랭크 S

하루마사

전기 속성 강공 베기찌르기 Tier S 출시 · 1.4 버전

활을 다루는 전기 강공 에이전트로, 스턴 구간에 강화 특수 스킬(화살비)로 피해를 집중시킵니다. 격파 캐릭터와 전기 버프를 함께 필요로 합니다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier S · 강공 · 전기 속성. BiS: 잔심의 청낭. 활을 다루는 전기 강공 에이전트로, 스턴 구간에 강화 특수 스킬(화살비)로 피해를 집중시킵니다. 격파 캐릭터와 전기 버프를 함께 필요로 합니다.

하루마사 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP7,405
공격력840
방어력600
충격력90
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

Shadow Harmony 4세트는 대시 공격을 버프하고 공격력/치명타 확률을 더해 Harumasa의 사격 스타일에 잘 맞으며, Woodpecker Electro 2세트가 치명타 확률을 더합니다.
Thunder Metal 4세트는 적이 감전 상태인 동안 큰 공격력 상승을 주며, 팀에 안정적인 감전 공급원이 있다면 Woodpecker Electro 2세트와 조합합니다.
스탯 우선순위

4번: 치명타 확률 / 치명타 피해 · 5번: 전기 속성 피해 · 6번: 공격력%

치명타 확률/치명타 피해 > 공격력% > 관통 순으로 우선합니다.

스킬 강화 우선순위: 강화 특수 스킬/특수 스킬 > 일반 공격 > 코어 스킬 > 지원 스킬 > 연계 스킬

추천 조합

정석 격파
하루마사
Dialyn 업그레이드
하루마사
다이아린
아스트라
한줄 평가

전기 강공을 좋아하고 좋은 격파 캐릭터가 있다면 육성할 가치가 있습니다. 단일 대상 피해를 매우 깔끔하게 밀어붙이고, Dialyn과 조합하면 위력이 도약합니다. 약점은 편성 의존이 심하다는 것(스턴 + 버프가 필요)과 치명타 부옵션에 다소 까다롭다는 것으로, 단독이나 약한 편성에서는 확연히 힘이 빠집니다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 하루마사를 같은 강공 역할의 에이전트들과 비교합니다.
강공 역할 내 티어 A

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 강공 역할의 16명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

Lv60 기준치: 초보자 공격력 약 2,000 / 치명타 확률 50% / 치명타 피해 100%, 시그니처 없는 M0는 공격력 2,500~2,800 / 치확 75% / 치피 150%, 시그니처 'Zanshin Herb Case'가 있는 M0는 공격력 약 2,500 / 치확 55% / 치피 170%(음동기가 치확 10~20%를 얹어 주므로 디스크 치확을 낮추고 치피로 몰 수 있음). 가장 중요한 임계값: 시그니처가 없을 때 치명타 확률 최소 약 75%를 유지할 것 — 하루마사는 대시 공격을 연발하기 때문에 치확이 부족하면 치명타 적중률이 떨어져 버스트가 불안정해집니다(기준). 메인 옵션: 디스크 4번 치확/치피(약 1:2 비율) · 디스크 5번 전기 피해 또는 공격력% · 디스크 6번 공격력%. 부옵션 우선순위: 치명타 확률 = 치명타 피해 > 공격력% > 관통.

운용법 & 콤보

1) 오프닝: 교체해 들어와 일반 공격을 길게 누르거나 EX 특수 스킬로 대상에게 Electro Prison을 부여합니다. 적이 많으면 조준을 옮겨 중첩을 분산시킵니다. 2) 대상에게 Electro Prison이 2중첩 이상 쌓이면 Cross 표식이 떠 → 강화 대시 공격이 열립니다. 3) 메인 루프: 스터너(청의/Dialyn)가 브레이크를 걸 때까지 기다렸다가, 대시 공격을 연타해 Cross 표식을 모두 태웁니다 — 이것이 그의 가장 큰 피해 소스입니다. 4) EX 특수 스킬을 섞어 중첩을 보충하고 Electro Prison이 끊기지 않게 유지합니다. 5) 궁극기(Firmament Star): 스턴 구간 안에서 발동해 버스트한 뒤 3단계로 돌아갑니다. 핵심: 모든 대시 공격을 정확히 스턴 구간 안에 몰아넣는 것.

