萊特
等級 S

萊特

火屬性 擊破 Tier S 登場 · 1.3 版本

雙重增益的火屬擊破:同時削減火與冰抗性,使敵人承受的冰/火暴擊傷害提高最多30%,並延長失衡時間。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier S · 擊破 · 火屬性. BiS: 焰心桂冠. 雙重增益的火屬擊破:同時削減火與冰抗性,使敵人承受的冰/火暴擊傷害提高最多30%,並延長失衡時間。

基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值8,253
攻擊力722
防禦力612
衝擊力119
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

推薦驅動光碟

King of the Summit4件套提升失衡值並增益全隊暴擊,Shockstar Disco2件套追加衝擊力;盡量把暴擊率拉到50%。
全失衡取向的選擇:Shockstar Disco4件套堆衝擊力,Inferno Metal2件套追加火屬性傷害。
屬性優先度

4:暴擊率 · 5:攻擊力% · 6:衝擊力

優先衝擊力 > 暴擊率(至約50%) > 暴擊傷害 > 攻擊力%。

技能升級順序: 核心技 > 普通攻擊 ≈ 特殊技/支援技(以失衡倍率最高者為準)

推薦隊伍
伊芙琳火屬隊
伊芙琳
伊芙琳
萊特
萊特
耀嘉音
耀嘉音
雅 冰/火
快速評價

頂級的火屬性擊破角色,若你有 伊芙琳 或高階的火/冰主C,非常值得培養。他能同時增益冰+火暴擊傷害並削減兩種屬性抗性,比 萊卡恩 更靈活;缺點是需要高衝擊力才能達到增益門檻,且仍得依賴屬性契合的主C。

屬性目標

最重要的屬性是衝擊力:目標約270衝擊力,好讓隊伍吃滿75%冰/火傷害增益上限(依gamerant/prydwen)——這是技能組的核心門檻,衝擊力不足則增益與失衡值都會掉。主詞條:6號位衝擊力(必備)·5號位火屬性傷害或攻擊力%·4號位暴擊率/暴擊傷害/攻擊力%(看你要萊特輸出還是純擊破)。副詞條優先:衝擊力 > 暴擊率(想要場上輸出約50%)> 暴擊傷害 > 攻擊力% > 穿透(依gamerant)。若當純後台增益者運用,就先堆滿衝擊力再談暴擊。

操作循環與連段

萊特多數時間待在後台等士氣回復。1) 讓另外兩人在場上戰鬥,敵人出手時熱切換到萊特,用招架支援+支援追擊(他招牌的來回連段)閃避同時灌失衡值。2) 把士氣養到80:此時換入會即時觸發快速支援,打5段普攻連段進入士氣爆發(Morale Burst)——第5下大幅提升傷害與失衡值,並把士氣轉換成衝擊力。3) 在這個窗口施放核心技/終結技,掛上冰/火抗性削弱與全隊傷害增益。4) 敵人一失衡就切回主C,在失衡窗口(有M1則已延長)內傾瀉爆發。5) 重複:讓主C留在場上,定期切回萊特維持士氣與增益覆蓋率。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 值得

擊破角的關鍵停損點:大幅延長失衡窗口(game8列+3秒;icy-veins列3秒→5秒),並追加敵人冰/火抗性-10%。失衡窗口越長,冰/火主C(艾蓮、伊芙琳、雅…)就能塞進更多爆發。他最有價值的命座——走輔助路線的玩家應優先M1,其餘之後再說。

M2 視情況

把隊伍能吃到的冰/火傷害增益上限從75%提到90%(依prydwen/icy-veins)。是不錯的全隊傷害提升,但純屬數值增加、玩法不變——主C已經夠強就值得,否則先緩緩。

M3 性價比低

普攻/閃避/支援+2級。只是小幅平砍數值提升、玩法不變——價值低,只是通往M4/M6的踏腳石。

M4 性價比低

為場上角色提供10%能量回復,並在萊特進入士氣爆發(Morale Burst)時給+4能量(依icy-veins)。能量支援讓主C終結技更穩定,但不是傷害躍升,多數人跳過。

