ジェーン
トップクラスの物理異常DPS。アサルトを連発してパッションストリームを溜め、異常会心メカニクスによって特大のアサルトダメージを爆発させる(会心は会心率ではなく異常マスタリー依存)。
Tier S+ · 異常 · 物理. BiS: 磨き抜かれた切っ先. トップクラスの物理異常DPS。アサルトを連発してパッションストリームを溜め、異常会心メカニクスによって特大のアサルトダメージを爆発させる(会心は会心率ではなく異常マスタリー依存)。
基礎ステータス
おすすめビルド
おすすめ音動機
現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)
おすすめドライバディスク
4:異常マスタリー・5:物理属性ダメージ・6:異常掌握(AM)
異常マスタリー>攻撃力%>貫通>攻撃力の順で優先(Janeの会心はAP依存なので会心は不要)。
スキル上げ優先度: コアスキル>通常攻撃>回避(ダッシュ/アサルト)>特殊スキル>アシスト
おすすめ編成
育成・入手の価値は非常に高い。今なお最強クラスの異常DPSで、操作も簡単でスムーズ。強みは高い稼働時間と安定したアサルトの爆発力、弱みは本領を発揮するにはAP(異常マスタリー)の目標値に届く必要があること、そして長時間フィールドに立つ際の安全のためにイネーブラー(Seth)へやや依存する点。
役割別ランキング
下の一覧は総合ティアリストからそのまま抽出し、同じ異常タイプの11体だけを残したものです。各ティア内の並び順は強弱ランキングではなく、元のティア区分によるグループ分けです。
目標ステータス
Lv60の目安:攻撃力2,300〜2,800以上/HP9,000〜10,000以上/防御力800以上/異常掌握(Anomaly Proficiency)は戦闘中375〜420以上/異常マスタリー(Anomaly Mastery)192以上。最重要の異常掌握の閾値:120を超えると1ポイントごとに攻撃力+2の変換が始まり、375で強撃の会心率100%に到達、420で情熱状態の攻撃力+600ボーナスが上限に達する。ジェーンの会心は異常掌握由来のため会心ステの厳選は不要。ディスク:4番=異常掌握、5番=貫通率%>物理ダメージ%>攻撃力%、6番=異常マスタリー。副ステ優先度は異常掌握>攻撃力%>貫通=攻撃力。
立ち回り・コンボ
1)開幕:通常攻撃とパーフェクト回避/防御支援で情熱ストリームを溜め、情熱状態に入る(ゲージが赤に変化)。2)情熱状態中:通常長押しでサルコウジャンプを発動(無敵の回転技、状態異常が高く、情熱を消費せず回復する)。3)パーフェクト回避を優先して回避反撃を出す——1秒あたりのダメージ蓄積と状態異常が最大で、情熱も回復。4)スタン窓:連携スキル/終結スキルでジェーンが即座に満タンの情熱状態に入りサルコウ回数がリセット→複数回サルコウを連続で繋いでバースト。5)可能なら強化特殊を織り交ぜる(最適コンボの一部)。6)ループ:情熱を維持して強撃を撃ち続け、2体目の異常キャラがいれば合間に混沌を発動。
- 状態異常が会心する——リリース時点で他の異常キャラにはない独自の仕組み。会心は異常掌握から直接スケールするため会心ステの厳選が不要。
- 3回のダッシュで機動力が非常に高い。パーフェクト回避と防御支援が回避と情熱回復を兼ねるため被弾しにくく、前線でも安全。
- 稼働率が高く、バースト窓の内外どちらでも強い。単独DPSとしても混沌編成の一員としても機能し、編成の自由度が高い。
- 新しい異常キャラ(アリス、ヴィヴィアン、柚葉)によって強化された——初期実装ながら、適切な相方と組むとダメージ上限が大きく跳ね上がる。
- 異常掌握の要求が高い:フルスケール(会心率100%+攻撃力上限)を得るには約375〜420の異常掌握が必要。届かないとダメージが大きく落ち、良ディスク厳選の負担が大きい。
- プレイヤースキルとフィールド時間に依存:火力は安定したパーフェクト回避/回避反撃に懸かり、動き回る敵にはサルコウのコンボが空振りしやすい。
- エンドコンテンツのバフに対して柔軟性が低い:モード(式輿/危局)のバフが物理/異常を優遇しない場合、他キャラより苦戦しやすい。
おすすめボンプ
エンドコンテンツ適性
式輿防衛戦に非常に適する:異常DPSのT1評価。ヴィヴィアン(アブルームの強撃スケールが最高でジェーンにフィールド時間を供給)+柚葉/ニコルの単体編成が非常に強力。または2凸以上のアリス+ジェーン+ニコル編成は最強評価。強撃の連続会心がスタン窓で重いバーストを叩き込む。
危局強襲戦でも強力:物理混沌編成(アリス)や炎×物理混沌(バーニス)で複数の高HP敵に状態異常を重ねる運用が輝き、高い稼働率で出力が安定。注意:その回の危局バフが物理/異常を優遇しない場合、バフ適合のキャリアよりスコアが落ちる。
スキル
通常攻撃3
通常攻撃:ダンシング・ナイフ
を押して発動:前方に最大6段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
熱狂
ジェーンが『極限回避』、『パリィ支援』を発動、またはスキルを発動して敵にダメージを与えた時、「熱狂フロウ」が溜まる。「熱狂フロウ」が最大まで溜まると「熱狂」状態に入る。「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率+25%。また、ジェーンの異常マスタリーが120Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに自身の攻撃力+2Pt、この効果によってアップできる攻撃力は最大600Ptまで。ジェーンが「熱狂」状態中にスキルを発動してダメージを与えると「熱狂フロウ」を消費し、『極限回避』または『パリィ支援』を発動した時は「熱狂フロウ」を回復できる。「熱狂フロウ」が尽きると、「熱狂」状態は終了する。
