ランク S

ライト

炎属性 撃破 打撃 Tier S 実装 · Ver1.3

二重バフの炎撃破。炎と氷の両耐性を減少させ、敵が受ける氷/炎の会心ダメージを最大30%上昇させ、スタン時間を延長する。

バージョン3.1対応 · 07/08/2026更新
30秒まとめ

Tier S · 撃破 · 炎属性. BiS: 炎心の桂冠. 二重バフの炎撃破。炎と氷の両耐性を減少させ、敵が受ける氷/炎の会心ダメージを最大30%上昇させ、スタン時間を延長する。

ライト 育成ロードマップ — 番号順でOK

基礎ステータス

レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP8,253
攻撃722
防御612
衝撃力119
会心率5%
会心ダメージ50%

おすすめビルド

おすすめ音動機

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめドライバディスク

King of the Summit4セットでよろけを高め全体の会心をバフし、Shockstar Disco2セットで衝撃力を追加。会心率50%を目指す。
フルよろけ型の選択肢。Shockstar Disco4セットで衝撃力を盛り、Inferno Metal2セットで炎属性ダメージを追加する。
ステータス優先度

4:会心率・5:攻撃力%・6:衝撃力

衝撃力>会心率(〜50%まで)>会心ダメージ>攻撃力%の順で優先。

スキル上げ優先度: コアスキル>通常攻撃≈特殊スキル/アシスト(よろけ倍率が最も高いもの)

おすすめ編成

Evelyn炎編成
イヴリン
ライト
アストラ
Miyabi氷/炎
ライト
ひとこと評価

トップクラスの炎撃破。Evelynや高性能な炎/氷DPSを持っているなら強化の価値大。氷+炎の会心ダメージバフと両耐性の減少により、Lycaonより柔軟。難点はバフの閾値に届くために高い衝撃力が必要な点と、依然として属性の合うDPSに依存する点。

役割別ランキング

総合ティア表の中で、ライトを同じ撃破タイプのエージェントと比較。
撃破タイプ内でTier S

下の一覧は総合ティアリストからそのまま抽出し、同じ撃破タイプの11体だけを残したものです。各ティア内の並び順は強弱ランキングではなく、元のティア区分によるグループ分けです。

総合ティア表をすべて見る →

目標ステータス

最重要ステータスはインパクト:約270インパクトを目指すと編成が氷/炎ダメージバフ上限75%を受けられる——キットの根幹となる閾値で、インパクト不足だとバフもデイズも伸びない。メインステ:6番スロットはインパクト(必須)・5番は炎ダメージまたは攻撃力%・4番は会心率/会心ダメージ/攻撃力%(ライターに火力を持たせるか純スタンかで選択)。副ステ優先度はインパクト>会心率(オンフィールド火力狙いなら約50%)>会心ダメージ>攻撃力%>貫通(gamerant)。純オフフィールドバッファー運用ならまずインパクトを盛り、その後に会心。

立ち回り・コンボ

ライターは基本オフフィールドで士気回復を待つ。1)他2体をオンフィールドで戦わせ、被弾時にライターへホットスワップして防御支援+支援突撃(彼の往復コンボ)で回避しつつデイズを蓄積。2)士気を80まで育てる:この状態で交代するとクイックアシストが即発動、通常5段チェインで士気爆発(Morale Burst)に突入——5段目がダメージ&デイズを大きく強化し、士気をインパクトに変換。3)この窓でコアスキル/終結スキルを撃ち、氷/炎耐性ダウンと編成ダメージバフを付与。4)敵がスタンした瞬間、主力アタッカーに戻しスタン窓(M1所持なら延長済み)でバーストを叩き込む。5)繰り返し:アタッカーをオンフィールドに保ち、定期的にライターへ寄せて士気とバフ稼働率を維持。

