랭크 S

휴고

얼음 속성 강공 베기 Tier S

폭발형 퀵 스왑 얼음 강공 DPS. 스턴(붕괴) 구간을 활용해 초대형 피해의 Totalize 일격을 꽂아 넣으며, 적을 열어젖히려면 강력한 격파를 갖춘 편성이 필요합니다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier S · 강공 · 얼음 속성. BiS: 천변하는 태양의 몰락. 폭발형 퀵 스왑 얼음 강공 DPS. 스턴(붕괴) 구간을 활용해 초대형 피해의 Totalize 일격을 꽂아 넣으며, 적을 열어젖히려면 강력한 격파를 갖춘 편성이 필요합니다.

휴고 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP7,940
공격력844
방어력616
충격력95
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

Woodpecker는 적중 시 치명타를 더하며(Hugo는 Totalize 중 등 뒤에서 때리는 경우가 많습니다), Polar Metal 2세트가 얼음 속성 피해를 더합니다.
얼음 격파 풀 파티가 이미 충분한 치명타를 준다면, Polar Metal 4세트로 바꿔 얼음 속성 피해를 극대화합니다.
스탯 우선순위

4: 회심률 또는 회심 피해 · 5: 얼음 속성 피해 · 6: 공격력%

회심률/회심 피해(회심률 75~80% 목표) > 공격력% > 관통 > 공격력 순으로 우선.

스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 > 연계 스킬/종결 스킬 > 특수 스킬(강화) > 일반 공격 > 지원 스킬 > 회피

추천 조합

얼음 더블 격파
휴고
Astra 서포트
휴고
아스트라
한줄 평가

폭발적인 퀵 스왑 플레이를 즐긴다면 뽑고 키울 가치가 큽니다. Totalize 한 방의 피해가 말도 안 되게 잘 나오고, 자체 키트만으로 회심을 쉽게 캡할 수 있습니다. 강점은 짧지만 화력이 묵직한 폭발 구간이고, 약점은 격파 의존도가 높다는 점(Lighter/Lycaon 같은 얼음 더블 격파 편성에서 가장 빛납니다)과 스왑 타이밍을 정확히 맞춰야 한다는 점입니다. 타이밍을 놓치면 버프를 놓칩니다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 휴고를 같은 강공 역할의 에이전트들과 비교합니다.
강공 역할 내 티어 S

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 강공 역할의 16명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

Lv60 목표치: 치명타 확률 88%가 최우선, 치명타 피해 130~150%, 공격력 약 3,000. 88%인 이유: 휴고의 코어 패시브가 치명타 확률 +12%를 스스로 부여하므로 표기 88% = 전투 중 약 100%가 되어, 피해 대부분을 차지하는 마무리 일격을 확정 치명타로 만들어 출력이 안정됩니다. Lv60 기본 스탯: HP 7,940 / 공격력 844 / 방어력 616. 코어 패시브만으로 약 +900 공격력이 확보되므로 육성은 공격력보다 치명타에 투자하세요. 부옵션 우선순위는 치명타 확률 > 치명타 피해 > 공격력%.

운용법 & 콤보

1) 개막: 라이칸/라이터/다이아린 같은 격파 캐릭터 2명을 투입해 붕괴 수치를 쌓습니다. 휴고는 후방에 두어 에너지와 데시벨을 아낍니다. 2) 붕괴 시: 연계 스킬로 휴고를 맨 마지막에 내보낸 뒤 강화 특수 또는 종결 스킬을 사용 → 「누산」이 발동해 남은 붕괴 시간을 전부 소모하며 단 한 방의 거대한 마무리 일격으로 바꾸고, 동시에 붕괴 수치를 최대 25%까지 다시 쌓습니다. 3) 연계 순서: 「누산」 배율은 남은 붕괴 시간에 비례해 오르며 15초 이상에서 최대가 되므로, 휴고를 연계의 마지막에 배치하세요. 라이칸 편성인데 라이칸이 붕괴를 일으키지 않았다면 라이칸 → 휴고 순으로 잇습니다. 4) 보스 콤보: 휴고의 첫 연계를 발동하고 두 번째 연계는 취소한 뒤 격파 캐릭터로 빠르게 교체해 재붕괴시키고, 다시 휴고 연계를 넣습니다(휴고 연계 2회로 피해 크고 데시벨도 빠르게 충전). 5) 반복: 다시 격파 캐릭터로 돌아가 다음 붕괴 수치를 쌓습니다.

