시시아
전기 속성 서브 DPS입니다. 꾸준히 전기 속성 피해를 넣고, 자신을 버프하며, 전기 통일 편성에서 다른 전기 속성 에이전트에게 치명타 피해를 부여합니다.
Tier S · 강공 · 전기 속성. BiS: 추적하는 송곳니. 전기 속성 서브 DPS입니다. 꾸준히 전기 속성 피해를 넣고, 자신을 버프하며, 전기 통일 편성에서 다른 전기 속성 에이전트에게 치명타 피해를 부여합니다.
기초 스탯
추천 빌드
추천 W-엔진
현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)
추천 드라이브 디스크
4번: 치명타 확률 / 치명타 피해 · 5번: 전기 속성 피해 · 6번: 에너지 회복(방어 무시 코어 스킬을 뒷받침)
우선순위: 치명타 확률 > 치명타 피해 > 에너지 회복 > 관통률 > 공격력%
스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 > 특수 스킬 / 강화 특수 스킬 > 일반 공격 > 연계 스킬 > 지원 > 회피
추천 조합
전기 통일 편성을 굴린다면 키울 가치가 있습니다. Cissia는 딜도 넣으면서 캐리에게 치명타 피해를 건네주는 수준급 전기 속성 서브 DPS/버퍼입니다. 혼자서는 하이퍼 캐리가 아니므로 메인 DPS로 편성을 짊어질 기대는 하지 마세요. 가장 큰 가치는 Seed / Harumasa / Soldier 0 - Anby 곁에 붙이는 데 있습니다.
역할별 랭킹
아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 강공 역할의 16명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.
목표 스탯
60레벨 기준: 스탯 화면 기본 공격력 약 1,650 이상, 목표 치명타 확률 약 57~58%(디스크 강화 11~12회 상당) — 전용 음동기 '그림자를 쫓는 흰 엄니'를 장착하면 전투 중 치명타 확률이 약 100%에 도달해 안정적 화력을 극대화하기 때문입니다. 치명타 피해는 스탯 표시 약 120%(코어 스킬로 약 +50% → 전투 중 약 170%). 에너지 회복은 약 3.6 이상 목표(6번 슬롯 메인) — 코어 스킬의 방어 무시가 에너지에 비례해 오르며 상한인 약 25% 방어 무시에 도달시키기 위함입니다. 관통은 불필요(물리 피해 없음). 부옵션 우선순위: 치명타 확률 = 치명타 피해 > 공격력% > 에너지 회복. 전용 음동기가 없다면 다른 치명타 확률 공급원을 더하고 에너지 회복을 더 높게 노립니다.
운용법 & 콤보
1) 개막: 시시아를 출전시킵니다. 시작 시 독소 3개(M1은 6개)를 보유합니다. 일반 공격 / 강화 특수 스킬로 적에게 골식을 부여하면, 즉시 그녀의 전기 버프가 발동합니다: 전기 방어 무시 + 팀 전체(본인 포함)의 치명타 피해 증가. 2) 교대: 전기 캐리(시드 / 하루마사)로 교대합니다. 시시아는 후방에서도 독소를 소비해 전기 피해를 계속 넣고, 골식이 약 5초마다 자동 발동(독소 1개 소비)해 디버프를 유지합니다. 3) 순환: 강화 특수 스킬(약 3개), 4단 일반 공격(약 2개), 연계 스킬/종결 스킬(각 약 3개)로 독소를 회수합니다. 독소가 남으면 시시아를 꺼내 '뱀의 키스'로 잉여 독소를 한 번에 태워 큰 피해를 준 뒤 퀵 교대합니다. 4) 종결 스킬: 독소를 획득하고 버프 구간을 열어 디버프를 갱신한 뒤 2단계부터 반복합니다. 핵심: 전기 버프가 끊기지 않도록 적에게 항상 골식을 유지하는 것입니다.
- 강공+버퍼 하이브리드: 전기 피해를 넣으면서 팀 전체에 전기 방어 무시와 큰 치명타 피해 버프를 부여합니다. 서브 딜러 자리와 전기 서포터 자리를 동시에 메우는 '이중 강공'입니다.
