ランク S

猫又

物理 強攻 斬撃 Tier B

会心が高い物理メインアタッカーで、通常攻撃と回避反撃で手数を稼ぎ、敵の背後から攻撃するのを得意とする。

バージョン3.1対応 · 07/08/2026更新
30秒まとめ

Tier B · 強攻 · 物理. BiS: 鋼の肉球. 会心が高い物理メインアタッカーで、通常攻撃と回避反撃で手数を稼ぎ、敵の背後から攻撃するのを得意とする。

猫又 育成ロードマップ — 番号順でOK

基礎ステータス

レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP7,560
攻撃835
防御587
衝撃力92
会心率5%
会心ダメージ50%

おすすめビルド

おすすめ音動機

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめドライバディスク

Fanged Metal 4セットがアサルト状態の敵への与ダメージを大きく高め、Woodpecker Electro 2セットで会心率を足す。
アサルト役の味方が不要な自立構成:Woodpecker Electro 4セットが通常攻撃/回避で会心ダメージをスタックし、Puffer Electro 2セットで物理ダメージを高める。
ステータス優先度

4:会心率/会心ダメージ・5:物理ダメージ・6:攻撃力%

会心率/会心ダメージ > 攻撃力% > 貫通値 の優先順で

スキル上げ優先度: 通常攻撃 > 特殊スキル > 回避 > 連携スキル・支援スキル

おすすめ編成

ずる賢いウサギ編成
猫又
アンビー
物理・強撃編成
猫又
パイパー
シーザー
ひとこと評価

Nekomata はバージョン1.0の物理アタッカーで、Jane、Evelyn、Soldier 0 といった新キャラに比べてダメージ上限が低い。キットは背面攻撃と回避反撃に依存するため、操作の腕が要求される。彼女が好きか、物理アタッカーが不足している場合のみ育成すべきで、3.0メタで新規に引く価値は高くない。

役割別ランキング

総合ティア表の中で、猫又を同じ強攻タイプのエージェントと比較。
強攻タイプ内でTier B

下の一覧は総合ティアリストからそのまま抽出し、同じ強攻タイプの16体だけを残したものです。各ティア内の並び順は強弱ランキングではなく、元のティア区分によるグループ分けです。

総合ティア表をすべて見る →

目標ステータス

ステータス目安:モチーフ音動機なし——会心率50%/会心ダメージ100%/攻撃力約2,000。モチーフ音動機あり(スチールクッション)——会心率70%/会心ダメージ170%/攻撃力約3,000。猫又のダメージは通常攻撃+背後回避反撃が主体なので、会心率と会心ダメージは概ね1:2で調整する。メインステータス:4番=会心率または会心ダメージ・5番=物理ダメージ・6番=攻撃力%(強化特殊/終結の回転を上げたい場合はエネルギー回復に変更)。副ステ優先度):会心率≒会心ダメージ≒攻撃力%>貫通>実数攻撃力。

立ち回り・コンボ

1)フィールド制圧:集敵+始動役から入る——ニコの強化特殊で敵を一塊にして防御力デバフ、またはスタン役(ライカン/プルクラ)でスタン値を稼ぐ。2)入場:猫又に交代し、強化特殊で背後を取りつつ会心を確保、そのまま敵の背後を狙う通常攻撃コンボへ移行しスチールクッションの背後ダメージ+25%を取る。3)反撃:タイミング回避で回避反撃(傘の反撃)を発動——猫又の会心ダメージの大部分を担う。4)スタン窓:敵スタン中に通常フルコン+連携スキル+終結スキルを叩き込む。1凸ならブレイク中は全攻撃が背後扱いになるため、どの角度からでもフルダメージ。5)クイック交代:場外強化特殊/支援が溜まったら猫又を退場させ、2から繰り返す。

強い点
  • 機動力のある物理DPS:素早い通常攻撃+回避反撃を軸に敵の背後へ回り込みやすく、被弾を抑えつつ火力を出せる——棒立ちアタッカーより安全。
  • 無課金でも編成コストが非常に安い:カニンガム(撔猾兎)系の基本編成(猫又+アンビー+ニコ)は無料/A級のみで基本コンテンツを突破可能——初心者の入口に最適。
  • 無凸でも運用可能で恒常キャラ(常設プール)のため入手しやすい。安価な1凸でほぼ本来の性能が解放され、深い課金は不要。
弱い点
  • 3.0環境では火力上限が低い:新しい物理DPS(ジェーン、イヴリン、ソルジャー0-アンビー、プルクラ)と比べ総出力が明確に見劣りする——好きな場合や物理DPS不足の場合のみ投資推奨。
  • 操作難度が高い:背後取り+回避反撃のタイミングに依存し、スタン窓中に自力でクイック支援/回避を作れないため、コアパッシブ維持には支援を供給できるサポート(アストラ・ヤオが好相性)が欲しい——単純なアタッカーより難しい。
  • ステータス要求が高くモチーフ音動機スチールクッション依存が強い:非モチーフだと背後ダメージ+25%と基礎会心率を失い、出力が目に見えて下がる。

