ランク S

アリス

物理 異常 斬撃 Tier S+

フィールドで戦う物理異常アタッカー。アサルトを絶え間なく蓄積し、物理異常の持続時間を延ばしてディスオーダーの倍率を大きく引き上げる。

バージョン3.1対応 · 07/08/2026更新
30秒まとめ

Tier S+ · 異常 · 物理. BiS: 十面百錬の星. フィールドで戦う物理異常アタッカー。アサルトを絶え間なく蓄積し、物理異常の持続時間を延ばしてディスオーダーの倍率を大きく引き上げる。

アリス 育成ロードマップ — 番号順でOK

基礎ステータス

レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP7,673
攻撃805
防御606
衝撃力86
会心率5%
会心ダメージ50%

おすすめビルド

おすすめ音動機

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめドライバディスク

4セットFanged Metalで物理属性ダメージ+10%、敵がアサルト状態のときさらに+35%。2セットFreedom Bluesで異常掌握を追加。
異常掌握の代わりに異常マスタリーを増やしたいときは、2セットをPhaethon's Melodyに変更しよう。
ステータス優先度

4番:異常掌握(ハイブリッド型なら会心率)・5番:物理属性ダメージ・6番:攻撃力%または異常マスタリー

異常掌握 > 攻撃力% > 異常マスタリー(最低140を目標)> 会心

スキル上げ優先度: 通常攻撃 > 強化特殊スキル > 終結スキル > 連携スキル > 支援

おすすめ編成

物理ディスオーダー
アリス
ジェーン
浮波柚葉
Alice + Yuzuha シュレッド
アリス
浮波柚葉
ひとこと評価

引く価値あり。バージョン3.0トップメタの物理異常アタッカーで、2人目の異常キャラとYuzuhaを組ませたディスオーダー編成で最も真価を発揮する。会心よりも異常掌握・異常マスタリーを優先して盛ろう。ディスオーダーの相方がいない単独運用だと、火力の伸びが明らかに落ちる。

役割別ランキング

総合ティア表の中で、アリスを同じ異常タイプのエージェントと比較。
異常タイプ内でTier S

下の一覧は総合ティアリストからそのまま抽出し、同じ異常タイプの11体だけを残したものです。各ティア内の並び順は強弱ランキングではなく、元のティア区分によるグループ分けです。

総合ティア表をすべて見る →

目標ステータス

Lv60の目標は開幕攻撃力≈2,960・異常マスタリー≈330(モチーフ音動機あり/なしは攻撃力≈2,432・異常マスタリー≈300)。より高めの基準では、モチーフありで異常マスタリー360以上、なしで≈320、初心者≈260が目安となる。異常掌握(Lv60の基礎118)はサブステで盛れないため、レベル・コア・ディスク6・セット効果・音動機で可能な限り確保。異常マスタリー最低140(コアパッシブでアリスは既定142)を確保のうえ攻撃力/異常掌握/異常マスタリーを最大化すべきである。会心は必須でないが、3段チャージと終結スキルの倍率が非常に高いため、会心ハイブリッド方向も有効な選択肢と記載。

立ち回り・コンボ

1) 開幕:入場時点で剣儀300(3マス満タン)→通常攻撃を長押しして3段チャージ『輝く星のワルツ』を出し極性強撃を発動。2) 回収ループ:通常+強化特殊——後ろ入力/棒立ちの『南十字』を優先(ダメージ・異常蓄積が高い)、敵の攻撃に合わせて極限回避を出せば剣儀+10。回避カウンターも挟んでBasic5へ素早く繋ぐ。3) 連携スキルは可能な限り毎回使用(高倍率&剣儀・異常を大量に稼ぐ)。4) 剣儀が100Pt以下になったら終結スキル『降る星のフィナーレ』→即200回収、直後にもう一度3段チャージへ。2〜4を反復。

