葉瞬光
構え(スタンス)を切り替えて強力な範囲ダメージを出す物理DPS。「悟り(Enlightened)」形態では敵がスタン中であるかのように攻撃できるため、専用の撃破役をほぼ必要としない。
Tier S+ · 強攻 · 凛刃. BiS: 孤光彩雲. 構え(スタンス)を切り替えて強力な範囲ダメージを出す物理DPS。「悟り(Enlightened)」形態では敵がスタン中であるかのように攻撃できるため、専用の撃破役をほぼ必要としない。
おすすめ音動機
おすすめドライバディスク
4番:攻撃力% または 会心ダメージ ・ 5番:攻撃力% または 貫通率 ・ 6番:攻撃力%
会心率 > 会心ダメージ > 攻撃力% > 貫通 > 攻撃力(実数)。
スキル上げ優先度: コアスキル > 通常攻撃 > 連携スキル > 特殊技 > 支援/回避
最優先で引く価値あり。「悟り」形態で自らスタンの好機を作り出し、編成の自由度が高く、範囲火力も凄まじいことから、現在のZZZ最強DPSと見る人も多い。弱点はほぼ無く、あとはプレイヤーが構え切り替えのリズムに慣れるだけだ。
モチーフビルドの目安(gamewith より、孤光彩雲装備時):攻撃力2,501/会心率48.2%/会心ダメージ234%。要点はコアスキル「一心」が入場時に会心率+30%、純白の行歌4セットで約+10%を付与するため、ディスクの会心率が48%でも戦闘中は約98%に到達すること——よって副ステの大半を会心ダメージに寄せる(gamewith・prydwen)。メイン:4番 攻撃力%または会心ダメージ・5番 攻撃力%または貫通率・6番 攻撃力%。副ステ優先度は会心率>会心ダメージ>攻撃力%>貫通>攻撃力実数。
1)蓄積:通常形態で通常/強化特殊を撃ち青溟剣勢を6まで溜める——サポ(照/スンナ)にエーテルベールを展開させると蓄積が速い。2)変身:通常長押しで澄心境(16秒)へ移行、または終結スキルで自動移行。3)澄心境中のバースト:通常4段→強化特殊、強化特殊で浮いたところに通常3段を連結→締めは特殊長押し(塵に還る)または終結スキル。4)6を超えた青溟剣勢は器量(最大3)として保持され変身終了時に還元されるため無駄がない。5)ループ:16秒終了後に再蓄積(サポのベール優先)し澄心境へ再突入。窓が16秒しかないためバーストは手短に、クイック交代のタイミングを合わせる。
最重要の1凸(うたかたの夢):フィールド入場時に青溟剣勢を6獲得し、各ローテ開幕で即座に澄心境へ変身できる(溜め不要)。同時に「一心」効果が強化され与ダメ+10%・防御20%無視。葉瞬光にとって快適さと火力の両面で最大の伸びで、prydwen もモチーフ所持後の最優先凸とする。
光と影:器量の上限を6、圧巻を9重に拡張し、青溟剣勢を消費するたびに圧巻を蓄積、強化特殊が防御40%無視を追加。火力の底上げが堅実で長い戦闘でもバーストが安定する。1凸と並ぶ微課金/無課金の狙い目——ただし凸より先にモチーフ音動機「孤光彩雲」を優先。
剣士(M3):通常/回避/支援/特殊/連携が全て+2レベル。数値が少し上がるだけで運用は変わらず、価値は低くM4・M6への通過点。
暗き塵と共にあれ(M4):入場時にデシベル+1000(終結スキルを1回追加しやすい)、さらにベール弱体(エーテルベール弱体)の倍率上限を約110%から最大200%へ引き上げ(gamewith・lootbar より)。素の火力上昇は小さいが、スタンダメージ倍率の高いボスで輝く——状況依存で、多くのプレイヤーには単独で狙う価値は低い。
導きの微光(M5):再び全スキル+2レベル。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。
灯りの願い(M6):開幕から灯りの願い2重、澄心境に入るたび+1(最大4)。3重で強化特殊(塵に還る)が終結スキル「天を裂く」に変化し、最終段が攻撃力の1,500%の凛刃ダメージを追加。運用は変わらないが塵に還るを約3〜4回終結スキルに置換でき火力が大きく伸びる——廃課金向けで、多くのプレイヤーは2凸止まりで十分。
- 自前の擬似スタン窓:ベール弱体により、敵が未ブレイクでもスタン倍率相当の被ダメ増加を付与するため、専用スタナー無しでも高火力を出せる——スタナー不在編成という独自の強みを解放。
- 常時「一心」バフ:入場した瞬間から無条件で会心率+30%・与ダメ+25%——実質タダのステータスで、副ステを全て会心ダメージに寄せられ火力上限が非常に高い。
- 澄心境での圧倒的なAoEと連続バースト——複数敵の殲滅が非常に速く、3.0の最強アタッカーの一角と広く評価される。
- 編成が柔軟で上限も高い:エーテルベールを展開できる相棒(照/スンナ)さえいれば成立し、高級編成へも容易に発展できる。
- 澄心境の持続は16秒のみ——窓の管理とコンボの精度が要り、ミスするとローテ火力の大半を失う。
- 変身の稼働率維持のためエーテルベール持ち(照/スンナがBiS)を欲しがる——差し込むだけの一般アタッカーより編成がやや選ばれる。
- モチーフ「孤光彩雲」への依存が強い(高い基礎攻撃力+凛刃貫通+与ダメ/会心ダメバフ)。代用音動機だと性能が目に見えて落ちる。
式輿防衛戦に非常に適する:ベール弱体で自ら被ダメ窓を作るため、エーテルベール持ち(照/スンナ)さえいれば専用スタナー無しで片側を単独処理できる——澄心境での単体/AoEバーストが重く、3.0最強格アタッカーに位置する。
危局強襲戦でも非常に強力:広範囲AoEに加えベール弱体の被ダメ増加により、ブレイク窓を待たずに複数の高HP敵へ火力を注ぎ込めるため上位スコア常連。(3.0時点で彼女専用の公式DAメタ表は未確認、キット+一般的なアタッカー評価からの推定で信頼度は中程度。)
通常攻撃8
通常攻撃:速剣(そっけん)
を押して発動:前方に最大4段の斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。4段目発動後、そのまま『ダッシュ攻撃:流影』に繋げることが可能。
通常攻撃:流雲の剣意
を長押しして発動:素早く複数の剣気を放ち、物理属性ダメージを与える。長押しで攻撃を延長できる。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
通常攻撃:澄心境(ちょうしんきょう)・破浪(はろう)