장점
  • 단일 대상 버스트가 매우 깔끔합니다: 대시 공격 연쇄가 스턴 구간에서 보스를 녹여, 집중 피해에 가장 군더더기 없는 전기 강공 캐릭터 중 하나입니다.
  • 기동성이 높습니다: 대시 공격이 딜이자 이동기라, 콤보 도중 회피와 재배치가 쉽습니다.
  • 사실상 무료 배포(획득이 쉬운 에이전트)인데도 S티어입니다 — F2P에게는 큰 이득으로, 치명타 디스크만 갖추면 단일 대상 콘텐츠를 캐리할 수 있습니다.
  • 저렴하지만 강한 편성: F2P 코어인 앤비+니콜로도 이미 잘 굴러가고, 청의+아스트라/리나로 올리면 성능이 크게 뛰어오릅니다.
단점
  • 스턴 의존도가 큽니다: 피해는 적이 스턴 상태일 때만 폭발합니다 — 스턴 구간이 짧거나 좋은 스터너가 없으면 출력이 확 떨어집니다).
  • 치명타 부옵션이 까다롭습니다: 시그니처가 없으면 대시 공격의 치명타를 안정시키기 위해 치명타 확률 약 75%가 필요해, 디스크 파밍 부담이 꽤 큽니다.
  • 숙련 곡선이 가파릅니다: Electro Prison → Cross 표식 → 대시 공격 연타로 이어지는 리듬이 정확한 조작과 스턴 구간 타이밍을 요구해, 눌러서 바로 딜이 나오는 강공 캐릭터보다 어렵습니다.

추천 Bangboo

Plugboo — 1순위 선택지: Plugboo는 속성 피해를 약 25% 그대로 더해 주며, 이 수치가... Electroboo — F2P 선택지: Electroboo는 전기 이상(감전)을 스스로 쌓아, 적에게 안정적...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

시유 방어전에 매우 잘 맞습니다: 단일 대상·소수 적 스테이지가 그의 주무대입니다 — 청의+아스트라 야오 또는 청의+리나와 함께라면, 스턴 구간에 몰아넣는 대시 공격 연쇄로 한 사이클 안에 보스를 녹입니다. 그를 강력한 전기 강공 그룹에 두며, 스턴 가동률 의존 때문에 최상위 캐리보다 한 걸음 아래로 평가합니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서는 중상급입니다: 체력 높은 다수의 적은 그의 주특기가 아니지만(단일 대상 스페셜리스트), M4의 광역 중첩 부여와 감전 편성(그레이스/야나기+Thunder Metal 세트)이 피해를 더 넓게 퍼뜨려 줍니다. 스터너가 브레이크를 꾸준히 돌려 주는 한 점수는 준수하지만, 스턴이 없으면 확 떨어집니다.

스킬

일반 공격4

일반 공격: 구름을 뚫고
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 5단까지 꿰뚫기 공격을 펼쳐 물리 피해 및 전기 속성 피해를 준다. 다섯 번째 공격이 적에게 명중 시, [전기 큐브]를 2개 생성할 수 있다. [콤보 스킬] 시전 후, 하루마사가 다음번에 시전한 [일반 공격: 구름을 뚫고] 다섯 번째 공격이 적에게 명중 시 [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다.

일반 공격: 구름을 뚫고·이동
[일반 공격: 구름을 뚫고]를 시전하는 동안 방향키를 드래그하며 을 짧게 탭하여 시전: 원거리 꿰뚫기 공격을 시전하고, 드래그하는 방향으로 위치를 조정해 전방의 적에게 물리 피해를 준다.