通常攻撃:サルコウ・ジャンプ
「熱狂」状態突入時、ジェーンは『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』の発動可能回数を1回獲得する。発動可能回数が0でない時に、 を長押しして発動:前方に素早く連続攻撃を行い、その後とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを与える。連続攻撃中に長押しを続けると、スキルの継続時間を延長できる。 を離すと、とどめの一撃を早めに発動できる。連続攻撃発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。「熱狂」状態中に『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』を発動して敵にダメージを与えると、「熱狂フロウ」を回復できる。
回避5
回避:残影
を押して発動:スウェーで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。ジェーンは回避後、さらにもう一度回避を発動することができる。「熱狂」状態突入前、ジェーンは2段の回避を交互に繰り出す。「熱狂」状態突入後、ジェーンは回避時に前方の敵をすり抜けられる。
ダッシュ攻撃:エッジ・ジャンプ
回避時に を押して発動:1段目の回避の後に繋げた場合、前方に打ち上げ斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。2段目の回避の後に繋げた場合、前方に連続斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
ダッシュ攻撃:虚像のつらぬき
「熱狂」状態で回避時に を押して発動:前方に素早く突進斬撃を3回放ち、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:疾影(しつえい)
『極限回避』後に を押して発動:1段目の回避の後に繋げた場合、前方の敵に複数回の斬撃を行った後、落下刺突を放ち、物理属性ダメージを与える。2段目の回避の後に繋げた場合、飛び上がってから前方の敵に3回の連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
回避反撃:疾影の舞
「熱狂」状態で『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に複数回の高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル4
クイック支援:黒茨(こくし)
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に複数回の斬撃を行った後、落下刺突を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
クイック支援:ルッツ・ジャンプ
「熱狂」状態で操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に複数回の高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:最後の一線
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:薙ぎ払う疾風
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:飛び上がってから高速斬撃を行った後、さらに前方広範囲になぎ払い斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル2
特殊スキル:空を掠める
を押して発動:飛び上がった後、前方に連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:空を掠める・一掃
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:飛び上がった後、前方に複数回の連続蹴りからのなぎ払い蹴りを放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
連携スキル2
連携スキル:罪悪の華
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方広範囲の敵に周回斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、そのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:フィナーレ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方広範囲の敵に強力な周回斬撃を行った後、とどめの一撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、そのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。スキル発動中、無敵効果を得る。
コアスキル2
コアパッシブ:洞察
