ランク S

「11号」

炎属性 強攻 斬撃 Tier S

オーソドックスな通常攻撃型の炎メインアタッカー。炎のスタックを溜めてチャージ攻撃で大ダメージを叩き込む。

バージョン3.1対応 · 07/08/2026更新
30秒まとめ

Tier S · 強攻 · 炎属性. BiS: ブリムストーン. オーソドックスな通常攻撃型の炎メインアタッカー。炎のスタックを溜めてチャージ攻撃で大ダメージを叩き込む。

「11号」 育成ロードマップ — 番号順でOK

基礎ステータス

レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP7,673
攻撃813
防御612
衝撃力93
会心率5%
会心ダメージ50%

おすすめビルド

おすすめ音動機

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめドライバディスク

4セットのWoodpeckerが通常・回避反撃のチェインでCRITダメージを積み、2セットのInfernoが炎ダメージを上げる。
4セットのInferno Metalが炎ダメージを直接盛り、2セットのWoodpeckerがCRIT率を足してコンボを滑らかにする。
ステータス優先度

4番: CRIT率/CRITダメージ ・ 5番: 炎ダメージ ・ 6番: ATK%

優先度はCRIT率/ダメージ > ATK% > 貫通

スキル上げ優先度: 通常攻撃 > 特殊スキル > 連携スキル > 支援スキル

おすすめ編成

ベロボーグ炎編成
「11号」
ルーシー
Astra ダブルバフ
「11号」
アストラ
ひとこと評価

Soldier 11は1.0世代のシンプルな炎DPS。チャージのリズムを守れば火力は安定するが、EvelynやBurnice、新しい炎編成にとうに追い抜かれている。キットがダブル連携に依存するため、優秀な支援(Astra)がいて初めて本領を発揮する。彼女が好きか炎DPSが不足しているなら育てる程度で、3.0メタでは引く優先度は高くない。

役割別ランキング

総合ティア表の中で、「11号」を同じ強攻タイプのエージェントと比較。
強攻タイプ内でTier B

下の一覧は総合ティアリストからそのまま抽出し、同じ強攻タイプの16体だけを残したものです。各ティア内の並び順は強弱ランキングではなく、元のティア区分によるグループ分けです。

総合ティア表をすべて見る →

目標ステータス

Lv60の確定的な攻撃力/会心の数値ソースが無いため定性的に記載。ディスクのメインステータス:4番 会心率または会心ダメージ/5番 火属性ダメージ/6番 攻撃力%。副ステ優先度:会心率≒会心ダメージ>攻撃力%>貫通。最重要目標は会心率を可能な限り100%に近づけ、火力鎮圧の斬撃が会心を外さないようにすること。その後は会心ダメージと攻撃力を伸ばす。純アタッカーゆえ攻撃力/会心率/会心ダメの3ステを満たすAttack音動機なら何でも可。固定値は捏造せず、会心率が上限付近になるまで上記順で副ステを厳選する。

立ち回り・コンボ

1)開幕:強化特殊で火属性エンチャントし「火力鎮圧」状態へ(M1ありならエネルギーは確保済み)。2)コンボへ:エンチャントされた通常攻撃を回す——各火力鎮圧の斬撃が火属性ダメージを与えるので、最大火力の4段目まで到達させる。3)火力鎮圧が切れそうになったら強化特殊/連携で再エンチャントし、通常コンボを継続。4)連携/終結:敵のスタン窓に連携と終結スキルを合わせて火力を倍化(M6ならこれらでChargeを蓄積し火属性耐性25%無視)。火属性編成では敵をよろけさせた後、ソルジャー11号の連携を最後に発動。5)安全策:M4が無い場合、割り込まれやすい4段目に入る前に反撃を回避しておく。