일반 공격: 떨어지는 날개
다섯 번째 [일반 공격: 구름을 뚫고], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 후 을 홀드하여 시전: 즉시 전방의 적에게 [떨어지는 날개]를 발사하고 전기 속성 피해를 준다. 을 홀드해 타깃을 조준하고 에서 손을 떼 시전: 활을 당겨 적을 조준 후, 타깃에게 [떨어지는 날개]를 발사해 전기 속성 피해를 준다.

일반 공격: 갑시와 을시
다섯 번째 [일반 공격: 구름을 뚫고]/[강화 특수 스킬]/[콤보 스킬]이 적 또는 지면에 명중 시 [전기 큐브]를 2/6/6개 생성할 수 있다.전장에 [전기 큐브]가 존재하지 않을 때 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시,[전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.[전기 큐브]는 동시에 최대 6개까지 존재할 수 있으며 하루마사가 발사한 [떨어지는 날개]가 적에게 명중했을 때,만약 전장에 [전기 큐브]가 존재할 경우,[전기 큐브]를 활성화하여 [떨어지는 날개]에 명중한 타깃에게 [갑시와 을시]를 발사하고 전기 속성 피해를 준다.[갑시와 을시]가 적에게 명중 시, 해당 적에게 [전기 감옥] 효과를 부여한다. 최대 중첩: 8스택, 지속 시간: 10초,중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, [전기 감옥] 효과가 2스택 이상일 시, 타깃에게 [가위표] 표식을 생성한다.

회피4

회피: 찰나
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 비상하는 활시위
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 여러 차례 꿰뚫어 물리 피해를 준다.

회피 반격: 숨겨진 검
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 꿰뚫어 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 비상하는 활시위·베기
전장에 [가위표] 표식을 지닌 적이 존재할 시, 하루마사는 [성각] 상태에 진입하고, [대시 공격: 비상하는 활시위]가 [비상하는 활시위·베기]로 교체된다. [성각] 상태에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 자신과 거리가 가장 가깝고 [가위표] 표식을 지닌 적에게 빠르게 돌진해 강력한 베기로 전기 속성 피해를 준다. 베기가 타깃에게 명중 시, [전기 감옥] 효과를 2스택 소모하며, [전기 감옥] 효과가 2스택 미만일 시, [가위표] 표식을 제거한다. [가위표] 표식이 소진되기 전에 연속으로 을 탭하면 연속으로 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]를 시전할 수 있다. 전장에 [가위표] 표식을 지닌 적이 없을 경우, 하루마사의 [성각] 상태가 종료된다. [성각] 상태에서 [일반 공격: 떨어지는 날개] 시전 후 을 짧게 탭하면 빠르게 이어서 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]를 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 팽팽한 활시위
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 꿰뚫어 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 방어 태세
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 방어 태세·베기
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 연속으로 베어 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬2

특수 스킬: 천라
을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 화살을 발사해 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 지망
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 칼날과 강화된 화살을 발사해 대량의 전기 속성 피해를 준다. 강화된 화살이 적 또는 지면에 명중 시, [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 만남·이별
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 꿰뚫고 강화된 화살을 발사해 대량의 전기 속성 피해를 준다. 화살이 지면에 명중 시, [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 잔심
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 강력하게 꿰뚫어 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 여명
[대시 공격: 비상하는 활시위·베기]의 치명타 확률이 10.6%/13%/15.4%/17.8%/20.2%/22.6%/25% 증가하고, 하루마사가 시전한 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]가 적에게 명중해 치명타 발동 시, [예기]를 1스택 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 3스택 획득할 수 있다. [예기] 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [예기] 스택마다 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]로 주는 치명타 피해가 6%/7%/8%/9%/10%/11%/12% 증가한다.