ジェーンの攻撃が命中した敵は「噛み傷」状態に入る、継続時間10秒。任意のメンバーが「噛み傷」状態の敵に「強撃」効果を発動し、「畏縮」効果を付与した時、「畏縮」効果の持続時間が5秒延長される。「噛み傷」状態にある敵に与える「強撃」ダメージが確率で会心を出すようになる、基礎会心率は20/25/28/31/34/37/40%、会心ダメージは50%。ジェーンの異常マスタリー1Ptにつき、この効果の会心率が追加で+0.1/0.11/0.12/0.13/0.14/0.15/0.16%。
追加能力:痛点
チームに他の[異常]のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率+20%。状態異常の敵に対し、ジェーンの攻撃による物理属性の状態異常蓄積値が追加で+15%。
スキル係数(レベル別)
通常攻撃1
通常攻撃:ダンシング・ナイフ
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ倍率 | 36.1% | 39.4% | 42.7% | 46% | 49.3% | 52.6% | 55.9% | 59.2% | 62.5% | 65.8% | 69.1% | 72.4% | 75.7% | 79% | 82.3% | 85.6% |
| 2段ダメージ倍率 | 62.3% | 68% | 73.7% | 79.4% | 85.1% | 90.8% | 96.5% | 102.1% | 107.9% | 113.6% | 119.3% | 125% | 130.7% | 136.4% | 142.1% | 147.8% |
| 3段ダメージ倍率 | 83.5% | 91.1% | 98.7% | 106.3% | 113.9% | 121.5% | 129.1% | 136.7% | 144.3% | 151.9% | 159.5% | 167.1% | 174.7% | 182.3% | 189.9% | 197.5% |
| 4段ダメージ倍率 | 163.4% | 178.3% | 193.2% | 208.1% | 223% | 237.9% | 252.8% | 267.7% | 282.6% | 297.5% | 312.4% | 327.3% | 342.2% | 357.1% | 372% | 386.9% |
| 5段ダメージ倍率 | 98.8% | 107.8% | 116.8% | 125.8% | 134.8% | 143.8% | 152.8% | 161.8% | 170.8% | 179.8% | 188.8% | 197.8% | 206.8% | 215.8% | 224.8% | 233.8% |
| 6段ダメージ倍率 | 291.3% | 317.8% | 344.3% | 370.8% | 397.3% | 423.8% | 450.3% | 476.8% | 503.3% | 529.8% | 556.3% | 582.8% | 609.3% | 635.8% | 662.3% | 688.8% |
| 1段ブレイク倍率 | 15.3% | 16% | 16.7% | 17.4% | 18.1% | 18.8% | 19.5% | 20.2% | 20.9% | 21.6% | 22.3% | 23% | 23.7% | 24.4% | 25% | 25.8% |
| 2段ブレイク倍率 | 44.3% | 46.4% | 48.5% | 50.5% | 52.7% | 54.8% | 56.9% | 59% | 61.1% | 63.2% | 65.3% | 67.4% | 69.5% | 71.6% | 73.7% | 75.8% |
| 3段ブレイク倍率 | 59.5% | 62.3% | 65.1% | 67.9% | 70.7% | 73.5% | 76.3% | 79.1% | 81.9% | 84.7% | 87.5% | 90.3% | 93.1% | 95.9% | 98.7% | 101.5% |
| 4段ブレイク倍率 | 109.7% | 114.7% | 119.7% | 124.7% | 129.7% | 134.7% | 139.7% | 144.7% | 149.7% | 154.7% | 159.7% | 164.7% | 169.7% | 174.7% | 179.7% | 184.7% |
| 5段ブレイク倍率 | 68.7% | 71.9% | 75.1% | 78.3% | 81.5% | 84.7% | 87.9% | 91.1% | 94.3% | 97.5% | 100.7% | 103.9% | 107.1% | 110.3% | 113.5% | 116.7% |
| 6段ブレイク倍率 | 200% | 209.1% | 218.2% | 227.3% | 236.4% | 245.5% | 254.6% | 263.7% | 272.8% | 281.9% | 291% | 300.1% | 309.2% | 318.3% | 327.4% | 336.5% |
| 通常攻撃:サルコウ・ジャンプ | ||||||||||||||||
| 連続攻撃ダメージ倍率 | 300.8% | 328.2% | 355.6% | 383% | 410.4% | 437.8% | 465.2% | 492.6% | 520% | 547.4% | 574.8% | 602.2% | 629.6% | 657% | 684.4% | 711.8% |
| とどめの一撃ダメージ倍率 | 161.3% | 176% | 190.7% | 205.4% | 220.1% | 234.8% | 249.5% | 264.2% | 278.9% | 293.6% | 308.3% | 323% | 337.7% | 352.4% | 367.1% | 381.8% |