強い点
  • 高くて非常に扱いやすい物理異常ダメージ+各攻撃に豊富な無敵時間——多くのアタッカーより安全で使いやすい。
  • 単独で混沌を起こせる:3段チャージの極性強撃は物理蓄積値に依存せず付与でき、別属性が乗っていれば1人で混沌も狙える。
  • 編成が非常に柔軟で代用候補も多い。ビルドも簡単で、ジェーン/パイパーを育てた人はディスク・目標ステをほぼ流用できる。
弱い点
  • ジェーン/パイパーを本当に上回るにはモチーフ音動機(十面百錬の星)依存が大きく、なしだと上限が明確に下がる。
  • 混沌編成+2体目の異常キャラで最も活きる。異常役の相方なしの単独運用では出力が落ちる。
  • 現状の物理アタッカーでは葉瞬光に次ぐ2番手——強いが物理の絶対的トップではない。

おすすめボンプ

Miss Esme — アリス専用ボンプ、★★★★★:エネルギー回復が優秀で、ミス・エスメ2凸ならア... Snap — 最も汎用的な火力バフボンプ、★★★★★:操作キャラの与ダメを直接アップ(完...

エンドコンテンツ適性

Shiyu Defense

式輿防衛戦に非常に適する:エンドコンテンツでT0.5、激変ノードでは全シーズン全ステージSと記載。豊富な無敵時間+3段チャージのAoEで雑魚処理もボスも両半場でこなせる。

Deadly Assault

危局強襲戦でも強力:T0.5評価。ボス相手の長期戦ではボス向け音動機『双生の涙』も一考。注記:アリスと星見雅を同時編成する場合、危局強襲戦ではシーズンバフと相性の良い方を主軸に据えると良い。

スキル

通常攻撃2

通常攻撃:星儀(せいぎ)のプレリュード
を押して発動:前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、次に発動する『通常攻撃』の5段目が強化される。

通常攻撃:輝く星のワルツ
アリスの「剣儀」が1マスに達した時、を長押しで発動:長押しでチャージを開始し、最大3マスの「剣儀」を消費する。を離すか、または「剣儀」が1マス未満の時、アリスは現在のチャージ段階に応じて、ターゲットを中心に斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中すると、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果100%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。敵に命中した時、「剣儀」は溜まらない。スキル発動中、無敵効果を得る。

回避3

回避:ラビットホール
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:剣舞の風
回避時に を押して発動:前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:剣閃の儀
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に斬撃と蹴り技を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:オルタナスラスト
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、を押して発動:前方の敵に斬撃と蹴り技を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:カウンターディフェンス
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:クロスカウンター
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方の敵に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル3

特殊スキル:デイブレイクスラスト
を押して発動:剣を投げて前方の敵を貫き、物理属性ダメージを与える。スキル発動時、『極限回避』が発動可能。『極限回避』発動後、 を押すことで『通常攻撃』の5段目に繋げることが可能。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:オーロラスラスト・北十字
エネルギーが十分な時、前方にスティックを倒し、を押して発動:突き刺し攻撃で前方の敵を貫き、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、『極限回避』が発動可能、「剣儀」を10Pt獲得する。スキル発動中、無敵効果を得る。

強化特殊スキル:オーロラスラスト・南十字
エネルギーが十分な時、方向を入力せず、またはスティックを後ろに倒し、を押して発動:後ろに下がって斬撃を放った後、前方へ突き刺し攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、『極限回避』が発動可能、「剣儀」を10Pt獲得する。スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル2

連携スキル:星降るインタールード
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方の敵に強力な斬撃を複数段放ち、、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:降る星のフィナーレ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方広範囲の敵に強力な斬撃を複数段放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、「剣儀」を200Pt獲得する。敵に命中した時、「剣儀」は溜まらない。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル2

コアパッシブ:双虹の剣心
任意のメンバーが敵を物理属性の状態異常にした後、その状態異常が継続している間、アリスは0.95秒ごとにその物理属性の状態異常ダメージ2.5%分の追加ダメージを与える。物理属性の状態異常の敵に対して「混沌」効果を発動させた時、物理属性の状態異常の残り時間が1秒につき、「混沌」効果のダメージ倍率+18%、最大+180%。アリスの攻撃が敵に命中すると「剣儀」が溜まる。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、「剣儀」を10Pt獲得する。「剣儀」の上限は300Pt、1マスは100Pt。3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中した時、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」が発動する。状態異常の蓄積具合を無視して、本来の「強撃」効果100%分のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。アリスが「強撃」を発動した時、物理属性の状態異常蓄積効率+12.5/14.6/16.7/18.8/20.8/22.9/25%、継続時間30秒。

