「扳機」
等級 S

「扳機」

電屬性 擊破 Tier S

以餘震(Aftershock)為核心的場外電屬性擊破角:當主C在場輸出時,她幾乎全程削減敵人約25%防禦力並持續累積失衡值。

已依 3.0 版本更新 · 03/07/2026
30 秒摘要

Tier S · 擊破 · 電屬性. BiS: 索魂影眸. 以餘震(Aftershock)為核心的場外電屬性擊破角:當主C在場輸出時,她幾乎全程削減敵人約25%防禦力並持續累積失衡值。

基礎屬性
60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值7,923
攻擊力675
防禦力600
衝擊力113
暴擊率5%
暴擊傷害50%
推薦配裝

推薦音擎

推薦驅動光碟

當前meta標準:4件增益全隊暴擊傷害,再加2件 Shockstar Disco 提供額外衝擊力以更快打出失衡。
當你湊不到暴擊率門檻時選這套:4件 Shadow Harmony 疊加增益,2件 Swing Jazz 補能量自動回復。
屬性優先度

4號位:暴擊率 · 5號位:電屬性傷害 · 6號位:攻擊力%(或衝擊力)

暴擊率(至少確保約90%) > 暴擊傷害 > 攻擊力% > 衝擊力。

技能升級順序: 核心技優先 → 強化特殊技 → 連攜技 → 普通攻擊。

推薦隊伍
零號·安比 核心
零號·安比
零號·安比
「扳機」
「扳機」
耀嘉音
耀嘉音
電屬性通用
「扳機」
「扳機」
快速評價

很值得抽,尤其是你擁有 零號·安比 時:她是幾乎不間斷把敵人防禦力壓低約25%的場外擊破角,拉高全隊的傷害上限。要引出全部額外失衡值需要約90%暴擊率,並在餘震隊中最能發揮;即使不在那樣的隊伍裡,她也是穩健的S級擊破角。

屬性目標

核心屬性是暴擊率:搭配專武 Spectral Gaze 約78%,跑4件套 Shadow Harmony(套裝本身+12%暴擊率)則以戰鬥中約90%為目標——因為她的額外能力會把暴擊率轉化為控場攻擊的額外失衡值,暴擊率越高失衡性能越好(依 triggermains+game8)。無專武時視驅動光碟約50~78%暴擊率。衝擊力是重要的次要指標(提升失衡速度)。副詞條優先序:暴擊率>暴擊傷害>攻擊力%>衝擊力。主詞條:4號位暴擊率·5號位電屬性傷害·6號位攻擊力%(若隊伍需要更快失衡則選衝擊力)。註:各來源未公布扳機的絕對攻擊力/暴擊傷害門檻,故此處不捏造數字,以定性方式描述。

操作循環與連段

1) 開場:在場長按普通攻擊蓄 Purge(絕意)——約4擊填滿100點並進入 Sniper Stance。2) 使出 Finishing Move,再用快速支援/換人切給主C。3) 控場循環:讓輸出(零號·安比/伊芙琳/悠真 等)在場作戰,扳機從後排自動發射餘震,持續累積失衡值與減防/擊破弱化。4) 能量夠時換回來施放強化特殊技或終結技:之後她的控場攻擊消耗0點 Purge 且頻率大增——是最強的失衡傾瀉窗口。5) 從步驟3重複,並把扳機的終結技用在主C爆發前、需要把失衡條推上去的時機。

影像空間 — 值得開到幾魂?
M1 值得

最多人推薦的停損點(全隊傷害約+11%)。「Sharpened Senses」:控場攻擊的失衡傷害倍率+20%、擊破弱化率+20%、控場攻擊冷卻3秒→2秒、Purge(絕意)獲得量+25%、Purge上限100→125。同時提升失衡/減防與控場攻擊的頻率——正是一名控場擊破角色想要的(依 triggermains+sportskeeda)。多數玩家就停在這裡(M1)。

M2 值得

「Ether Vision」:每次餘震給1層 Hunter's Gaze,每次 Finishing Move 給2層;每層使全隊暴擊傷害+6%,最多4層=+24%(10秒)。自身傷害約+12%、隊伍傷害約+7.5%(依 sportskeeda)。第二個真正有價值的躍升,但多數人停在M1。