強い点
  • 希少なデュアルバッファー:氷と炎の両方の耐性を削り、編成の氷/炎ダメージを最大75%強化——炎アタッカー(イヴリン・ソルジャー11・ヒューゴ)にも氷アタッカー(エレン・雅)にも組めて柔軟、ライカンには真似できない強み。
  • 膨大なデイズ量と延長されたスタン窓(特にM1所持時)——主力アタッカーが他のスタナーよりずっと長くバーストを叩き込める。
  • オフフィールド運用に優しい:防御支援だけ差し込んで即交代でき、無敵窓が複数あって安全、アタッカーのフィールドタイムをほぼ奪わない。
  • オンフィールド時は自身もそれなりの炎ダメージを出す(特に士気爆発/M6)ため、純サポートのような『立ってバフするだけ』にはならない。
弱い点
  • インパクト要求が高い:バフ上限75%に届くには約270インパクトが必要で、メイン/副ステをインパクトに大きく割く必要があり、初心者は閾値に届かずバフが目に見えて弱くなりがち。
  • ローテーションが複雑:士気管理、士気爆発のタイミング、リズム良いクイック交代が必要で、単純に押せばスタンするスタナーより最適運用が難しい。
  • バフが属性依存:氷/炎アタッカーのみ増幅し、電気/物理/エーテルのアタッカーと組むとダメージバフの大半が無駄になるため、属性の合うアタッカーが前提。

おすすめボンプ

Red Moccus — カリュドンの子らのボンプ(ライターと同派閥)——同派閥エージェント編成で... Butler — エネルギー回復ボンプ——ライターの士気は編成がエネルギーを消費するたびに...

エンドコンテンツ適性

Shiyu Defense

式輿防衛戦に非常に適する:高HP単体ボスの層——ライターの延長スタン窓でバーストアタッカー(エレン/イヴリン/雅)がフルコンボを叩き込める時間を確保でき、片側を素早く処理しやすい。氷/炎編成向けの最上位炎スタナー評価。

Deadly Assault

危局強襲戦でも強力:超高HPのボスにはバースト窓を開くための安定したスタンが必要——ライターの高デイズと氷/炎デュアル削りが安定したスタン間隔を維持しアタッカーが火力を出せる。エレン/イヴリン編成で上位スコア常連。

スキル

通常攻撃1

通常攻撃:L式グラウリング・フィスト
を短押しまたは長押しして発動:前方に最大5段の打撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。『通常攻撃』3段目の発動中にスティックを入力しながら を連打または長押しすると、体術の連続追撃を持続的に発動できる。スティックを離すと、そのまま『通常攻撃』4段目に繋げることが可能。『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ中にスティックを入力しながら を連打または長押しすると、開幕ジャブと『通常攻撃』4段目を繰り返し発動することが可能。スティックを離すと、そのままストレートラッシュに繋げることが可能。 の連打または長押しを続けると、ストレートラッシュの継続時間が延長される。 の連打または長押しをやめた後、あるいはストレートラッシュが継続時間の上限に達した後、前方にとどめの一撃を放つ。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。『通常攻撃』5段目発動中、ライトの被ダメージ-40%。「士気奮発」状態にある時、『通常攻撃』5段目発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージダウン効果が80%になる。

回避3

回避:シャドーステップ
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。攻撃中、 を押して発動:スティックを入力した方向にサイドステップで回避する。この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:ムクロ・スラスト
回避時に を押して発動:前方に素早く打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:ブレイジングドライブ
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。

支援スキル3

クイック支援:ブレイジングドライブ-守
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。

パリィ支援:スウィフト・ブレイク
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:ムクロ・スラスト-刺
『パリィ支援』発動後に を押して発動:前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。

特殊スキル2

特殊スキル:V式サンライズ・アッパー
を押して発動:アッパーで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。サイドステップ回避中、 を押して発動:コンビネーションブローで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:V式サンライズ・アッパー-フルストローク
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:飛び上がり、アッパーで前方に強力な打撃を叩き込み、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中に再び を押すと、追加でエネルギーを消費して強力な追撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』4段目に繋げることが可能。サイドステップ回避中、エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:コンビネーションブローで前方に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。

連携スキル2

連携スキル:V式スコーチド・サン
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:W式クラウン・インフェルノ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:周囲広範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル2