追加能力:奇怪を探して
チームに他の[異常]または[支援]メンバーがいる時に発動:任意のメンバーが「混沌」を発動させた時、アリスは「剣儀」を30Pt獲得する。アリスの異常掌握が140Ptを超えている場合、1Pt超えるごとに異常マスタリー+1.6Pt。フィールド入場時、アリスは「剣儀」を300Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。

スキル係数(レベル別)

スキルレベルごとのダメージ/濃度%表 — 公式係数テーブルの原文、レベルが上がるほど%も上がります。
通常攻撃1

通常攻撃:星儀のプレリュード

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率55.1%60.2%65.3%70.4%75.5%80.6%85.7%90.8%95.9%101%106.1%111.2%116.3%121.4%126.5%131.6%
2段ダメージ倍率88%96%104%112%120%128%136%144%152%160%168%176%184%192%200%208%
3段ダメージ倍率66.1%72.2%78.3%84.4%90.5%96.6%102.7%108.8%114.9%121%127.1%133.2%139.3%145.4%151.5%157.6%
4段ダメージ倍率111.9%122.1%132.3%142.5%152.7%162.9%173.1%183.3%193.5%203.7%213.9%224.1%234.3%244.5%254.7%264.9%
5段ダメージ倍率130.3%142.2%154.1%166%177.9%189.8%201.7%213.6%225.5%237.4%249.3%261.2%273.1%285%296.9%308.8%
5段(強化)ダメージ倍率218.3%238.2%258.1%278%297.9%317.8%337.7%357.6%377.5%397.4%417.3%437.2%457.1%477%496.9%516.8%
1段ブレイク倍率39.7%41.6%43.5%45.4%47.3%49.2%51%53%54.9%56.8%58.7%60.6%62.5%64.4%66.3%68.2%
2段ブレイク倍率69.8%73%76.2%79.4%82.6%85.8%89%92.2%95.4%98.6%101.8%105%108.2%111.4%114.6%117.8%
3段ブレイク倍率59.9%62.7%65.5%68.3%71.1%73.9%76.7%79.5%82.3%85.1%87.9%90.7%93.5%96.3%99.1%101.9%
4段ブレイク倍率105.1%109.9%114.7%119.5%124.3%129.1%133.9%138.7%143.5%148.3%153.1%157.9%162.7%167.5%172.3%177.1%
5段ブレイク倍率131.7%137.7%143.7%149.7%155.7%161.7%167.7%173.7%179.7%185.7%191.7%197.7%203.7%209.7%215.7%221.7%
5段(強化)ブレイク倍率210.9%220.5%230.1%239.7%249.3%258.9%268.5%278.1%287.7%297.3%306.9%316.5%326.1%335.7%345.3%354.9%
通常攻撃:輝く星のワルツ
1段チャージダメージ倍率188.9%206.1%223.3%240.5%257.7%274.9%292.1%309.3%326.5%343.7%360.9%378.1%395.3%412.5%429.7%446.9%
2段チャージダメージ倍率304.4%332.1%359.8%387.5%415.2%442.9%470.6%498.3%526%553.7%581.4%609.1%636.8%664.5%692.2%719.9%
3段チャージダメージ倍率965.7%1053.5%1141.3%1229.1%1316.9%1404.7%1492.5%1580.3%1668.1%1755.9%1843.7%1931.5%2019.3%2107.1%2194.9%2282.7%
1段チャージブレイク倍率55.3%57.9%60.5%63.1%65.7%68.3%70.9%73.5%76.1%78.7%81.3%83.9%86.5%89.1%91.7%94.3%
2段チャージブレイク倍率77.6%81.2%84.8%88.4%92%95.6%99.2%102.8%106.4%110%113.6%117.2%120.8%124.4%128%131.6%
3段チャージブレイク倍率197.2%206.2%215.2%224.2%233.2%242.2%251.2%260.2%269.2%278.2%287.2%296.2%305.2%314.2%323.2%332.2%
回避1