- 후방 딜링: 독소를 소비해 대기 중에도 공격하므로, 캐리의 등장 시간을 뺏지 않으면서 버프 가동률을 높게 유지합니다.
- 일일 파밍·소탕에 매우 편리: 전용 음동기나 M1이 있으면 개막부터 홀드 공격을 쓸 수 있어 소탕 속도가 빠르고, 다루기 쉬워 무과금 친화적입니다.
- 치명타 임계치 달성이 쉬움: 전용 음동기가 있으면 전투 중 치명타 확률이 약 100%에 도달해, 다른 여러 딜러보다 치명타 확률 파밍 부담이 줄어듭니다.
- 혼자 굴러가는 하이퍼 캐리는 아닙니다: 전기 캐리(시드/하루마사/솔저 제로-안비)에 곁들일 때 가장 값집니다. 전기 주력 캐리가 없으면 편성에 어정쩡하게 붕 뜹니다.
- 전기 전용 버프: 방어력 무시와 치명타 피해가 전기 피해에만 적용되므로 사실상 전기 단일 편성 전용입니다 — 다른 속성 버퍼보다 유연성이 떨어집니다.
- 치명타 확률·방어력 무시 상한 도달은 전용 음동기 '서펜타인 시커'에 의존합니다. 대체 음동기를 쓰면 치명타/에너지 회복을 더 많이 보충해야 하고 성능도 눈에 띄게 떨어집니다.
추천 Bangboo
엔드 콘텐츠 적합도
식여방위전에 매우 적합합니다: 단일 대상 전기 캐리(시드 또는 하루마사 + 트리거/리나 같은 격파 담당)와 함께 편성하면, 전기 방어 무시와 치명타 피해 버프가 붕괴(스턴) 구간에 화력을 집중시켜 전기 단일 속성 편성으로 절반 맵을 빠르게 정리합니다. 신뢰도 중상: 3.0 가이드는 있으나 점수 데이터가 아직 새롭습니다.
위기 강습전에서도 안정적입니다: 전기 단일 속성 편성으로 여러 고체력 적에게 골식 디버프를 유지할 수 있으며, 버프를 살리려면 충분히 강한 전기 캐리(시드/하루마사)가 필요합니다. 신규 에이전트라 상위 점수 데이터가 아직 적어 신뢰도는 중간이며, 평가는 스킬 구성과 3.0 가이드에서 추정한 것입니다.
스킬
일반 공격3
일반 공격: 뱀의 혀
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 전기 속성 피해를 준다.네 번째 공격이 적 명중 후, [독소]를 2pt 획득하며, 그로기 상태의 적에게 명중 시 [독소]를 1pt 추가로 획득한다.
일반 공격: 뱀의 입맞춤
[뱀 그림자] 보유 시 을 홀드하여 시전:시시아가 공중으로 뛰어올라 타깃을 고정한 후 착지하여 범위 내 적에게 전기 속성 피해를 준다.고정 기간 동안 을 홀드하며 방향키를 움직이면 고정 시간을 연장하고 착지 위치를 자유롭게 제어할 수 있다.[독소]를 6pt 획득할 때마다 자신이 [뱀 그림자] 효과 1스택을 획득한다. 최대 3스택까지 획득할 수 있다.전장 진입 시 [뱀 그림자] 효과 1스택을 획득한다.스킬 시전 시 [뱀 그림자] 1스택을 소모한다.적 명중 후 모든 [독소]를 빠르게 소모하고 [침투]를 발동한다.스킬 시전 시 [빠른 지원]이 발동된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
침투
주변 적에게 전기 속성 피해를 준다.발동할 때마다 자신의 치명타 확률이 6% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
회피3
회피: 사행
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 이빨 자국
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 빠르게 베어 전기 속성 피해를 준다.