強い点
  • 極めてシンプルな火属性アタッカーで扱いやすい:火力は火力鎮圧の通常コンボから出て、状態異常や複雑なリソース管理が不要——初心者に非常に優しい。
  • 安定した火属性ダメージで、高倍率が火力鎮圧の斬撃(総ダメージの約5割)に集中——リズムを維持できれば出力が非常に安定し、異常RNGに左右されない。
  • 安価で入手しやすい:恒常枠のため無課金でも揃えやすく、モチーフThe Brimstoneは必須でない——A級Attack音動機(Cannon Rotor)や属性違いのS級(Steel Cushion)でも十分な総火力が出る。
弱い点
  • メタから取り残されている:新しい火属性DPS(イヴリン、バーニス、火の混沌編成)が火力上限も柔軟性も大きく上回り、ソルジャー11号は思い入れ枠か火DPS不足時の繋ぎに留まる(3.0環境でBランク)。
  • 4段目(最大火力)はM4が無いと割り込まれやすい——反撃やボスの移動が多いエンドゲームでは最重要ダメージを失いがちで、安定した戦闘環境と正確なタイミングを要求する。
  • 編成への利便性がほぼ無い(バフ無し、自前の火耐性以外に有意な耐性削りも無し)——本領を出すには優秀なスタン役+火属性サポート(コレダ/ルーシー/アストラ)が必要で、現代DPSより自立性が低い。

おすすめボンプ

Rocketboo — チームの火属性蓄積効率を高めるボンプで、敵の燃焼状態を維持しソルジャー... Officer Gulliver — 与ダメージを直接強化するS級ボンプ。Rocketbooが無い時や純粋に最大火力を...

エンドコンテンツ適性

Shiyu Defense

単体/少数対象の性質から式輿防衛戦に比較的向く:火単編成(コレダでスタン+ルーシー/ベン、またはアストラ追加)でよろけ窓に火力鎮圧の連撃を叩き込みボスを溶かす。踏破は可能だがスコア/処理速度は新しい火DPSに劣る。思い入れ枠や火DPS不足時の堅実枠で、上位カンストのキャリーではない。

Deadly Assault

危局強襲戦ではやや不利:複数の高HP敵と大きな撃破を評価するモードで、ソルジャー11号は強力なAoEも編成利便性も持たない単体DPS。育成と優秀なスタン/サポート次第でスコアには貢献できるが上位到達は難しい——単体寄りの枠で運用するのが無難。

スキル

通常攻撃3

通常攻撃:抜刀散火(ばっとうさんか)
を押して発動:前方に最大4段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

通常攻撃:火力鎮圧
適切なタイミングで を押して発動:より強力な斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。[ポテンシャル解放]適切なタイミングで を押して発動:より強力な斬撃を繰り出し、炎属性ダメージを与える。『火力鎮圧』が確定で発動する時、攻撃の終わりに を押すと、そのまま次の『通常攻撃』へ素早く繋げることが可能。『火力鎮圧』が確定で発動する時、『通常攻撃』に5段目が追加される。『連携スキル』または『終結スキル』を発動すると、次回の『通常攻撃』の5段目が強化される。強化された『通常攻撃』の5段目を発動した時、現在溜めた『火力鎮圧』の確定発動回数をすべて消費し、1回消費するごとに、追加で炎属性ダメージを与える。『極限回避』発動後、その時の通常攻撃の段数を5秒間保持できる。『回避反撃』を発動した後に を押すと、中断された時点の段数から『通常攻撃』を再発動することが可能。

通常攻撃:火力解放
[ポテンシャル解放] を長押しして『通常攻撃:火力充填』を発動する。『通常攻撃:火力充填』の発動中に を離すと『通常攻撃:火力解放』を発動する。『通常攻撃:火力解放』の発動中、または『通常攻撃:火力充填』の発動瞬間に敵の攻撃を受けると、ガード反撃が発動し、そのダメージを無効化する。さらに、『火力鎮圧』が確定で発動する効果を3回分獲得する。 を押すとそのまま『通常攻撃』の3段目に繋げることが可能。この効果は最大8回まで獲得可能。チャージ中に方向を入力すると、『通常攻撃:烈火奔襲』を発動できる。

回避4

回避:焼鈍し
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:熾火(おきび)
回避時に を押して発動:前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

ダッシュ攻撃:火力鎮圧
回避時に を押して発動:前方に斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。

回避反撃:逆火(さかび)
『極限回避』後に、 を押して発動:前方の敵に強力な斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:火力支援
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:防衛ライン強化
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:再燃
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方の敵に交差斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル2

