ジェーン
ランク S

ジェーン

物理 異常 Tier S+

トップクラスの物理異常DPS。アサルトを連発してパッションストリームを溜め、異常会心メカニクスによって特大のアサルトダメージを爆発させる(会心は会心率ではなく異常マスタリー依存)。

バージョン3.0対応 · 03/07/2026更新
30秒まとめ

Tier S+ · 異常 · 物理. BiS: 磨き抜かれた切っ先. トップクラスの物理異常DPS。アサルトを連発してパッションストリームを溜め、異常会心メカニクスによって特大のアサルトダメージを爆発させる(会心は会心率ではなく異常マスタリー依存)。

基礎ステータス
レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP7,788
攻撃805
防御606
衝撃力86
会心率5%
会心ダメージ50%
おすすめビルド

おすすめ音動機

おすすめドライバディスク

メタの定番。Fanged Metalは物理属性ダメージを高め、アサルト時に対象へのダメージを累積させ、Freedom Bluesは異常蓄積を促進する。
追加の直接ダメージが欲しい時は、2セットをHormone Punkに変えて攻撃力%を取る。
ステータス優先度

4:異常マスタリー・5:物理属性ダメージ・6:異常掌握(AM)

異常マスタリー>攻撃力%>貫通>攻撃力の順で優先(Janeの会心はAP依存なので会心は不要)。

スキル上げ優先度: コアスキル>通常攻撃>回避(ダッシュ/アサルト)>特殊スキル>アシスト

おすすめ編成
物理単一属性
ジェーン
ジェーン
シーザー
シーザー
炎×物理ディスオーダー
ジェーン
ジェーン
バーニス
バーニス
ルーシー
ルーシー
ひとこと評価

育成・入手の価値は非常に高い。今なお最強クラスの異常DPSで、操作も簡単でスムーズ。強みは高い稼働時間と安定したアサルトの爆発力、弱みは本領を発揮するにはAP(異常マスタリー)の目標値に届く必要があること、そして長時間フィールドに立つ際の安全のためにイネーブラー(Seth)へやや依存する点。

目標ステータス

Lv60の目安(prydwen準拠):攻撃力2,300〜2,800以上/HP9,000〜10,000以上/防御力800以上/異常掌握(Anomaly Proficiency)は戦闘中375〜420以上/異常マスタリー(Anomaly Mastery)192以上。最重要の異常掌握の閾値:120を超えると1ポイントごとに攻撃力+2の変換が始まり、375で強撃の会心率100%に到達、420で情熱状態の攻撃力+600ボーナスが上限に達する(prydwen)。ジェーンの会心は異常掌握由来のため会心ステの厳選は不要。ディスク:4番=異常掌握、5番=貫通率%>物理ダメージ%>攻撃力%、6番=異常マスタリー。副ステ優先度は異常掌握>攻撃力%>貫通=攻撃力。

立ち回り・コンボ

1)開幕:通常攻撃とパーフェクト回避/防御支援で情熱ストリームを溜め、情熱状態に入る(ゲージが赤に変化)。2)情熱状態中:通常長押しでサルコウジャンプを発動(無敵の回転技、状態異常が高く、情熱を消費せず回復する)。3)パーフェクト回避を優先して回避反撃を出す——1秒あたりのダメージ蓄積と状態異常が最大で、情熱も回復。4)スタン窓:連携スキル/終結スキルでジェーンが即座に満タンの情熱状態に入りサルコウ回数がリセット→複数回サルコウを連続で繋いでバースト。5)可能なら強化特殊を織り交ぜる(最適コンボの一部)。6)ループ:情熱を維持して強撃を撃ち続け、2体目の異常キャラがいれば合間に混沌を発動。

心象映画 — 何凸まで引くべき?
M1 好みで

サルコウジャンプ(情熱状態で通常長押しの回転技)の最大使用回数+1——スタナーと組んでスタン窓で複数回サルコウを繋げる時に特に有用。情熱状態中は物理の状態異常蓄積速度+15%、異常掌握1ポイントごとにダメージ+0.1%(最大+30%)。出力が安定して伸びるが運用は変わらない。