회피 반격: 되물어뜯기
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방으로 뛰어오르며 착지 후 휩쓸기 공격으로 전기 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬3
빠른 지원: 경보 장치
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업될 때 을 짧게 탭하여 시전:전방으로 도약하고 착지 후 휩쓸기 공격으로 전기 속성 피해를 준다.스킬 시전 중, 빠르게 [특수 스킬: 드러낸 송곳니], [강화 특수 스킬: 독니] 및 [일반 공격: 뱀의 입맞춤]으로 연계할 수 있다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 감방 특식
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 공범의 의리
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:타깃에게 연속 내려찍기 공격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬2
특수 스킬: 드러낸 송곳니
을 짧게 탭하여 시전:전방으로 원거리 물기 공격을 시전해 전기 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 독니
에너지가 충분한 상태에서 짧은 탭 혹은 홀드로 시전:전방으로 여러 단의 원거리 물기 공격을 시전해 전기 속성 피해를 준다.스킬 시전 시, 에너지를 5pt 회복한다.홀드해서 시전 시, 에너지를 추가로 소모하며, 20pt마다 1회의 추가 타격으로 전기 속성 피해를 준다. 최대 60pt의 에너지를 추가로 소모할 수 있다.홀드해서 시전 후, 자신이 [독소]를 3pt 획득하며, 홀드 시 에너지를 추가로 20pt 소모할 때마다 [독소]를 1pt 획득한다.스킬 시전 후, 네 번째 [일반 공격: 뱀의 혀]를 바로 이어서 사용할 수 있다.스킬이 적 명중 시, [빠른 지원]이 발동된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬2
콤보 스킬: 단체 범행
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방을 향해 여러 차례 공격해 대량의 전기 속성 피해를 준다.스킬 시전 후 [독소]를 3pt 획득한다.스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 파충류 공포증
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 내려찍어 대량의 전기 속성 피해를 준다.스킬 시전 후 [독소]를 3pt 획득한다.스킬 시전 후 [에테르 장막: 냉혈]을 발동한다. 지속 시간: 30초, 해당 기간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해가 5% 증가한다.[에테르 장막: 냉혈]을 중복 발동하기 전에 기존의 [에테르 장막: 냉혈]은 종료된다.스킬로 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 스킬2
핵심 패시브: 치명적인 밀주
전장 진입 시 [독소]를 3pt 획득한다. 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.[독소] 보유 시, 교전 상태에서 5초마다 [독소]를 1pt 소모하여 [침투]를 1회 발동하고 전기 속성 피해를 준다.[독소] 보유 시, 모든 파티원이 적에게 주는 전기 속성 피해가 적의 방어력을 3%/3.5%/4%/4.5%/5%/5.5%/6% 무시하며,초기 에너지 자동 회복이 1.4 초과 시, 초과분 0.12마다 추가로 적의 방어력을 0.52%/0.6%/0.68%/0.76%/0.84%/0.92%/1% 무시한다.최대 적의 방어력을 12.9%/14.9%/16.92%/18.94%/20.96%/22.98%/25% 무시하며, [독소] 소진 후 30초까지 지속된다.[침투]가 자신 공격력의 227%/245%/263%/281%/299%/317%/335%만큼 전기 속성 피해를 추가로 준다.파티 내 전기 속성 캐릭터가 1/2명 존재할 경우, [침투]로 주는 그로기 수치가 40%/60% 증가한다.[독소] 획득 시, [독소]가 1pt 초과할 때마다 [침투]를 1회 발동한다.
추가 능력: 곪아가는 독
파티에 [격파] 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터 존재 시 발동:[독소] 보유 시, 파티 내 모든 캐릭터의 치명타 피해가 40% 증가하고, 자신은 추가로 10% 증가한다. [독소] 소진 후 30초까지 지속된다.