特殊スキル:烈火
を押して発動:周囲に斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:燃え盛る烈火
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:周囲に強力な斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は『火力鎮圧』を必ず発動させる。最大で30秒継続、8回まで発動できる。[ポテンシャル解放]エネルギーが十分な時、 を押して発動:周囲に強力な斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』で必ず『火力鎮圧』を発動できる、最大で30秒継続する、または8回まで発動できる。スキル発動後、 を押すと、そのまま『通常攻撃』の4段目に繋げることが可能。スキル発動後、「警戒態勢」に入る。「警戒態勢」中、『通常攻撃』中に敵の攻撃を受けると、『通常攻撃:火力充填』を発動してその攻撃をガードし、そのまま『通常攻撃:火力解放』を発動する。『通常攻撃:火力解放』の発動後に を押すと、中断された時点の段数から『通常攻撃』を再発動することが可能。

連携スキル2

連携スキル:滾る烈火
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は『火力鎮圧』を必ず発動させる。最大で30秒継続、8回まで発動できる。[ポテンシャル解放]『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方小範囲の敵に強力な切り上げ斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』で必ず『火力鎮圧』を発動できる、最大で30秒継続する、または8回まで発動できる。スキル発動後、 を押すと、そのまま『通常攻撃』の4段目に繋げることが可能。 スキル発動後、「警戒態勢」に入る。「警戒態勢」中、『通常攻撃』中に敵の攻撃を受けると、『通常攻撃:火力充填』を発動してその攻撃をガードし、そのまま『通常攻撃:火力解放』を発動する。『通常攻撃:火力解放』の発動後に を押すと、中断された時点の段数から『通常攻撃』を再発動することが可能。

終結スキル:轟く烈火
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は『火力鎮圧』を必ず発動させる。最大で30秒継続、8回まで発動できる。[ポテンシャル解放]デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方小範囲の敵に強力な切り上げ斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』で必ず『火力鎮圧』を発動できる、最大で30秒継続する、または8回まで発動できる。スキル発動後、 を押すと、そのまま『通常攻撃』の4段目に繋げることが可能。スキル発動後、「警戒態勢」に入る。「警戒態勢」中、『通常攻撃』中に敵の攻撃を受けると、『通常攻撃:火力充填』を発動してその攻撃をガードし、そのまま『通常攻撃:火力解放』を発動する。『通常攻撃:火力解放』の発動後に を押すと、中断された時点の段数から『通常攻撃』を再発動することが可能。

コアスキル3

コアパッシブ:熱波
「11号」が『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』を行った時に『火力鎮圧』を発動した場合、スキルの与ダメージ+35/40.8/46.6/52.5/58.3/64.1/70%。

追加能力:燎原
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:「11号」の与える炎属性ダメージ+10%。ブレイク状態になった敵を攻撃する時、このアップ効果がさらに+22.5%。

ポテンシャル覚醒:絶焔
[ポテンシャル解放]『追加能力:燎原』の効果で、「11号」自身の会心ダメージ+16/24/32/40/48%。

スキル係数(レベル別)