ダッシュ攻撃:剣舞の風

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率75.3%82.2%89.1%96%102.9%109.8%116.7%123.6%130.5%137.4%144.3%151.2%158.1%165%171.9%178.8%
ブレイク倍率33.9%35.5%37.1%38.7%40.3%41.9%43.5%45.1%46.7%48.3%49.9%51.5%53.1%54.7%56.3%57.9%
回避反撃:剣閃の儀
ダメージ倍率284%309.9%335.8%361.7%387.6%413.5%439.4%465.3%491.2%517.1%543%568.9%594.8%620.7%646.6%672.5%
ブレイク倍率219.5%229.5%239.5%249.5%259.5%269.5%279.5%289.5%299.5%309.5%319.5%329.5%339.5%349.5%359.5%369.5%
支援スキル1

クイック支援:オルタナスラスト

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率163.3%178.2%193.1%208%222.9%237.8%252.7%267.6%282.5%297.4%312.3%327.2%342.1%357%371.9%386.8%
ブレイク倍率146.9%153.6%160.3%167%173.7%180.4%187.1%193.8%200.5%207.2%213.9%220.6%227.3%234%240.7%247.4%
パリィ支援:カウンターディフェンス
パリィ・軽 ブレイク倍率244.2%255.3%266.4%277.5%288.6%299.7%310.8%321.9%333%344.1%355.2%366.3%377.4%388.5%399.6%410.7%
パリィ・重 ブレイク倍率308.6%322.7%336.8%350.9%365%379.1%393.2%407.3%421.4%435.5%449.6%463.7%477.8%491.9%506%520.1%
パリィ・連続 ブレイク倍率150.2%157.1%164%170.9%177.8%184.7%191.6%198.5%205.4%212.3%219.2%226.1%233%239.9%246.8%253.7%
支援突撃:クロスカウンター
ダメージ倍率332.7%363%393.3%423.6%453.9%484.2%514.5%544.8%575.1%605.4%635.7%666%696.3%726.6%756.9%787.2%
ブレイク倍率258.4%270.2%282%293.8%305.6%317.4%329.2%341%352.8%364.6%376.4%388.2%400%411.8%423.6%435.4%
特殊スキル1

特殊スキル:デイブレイクスラスト

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率62.4%68.1%73.8%79.5%85.2%90.9%96.6%102.3%108%113.7%119.4%125.1%130.8%136.5%142.2%147.9%
ブレイク倍率56.1%58.7%61.3%63.9%66.5%69.1%71.7%74.3%76.9%79.5%82.1%84.7%87.3%89.9%92.5%95.1%
強化特殊スキル:オーロラスラスト・北十字
ダメージ倍率460%501.9%543.8%585.7%627.6%669.5%711.4%753.3%795.2%837.1%879%920.9%962.8%1004.7%1046.6%1088.5%
ブレイク倍率345.2%360.9%376.6%392.3%408%423.7%439.4%455.1%470.8%486.5%502.2%517.9%533.6%549.3%565%580.7%
エネルギー消費40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt
強化特殊スキル:オーロラスラスト・南十字
ダメージ倍率532%580.4%628.8%677.2%725.6%774%822.4%870.8%919.2%967.6%1016%1064.4%1112.8%1161.2%1209.6%1258%
ブレイク倍率405.3%423.8%442.3%460.8%479.3%497.8%516.3%534.8%553.3%571.8%590.3%608.8%627.3%645.8%664.3%682.8%
エネルギー消費40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt40Pt
連携スキル1