추가 능력: 오버클럭
파티에 [격파] 캐릭터 혹은 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: 하루마사의 공격이 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태인 적에게 명중 시, 자신이 주는 피해가 40% 증가한다. 하루마사가 발사한 [떨어지는 날개]가 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태인 적에게 명중 시, 해당 적에게 [전기 감옥] 효과를 2스택 부여한다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격4

일반 공격: 구름을 뚫고

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율42.4%46.3%50.1%54.1%58%61.9%65.8%69.7%73.6%77.5%81.4%85.3%89.2%93.1%97%100.8%
2단 피해 배율39.8%43.5%47.2%50.9%54.6%58.3%62%65.7%69.4%73.1%76.8%80.5%84.2%87.9%91.6%95.3%
3단 피해 배율70.9%77.4%83.9%90.4%96.9%103.4%109.9%116.4%122.9%129.4%135.9%142.4%148.9%155.4%161.9%168.4%
4단 피해 배율90.1%98.3%106.5%114.7%122.9%131.1%139.3%147.5%155.7%163.9%172.1%180.3%188.5%196.7%204.9%213.1%
5단 피해 배율132.9%145%157.1%169.2%181.3%193.4%205.5%217.6%229.7%241.8%253.9%266%278.1%290.2%302.3%314.4%
1단 그로기 배율26.5%27.8%29.1%30.4%31.7%33%34.3%35.6%36.9%38.2%39.5%40.8%42.1%43.4%44.7%46%
2단 그로기 배율44.3%46.4%48.5%50.5%52.7%54.8%56.9%59%61.1%63.2%65.3%67.4%69.5%71.6%73.7%75.8%
3단 그로기 배율66.1%69.2%72.3%75.4%78.5%81.6%84.7%87.8%90.9%94%97.1%100.2%103.3%106.4%109.5%112.6%
4단 그로기 배율89.6%93.7%97.8%101.9%106%110.1%114.2%118.3%122.4%126.5%130.6%134.7%138.8%142.9%147%151.1%
5단 그로기 배율115.4%120.7%126%131.3%136.6%141.9%147.2%152.5%157.8%163.1%168.4%173.7%179.0%184.3%189.6%194.9%

일반 공격: 구름을 뚫고·이동 

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율69.5%75.9%82.3%88.7%95.1%101.5%107.9%114.3%120.7%127.1%133.5%139.9%146.3%152.7%159.1%165.5%
그로기 배율48.7%51%53.3%55.6%57.9%60.2%62.5%64.8%67.1%69.4%71.7%74%76.3%78.6%80.9%83.2%

일반 공격: 떨어지는 날개

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율105.4%115%124.6%134.2%143.8%153.4%163%172.6%182.2%191.8%201.4%211%220.6%230.2%239.8%249.4%
그로기 배율52.7%55.1%57.5%59.9%62.3%64.7%67.1%69.5%71.9%74.3%76.7%79.1%81.5%83.9%86.3%88.7%

일반 공격: 갑시와 을시

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율15.9%17.4%18.9%20.4%21.9%23.4%24.9%26.4%27.9%29.4%30.9%32.4%33.9%35.4%36.9%38.4%
그로기 배율0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%
회피3

대시 공격: 비상하는 활시위

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율80.7%88.1%95.5%102.9%110.3%117.7%125.1%132.5%139.9%147.3%154.7%162.1%169.5%176.9%184.3%191.7%
그로기 배율40.4%42.3%44.2%46.1%48%49.9%51.8%53.7%55.6%57.5%59.4%61.3%63.2%65.1%67%68.9%

회피 반격: 숨겨진 검

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율219.6%239.6%259.6%279.6%299.6%319.6%339.6%359.6%379.6%399.6%419.6%439.6%459.6%479.6%499.6%519.6%
그로기 배율194.3%203.2%212.1%221%229.9%238.8%247.7%256.6%265.5%274.4%283.3%292.2%301.1%310%318.9%327.8%