コアパッシブ:アクセレラント
ライトは時間と共に自動で「士気」を獲得する。1秒に回復できる「士気」は2.9Pt。任意のメンバーがエネルギー値を1Pt消費するたびに、ライトの「士気」が追加で0.26Pt回復する。「士気」の上限は100Pt。「士気」が80Ptまで溜まると、その次にライトが出場した時、直接『クイック支援』を発動する。「士気」が80Pt以上に達した後に『通常攻撃』5段目を発動した時、「士気奮発」状態に突入し、『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ全般、ストレートラッシュおよびとどめの一撃の威力がアップする。威力がアップした後の攻撃が敵に命中すると、「士気」を持続的に消費する。「士気」を10Pt消費するたびに、ライトの衝撃力が1/1.17/1.33/1.5/1.67/1.83/2%アップする、最大10/11.7/13.3/15/16.7/18.3/20%アップできる、継続時間6秒。「士気奮発」状態にある時、ライトは時間と共に自動で「士気」を獲得しなくなる、開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽きると、その後より強力なとどめの一撃が自動で発動される。「士気奮発」状態にある時、開幕ジャブまたはストレートラッシュが敵に命中すると、ターゲットの氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が15%ダウンする、継続時間30秒。「士気奮発」状態にある時、とどめの一撃が敵に命中すると、ターゲットに「壊滅」効果を付与する。ターゲットがブレイク状態になると、「壊滅」効果によりブレイク継続時間が3秒延長される。ブレイク状態から復帰するまで、「壊滅」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。『通常攻撃』5段目のとどめの一撃が敵に命中した時・ライトが退場した時・「士気」が尽きた時、「士気奮発」状態は終了する。その際、残りの「士気」はリセットされない。

追加能力:燃える闘志
チームに[強攻]のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:「士気奮発」状態にある時、ライトの『通常攻撃』5段目が敵に命中すると、チーム全体が「高揚」を1重獲得する、最大20重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。「高揚」1重につき、エージェントの与える氷属性ダメージと炎属性ダメージ+1.25%。「高揚」を獲得した時、ライトの衝撃力が170Ptを上回る場合、10Pt上回るごとに「高揚」1重ごとのバフ効果が追加+0.25%。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、チーム全体の「高揚」の継続時間が更新される。「高揚」によってアップできるエージェントの氷属性与ダメージと炎属性与ダメージは最大75%まで。

スキル係数(レベル別)

