アンドー
ドリル型の電気メインアタッカー。バーストモードに入って通常攻撃/強化特殊スキルを連発し、感電編成と組んで電気ダメージを積み重ねる。
Tier B · 強攻 · 電気属性. BiS: 純然たる犠牲. ドリル型の電気メインアタッカー。バーストモードに入って通常攻撃/強化特殊スキルを連発し、感電編成と組んで電気ダメージを積み重ねる。
おすすめ音動機
おすすめドライバディスク
4番:会心率/会心ダメージ・5番:電気属性ダメージ・6番:攻撃力%
会心率 > 会心ダメージ > 攻撃力% > 実数攻撃力/貫通
スキル上げ優先度: 通常攻撃 > 強化特殊スキル > 連携スキル > 回避
優先して育成する価値は低い。Antonは初期のAランク電気アタッカーで、戦い方は楽しいものの、HarumasaやSoldier 0といった新しい電気アタッカーに比べて火力も使い勝手も大きく劣る。ドリルというテーマが好きか、低コストで感電編成の穴を埋めたい場合のみ投資しよう。Sランクの電気アタッカーを持っているなら見送りでよい。
Lv60の参考目安(mobalytics):攻撃力2,400以上/会心率70%以上/会心ダメージ130%以上。感電編成では会心を約70/140に整えてから攻撃力%を盛る。最重要は特定の数字ではなく、バーストモードの通常攻撃が安定して会心すること(4回会心ごとに感電を1回再発動)と、ローテ途中でバーストから落ちないだけのエネルギー回復を確保することの両立——アントンはゲーム内でも屈指のエネルギー枯渇型(game8・mobalytics)。副ステ優先度は会心率=会心ダメージ>貫通>攻撃力%>攻撃力実数。6番ディスクは編成のエネルギー供給次第で攻撃力%かエネルギー自動回復。
1)開幕/感電待ち:まずサポ(グレース/リナ、または蒼熊-ニコル)で敵に感電を付与——アントンは感電済みの敵にしか本領を発揮しない。2)バーストモード突入:特殊スキル長押しでバーストモードへ。ダメージの9割超がここから。3)バースト中に叩き込む:通常+ドリル/パイルドライバーを継続。感電中の敵に通常が4回会心するごとに感電を再発動し、電気ダメージが雪だるま式に増える。4)エネルギー管理:EX/ドリルを挟んで回収(1凸があると格段に楽)、コンボ途中でバーストから落ちないようにする。5)終結/連携:可能なら連携か終結スキルを差し込み(M4ならパーティ全体会心+)、その後サポに交代して感電を貼り直し、2から繰り返す。
ドリル攻撃が敵に命中するたびにアントンがエネルギーを追加獲得(スキル1回につき最大5)。彼の最大の弱点をそのまま補う心象で、アントンはバーストモード維持にエネルギーが枯渇しがち——この1凸でバースト継続時間が体感で伸びる。アントン主軸なら火力凸より先に狙う価値がある最重要の1凸(mobalytics・game8)。
バーストモード突入時に最大HPの7.5%分のシールドを獲得。戦闘開始時や交代で入場し直すたびに再付与(15秒に1回)。純粋な防御効果で、長いコンボを盤面で回す間の被弾に耐えやすくなるが火力は増えないため、必須の区切りではなく快適さ枠。
通常攻撃・支援・回避・特殊スキル・連携スキルがすべて+2レベル。数値が上がるだけで運用は変わらず、価値は低くM4への通過点。
アントンが連携スキルまたは終結スキルを使用後、パーティ全体の会心率+10%(12秒)。アントン自身の会心(バースト中の感電再発動に会心が必要)を底上げしつつ味方も強化する、M3/M5より一段上の実用的な心象。
再び全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。
最大の火力上昇:パイルドライバーの会心命中でバーストモードの攻撃ダメージ+4%、最大6重(=+24%、30秒)まで累積。アントンの到達点でバーストモードを重い火力窓に変えるが、性能上限は新世代の電気DPS(ハルマサ/ゼロ号・アンビー)に及ばないため、彼が好きで余裕がある人向け。
- 独自の感電再発動:バーストモード中、感電した敵に通常が4回会心するたび感電を追加発動——感電編成をしっかり組めば電気ダメージが濃密に累積する。
- 非常に安価で入手しやすい:通常ガチャで出るA級、専用音動機ドリルリグ・レッドアクシスもA級のため、無課金でも低コストの電気感電編成を機能する形で組める。
- ドリルテーマの爽快で直感的な操作:バーストモードに入れば居座って連打で撃ち続けるだけ——盤面固定で連打する火力役が好きな初心者に分かりやすい。
- ゲーム屈指のエネルギー枯渇型:火力のほぼ全てがバーストモード頼みで、そのバーストが常時エネルギーを消費——1凸やエネルギー供給が無いとバーストから落ちやすく、出力が不安定。
- 敵の感電状態に依存:バースト外や未感電の敵には明確に弱く、感電付与役(グレース/リナ)との併用が必須で編成の自由度が低い。
- 性能上限が低く時代遅れ:初期のA級電気DPSで、火力も快適さもハルマサ/ゼロ号・アンビーに大きく劣る——S級電気DPSを持っているなら優先する価値は薄い。
式輿防衛戦では使えるが評価は「まずまず」止まり:アントンは盤面固定の単体DPSで、単体ボスの片側に置いてバーストモードを維持し撃ち込むのが理想。コンボを止められないよう安全な固定窓(グレース/リナの感電編成やスタン役)が必要。スコア上限は新世代S級電気DPSに劣るため、最適解ではなく無課金の穴埋め枠。
危局強襲戦ではより不利:このモードは高HPの複数敵に対するAoE/異常蓄積を好むが、アントンは単体特化でバースト立ち上げに時間が要る——広範囲DPS/異常役にスコアで劣りがち。どうしても使うなら感電フル編成(グレース+リナ)で感電を切らさず、高HP単体ボスのステージを選び、バーストモード継続を最大化する。推奨の信頼度:中——アントンの攻略情報は更新が少なく、危局強襲戦の最適編成に入ることは稀。
通常攻撃2
通常攻撃:熱血準備体操
を押して発動:前方に最大4段の混合攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。4段目は『杭打ち攻撃』になる。