スキルレベルごとのダメージ/濃度%表 — 公式係数テーブルの原文、レベルが上がるほど%も上がります。
通常攻撃1

通常攻撃:抜刀散火

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率34.4%37.6%40.8%44%47.2%50.4%53.6%56.8%60%63.2%66.4%69.6%72.8%76%79.2%82.4%
2段ダメージ倍率41.2%45%48.8%52.6%56.4%60.2%64%67.8%71.6%75.4%79.2%83%86.8%90.6%94.4%98.2%
3段ダメージ倍率102.8%112.2%121.6%131%140.4%149.8%159.2%168.6%178%187.4%196.8%206.2%215.6%225%234.4%243.8%
4段ダメージ倍率213.4%232.8%252.2%271.6%291%310.4%329.8%349.2%368.6%388%407.4%426.8%446.2%465.6%485%504.4%
1段ブレイク倍率17.2%18%18.8%19.6%20.4%21.2%22%22.8%23.6%24.4%25.2%26%26.8%27.6%28.4%29.2%
2段ブレイク倍率34.4%36%37.6%39.2%40.8%42.4%44%45.6%47.2%48.8%50.4%52%53.6%55.2%56.8%58.4%
3段ブレイク倍率82.3%86.1%89.9%93.7%97.5%101.3%105.1%108.9%112.7%116.5%120.3%124.1%127.9%131.7%135.5%139.3%
4段ブレイク倍率167.6%175.3%183%190.7%198.4%206.1%213.8%221.5%229.2%236.9%244.6%252.3%260%267.7%275.4%283.1%
通常攻撃:火力鎮圧
1段ダメージ倍率55.1%60.2%65.3%70.4%75.5%80.6%85.7%90.8%95.9%101%106.1%111.2%116.3%121.4%126.5%131.6%
2段ダメージ倍率57.2%62.4%67.6%72.8%78%83.2%88.4%93.6%98.8%104%109.2%114.4%119.6%124.8%130%135.2%
3段ダメージ倍率132%144%156%168%180%192%204%216%228%240%252%264%276%288%300%312%
4段ダメージ倍率340.7%371.7%402.7%433.7%464.7%495.7%526.7%557.7%588.7%619.7%650.7%681.7%712.7%743.7%774.7%805.7%
1段ブレイク倍率18%18.9%19.8%20.7%21.6%22.5%23.4%24.3%25.2%26.1%27%27.9%28.8%29.7%30.6%31.5%
2段ブレイク倍率33.6%35.2%36.8%38.4%40%41.6%43.2%44.8%46.4%48%49.6%51.2%52.8%54.4%56%57.6%
3段ブレイク倍率75.2%78.7%82.2%85.7%89.2%92.7%96.2%99.7%103.2%106.7%110.2%113.7%117.2%120.7%124.2%127.7%
4段ブレイク倍率192%200.7%209.6%218.4%227.2%236%244.8%253.6%262.4%271.2%280%288.8%297.6%306.4%315.2%324%
通常攻撃:火力鎮圧(ポテンシャル解放)
1段ダメージ倍率(確認中)85.7%90.8%111.2%121.4%131.6%
2段ダメージ倍率(確認中)88.4%93.6%114.4%124.8%135.2%
3段ダメージ倍率(確認中)204%216%264%288%312%
4段ダメージ倍率(確認中)526.7%557.7%681.7%743.7%805.7%
5段ダメージ倍率(確認中)682.9%723.1%883.9%964.3%1044.7%
強化通常攻撃5段目のダメージ倍率(確認中)682.9%723.1%883.9%964.3%1044.7%
強化通常攻撃5段目の追加ダメージ倍率(確認中)128.4%136%166.4%181.6%196.8%
1段ブレイク倍率(確認中)23.4%24.3%27.9%29.7%31.5%
2段ブレイク倍率(確認中)43.2%44.8%51.2%54.4%57.6%
3段ブレイク倍率(確認中)96.2%99.7%113.7%120.7%127.7%
4段ブレイク倍率(確認中)244.8%253.6%288.8%306.4%324%
5段ブレイク倍率(確認中)185.5%192.2%219%232.4%245.8%
強化通常攻撃5段目のブレイク倍率(確認中)185.5%185.5%219%232.4%245.8%
通常攻撃:火力解放
通常攻撃:火力解放のダメージ倍率(確認中)145.7%154.3%188.7%205.9%223.1%
通常攻撃:火力解放のブレイク倍率(確認中)39.1%40.5%46.1%48.9%51.7%
回避1

ダッシュ攻撃:熾火

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率68.3%74.6%80.9%87.2%93.5%99.8%106.1%112.4%118.7%125%131.3%137.6%143.9%150.2%156.5%162.8%
ブレイク倍率34.2%35.8%37.4%39%40.6%42.2%43.8%45.4%47%48.6%50.1%51.8%53.4%55%56.6%58.2%
ダッシュ攻撃:火力鎮圧
ダメージ倍率78.8%86%93.2%100.3%107.60%114.8%122%129.2%136.4%143.6%150.8%158%165.2%172.4%179.6%186.8%
ブレイク倍率78.8%82.4%86%89.6%93.2%96.8%100.30%104%107.6%111.2%114.8%118.4%122%125.6%129.2%132.8%
回避反撃:逆火
ダメージ倍率262%285.9%309.8%333.7%357.6%381.5%405.4%429.3%453.2%477.1%501%524.9%548.8%572.7%596.6%620.5%
ブレイク倍率225.8%236.1%246.4%256.7%267%277.3%287.6%297.9%308.2%318.5%328.8%339.1%349.4%359.7%370%380.3%
支援スキル1

