74%76.9%79.8%82.7%85.6%88.5%91.4%94.3%97.2%100.1%103%105.9%
派生蓄力射擊失衡倍率81.6%85.4%89.2%93%96.8%100.6%104.4%108.2%112%115.8%119.6%123.4%127.2%131%134.8%138.6%

招架支援:死期未至

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
輕招架失衡倍率271.3%283.7%296.1%308.5%320.9%333.3%345.7%358.1%370.5%382.9%395.3%407.7%420.1%432.5%444.9%457.3%
重招架失衡倍率342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%467.6%483.2%498.8%514.4%530%545.6%561.2%576.8%
連續招架失衡倍率166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%

支援突擊:王牌反轉

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率291.7%318.3%344.9%371.5%398.1%424.7%451.3%477.9%504.5%531.1%557.7%584.3%610.9%637.5%664.1%690.7%
失衡倍率249.1%260.5%271.9%283.3%294.7%306.1%317.5%328.9%340.3%351.7%363.1%374.5%385.9%397.3%408.7%420.1%
特殊技2

特殊技:魂狩·斷罪

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率85.3%93.1%100.8%108.7%116.5%124.3%132.1%139.9%147.7%155.5%163.3%171.1%178.9%186.7%194.5%202.3%
失衡倍率85.3%89.2%93.1%97%100.8%104.8%108.7112.6%116.5%120.4%124.3%128.2%132.1%136%139.9%143.8%

強化特殊技:魂狩·懲戒

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率373.2%407.2%441.2%475.2%509.2%543.2%577.2%611.2%645.2%679.2%713.2%747.2%781.2%815.2%849.2%883.2%
失衡倍率455.2%476%496.8%517.6%538.4%559.2%580%600.8%621.6%642.4%663.2%684%704.8%725.6%746.4%767.2%
冷卻時間40404040404040404040404040404040
連攜技2

連攜技:命運戲法

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
斬擊傷害倍率701.1%764.9%828.7%892.5%956.3%1020.1%1083.9%1147.7%1211.5%1275.3%1339.1%1402.9%1466.7%1530.5%1594.3%1658.1%
斬擊失衡倍率262.2%274.2%286.2%298.2%310.2%322.2%334.2%346.2%358.2%370.2%382.2%394.2%406.1%418.2%430.2%442.2%

終結技:瀆神者

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率1527.1%1666%1804.9%1943.8%2082.7%2221.6%2360.5%2499.4%2638.3%2777.2%2916.1%3055%3193.9%3332.8%3471.7%3610.6%
失衡倍率264.2%276.3%288.4%300.5%312.6%324.7%336.8%348.9%361%373.1%385.2%397.3%409.3%421.5%433.6%445.7%

影像空間 — 值得開到幾魂?

M1 仇恨之子 視情況

[暗淵迴響]狀態下, 觸發[決算]效果時招式的暴擊率額外提升12%,暴擊傷害額外提升30%。 「不要否認你的慾望,不要抗拒你的野心。那是你與生俱來的天賦,是命運送給你最好的禮物!」 「承認吧,你的內心埋著一枚火種,它早就迫不及待地想要點燃一場熊熊大火,將一切燃燒殆盡——」 「我就是那顆種子。」 「嗯,我知道。我一直都知道。」

M2 內在小孩 值得

[終結技:瀆神者]觸發[決算]效果時不會使敵人的失衡狀態結束。 此外,觸發[決算]效果時招式將會無視其15%防禦力。 「家族是刻在一個人身上永恆不滅的詛咒。」 「無論你成長為何種模樣,無論你去往何處,這份詛咒終將如影隨形。」 「在你跌入谷底,亦或是爬上巔峰的時候,它總會突然出現,把你變回那個無力的、無能的,只敢躲在衣櫃裡顫抖哭泣的孩子。」 「除非你真正地看見他,擁抱他。」 有些痛苦只有被看見、被接受,才會消弭。

M3 毒樹之果 性價比低

[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2 他們說,深淵裡開出的花必然浸透惡意,就像有毒的樹上結不出無毒的果。 但所有果實都會墜落。 於是,他把自己摔成一場破碎的雨。 雨水浸沒大地,在每一顆露珠上折射嶄新的黎明。