スキルレベルごとのダメージ/濃度%表 — 公式係数テーブルの原文、レベルが上がるほど%も上がります。
通常攻撃1

通常攻撃:L式グラウリング・フィスト

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率39.2%42.8%46.4%50%53.6%57.2%60.8%64.4%68%71.6%75.2%78.8%82.4%86%89.6%93.2%
2段ダメージ倍率48%52.4%56.8%61.2%65.6%70%74.4%78.8%83.2%87.6%92%96.4%100.8%105.2%109.6%114%
3段ダメージ倍率55.3%60.4%65.5%70.6%75.7%80.8%85.9%91%96.1%101.1%106.3%111.4%116.5%121.6%126.7%131.8%
追撃1段ダメージ倍率86.9%94.8%102.7%110.6%118.5%126.4%134.3%142.2%150.1%158%165.9%173.8%181.7%189.6%197.5%205.4%
追撃2段ダメージ倍率47.7%52.1%56.5%60.9%65.3%69.7%74.1%78.5%82.9%87.3%91.7%96.1%100.5%104.9%109.3%113.7%
追撃3段ダメージ倍率58.1%63.4%68.7%74%79.3%84.6%89.9%95.2%100.5%105.8%111.1%116.4%121.7%127%132.3%137.6%
追撃4段ダメージ倍率32.8%35.8%38.8%41.8%44.8%47.8%50.8%53.8%56.8%59.8%62.8%65.8%68.8%71.8%74.8%77.8%
追撃5段ダメージ倍率89%97.1%105.2%113.3%121.4%129.5%137.6%145.7%153.8%161.9%170%178.1%186.2%194.3%202.3%210.5%
4段ダメージ倍率78.9%86.1%93.3%100.5%107.7%114.9%122.1%129.3%136.5%143.7%150.9%.158.1%165.3%172.5%179.7%186.9%
5段開幕ジャブダメージ倍率163.6%178.5%193.4%208.3%223.2%238.1%253%267.9%282.8%297.7%312.6%327.5%342.4%357.3%372.2%387.1%
5段ラッシュダメージ倍率122.9%134.1%145.3%156.5%167.7%178.9%190.1%201.3%212.5%223.7%234.9%246.1%257.3%268.5%279.7%290.9%
5段とどめダメージ倍率104.6%114.2%123.8%133.4%143%152.6%162.2%171.8%181.4%191%200.6%210.2%219.8%229.4%239%248.6%
5段開幕ジャブダメージ倍率(士気奮発状態)177.2%193.4%209.6%225.8%242%258.2%274.4%290.6%306.8%323%339.2%355.4%371.6%387.8%404%420.2%
5段ラッシュダメージ倍率(士気奮発状態)364.3%397.5%430.7%463.9%497.1%530.3%563.5%596.7%626.9%663.1%696.3%729.5%762.7%795.9%829.1%862.3%
5段とどめダメージ倍率(士気奮発状態)119.7%130.6%141.5%152.4%163.3%174.2%185.1%196%206.9%217.8%228.7%239.6%250.5%261.4%272.3%283.2%
5段強力とどめダメージ倍率(士気奮発状態)435.4%475%514.6%554.2%593.8%633.4%673%712.6%752.2%791.8%831.4%871%910.6%950.2%989.8%1029.4%
1段ブレイク倍率19.6%20.5%21.4%22.3%23.2%24.1%25%25.9%26.8%27.7%28.6%29.5%30.4%31.3%32.2%33.1%
2段ブレイク倍率32.9%34.4%35.9%37.4%38.9%40.4%41.9%43.4%44.9%46.4%47.9%49.4%50.9%52.4%53.9%55.4%
3段ブレイク倍率46.7%48.9%51%53.3%55.5%57.7%59.9%62.1%64.3%66.5%68.7%70.9%73.1%75.3%77.5%79.7%
追撃1段ブレイク倍率60.5%63.3%66.1%68.9%71.7%74.5%77.3%80.1%82.9%85.7%88.5%91.3%94.1%96.9%99.7%102.5%
追撃2段ブレイク倍率33.2%34.8%36.4%38%39.6%41.2%42.8%44.4%46%47.6%49.2%50.8%52.4%54%55.6%57.2%
追撃3段ブレイク倍率40.4%42.3%44.2%46.1%48%49.9%51.8%53.7%55.6%57.5%59.4%61.3%63.2%65.1%67%68.9%
追撃4段ブレイク倍率22.8%23.9%25%26.1%27.2%28.3%29.4%30.5%31.6%32.7%33.8%34.9%36%37.1%38.2%39.3%
追撃5段ブレイク倍率61.9%64.8%67.7%70.6%73.5%76.4%79.3%82.2%85.1%88%90.9%93.8%96.7%99.6%102.5%105.4%
4段ブレイク倍率76.1%79.6%83.1%86.6%90.1%93.6%97.1%100.6%104.1%107.6%111.1%114.6%118.1%121.6%125.1%128.6%
5段開幕ジャブブレイク倍率129.5%135.4%141.3%147.2%153.1%159%164.9%170.8%176.7%182.6%188.5%194.4%200.3%206.2%212.1%218%
5段ラッシュブレイク倍率81.3%85%88.7%92.4%96.1%99.8%103.5%107.2%110.9%114.6%118.3%122%125.7%129.4%133.1%136.8%
5段とどめブレイク倍率79.5%83.2%86.9%90.6%94.3%98%101.6%105.4%109.1%112.8%116.5%120.2%123.9%127.6%131.3%135%
5段開幕ジャブブレイク倍率(士気奮発状態)136.3%142.5%148.7%154.9%161.1%167.3%173.5%179.7%185.9%192.1%198.3%204.5%210.7%216.9%223.1%229.3%
5段ラッシュブレイク倍率(士気奮発状態)85.5%89.4%93.3%97.2%101.1%105%108.9%112.8%116.7%120.6%124.5%128.4%132.3%136.2%140.1%144%
5段とどめブレイク倍率(士気奮発状態)92.1%96.3%100.5%104.7%108.9%113.1%117.3%121.5%125.7%129.9%134.1%138.3%142.5%146.7%150.9%155.1%
5段強力とどめブレイク倍率(士気奮発状態)132.4%138.5%144.6%150.7%156.8%162.9%169%175.1%181.2%187.3%193.4%199.5%205.6%211.7%217.8%223.9%
回避1

ダッシュ攻撃:ムクロ・スラスト

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率89.9%98.1%106.3%114.5%122.7%130.9%139.1%147.3%155.5%163.7%171.9%180.1%188.3%196.5%204.6%212.9%
ブレイク倍率45%47.1%49.2%51.3%53.4%55.5%57.6%59.7%61.8%63.9%66%68.1%70.2%72.3%74.4%76.5%
回避反撃:ブレイジングドライブ
ダメージ倍率186.3%203.3%220.3%237.3%254.3%271.3%288.3%305.3%322.3%339.3%356.3%373.3%390.3%407.3%424.3%441.3%
ブレイク倍率168.7%176.4%184.1%191.8%199.5%207.2%214.9%222.6%230.3%238%245.7%253.4%261.1%268.8%276.5%284.2%
支援スキル1