장점
  • 붕괴마다 터지는 순간 화력이 압도적입니다. 마무리 일격이 남은 붕괴 시간을 통째로 거대한 피해로 바꾸고, 콤보도 단순해 상황을 가리지 않고 화력을 내기 쉽습니다.
  • 붕괴 순환이 매우 빠릅니다. 마무리 일격이 즉시 붕괴 수치를 최대 25%까지 다시 쌓아 주므로, 붕괴시키기 어려운 보스라도 붕괴 '횟수'를 늘릴 수 있습니다.
  • 버프 면에서 자기완결형입니다. 코어 패시브가 편성 내 격파 캐릭터 수에 비례해 공격력을 올려 주므로 전용 지원/방어 서포터가 필요 없습니다. 귀한 서포터를 다른 딜러와 나눠 쓸 필요가 적어, 엔드 콘텐츠용 두 번째 팀을 짜기도 쉽습니다.
  • 연계 스킬이 넓은 범위로 적을 끌어모으는 성능이 있어, 보스전뿐 아니라 잡몹 정리도 깔끔합니다.
단점
  • 스탯을 매우 '많이 요구'합니다: 마무리 일격이 항상 치명타가 되게 하려면 치명타 확률 약 88%가 필요해, 좋은 디스크를 가려야 하고 파밍 부담이 큽니다.
  • 강력한 격파(스턴/브레이크) 캐릭터 2명(라이칸/라이터/Dialyn)에 크게 의존해 브레이크를 만들어야 합니다. 혼자서는 빛나지 못하며, 시그니처 음동기 Myriad Eclipse가 거의 필수입니다(주된 방어력 무시 수단).
  • 퀵 스왑 타이밍을 요구합니다: 연계 순서(휴고가 마지막 고리여야 함)와 보스전 2회 연계 콤보의 타이밍이 꽤 빡빡해, 리듬을 놓치면 Totalize 배율이 떨어집니다.

추천 Bangboo

Gabbett — 얼음 속성 뱅부로, 얼음 에이전트 2명 이상 편성 시 추가 능력을 발동합니... Snap — 가하는 피해를 직접 버프하는 S급 뱅부로, '모든' 편성에서 쓸 수 있어 결...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

시유 방어전에 매우 잘 맞습니다. 단일 대상 보스 위주 모드로, 붕괴마다 나오는 휴고의 마무리 일격이 체력 높은 보스를 붕괴 구간 안에서 녹여 버립니다. 전용 서포터가 필요 없어 좌우 절반에 전력을 나누기도 쉽습니다. 그를 최상급 얼음 딜러로 평가합니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서도 강력합니다. 초고속 붕괴 순환 + 큰 폭발력으로 단단하고 장기전이 되는 보스를 상대로 점수를 벌 수 있습니다. 다이아린/라이칸(붕괴 약화 배율 증가 보유)과 조합하면 상위권 점수가 나옵니다. 붕괴 의존형 딜러라 위기 강습전의 지구전 보스전에서 진가를 발휘합니다.

스킬

일반 공격2

일반 공격: 암연의 사중주
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 얼음 속성 피해를 준다. 스킬의 네 번째 공격은 사격 공격이며, 사격 공격을 시전하는 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다. 네 번째 공격 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.

일반 공격: 암연의 협주곡
[일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 시전 후, [회피 반격: 기만의 그림자·베기]의 사격 공격 시전 후, [빠른 지원: 장송곡]의 사격 공격 시전 후, 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전: 낫을 던져 전방을 벤 후 사격 공격으로 얼음 속성 피해를 준다. 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.

회피3

회피: 기만의 그림자
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 기만의 그림자·파괴
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방에 돌진 공격으로 물리 피해를 준다.

회피 반격: 기만의 그림자·베기
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다. 사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 장송곡
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다. 사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 역전의 카드
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 돌진하고 2회 베어 얼음 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬2

특수 스킬: 혼령 사냥·단죄
을 짧게 탭하여 시전: 낫을 돌린 후 전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 낫을 돌리며 공격한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 강공격으로 간주하지 않는다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 운명의 트릭
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 빠르게 돌진해 전방 넓은 범위를 벤 후, 사격 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬로 시전하는 사격 공격은 차지 사격으로 간주한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 신을 모독한 자
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 낫을 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격을 시전한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 강공격으로 간주하지 않는다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 종말의 심판
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 25/75pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 500% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 400% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 50% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 1700% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.