M5 性價比低

特殊/連攜技/核心技+2級。仍只是平砍數值、通往M6的橋樑——價值低。

M6 值得

重大躍升:士氣回復速度翻倍,並追加隨衝擊力成長的火屬性傷害(依icy-veins/prydwen)。士氣翻倍讓萊特更快進入士氣爆發、開啟增益窗口,自身也貢獻額外傷害。非常強但屬重課級——通常等主C已經養滿才會拉M6。

優點
  • 罕見的雙屬性增益者:同時削冰與火抗性,並提升全隊冰/火傷害最高75%——彈性到足以搭火主C(伊芙琳、11號、雨果)或冰主C(艾蓮、雅),這是萊卡恩做不到的。
  • 龐大的失衡值輸出與延長的失衡窗口(尤其有M1時)——主C能比其他擊破角多出許多爆發時間。
  • 適合後台運用:只要切進去放個招架支援就換出,還有多段無敵窗口保命,幾乎不占用主C的場上時間。
  • 上場時(尤其士氣爆發/M6)自身也能打出不錯的火屬性傷害,不像某些純輔助那樣「站著只放增益」。
缺點
  • 非常吃衝擊力:要打到增益上限75%需約270衝擊力,得把主/副詞條大量投在衝擊力,新手常常不達標,增益明顯變弱。
  • 循環複雜:得管理士氣、抓士氣爆發時機、按節奏快速換人,比起「按了就失衡」的單純擊破角更難打到最佳。
  • 增益綁屬性:只放大冰/火屬性主C;搭電、物理、以太主C時大部分傷害增益都浪費,仍得配對到屬性相符的主C。
推薦邦布
Red Moccus — 卡呂冬之子陣營邦布(與萊特同幫派)——隊上有同陣營代理人時發動額外能力,... Butler — 能量回復邦布——由於萊特的士氣會在隊伍消耗能量時額外充能,管家邦布能幫他...
終局模式適性
Shiyu Defense

在式輿防衛戰極為出色:面對高血量單體首領層——萊特延長的失衡窗口給爆發主C(艾蓮/伊芙琳/雅)足夠時間打完整套連段,常能快速清掉半場。他被評為冰/火隊的頂級火屬性擊破角。

Deadly Assault

在危局強襲戰同樣強力:超高血量首領需要穩定失衡來開爆發窗口——萊特的高失衡值與冰/火雙抗性削弱維持穩定的失衡節奏,讓主C盡情輸出,搭配艾蓮/伊芙琳隊常拿高分。

技能
普通攻擊1

普通攻擊:L式轟鳴拳
點按或長按 發動:向前方進行至多五段的打擊,造成物理傷害和火屬性傷害。在[普通攻擊]第三段發動期間,拖曳搖桿,同時連點或長按 ,可以持續發動連續體術追擊,鬆開搖桿,則銜接後繼第四段[普通攻擊]。在[普通攻擊]第五段輕拳起攻期間,拖曳搖桿,同時連點或長按 ,可以循環發動輕拳起攻和第四段[普通攻擊],鬆開搖桿,則銜接後繼刺拳連擊。 保持連點或長按 時,可以延長刺拳連擊的持續時間。停止連點或長按 後,或刺拳連擊至持續時間上限後,將向前方發動終結一擊,終結一擊期間擁有無敵效果。[普通攻擊]第五段發動期間,萊特受到的傷害降低40%。[士氣噴發]狀態下,[普通攻擊]第五段發動期間抗打斷等級提升,傷害降低效果提升至80%。

閃避3

閃避:匿影滑步
點按 發動: 快速的衝刺閃避,招式發動期間擁有無敵效果。 角色發動攻擊期間,點按 發動: 向搖桿方向墊步閃避,發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數,招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:骸突
閃避時,點按 發動:向前方進行快速打擊,造成物理傷害。