레벨별 스킬 계수
일반 공격1
일반 공격: 뱀의 혀
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1단 피해 배율 | 77.7% | 84.8% | 91.9% | 99% | 106.1% | 113.2% | 120.3% | 127.4% | 134.5% | 141.6% | 148.7% | 155.8% | 162.9% | 170% | 177.1% | 184.2% |
| 2단 피해 배율 | 138.7% | 151.4% | 164.1% | 176.8% | 189.5% | 202.2% | 214.9% | 227.6% | 240.3% | 253% | 265.7% | 278.4% | 291.1% | 303.8% | 316.5% | 329.2% |
| 3단 피해 배율 | 135.1% | 147.4% | 159.7% | 172% | 184.3% | 196.6% | 208.9% | 221.2% | 233.5% | 245.8% | 258.1% | 270.4% | 282.7% | 295% | 307.3% | 319.6% |
| 4단 피해 배율 | 250.2% | 273% | 295.8% | 318.6% | 341.4% | 364% | 387% | 409.8% | 432.6% | 455.4% | 478.2% | 501% | 523.8% | 546.6% | 569.4% | 592.2% |
| 1단 그로기 배율 | 60.3% | 63.1% | 65.9% | 68.7% | 71.5% | 74.3% | 77.1% | 79.9% | 82.7% | 85.5% | 88.3% | 91.1% | 93.9% | 96.7% | 99.5% | 102.3% |
| 2단 그로기 배율 | 98.4% | 102.9% | 107.4% | 111.9% | 116.4% | 120.9% | 125.4% | 129.9% | 134.4% | 138.9% | 143.4% | 147.9% | 152.4% | 156.9% | 161.4% | 165.9% |
| 3단 그로기 배율 | 87.4% | 91.4% | 95.4% | 99.4% | 103.4% | 107.4% | 111.4% | 115.4% | 119.4% | 123.4% | 127.4% | 131.4% | 135.4% | 139.4% | 143.4% | 147.4% |
| 4단 그로기 배율 | 159.1% | 166.4% | 173.7% | 181% | 188.3% | 195.6% | 202.9% | 210.2% | 217.5% | 224.8% | 232.1% | 239.4% | 246.7% | 254% | 261.3% | 268.6% |
| 일반 공격: 뱀의 입맞춤 | ||||||||||||||||
| 피해 배율 | 504.2% | 550.1% | 596% | 641.9% | 687.8% | 733.7% | 779.6% | 825.5% | 871.4% | 917.3% | 963.2% | 1009.1% | 1055% | 1100.9% | 1146.8% | 1192.7% |
| 그로기 배율 | 179.7% | 187.9% | 196.1% | 204.3% | 212.5% | 220.7% | 228.9% | 237.1% | 245.3% | 253.5% | 261.7% | 269.9% | 278.1% | 286.3% | 294.5% | 302.7% |
| 침투 | ||||||||||||||||
| 피해 배율 | 126.8% | 138.4% | 150% | 161.6% | 173.2% | 184.8% | 196.4% | 208% | 219.6% | 231.2% | 242.8% | 254.4% | 266% | 277.6% | 289.2% | 300.8% |
| 그로기 배율 | 155.1% | 162.2% | 169.3% | 176.4% | 183.5% | 190.6% | 197.7% | 204.8% | 211.9% | 219% | 226.1% | 232.2% | 240.3% | 247.4% | 254.5% | 261.6% |
회피1
대시 공격: 이빨 자국
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 147.3% | 160.7% | 174.1% | 187.5% | 200.9% | 214.3% | 227.7% | 241.1% | 254.5% | 267.9% | 281.3% | 294.7% | 308.1% | 321.5% | 334.9% | 348.3% |
| 그로기 배율 | 62.4% | 65.3% | 68.2% | 71.1% | 74% | 76.9% | 79.8% | 82.7% | 85.6% | 88.5% | 91.4% | 94.3% | 97.2% | 100.1% | 103% | 105.9% |
| 회피 반격: 되물어뜯기 | ||||||||||||||||
| 피해 배율 | 324.5% | 354% | 383.5% | 413% | 442.5% | 472% | 501.5% | 531% | 560.5% | 590% | 619.5% | 649% | 678.5% | 708% | 737.5% | 767% |
| 그로기 배율 | 236.6% | 247.4% | 258.2% | 269% | 279.8% | 290.6% | 301.4% | 312.2% | 323% | 333.8% | 344.6% | 355.4% | 366.2% | 377% | 387.8% | 398.6% |
지원 스킬1
빠른 지원: 경보 장치
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 74.8% | 81.6% | 88.4% | 95.2% | 102% | 108.8% | 115.6% | 122.4% | 129.2% | 136% | 142.8% | 149.6% | 156.4% | 163.2% | 170% | 176.8% |
