앤톤
드릴형 전기 메인 딜러: 버스트 모드에 진입해 일반 공격/강화 특수 스킬을 연발하며, 감전 편성과 함께 전기 피해를 누적하기 좋음.
Tier B · 강공 · 전기 속성. BiS: 순결한 희생. 드릴형 전기 메인 딜러: 버스트 모드에 진입해 일반 공격/강화 특수 스킬을 연발하며, 감전 편성과 함께 전기 피해를 누적하기 좋음.
추천 W-엔진
추천 드라이브 디스크
4번: 치명타 확률 / 치명타 피해 · 5번: 전기 피해 · 6번: 공격력%
치명타 확률 > 치명타 피해 > 공격력% > 실수치 공격력/관통
스킬 강화 우선순위: 일반 공격 > 강화 특수 스킬 > 연계 스킬 > 회피
우선 육성할 가치는 낮음: 안톤은 초기 A급 전기 딜러로 플레이는 재미있지만, 하루마사나 Soldier 0 같은 신규 전기 딜러에 비해 화력과 편의성이 크게 뒤처짐. 드릴 콘셉트를 좋아하거나 저비용으로 감전 편성의 빈자리를 채우고 싶을 때만 투자할 것; 이미 S급 전기 딜러가 있다면 넘어가도 됨.
Lv60 참고 목표(mobalytics): 공격력 2,400+ / 치명타 확률 70%+ / 치명타 피해 130%+; 감전 팀에서는 공격력%를 쌓기 전에 대략 70/140 치명타 조합을 먼저 맞추세요. 핵심은 특정 수치가 아니라, 버스트 모드 일반 공격이 안정적으로 치명타를 내도록(4회 치명타마다 감전 1회 재발동) 치명타 확률을 충분히 높게 유지하는 동시에, 로테이션 도중 버스트에서 이탈하지 않을 만큼 에너지 회복을 챙기는 것——안톤은 게임 내에서도 손꼽히는 에너지 고갈형입니다(game8/mobalytics). 부옵션 우선순위: 치명타 확률=치명타 피해 > 관통 > 공격력% > 고정 공격력; 6번 슬롯은 팀이 이미 에너지를 충분히 공급하는지에 따라 공격력% 또는 에너지 회복을 선택하세요.
1) 개막/감전 대기: 먼저 파트너(그레이스/리나, 또는 앤비-니콜)로 적에게 감전을 부여——안톤은 이미 감전된 적에게만 진가를 발휘합니다. 2) 버스트 모드 진입: 특수 스킬(EX)을 길게 눌러 안톤을 버스트 모드로 진입시킵니다——딜의 90% 이상이 여기서 나옵니다. 3) 버스트 중 퍼붓기: 일반 공격+드릴/파일드라이버를 이어가고, 감전된 적에게 일반 공격이 4회 치명타할 때마다 감전을 재발동해 전기 피해를 눈덩이처럼 불립니다. 4) 에너지 관리: EX·드릴을 섞어 재충전(M1이 있으면 훨씬 수월)해 콤보 중 버스트에서 이탈하지 않게 합니다. 5) 궁극기/연계: 가능할 때 연계나 궁극기를 끼워 넣고(M4면 팀 전체 치명타+), 파트너로 교체해 감전을 다시 걸고 2단계부터 반복합니다.
드릴 공격이 적에게 명중할 때마다 안톤이 에너지를 추가 획득(스킬 1회당 최대 5). 그의 최대 약점을 그대로 메워 줍니다——안톤은 버스트 모드를 유지할 에너지가 늘 부족한데, 이 심상이 버스트 지속 시간을 체감될 만큼 늘려 줍니다. 안톤 주력 유저에게는 가장 값진 심상으로, 딜 심상보다 먼저 노릴 가치가 있습니다(mobalytics/game8).
버스트 모드 진입 시 최대 HP의 7.5%에 해당하는 실드를 획득; 전투 진입 또는 재교체 시 다시 부여(15초에 1회). 순수 방어 효과로, 오래 필드에 서서 긴 콤보를 돌릴 때 피격을 버티기 쉽게 해주지만 딜은 늘지 않아 필수 구간이 아니라 있으면 좋은 편의 심상입니다.
일반 공격·지원·회피·특수 스킬·연계 스킬이 모두 +2레벨. 수치만 오를 뿐 운용은 그대로——가치가 낮고 M4로 가는 통과점입니다.
안톤이 연계 스킬 또는 궁극기를 쓰면 팀 전체가 12초간 치명타 확률 +10%. 안톤 본인의 치명타(버스트 중 감전을 재발동하려면 치명타가 필요)를 보태 주는 동시에 팀도 버프——M3/M5보다 확실히 한 단계 위인 실용 심상입니다.
다시 전체 스킬 +2레벨. 여전히 수치 상승뿐, M6로 가는 다리——가치는 낮습니다.
그의 최대 딜 상승: 파일드라이버(Piledriver)의 치명타 명중이 버스트 모드 공격 피해를 +4%씩, 최대 6중첩(=+24%)까지 30초간 올립니다. 안톤의 정점으로 버스트 모드를 강력한 딜 창으로 바꾸지만, 전체 상한이 여전히 신세대 전기 딜러(하루마사/0호 앤비)에 못 미치므로 안톤을 정말 좋아하고 자원이 남는 사람 전용입니다.
- 독특한 감전 재발동: 버스트 모드 중 감전된 적에게 일반 공격이 4회 치명타할 때마다 감전을 한 번 더 터뜨립니다——잘 짜인 감전 팀이면 전기 피해가 두껍게 누적됩니다.