クイック支援:火力支援

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率120.8%131.8%142.8%153.8%164.8%175.8%186.8%197.8%208.8%219.8%230.8%241.8%252.8%263.8%274.8%285.8%
ブレイク倍率120.8%126.3%131.8%137.3%142.8%148.3%153.8%159.3%164.8%170.3%175.8%181.3%186.8%192.3%197.8%203.3%
パリィ支援:防衛ライン強化
パリィ・軽 ブレイク倍率259%270.8%282.6%294.4%306.2%318%329.8%341.6%353.4%365.2%377%388.8%400.6%412.4%424.2%436%
パリィ・重 ブレイク倍率327.3%342.2%357.1%372%386.9%401.8%416.7%431.6%446.5%461.4%476.3%491.2%506.1%521%535.9%550.8%
パリィ・連続 ブレイク倍率159.3%166.6%173.9%181.2%188.5%195.8%203%210.4%217.7%225%232.3%239.6%246.9%254.2%261.5%268.8%
支援突撃:再燃
ダメージ倍率383.7%418.6%453.5%488.4%523.3%558.2%593.1%628%662.9%697.8%732.7%767.6%802.4%837.4%872.3%907.2%
ブレイク倍率335.5%350.8%366.1%381.4%396.7%412%427.3%442.6%457.9%473.2%488.5%503.8%519.1%534.4%549.7%565%
特殊スキル1

特殊スキル:烈火

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率52.6%57.4%62.2%67%71.8%76.6%81.4%86.2%91%95.8%100.6%105.4%110.2%115%119.8%124.6%
ブレイク倍率52.6%55%57.4%59.8%62.2%64.6%67%69.4%71.8%74.2%76.6%79%81.4%83.8%86.2%88.6%
強化特殊スキル:燃え盛る烈火
ダメージ倍率675%736.4%797.8%859.2%920.6%982%1043.4%1104.8%1166.2%1227.6%1289%1350.4%1411.8%1473.2%1534.6%1596%
ブレイク倍率543.5%568.3%593.1%617.9%642.7%667.5%692.3%717.1%741.9%766.7%791.5%816.3%841.1%865.9%890.7%915.5%
連携スキル1

連携スキル:滾る烈火

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率632.5%690%747.5%805%862.5%920%977.5%1035%1092.2%1150%1207.5%1265%1322.5%1380%1437.5%1495%
ブレイク倍率213.6%223.4%233.2%243%252.8%262.6%272.4%282.2%292%301.8%311.6%321.4%331.2%341%350.8%360.6%
終結スキル:轟く烈火
ダメージ倍率2103%2294.2%2485.4%2676.6%2867.8%3059%3250.1%3441.4%3632.6%3823.8%4015%4206.2%4397.4%4588.6%4779.8%4971%
ブレイク倍率285%298%311%324%337%350%363%376%389%402%415%428%441%454%467%480%

心象映画 — 何凸まで引くべき?

M1 急速加熱 好みで

接敵状態かつ操作中のメンバーになった時、「11号」のエネルギーが40Pt未満の場合、即座にエネルギーを80Ptまで回復する。50秒に1回のみ発動可能。 過酷な実戦訓練により、「11号」は自身のコンディションをコントロールする術を心得ている。 彼女は全力を尽くし、最高のコンディションであらゆる戦いに臨む。

M2 高温凝縮 引く価値大

「11号」が『火力鎮圧』を発動した時、『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』の与ダメージ+3%、最大12重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。 継続時間は重ごとに独立してカウントされる。 「彼女は一見、氷のように冷たくてお堅く見えるが…」 「その実、炎のように熱い心を内に秘めているんだ」 ——オブシディアン大隊の匿名の軍人より

M3 精鋭兵士 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 訓練だろうと実戦だろうと、「11号」は常に最も厳しい基準で自分を律している。 彼女が戦闘能力を高水準に保っていられるのはそのためだ。