대시 공격: 비상하는 활시위·베기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율162.3%177.1%191.9%206.7%221.5%236.3%251.1%265.9%280.7%295.5%310.3%325.1%339.9%354.7%369.5%384.3%
2단 피해 배율166.6%181.8%197%212.2%227.4%242.6%257.8%273%288.2%303.4%318.6%333.8%349%364.2%379.4%394.6%
3단 피해 배율189.6%206.9%224.2%241.5%258.8%276.1%293.4%310.7%328%345.3%362.6%379.9%397.2%414.5%431.8%449.1%
1단 그로기 배율66%69%72%75%78%81%84%87%90%93%96%99%102%105%108%111%
2단 그로기 배율45.9%48%50.1%52.2%54.3%56.4%58.5%60.6%62.7%64.8%66.9%69%71.1%73.2%75.3%77.4%
3단 그로기 배율49.5%51.8%54.1%56.4%58.7%61.0%63.3%65.6%67.9%70.2%72.5%74.8%77.1%79.4%81.7%84%
지원 스킬3

빠른 지원: 팽팽한 활시위

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율84.3%92%99.7%107.4%115.1%122.8%130.5%138.2%145.9%153.6%161.3%169%176.7%184.4%192.1%199.8%
그로기 배율84.3%88.2%92.1%96%99.9%103.8%107.7%111.6%115.5%119.4%123.3%127.2%131.1%135%138.9%142.8%

패링 지원: 방어 태세

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
가벼운 패링 그로기 배율247.6%258.9%270.2%281.5%292.8%304.1%315.4%326.7%338%349.3%361%371.9%383.2%394.5%405.8%417.1%
강한 패링 그로기 배율295.2%308.7%322.2%335.7%349.2%362.7%376.2%389.7%403.2%416.7%430.2%443.7%457.2%470.7%484.2%497.7%
연속 패링 그로기 배율119.2%124.7%130.2%135.7%141.2%146.7%152.2%157.7%163.2%168.7%174.2%179.7%185.2%190.7%196.2%201.7%

지원 돌격: 방어 태세·베기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율307.1%335.1%363.1%391.1%419.1%447.1%475.1%503.1%531.1%559.1%587.1%615.1%643.1%671.1%699.1%727.1%
그로기 배율263.3%275.3%287.3%299.3%311.3%323.3%335.3%347.3%359.3%371.3%383.3%395.3%407.3%419.3%431.3%443.3%
특수 스킬2

특수 스킬: 천라

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율52.3%57.1%61.9%66.7%71.5%76.3%81.1%85.9%90.7%95.5%100.3%105.1%109.9%114.7%119.5%124.3%
그로기 배율52.3%54.7%57.1%59.5%61.9%64.3%66.7%69.1%71.5%73.9%76.3%78.7%81.1%83.5%85.9%88.3%

강화 특수 스킬: 지망

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율449.3%490.2%531.1%572%612.9%653.8%694.7%735.6%776.5%817.4%858.3%899.2%940.1%981%1021.9%1062.8%
그로기 배율449%469.5%490%510.5%531%551.5%572%592.5%613%633.5%654%674.5%695%715.5%736%756.5%
에너지 소모60606060606060606060606060606060
콤보 스킬2

콤보 스킬: 만남·이별

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율517.6%564.7%611.8%658.9%706%753.1%800.2%847.3%894.4%941.5%988.6%1035.7%1082.8%1129.9%1177%1224.1%
그로기 배율183.4%191.8%200.2%208.6%217%225.4%233.8%242.2%250.6%259%267.4%275.8%284.2%292.6%301%309.4%

궁극기: 잔심

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율1953.9%2131.6%2309.3%2487%2664.7%2842.4%3020.1%3197.8%3375.5%3553.2%3730.9%3908.6%4086.3%4264%4441.7%4619.4%
그로기 배율106.9%111.8%116.7%121.6%126.5%131.4%136.3%141.2%146.1%151%155.9%160.8%165.7%170.6%175.5%180.4%