추가 능력: 종언의 서곡
파티에 다른 [격파] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터 존재 시 발동: [콤보 스킬: 운명의 트릭]으로 주는 피해가 15% 증가하고, 일반 적에게 주는 피해가 추가로 35% 증가한다. [결산] 효과 발동 시, 스킬로 주는 피해가 40% 증가하고, [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 일반 적에게 [결산] 효과 발동 시, 추가로 에너지를 20pt 회복한다. 에너지 회복 효과는 30초 동안 최대 1회 발동한다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격2

일반 공격: 암연의 사중주

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율43.1%47.1%51%55.1%59.1%63.1%67.1%71.1%75.1%79.1%83.1%87.1%91.1%95.1%99.1%103.1%
2단 피해 배율74.1%80.9%87.7%94.5%101.3%108.1%114.9%121.7%128.5%135.3%142.1%148.9%155.7%162.5%169.3%176.1%
3단 피해 배율169.6%185.1%200.6%216.1%231.6%247.1%262.6%278.1%293.6%309.1%324.6%340.1%355.6%371.1%386.6%402.1%
베기 피해 배율149.1%162.7%176.3%189.9%203.5%217.1%230.7%244.3%257.9%271.5%285.1%298.7%312.3%325.9%339.5%353.1%
사격 피해 배율58.6%64%69.4%74.8%80.2%85.6%91%96.4%101.8%107.2%112.6%118%123.4%128.8%134.2%139.6%
차지 사격 피해 배율118%128.8%139.6%150.4%161.2%172%182.8%193.6%204.3%215.2%226%236.8%247.6%258.4%269.2%280%
1단 그로기 배율21.6%22.6%23.6%24.6%25.6%26.6%27.6%28.6%29.6%30.6%31.6%32.6%33.6%34.6%35.6%36.6%
2단 그로기 배율54.9%57.4%59.9%62.4%64.9%67.4%69.9%72.4%74.9%77.4%79.9%82.4%84.9%87.4%89.9%92.4%
3단 그로기 배율128.1%134%139.9%145.8%151.7%157.6%163.5%169.4%175.3%181.2%187.1%193%198.9%204.8%210.7%216.6%
베기 그로기 배율125.8%131.6%137.4%143.2%149%154.8%160.6%166.4%172.2%178%183.8%189.6%195.4%201.2%207%212.8%
사격 그로기 배율50.1%52.4%54.7%57%59.3%61.6%63.9%66.2%68.5%70.8%73.1%75.4%77.7%80%82.3%84.6%
차지 사격 그로기 배율95.7%100.1%104.5%108.9%113.3%117.7%122.1%126.5%130.9%135.3%139.7%144.1%148.5%152.9%157.3%161.7%
                 

일반 공격: 암연의 협주곡

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
베기 피해 배율143.4%156.5%169.6%182.7%195.8%208.9%222%235.1%248.2%261.3%274.4%287.5%300.6%313.7%326.8%339.9%
사격 피해 배율86.7%94.6%102.5%110.4%118.3%126.2%134.1%142%149.9%157.8%165.7%173.6%181.5%189.4%197.3%205.2%
차지 사격 피해 배율170.6%186.2%201.7%217.4%233%248.6%264.2%279.8%295.4%311%326.6%342.2%357.8%373.4%389%404.6%
베기 그로기 배율110.3%115.4%120.5%125.6%130.7%135.8%140.9%146%151.1%156.2%161.3%166.4%171.5%176.6%181.7%186.8%
사격 그로기 배율66.7%69.8%72.9%76%79.1%82.2%85.3%88.4%91.5%94.6%97.7%100.8%103.9%107%110.1%113.2%
차지 사격 그로기 배율131.2%137.2%143.2%149.2%155.2%161.2%167.2%173.2%179.2%185.2%191.2%197.2%203.2%209.2%215.2%221.2%
회피2

대시 공격: 기만의 그림자·파괴

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율93.5%102%110.5%119%127.5%136%144.5%153%161.5%170%178.5%187%195.5%204%212.5%221%
그로기 배율46.8%49%51.2%53.4%55.6%57.8%60%62.2%64.4%66.6%68.8%71%73.2%75.4%77.6%79.8%
                 

회피 반격: 기만의 그림자·베기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율245.9%268.3%290.7%313.1%335.5%357.9%380.3%402.7%425.1%447.5%469.9%492.3%514.7%537.1%559.5%581.9%
파생 사격 피해 배율162.1%176.9%191.7%206.5%221.3%236.1%250.9%265.7%280.5%295.3%310.1%324.9%339.7%354.5%369.3%384.1%
파생 차지 사격 피해 배율212.1%231.4%250.7%270%289.3%308.6%327.9%347.2%366.5%385.8%405.1%424.4%443.7%463%482.3%501.6%
그로기 배율214.5%224.3%234.1%243.9%253.7%263.5%273.3%283.1%292.9%302.7%312.5%322.3%332.1%341.9%351.7%361.5%
파생 사격 그로기 배율124.7%130.4%136.1%141.8%147.5%153.2%158.9%164.6%170.3%176%181.7%187.4%193.1%198.8%204.5%210.2%
파생 차지 사격 그로기 배율163.2%170.7%178.2%185.7%193.2%200.7%208.2%215.7%223.2%230.7%238.2%245.7%253.2%260.7%268.2%275.7%
지원 스킬3