M4 強まる火勢 好みで

『通常攻撃』の1、2、3段目あるいは『ダッシュ攻撃』を行った時、『火力鎮圧』が発動した場合、スキル発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-18%。 『通常攻撃』4段目を行った時、『火力鎮圧』が発動した場合、スキル発動中に無敵効果を得る。 彼女は炎に憧れた。 手の付けられないような猛火さえ、彼女の力となる。

M5 完璧無欠な兵士 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 精鋭から模範となるまでの道のりは長かったが、それでも「11号」は歯を食いしばってきた。 まるで何か秘密の理由が、彼女に完全無欠な兵士たれと駆り立てているかのように…

M6 灼熱のゾーン 引く価値大

『強化特殊スキル』、『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、「11号」はパワーを8重獲得する(最大8重)。 『火力鎮圧』を発動した場合、パワーを1重消費することで、その攻撃がターゲットの炎属性ダメージ耐性を25%無視する。 刃の炎が熱波を起こし、銀髪の少女の戦いはますます熱を帯びる。 呼吸と同時に、熱気が頭に染み込んでいくかのようで、その思考もまた熾烈なものとなってゆく。

突破段階ごとのステータス&素材

各突破段階の前後HP/攻撃力/防御力と必要素材 — 公式突破テーブルの原文。
Lv.この段階の素材
Lv.1
等級昇格: 前
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
衝撃力: -
会心率: -
会心ダメージ: -
異常掌握: -
異常マスタリー: -
貫通率: -
エネルギー自動回復: -
等級昇格: 後
HP: 617
攻撃力: 128
防御力: 49
衝撃力: 93
会心率: 5%
会心ダメージ: 50%
異常掌握: 94
異常マスタリー: 93
貫通率: 0%
エネルギー自動回復: 1.2
Lv.10
等級昇格: 前
HP: 1370
攻撃力: 197
防御力: 109
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 1793
攻撃力: 243
防御力: 143
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×24,000
初級強攻認証バッジ ×4
Lv.20
等級昇格: 前
HP: 2630
攻撃力: 321
防御力: 210
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 3054
攻撃力: 366
防御力: 244
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×56,000
高級強攻認証バッジ ×12
Lv.30
等級昇格: 前
HP: 3891
攻撃力: 443
防御力: 310
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 4314
攻撃力: 489
防御力: 343
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×120,000
高級強攻認証バッジ ×20
Lv.40
等級昇格: 前
HP: 5152
攻撃力: 567
防御力: 410
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 5576
攻撃力: 613
防御力: 444
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×200,000
バンガード認証バッジ ×10
Lv.50
等級昇格: 前
HP: 6413
攻撃力: 691
防御力: 511
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 6836
攻撃力: 736
防御力: 545
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×400,000
バンガード認証バッジ ×20
Lv.60
等級昇格: 前
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 7673
攻撃力: 813
防御力: 612
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ: -

突破全段階の素材合計

ディニー ×800,000 初級強攻認証バッジ ×4 高級強攻認証バッジ ×32 バンガード認証バッジ ×30

Lv60までの育成素材

ゼンレスゾーンゼロ公式の育成テーブルから逆算 — Lv1からLv60まで、突破3段階分の合計。

キャラクター単体のデニー総額(突破+通常スキル+コアスキルA→F):約1,706,000 デニー — 音動機とドライブディスクは含みません。

各言語での正式名称

各サーバー・言語での「11号」の正式名称。現地表記で検索する際に便利です。
日本語 · 简体中文 「11号」
Tiếng Việt Chiến Binh 11
English · Indonesia Soldier 11
한국어 「11호」
繁體中文 「11號」
Deutsch Soldatin Nr. 11
Español N.º 11
Français Soldat 11
Português N.º 11
Русский Солдат 11
ไทย "Soldier 11"

声優 & キャラクター情報

英語版声優Emeri Chase
中国語版声優Chen Yu (陈雨)
日本語版声優Fujii Yukiyo (藤井ゆきよ)
韓国語版声優문유정 (Moon Yoo-jeong)

