セス
ランク A

セス

電気属性 防護 Tier A

A級の電気支援キャラ。味方1体にシールドを張りつつ異常掌握をバフし、さらに敵の異常蓄積耐性を下げる。異常アタッカーを支える低コストな土台役だ。

バージョン3.0対応 · 03/07/2026更新
30秒まとめ

Tier A · 防護 · 電気属性. BiS: 秩序の守り手・特化型. A級の電気支援キャラ。味方1体にシールドを張りつつ異常掌握をバフし、さらに敵の異常蓄積耐性を下げる。異常アタッカーを支える低コストな土台役だ。

基礎ステータス
レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP8,701
攻撃568
防御746
衝撃力94
会心率5%
会心ダメージ50%
おすすめビルド

おすすめ音動機

おすすめドライバディスク

支援の定番構成。Swing JazzでER+とチーム全体15%ダメージバフ、Freedom Bluesで異常蓄積を上乗せする。
Sethをバフ寄りで運用する場合、Astral Voiceがクイックアシストのスタックに応じてチーム全体ダメージを加算する。
ステータス優先度

4番: ATK% ・ 5番: ATK% ・ 6番: エネルギー回復(ER)またはATK%

優先度はATK% > エネルギー回復 > ATK > 貫通。Sethのシールドと異常掌握バフはATK依存だ。

スキル上げ優先度: コアスキル > EX特殊スキル > 支援スキル > 通常攻撃 > 回避

おすすめ編成
Jane アサルト
ジェーン
ジェーン
セス
セス
シーザー
シーザー
電気単一異常編成
セス
セス
ひとこと評価

物理/電気の異常アタッカー(Jane、Yanagi、Grace)を使うなら育てる価値あり。安価ながら価値の高いA級支援で、シールド・異常掌握バフ・耐性ダウンを一手に担う。弱点は強く恵めるのが1体だけで、S級支援より小回りが利かない点。異常編成以外ではほぼ役立たずだ。

目標ステータス

セスは開幕攻撃力の40%をシールドに変換(上限3,000Pt・25秒)するため攻撃力が核。Lv60の目安(game8):攻撃力約3,750(理想)/約3,200(妥協ライン)。重要:味方へ渡す異常マスタリーバフはコアスキルの『レベル』に依存し本人の異常マスタリーには依存しない——コア最大で約+100(gamewithはコアLv4で約85と記載)。よってセス本体に異常マスタリーを盛る必要はない(サブアタッカー運用を除く)。メインステ:ディスク4=攻撃力%/5=攻撃力%/6=攻撃力%またはエネルギー自動回復。EX特殊を安定周回させるためエネルギー自動回復も少々。副ステ優先度は攻撃力%>エネルギー自動回復>攻撃力>貫通(game8・prydwen)。

立ち回り・コンボ

1)EX特殊(電撃ストライク・高電圧)で確固たる意気のシールド(=攻撃力40%)を獲得し意気を蓄積。または敵攻撃を支援突撃(パリィ)で受けて防御と意気蓄積を両立。2)意気75%以上で通常を長押しして意気を消費し強化通常『電撃ストライク・感電』を発動。3)コンボのとどめでセスの『直前』(隊列で左)にいるエージェントへクイック支援が発生→そのエージェントにシールド+異常マスタリーバフを付与。4)よって異常アタッカーはセスの直前に配置。5)ループ:必要に応じてセスに戻しシールド/バフを更新しつつ、オンフィールド時間は短くしアタッカーに場を渡す。M2があれば開幕から意気75%のため立ち上げを省略できる。

心象映画 — 何凸まで引くべき?
M1 引く価値大

サポートとして最も価値のある凸:シールド(確固たる意気のシールド)値+30%、異常マスタリーバフの持続が+10秒延長→バフ稼働率がほぼ常時化し、アタッカーへのシールドも大幅に厚くなる。バッファー運用ではモチーフ以上に扱いやすさへ効く。

M2 引く価値大

入場時に意気が即座に75%まで溜まる→開幕からすぐ強化通常を撃ち、アタッカーへシールド+バフを渡せて立ち上げ不要。ローテ毎のセットアップが速くなり雅…セスのオンフィールド時間を短縮できる。M1に次ぐ妥当な停止点(game8・gamewith)。

M3 優先度低

全スキルレベル+2。バフ・シールド値(コアレベル依存)が少し上がるだけで運用は不変——M4への通過点で、一般プレイヤーには価値低め。

M4 優先度低

支援突撃のブレイク(与ダメージによる怯み)値+25%。スタン補助が欲しい編成で少し役立つが、セスはスタン役ではないため補助的で、単独では非推奨。

M5 優先度低

再び全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。

M6 好みで

強化通常コンボのとどめにダメージバフ+会心確定が付く。セス自身の火力が上がりサブアタッカー運用(異常マスタリー型の電気単編成)に噛み合うが、本質は補助役のため多くのプレイヤーには不要な廃課金向けの区切り。