「」状態中、かつ地面にいる時、 を押して発動:前方に最大3段の斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。3段目発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化する。「」を所持している場合、3段目の攻撃は『通常攻撃:澄心境・』に変わる。
通常攻撃:澄心境・昇舞(しょうぶ)
「」状態中、かつ「」を所持している時、『通常攻撃:澄心境・』2段目の後に を押して発動:素早く打ち上げ攻撃を繰り出し、敵に物理属性ダメージを与え、空中状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。
通常攻撃:澄心境・光刃斬・極
『通常攻撃:・・滅』発動後、「」を所持している時に を押して発動:前方に広範囲の斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。敵に命中すると「青溟剣勢」を1Pt消費する。スキル発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化して、スキル中断レベルがアップする。スキル発動後、「青溟剣勢」を所持している場合、 を押すことで「青溟剣勢」を1Pt消費し、『強化特殊スキル:澄心境・飛光』を1段発動できる。発動後は自動で『通常攻撃:澄心境・』に繋げ、空中状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。
通常攻撃:澄心境・光刃斬(こうじんざん)
「」状態中、かつ空中にいる時、 を押して発動:斜め下へ最大2段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。発動中、「澄心境」状態は解除されない。 または を押すと、そのまま『通常攻撃:澄心境・・滅』を発動できる。スキル発動中、無敵効果を得る。
通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅
『通常攻撃:・』2段目発動後、 を押して発動:斜め下へ落下攻撃を放った後に地面状態に入り、物理属性ダメージを与える。発動時に「」を2Pt以上所持している場合、斜め下へ広範囲の落下攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。敵に命中した時、「青溟剣勢」を2Pt消費し、「圧巻」効果を獲得する。スキル発動後、「青溟剣勢」を所持している場合、 を押すことで「青溟剣勢」を1Pt消費し、『強化特殊スキル:澄心境・飛光』を1段発動できる。発動後は『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』に素早く繋げることが可能。発動中、「澄心境」状態は解除されない。スキル発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化する。スキル発動中、無敵効果を得る。
圧巻
『強化特殊スキル:澄心境・飛光』発動中、「青溟剣勢」を消費する時に「圧巻」効果を所持している場合、「青溟剣勢」の代わりに「圧巻」効果を消費する。この効果は重ね掛け不可、今回の「」状態終了時まで継続する。
回避4
回避:無痕
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。「」状態中、『極限回避』が発動した時、 を押すと『通常攻撃:澄心境・』を発動できる。
回避:逍遥雲跡(しょうよううんせき)
方向を入力しながら を長押しして発動:高速移動状態に入り、方向キー/スティックで方向を制御できる。方向キー/スティックを離すと止まる。
ダッシュ攻撃:流影(りゅうえい)
回避時に を押して発動:前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:燕襲(えんしゅう)
『極限回避』後に を押して発動:跳び上がって前方に一突きを放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル6
入場スキル:鏡影(きょうえい)
「」を6Pt所持している、かつ「」状態でない時に、 を長押し、または接敵状態で を短押しして控えから出場させると発動:「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。前方広範囲の敵に物理属性ダメージを与える。スキル発動時、『クイック支援』を発動したとみなされる。スキル発動後、空中状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。
クイック支援:援守(えんしゅ)
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:跳び上がって前方に一突きを放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:止戈(しか)
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:帰去(ききょ)
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。
クイック支援:澄心境・策応(さくおう)
「」状態中、操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方に斬撃を1回放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:澄心境・守一(しゅいつ)
「」状態中、『パリィ支援』発動後、 を押して発動:物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル5
特殊スキル:滄海を招き
を押して発動:回避回数を所持している場合、回避回数を1回消費し、同時に[回避]を発動したとみなされる。回避回数を所持していない、または『極限回避』が発動しなかった場合、敵に素早い剣気攻撃を仕掛け、物理属性ダメージを与える。『極限回避』が発動した場合、敵に飛剣攻撃を仕掛け、物理属性ダメージを与え、そのまま『通常攻撃:』の2段目に繋げることが可能。スキル発動中、わずかの間無敵効果を得る。
強化特殊スキル:薙ぎて凪ぐ