M3 性價比低

「Homecoming」:普通攻擊/閃避/支援/特殊技/連攜技全部+2級。只是平均加數值、玩法不變——通往M4的墊腳石。

M4 視情況

「Concealment」:控場攻擊會額外觸發 Disconnect,造成200%攻擊力的傷害與相當於扳機衝擊力120%的失衡值。同時增加控場輸出與失衡速度——若已越過M3,是合理的次要停損點(依 triggermains)。

M5 性價比低

「Locked In」:與M3一樣再次全技能+2級。仍只是加數值、通往M6的橋樑——價值低。

M6 值得

「Beyond the River of the Dead」:開戰即帶5發 Armor Break Round,每消耗25點 Purge 便+1發(最多5);在 Sniper Stance 命中會消耗1發,追加相當於1,200%攻擊力的電屬性傷害(再+50%)。這是自身傷害的大幅躍升,能把扳機變成可觀的在場輸出來源——但屬重課級,多數人停在M1(依 sportskeeda+triggermains)。

優點
  • 真正的控場擊破角色:從後排累積失衡值並維持減防/擊破弱化,幾乎不佔用主C的在場時間。
  • 全隊增幅:提供擊破弱化與(M2起)全隊暴擊傷害,抬高任何與她同場的電屬性輸出的傷害上限。
  • 從M0就非常強:多個來源(prydwen/sportskeeda)評價她的無命版本即可通關所有內容——對無課金玩家很友善。
  • 電屬性隊伍組合靈活:可搭配 零號·安比、悠真、伊芙琳,再加上 耀嘉音/麗娜 等輔助組成最佳隊伍。
缺點
  • 吃暴擊率:她的控場攻擊要能有效累積失衡值,需要戰鬥中約90%暴擊率,因此挑驅動光碟,也幾乎強制要4件套 Shadow Harmony 來補暴擊率。
  • 受屬性限制:身為電屬性擊破角色,面對抗電首領時效果會打折,且她幾乎只在電屬性/餘震(Aftershock)隊中發光。
  • 心相電影收益薄:過了M1(以及提供暴擊傷害的M2)之後,M3/M5只是平淡的加等級,對一般玩家不值得投資。
推薦邦布
Plugboo — S級電屬性邦布:累積電屬性異常(感電),並在隊上有2名電屬性代理人時觸發... Amillion — 直接提升造成傷害的S級邦布,是強力的通用選擇——搭配同陣營狡兔屋輸出(例...
終局模式適性
Shiyu Defense

非常適合式輿防衛戰:作為單體爆發隊(零號·安比/伊芙琳 搭配 耀嘉音)的控場擊破角色,靠減防與快速的失衡窗口讓輸出在失衡中傾瀉傷害,被評為半場清的強力擊破手。注意:若該關卡有抗電首領,可考慮調換上下半場配置。

Deadly Assault

在危局強襲戰同樣強力:面對高血量敵人,控場的餘震連段加上擊破弱化能延長失衡窗口,並(若M2)替輸出疊上暴擊傷害增益——電屬性隊養好時分數穩定。在抗電首領關卡則會下降。

技能
普通攻擊4

普通攻擊:冷膛射擊
點選發動:向前方進行至多四段的射擊,前三段造成物理傷害,第四段造成電屬性傷害。

普通攻擊:無音狙殺
長按發動:「扳機」進入[狙擊姿態],向前方連續射擊,造成電屬性傷害;連續射擊期間,受到敵方攻擊時,「扳機」將自動迴避攻擊,8秒內最多觸發一次;連續射擊期間,可拖曳,向左側/右側/後方調整身位;自動迴避攻擊或在即將受到攻擊時調整身位,將觸發[極限閃避],隨後自動銜接發動蓄力反擊;鬆開後,「扳機」將後撤架槍並發動終結一擊,隨後退出[狙擊姿態];蓄力反擊和終結一擊發動期間擁有無敵效果;連續射擊或蓄力反擊命中敵人時,「扳機」將獲得25點[絕意]值,[絕意]值上限100點;終結一擊命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的[快速支援],透過這種方式發動的[快速支援]25秒內最多觸發一次。

普通攻擊:協奏狙殺
「扳機」擁有[絕意]值後,隊伍中其他操作中的角色,發動[普通攻擊]、[閃避反擊]、[特殊技]、[快速支援]命中敵人時觸發:圍繞目標敵人,連續發動兩次快速射擊,造成電屬性傷害;招式發動時,消耗3點[絕意]值;招式發動期間擁有無敵效果;[普通攻擊:協奏狙殺]為[追加攻擊];全隊3秒內最多觸發1次[普通攻擊:協奏狙殺]。