おすすめボンプ

Bangvolver — 与ダメージを直接強化する汎用ボンプ——猫又のような瞬間火力型アタッカーに... Butler — エネルギー/攻撃力を供給するボンプ。撔猾兎編成や猫又の強化特殊/終結を早...

エンドコンテンツ適性

Shiyu Defense

式輿防衛戦では単体/少数側の処理役をこなせる:スタン役(ライカン/プルクラ)+支援供給サポート(アストラ・ヤオ)でスタン窓中の会心コアを維持、または無課金の猫又+アンビー+ニコ。突破は可能だが最高難度階では新DPSに火力上限で劣り高評価は狙いにくい——物理DPS不足なら有用、最上位ではない。

Deadly Assault

危局強襲戦の複数高HP敵相手では、ニコ/スタン役で集敵して通常コンボで薙ぎ払う必要があるが、単体寄りのため不利。低難度ではスコアは十分だが高難度で上位争いは難しい——手駒が薄いときの繋ぎとして運用。

スキル

通常攻撃2

通常攻撃:猫の引っ掻き
を押して発動:前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。最後の1段では、33.33%の確率で斬撃を3回放つ。

通常攻撃:赤き刃
『通常攻撃』最初の3段中に、 を長押しして発動:前方に斬撃を放つ。斬撃は前方の敵を貫通し、物理属性ダメージを与える。スキル発動時、33.33%の確率で斬撃を3回放つ。

回避3

回避:当たんないにゃ~
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:どこを見てるの?
回避時に を押して発動:前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:ファントムクロー
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:猫の手貸すぞ☆
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:抗ストレス反応
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:迅影
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方の敵に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル2

特殊スキル:奇襲
を押して発動:前方に落下打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:めちゃコワ奇襲!
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方に強力な落下斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル2

連携スキル:クロースワイプ
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:クロースマッシュ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル2

コアパッシブ:猫の忍び足
猫又の『回避反撃』または『クイック支援』が敵に命中すると、自身の与ダメージ+30/35/40/45/50/55/60%、継続時間6秒。

追加能力:キャットウォーク・ショー
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:任意のメンバーが敵に「強撃」効果を付与した後、猫又が次に『強化特殊スキル』を発動した時に、スキルの与ダメージ+35%、最大2重まで重ね掛け可能。

スキル係数(レベル別)

スキルレベルごとのダメージ/濃度%表 — 公式係数テーブルの原文、レベルが上がるほど%も上がります。
通常攻撃1

通常攻撃:猫の引っ掻き

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率55.2%60.3%65.4%70.5%75.6%80.7%85.8%90.9%96%101.1%106.2%111.3%116.4%121.5%126.6%131.7%
2段ダメージ倍率62.6%68.3%74%79.7%85.4%91.1%96.8%102.5%108.2%113.9%119.6%125.3%131%136.7%142.4%148.1%
3段ダメージ倍率72.7%79.4%86.1%92.8%99.5%106.2%112.9%119.6%126.3%133%139.7%146.4%153.1%159.8%166.5%173.2%
4段ダメージ倍率170.2%185.7%201.2%216.7%232.2%247.7%263.2%278.7%294.2%309.7%325.2%340.7%356.2%371.7%387.2%402.7%
5段ダメージ倍率123.6%134.9%146.2%157.5%168.8%180.1%191.4%202.7%214%225.3%236.6%247.9%259.2%270.5%281.8%293.1%
1段ブレイク倍率18%18.9%19.8%20.7%21.6%22.5%23.4%24.3%25.2%26.1%27%27.9%28.8%29.7%30.6%31.5%
2段ブレイク倍率37.1%38.8%40.5%42.2%43.9%45.6%47.3%49%50.7%52.4%54.1%55.8%57.5%59.2%60.9%62.6%
3段ブレイク倍率46.7%48.9%51%53.3%55.5%57.7%59.9%62.1%64.3%66.5%68.7%70.9%73.1%75.3%77.5%79.7%
4段ブレイク倍率103.7%108.5%113.3%118.1%122.9%127.7%132.5%137.3%142.1%146.9%151.7%156.5%161.3%166.1%170.9%175.7%
5段ブレイク倍率58.9%61.6%64.3%67%69.7%72.4%75.1%77.8%80.5%83.2%85.9%88.6%91.3%94%96.7%99.4%
通常攻撃:赤き刃
ダメージ倍率71.8%78.4%85%91.6%98.2%104.8%111.4%118%124.6%131.2%137.8%144.4%151%157.6%164.2%170.8%
ブレイク倍率58.9%61.6%64.3%67%69.7%72.4%75.1%77.8%80.5%83.2%85.9%88.6%91.3%94%96.7%99.4%
回避1