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 「왕성한 기합」 가치 높음

[일반 공격: 갑시와 을시] 중, [전기 감옥] 효과의 중첩 스택 최대치가 14스택까지 증가한다. [전기 큐브]가 활성화될 시 타깃에게 [갑시와 을시]를 연속으로 2발 발사한다. 「전 앞뒤가 꽉 막힌 누구들이랑은 달리 정면 승부에 집착하지 않아요」 「대놓고 쏘는 총이든, 은밀하게 날아가는 화살이든, 제 빠른 퇴근에 도움이 된다면 저한테는 착한 아이들이죠~」

M2 재능 낭비 상황별

[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 하루마사가 [번갯불]을 7스택 획득한다. 최대 중첩: 7스택 [번갯불] 보유 시, [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]로 주는 피해가 50% 증가한다. [대시 공격: 비상하는 활시위·베기] 종료 후, [번갯불]을 1스택 소모한다. 「제가 이래 보여도, 사실 엄~청 약골이랍니다~」 하루마사가 느긋하게 사무실 책상에 엎드린다. 「그러니까 이번 임무는 다른 사람으로 바꿔주시면 안 돼요?」

M3 하얀 거짓말 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「…안심하세요, 아직 안 죽었으니까요」 하루마사가 웃으며 입가에 묻은 피를 닦아내곤 다시금 활을 든다. 「전 천년만년 살 거라고요」

M4 어쩌다 한 번의 활력 상황별

[전기 감옥] 효과의 지속 시간이 20초까지 증가한다. [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]가 적에게 명중 시, 하루마사가 데시벨을 30pt 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동한다. [궁극기] 시전 시, 전장의 모든 적에게 풀 스택의 [전기 감옥] 효과를 부여한다. 하루마사도 가끔 기운이 넘칠 때가 있다—— 퇴근까지 5분 남았을 때.

M5 아무도 모르는 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「전 휴가를 원해요. 자유도 원하고, 하루하루가 즐거웠으면 좋겠어요——」 「거짓말이에요. 전 살고 싶어요」

M6 회심 가치 높음

[갑시와 을시]가 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태인 적에게 명중 후, 하루마사가 해당 적의 전기 속성 피해 저항을 15% 무시한다. 지속 시간: 12초 [갑시와 을시]가 동일한 적에게 12회 명중할 때마다, 추가로 전자 폭발을 1회 발동해 타깃에게 하루마사 공격력의 1500%에 해당하는 전기 속성 피해를 준다. 「스승님은 제게 활을 다루는 법과 칼을 쓰는 법, 그리고… 이 세상에서 살아남는 법을 가르쳐 주셨어요」 「…그다음엔 어땠냐고요?」 「그다음엔… 스승님도 저를 떠났어요」

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 595
공격력: 132
방어력: 48
Lv.10
HP: 1322
공격력: 204
방어력: 106
HP: 1731
공격력: 251
방어력: 139
데니 ×24,000
초급 강공 휘장 ×4
Lv.20
HP: 2539
공격력: 331
방어력: 205
HP: 2947
공격력: 378
방어력: 238
데니 ×56,000
고급 강공 휘장 ×12
Lv.30
HP: 3755
공격력: 458
방어력: 304
HP: 4164
공격력: 505
방어력: 337
데니 ×120,000
고급 강공 휘장 ×20
Lv.40
HP: 4972
공격력: 586
방어력: 402
HP: 5381
공격력: 633
방어력: 436
데니 ×200,000
선구자 휘장 ×10
Lv.50
HP: 6189
공격력: 713
방어력: 502
HP: 6597
공격력: 760
방어력: 535
데니 ×400,000
선구자 휘장 ×20
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 7405
공격력: 840
방어력: 600