M4 擬劇論 視情況

蓄力射擊命中敵人後,雨果的攻擊對該目標無視12%冰屬性傷害抗性,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。 正義、邪惡、瘋狂、理智、圓滑、固執——他由千萬重面相組成。 「那麼,真正的你在哪裡?」 「這不重要。不如由你來告訴我,萊卡恩——」 「你眼裡看到的,又是怎樣的我?」

M5 涅槃 性價比低

[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2 世界不需要被毀滅再重建,也沒有誰有資格這麼做。 但人可以。 所以,他將自己打碎再重生。 「如果必須墜落,就讓我墜落。我會成為的那個人,一定會接住我。」

M6 荊棘王冠 值得

所有射擊攻擊命中敵人時,均可觸發[暗淵迴響]狀態, 最多持續6秒,重複觸發時重置持續時間; 此外,任意招式觸發[決算]效果時,此次傷害額外提升60%。 [強化特殊技:魂狩·懲戒]的終結一擊命中非失衡狀態下的敵人時也可觸發[決算]效果, 使得招式的終結一擊傷害倍率固定提升1000%。 他欣然走向無盡深淵,任由滿地荊棘劃破傷口。 血色蔓延處,破碎的尊嚴與執念自創口抽芽。 而他撿起浸滿血漬的荊棘,為自己加冕。 「能殺我的人,能救我的人,從來都只有我自己。」

突破階段數值與素材

各突破階段前後HP/攻擊力/防禦力與所需素材 — 官方突破表原文。
Lv.之前之後本階段素材
Lv.1
生命值: -
攻擊力: -
防禦力: -
衝擊力: -
暴擊率: -
暴擊傷害: -
異常掌控: -
異常精通: -
穿透率: -
能量自動回復: -
生命值: 638
攻擊力: 132
防禦力: 50
衝擊力: 95
暴擊率: 5%
暴擊傷害: 50%
異常掌控: 86
異常精通: 90
穿透率: 0%
能量自動回復: 1.2
Lv.10
生命值: 1417
攻擊力: 204
防禦力: 110
生命值: 1855
攻擊力: 251
防禦力: 144
初階強攻認證章 ×4
丁尼 ×24,000
Lv.20
生命值: 2722
攻擊力: 332
防禦力: 211
生命值: 3160
攻擊力: 380
防禦力: 245
高階強攻認證章 ×12
丁尼 ×56,000
Lv.30
生命值: 4026
攻擊力: 461
防禦力: 312
生命值: 4464
攻擊力: 508
防禦力: 346
高階強攻認證章 ×20
丁尼 ×120,000
Lv.40
生命值: 5330
攻擊力: 588
防禦力: 414
生命值: 5769
攻擊力: 635
防禦力: 448
先行者認證章 ×10
丁尼 ×200,000
Lv.50
生命值: 6636
攻擊力: 716
防禦力: 515
生命值: 7074
攻擊力: 763
防禦力: 549
先行者認證章 ×20
丁尼 ×400,000
Lv.60
生命值: -
攻擊力: -
防禦力: -
生命值: 7940
攻擊力: 844
防禦力: 616

全突破階段素材總計

初階強攻認證章 ×4 丁尼 ×800,000 高階強攻認證章 ×32 先行者認證章 ×30

升到Lv60所需素材

從絕區零官方培養表反推 — Lv1到Lv60、含全部3段突破的總量。

角色本身的丁尼總額(突破+普通技能+核心技能A→F):約1,706,000丁尼 — 不含音擎與驅動光碟。

各語言官方名稱

各伺服器/語言中 雨果 的官方名稱,方便以當地拼寫查詢。
繁體中文 · 简体中文 雨果
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Hugo
日本語 ヒューゴ
한국어 휴고
Русский Хуго

配音演員與角色資訊

英語配音To Be Confirmed
中文配音Liang Dawei (梁达伟)
日語配音Jun Fukuyama (福山潤)
韓語配音김혜성 (Kim Hye-seong)

