ランク S

0号・アンビー

電気属性 強攻 斬撃 Tier S+

電気の強攻アタッカーで、場に立ち続けてシルバースターの刻印を軸にCRITとアフターショックを雪だるま式に伸ばし、超高速でダメージを積み上げる。

バージョン3.1対応 · 07/08/2026更新
30秒まとめ

Tier S+ · 強攻 · 電気属性. BiS: 純然たる犠牲. 電気の強攻アタッカーで、場に立ち続けてシルバースターの刻印を軸にCRITとアフターショックを雪だるま式に伸ばし、超高速でダメージを積み上げる。

0号・アンビー 育成ロードマップ — 番号順でOK

基礎ステータス

レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP7,673
攻撃854
防御612
衝撃力93
会心率5%
会心ダメージ50%

おすすめビルド

おすすめ音動機

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめドライバディスク

4セットのShadow Harmonyが連続攻撃中にCRIT率とATKを稼ぎ、2セットのWoodpecker Electroが安定したCRITを上乗せする。
アフターショック寄りの派生構成。追撃の手数が多い編成に合う。
ステータス優先度

4番: CRIT率/CRITダメージ ・ 5番: 電気ダメージ ・ 6番: ATK%

CRIT率/CRITダメージ > ATK% > 貫通

スキル上げ優先度: 通常攻撃 > EX特殊スキル > 回避/支援 > 終結スキル > 連携スキル

おすすめ編成

電気バースト
0号・アンビー
アストラ
電気単一編成
0号・アンビー
「トリガー」
ひとこと評価

引いて全力で育てる価値あり。3.0メタでも屈指の電気強攻で、シルバースターとアフターショックによりダメージを一気に積み重ねる。唯一の弱点は最大火力を出すのに十分なCRITと優秀な撃破役が要る点だが、編成の枠自体は非常に組みやすい。

役割別ランキング

総合ティア表の中で、0号・アンビーを同じ強攻タイプのエージェントと比較。
強攻タイプ内でTier S

下の一覧は総合ティアリストからそのまま抽出し、同じ強攻タイプの16体だけを残したものです。各ティア内の並び順は強弱ランキングではなく、元のティア区分によるグループ分けです。

総合ティア表をすべて見る →

目標ステータス

戦闘中の目安:会心率約70%+会心ダメージ180%以上(バフ込み。追加能力+シャドウハーモニー4セットで戦闘中に会心約22%上昇するため、ステータス画面はこれより低くて可)。会心ダメージが最重要——コアパッシブが追加攻撃ダメージに会心ダメージの最大30%分を加算するため、会心ダメージが二重に効く。メインステはⅣ会心率/会心ダメ・Ⅴ電気ダメージ・Ⅵ攻撃力%。副ステ優先度は会心率=会心ダメージ>攻撃力%>貫通。

立ち回り・コンボ

1)開幕:通常攻撃でシルバースターマークを蓄積(通常2周期で3重)、または回避反撃2回で高速蓄積。2)特殊スキル長押し(約50%エネルギー)でマーク全回復+高火力バースト。3)ループ:特殊を3回連続入力で追加攻撃(蒼影閃)連鎖——白雷が満タンの度に会心する追撃の雷が落ちる。4)ほぼ常時オンフィールドを維持し、シルバースターマークが消える交代は避ける。5)終結スキル:スタン役(プルクラ/青衣)のスタン窓で撃ち追加攻撃を集中。2凸なら終結スキルが追加の蒼影閃も展開。