クイック支援:ブレイジングドライブ-守

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率69.7%76.1%82.5%88.9%95.3%101.6%108.1%114.5%120.9%127.3%133.7%140.1%146.5%152.9%159.3%165.7%
ブレイク倍率69.7%72.9%76.1%79.3%82.5%85.7%88.9%92.1%95.3%98.5%101.6%104.9%108.1%111.3%114.5%117.7%
パリィ支援:スウィフト・ブレイク
パリィ・軽 ブレイク倍率271.3%283.7%296.1%308.5%320.9%333.3%345.7%358.1%370.5%382.9%395.3%407.7%420.1%432.5%444.9%457.3%
パリィ・重 ブレイク倍率342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%467.6%483.2%498.8%514.4%530%545.6%561.2%576.8%
パリィ・連続 ブレイク倍率166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%
支援突撃:ムクロ・スラスト-刺
ダメージ倍率219.8%239.8%259.8%279.8%299.8%319.8%339.8%359.8%379.8%399.8%419.8%439.8%459.8%479.8%499.8%519.8%
ブレイク倍率182.3%190.6%198.9%207.2%215.5%223.8%232.1%240.4%248.7%257%265.3%273.6%281.9%290.2%298.5%306.8%
特殊スキル1

特殊スキル:V式サンライズ・アッパー

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率36.3%39.6%42.9%46.2%49.5%52.8%56.1%59.4%62.7%66%69.3%72.6%75.9%79.2%82.5%85.8%
ブレイク倍率36.3%38%39.7%41.4%43.1%44.8%46.5%48.2%49.9%51.6%53.3%55%56.7%58.4%60.1%61.8%
強化特殊スキル:V式サンライズ・アッパー-フルストローク
ダメージ倍率486.3%530.6%574.9%619.2%663.5%707.8%752.1%796.4%840.7%885%929.3%973.6%1017.9%1062.2%1106.5%1150.8%
追撃ダメージ倍率292.7%319.4%346.1%372.8%399.5%426.2%452.9%479.6%506.3%533%559.7%586.4%613.1%639.8%666.5%693.2%
ブレイク倍率403.4%421.9%440.3%458.7%477.1%495.5%513.9%532.3%550.7%569.1%587.5%605.9%624.3%642.7%661.1%679.5%
追撃ブレイク倍率247.7%259%270.3%281.6%292.9%304.2%315.5%326.8%338.1%349.4%360.7%372%383.3%394.6%405.9%417.2%
発動時エネルギー消費40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt
追撃エネルギー消費20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt20Pt
連携スキル1

連携スキル:V式スコーチド・サン

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率712.1%776.9%841.7%906.5%971.3%1036.1%1100.9%1165.7%1230.5%1295.3%1360.1%1424.9%1489.7%1554.5%1619.3%1684.1%
ブレイク倍率273.2%285.7%298.2%310.7%323.2%335.7%348.2%360.7%373.2%385.7%398.2%410.7%423.2%435.7%448.2%460.7%
終結スキル:W式クラウン・インフェルノ
ダメージ倍率1508%1645.1%1782.2%1919.3%2056.4%2193.5%2330.6%2467.7%2604.8%2741.9%2879%3016.1%3153.2%3290.3%3427.4%3564.5%
ブレイク倍率947.4%990.5%1033.6%1076.7%1119.8%1162.9%1206%1249.1%1292.2%1335.3%1378.4%1421.5%1464.6%1507.7%1550.8%1593.9%

心象映画 — 何凸まで引くべき?