- 매우 저렴하고 접근성 좋음: 상시 배너에서 잘 나오는 A급이고 전용 음동기 'Drill Rig – Red Axis'도 A급이라, 무과금도 저비용 전기 감전 팀을 굴러가게 꾸릴 수 있습니다.
- 재미있고 시원한 드릴 콘셉트에 직관적인 플레이: 버스트 모드에 들어가면 자리 잡고 연타로 퍼붓기만 하면 돼——필드에 서서 연타하는 딜러를 좋아하는 초보에게 이해하기 쉽습니다.
- 게임에서 손꼽히는 에너지 고갈형: 딜의 거의 전부가 버스트 모드에 묶여 있는데, 그 버스트가 에너지를 계속 소모합니다——M1이나 에너지 공급원이 없으면 버스트에서 쉽게 이탈해 출력이 들쭉날쭉합니다.
- 적의 감전 상태에 의존: 버스트 밖이거나 적이 감전되지 않았을 때는 확연히 약해, 감전 부여 파트너(그레이스/리나)와 반드시 함께 써야 해 유연성이 떨어집니다.
- 낮고 낡은 성능 상한: 초창기 A급 전기 딜러로 딜과 편의성 모두 하루마사/0호 앤비에 크게 뒤처집니다——이미 S급 전기 딜러가 있다면 우선할 가치가 적습니다.
시유 방어전에서 쓸 수는 있으나 딱 무난한 수준: 안톤은 필드에 서서 싸우는 단일 대상 딜러라, 단일 보스가 있는 절반에서 버스트 모드를 세워 연속으로 퍼붓기에 적합합니다. 콤보가 끊기지 않도록 안전하게 멈춰 설 창(그레이스/리나 감전 팀이나 격파 캐릭터)이 필요합니다. 점수 상한이 신세대 S급 전기 딜러보다 낮으므로, 최적 선택이 아니라 무과금 채움용으로 보세요.
위기 강습전에서 안톤은 상대적으로 불리: 이 모드는 체력 높은 다수의 적을 상대로 광역·이상 축적을 선호하는데, 안톤은 단일 대상 특화에 버스트를 세우는 시간이 필요해——광역 딜러/이상 캐릭터에 점수가 밀리기 쉽습니다. 굳이 쓴다면 감전을 끊기지 않게 완전한 감전 팀(그레이스+리나)을 꾸리고, 체력 높은 단일 보스 스테이지를 골라 버스트 모드 지속을 최대화하세요. 추천 신뢰도: 중——안톤 공략은 업데이트가 드물고, 위기 강습전 최적 편성에 드는 경우도 드뭅니다.
일반 공격2
일반 공격: 열정적인 근무 체조
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 4단계까지 혼합 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다. 네 번째 공격은 [스파이크 공격]이다.
일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)
[폭발 상태]에서 을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 3단까지 혼합 공격을 펼쳐 대량의 전기 속성 피해를 준다. 두 번째 [드릴 공격] 및 세 번째 [스파이크 공격] 중에 을 연타 혹은 홀드하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있다.
회피4
회피: 움직이자고
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 강경 대응
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방으로 충돌해 물리 피해를 준다.
회피 반격: 답례 펀치
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 연속 펀치를 날려 물리 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)
[폭발 상태]에서 [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 [드릴 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬4
빠른 지원: 함께 싸우는 거야
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 연속 펀치를 날려 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 지원 드릴(폭발 상태)
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 [드릴 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 강철 손목
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 극한 돌진
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 [드릴 공격]을 시전하고 [스파이크 공격]으로 마무리하여 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬3
특수 스킬: 돌아보자고, 친구!
을 짧게 탭하여 시전:전방의 직선 구역 내 적에게 [스파이크 공격]을 시전해 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 하늘 높이 오르자고, 친구!
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:전방 직선 구역 내 적에게 다단 [스파이크 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 앤톤은 [폭발 상태]에 진입한다. [폭발 상태]에서 앤톤은 더욱 강력한 스킬로 대량의 전기 속성 피해를 주고, 스킬이 타깃에게 명중함에 따라 에너지를 점차 소모한다. 에너지가 소진될 때까지 지속된다.
특수 스킬: 폭발 드릴(폭발 상태)
[폭발 상태]에서 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 [스파이크 공격]을 시전해 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
콤보 스킬2
콤보 스킬: 빙글빙글!
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방의 지면에 넓은 범위의 [스파이크 공격]을 시전해 구역 내 적에게 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 빙글빙글 돌아라!
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:전방의 지면에 넓은 범위의 [스파이크 공격]을 시전해 구역 내 적에게 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 스킬2
핵심 패시브: 형제 단합!
앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 12% 증가한다. [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 20% 증가한다.
추가 능력: 한마음 한뜻
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동한다. 앤톤이 [폭발 상태]에 진입한 후 공격이 [감전] 상태인 적에게 명중하면 치명타를 5회 발동할 때마다 기존의 30%에 해당하는 [감전] 피해를 추가로 1회 더 결산한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다.
앤톤에게 가장 좋은 W-엔진은?
앤톤은(는) 순결한 희생과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.
앤톤은(는) 뽑을 가치가 있나요?
우선 육성할 가치는 낮음: 안톤은 초기 A급 전기 딜러로 플레이는 재미있지만, 하루마사나 Soldier 0 같은 신규 전기 딜러에 비해 화력과 편의성이 크게 뒤처짐. 드릴 콘셉트를 좋아하거나 저비용으로 감전 편성의 빈자리를 채우고 싶을 때만 투자할 것; 이미 S급 전기 딜러가 있다면 넘어가도 됨.
앤톤의 최고 파티는 무엇인가요?
앤톤은(는) 전기 감전 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.