돌파 전 단계 재료 합계

데니 ×800,000 초급 강공 휘장 ×4 고급 강공 휘장 ×32 선구자 휘장 ×30

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 하루마사 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 하루마사
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Harumasa
日本語 浅羽悠真
繁體中文 · 简体中文 悠真
Русский Харумаса

성우 & 캐릭터 정보

영어 성우Micah Solusod
중국어 성우Xu Xiang (徐翔)
일본어 성우Kakihara Tetsuya (柿原徹也)
한국어 성우정의택 (Jung Ui-taek)

배경 스토리

관련 정보: 집행관-아사바 하루마사, 우수한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다. 더 자세한 정보가 필요할 경우, 권한을 획득해 아사바 하루마사의 진료 기록을 해제하는 것을 제안한다. 아사바 하루마사, 대공동 사무 특별행동부 제6과 대원. 어릴 적부터 강한 에테르 적성 체질을 지녀 「천재」라고 불렸으며, 학교를 졸업한 후 눈에 띄게 우수한 성적으로 대공동부에 입사했다. 원래는 대공동부의 어느 에이스 부서 소속이었지만, 이런저런 이유로 해당 부서에서 나온 뒤 미야비 팀에 합류했다. 성격은 자유분방하고 산만하며 최소한의 투자를 통해 임무 완수 기준에 도달하려는 경향이 있다. 높은 효율로 임무 완수 기준을 간신히 넘기면, 남은 시간은 마음 편히 휴식(농땡이)에 매진한다. 활을 무기로 사용하는 것은 움직이는 빈도를 효율적으로 줄이면서 날로 먹을 수 있기 때문이라고 밝힌 적이 있다. 아사바 하루마사는 몸 상태가 좋지 않으며 체력을 과도하게 소모하면 병이 날 수 있다. 아사바 하루마사는 이걸 이유로 들며 자주 병가를 내는데, 이렇게 휴가를 내고 쉴 때마다 실제로 무엇을 하는지 아는 사람은 없다. 하지만 분명 쉬고 있진 않을 것이다. 아사바 하루마사는 「에테르 적성 상실 증후군」이라는 희귀한 질병을 앓고 있다. 이 병은 환자의 어느 신체 부위에 병변을 생성해 체질을 약화시키지만, 일반인에 비해 강력한 에테르 적성을 갖게 만든다. 병이 말기까지 진행되면 환자의 몸이 급격히 쇠약해지고, 격렬한 통증 속에 모든 에테르 적성과 감각 기관 능력을 잃고 사망에 이르게 된다. 만약 공동에 있는 상태에서 말기 환자에게 증상이 발현되면 빠르게 침식되어 에테리얼로 변한다. 에테르 적성 상실 증후군의 환자들은 통상적으로 수명이 짧은 편이며, 현존 사례 중 수명이 가장 길었던 환자는 26세에 세상을 떠났다. 아직까지 이 질병을 완전히 치료할 방법은 개발되지 않았다.

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

하루마사 자주 묻는 질문

하루마사에게 가장 좋은 W-엔진은?

하루마사은(는) 잔심의 청낭과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

하루마사은(는) 뽑을 가치가 있나요?

전기 강공을 좋아하고 좋은 격파 캐릭터가 있다면 육성할 가치가 있습니다. 단일 대상 피해를 매우 깔끔하게 밀어붙이고, Dialyn과 조합하면 위력이 도약합니다. 약점은 편성 의존이 심하다는 것(스턴 + 버프가 필요)과 치명타 부옵션에 다소 까다롭다는 것으로, 단독이나 약한 편성에서는 확연히 힘이 빠집니다.

하루마사의 최고 파티는 무엇인가요?

하루마사은(는) 정석 격파 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

하루마사의 성우는 누구인가요?

하루마사(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

하루마사의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

하루마사은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

하루마사을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

하루마사을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

다음으로 볼 것…

잘못된 항목을 탭하세요…