強い点
  • 出力が非常に安定したオンフィールドアタッカー:ダメージの大半が会心する追加攻撃で、異常RNGに左右されず一定の火力を出せる。
  • ローテーションが単純で直感的(マーク蓄積→特殊長押し→特殊3回)——コンボ重視のアタッカーより遥かに簡単で初心者にも優しい。
  • コアパッシブは味方全体の追加攻撃ダメージも+25%するため、追撃を持つパートナーと強く噛み合う。
  • 編成が柔軟:無課金の電気単(トリガー/リナ)から、アストラ入りの高級編成まで対応し電気共鳴も厚い。
弱い点
  • ステータス要求が高い:コアを活かすため戦闘中会心率約70%+会心ダメージ180%以上が必要で、良ディスク厳選の負担が大きい。
  • シルバースターマーク維持のためほぼ常時オンフィールドが必要。頻繁な交代でスタックが落ちDPSを損なう——クイックスワップ編成とは相性が悪い。
  • 通常攻撃中に被弾しやすい隙が生じる——回避/反撃型アタッカーほど無敵時間が長くないため、敵行動の見極めが要る。

おすすめボンプ

Butler — 与ダメージを直接強化する汎用S級ボンプ。専用属性ボンプが無い場合でも、... Plugboo — 電気属性ボンプ:電気攻撃を放ち、電気属性2体編成で追加能力が発動——電気...

エンドコンテンツ適性

Shiyu Defense

式輿防衛戦に非常に適する:単体バースト編成(ソルジャー0+スタン役プルクラ/青衣+アストラ)でスタン窓に強力な追加攻撃連鎖を叩き込み片側のボスを速攻。で現行最上位アタッカー評価。

Deadly Assault

危局強襲戦でも強力:安定したオンフィールド運用でシルバースターマークを維持し高HP敵に追加攻撃を継続。電気単(トリガー/リナ)やアストラ編成は耐性ダウン時間が確保できれば上位スコア常連。

スキル

通常攻撃1

通常攻撃:絶縁破壊
を押して発動:前方に最大5段の斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。4段目の攻撃が敵に命中した後、 を連打または長押しすると、素早く前方の敵の間をくぐり抜けながら攻撃する、最大で5回重複して発動できる。[ポテンシャル解放] を押して発動:前方に最大5段の斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。通常攻撃の3段目は敵を持続的に引き寄せる。攻撃の4段目が敵に命中した後、 を連打または長押しすると、素早く前方の敵の間をくぐり抜けながら攻撃する、最大で5回重複して発動できる。

回避3

回避:閃輝
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:奔流
回避時に を押して発動:前方に水平方向の斬撃を放った後、突き刺し攻撃に繋げて、電気属性ダメージを与える。

回避反撃:対地放電
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。[ポテンシャル解放]『極限回避』発動後、 を押して発動:前方の敵に連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。敵に命中すると「電荷過負荷」を獲得する、継続時間15秒、重複して獲得すると継続時間が更新される。「電荷過負荷」状態中、回避性能がアップする。『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』や『回避反撃』を発動した時、敵が「白雷」を所持している場合、 を押すことで現在のスキルを中断して『特殊スキル:蒼光』を発動できる。「電荷過負荷」状態中に を押した時、敵が「白雷」を所持していない場合、直ちに『強化特殊スキル:空を裂く極雷』を発動できる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:雲間(くもま)の一閃
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:逆襲する電荷
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:先行導電
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方に突進した後、連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル5

特殊スキル:星雷(せいらい)
を押して発動:斜め前方に素早く突進した後、クロス斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

特殊スキル:蒼光(そうこう)
0号・アンビーの攻撃が敵に命中すると、ターゲットに「銀星」の印を付与し、さらに「銀星」をチャージする。チャージ3分の1につき、ターゲットに「白雷」を1重付与する、最大3重まで重ね掛け可能。ターゲットが「白雷」を所持している時に を押して発動:前方へ素早く移動し、敵の間をくぐり抜けながら斬撃を放ち、命中したターゲットに複数段の電気属性ダメージを与える。スキルが敵に命中した時、「白雷」を1重消費して『追加攻撃』を発動し、電気属性ダメージを追加で1回与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル:雷打(らいだ)
同じ敵に対して、「白雷」による追加ダメージを連続で3回与えた時に発動:敵の位置に雷を落とし、一定範囲内の敵に電気属性ダメージを与える。このダメージは『追加攻撃』とみなされる。