背景故事

雨果,自稱是一位收藏家,名下有一間生意不錯的畫廊,遊走在新艾利都「上等人」之間。 真實身分是怪盜組織反舌鳥的首領,萊卡恩的前搭檔。 雖然嘴上總是說著很多殘酷(又中二)的話,但本質上對「公平」和「正義」有自己的追求。 相關資訊顯示,雨果有一段扭曲的童年經歷。 作為TOPS老牌家族拉文洛克的私生子,他從小因為異色的眼睛遭到母親的厭棄。 父親將他像一件廉價商品一樣買了回來,利用他來刺激自己的孩子們進行繼承人競爭。在殘忍的競爭中,唯一對雨果友善的妹妹塞蕾娜成為了犧牲品,而謀害了她的孩子們卻把一切罪行推給了雨果,以為這樣就可以置他於死地,卻沒想到父親竟然讚揚了雨果的行為,認為這才是合格的繼承人應該具有的手段。 逃離了家族後,雨果遇到了萊卡恩和老傑克,學到了一些怪盜技巧。老傑克去世後,萊卡恩和雨果共同成立了最初的反舌鳥。 而後,在反舌鳥的某次行動中,雨果碰見了他的父親。因為一瞬間的猶豫,雨果沒有選擇殺死自己的父親復仇,卻因此導致了更多無辜者的死亡。摯友萊卡恩也因為一些誤解與他決裂,最終離開反舌鳥。 獨自漂泊一段時間後,雨果收留了和妹妹塞蕾娜相似的薇薇安,重組了反舌鳥組織。 在拉文洛克家族時期,雨果曾因為吃了一塊「哥哥」喜愛的蛋糕,而被那些孩子們逼迫吞下了整整一桌的甜品。 自那之後,只要嚐到甜味就會令他想要嘔吐(推測為某種創傷後應激反應)。 但因為低血糖,他需要透過補充糖分來讓自己的身體機能維持穩定狀態。雨果選擇逼迫自己一遍一遍吃下各種甜品,戰勝這種痛苦。 備註:萊卡恩和薇薇安都不知道這段資訊,雨果曾要求您對他們保密。 該怎麼說呢…感覺雨果至今能保持相對的心理健康,沒有發瘋也沒有變成反社會人格,已經很了不起了? 有點好奇,如果雨果是在一個普通家庭長大的話,會變成什麼樣的人… 但也正是因為經歷了這些,他才成為他自己吧。

遊戲內提升信賴度後會解鎖更多內容。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。

同屬性代理人

雨果 常見問題

雨果 最適合哪把音擎?

雨果 搭配 千面日隕 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

雨果 值得抽嗎?

如果你喜歡爆發型的快速換手玩法,很值得抽與培養。Totalize一擊的傷害高得誇張,光靠自身機制就容易把暴擊拉滿。優點是短暫但火力厚重的爆發窗口;缺點是對擊破的依賴很重(搭配萊特/萊卡恩這類冰屬雙擊破陣容最為出色),且需要精準抓好換手時機——失誤就會漏掉增益。

雨果 的最佳隊伍是什麼?

雨果 在 冰屬雙擊破 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

雨果在絕區零中的配音是誰?

雨果(陣營—、生日—)依HoYoverse Wiki官方名單配音,資料涵蓋英語、日語、韓語、中文四種語言的配音員。完整名單請見上方「配音演員與角色資訊」區塊 — 此資料直接取自官方wiki公開頁面,並非推測或翻譯猜測,如果官方尚未公布某語言的配音員(顯示TBA),該欄位會直接留空不填。

雨果的哪個命座(Mindscape)值得優先投資?

雨果共有6階命座(M1-M6),每一階解鎖的效果與官方原文說明都列在上方「命座」區塊,直接取自官方wiki,並非改寫。命座需消耗從限定池子中farm出來的專屬貨幣,數量有限,請依自己的預算衡量取捨 — 免費玩家通常先停在M0-M1,優先補齊音擎與驅動光碟後再考慮往上加。

把雨果練到Lv60需要多少丁尼與哪些素材?

把雨果練滿Lv60(突破全階段+普通技能練到12級+核心技能A→F)約需1,706,000丁尼,另外還需要依角色定位分類的突破素材、依屬性分類的技能晶片、高維數據,以及每週boss掉落的限定素材 — 完整品項與精確數量請見上方「升到Lv60所需素材」區塊,所有數字都取自官方培養表反推,沒有一個是憑感覺填的。

接下來推薦給你…

點選錯誤的欄位…