強い点
  • 格安の三役兼任:頑丈なシールド供給、アタッカーへの異常マスタリーバフ、敵耐性ダウンを同時にこなす——電気/物理の異常編成でS級並みに働くA級サポート。
  • バフ本人ステ不要:異常マスタリーバフはコアレベル依存のため、セスはシールド用に攻撃力だけ盛ればよく、無課金でも育成が容易。
  • シールド+支援突撃で大技を耐え、異常アタッカーが回避や交代せず場に居続けられる。
  • バフ更新にエネルギー消費がなく稼働率を保ちやすい。ジェーンのアサルトから電気単の柳/グレースまで編成が柔軟。
弱い点
  • 強いバフ/シールドは1体(直前のエージェント)に限定:全体サポートではなくS級サポートより柔軟性が低く、隊列順の調整が必須。
  • 異常編成以外ではほぼ無用:電気/物理の異常アタッカー(ジェーン・柳・グレース・バーニス等)がいないと価値の大半を失う。
  • 意気の蓄積とローテ毎のセットアップにオンフィールド時間が必要で、本人火力は低い。雑に扱うとタイムアタック系で貴重な秒数をロスしやすい。
おすすめボンプ
Plugboo — 支援・エネルギー寄りのボンプ。EX特殊を回すためエネルギー自動回復が欲し... Electroboo — 電気属性のボンプで電気の状態異常を蓄積し、電気2体編成で追加能力が発動—...
エンドコンテンツ適性
Shiyu Defense

式輿防衛戦ではセスは異常アタッカー(ジェーン・柳)を採用する片側の堅実な支柱:シールドでアタッカーが場に残り状態異常を出し続け、異常マスタリーバフも維持できる。本人はバーストを出さないため秒数を食わせないこと。噛み合う編成なら無課金向けのタイム適性あるA級サポート。(キット+game8の異常サポ評価からの推定・信頼度中)

Deadly Assault

危局強襲戦こそセスが最も輝く:ボスの大技に対しシールド+支援突撃で混沌編成(ジェーンのアサルト、柳/グレース+リナの電気単)が踏ん張り、高HP敵へ状態異常を重ね続けられる(回避を強いられにくい)——異常編成のスコアを底上げする常連。(キットからの推定・信頼度中)

スキル
通常攻撃2

通常攻撃:電撃ストライク
を押して発動:前方に最大4段の攻撃を放ち、物理属性ダメージと電気属性ダメージを与える。

通常攻撃:電撃ストライク・感電
「意気」が75%以上の時に を長押しして発動:「意気」を75%消費して前方に持続攻撃を行った後、とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを与える。とどめの一撃が敵に命中した時、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

回避3

回避:障害物回避
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:電光の如き強襲
回避時に を押して発動:前方にシールドラッシュの攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、被ダメージ-40%。

回避反撃:進撃のための後退
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に素早く振り下ろし斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動後に を長押しして『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』に繋げると、チャージが早めに完了する。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:武力支援
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に素早く振り下ろし斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動後に を長押しして『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』に繋げると、チャージが早めに完了する。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:迅雷シールド
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動時、自身の「意気」が25%溜まる。パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:裁くは治安の名のもとに
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方に刺突攻撃を行った後、なぎ払い斬撃を2回放ち、電気属性ダメージを与える。スキルが敵に命中した時、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。スキル発動後に を長押しして『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』に繋げると、チャージが早めに完了する。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル2

特殊スキル:電光シールドラッシュ
を押して発動:前方にシールド攻撃を二回行い、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方に連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 を長押しするとチャージ状態に入り、チャージが完了すると前方に突進し、激しい連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、自身の「意気」が75%溜まる。スキルのチャージ発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。連続斬撃中、無敵効果を得る。

連携スキル2

連携スキル:最後の裁き
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方に連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、自身の「意気」が75%溜まる。スキル発動後に を長押しして『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』に繋げると、チャージが早めに完了する。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:正義は必ず勝つ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方に打ち上げ攻撃を連続で行った後、とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、自身の「意気」が75%溜まり、追加で支援ポイントを3Pt回復する。スキル発動後に を長押しして『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』に繋げると、チャージが早めに完了する。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル2

コアパッシブ:守護者
『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』を発動した時、セスは自身の開幕攻撃力40/50/60/68/72/76/80%分のシールド「断固たる盾」を生成する。最大3000Ptまで、継続時間25秒、10秒に1回のみ発動可能。『通常攻撃:電撃ストライク・感電』または『支援突撃:裁くは治安の名のもとに』による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、対応するメンバーにセスの開幕攻撃力40/50/60/68/72/76/80%分のシールド「断固たる盾」を提供する。最大3000Ptまで、継続時間25秒、10秒に1回のみ発動可能。「断固たる盾」継続中、所持者の異常マスタリー+50/62/75/85/90/95/100Pt。

追加能力:意気揚々
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:『通常攻撃:電撃ストライク・感電』のとどめの一撃、または『連携スキル:最後の裁き』が敵に命中した時、ターゲットの全属性状態異常蓄積耐性-20%、継続時間20秒。

同属性のエージェント
セスのよくある質問
セス に最適な音動機は?

セス は 秩序の守り手・特化型 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

セスは引く価値ある?

物理/電気の異常アタッカー(Jane、Yanagi、Grace)を使うなら育てる価値あり。安価ながら価値の高いA級支援で、シールド・異常掌握バフ・耐性ダウンを一手に担う。弱点は強く恵めるのが1体だけで、S級支援より小回りが利かない点。異常編成以外ではほぼ役立たずだ。

セスの最適な編成は?

セス は Jane アサルト のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

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