通常攻撃:熱血準備体操(爆発状態)
『爆発状態』で を押して発動:前方に最大3段の混合攻撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。2段目の『ドリル攻撃』と3段目の『杭打ち攻撃』の間に、 を連打または長押しすると、スキルの継続時間が延長される。
回避4
回避:体を動かせ!
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:正面衝突
回避時に を押して発動:前方にタックルし、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:拳骨応酬(げんこつおうしゅう)
『極限回避』後にを押して発動:前方の敵に強烈な打撃を連続で繰り出し、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
回避反撃:オーバーロード・ドリルブレイク(爆発状態)
『爆発状態』で『極限回避』後にを押して発動:前方の敵に『ドリル攻撃』を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル4
クイック支援:肩を並べて
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、を押して発動:前方の敵に強烈な打撃を連続で繰り出し、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
クイック支援:サポート・ドリルブレイク(爆発状態)
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に『ドリル攻撃』を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:鉄腕
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積する。パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は「支援ポイント」の消費量が減少する。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:極限突進
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方の敵に『ドリル攻撃』を放った後、『杭打ち攻撃』でとどめを刺して電気属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル3
特殊スキル:回れ、兄弟!
を押して発動:前方の直線範囲内の敵に『杭打ち攻撃』を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:兄弟、天を衝け!
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方の直線範囲内の敵に『杭打ち攻撃』を数段放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動後、アンドーは『爆発状態』に入る。『爆発状態』のアンドーはより強力なスキルを使い、電気属性ダメージを大量に与える。スキルがターゲットに命中するとともに、エネルギーが徐々に消費されていく。エネルギーが尽きると、アンドーの『爆発状態』が終了する。
特殊スキル:バースト・ドリルブレイク(爆発状態)
『爆発状態』で を押して発動:前方の敵に『杭打ち攻撃』を放ち、電気属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
連携スキル2
連携スキル:回れ回れ!
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動。前方の地面に広範囲の『杭打ち攻撃』を放ち、範囲内の敵に電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:回れ!回れ!!回れ!!!
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動。前方の地面に広範囲の『杭打ち攻撃』を放ち、範囲内の敵に電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
コアスキル2
コアパッシブ:兄弟と一つに!
アンドーが『杭打ち攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+12/14/16/18/20/22/24%。『ドリル攻撃』を発動した時、スキルの与ダメージ+20/23.3/26.6/30/33.3/36.6/40%。
追加能力:一致協力
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:『爆発状態』で、会心を4回出すごとに、次の攻撃が「感電」状態の敵に命中すると、本来の45%分の「感電」ダメージをさらに1回追加で与える、0.5秒に1回のみ発動可能。
アンドー に最適な音動機は?
アンドー は 純然たる犠牲 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
アンドーは引く価値ある?
優先して育成する価値は低い。Antonは初期のAランク電気アタッカーで、戦い方は楽しいものの、HarumasaやSoldier 0といった新しい電気アタッカーに比べて火力も使い勝手も大きく劣る。ドリルというテーマが好きか、低コストで感電編成の穴を埋めたい場合のみ投資しよう。Sランクの電気アタッカーを持っているなら見送りでよい。
アンドーの最適な編成は?
アンドー は 電気感電 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。