M2 引く価値大

凸を狙うなら理想的な区切り(game8で約+45%):齧り(Gnawed)状態の敵に攻撃、または味方が齧り状態の敵に強撃を発生させると防御力15%無視。さらに強撃が会心した際、会心ダメージ+50%(固定50%から実質約180%相当まで上昇)。本格投資なら2凸で停止推奨——アリス+ジェーン+ニコル編成は2凸以上でprydwen最強評価。無課金でも無凸で十分戦えるため必須ではない。

M3 優先度低

全スキル(通常/支援/回避/特殊/連携)レベル+2。数値がわずかに上がるだけで運用は変わらず、価値は低くM4への通過点。

M4 優先度低

味方の誰かが強撃または混沌を発動すると、全員の属性状態異常ダメージ+18%(15秒)。混沌編成(アリス/ヴィヴィアン)では有用だがジェーン単体への伸びは小さく、主に補助バフで単独では非推奨。

M5 優先度低

再び全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。

M6 引く価値大

廃課金向けの大きな伸び:情熱状態中に会心率+20%・会心ダメージ+40%、味方が強撃を付与するとジェーンが即座に情熱状態+情熱ストリーム満タン(ほぼ完全な稼働率)、強撃会心時に異常掌握の1,600%の追加攻撃を発動。非常に強力だが高コスト——通常は無凸/2凸止まりで、余裕がある場合のみ6凸を狙う。

強い点
  • 状態異常が会心する——リリース時点で他の異常キャラにはない独自の仕組み。会心は異常掌握から直接スケールするため会心ステの厳選が不要。
  • 3回のダッシュで機動力が非常に高い。パーフェクト回避と防御支援が回避と情熱回復を兼ねるため被弾しにくく、前線でも安全。
  • 稼働率が高く、バースト窓の内外どちらでも強い。単独DPSとしても混沌編成の一員としても機能し、編成の自由度が高い。
  • 新しい異常キャラ(アリス、ヴィヴィアン、柚葉)によって強化された——初期実装ながら、適切な相方と組むとダメージ上限が大きく跳ね上がる。
弱い点
  • 異常掌握の要求が高い:フルスケール(会心率100%+攻撃力上限)を得るには約375〜420の異常掌握が必要。届かないとダメージが大きく落ち、良ディスク厳選の負担が大きい。
  • プレイヤースキルとフィールド時間に依存:火力は安定したパーフェクト回避/回避反撃に懸かり、動き回る敵にはサルコウのコンボが空振りしやすい。
  • エンドコンテンツのバフに対して柔軟性が低い:モード(式輿/危局)のバフが物理/異常を優遇しない場合、他キャラより苦戦しやすい(prydwen)。
おすすめボンプ
Bangvolver — 強撃編成向けの物理ボンプ:物理2体編成で連携攻撃が状態異常蓄積100%を付... Officer Cui — 追加の物理ダメージを与え状態異常蓄積を助けるボンプ。公安2名以上でバフ...
エンドコンテンツ適性
Shiyu Defense

式輿防衛戦に非常に適する:異常DPSのT1評価。ヴィヴィアン(アブルームの強撃スケールが最高でジェーンにフィールド時間を供給)+柚葉/ニコルの単体編成が非常に強力。または2凸以上のアリス+ジェーン+ニコル編成はprydwenで最強評価。強撃の連続会心がスタン窓で重いバーストを叩き込む。

Deadly Assault

危局強襲戦でも強力:物理混沌編成(アリス)や炎×物理混沌(バーニス)で複数の高HP敵に状態異常を重ねる運用が輝き、高い稼働率で出力が安定。注意:その回の危局バフが物理/異常を優遇しない場合、バフ適合のキャリアよりスコアが落ちる。

スキル
通常攻撃3

通常攻撃:ダンシング・ナイフ
を押して発動:前方に最大6段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