普通攻擊:協奏狙殺·冥獄
「扳機」擁有[絕意]值後,隊伍中其他操作中的角色,發動[強化特殊技]、[支援突擊]、[終結技]重擊命中敵人時觸發:圍繞目標敵人,連續發動三次快速射擊,隨後發動終結一擊,造成電屬性傷害;招式發動時,消耗5點[絕意]值;招式發動期間擁有無敵效果;[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]為[追加攻擊];全隊同一類型的招式,20秒內最多觸發2次[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]。[普通攻擊:協奏狙殺]發動期間,觸發[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]會直接發動。

閃避3

閃避:魂隱
點選發動:快速的衝刺閃避;招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:怨魂返
閃避時,點按發動:快速舉槍射擊,造成物理傷害。

閃避反擊:極魂罰
觸發[極限閃避]後,點按發動:轉身迴旋對前方敵人發動快速射擊,造成電屬性傷害;招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:冷槍援護
當前操作中的角色被擊飛時,點按發動:轉身迴旋對前方敵人發動快速射擊,造成電屬性傷害;招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:死線偏移
前場角色即將被攻擊時,點選發動:招架敵人的攻擊,累積大量失衡值;招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:殛雷穿心
發動[招架支援]後,點選發動:對前方敵人發動連續斬擊,隨後落地蓄力並追加一段強力射擊,造成電屬性傷害;招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技2

特殊技:幽閃
點選發動:向前方發動突擊斬擊,造成電屬性傷害;招式發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:幽閃花葬
能量足夠時,點按發動:向前方發動突擊斬擊,並在躍起後向地面追加一段強力射擊,造成大量電屬性傷害;招式發動期間擁有無敵效果;招式命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的[快速支援];招式命中敵人時,「扳機」將進入[協戰狀態],期間隊伍中其他操作中的角色,發動任意攻擊命中敵人時,即可觸發[普通攻擊:協奏狙殺],無需消耗[絕意]值,且沒有冷卻時間的限制,持續8秒,可觸發4次,重複進入[協戰狀態]時延長持續時間,並獲得可觸發次數持續時間,並獲得可觸發最多120次。

終結技2

連攜技:冥河之引
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動:向前方連續發動強力射擊,造成大量電屬性傷害;招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:冥府輓歌
喧響等級達到[極]時,點按發動:對前方大範圍敵人發動強力射擊,造成大量電屬性傷害;招式發動期間擁有無敵效果;招式命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的[快速支援];招式命中敵人時,「扳機」將進入[協戰狀態],期間隊伍中其他操作中的角色,發動任意攻擊命中敵人時,即可觸發[普通攻擊:協奏狙殺],無需消耗[絕意]值,且沒有冷卻時間的限制,持續12秒,可觸發6次,重複進入[協戰狀態]時延長持續時間,並獲得可觸發次數;最多持續20秒,可觸發10次。

核心技2

核心被動:破隙幽瞳
「扳機」發動[追加攻擊]命中敵人時,目標的失衡易傷倍率提升20%/22.5%/25%/27.5%/30%/32.5%/35%,持續5秒,透過此途徑施加的失衡易傷倍率提升效果,在目標未進入失衡狀態時亦可生效。

額外能力:靈目銀燈
隊伍中存在[強攻]角色或與自身屬性相同的角色時觸發:「扳機」的暴擊率高於40%時,每超過1%暴擊率會使自身發動[追加攻擊]造成的失衡值提升1.5%,最多提升75%。

同屬性代理人
「扳機」 常見問題
「扳機」 最適合哪把音擎?

「扳機」 搭配 索魂影眸 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

「扳機」 值得抽嗎?

很值得抽,尤其是你擁有 零號·安比 時:她是幾乎不間斷把敵人防禦力壓低約25%的場外擊破角,拉高全隊的傷害上限。要引出全部額外失衡值需要約90%暴擊率,並在餘震隊中最能發揮;即使不在那樣的隊伍裡,她也是穩健的S級擊破角。

「扳機」 的最佳隊伍是什麼?

「扳機」 在 零號·安比 核心 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

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