特殊スキル:蒼光・臨界
[ポテンシャル解放]『特殊スキル:雷打』ダメージ発生時に発動:『強化特殊スキル:空を裂く』または『特殊スキル:』発動中の場合、そのスキル終了時に自動で『特殊スキル:・臨界』を発動し、連続斬撃で敵に複数段の電気属性ダメージを与える。このスキルは『追加攻撃』とみなされる。スキル発動中、無敵効果を得る。

強化特殊スキル:空を裂く極雷(きょくらい)
エネルギーが溜まっている状態で を長押しして発動:双剣を合体させてから前方に投げて高速斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキルが敵に命中した時、一気に「銀星」を最大までチャージする。スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル2

連携スキル:弾む落雷
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方に飛び上がった後、急降下してクロス斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:空を断つ電光
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方広範囲の敵に強力な連続斬撃を放ったのち、落雷攻撃で追い打ちをかけ、電気属性ダメージを大量に与える。スキルが敵に命中した時、ターゲットの「銀星」が最大までチャージされる。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル3

コアパッシブ:電位差
「銀星」の印を持つ敵に対し、0号・アンビーの与ダメージ+12.5%/14.5%/16.5%/18.8%/20.8%/23%/25%。「銀星」の印を持つ敵に対し、『追加攻撃』による会心ダメージが、0号・アンビーの会心ダメージ15%/17.5%/20%/22.5%/25%/27.5%/30%分アップする。[ポテンシャル解放]0号・アンビーが「銀星」の印を持つ敵に与えるダメージ+12.5%/14.5%/16.5%/18.8%/20.8%/23%/25%。「銀星」の印を付与された後、敵ユニットが受ける『追加攻撃』の会心ダメージは、追加で0号・アンビーの会心ダメージ15%/17.5%/20%/22.5%/25%/27.5%/30%分アップする。「銀星」の印継続中、メンバーによる『追加攻撃』ダメージを受けた時、敵ユニットの「銀星」の印はチャージされる、この効果は5秒に1回のみ発動可能。「銀星」の『追加攻撃』会心ダメージアップ効果は、追加で0号・アンビーの会心ダメージ5%分アップする。「白雷」を所持している敵ターゲットが撃破された時、0号・アンビーは最も近い敵ターゲットに対して『特殊スキル:雷打』を発動する。

追加能力:誘電分極
チームに[撃破]または[支援]のメンバーがいる時に発動:0号・アンビーの会心率+10%。0号・アンビーを操作している時、「銀星」の印を持つ敵に対し、メンバー全員の『追加攻撃』の与ダメージ+25%。[ポテンシャル解放]チームに[撃破]または[支援]のメンバーがいる時に発動:0号・アンビーの会心率+10%。0号・アンビーを操作している時、「銀星」の印を持つ敵に対し、メンバー全員の『追加攻撃』の与ダメージ+25%。0号・アンビーの『連携スキル』と『終結スキル』は『追加攻撃』とみなされる。

ポテンシャル覚醒:電気パルス
[ポテンシャル解放]『追加能力:誘電分極』の効果で、メンバー全員が「追加攻撃」で「銀星」マークを持つ敵に与えるダメージアップ効果が34/38/42/46/50%にアップする。

スキル係数(レベル別)