| 連続攻撃ブレイク倍率 | 229.2% | 239.7% | 250.2% | 260.7% | 271.2% | 281.7% | 292.2% | 302.7% | 313.2% | 323.7% | 334.2% | 344.7% | 355.2% | 365.7% | 376.2% | 386.7% |
| とどめの一撃ブレイク倍率 | 122.9% | 128.5% | 134.1% | 139.7% | 145.3% | 150.9% | 156.5% | 162.1% | 167.7% | 173.3% | 178.9% | 184.5% | 190.1% | 195.7% | 201.3% | 206.9% |
回避1
ダッシュ攻撃:エッジ・ジャンプ
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ倍率 | 71.5% | 78% | 84.5% | 91% | 97.5% | 104% | 110.5% | 117% | 123.5% | 130% | 136.5% | 143% | 149.5% | 156% | 162.5% | 169% |
| 1段ブレイク倍率 | 35.8% | 37.5% | 39.2% | 40.9% | 42.6% | 44.3% | 46% | 47.7% | 49.4% | 51% | 52.8% | 54.5% | 56.2% | 57.9% | 59.6% | 61.3% |
| 2段ダメージ倍率 | 71.5% | 78% | 84.5% | 91% | 97.5% | 104% | 110.5% | 117% | 123.5% | 130% | 136.5% | 143% | 149.5% | 156% | 162.5% | 169% |
| 2段ブレイク倍率 | 35.8% | 37.5% | 39.2% | 40.9% | 42.6% | 44.3% | 46% | 47.7% | 49.4% | 51% | 52.8% | 54.5% | 56.2% | 57.9% | 59.6% | 61.3% |
| ダッシュ攻撃:虚像のつらぬき | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 104.5% | 114% | 123.5% | 133% | 142.5% | 152% | 161.5% | 171% | 180.5% | 190% | 199.5% | 209% | 218.5% | 228% | 237.5% | 247% |
| ブレイク倍率 | 52.3% | 54.7% | 57.1% | 59.5% | 61.9% | 64.3% | 66.7% | 69.1% | 71.5% | 73.9% | 76.3% | 78.7% | 81.1% | 83.5% | 85.9% | 88.3% |
| 回避反撃:疾影 | ||||||||||||||||
| 1段ダメージ倍率 | 341.2% | 372.3% | 403.4% | 434.5% | 465.6% | 496.7% | 527.8% | 558.9% | 590% | 621.1% | 652.2% | 683.3% | 714.4% | 745.5% | 776.6% | 807.6% |
| 1段ブレイク倍率 | 229.2% | 239.7% | 250.2% | 260.7% | 271.2% | 281.7% | 292.2% | 302.7% | 313.2% | 323.7% | 334.2% | 344.7% | 355.2% | 365.7% | 376.2% | 386.7% |
| 2段ダメージ倍率 | 341.2% | 372.3% | 403.4% | 434.5% | 465.6% | 496.7% | 527.8% | 558.9% | 590% | 621.1% | 652.2% | 683.3% | 714.4% | 745.5% | 776.6% | 807.6% |
| 2段ブレイク倍率 | 229.2% | 239.7% | 250.2% | 260.7% | 271.2% | 281.7% | 292.2% | 302.7% | 313.2% | 323.7% | 334.2% | 344.7% | 355.2% | 365.7% | 376.2% | 386.7% |
| 回避反撃:疾影の舞 | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 387% | 422.2% | 457.4% | 492.6% | 527.8% | 563% | 598.2% | 633.4% | 668.6% | 703.8% | 739% | 774.2% | 809.4% | 844.6% | 879.8% | 915% |
| ブレイク倍率 | 247.5% | 258.8% | 270.1% | 281.4% | 292.7% | 304% | 315.3% | 326.6% | 337.9% | 349.2% | 360.5% | 371.8% | 383.1% | 394.4% | 405.7% | 417% |
支援スキル1
クイック支援:黒茨