ダッシュ攻撃:どこを見てるの?

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率35.1%38.3%41.5%44.7%47.9%51%54.3%57.5%60.7%63.9%67.1%70.3%73.5%76.7%79.9%83.1%
ブレイク倍率17.6%18.4%19.2%20%20.8%21.6%22.4%23.2%24%24.8%25.6%26.4%27.2%28%28.8%29.6%
回避反撃:ファントムクロー
ダメージ倍率227.9%248.7%269.5%290.3%311.1%331.9%352.7%373.5%394.3%415.1%435.9%456.7%477.5%498.3%519.1%539.9%
ブレイク倍率199.5%208.6%217.7%226.8%235.9%245%254.1%263.2%272.3%281.4%290.5%299.6%308.7%317.8%326.9%336%
支援スキル1

クイック支援:猫の手貸すぞ☆

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率94.5%103.1%111.7%120.3%128.9%137.5%146.1%154.7%163.3%171.9%180.5%189.1%197.7%206.3%214.9%223.5%
ブレイク倍率94.5%98.8%103.1%107.4%111.7%116%120.3%124.6%128.9%133.2%137.5%141.8%146.1%150.4%154.7%159%
パリィ支援:抗ストレス反応
パリィ・軽 ブレイク倍率259%270.8%282.6%294.4%306.2%318%329.8%341.6%353.4%365.2%377%388.8%400.6%412.4%424.2%436%
パリィ・重 ブレイク倍率327.3%342.2%357.1%372%386.9%401.8%416.7%431.6%446.5%461.4%476.3%491.2%506.1%521%535.9%550.8%
パリィ・連続 ブレイク倍率159.3%166.6%173.9%181.2%188.5%195.8%203%210.4%217.7%225%232.3%239.6%246.9%254.2%261.5%268.8%
支援突撃:迅影
ダメージ倍率300.4%327.8%355.2%382.6%410%437.4%464.8%492.2%519.6%547%574.4%601.8%629.2%656.6%684%711.4%
ブレイク倍率258.1%269.9%281.7%293.5%305.3%317.1%328.9%340.7%352.5%364.3%376.1%387.9%399.7%411.5%423.3%435.1%
特殊スキル1

特殊スキル:奇襲

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率47.3%51.6%55.9%60.2%64.5%68.8%73.1%77.4%81.7%86%90.3%94.6%98.9%103.2%107.5%111.8%
ブレイク倍率47.3%49.5%51.7%53.9%56.1%58.3%60.5%62.7%64.9%67.1%69.3%71.5%73.7%75.9%78.1%80.3%
強化特殊スキル:めちゃコワ奇襲!
ダメージ倍率539.7%588.8%637.9%687%736.1%785.2%834.3%883.4%932.5%981.6%1030.7%1079.8%1128.9%1178%1227.1%1276.2%
ブレイク倍率455.4%476.1%496.8%517.5%538.2%558.9%579.6%600.3%621%641.7%662.4%683.1%703.8%724.5%745.2%765.9%
連携スキル1

連携スキル:クロースワイプ

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率536.2%585%633.8%682.6%731.4%780.2%829%877.8%926.6%975.4%1024.2%1073%1121.8%1170.6%1219.4%1268.2%
ブレイク倍率159.2%166.5%173.8%181.1%188.4%195.7%203%210.3%217.6%224.9%232.2%239.5%246.8%254.1%261.4%268.7%
終結スキル:クロースマッシュ
ダメージ倍率1571.1%1714%1856.9%1999.8%2142.7%2285.6%2428.5%2571.4%2714.3%2857.2%3000.1%3143%3285.9%3428.8%3571.7%3714.6%
ブレイク倍率118.1%123.5%128.9%134.3%139.7%145.1%150.5%155.9%161.3%166.7%172.1%177.5%182.9%188.3%193.7%199.1%

心象映画 — 何凸まで引くべき?