| 그로기 배율 | 63.3% | 66.2% | 69.1% | 72% | 74.9% | 77.8% | 80.7% | 83.6% | 86.5% | 89.4% | 92.3% | 95.2% | 98.1% | 101% | 103.9% | 106.8% |
| 패링 지원: 감방 특식 | ||||||||||||||||
| 가벼운 패링 그로기 배율 | 271.3% | 283.7% | 296.1% | 308.5% | 320.9% | 333.3% | 345.7% | 358.1% | 370.5% | 382.9% | 395.3% | 407.7% | 420.1% | 432.5% | 444.9% | 457.3% |
| 강한 패링 그로기 배율 | 342.8% | 358.4% | 374% | 389.6% | 405.2% | 420.8% | 436.4% | 452% | 467.6% | 483.2% | 498.8% | 514.4% | 530% | 545.6% | 561.2% | 576.8% |
| 연속 패링 그로기 배율 | 166.8% | 174.4% | 182% | 189.6% | 197.2% | 204.8% | 212.4% | 220% | 227.6% | 235.2% | 242.8% | 250.4% | 258% | 265.6% | 273.2% | 280.8% |
| 지원 돌격: 공범의 의리 | ||||||||||||||||
| 피해 배율 | 520.6% | 568% | 615.4% | 662.8% | 710.2% | 757.6% | 805% | 852.4% | 899.8% | 947.2% | 994.6% | 1042% | 1089.4% | 1136.8% | 1184.2% | 1231.6% |
| 그로기 배율 | 387.2% | 404.7% | 422.4% | 440% | 457.6% | 475.2% | 492.8% | 510.4% | 528% | 545.6% | 563.2% | 580.8% | 598.4% | 616% | 633.6% | 651.2% |
특수 스킬1
특수 스킬: 드러낸 송곳니
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 52% | 56.8% | 61.6% | 66.4% | 71.2% | 76% | 80.8% | 85.6% | 90.4% | 95.2% | 100% | 104.8% | 109.6% | 114.4% | 119.2% | 124% |
| 그로기 배율 | 44% | 46% | 48% | 50% | 52% | 54% | 56% | 58% | 60% | 62% | 64% | 66% | 68% | 70% | 72% | 74% |
| 강화 특수 스킬: 독니 | ||||||||||||||||
| 피해 배율 | 668% | 729% | 790% | 851% | 912% | 973% | 1034% | 1095% | 1156% | 1217% | 1278% | 1339% | 1400% | 1461% | 1522% | 1583% |
| 그로기 배율 | 361% | 377.7% | 394.4% | 411.1% | 427.8% | 444.5% | 461.2% | 477.9% | 494.6% | 511.3% | 528% | 544.7% | 561.4% | 578.1% | 594.8% | 611.5% |
| 추가 타격 피해 배율 | 200.4% | 218.7% | 237% | 255.3% | 273.6% | 291.9% | 310.2% | 328.5% | 346.8% | 365.1% | 383% | 401.7% | 420% | 438.3% | 456.6% | 474.9% |
| 추가 타격 그로기 배율 | 108.3% | 113.3% | 118.3% | 123.3% | 128.3% | 133.3% | 138.3% | 143.3% | 148.3% | 153.3% | 158.3% | 163% | 168.3% | 173.3% | 178.3% | 183.3% |
| 에너지 소모 | 65pt | 65pt | 65pt | 65pt | 65pt | 65pt | 65pt | 65pt | 65pt | 65pt | 65pt | 65Pt | 65Pt | 65Pt | 65Pt | 65Pt |
콤보 스킬1
콤보 스킬: 단체 범행
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 737.8% | 804.9% | 872% | 939.1% | 1006.2% | 1073.3% | 1140.4% | 1207.5% | 1274.6% | 1341.7% | 1408.8% | 1475.9% | 1543% | 1610.1% | 1677.2% | 1744.3% |
| 그로기 배율 | 258.6% | 270.4% | 282.2% | 294% | 305.8% | 317.6% | 239.4% | 341.2% | 353% | 364.8% | 376.6% | 388.4% | 400.1% | 412% | 423.8% | 435.6% |
| 궁극기: 파충류 공포증 | ||||||||||||||||
| 피해 배율 | 1811% | 1975.7% | 2140.4% | 2305.1% | 2469.8% | 2634.5% | 2799.2% | 2963.9% | 3128.6% | 3293.3% | 3458% | 3622.7% | 3787.4% | 3952.1% | 4116.8% | 4281.5% |
| 그로기 배율 | 121.1% | 126.7% | 132.3% | 137.9% | 143.5% | 149.1% | 154.7% | 160.3% | 165.9% | 171.5% | 177.1% | 182.7% | 188.3% | 193.9% | 199.5% | 205.1% |
마인드스케이프 — 몇 돌파까지?