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 119.2% | 130.1% | 141% | 151.9% | 162.8% | 173.7% | 184.6% | 195.5% | 206.4% | 217.3% | 228.2% | 239.1% | 250% | 260.9% | 271.8% | 282.7% |
| ブレイク倍率 | 119.2% | 124.7% | 130.2% | 135.7% | 141.2% | 146.7% | 152.2% | 157.7% | 163.2% | 168.7% | 174.2% | 179.7% | 185.2% | 190.7% | 196.2% | 201.7% |
| クイック支援:ルッツ・ジャンプ | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 137.5% | 150% | 162.5% | 175% | 187.5% | 200% | 212.5% | 225% | 237.5% | 250% | 262.5% | 275% | 287.5% | 300% | 312.5% | 325% |
| ブレイク倍率 | 137.5% | 143.8% | 150.1% | 156.4% | 162.7% | 169% | 175.3% | 181.6% | 187.9% | 194.2% | 200.5% | 206.8% | 213.1% | 219.4% | 225.7% | 232% |
| パリィ支援:最後の一線 | ||||||||||||||||
| パリィ・軽 ブレイク倍率 | 271.3% | 283.7% | 296.1% | 308.5% | 320.9% | 333.3% | 345.7% | 358.1% | 370.5% | 382.9% | 395.3% | 407.7% | 420.1% | 432.5% | 444.9% | 457.3% |
| パリィ・重 ブレイク倍率 | 342.8% | 358.4% | 374% | 389.6% | 405.2% | 420.8% | 436.4% | 452% | 467.6% | 483.2% | 498.8% | 514.4% | 530% | 545.6% | 561.2% | 576.8% |
| パリィ・連続 ブレイク倍率 | 166.8% | 174.4% | 182% | 189.6% | 197.2% | 204.8% | 212.4% | 220% | 227.6% | 235.2% | 242.8% | 250.4% | 258% | 265.6% | 273.2% | 280.8% |
| 支援突撃:薙ぎ払う疾風 | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 345.5% | 377% | 408.5% | 440% | 471.5% | 503% | 534.5% | 566% | 597.5% | 629% | 660.5% | 692% | 723.5% | 755% | 786.5% | 818% |
| ブレイク倍率 | 299% | 312.6% | 326.2% | 339.8% | 353.4% | 367% | 380.6% | 394.2% | 407.8% | 421.4% | 435% | 448.6% | 462.2% | 475.8% | 489.4% | 503% |
特殊スキル1
特殊スキル:空を掠める
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 57.8% | 63.1% | 68.4% | 73.7% | 79% | 84.3% | 89.6% | 94.9% | 100.2% | 105.5% | 110.8% | 116.1% | 121.4% | 126.7% | 132% | 137.3% |
| ブレイク倍率 | 57.8% | 60.5% | 63.2% | 65.9% | 68.6% | 71.3% | 74% | 76.7% | 79.4% | 82.1% | 84.8% | 87.5% | 90.2% | 92.9% | 95.6% | 98.3% |
| 強化特殊スキル:空を掠める・一掃 | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 574.7% | 627% | 679.3% | 731.6% | 783.9% | 836.2% | 888.5% | 940.8% | 993.1% | 1045.4% | 1097.7% | 1150% | 1202.3% | 1254.6% | 1306.9% | 1359.2% |
| ブレイク倍率 | 468.1% | 489.4% | 510.7% | 532% | 553.3% | 574.6% | 595.9% | 617.2% | 638.5% | 659.8% | 681.1% | 702.4% | 723.7% | 745% | 766.3% | 787.6% |
| エネルギー消費 | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt |
連携スキル1
連携スキル:罪悪の華
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 632.6% | 690.2% | 747.8% | 805.4% | 863% | 920.6% | 978.2% | 1035.8% | 1093.4% | 1151% | 1208.6% | 1266.2% | 1323.8% | 1381.4% | 1439% | 1496.6% |