熱狂
ジェーンが『極限回避』、『パリィ支援』を発動、またはスキルを発動して敵にダメージを与えた時、「熱狂フロウ」が溜まる。「熱狂フロウ」が最大まで溜まると「熱狂」状態に入る。「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率+25%。また、ジェーンの異常マスタリーが120Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに自身の攻撃力+2Pt、この効果によってアップできる攻撃力は最大600Ptまで。ジェーンが「熱狂」状態中にスキルを発動してダメージを与えると「熱狂フロウ」を消費し、『極限回避』または『パリィ支援』を発動した時は「熱狂フロウ」を回復できる。「熱狂フロウ」が尽きると、「熱狂」状態は終了する。

通常攻撃:サルコウ・ジャンプ
「熱狂」状態突入時、ジェーンは『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』の発動可能回数を1回獲得する。発動可能回数が0でない時に、 を長押しして発動:前方に素早く連続攻撃を行い、その後とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを与える。連続攻撃中に長押しを続けると、スキルの継続時間を延長できる。 を離すと、とどめの一撃を早めに発動できる。連続攻撃発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。「熱狂」状態中に『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を発動して敵にダメージを与えると、「熱狂フロウ」を回復できる。

回避5

回避:残影
を押して発動:スウェーで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。ジェーンは回避後、さらにもう一度回避を発動することができる。「熱狂」状態突入前、ジェーンは2段の回避を交互に繰り出す。「熱狂」状態突入後、ジェーンは回避時に前方の敵をすり抜けられる。

ダッシュ攻撃:エッジ・ジャンプ
回避時に を押して発動:1段目の回避の後に繋げた場合、前方に打ち上げ斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。2段目の回避の後に繋げた場合、前方に連続斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

ダッシュ攻撃:虚像のつらぬき
「熱狂」状態で回避時に を押して発動:前方に素早く突進斬撃を3回放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:疾影(しつえい)
『極限回避』後に を押して発動:1段目の回避の後に繋げた場合、前方の敵に複数回の斬撃を行った後、落下刺突を放ち、物理属性ダメージを与える。2段目の回避の後に繋げた場合、飛び上がってから前方の敵に3回の連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

回避反撃:疾影の舞
「熱狂」状態で『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に複数回の高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル4

クイック支援:黒茨(こくし)
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に複数回の斬撃を行った後、落下刺突を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

クイック支援:ルッツ・ジャンプ
「熱狂」状態で操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に複数回の高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:最後の一線
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:薙ぎ払う疾風
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:飛び上がってから高速斬撃を行った後、さらに前方広範囲になぎ払い斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル2

特殊スキル:空を掠める
を押して発動:飛び上がった後、前方に連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:空を掠める・一掃
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:飛び上がった後、前方に複数回の連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル2

連携スキル:罪悪の華
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方広範囲の敵に周回斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、そのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:フィナーレ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方広範囲の敵に強力な周回斬撃を行った後、とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、そのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル2

コアパッシブ:洞察
ジェーンの攻撃が命中した敵は「噛み傷」状態に入る、継続時間10秒。任意のメンバーが「噛み傷」状態の敵に「強撃」効果を発動し、「畏縮」効果を付与した時、「畏縮」効果の持続時間が5秒延長される。「噛み傷」状態にある敵に与える「強撃」ダメージが確率で会心を出すようになる、基礎会心率は20/25/28/31/34/37/40%、会心ダメージは50%。ジェーンの異常マスタリー1Ptにつき、この効果の会心率が追加で+0.1/0.11/0.12/0.13/0.14/0.15/0.16%。

追加能力:痛点
チームに他の[異常]のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率+20%。状態異常の敵に対し、ジェーンの攻撃による物理属性の状態異常蓄積値が追加で+15%。

同属性のエージェント
ジェーンのよくある質問
ジェーン に最適な音動機は?

ジェーン は 磨き抜かれた切っ先 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

ジェーンは引く価値ある?

育成・入手の価値は非常に高い。今なお最強クラスの異常DPSで、操作も簡単でスムーズ。強みは高い稼働時間と安定したアサルトの爆発力、弱みは本領を発揮するにはAP(異常マスタリー)の目標値に届く必要があること、そして長時間フィールドに立つ際の安全のためにイネーブラー(Seth)へやや依存する点。

ジェーンの最適な編成は?

ジェーン は 物理単一属性 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

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