スキルレベルごとのダメージ/濃度%表 — 公式係数テーブルの原文、レベルが上がるほど%も上がります。
通常攻撃1

通常攻撃:絶縁破壊

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率32.7%35.7%38.7%41.7%44.7%47.7%50.7%53.7%56.7%59.7%62.7%65.7%68.7%71.7%74.7%77.7%
2段ダメージ倍率62.2%67.9%73.6%79.3%85%90.7%96.4%102.1%107.8%113.5%119.2%124.9%130.6%136.3%142.0%147.7%
3段ダメージ倍率80.1%87.4%94.7%102%109.3%116.6%123.9%131.2%138.5%145.8%153.1%160.4%167.7%175%182.3%189.6%
3段とどめダメージ倍率39.9%43.6%47.3%51%54.7%58.4%62.1%65.8%69.5%73.2%76.9%80.6%84.3%88%91.7%95.4%
4段ダメージ倍率154.5%168.6%182.7%196.8%210.9%225%239.1%253.2%267.3%281.4%295.5%309.6%323.7%337.8%351.9%366%
5段ダメージ倍率148.5%162%175.5%189%202.5%216%229.5%243%256.5%270%283.5%297%310.5%324%337.5%351%
1段ブレイク倍率27.9%29.2%30.5%31.8%33.1%34.4%35.7%37%38.3%39.6%40.9%42.2%43.5%44.8%46.1%47.4%
2段ブレイク倍率54.5%57%59.5%62%64.5%67%69.5%72%74.5%77%79.5%82%84.5%87%89.5%92%
3段ブレイク倍率71.9%75.2%78.5%81.8%85.1%88.4%91.7%95%98.3%101.6%104.9%108.2%111.5%114.8%118.1%121.4%
3段とどめブレイク倍率62.1%65%67.9%70.8%73.7%76.6%79.5%82.4%85.3%88.2%91.1%94%96.9%99.8%102.7%105.6%
4段ブレイク倍率137.7%144%150.3%156.6%162.9%169.2%175.5%181.8%188.1%194.4%200.7%207%213.3%219.6%225.9%232.2%
5段ブレイク倍率130.9%136.9%142.9%148.9%154.9%160.9%166.9%172.9%178.9%184.9%190.9%196.9%202.9%208.9%214.9%220.9%
回避1

ダッシュ攻撃:奔流

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率82.5%90%97.5%105%112.5%120%127.5%135%142.5%150%157.5%165%172.5%180%187.5%195%
ブレイク倍率41.3%43.2%45.1%47%48.9%50.8%52.7%54.6%56.5%58.4%60.3%62.2%64.1%66%67.9%69.8%
回避反撃:対地放電
ダメージ倍率250.6%273.4%296.2%319%341.8%364.6%387.4%410.2%433%455.8%478.6%501.4%524.2%547%569.8%592.6%
ブレイク倍率218.2%228.2%238.2%248.2%258.2%268.2%278.2%288.2%298.2%308.2%318.2%328.2%338.2%348.2%358.2%368.2%
支援スキル1

クイック支援:雲間の一閃

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率108.2%118.1%128%137.9%147.8%157.7%167.6%177.5%187.4%197.3%207.2%217.1%227%236.9%246.8%256.7%
ブレイク倍率108.2%113.2%118.2%123.2%128.2%133.2%138.2%143.2%148.2%153.2%158.2%163.2%168.2%173.2%178.2%183.2%
パリィ支援:逆襲する電荷
パリィ・軽 ブレイク倍率271.3%283.7%296.1%308.5%320.9%333.3%345.7%358.1%370.5%382.9%395.3%407.7%420.1%432.5%444.9%457.3%
パリィ・重 ブレイク倍率342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%467.6%483.2%498.8%514.4%530%545.6%561.2%576.8%
パリィ・連続 ブレイク倍率166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%
支援突撃:先行導電
ダメージ倍率407.1%444.2%481.3%518.4%555.5%592.6%629.7%666.8%703.9%741%778.1%815.2%852.3%889.4%926.5%963.6%
ブレイク倍率356.2%372.4%388.6%404.7%421%437.2%453.4%469.6%485.8%502%518.2%534.4%550.6%566.8%583%599.2%
特殊スキル1