連携スキル:星降るインタールード

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率666.3%726.9%787.5%848.1%908.7%969.3%1029.9%1090.5%1151.1%1211.7%1272.3%1332.9%1393.5%1454.1%1514.7%1575.3%
ブレイク倍率204.6%214.1%223.5%232.9%242.3%251.7%261.1%270.5%279.9%289.3%298.7%308.1%317.5%326.9%336.3%345.7%
終結スキル:降る星のフィナーレ
ダメージ倍率2262%2467.7%2673.4%2879.1%3084.8%3290.5%3496.2%3701.9%3907.6%4113.3%4319%4524.7%4730.4%4936.1%5141.8%5347.5%
ブレイク倍率242.6%253.7%264.8%275.9%287%298.1%309.2%320.3%331.4%342.5%353.6%364.7%375.8%386.9%398%409.1%

心象映画 — 何凸まで引くべき?

M1 掌で咲くコエンドロ 引く価値大

アリスが「極性強撃」を発動した時、「剣儀」を25Pt獲得する。 アリスが「強撃」を発動した時、ターゲットの防御力-20%、継続時間30秒。 一本のコエンドロが揺らめき、緑色の新星のように輝く。 指先が触れれば、次の瞬間にも向こう側に突き抜けてしまいそう。 微かに震える両手で、そのときめきを掌に包み込んだ。 刹那、雨上がりの夜明けに、少女の心音は土を破る若葉のように響いた。

M2 剣先のセージ 引く価値大

『終結スキル:降る星のフィナーレ』のとどめの一撃が敵に命中した時、「極性強撃」が発動する。 メンバー全員による「強撃」与ダメージ+15%。 物理属性の状態異常の敵に対する「混沌」ダメージ+15%。 フィールド入場時、アリスは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。 銀色の剣先が、霜に縁取られたセージの葉に優しく触れる。 それは戦いの前に決まって行う、少女の静かな覚悟の現れ。 恐れと無力感を昨日の夢に閉じ込め、手の中の剣は、踊るように星々の輪郭を描こうとしている。 夜明けは近い。可憐なつぼみは、満開の時を待ちわびて。

M3 シンメトリー 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 彼女は完璧なシンメトリーに抗えない。 対称の中には、秩序と規則がある。対称が損なわれると、まるで素敵なものが次の瞬間には消え去ってしまうかのように、ウサギの耳と尻尾はつやと柔らかさを失う。 「それで…柚葉の靴下と太もものベルトを脱がそうとしたわけ?」 「そのアシンメトリーさにはもう我慢できないのだわ!ちょっとだけ、本当にちょっとだけでいいから…!」

M4 唇に残るローズマリー 好みで

アリスはターゲット10%の物理属性ダメージ耐性を無視する。 強化された『通常攻撃:のプレリュード』による物理属性の状態異常蓄積値+25%。 唇にはローズマリーの香りが残り、吐息に刻まれた誓いは熱く、揺るぎない。 肺に重たく冷たい空気が流れ込んでも、少女は愛という名の呪文を決して忘れはしない。 「タイムフィールドの名において…私は、決して裏切らないのだわ」

M5 怪奇への渇望 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 彼女は怪奇の恐怖を拒めない。 怪奇の中には、未知と危険が潜んでいる。怪奇とみるやウサギの耳と尻尾は震えて毛が逆立ち、なぜか落ち着きを取り戻す頃には一層艶やかになってしまう。 「だから必死についてくるの?毎回死んじゃいそうなくらいビビってるくせに…」 「わ、わたしは何が起きるのか気になっただけで…でもさすがに今回は怖すぎて後悔してるのだわ!もう次は絶対ついていかないのだわ!」

M6 胸に抱くタイム 好みで

アリスが3段チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』または『終結スキル:降る星のフィナーレ』を発動すると「決勝状態」に入る、継続時間30秒。状態継続中、任意のメンバーの攻撃がターゲットに命中した直後のわずかな間に、アリスはターゲットに追加の攻撃を1回行い、アリスの異常マスタリー3300%分の物理属性ダメージを与え、必ず会心が発生する。この追加攻撃は1秒に1回のみ発動可能、最大6回まで。再度「決勝状態」を獲得すると発動可能回数がリセットされる。 タイムの香り漂うあの庭園で星を見上げたあの夜、 勇気の意味を知ったその瞬間—— そよ風が黒雲を追い払い、陽の光がシャンデリアの輝きをもかき消す。 少女は過ぎ去る日々へ、静かに一礼をし…花畑へと、ゆっくり消えていった。

