「トリガー」
ランク S

「トリガー」

電気属性 撃破 Tier S

余震(Aftershock)を軸にしたオフフィールドの電気撃破役。メインDPSが場に立つ間、敵の防御力をほぼ常時25%近く削り、スタン値を稼ぎ続ける。

バージョン3.0対応 · 03/07/2026更新
30秒まとめ

Tier S · 撃破 · 電気属性. BiS: 奪魂の瞑目. 余震(Aftershock)を軸にしたオフフィールドの電気撃破役。メインDPSが場に立つ間、敵の防御力をほぼ常時25%近く削り、スタン値を稼ぎ続ける。

基礎ステータス
レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP7,923
攻撃675
防御600
衝撃力113
会心率5%
会心ダメージ50%
おすすめビルド

おすすめ音動機

おすすめドライバディスク

メタ標準:パーティ全体の会心ダメージを高める4セットに、Shockstar Disco2セットで衝撃力を足してスタンを早める。
会心率が足りないとき向け。Shadow Harmony4セットでバフを重ね、Swing Jazz2セットでエネルギー回復を補う。
ステータス優先度

4番:会心率 ・ 5番:電気属性ダメージ ・ 6番:攻撃力%(または衝撃力)

会心率(最低でも約90%を確保) > 会心ダメージ > 攻撃力% > 衝撃力。

スキル上げ優先度: コアスキル優先 → 強化特殊技 → 連携スキル → 通常攻撃。

おすすめ編成
Soldier 0 - Anby軸
0号・アンビー
0号・アンビー
「トリガー」
「トリガー」
アストラ
アストラ
汎用電気編成
浅羽悠真
浅羽悠真
「トリガー」
「トリガー」
ひとこと評価

特にSoldier 0 - Anbyを持っているなら引く価値は高い。敵の防御力をほぼ途切れず約25%下げるオフフィールド撃破役で、パーティ全体のダメージ上限を引き上げる。追加のスタン値を全て引き出すには会心率約90%が必要で、余震編成で最も真価を発揮する。それ以外でも安定したSランク撃破役だ。

目標ステータス

中核ステータスは会心率:モチーフ音動機スペクトルゲイズありで約78%、シャドウハーモニー4セット運用(セット自体で会心率+12%)なら戦闘中約90%を目安。追加能力が会心率を控え攻撃の追加デイズに変換するため、会心率が高いほどスタン性能が上がる(triggermains・game8)。モチーフなしはディスク次第で会心率約50〜78%。衝撃力は重要な副指標(スタン速度)。副ステ優先度:会心率>会心ダメージ>攻撃力%>衝撃力。ディスクメイン:4会心率・5電気ダメージ・6攻撃力%(スタンを急ぐ編成なら衝撃力)。※各ソースはトリガーの攻撃力/会心ダメージの絶対的な閾値を公表していないため、数値を捏造せず定性的に記載。

立ち回り・コンボ

1)開幕:オンフィールドで通常攻撃を長押しして絶意をチャージ——約4発で100ptが満タンになりスナイパースタンスへ移行。2)とどめの一撃を出してからクイック支援/交代でメインアタッカーへ。3)控えループ:アタッカー(0号アンビー/イヴリン/ハルマサなど)が場で戦う間、トリガーが後衛からアフターショックを自動発動し、デイズ蓄積と防御減少/ブレイク弱体を継続。4)エネルギーが溜まったら戻って強化特殊または終結スキル:以降は控え攻撃が絶意消費0かつ高頻度になり、最大のデイズ稼ぎ窓となる。5)3から繰り返し、トリガーの終結スキルはアタッカーのバースト直前にスタンゲージを押し上げるタイミングで使用。

心象映画 — 何凸まで引くべき?
M1 引く価値大

最も多く推奨される停止点(チーム全体ダメージ約+11%)。「研ぎ澄まされた洞察」:控え(オフフィールド)攻撃のスタンダメージ倍率+20%、ブレイク弱体率+20%、控え攻撃のクールタイム3秒→2秒、絶意の獲得量+25%かつ絶意上限100→125。デイズ/防御減少と追加攻撃の頻度を同時に伸ばし、控えスタナーに理想的(triggermains・sportskeeda)。通常プレイヤーはおすすめ停止点=1凸。