特殊スキル:星雷

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率59.6%65.1%70.6%76.1%81.6%87.1%92.6%98.1%103.6%109.1%114.6%120.1%125.6%131.1%136.6%142.1%
ブレイク倍率59.6%62.4%65.2%68%70.8%73.6%76.4%79.2%82%84.8%87.6%90.4%93.2%96%98.8%101.6%
特殊スキル:蒼光
「白雷」ダメージ倍率167.2%182.4%197.6%212.8%228%243.2%258.4%273.6%288.8%304%319.2%334.4%349.6%364.8%380%395.2%
「白雷」ブレイク倍率0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%
ダメージ倍率43%47%51%55%59%63%67%71%75%79%83%87%91%95%99%103%
ブレイク倍率33.1%34.7%36.3%37.9%39.5%41.1%42.7%44.3%45.9%47.5%49.1%50.7%52.3%53.9%55.5%57.1%
特殊スキル:雷打
「雷打」ダメージ倍率188.1%205.2%222.3%239.4%256.5%273.6%290.7%307.8%324.9%342%359.1%376.2%393.3%410.4%427.5%444.6%
「雷打」ブレイク倍率0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%
特殊スキル:蒼光・臨界
ダメージ倍率249.4%272.1%294.8%317.5%340.2%362.9%385.6%408.3%431%453.7%476.4%499.1%521.8%544.5%567.2%589.9%
ブレイク倍率95.4%99.8%104.2%108.6%113%117.4%121.8%126.2%130.6%135%139.4%143.8%148.2%152.6%157%161.4%
強化特殊スキル:空を裂く極雷
ダメージ倍率379.6%414.2%448.8%483.4%518%552.6%587.2%621.8%656.4%691%725.6%760.2794.8%829.4%864%898.6%
ブレイク倍率458.6%479.5%500.4%521.3%542.2%563,1%584%604.9%625.8%646.7%667.6%688.5%709.4%730.3%751.2%772.1%
エネルギー消費60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt
連携スキル1

連携スキル:弾む落雷

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率563.8%615.1%666.4%717.7%769%820.3%871.6%922.9%974.2%1025.5%1076.8%1128.1%1179.4%1230.7%1282%1333.3%
ブレイク倍率198.1%207.2%216.3%225.4%234.5%243.6%252.7%261.8%270.9%280%289.1%298.2%307.3%316.4%325.5%334.6%
終結スキル:空を断つ電光
ダメージ倍率1734.9%1892.7%2050.5%2208.3%2366.1%2523.9%2681.7%2839.5%2997.3%3155.1%3312.9%3470.7%3628.5%3786.3%3944.1%4101.9%
ブレイク倍率276.9%289.5%302.1%314.7%327.3%339.9%352.5%365.1%377.7%390.3%402.8%415.5%428.1%440.7%453.3%465.9%

心象映画 — 何凸まで引くべき?

M1 静電荷 引く価値大

0号・アンビーの『強化特殊スキル』が敵に命中した時、「白雷」による追加ダメージが連続で3回発動する。その際は「白雷」の重数を消費しない。 「私がここにいること、ニコたちには内緒にしててほしい」 「分かったよ。アンビーはソファで寝{♂: るかい}{♀: たい}?それか、2階を貸してあげてもいいよ」 「…ありがとう、プロキシ先生」

M2 フェイルセーフ・プロトコル 引く価値大

0号・アンビーの会心率+12%。 『終結スキル』を発動した時、0号・アンビーは「雷鳴」を6重獲得する(最大6重)。 「雷鳴」を所持している場合、0号・アンビーの『特殊スキル:』が敵に命中した時、「白雷」の代わりに「雷鳴」を1重消費する(敵が「白雷」を所持していない場合は消費しない)。 1回のスキルが複数の敵に命中した場合は、最大で「雷鳴」を1重消費する。 この方法で「雷鳴」を消費した時も、「白雷」による追加ダメージが発動する。 「どうした{♂: んだい}{♀: の}?すごく疲れて{♂: い}る{♂: ようだけれど}{♀: みたいだけど}」 「私は…ううん、私は平気よ」 「{♂: 僕}{♀: 私}に手伝えることがあったら、何でも言って{♂: くれ}{♀: !}」

