青衣
電気属性の撃破エージェント。チャージ通常攻撃でスタン値を非常に速く蓄積し、スタン中の被ダメージ倍率をバフしてキャリーがスタン中に追加ダメージを与えられるようにする。
Tier S · 撃破 · 電気属性. BiS: 玉壺青氷. 電気属性の撃破エージェント。チャージ通常攻撃でスタン値を非常に速く蓄積し、スタン中の被ダメージ倍率をバフしてキャリーがスタン中に追加ダメージを与えられるようにする。
おすすめ音動機
おすすめドライバディスク
4:攻撃力% ・ 5:電気属性ダメージ ・ 6:衝撃力
衝撃力 > 攻撃力% > エネルギー自動回復 > 会心
スキル上げ優先度: 通常攻撃 → コアスキル → 特殊スキル → 支援スキル → 回避
Qingyi は今なおゲーム屈指の撃破役。スタン値の蓄積が速く、希少なスタン中被ダメージ倍率バフを持ち、クイックスワップも滑らか。ほぼどんなキャリー編成にも組み込めるので、育成価値は非常に高い。欠点は、チャージ通常攻撃をタイミングよく入力する必要があることと、専用音動機 Ice-Jade Teapot への依存度が高いこと。
メインステータス(game8・prydwen準拠):4番スロットは会心率または会心ダメージ(優先度同等)、5番は電気属性ダメージ(または攻撃力%)、6番は衝撃力(Impact)。最重要の閾値は衝撃力:青衣のコアスキルは120を超えた衝撃力1につき攻撃力+6に変換し、衝撃力約220で上限の攻撃力+600に到達——目安は衝撃力180〜220で、220超はほぼ無意味(game8)。実際は副ステでも約184までしか伸びないため衝撃力は最大化でよい。副ステ優先度は会心率/会心ダメージ>攻撃力%>貫通率>異常マスタリー。エネルギー自動回復は強化特殊の回転に有用だが6番スロットには置かない(6番は常に衝撃力)。
1)開幕:強化特殊(フラッシュコネクト)で電圧蓄積状態に入り初期電圧を確保。2)通常攻撃を3段目まで連打して電圧を素早く蓄積。3)電圧75%以上で通常長押し→大量のスタン値を与える強化チャージ攻撃を発動(電圧100%まで溜めるとさらに強力だが時間コスト)。4)回避反撃を挟み安定させつつ征服デバフを蓄積。5)スタン時:即座にキャリーへクイック交代——青衣の征服デバフがスタンダメージ倍率を上げるため、スタン窓でキャリーの火力が大きく伸びる。2から繰り返す。
青衣の最も価値が高い心象映画(全体で約+20%)で運用そのものを変える:開幕から電圧(フラッシュコネクト)最大、電圧蓄積速度+30%、電圧100%時に敵の防御力低下。チャージ攻撃にほぼ即到達でき、スタンの回転が格段に滑らかになる。おすすめ停止点=1凸:game8・prydwenともに最優先と評価し、モチーフ音動機アイスジェイド・ティーポットより価値が高いとされる——多くのプレイヤーに1凸が理想の区切り。
刑・征服デバフによるスタンダメージ倍率を基礎値の約133〜135%(およそ80%→約107%)に上昇させ、征服スタック最大の敵への攻撃でスタン値+15%。上昇は控えめ:効果はデバフが十分に重なってから発揮され、それは通常コンボ後半——キャリー火力には有用だが運用は変わらない。
通常攻撃・回避・支援・特殊攻撃・連携スキルにレベル+2。数値加算のみで仕組みは変わらず、価値は低くM4への通過点。
生存寄り:回避状態の変化時にシールドを獲得。戦闘への影響は小さく、スタン量やダメージへの寄与はほぼなく、単独では非推奨。
再び通常攻撃・回避・支援・特殊攻撃・連携スキルにレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。
2番目の大きな伸び(全体で約+32%):チャージ攻撃の中断能力を強化し、自身に会心ダメージ+100%、敵の全属性耐性を20%低下。耐性低下はパーティ全体を強化するため非常に強力だが廃課金向け——通常は1凸止まりで、余裕がある場合のみ(薄いM3〜M5を跨いで)6凸を狙う。
- 最上位クラスのスタン役(Tier0スタン):スタン値を非常に速く安定して蓄積し、多くのスタン役より早く敵をスタンさせる。
- 希少なバフ:征服デバフがパーティのスタンダメージ倍率を直接上げ、スタン窓でキャリーの火力を増幅——ごく一部のスタン役しか持たない性能。
- 柔軟な電圧管理:75%で放出して素早くスタン、または100%まで溜めてより強く——戦闘のテンポや敵の硬さに合わせて調整可能。
- 非常に汎用的:ほぼどのキャリーにも組み込め、特に電気編成(ゼンイェン/ハルマサ/ソルジャー0など)と好相性——無課金でも編成を組みやすい。
- 純粋なスタン/サポート役——メインアタッカーにはなれず、自身の火力は低い。
- 操作タイミングが重要:通常を3段目まで繋いでから適切な電圧でチャージ攻撃を長押しする必要があり、受動的なスタン役より操作難度が高い。
- 1凸とモチーフ音動機アイスジェイド・ティーポットへの依存が大きい;無いと電圧蓄積が遅く、スタンの回転が滑らかでなくなる。
式輿防衛戦に非常に適する:単体バースト窓を開く最上位級のスタン役——素早いスタン値蓄積+スタンダメージ倍率バフにより、スタン中にキャリー(ゼンイェン/ハルマサ/エレン等)が片側を一掃できる。game8・prydwenともに高評価のスタン役。
危局強襲戦でも強力:電気/エーテルのキャリーがスタン中に高HPボスを溶かす窓を作る汎用スタン役で、強力なアタッカー(ゼンイェン/ハルマサ/ソルジャー0)と組むと最も輝く。純異常編成が有利なステージではやや目立たないが、汎用性ゆえ枠を保つ。
通常攻撃4
通常攻撃:一刹
を押して発動:前方に最大4段の打撃を放ち、物理属性ダメージと電気属性ダメージを与える。3段目の最中に を連打するとコンボを継続でき、持続的に打撃を与えられる。その間に『回避』を挟んでも、『通常攻撃』のコンボは継続する。3段目の最中に を離すとコンボを中断でき、自動で4段目の攻撃に繋げることが可能。コンボが一定時間継続した場合、4段目の攻撃が強化される。3段目および4段目の攻撃中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
通常攻撃:酔花雲(すいかうん)