突破段階ごとのステータス&素材

各突破段階の前後HP/攻撃力/防御力と必要素材 — 公式突破テーブルの原文。
Lv.この段階の素材
Lv.1
等級昇格: 前
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
衝撃力: -
会心率: -
会心ダメージ: -
異常掌握: -
異常マスタリー: -
貫通率: -
エネルギー自動回復: -
等級昇格: 後
HP: 617
攻撃力: 127
防御力: 49
衝撃力: 86
会心率: 5%
会心ダメージ: 50%
異常掌握: 106
異常マスタリー: 118
貫通率: 0%
エネルギー自動回復: 1.2
Lv.10
等級昇格: 前
HP: 1370
攻撃力: 196
防御力: 108
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
等級昇格: 後
HP: 1793
攻撃力: 241
防御力: 141
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
ディニー ×24,000
初級異常認証バッジ ×4
Lv.20
等級昇格: 前
HP: 2630
攻撃力: 317
防御力: 207
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
等級昇格: 後
HP: 3054
攻撃力: 362
防御力: 241
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
ディニー ×56,000
高級異常認証バッジ ×12
Lv.30
等級昇格: 前
HP: 3891
攻撃力: 439
防御力: 307
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
等級昇格: 後
HP: 4314
攻撃力: 485
防御力: 340
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
ディニー ×120,000
高級異常認証バッジ ×20
Lv.40
等級昇格: 前
HP: 5152
攻撃力: 562
防御力: 407
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
等級昇格: 後
HP: 5576
攻撃力: 607
防御力: 441
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
ディニー ×200,000
ルーラー認証バッジ ×10
Lv.50
等級昇格: 前
HP: 6413
攻撃力: 683
防御力: 507
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
等級昇格: 後
HP: 6836
攻撃力: 728
防御力: 540
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
ディニー ×400,000
ルーラー認証バッジ ×20
Lv.60
等級昇格: 前
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -
等級昇格: 後
HP: 7673
攻撃力: 805
防御力: 606
[おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: -

突破全段階の素材合計

ディニー ×800,000 初級異常認証バッジ ×4 高級異常認証バッジ ×32 ルーラー認証バッジ ×30

Lv60までの育成素材

ゼンレスゾーンゼロ公式の育成テーブルから逆算 — Lv1からLv60まで、突破3段階分の合計。

キャラクター単体のデニー総額(突破+通常スキル+コアスキルA→F):約1,706,000 デニー — 音動機とドライブディスクは含みません。

各言語での正式名称

各サーバー・言語でのアリスの正式名称。現地表記で検索する際に便利です。
日本語 アリス
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Alice
한국어 앨리스
繁體中文 愛麗絲
简体中文 爱丽丝
Русский Элис

声優 & キャラクター情報

英語版声優Diana Garnet
中国語版声優Duoduo (多多)
日本語版声優Natsumi Murakami (村上奈津実)
韓国語版声優박시윤 (Park Si-yoon)