M2 引く価値大

「エーテルヴィジョン」:アフターショック1回で狩人の視線1重、とどめの一撃で2重を付与。1重ごとにチーム全体の会心ダメージ+6%、最大4重で+24%(10秒)。自身ダメ約+12%、チームダメ約+7.5%(sportskeeda)。2番目の実利ある伸びだが、多くは1凸止まり。

M3 優先度低

「里帰り」:通常/回避/支援/特殊/連携スキルレベル+2。数値加算のみで運用は変わらず、M4への通過点。

M4 好みで

「潜伏」:控え攻撃がディスコネクトを追加発動し、攻撃力200%分のダメージとトリガーの衝撃力120%分のデイズを与える。控えの火力とスタン速度を同時に加算——M3を越えた場合の妥当な副次停止点(triggermains)。

M5 優先度低

「集中」:M3と同じく全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。

M6 引く価値大

「黄泉路の彼方」:開幕で装甲破砕弾5発を獲得、絶意25消費ごとに+1発(最大5)。スナイパースタンスでヒットすると1発消費し攻撃力1,200%分の電気ダメージを追加(さらに+50%)。自身火力の大きな伸びでトリガーをオンフィールドの火力源に変えるが、廃課金向け——通常は1凸止まり(sportskeeda・triggermains)。

強い点
  • 真の控えスタナー:後衛からデイズを蓄積し防御減少/ブレイク弱体を維持、メインアタッカーの場時間をほぼ奪わない。
  • チーム全体の増幅:ブレイク弱体と(2凸から)全体会心ダメージにより、同席する電気アタッカー全員の火力上限を引き上げる。
  • 無凸から非常に強力:複数ソース(prydwen/sportskeeda)が無凸で全コンテンツ攻略可能と評価——無課金でも安心。
  • 電気編成が柔軟:0号アンビー、ハルマサ、イヴリンと組め、アストラ/リナ等のサポートで最適編成を構築できる。
弱い点
  • 会心率要求が高い:控え攻撃が十分デイズするには戦闘中会心率約90%が必要で、良ディスク厳選とシャドウハーモニー4セットでの会心率補填がほぼ必須。
  • 属性に縛られる:電気スタナーのため電気耐性ボスに弱く、活躍は主に電気/アフターショック編成に限られる。
  • 凸の伸びが薄い:1凸(と会心ダメの2凸)以降、M3/M5はレベル加算のみで通常プレイヤーには非推奨。
おすすめボンプ
Plugboo — S級電気ボンプ:電気の状態異常(感電)を蓄積し、電気属性2体編成で追加能... Amillion — 与ダメージを直接強化するS級ボンプ。トリガー編成の汎用強枠で、同陣営カ...
エンドコンテンツ適性
Shiyu Defense

式輿防衛戦に非常に適する:単体バースト編成(0号アンビー/イヴリン+アストラ)の控えスタナーとして、防御減少と素早いスタン窓でブレイク中に火力を集中させ、片側処理の強スタナー評価。※電気耐性ボストの階では配置替えを検討。

Deadly Assault

危局強襲戦でも強力:高HP敵に対し控えアフターショック連打とブレイク弱体でスタン窓を延ばし、(2凸なら)会心ダメージバフをアタッカーに重ねる——電気編成をしっかり育てれば安定したスコア。電気耐性ボス階では低下。

スキル
通常攻撃4

通常攻撃:コールドバレル・ショット
を押して発動:前方に最大4段の射撃を放つ。最初の3段は物理属性ダメージを与え、4段目は電気属性ダメージを与える。

通常攻撃:サイレント・スナイプ
を長押しして発動:「トリガー」が「狙撃態勢」に入り、前方に連続射撃を行って電気属性ダメージを与える。連続射撃中に敵の攻撃を受けると、「トリガー」は自動で回避する、8秒に1回のみ発動可能。連続射撃中にスティックを入力すると、左・右・後ろの3方向に位置を調整できる。自動回避が発動、または攻撃されそうになった瞬間に位置を調整すると、『極限回避』を発動でき、発動後はそのままチャージ反撃に繋がる。 を離すと、「トリガー」は後ろへ伏せて銃を構え、とどめの一撃を放ち、その後「狙撃態勢」を解く。チャージ反撃およびとどめの一撃発動中、無敵効果を得る。連続射撃またはチャージ反撃が敵に命中した時、「トリガー」は「絶意」を25Pt獲得する。「絶意」の上限は100Pt。とどめの一撃が敵に命中した時、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。