背景ストーリー

「11号」、新エリー都防衛軍のメンバーです。 現在はオブシディアン大隊オボルス小隊に所属し、攻撃の主力を担っています。 「11号」とは軍におけるコードネームであり、本名は不明です。 「…名前?そんなものはとっくに捨てたわ。名前は過去を思い出させる、そして『過去』は人を弱くするの」 「11号」は辛い食べ物を好み、特に麺屋錦鯉の激辛ラーメンに目がないようです。 その他特記事項としては、彼女は挨拶をするたび、毎回異なる名前でこちらを呼んできます。 「11号」に関する情報は引き続き収集中です。 信頼ランクが「親友」になると、さらに多くの情報がアンロックされる マスター、貴方様の実体験とエージェント・アンビーの証言によると、「11号」の本名はハリン——新エリー都防衛軍が過去に推進していたクローン兵士プロジェクトによって生み出されたクローンの一人で、アンビーと同様にシルバー小隊に所属していたようです。 このプロジェクトは、防衛軍上層部が意のままに操ることのできるクローンを複数製造するというものでしたが、様々な要因により何年も前に中止を余儀なくされました。 防衛軍は非人道的なプロジェクトの成果と証拠の処分を試み、代表的な成果として一名のみを残すことを決定、当初はアンビーが選ばれる予定でしたが、彼女が「11号」を守るために自壊行動を取ったため、結果として残されたのは「11号」でした。その後、オボルス小隊隊長「鬼火」の申し出により、「11号」はオボルス小隊に所属することになりました。 真相を知らない「11号」は見捨てられ、裏切られたという負の感情をアンビーに抱いており、アンビーを超える最強の兵士になることを目標としているようです。一方で、オボルス小隊の隊員とは良好な関係を築いており、小隊の仲間たちを最も大切な戦友として認識しているようです。 リン たったこれだけ?しっかりしてよね、Fairy。 アキラ はぁ…彼女が僕たちの名前を、ちゃんと呼んでくれる日は来るんだろうか…

ゲーム内で信頼度を上げるとさらに解放されます。

このビルドページの読み方

各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。

ステータス表とレベルの読み方

ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。

音動機とドライバディスクが推奨される理由

多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。

  • ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。

心象映画は上げる価値があるか

一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。

役割別のスキル優先順位

全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
  • 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
  • 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
  • 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。

コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのエージェントが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でボンプや立ち回り順を含む実戦編成を確認。
  • ディスクスコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

同属性のエージェント

「11号」のよくある質問

「11号」 に最適な音動機は?

「11号」 は ブリムストーン で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

「11号」は引く価値ある?

Soldier 11は1.0世代のシンプルな炎DPS。チャージのリズムを守れば火力は安定するが、EvelynやBurnice、新しい炎編成にとうに追い抜かれている。キットがダブル連携に依存するため、優秀な支援(Astra)がいて初めて本領を発揮する。彼女が好きか炎DPSが不足しているなら育てる程度で、3.0メタでは引く優先度は高くない。

「11号」の最適な編成は?

「11号」 は ベロボーグ炎編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

「11号」の声優は誰ですか?

「11号」(所属—、誕生日—)はHoYoverse Wiki公式クレジットに基づいて声が当てられています。上の「声優 & キャラクター情報」ブロックで英語/日本語/韓国語/中国語の声優を確認できます — このデータは公式Wikiから直接取得したものです。

「11号」のどのメンズィスに投資する価値がありますか?

「11号」には6段階のメンズィス(M1-M6)があり、それぞれ上の「メンズィス」ブロックに公式の説明文が記載されています。メンズィスは限定バナーで集める専用通貨を消費するため予算と相談を — F2Pプレイヤーは通常M0-M1で止め、音動機とドライブディスクを優先します。

「11号」をLv60まで育成するにはデニーと素材がどれくらい必要ですか?

「11号」を最大Lv60まで育成(突破+通常スキルLv12+コアスキルA→F)するには約1,706,000 デニーに加え、役割別の突破素材、属性別のスキルチップ、ハイディメンションデータ、週替わりボス素材が必要です — 正確な数量は上の「Lv60までの育成素材」ブロックに公式の育成テーブルから記載しています。

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