M3 往日の栄光 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 「ちょうどアンビーのことを話して{♂: い}たんだ。{♂: 君}{♀: ねぇ}、本当に大丈夫{♂: かい}?」 「私は、平き…」 「また誤魔化し{♂: ているね}{♀: ちゃって}…次{♂: に}『平気』{♂: と}{♀: って}言ったら、承知しない{♂: ぞ}{♀: からね!}」 「承知しないって…どんな風に?」

M4 銀白の残響 好みで

攻撃が「銀星」の印を持つ敵に命中した時、0号・アンビーはターゲットの電気属性ダメージ耐性を12%無視する。 「アンビー、ホロウから戻ったんだね。 シャワー{♂: でも浴びるかい}{♀: でも浴びてきたら}?」 「プロキシ先生の後でいいわ。私は先に情報を整理するから」 「{♂: なんというか}{♀: な~んか}…」 「え?」 「{♂: 僕}{♀: 私}たち、ずっと一緒に暮らして{♂: いたんだろうか?と錯覚してしまうな}{♀: たんだっけ?って錯覚しちゃうね}」

M5 ディレクターズ・ カット 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 「アンビーとシルバー小隊に、そんな過去が…」 「ごめんなさい、プロキシ先生まで暗い気持ちにさせちゃって…」 「さて——今晩はどの映画を{♂: 観ようか}{♀: 観よっか}?」 「…え?」 「暗い気持ちになんてならない{♂: さ}{♀: よ}、他でもないアンビーのこと{♂: だからね}{♀: だもん}。過去にどんなことがあったって、{♂: 僕}{♀: 私}たちの日常は続く…だから心配{♂: はいらない}{♀: ないよ!}」

M6 前日譚の主人公 引く価値大

「白雷」による追加ダメージを6回与えた時、電磁の渦が発生し、ターゲットとその周りの敵に0号・アンビーの攻撃力1000%分の電気属性ダメージを与える。 このダメージは『追加攻撃』とみなされる。 「そろそろ帰るわ。プロキシ先生、色々とありがとう」 「もう家出はしない{♂: と}{♀: って}ニコと約束したのは分かって{♂: いる。けれど、}{♀: るよ。でも、} ちょっと不公平だと思うな。{♂: 僕}{♀: 私}だって…アンビーと夜通し映画を観れないのは寂しい{♀: んだから}」 「不公平…?なら、埋め合わせを考えておくわ」 「{♂: ダメだ、今すぐ何か考えてくれ}{♀: ダメダメ、今すぐ考えて!}」 「ラジャー?…えっと、うーんと…」

突破段階ごとのステータス&素材

各突破段階の前後HP/攻撃力/防御力と必要素材 — 公式突破テーブルの原文。
Lv.この段階の素材
Lv.1
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
衝撃力: -
会心率: -
会心ダメージ: -
異常掌握: -
異常マスタリー: -
貫通率: -
エネルギー自動回復: -
HP: 617
攻撃力: 134
防御力: 49
衝撃力: 93
会心率: 5%
会心ダメージ: 50%
異常掌握: 94
異常マスタリー: 93
貫通率: 0%
エネルギー自動回復: 1.2
Lv.10
HP: 1370
攻撃力: 207
防御力: 109
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
HP: 1793
攻撃力: 255
防御力: 143
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×24,000
初級強攻認証バッジ ×4
Lv.20
HP: 2630
攻撃力: 337
防御力: 210
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
HP: 3054
攻撃力: 384
防御力: 244
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×56,000
高級強攻認証バッジ ×12
Lv.30
HP: 3891
攻撃力: 465
防御力: 310
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
HP: 4314
攻撃力: 513
防御力: 343
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×120,000
高級強攻認証バッジ ×20
Lv.40
HP: 5152
攻撃力: 595
防御力: 410
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
HP: 5576
攻撃力: 643
防御力: 444
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×200,000
バンガード認証バッジ ×10
Lv.50
HP: 6413
攻撃力: 725
防御力: 511
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
HP: 6836
攻撃力: 773
防御力: 545
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×400,000
バンガード認証バッジ ×20
Lv.60
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
HP: 7673
攻撃力: 854
防御力: 612
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -

突破全段階の素材合計

ディニー ×800,000 初級強攻認証バッジ ×4 高級強攻認証バッジ ×32 バンガード認証バッジ ×30

Lv60までの育成素材

ゼンレスゾーンゼロ公式の育成テーブルから逆算 — Lv1からLv60まで、突破3段階分の合計。

キャラクター単体のデニー総額(突破+通常スキル+コアスキルA→F):約1,706,000 デニー — 音動機とドライブディスクは含みません。

各言語での正式名称

各サーバー・言語での0号・アンビーの正式名称。現地表記で検索する際に便利です。
日本語 0号・アンビー
Tiếng Việt Chiến Binh 0 - Anby
English · Indonesia · ไทย Soldier 0 - Anby
한국어 0호·엔비
繁體中文 零號·安比
简体中文 零号·安比
Deutsch Soldatin Nr. 0 – Anby
Español N.º 0: Anby
Français Soldat 0 - Anby
Português Soldado N.º0 - Anby
Русский Солдат 0 Энби

声優 & キャラクター情報

英語版声優Sam Slade
中国語版声優Yan Ning (宴宁)
日本語版声優Atsumi Tanezaki (種﨑敦美)
韓国語版声優김보나 (Kim Bo-na)
このビルドページの読み方

各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。

ステータス表とレベルの読み方

ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。

音動機とドライバディスクが推奨される理由

多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。

  • ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。

心象映画は上げる価値があるか

一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。

役割別のスキル優先順位

全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
  • 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
  • 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
  • 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。

コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのエージェントが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でボンプや立ち回り順を含む実戦編成を確認。
  • ディスクスコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

同属性のエージェント

0号・アンビーのよくある質問

0号・アンビー に最適な音動機は?

0号・アンビー は 純然たる犠牲 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

0号・アンビーは引く価値ある?

引いて全力で育てる価値あり。3.0メタでも屈指の電気強攻で、シルバースターとアフターショックによりダメージを一気に積み重ねる。唯一の弱点は最大火力を出すのに十分なCRITと優秀な撃破役が要る点だが、編成の枠自体は非常に組みやすい。

0号・アンビーの最適な編成は?

0号・アンビー は 電気バースト のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

0号・アンビーの声優は誰ですか?

0号・アンビー(所属—、誕生日—)はHoYoverse Wiki公式クレジットに基づいて声が当てられています。上の「声優 & キャラクター情報」ブロックで英語/日本語/韓国語/中国語の声優を確認できます — このデータは公式Wikiから直接取得したものです。

0号・アンビーのどのメンズィスに投資する価値がありますか?

0号・アンビーには6段階のメンズィス(M1-M6)があり、それぞれ上の「メンズィス」ブロックに公式の説明文が記載されています。メンズィスは限定バナーで集める専用通貨を消費するため予算と相談を — F2Pプレイヤーは通常M0-M1で止め、音動機とドライブディスクを優先します。

0号・アンビーをLv60まで育成するにはデニーと素材がどれくらい必要ですか?

0号・アンビーを最大Lv60まで育成(突破+通常スキルLv12+コアスキルA→F)するには約1,706,000 デニーに加え、役割別の突破素材、属性別のスキルチップ、ハイディメンションデータ、週替わりボス素材が必要です — 正確な数量は上の「Lv60までの育成素材」ブロックに公式の育成テーブルから記載しています。

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