M1 無敗のチャンピオン 引く価値大

『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち: 「壊滅」効果によりブレイク継続時間が5秒延長されるようになる。 氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で-10%。 開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージ+30%。 無敗のチャンピオンにとって、勝つことが重要であることは説くまでもない。 ライバルチームの「最強」を下すことで、大将にとっての脅威を排除し、チーム全体の士気を最高潮まで高める… 彼にとっては、勝利だけが称賛されるに値する。 「チャンピオンは決して倒れない」

M2 赤いマフラー 好みで

『コアパッシブ:アクセレラント』によって敵に「壊滅」効果を付与した時、 ターゲットのブレイク弱体倍率+25%。 『追加能力:燃える闘志』で獲得できる「高揚」による 氷属性ダメージおよび炎属性ダメージのバフ効果が本来の120%になる。 カリュドーンの子の「赤いマフラー」は、郊外においてちょっとした有名人だ。 彼の強烈なパンチは勿論、その独特な言い回しもまた印象に残るからだろう。 「ヒマになるのは歓迎だが…あんたら、俺抜きでやれるか?」

M3 傭兵団の団長 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 「俺ほど団長に相応しくない人間も、この世にいないだろうな」

M4 グラサン 優先度低

ライトが控えにいる時、出場中のメンバーのエネルギー自動回復効率+10%。 ライトが「士気奮発」状態に突入した時、控えのメンバーのエネルギーを5Pt回復する、 18秒に1回のみ発動可能。 「どうしてグラサンを引っかけてるのかって?血が苦手だからさ。多分な」

M5 決断を下す者 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 「シンプルな話だ。あんたが『やる』と決めたなら、俺はその通りにする——」 ライトはグラサンを押し上げ、なんでもなさそうに笑う。 「悪いことは言わん。俺に決めさせようなんて思うな」

M6 生き残り 引く価値大

ライトの「士気」の回復効率が本来の200%になる。ライトの『通常攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の重撃が敵に命中した時、「インパクトファイア」効果が発動し、攻撃力250%分の炎属性ダメージを与える、同じ敵に対して8秒に1回のみ発動可能。 ライトの衝撃力が170Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに「インパクトファイア」のダメージ倍率が追加で+5%、最大+500%。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、クールタイムを無視して追加で「インパクトファイア」効果を1回発動できる。 もう一度やり直すことができるのなら、彼はきっと 「唯一の生き残り」となる選択を決して選ばないだろう… 惜しいかな、運命を選ぶことなどできはしない。

突破段階ごとのステータス&素材

各突破段階の前後HP/攻撃力/防御力と必要素材 — 公式突破テーブルの原文。
Lv.この段階の素材
Lv.1
等級昇格: 前
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
衝撃力: -
会心率: -
会心ダメージ: -
異常掌握: -
異常マスタリー: -
貫通率: -
エネルギー自動回復: -
等級昇格: 後
HP: 677
攻撃力: 109
防御力: 49
衝撃力: 119
会心率: 5%
会心ダメージ: 50%
異常掌握: 91
異常マスタリー: 90
貫通率: 0%
エネルギー自動回復: 1.2
Lv.10
等級昇格: 前
HP: 1503
攻撃力: 166
防御力: 109
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
等級昇格: 後
HP: 1935
攻撃力: 213
防御力: 143
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
ディニー ×24,000
初級撃破認証バッジ ×4
Lv.20
等級昇格: 前
HP: 2853
攻撃力: 277
防御力: 210
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
等級昇格: 後
HP: 3285
攻撃力: 325
防御力: 244
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
ディニー ×56,000
高級撃破認証バッジ ×12
Lv.30
等級昇格: 前
HP: 4203
攻撃力: 389
防御力: 310
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
等級昇格: 後
HP: 4635
攻撃力: 436
防御力: 343
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
ディニー ×120,000
高級撃破認証バッジ ×20
Lv.40
等級昇格: 前
HP: 5553
攻撃力: 500
防御力: 410
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
等級昇格: 後
HP: 5984
攻撃力: 548
防御力: 444
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
ディニー ×200,000
ブレイカー認証バッジ ×10
Lv.50
等級昇格: 前
HP: 6903
攻撃力: 612
防御力: 511
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
等級昇格: 後
HP: 7335
攻撃力: 659
防御力: 545
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
ディニー ×400,000
ブレイカー認証バッジ ×20
Lv.60
等級昇格: 前
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
[おすすめステータス] · 衝撃力: -
等級昇格: 後
HP: 8253
攻撃力: 722
防御力: 612
[おすすめステータス] · 衝撃力: -