を長押しして発動:前方に突進攻撃を一回行い、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
閃絡(せんらく)
青衣がスキルを発動して電気属性ダメージを与えると、「電圧」が溜まる。「閃絡電圧」が75%まで溜まると、「」状態に入る。『通常攻撃:』を発動した時、「閃絡」状態が終わると共に全ての「閃絡電圧」を消費する、そのうち75%を超えた部分は1%につき、今回のスキルによる与ダメージ/ブレイク値が追加で+1%/0.5%。なお、『通常攻撃:酔花月雲転』では「閃絡電圧」が溜まらない。
通常攻撃:酔花月雲転(すいかげつうんてん)
「」状態で を長押しして発動:前方に突進攻撃を連続で5回発動した後、とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中に を離すと、とどめの一撃を早めに発動できる。エージェントが攻撃されそうになった瞬間にとどめの一撃を放つと『極限回避』を発動できる。突進攻撃発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。
回避3
回避:雁の聲
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:入破(じゅは)
回避時に を押して発動:前方に突進した後、打ち上げ攻撃を行い、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:意、不尽
『極限回避』後に を押して発動:飛び上がった後に落下攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル3
クイック支援:風入松(かぜいりまつ)
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:飛び上がった後に落下攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:錦上の花
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:清江引(せいこういん)
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方に素早く突進攻撃を放ち、地面に電流を流す。その後爆発を起こし、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル2
特殊スキル:昼錦堂(ちゅうきんとう)
を押して発動:前方に素早く打ち上げ攻撃を行った後、振り下ろし攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:月上海棠(つきかみかいどう)
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方に素早く打ち上げ攻撃を行った後に飛び上がり、身を翻して連続攻撃した後に強力な振り下ろし攻撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 を長押しした時、エネルギーを追加で消費して、身を翻して連続攻撃できる回数を増やす。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、そのまま『通常攻撃』の3段目に繋げることが可能。
連携スキル2
連携スキル:太平令
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方広範囲に強力な連続打撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。攻撃が命中した敵が『コアパッシブ:千秋万歳』による「征服」を1重所持するごとに、スキルがその敵に与えるダメージ+3%。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:八声甘州(はっせいかんしゅう)
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方広範囲に強力な連続打撃を行った後、とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
コアスキル2
コアパッシブ:千秋万歳
『通常攻撃:』のとどめの一撃が敵に命中した時、敵に「征服」を5重付与する、最大20重まで。「征服」1重につき、ターゲットのブレイク弱体倍率+2/2.4/2.7/3/3.4/3.7/4%。『通常攻撃:酔花月雲転』の突進攻撃を1回発動するたびに、とどめの一撃が追加で「征服」を1重付与する。とどめの一撃の際に『極限回避』が発動した場合、即座に「征服」を10重付与する。通常エネミーまたは精鋭エネミーに対しては、付与する「征服」の重数が2倍になる。ターゲットがブレイク状態から復帰した時、「征服」の重数がリセットされる。
追加能力:陽関三畳(ようかんさんじょう)
チームに[強攻]のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:『通常攻撃』の与えるブレイク値+20%。また、青衣の衝撃力が120Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに自身の攻撃力+6Pt、この効果によってアップできる攻撃力は最大600Ptまで。
青衣 に最適な音動機は?
青衣 は 玉壺青氷 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
青衣は引く価値ある?
Qingyi は今なおゲーム屈指の撃破役。スタン値の蓄積が速く、希少なスタン中被ダメージ倍率バフを持ち、クイックスワップも滑らか。ほぼどんなキャリー編成にも組み込めるので、育成価値は非常に高い。欠点は、チャージ通常攻撃をタイミングよく入力する必要があることと、専用音動機 Ice-Jade Teapot への依存度が高いこと。
青衣の最適な編成は?
青衣 は 定番ポリス編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。