전장 진입 시, 획득하는 [독소]가 6pt로 증가한다. [핵심 패시브]의 적 방어력 무시 효과가 기존의 140%로 증가하고, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 타깃의 전기 속성 피해 저항을 5% 무시한다. [침투]로 주는 피해가 타깃의 전기 속성 피해 저항을 10% 무시한다. 냄새, 발소리, 반짝이는 눈빛… 이런 「흔적」이 내가 사냥꾼과 먹잇감을 구분하는 지표야. 먹잇감이 되기 전에 도망치고, 사냥꾼이 되기 전에 고개를 숙이는 게 나의 생존 방식이고. 「집」? 그런 건 동화 속에나 나오는 거지. 광활한 황야, 그게 바로 나라는 사냥꾼의 오두막이야.
[콤보 스킬: 단체 범행] 혹은 [궁극기: 파충류 공포증]으로 그로기 상태의 적 명중 후, [독소]를 추가로 3pt 획득한다. [일반 공격: 뱀의 입맞춤]으로 주는 피해가 35% 증가한다. 배불리 먹을 수 있는 곳이 좋은 곳이고, 나한테 밥을 주는 사람이 좋은 사람이야. 세상에서 가장 단순하고 확실한 진리지. 그리고—— 오므라이스는 최고로 맛있어. 네 숟가락에 남은 밥도 마찬가지고.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 정의? 질서? 그런 떳떳하고 정당한 것들은 내 다리에 힘이 쭉 빠지게 만들어. 나한테 익숙한 건 그림자 속 규칙이야. 배신, 거짓말, 그리고 살기 위해서라면 아주 그럴싸하게 무릎을 꿇는 것. 도구 취급당하는 건 상관없어, 배불리 먹을 한 끼와 따뜻한 구석만 보장된다면 말이야.
[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 [각오]를 1스택 획득한다. 최대 중첩: 3스택 [일반 공격: 뱀의 입맞춤] 시전 시 모든 [각오]를 소모하며, 1스택 소모할 때마다 [독소]를 소모하지 않는 특수 [침투]를 추가로 1회 발동한다. 해당 [침투]는 그로기 수치를 누적시킬 수 없다. 차가운 목줄과 무거운 수갑은 씻을 수 없는 죄를 상기시키지. 하지만 보이지 않는 규칙과 차가운 시선보다는, 이렇게 명확한 구속이 오히려 마음 편해… 적어도 대가가 뭔지는 알 수 있으니까. 게다가, 소파와 간식이 있는 아늑한 보금자리로 돌아가기만 한다면, 차가운 쇠붙이들도 온기를 띠게 돼.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 강렬한 빛에 데인 기억, 선명히 적힌 죄명… 이런 「흔적」들이 예전의 나를 만들었어. 하지만 지금은 달라. 난 글을 읽을 줄 알게 됐고, 거짓말의 냄새를 구별할 줄도 알게 됐지. 익숙한 음모의 냄새가 다시 풍겨올 때, 난 더 이상 멍하니 우리 속으로 걸어 들어가지 않아. 이젠 내가 「흔적」을 남길 차례니까——이빨로, 사납게.