突破全段階の素材合計

ディニー ×800,000 初級撃破認証バッジ ×4 高級撃破認証バッジ ×32 ブレイカー認証バッジ ×30

Lv60までの育成素材

ゼンレスゾーンゼロ公式の育成テーブルから逆算 — Lv1からLv60まで、突破3段階分の合計。

キャラクター単体のデニー総額(突破+通常スキル+コアスキルA→F):約1,706,000 デニー — 音動機とドライブディスクは含みません。

各言語での正式名称

各サーバー・言語でのライトの正式名称。現地表記で検索する際に便利です。
日本語 ライト
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Lighter
한국어 라이터
繁體中文 萊特
简体中文 莱特
Русский Лайтер

声優 & キャラクター情報

英語版声優Aleks Le
中国語版声優Zhang Pei (张沛)
日本語版声優Takahashi Hiroki (高橋広樹)
韓国語版声優정의한 (Jeong Eui-Han)

背景ストーリー

ライトはカリュドーンの子における 「無敗のチャンピオン」で、元傭兵です。 郊外における「チャンピオン」とは、チーム同士で紛争があった時、相手の最も強い戦士と対決する役割を担っています。 通常は一対一で決闘を行い、団長への脅威を取り除きます。 チャンピオンの勝利は栄光をもたらし、チーム全体の士気を高めるために欠かせません。 「チャンピオンは死んでもいいが、負けるわけにはいかない」 カリュドーンの子の「チャンピオン」は赤いマフラーを象徴にしています。 ライトを知らずとも、赤いマフラーを見れば自ずと彼の正体を察することができるでしょう。 現時点の情報による推測。ライト自身は悪目立ちを避ける傾向にありますが、チャンピオンの役目を果たす時、決闘の場だけでは、わざと派手に振る舞うようにしているようです。 備考:ライトはカリュドーンの子の二代目「赤いマフラー」です。 先代を冗談めいて「パイセン」と呼んでいます。 信頼ランクが「親友」になると、さらに多くの情報がアンロックされる ライトはかつて、ある傭兵団の団長でした。 ある事故をきっかけに傭兵団を解散し、莫大な借金を背負うことになったライトは、借金返済のために地下闘技場へ入りました。 その後、ビッグダディは彼を見出し、ビリーに代わって高値でカリュドーンの子に雇われるようになりました。 リン ライトさんが前に血は苦手だって言ってたでしょ? サングラスかけたのも、そのせいだって… でも血がダメな人に、チャンピオンなんてできるのかなぁ? 地下闘技場で戦ってたみたいだし… アキラ 何やら訳ありのようだね…

ゲーム内で信頼度を上げるとさらに解放されます。

このビルドページの読み方

各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。

ステータス表とレベルの読み方

ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。

音動機とドライバディスクが推奨される理由

多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。

  • ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。

心象映画は上げる価値があるか

一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。

役割別のスキル優先順位

全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
  • 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
  • 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
  • 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。

コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのエージェントが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でボンプや立ち回り順を含む実戦編成を確認。
  • ディスクスコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

同属性のエージェント

ライトのよくある質問

ライト に最適な音動機は?

ライト は 炎心の桂冠 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

ライトは引く価値ある?

トップクラスの炎撃破。Evelynや高性能な炎/氷DPSを持っているなら強化の価値大。氷+炎の会心ダメージバフと両耐性の減少により、Lycaonより柔軟。難点はバフの閾値に届くために高い衝撃力が必要な点と、依然として属性の合うDPSに依存する点。

ライトの最適な編成は?

ライト は Evelyn炎編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

ライトの声優は誰ですか?

ライト(所属—、誕生日—)はHoYoverse Wiki公式クレジットに基づいて声が当てられています。上の「声優 & キャラクター情報」ブロックで英語/日本語/韓国語/中国語の声優を確認できます — このデータは公式Wikiから直接取得したものです。

ライトのどのメンズィスに投資する価値がありますか?

ライトには6段階のメンズィス(M1-M6)があり、それぞれ上の「メンズィス」ブロックに公式の説明文が記載されています。メンズィスは限定バナーで集める専用通貨を消費するため予算と相談を — F2Pプレイヤーは通常M0-M1で止め、音動機とドライブディスクを優先します。

ライトをLv60まで育成するにはデニーと素材がどれくらい必要ですか?

ライトを最大Lv60まで育成(突破+通常スキルLv12+コアスキルA→F)するには約1,706,000 デニーに加え、役割別の突破素材、属性別のスキルチップ、ハイディメンションデータ、週替わりボス素材が必要です — 正確な数量は上の「Lv60までの育成素材」ブロックに公式の育成テーブルから記載しています。

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