ライト
二重バフの炎撃破。炎と氷の両耐性を減少させ、敵が受ける氷/炎の会心ダメージを最大30%上昇させ、スタン時間を延長する。
Tier S · 撃破 · 炎属性. BiS: 炎心の桂冠. 二重バフの炎撃破。炎と氷の両耐性を減少させ、敵が受ける氷/炎の会心ダメージを最大30%上昇させ、スタン時間を延長する。
おすすめ音動機
おすすめドライバディスク
4:会心率・5:攻撃力%・6:衝撃力
衝撃力>会心率(〜50%まで)>会心ダメージ>攻撃力%の順で優先。
スキル上げ優先度: コアスキル>通常攻撃≈特殊スキル/アシスト(よろけ倍率が最も高いもの)
トップクラスの炎撃破。Evelynや高性能な炎/氷DPSを持っているなら強化の価値大。氷+炎の会心ダメージバフと両耐性の減少により、Lycaonより柔軟。難点はバフの閾値に届くために高い衝撃力が必要な点と、依然として属性の合うDPSに依存する点。
最重要ステータスはインパクト:約270インパクトを目指すと編成が氷/炎ダメージバフ上限75%を受けられる(gamerant/prydwen)——キットの根幹となる閾値で、インパクト不足だとバフもデイズも伸びない。メインステ:6番スロットはインパクト(必須)・5番は炎ダメージまたは攻撃力%・4番は会心率/会心ダメージ/攻撃力%(ライターに火力を持たせるか純スタンかで選択)。副ステ優先度はインパクト>会心率(オンフィールド火力狙いなら約50%)>会心ダメージ>攻撃力%>貫通(gamerant)。純オフフィールドバッファー運用ならまずインパクトを盛り、その後に会心。
ライターは基本オフフィールドで士気回復を待つ。1)他2体をオンフィールドで戦わせ、被弾時にライターへホットスワップして防御支援+支援突撃(彼の往復コンボ)で回避しつつデイズを蓄積。2)士気を80まで育てる:この状態で交代するとクイックアシストが即発動、通常5段チェインで士気爆発(Morale Burst)に突入——5段目がダメージ&デイズを大きく強化し、士気をインパクトに変換。3)この窓でコアスキル/終結スキルを撃ち、氷/炎耐性ダウンと編成ダメージバフを付与。4)敵がスタンした瞬間、主力アタッカーに戻しスタン窓(M1所持なら延長済み)でバーストを叩き込む。5)繰り返し:アタッカーをオンフィールドに保ち、定期的にライターへ寄せて士気とバフ稼働率を維持。
スタナーの区切り点:スタン窓を大きく延長し(game8は+3秒、icy-veinsは3秒→5秒と記載)、敵の氷/炎耐性ダウン10%を追加。スタン窓が伸びるほど氷/炎アタッカー(エレン・イヴリン・雅など)のバースト回数が大きく増える。最も価値のある1凸で、サポート運用ならまずM1を優先。
編成が受ける氷/炎ダメージバフの上限を75%→90%に引き上げ(prydwen/icy-veins)。編成全体の火力を底上げする良い伸びだが数値上昇のみで運用は不変——既に強いアタッカーがいるなら有用、そうでなければ後回し。
通常攻撃/回避/支援スキル+2。数値が少し上がるだけで運用は変わらず、価値は低くM4/M6への通過点。
オンフィールドのキャラに10%のエネルギー回復、士気爆発(Morale Burst)突入時にエネルギー+4を付与(icy-veins)。エネルギー支援でアタッカーの終結スキル回転が安定するが火力の伸びではなく、多くはスルー。
特殊スキル/連携スキル/コアスキル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。
大きな伸び:士気回復速度を2倍にし、インパクト依存の炎ダメージを追加(icy-veins/prydwen)。士気回復2倍で士気爆発とバフ窓の展開が大幅に速くなり、自身の火力も上乗せ。非常に強力だが廃課金向け——主力アタッカーが完凸級になってから狙うのが普通。
- 希少なデュアルバッファー:氷と炎の両方の耐性を削り、編成の氷/炎ダメージを最大75%強化——炎アタッカー(イヴリン・ソルジャー11・ヒューゴ)にも氷アタッカー(エレン・雅)にも組めて柔軟、ライカンには真似できない強み。
- 膨大なデイズ量と延長されたスタン窓(特にM1所持時)——主力アタッカーが他のスタナーよりずっと長くバーストを叩き込める。
- オフフィールド運用に優しい:防御支援だけ差し込んで即交代でき、無敵窓が複数あって安全、アタッカーのフィールドタイムをほぼ奪わない。
- オンフィールド時は自身もそれなりの炎ダメージを出す(特に士気爆発/M6)ため、純サポートのような『立ってバフするだけ』にはならない。
- インパクト要求が高い:バフ上限75%に届くには約270インパクトが必要で、メイン/副ステをインパクトに大きく割く必要があり、初心者は閾値に届かずバフが目に見えて弱くなりがち。
- ローテーションが複雑:士気管理、士気爆発のタイミング、リズム良いクイック交代が必要で、単純に押せばスタンするスタナーより最適運用が難しい。
- バフが属性依存:氷/炎アタッカーのみ増幅し、電気/物理/エーテルのアタッカーと組むとダメージバフの大半が無駄になるため、属性の合うアタッカーが前提。
式輿防衛戦に非常に適する:高HP単体ボスの層——ライターの延長スタン窓でバーストアタッカー(エレン/イヴリン/雅)がフルコンボを叩き込める時間を確保でき、片側を素早く処理しやすい。氷/炎編成向けの最上位炎スタナー評価。
危局強襲戦でも強力:超高HPのボスにはバースト窓を開くための安定したスタンが必要——ライターの高デイズと氷/炎デュアル削りが安定したスタン間隔を維持しアタッカーが火力を出せる。エレン/イヴリン編成で上位スコア常連。
通常攻撃1
通常攻撃:L式グラウリング・フィスト
を短押しまたは長押しして発動:前方に最大5段の打撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。『通常攻撃』3段目の発動中にスティックを入力しながら を連打または長押しすると、体術の連続追撃を持続的に発動できる。スティックを離すと、そのまま『通常攻撃』4段目に繋げることが可能。『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ中にスティックを入力しながら を連打または長押しすると、開幕ジャブと『通常攻撃』4段目を繰り返し発動することが可能。スティックを離すと、そのままストレートラッシュに繋げることが可能。 の連打または長押しを続けると、ストレートラッシュの継続時間が延長される。 の連打または長押しをやめた後、あるいはストレートラッシュが継続時間の上限に達した後、前方にとどめの一撃を放つ。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。『通常攻撃』5段目発動中、ライトの被ダメージ-40%。「士気奮発」状態にある時、『通常攻撃』5段目発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージダウン効果が80%になる。