エネルギーが十分な時、 を押して発動:敵に向かって突進斬撃と飛剣攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。発動時、敵の攻撃を回避できる。発動後、「」を1Pt獲得する。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル:澄心境・去れど跡を濁さず
「」状態中、かつ地面にいる時、 を押して発動:素早い後退斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。回避回数を所持している場合、回避回数を1回消費し、同時に「回避」を発動したとみなされる。この時に『極限回避』が発動した場合、 を押すことで素早く『通常攻撃:澄心境・・極』を発動し、「極限視界」に入ることができる。さらに、この『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した後、そのまま『通常攻撃:澄心境・』に繋げることが可能。スキル発動中、無敵効果を得る。
強化特殊スキル:澄心境・飛光
「」状態中、「」を所持している時に を長押しして発動:「青溟剣勢」を継続的に消費して高速斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。「青溟剣勢」が尽きるとスキルは終了する。「青溟剣勢」が不足、または を離した時、スキルはその時点で終了する。発動中、「澄心境」状態は解除されない。スキル発動中、無敵効果を得る。
強化特殊スキル:澄心境・回燼
「」状態中、 を短押し、または「」が尽きた時に を長押しして発動:広範囲の敵に物理属性ダメージを大量に与える。発動中、「澄心境」状態は解除されない。スキル発動後、「エーテルベール・決裁」が終了し、「澄心境」状態が解除される。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル4
連携スキル:邪祟斬り
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:雲雷よ慄け
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:剣の陣を召喚し、「」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開し、「」を6Pt獲得する。敵に物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、デシベル値を消費した場合、今回の「澄心境」状態中に を押すことで、デシベル値を消費せず『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動できる。スキル発動後、空中状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。
連携スキル:澄心境・驚雷撃(きょうらいげき)
「」状態中、『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。発動中、「澄心境」状態は解除されない。スキル発動後、空中状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:慧剣よ天を開け
デシベル値を消費して『終結スキル:雲雷よ慄け』を発動した後、「」状態中、 を短押し、または「」をすべて消費した後に を長押しして発動:巨大な剣を召喚し、敵に物理属性ダメージを大量に与える。発動中、「澄心境」状態は解除されない。スキル発動後、「澄心境」状態は解除され、「エーテルベール・決裁」が終了する。このスキルはデシベル値を消費しない。スキル発動中、無敵効果を得る。
コアスキル2
コアパッシブ:無明照破(むみょうしょうは)
「」状態でない、かつ「」を6Pt所持していない時、一部の攻撃を発動すると「青溟剣勢」が徐々に溜まる。任意の方法で「青溟剣勢」を獲得した時、上限を超えた「青溟剣勢」1Ptにつき、「器量」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「澄心境」状態終了時、すべての「器量」を消費し、その重数に応じた「青溟剣勢」を獲得する。フィールド入場時、「合一」効果を獲得し、会心率+15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%、与ダメージ+10/12.5/15/17.5/20/22.5/25%。『終結スキル:雲雷よ慄け』または『入場スキル:鏡影』発動後、葉瞬光は「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁」を展開する。「エーテルベール・決裁」と「澄心境」の継続時間は同じく16秒、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、与える物理属性ダメージはすべて属性ダメージになる。「エーテルベール・決裁」継続中、敵が「エーテルベール・決裁」に入った時、その時点のブレイク弱体倍率をもとに「ベール弱体効果」を付与される。期間中、葉瞬光のスキルが敵にダメージを与えた時、敵のブレイク弱体倍率の代わりにベール弱体倍率が適用される。ベール弱体倍率の上限は110%。「エーテルベール・決裁」が終了すると、ベール弱体効果は解除される。
追加能力:残影の光
チームに[支援]または[防護]のメンバーがいる時に発動:他のメンバーが任意の「エーテルベール」を展開した時、「」を3Pt獲得する。すでに「」状態にある場合、「青溟剣勢」は3重の「器量」に変換される。
葉瞬光 に最適な音動機は?
葉瞬光 は 孤光彩雲 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
葉瞬光は引く価値ある?
最優先で引く価値あり。「悟り」形態で自らスタンの好機を作り出し、編成の自由度が高く、範囲火力も凄まじいことから、現在のZZZ最強DPSと見る人も多い。弱点はほぼ無く、あとはプレイヤーが構え切り替えのリズムに慣れるだけだ。
葉瞬光の最適な編成は?
葉瞬光 は 最強物理 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。