ベン
ランク A

ベン

炎属性 防護 Tier B

炎属性の防護型。シールドを張ってチームを守りつつ、自身の防御力を攻撃力に変換し、EX特殊スキルと終結スキルで炎属性ダメージを上乗せする。

バージョン3.0対応 · 03/07/2026更新
30秒まとめ

Tier B · 防護 · 炎属性. BiS: ビガー・シリンダー. 炎属性の防護型。シールドを張ってチームを守りつつ、自身の防御力を攻撃力に変換し、EX特殊スキルと終結スキルで炎属性ダメージを上乗せする。

基礎ステータス
レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP8,577
攻撃578
防御724
衝撃力95
会心率5%
会心ダメージ50%
おすすめビルド

おすすめ音動機

おすすめドライバディスク

支援型 BiS:Swing Jazz 4セットで連携スキル・終結スキル後にチーム全体のダメージを15%バフ、Soul Rock 2セットで防御力+16%。
シールド・支援寄り:Proto Punk 4セットは味方がガードや支援を行うとチームのダメージをバフし、シールドを維持する Ben と好相性。
ステータス優先度

4: 防御力% ・ 5: 炎属性ダメージ ・ 6: 防御力%

防御力% > エネルギー自動回復 > 会心率/会心ダメージ > 防御力(実数)

スキル上げ優先度: EX特殊スキル > 連携スキル > 通常攻撃 > 回避

おすすめ編成
炎属性 Belobog 編成
ベン
ベン
「11号」
「11号」
新炎属性サポート編成
ベン
ベン
イヴリン
イヴリン
アストラ
アストラ
ひとこと評価

シールド役の安価な(A ランク)炎属性防護が欲しい、あるいは Belobog の同派閥編成を組む場合にのみ育成する価値がある。Ben は耐久が高く防御力から意外なダメージも出せるが、活躍の幅は狭い——同派閥・炎属性統一編成でこそ輝く。Caesar のような汎用性の高い支援・防護をすでに持っているなら、優先して投資する相手ではない。

目標ステータス

ベンの最重要ステは防御力:シールドは防御力に依存し、攻撃力も防御力の40%分が上乗せされる(反撃/強化特殊が防御力参照)。Lv60の目安(mistermenplays/icy-veins):攻撃力約2,800以上、防御力約1,800以上、HP約11,000以上、会心率50%以上/会心ダメ100%以上——ただし2凸でブロック反撃が有効な場合のみ。無凸〜1凸で純サポートなら会心を捨て、防御力%+エネルギー自動回復を最大化。メインステ:4番=防御力%、5番=防御力%または炎ダメージ、6番=防御力%またはエネルギー自動回復。副ステ優先度は防御力%>エネルギー自動回復>会心率/会心ダメ(2凸時のみ)>実数防御力>貫通。強化特殊を回してシールド稼働率を保つためエネルギー回復が重要。

立ち回り・コンボ

ベンはクイック交代型のディフェンダー/補助で、長く場に留まらない。1)開幕:強化特殊スキルで編成全体にシールド(防御力依存)を張り、無敵/ブロック窓を開く。2)ブロック中に被弾したらブロック反撃を発生(2凸で防御力300%追加)させ、直後に交代。3)相方(コレダ等)がエネルギー切れや被弾寸前なら防御支援でベンを呼び込みブロック→支援追撃でDPSに場を返す。4)エネルギーが溜まる度に強化特殊を張り直しシールド稼働率を維持。基本は場外で補助。5)終結スキル:追加のシールド/炎ダメージ、または敵ダウン時の連携始動に使用。

心象映画 — 何凸まで引くべき?
M1 好みで

ベンの特殊/強化特殊スキルで敵の攻撃をブロックすると、その敵の与ダメージが30%低下(15秒)。純粋な防御効果で、ベンと編成の耐久を上げるがダメージは増えない——生存補助の味付け程度。

M2 引く価値大

ベン最大の伸び(守勢即攻勢):特殊/強化特殊スキル中のブロック反撃が防御力の300%分の追加ダメージを与える(mistermenplays/game8)。実用上のおすすめ停止点=2凸——純シールド役に意外な火力/ダウン蓄積を付与し、ベンの価値の大半がここに集約。凸を積むなら2凸止まり。

M3 優先度低

全スキル(通常/支援/回避/特殊/連携)レベル+2。数値が少し上がるだけで運用は変わらず、価値は低くM4への通過点。

M4 好みで

特殊/強化特殊スキルの無敵効果でブロックした際、直後の反撃のダメージ+30%。2凸に上乗せされる小さな伸びだが、ブロックのタイミング依存で単独では非推奨。

M5 優先度低

再び全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。

M6 引く価値大

野性の魂:強化特殊スキル中に攻撃後、通常/ダッシュ/回避反撃によるダウン値+20%(12秒)で疑似スタン方向へ。炎のシールド+スタン運用には非常に強力だが極めてニッチ——廃課金の完成用で、通常は2凸止まり。