閃避反擊:烈閃
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害,招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。

支援技3

快速支援:烈閃-守
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害,招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。

招架支援:瞬破
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值,招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:骸突-刺
發動[招架支援]後,點按 發動: 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害,招式發動期間擁有無敵效果。 招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。

特殊技2

特殊技:V式日輪升拳
能量足夠時,點按 發動:使用上勾拳離地躍起並向前方進行強力打擊,造成大量火屬性傷害。招式發動期間,再次點按 可以額外消耗能量,發動強力追擊,造成大量火屬性傷害,招式發動期間擁有無敵效果。招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第四段[普通攻擊]。墊步閃避期間,能量足夠時,點按 發動:使用組合拳向前方進行強力打擊,造成大量火屬性傷害。發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數,招式發動期間擁有無敵效果。招式發動後,點按或長按 可以直接銜接發動第五段[普通攻擊]。

強化特殊技:V式日輪升拳-全衝程
點按 發動: 使用上勾拳向前方進行打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。 墊步閃避期間,點按 發動: 使用組合拳向前方進行打擊,造成火屬性傷害。 發動該招式不會打斷[普通攻擊]的連擊段數。 招式發動期間抗打斷等級提升。

連攜技2

連攜技:V式灼日炎
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:對前方小範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:W式桂冠終火
喧響等級達到[極]時,點按 發動:對自身周圍大範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:助燃劑
萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回復2.9點,隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回復0.26點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣]。[士氣]回復至80點時,下一次換入前場將直接發動[快速支援]。[士氣]大於等於80點後,萊特發動第五段[普通攻擊]時,將進入[士氣噴發]狀態,提升[普通攻擊]第五段中輕拳起攻、刺拳連擊和終結一擊的威力。威力提升後,招式命中敵人時,會持續消耗[士氣],每消耗10點[士氣],萊特的衝擊力提升1%,最多提升10%,持續6秒。[士氣噴發]狀態下,萊特不再隨時間自動獲得[士氣],輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣]時,會自動銜接發動更加強力的終結一擊。[士氣噴發]狀態下,輕拳起攻或刺拳連擊命中敵人時,目標的冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性降低15%,持續30秒。[士氣噴發]狀態下,終結一擊命中敵人時,會對目標施加[潰敗]效果,使其進入失衡狀態後的失衡持續時間提升3秒,從失衡狀態恢復前[潰敗]效果對同一目標最多觸發一次。在[普通攻擊]第五段中發動終結一擊命中敵人、換回後場或[士氣]耗盡時,萊特將退出[士氣噴發]狀態,尚未消耗的[士氣]會被保留。

額外能力:鬥志昂揚
隊伍中包含[強攻]角色或與自身陣營相同的角色時觸發:[士氣噴發]狀態下,萊特發動第五段[普通攻擊]命中敵人時,全隊獲得一層[昂揚],最多疊加20層,持續30秒,重複觸發時重置持續時間。每擁有一層[昂揚],代理人造成的冰屬性傷害和火屬性傷害提升1.25%,獲得[昂揚]時,若萊特的衝擊力高於170點,每超過10點衝擊力會使每層[昂揚]提供的增益效果額外提升0.25%。隊伍中任意角色發動[連攜技]時,會重置全隊[昂揚]的持續時間。[昂揚]最多使代理人造成的冰屬性傷害和火屬性傷害提升75%。

同屬性代理人
萊特 常見問題
萊特 最適合哪把音擎?

萊特 搭配 焰心桂冠 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

萊特 值得抽嗎?

頂級的火屬性擊破角色,若你有 伊芙琳 或高階的火/冰主C,非常值得培養。他能同時增益冰+火暴擊傷害並削減兩種屬性抗性,比 萊卡恩 更靈活;缺點是需要高衝擊力才能達到增益門檻,且仍得依賴屬性契合的主C。

萊特 的最佳隊伍是什麼?

萊特 在 伊芙琳火屬隊 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

接下來推薦給你…