回避3
回避:シャドーステップ
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。攻撃中、 を押して発動:スティックを入力した方向にサイドステップで回避する。この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:ムクロ・スラスト
回避時に を押して発動:前方に素早く打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:ブレイジングドライブ
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
支援スキル3
クイック支援:ブレイジングドライブ-守
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
パリィ支援:スウィフト・ブレイク
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:ムクロ・スラスト-刺
『パリィ支援』発動後に を押して発動:前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
特殊スキル2
特殊スキル:V式サンライズ・アッパー
を押して発動:アッパーで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。サイドステップ回避中、 を押して発動:コンビネーションブローで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:V式サンライズ・アッパー-フルストローク
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:飛び上がり、アッパーで前方に強力な打撃を叩き込み、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中に再び を押すと、追加でエネルギーを消費して強力な追撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』4段目に繋げることが可能。サイドステップ回避中、エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:コンビネーションブローで前方に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
連携スキル2
連携スキル:V式スコーチド・サン
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:W式クラウン・インフェルノ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:周囲広範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
コアスキル2
コアパッシブ:アクセレラント
ライトは時間と共に自動で「士気」を獲得する。1秒に回復できる「士気」は2.9Pt。任意のメンバーがエネルギー値を1Pt消費するたびに、ライトの「士気」が追加で0.26Pt回復する。「士気」の上限は100Pt。「士気」が80Ptまで溜まると、その次にライトが出場した時、直接『クイック支援』を発動する。「士気」が80Pt以上に達した後に『通常攻撃』5段目を発動した時、「士気奮発」状態に突入し、『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ全般、ストレートラッシュおよびとどめの一撃の威力がアップする。威力がアップした後の攻撃が敵に命中すると、「士気」を持続的に消費する。「士気」を10Pt消費するたびに、ライトの衝撃力が1/1.17/1.33/1.5/1.67/1.83/2%アップする、最大10/11.7/13.3/15/16.7/18.3/20%アップできる、継続時間6秒。「士気奮発」状態にある時、ライトは時間と共に自動で「士気」を獲得しなくなる、開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽きると、その後より強力なとどめの一撃が自動で発動される。「士気奮発」状態にある時、開幕ジャブまたはストレートラッシュが敵に命中すると、ターゲットの氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が15%ダウンする、継続時間30秒。「士気奮発」状態にある時、とどめの一撃が敵に命中すると、ターゲットに「壊滅」効果を付与する。ターゲットがブレイク状態になると、「壊滅」効果によりブレイク継続時間が3秒延長される。ブレイク状態から復帰するまで、「壊滅」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。『通常攻撃』5段目のとどめの一撃が敵に命中した時・ライトが退場した時・「士気」が尽きた時、「士気奮発」状態は終了する。その際、残りの「士気」はリセットされない。
追加能力:燃える闘志
チームに[強攻]のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:「士気奮発」状態にある時、ライトの『通常攻撃』5段目が敵に命中すると、チーム全体が「高揚」を1重獲得する、最大20重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。「高揚」1重につき、エージェントの与える氷属性ダメージと炎属性ダメージ+1.25%。「高揚」を獲得した時、ライトの衝撃力が170Ptを上回る場合、10Pt上回るごとに「高揚」1重ごとのバフ効果が追加+0.25%。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、チーム全体の「高揚」の継続時間が更新される。「高揚」によってアップできるエージェントの氷属性与ダメージと炎属性与ダメージは最大75%まで。
ライト に最適な音動機は?
ライト は 炎心の桂冠 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
ライトは引く価値ある?
トップクラスの炎撃破。Evelynや高性能な炎/氷DPSを持っているなら強化の価値大。氷+炎の会心ダメージバフと両耐性の減少により、Lycaonより柔軟。難点はバフの閾値に届くために高い衝撃力が必要な点と、依然として属性の合うDPSに依存する点。
ライトの最適な編成は?
ライト は Evelyn炎編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。