M1 鳥絶(ちょうぜつ)技巧 引く価値大

敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、猫又がターゲットの物理属性ダメージ耐性を16%無視する。 敵がブレイク状態にある時、猫又がその敵に行うすべての攻撃が背後からの攻撃とみなされる。 小柄なにはない。代わりに相手の弱点を見抜く目と、そこをに攻撃するを持っている。

M2 ねことねずみ 好みで

フィールド上の敵が1体のみ、かつ自身が出場している場合、猫又のエネルギー獲得効率+25%。 猫には獲物をぶ習性がある。 フィールド上の「ねずみ」が1匹だけになるとき、彼女の「遊び」が始まる。

M3 好奇心は左のしっぽ 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 旧文明の伝説によると、猫のしっぽは一本がそれぞれ一つの命を表しており、長きに渡る生存の知恵がそこにえられているらしい。 …それは嘘でも、猫又がストリートで培ってきたサバイバルの経験は本物だ。

M4 爪研ぎ 好みで

『強化特殊スキル』を発動した時、猫又の会心率+7%。 最大2重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、継続時間は重ごとに独立してカウントされる。 「もっともっと!ぜ~んぶたいらげてみせるぞ!」 彼女は目を輝かせながら、鋭い爪をペロリと舐めた。

M5 幸運は右のしっぽ 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 旧文明の伝説によると、猫のしっぽは一本がそれぞれ一つの命を表しており、長きに渡る生存の知恵がそこにえられているらしい。 …時に、猫又も気になることがある ——もし、幸運にも長生きすることができたら、新しいしっぽが生えてくるのだろうか?——

M6 捕食者の血 引く価値大

『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、猫又の会心ダメージ+18%、最大3重まで重ね掛け可能。接敵状態が解除されると効果が終了する。 猫又が敵を倒した時、この効果が直接重数の上限まで重ね掛けされる。 「ネコのシリオンにとって、攻撃行為から得られるポジティブなフィードバックは、彼らのにするをびましてしまう可能性が極めて高い。しかし幸いにも、このような衝動はするものではない…」 ——古びた『ネコのシリオンについての不完全な研究ノート』より

突破段階ごとのステータス&素材

各突破段階の前後HP/攻撃力/防御力と必要素材 — 公式突破テーブルの原文。
Lv.この段階の素材
Lv.1
等級昇格: 前
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
衝撃力: -
会心率: -
会心ダメージ: -
異常掌握: -
異常マスタリー: -
貫通率: -
エネルギー自動回復: -
等級昇格: 後
HP: 608
攻撃力: 131
防御力: 47
衝撃力: 92
会心率: 5%
会心ダメージ: 50%
異常掌握: 97
異常マスタリー: 96
貫通率: 0%
エネルギー自動回復: 1.2
Lv.10
等級昇格: 前
HP: 1350
攻撃力: 202
防御力: 104
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 1767
攻撃力: 249
防御力: 136
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×24,000
初級強攻認証バッジ ×4
Lv.20
等級昇格: 前
HP: 2592
攻撃力: 329
防御力: 200
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 3009
攻撃力: 376
防御力: 233
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×56,000
高級強攻認証バッジ ×12
Lv.30
等級昇格: 前
HP: 3833
攻撃力: 456
防御力: 298
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 4250
攻撃力: 502
防御力: 330
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×120,000
高級強攻認証バッジ ×20
Lv.40
等級昇格: 前
HP: 5075
攻撃力: 582
防御力: 394
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 5492
攻撃力: 629
防御力: 427
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×200,000
バンガード認証バッジ ×10
Lv.50
等級昇格: 前
HP: 6317
攻撃力: 708
防御力: 491
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 6735
攻撃力: 755
防御力: 523
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×400,000
バンガード認証バッジ ×20
Lv.60
等級昇格: 前
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 7560
攻撃力: 835
防御力: 587
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -

突破全段階の素材合計

ディニー ×800,000 初級強攻認証バッジ ×4 高級強攻認証バッジ ×32 バンガード認証バッジ ×30

Lv60までの育成素材

ゼンレスゾーンゼロ公式の育成テーブルから逆算 — Lv1からLv60まで、突破3段階分の合計。

キャラクター単体のデニー総額(突破+通常スキル+コアスキルA→F):約1,706,000 デニー — 音動機とドライブディスクは含みません。

各言語での正式名称

各サーバー・言語での猫又の正式名称。現地表記で検索する際に便利です。
日本語 · 简体中文 猫又
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Nekomata
한국어 네코마타
繁體中文 貓又
Русский Нэкомата

声優 & キャラクター情報

英語版声優Alice Himora
中国語版声優Hua Ling (花玲)
日本語版声優Hara Sayuri (原紗友里)
韓国語版声優이보희 (Lee Bo-hee)

背景ストーリー

、普段は自らを「」と呼んでいます。 ネコのシリオンである彼女はネコ科動物の特性を持ち合わせており、態勢に入ると凄まじいさを発揮するほか、外の世界に対して過剰ともいえる好奇心を持ちます。 大抵は、ちょっとした出来心で無害ないたずらをする程度ですが、彼女が「獲物」を狙うとき、ネコ科動物生来の恐るべき行動力と集中力を目の当たりにするでしょう。 今一番興味があるのは「他人の財布」とのことです。 アドバイス:猫又と一緒にいる時は、財布から目を離さないことを。 猫又はかつて新エリー都の古参ギャング「」に属しており、幼い頃からそのボス「シルバーヘッド」ミゲルには、まるで娘同然に可愛がられていました。 しかし後に赤牙組との間に理念のが生まれ、組織を離れた彼女は一人放浪することになりました。 やがてニコたちと共にいくつかの事件を経た後、への加入を決意し、邪兎屋の従業員第三号となって今に至ります。 信頼ランクが「親友」になると、さらに多くの情報がアンロックされる 追加情報:邪兎屋において、猫又はニコに大変な興味を持っており、それが原因でアンビーは猫又への不満を募らせているようです。 推測される理由:「私が先だったんだ…」 リン ネコちゃん!猫が嫌いな人なんていないよね! はぁ、のしっぽをモフりたい…だって2本もあるんだよ! 幸せも2倍なんだから! アキラ 落ち着いて。新エリー都のそこらにいるような、無邪気でかわいい猫たちとは違うんだから… 彼女の相手をするとき最も重要なのは、自分の財布をすることだ。

ゲーム内で信頼度を上げるとさらに解放されます。

このビルドページの読み方

各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。

ステータス表とレベルの読み方

ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。

音動機とドライバディスクが推奨される理由

多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。

  • ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。

心象映画は上げる価値があるか

一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。

役割別のスキル優先順位

全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
  • 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
  • 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
  • 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。

コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのエージェントが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でボンプや立ち回り順を含む実戦編成を確認。
  • ディスクスコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

同属性のエージェント

猫又のよくある質問

猫又 に最適な音動機は?

猫又 は 鋼の肉球 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

猫又は引く価値ある?

Nekomata はバージョン1.0の物理アタッカーで、Jane、Evelyn、Soldier 0 といった新キャラに比べてダメージ上限が低い。キットは背面攻撃と回避反撃に依存するため、操作の腕が要求される。彼女が好きか、物理アタッカーが不足している場合のみ育成すべきで、3.0メタで新規に引く価値は高くない。

猫又の最適な編成は?

猫又 は ずる賢いウサギ編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

猫又の声優は誰ですか?

猫又(所属—、誕生日—)はHoYoverse Wiki公式クレジットに基づいて声が当てられています。上の「声優 & キャラクター情報」ブロックで英語/日本語/韓国語/中国語の声優を確認できます — このデータは公式Wikiから直接取得したものです。

猫又のどのメンズィスに投資する価値がありますか?

猫又には6段階のメンズィス(M1-M6)があり、それぞれ上の「メンズィス」ブロックに公式の説明文が記載されています。メンズィスは限定バナーで集める専用通貨を消費するため予算と相談を — F2Pプレイヤーは通常M0-M1で止め、音動機とドライブディスクを優先します。

猫又をLv60まで育成するにはデニーと素材がどれくらい必要ですか?

猫又を最大Lv60まで育成(突破+通常スキルLv12+コアスキルA→F)するには約1,706,000 デニーに加え、役割別の突破素材、属性別のスキルチップ、ハイディメンションデータ、週替わりボス素材が必要です — 正確な数量は上の「Lv60までの育成素材」ブロックに公式の育成テーブルから記載しています。

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