| ブレイク倍率 | 237.6% | 248.4% | 259.2% | 270% | 280.8% | 291.6% | 302.4% | 313.2% | 324% | 334.8% | 345.6% | 356.4% | 367.2% | 378% | 388.8% | 399.6% |
| 終結スキル:フィナーレ | ||||||||||||||||
| ダメージ倍率 | 1470.6% | 1604.2% | 1738% | 1871.7% | 2005.4% | 2139.1% | 2272.8% | 2406.5% | 2540.2% | 2673.9% | 2807.6% | 2941.3% | 3075% | 3208.7% | 3342.4% | 3476.1% |
| ブレイク倍率 | 186.5% | 195% | 203.5% | 212% | 220.5% | 229% | 237.5% | 246% | 254.5% | 263% | 271.5% | 280% | 288.5% | 297% | 305.5% | 314% |
心象映画 — 何凸まで引くべき?
『通常攻撃:サルコウ・ジャンプ』最大発動可能回数が1回増える。 「熱狂」状態にある時、ジェーンの物理属性の状態異常蓄積効率が追加で15%アップする、また異常マスタリー1Ptにつき、自身の与ダメージ+0.1%、最大+30%。 「あくまで犯罪行動学のプロだから、悪いことをするプロじゃないの」 そう言うとふいにジェーンは顔を近づけ、息のかかる距離でまばたきをした。 「もちろん、アンタが後者だって思いたいなら…アタイは別にいいけど」
ジェーンの攻撃が「噛み傷」状態の敵に命中、または任意のメンバーが「噛み傷」状態の敵に「強撃」効果を発動した時、ターゲットの防御力を15%無視する。 「強撃」ダメージで会心が出た時、会心ダメージが追加で+50%。 深淵をのぞくとき、深淵と目が合うのは、ほんの第一歩にすぎない。 「深淵に近づいて、浸かって、理解するの。これが第二歩」 「最後の一歩は…深淵に『なって』しまわないこと」
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 「名前が無いから、誰にだってなれるの。 例えば、アンタがいちばん好きな人とか…」 「…いちばん怖い人、とか」
任意のメンバーが「強撃」または「混沌」効果を発動した時、メンバー全員の与える状態異常ダメージ+18%、継続時間15秒。 「どっちが獲物で狩人かなんて、そんなの見方によるわでもアタイは…もっとシンプルに決めたいの」 「——負けた方が、獲物」
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 ジェーンの部屋には、ありとあらゆる物がため込まれている。 その大半を占めるのはインスタント食品だ。 「どう?手の届くところに食べ物があるって、すっごくいいわよね~」
「熱狂」状態にある時、ジェーンの会心率+20%、会心ダメージ+40%。任意のメンバーが敵に「強撃」効果を発動した時、ジェーンはそのまま「熱狂」状態に入り、「熱狂フロウ」が最大まで溜まる。今回の『強撃』ダメージで会心が出ると、さらにターゲットに対して追加攻撃を1回行い、ジェーンの異常マスタリー1600%分の物理属性ダメージを与える。 ストリートで勝利という結果を掴むためなら、あらゆる手段は肯定される。 「いちばん暗いところの欲望を見透かしてあげるの…だって、そこがいちばん弱いんだから」
突破段階ごとのステータス&素材
| Lv. | 前 | 後 | この段階の素材 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | HP: - 攻撃力: - 防御力: - 衝撃力: - 会心率: - 会心ダメージ: - 異常掌握: - 異常マスタリー: - 貫通率: - エネルギー自動回復: - |
HP: 626 攻撃力: 127 防御力: 49 衝撃力: 86 会心率: 5% 会心ダメージ: 50% 異常掌握: 112 異常マスタリー: 114 貫通率: 0% エネルギー自動回復: 1.2 |
|
| Lv.10 | HP: 1390 攻撃力: 196 防御力: 108 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
HP: 1820 攻撃力: 241 防御力: 141 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
ディニー ×24,000
初級異常認証バッジ ×4
|
| Lv.20 | HP: 2670 攻撃力: 317 防御力: 207 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
HP: 3099 攻撃力: 362 防御力: 241 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
ディニー ×56,000
高級異常認証バッジ ×12
|
| Lv.30 | HP: 3949 攻撃力: 439 防御力: 307 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
HP: 4379 攻撃力: 485 防御力: 340 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
ディニー ×120,000
高級異常認証バッジ ×20
|