[침투]를 발동할 때마다 [침투 각인]을 1스택 획득한다. 파티 내 모든 캐릭터가 [침투] 외의 공격으로 적 명중 시 [침투 각인] 1스택을 소모하여 특수 [침투]를 1회 발동하며, 해당 [침투]는 그로기 수치를 누적시킬 수 없다. 3초 동안 최대 1스택의 [침투 각인]을 소모할 수 있다. 「살아남는 것」보다 더 꼭 잡고 싶은 게 생기면, 사람은 정말로 바보가 되곤 해. 만약 언젠가 운명이 날 죽음으로 몰아넣는다면, 너의 그 크고 푹신한 소파는 절대 다른 사람한테 내주면 안 돼! 「절 대 로 날 잊 지 마, 안 그 러 면 물 어 죽 일 거 야」
돌파 단계별 스탯 & 재료
| Lv. | 이전 | 이후 | 이 단계 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | HP: - 공격력: - 방어력: - 충격력: - 치명타 확률: - 치명타 피해: - 이상 장악력: - 이상 마스터리: - 관통률: - 에너지 자동 회복: - |
HP: 617 공격력: 135 방어력: 49 충격력: 93 치명타 확률: 5% 치명타 피해: 50% 이상 장악력: 94 이상 마스터리: 93 관통률: 0% 에너지 자동 회복: 1.2 |
|
| Lv.10 | HP: 1370 공격력: 209 방어력: 108 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
HP: 1793 공격력: 257 방어력: 141 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
Denny ×24,000
Basic Offense Certification Seal ×4
|
| Lv.20 | HP: 2630 공격력: 339 방어력: 207 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
HP: 3054 공격력: 387 방어력: 241 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
Denny ×56,000
Advanced Offense Certification Seal ×12
|
| Lv.30 | HP: 3891 공격력: 470 방어력: 307 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
HP: 4314 공격력: 519 방어력: 340 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
Denny ×120,000
Advanced Offense Certification Seal ×20
|
| Lv.40 | HP: 5152 공격력: 602 방어력: 407 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
HP: 5576 공격력: 650 방어력: 441 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
Denny ×200,000
Pioneer's Certification Seal ×10
|
| Lv.50 | HP: 6413 공격력: 732 방어력: 507 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
HP: 6836 공격력: 780 방어력: 540 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
Denny ×400,000
Pioneer's Certification Seal ×20
|
| Lv.60 | HP: - 공격력: - 방어력: - [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
HP: 7673 공격력: 863 방어력: 606 [추천 스테이터스] · 공격력, 치명타 확률, 치명타 · 피해, 에너지 자동 회복: - |
돌파 전 단계 재료 합계
Lv60까지 필요한 육성 재료
캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.
언어별 공식 명칭
배너 기록
시시아의 배너가 마지막으로 종료된 지 111일 지났습니다 — 아직 새로운 재등장 소식은 없습니다.
동시 진행: 「시드」
성우 & 캐릭터 정보
배경 스토리
게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.
이 빌드 페이지 읽는 법
모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.
스탯 표와 레벨 읽는 법
스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.
W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유
대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.
- 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
- 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.
이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.
심상 영화, 올릴 가치가 있나
일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.
역할별 스킬 우선순위
모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:
- 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
- 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
- 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
- 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.
코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.
더 깊이 알아보려면
같은 속성 에이전트
시시아 자주 묻는 질문
시시아에게 가장 좋은 W-엔진은?
시시아은(는) 추적하는 송곳니과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.
시시아은(는) 뽑을 가치가 있나요?
전기 통일 편성을 굴린다면 키울 가치가 있습니다. Cissia는 딜도 넣으면서 캐리에게 치명타 피해를 건네주는 수준급 전기 속성 서브 DPS/버퍼입니다. 혼자서는 하이퍼 캐리가 아니므로 메인 DPS로 편성을 짊어질 기대는 하지 마세요. 가장 큰 가치는 Seed / Harumasa / Soldier 0 - Anby 곁에 붙이는 데 있습니다.
시시아의 최고 파티는 무엇인가요?
시시아은(는) 전기 통일 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.
시시아의 성우는 누구인가요?
시시아(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.
시시아의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?
시시아은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.
시시아을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?
시시아을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.