通常攻撃:狙撃協奏曲
「トリガー」が「絶意」を所持している場合、操作している他のエージェントの『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』または『クイック支援』が敵に命中すると発動:ターゲットを中心に高速射撃を連続で2回行い、電気属性ダメージを与える。スキル発動時、「絶意」を3Pt消費する。 スキル発動中、無敵効果を得る。『通常攻撃:狙撃協奏曲』は、『追加攻撃』である。「トリガー」の『通常攻撃:狙撃協奏曲』はチーム内において、3秒に1回のみ発動可能。

通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落
「トリガー」が「絶意」を所持している場合、操作している他のエージェントの『強化特殊スキル』、『支援突撃』または『終結スキル』の重撃が敵に命中すると発動:ターゲットを中心に高速射撃を連続で3回行い、その後とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動時、「絶意」を5Pt消費する。スキル発動中、無敵効果を得る。『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』は、『追加攻撃』である。「トリガー」の『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』はチーム内において、各スキル別で20秒に2回のみ発動可能。『通常攻撃:狙撃協奏曲』の発動中に『通常攻撃:狙撃協奏曲・奈落』が発動された場合は、後者が優先される。

回避3

回避:魂隠し
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:怨魂返し
回避時に を押して発動:素早く銃を構えて射撃を行い、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:極魂(ごっこん)の罰
『極限回避』後に を押して発動:身を翻して前方の敵に高速射撃を行い、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:コールドバレル・アシスト
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:身を翻して前方の敵に高速射撃を行い、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:死線偏移
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:射貫く霹靂
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方の敵に連続斬撃を放った後、着地してチャージしたのちに強力な射撃を追加で1段放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル2

特殊スキル:幽閃
を押して発動:前方に突進斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:幽閃花葬(ゆうせんかそう)
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方に突進斬撃を行い、飛び上がった後、地面に強力な射撃を追加で1段放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキルが敵に命中した時、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。スキルが敵に命中した時、「トリガー」が「共同戦線」状態に入る。状態継続中、操作している他のエージェントの任意攻撃が敵に命中した時、「絶意」を消費せずに『通常攻撃:狙撃協奏曲』を発動でき、クールタイムもなくなる。「共同戦線」状態の継続時間は8秒、『通常攻撃:狙撃協奏曲』の発動可能回数は4回。重複して発動すると継続時間が延長され、発動可能回数も増える、最大で20秒継続、10回まで発動できる。

連携スキル2

連携スキル:三途川の引導
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方に強力な射撃を連続で行い、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:冥府の挽歌
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方広範囲の敵に強力な射撃を行い、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキルが敵に命中した時、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。スキルが敵に命中した時、「トリガー」が「共同戦線」状態に入る。状態継続中、操作している他のエージェントの任意攻撃が敵に命中した時、「絶意」を消費せずに『通常攻撃:狙撃協奏曲』を発動でき、クールタイムもなくなる。「共同戦線」状態の継続時間は12秒、『通常攻撃:狙撃協奏曲』の発動可能回数は6回。重複して発動すると継続時間が延長され、発動可能回数も増える、最大で20秒継続、10回まで発動できる。

コアスキル2

コアパッシブ:虚を突く幽目(ゆうもく)
「トリガー」の『追加攻撃』が敵に命中した時、ターゲットのブレイク弱体倍率+20/22.5/25/27.5/30/32.5/35%、継続時間5秒。この方法によるブレイク弱体倍率アップの効果は、ブレイク状態でないターゲットにも有効。

追加能力:銀灯(ぎんとう)の霊眼(れいがん)
チームに[強攻]のメンバーまたは自身と同じ属性のメンバーがいる時に発動:「トリガー」の会心率が40%を上回る場合、1%上回るごとに自身の『追加攻撃』によるブレイク値+1.5%、この効果によってアップできるブレイク値は最大75%まで。

同属性のエージェント
「トリガー」のよくある質問
「トリガー」 に最適な音動機は?

「トリガー」 は 奪魂の瞑目 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

「トリガー」は引く価値ある?

特にSoldier 0 - Anbyを持っているなら引く価値は高い。敵の防御力をほぼ途切れず約25%下げるオフフィールド撃破役で、パーティ全体のダメージ上限を引き上げる。追加のスタン値を全て引き出すには会心率約90%が必要で、余震編成で最も真価を発揮する。それ以外でも安定したSランク撃破役だ。

「トリガー」の最適な編成は?

「トリガー」 は Soldier 0 - Anby軸 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

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