背景ストーリー

アリス・タイムフィールド、新エリー都の名門・タイムフィールド家の令嬢にして怪啖屋の新入りです。 アリスは幼少期から剣術とエーテル科学を修め、両分野において優れた才能を見せています。また彼女は現在、高志アカデミーに属するセレスティア女学院に在学しており、文武両道の模範的優等生でもあります。 推測:アリスはいつか家業を継ぎ、新エリー都の新たな世代を担うエーテル学者になると予想されます。 彼女は秩序と規律を重んじており、特に物事の対称性に関しては執着に近いこだわりを見せます。このシンメトリーに対する強い執着は彼女の美的感覚にまで影響を及ぼしており、物事の美醜を判断する際、アリスはシンメトリーか否かを最優先の基準とします。 またアリスは大変な怖がりで、怪談への耐性は皆無に等しいと思われますが、それでも怪談に対して非常に高い関心を示す傾向にあります。 提案:彼女と会話する際、共通の話題として怪談を取り上げてみてはいかがでしょう。 最初は抵抗を見せるかもしれませんが、最終的には必ず興味を抑えきれなくなり、身を乗り出すと推測します。 信頼ランクが「親友」になると、さらに多くの情報がアンロックされる 調査によると、アリスの対称性に対するこだわり自体は幼少期からあるものでした。しかし幼少期に左右おそろいのヘアピンを無くし、その直後に父親が事故で亡くなるという出来事を経験したため、彼女はその原因を「対称=完璧であるものを損なったこと」に結びつけ、より一層執着を強めることになりました。 エーテル科学の研究で名高い名門タイムフィールド家は現在、没落の危機に直面しています。両親を早くに亡くし、祖父も病に伏せるなか、友人を救うために一族が保有している特許を無料で公開したアリスは、ゼロからの再スタートとなっても、自身の力で家を立て直すことを決意しました。 臆病な性格ではありますが、彼女は一度決めたことを必ず最後まで貫き通す芯の強さを持ち、仲間を何よりも大切にして、困っている人を見過ごすことも決してありません。そのためアリスとは良好な関係を築き、電気料金の支払いに関する経済的困窮をなるべく早く打ち明けることを強くお勧めいたします、マスター。 リン お兄ちゃんと同レベルでホラーがダメってレアだよね! でもアリスは私が新作をオススメしたらちゃんと観てくれるし、観てるあいだはずっと私にしがみついてキャーキャー叫んでくれるんだから… いつも言い訳して逃げちゃうお兄ちゃんとは大違いだな~! アキラ チャレンジ精神のない兄でごめんよ… それにしても、アリスはなんだかんだ怪奇ものに夢中なんだな。 声を上げるほど苦手なのに、それでも楽しいんだろうか…?

ゲーム内で信頼度を上げるとさらに解放されます。

このビルドページの読み方

各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。

ステータス表とレベルの読み方

ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。

音動機とドライバディスクが推奨される理由

多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。

  • ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。

心象映画は上げる価値があるか

一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。

役割別のスキル優先順位

全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
  • 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
  • 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
  • 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。

コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのエージェントが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でボンプや立ち回り順を含む実戦編成を確認。
  • ディスクスコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

同属性のエージェント

アリスのよくある質問

アリス に最適な音動機は?

アリス は 十面百錬の星 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

アリスは引く価値ある?

引く価値あり。バージョン3.0トップメタの物理異常アタッカーで、2人目の異常キャラとYuzuhaを組ませたディスオーダー編成で最も真価を発揮する。会心よりも異常掌握・異常マスタリーを優先して盛ろう。ディスオーダーの相方がいない単独運用だと、火力の伸びが明らかに落ちる。

アリスの最適な編成は?

アリス は 物理ディスオーダー のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

アリスの声優は誰ですか?

アリス(所属—、誕生日—)はHoYoverse Wiki公式クレジットに基づいて声が当てられています。上の「声優 & キャラクター情報」ブロックで英語/日本語/韓国語/中国語の声優を確認できます — このデータは公式Wikiから直接取得したものです。

アリスのどのメンズィスに投資する価値がありますか?

アリスには6段階のメンズィス(M1-M6)があり、それぞれ上の「メンズィス」ブロックに公式の説明文が記載されています。メンズィスは限定バナーで集める専用通貨を消費するため予算と相談を — F2Pプレイヤーは通常M0-M1で止め、音動機とドライブディスクを優先します。

アリスをLv60まで育成するにはデニーと素材がどれくらい必要ですか?

アリスを最大Lv60まで育成(突破+通常スキルLv12+コアスキルA→F)するには約1,706,000 デニーに加え、役割別の突破素材、属性別のスキルチップ、ハイディメンションデータ、週替わりボス素材が必要です — 正確な数量は上の「Lv60までの育成素材」ブロックに公式の育成テーブルから記載しています。

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