強い点
  • 防御力依存の全体シールドと、強化特殊維持中の複数の無敵/ブロック窓——ゲーム屈指の生存力で、高難度で編成を守る。
  • シールド中に同陣営(ベロボーグ)/同属性(炎)の味方へ会心率を付与(mistermenplays で約16%)——コレダ/11号への直接火力バフ。
  • 防御力を攻撃力に変換(防御力の40%)し、ブロック反撃から意外な火力/ダウン蓄積を生む——防御力が高いほど痛打、特に2凸以降。
  • 非常に無課金向き(A級エージェント)で専用A級モチーフ音動機(ビッグシリンダー)を持つ——S級ガチャを使わず強力な炎補助役を構築できる。
弱い点
  • サポート範囲が狭い:同陣営ベロボーグ/同属性・炎編成でのみ真価を発揮。その外では、より汎用的なディフェンダー/サポート(シーザー)に劣る。
  • 高HPのエンドゲームで息切れ:敵HPが上がるとベンの少ない火力が追いつかず、スコア狙いでは外されがち。
  • 操作感が重く遅め、ブロックのタイミング依存。まともな火力を出すには最低2凸が必要で、そうでなければ純補助に留まる。
おすすめボンプ
Rocketboo — ベロボーグ系のボンプで炎の蓄積効率を高め、ダウンのテンポを補助——ベンの... Butler — 回復/生存寄りのボンプ——ベンの耐久・粘り重視の運用に回復レイヤーを追加...
エンドコンテンツ適性
Shiyu Defense

式輿防衛戦はスタン窓での速いバーストを重視するため、ベンは主に高難度階を生き残らせる補助であり主要スコア源ではない——ベロボーグ編成(コレダでスタン、11号/イヴリンでバースト)に安価な炎ディフェンダーが欲しい時に有効。高HPのエンドゲームではより汎用的なディフェンダーが優先されがち。(信頼度は中:ベンは旧エージェントでモード別の資料が少ない。)

Deadly Assault

危局強襲戦は非常に硬く強打のボスが相手——ベンは生存役(シールド+ブロック無敵)を活かして編成を安定させコンボを通させるが、火力不足のため上位スコア常連ではない。高スコアより安全なクリアが欲しい時に採用。(信頼度は中。)

スキル
通常攻撃1

通常攻撃:帳尻(ちょうじり)合わせ
を押して発動:前方に最大3段の打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避3

回避:伝票の穴
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:経費で落とす
回避時に を押して発動:前方に打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:清算
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:共同取り立て
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、を押して発動:前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:リスク分散
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積する。パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:債務不履行罰則
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方の敵に突進打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル2

特殊スキル:債「拳」格付
を押して発動:武器を構えて敵の攻撃をガードし、前方に打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。ガード中に敵の攻撃をしっかり防ぐことが出来た場合、スキルの威力が上昇したうえでガード反撃を発動し、物理属性ダメージを大量に与える。 を押しっぱなしにすると、継続してガードが可能。ガードの継続中はシールドを生成し、シールド値は時間経過とともに減少する。ガードを終えるとシールドが消え、シールド値は時間経過とともに回復する。シールド値はベンのHP上限の16%を超えない。ガード発動中、無敵効果を得る。打撃発動中は中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:債「拳」弁砕
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:武器を構えて敵の攻撃をガードし、前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。ガード中に敵の攻撃をしっかり防ぐことが出来た場合、スキルの威力が上昇したうえでガード反撃を発動し、炎属性ダメージを大量に与える。 を押しっぱなしにすると、ガードを継続させることが可能。ガードの継続中はシールドを生成し、シールド値は時間経過とともに減少する。ガードを終えるとシールドが消え、シールド値は時間経過とともに回復する。シールド値はベンのHP上限の16%を超えない。スキル発動時、シールド値を最大まで回復する。スキル発動後にもう一度 を押すと、前方に強力な打撃を放って追い打ちをかけ、炎属性ダメージを大量に与える。ガード発動中、無敵効果を得る。打撃発動中、無敵効果を得る。

連携スキル2

連携スキル:押印、決裁
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方広範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:債「拳」、利息付き弁砕(べんさい)
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方広範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、追加で支援ポイントを3Pt獲得する。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル2

コアパッシブ:守護
ベンの開幕攻撃力が自身の開幕防御力40/46/52/60/66/72/80%分アップする。『強化特殊スキル』の最中に強力な追加打撃を行うと、メンバー全員に自身の防御力15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%+100/220/330/460/500/525/550Ptのシールドを提供する、継続時間30秒。

追加能力:契約合意
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:『コアパッシブ:守護』のシールド継続中、エージェントの会心率+16%。

同属性のエージェント
ベンのよくある質問
ベン に最適な音動機は?

ベン は ビガー・シリンダー で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

ベンは引く価値ある?

シールド役の安価な(A ランク)炎属性防護が欲しい、あるいは Belobog の同派閥編成を組む場合にのみ育成する価値がある。Ben は耐久が高く防御力から意外なダメージも出せるが、活躍の幅は狭い——同派閥・炎属性統一編成でこそ輝く。Caesar のような汎用性の高い支援・防護をすでに持っているなら、優先して投資する相手ではない。

ベンの最適な編成は?

ベン は 炎属性 Belobog 編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

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