| Lv.40 | HP: 5229 攻撃力: 562 防御力: 407 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
HP: 5659 攻撃力: 607 防御力: 441 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
ディニー ×200,000
ルーラー認証バッジ ×10
|
| Lv.50 | HP: 6508 攻撃力: 683 防御力: 507 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
HP: 6938 攻撃力: 728 防御力: 540 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
ディニー ×400,000
ルーラー認証バッジ ×20
|
| Lv.60 | HP: - 攻撃力: - 防御力: - [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
HP: 7788 攻撃力: 805 防御力: 606 [おすすめステータス] · 攻撃力&異常掌握&異常マスタリー: - |
突破全段階の素材合計
Lv60までの育成素材
キャラクター単体のデニー総額(突破+通常スキル+コアスキルA→F):約1,706,000 デニー — 音動機とドライブディスクは含みません。
各言語での正式名称
バナー履歴
前回ジェーンのバナーが終了してから468日経過。新しい再登場の発表はまだありません。
同時開催: ビビアン
声優 & キャラクター情報
背景ストーリー
ゲーム内で信頼度を上げるとさらに解放されます。
このビルドページの読み方
各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。
ステータス表とレベルの読み方
ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。
音動機とドライバディスクが推奨される理由
多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。
- ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
- サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。
この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。
心象映画は上げる価値があるか
一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。
役割別のスキル優先順位
全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:
- 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
- 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
- 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
- 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。
コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。
さらに深く調べるには
同属性のエージェント
ジェーンのよくある質問
ジェーン に最適な音動機は?
ジェーン は 磨き抜かれた切っ先 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
ジェーンは引く価値ある?
育成・入手の価値は非常に高い。今なお最強クラスの異常DPSで、操作も簡単でスムーズ。強みは高い稼働時間と安定したアサルトの爆発力、弱みは本領を発揮するにはAP(異常マスタリー)の目標値に届く必要があること、そして長時間フィールドに立つ際の安全のためにイネーブラー(Seth)へやや依存する点。
ジェーンの最適な編成は?
ジェーン は 物理単一属性 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。
ジェーンの声優は誰ですか?
ジェーン(所属—、誕生日—)はHoYoverse Wiki公式クレジットに基づいて声が当てられています。上の「声優 & キャラクター情報」ブロックで英語/日本語/韓国語/中国語の声優を確認できます — このデータは公式Wikiから直接取得したものです。
ジェーンのどのメンズィスに投資する価値がありますか?
ジェーンには6段階のメンズィス(M1-M6)があり、それぞれ上の「メンズィス」ブロックに公式の説明文が記載されています。メンズィスは限定バナーで集める専用通貨を消費するため予算と相談を — F2Pプレイヤーは通常M0-M1で止め、音動機とドライブディスクを優先します。
ジェーンをLv60まで育成するにはデニーと素材がどれくらい必要ですか?
ジェーンを最大Lv60まで育成(突破+通常スキルLv12+コアスキルA→F)するには約1,706,000 デニーに加え、役割別の突破素材、属性別のスキルチップ、ハイディメンションデータ、週替わりボス素材が必要です — 正確な数量は上の「Lv60までの育成素材」ブロックに公式の育成テーブルから記載しています。