빠른 지원: 장송곡

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율104.5%114%123.5%133%142.5%152%161.5%171%180.5%190%199.5%209%218.5%228%237.5%247%
파생 사격 피해 배율124.7%136.1%147.5%158.9%170.3%181.7%193.1%204.5%215.9%227.3%238.7%250.1%261.5%272.9%284.3%295.7%
파생 차지 사격 피해 배율163.2%178.1%193%207.9%222.8%237.7%252.6%267.5%282.4%297.3%312.2%327.1%342%356.9%371.8%386.7%
그로기 배율52.3%54.7%57.1%59.5%61.9%64.3%66.7%69.1%71.5%73.9%76.3%78.7%81.1%83.5%85.9%88.3%
파생 사격 그로기 배율62.4%65.3%68.2%71.1%74%76.9%79.8%82.7%85.6%88.5%91.4%94.3%97.2%100.1%103%105.9%
파생 차지 사격 그로기 배율81.6%85.4%89.2%93%96.8%100.6%104.4%108.2%112%115.8%119.6%123.4%127.2%131%134.8%138.6%
                 

패링 지원: 아직 죽음은 오지 않았다

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
가벼운 패링 그로기 배율271.3%283.7%296.1%308.5%320.9%333.3%345.7%358.1%370.5%382.9%395.3%407.7%420.1%432.5%444.9%457.3%
강한 패링 그로기 배율342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%467.6%483.2%498.8%514.4%530%545.6%561.2%576.8%
연속 패링 그로기 배율166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%
                 

지원 돌격: 역전의 카드

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율291.7%318.3%344.9%371.5%398.1%424.7%451.3%477.9%504.5%531.1%557.7%584.3%610.9%637.5%664.1%690.7%
그로기 배율249.1%260.5%271.9%283.3%294.7%306.1%317.5%328.9%340.3%351.7%363.1%374.5%385.9%397.3%408.7%420.1%
특수 스킬2

특수 스킬: 혼령 사냥·단죄

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율85.3%93.1%100.8%108.7%116.5%124.3%132.1%139.9%147.7%155.5%163.3%171.1%178.9%186.7%194.5%202.3%
그로기 배율85.3%89.2%93.1%97%100.8%104.8%108.7%112.6%116.5%120.4%124.3%128.2%132.1%136%139.9%143.8%
                 

강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율373.2%407.2%441.2%475.2%509.2%543.2%577.2%611.2%645.2%679.2%713.2%747.2%781.2%815.2%849.2%883.2%
그로기 배율455.2%476%496.8%517.6%538.4%559.2%580%600.8%621.6%642.4%663.2%684%704.8%725.6%746.4%767.2%
에너지 소모40404040404040404040404040404040
콤보 스킬2

콤보 스킬: 운명의 트릭

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
베기 피해 배율701.1%764.9%828.7%892.5%956.3%1020.1%1083.9%1147.7%1211.5%1275.3%1339.1%1402.9%1466.7%1530.5%1594.3%1658.1%
베기 그로기 배율262.2%274.2%286.2%298.2%310.2%322.2%334.2%346.2%358.2%370.2%382.2%394.2%406.1%418.2%430.2%442.2%
                 

궁극기: 신을 모독한 자

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율1527.1%1666%1804.9%1943.8%2082.7%2221.6%2360.5%2499.4%2638.3%2777.2%2916.1%3055%3193.9%3332.8%3471.7%3610.6%
그로기 배율264.2%276.3%288.4%300.5%312.6%324.7%336.8%348.9%361%373.1%385.2%397.3%409.3%421.5%433.6%445.7%

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 증오의 아이 상황별

[암연의 메아리] 상태에서 [결산] 효과 발동 시, 스킬의 치명타 확률이 추가로 12% 증가하고, 치명타 피해가 추가로 30% 증가한다. 「그러니 네 욕망을 받아들여, 네 야망에 저항하지 말라고. 그것은 네 타고난 재능이야, 운명이 너에게 준 최고의 선물이지!」 「인정해. 네 속엔 불씨가 숨겨져 있어. 거세게 타올라 모든 걸 불살라버릴 불씨가 말이야——」 「그 불씨가 바로 나야」 「응, 알아. 계속 알고 있었어」

M2 내면의 소년 가치 높음

[궁극기: 신을 모독한 자]로 [결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다. 또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다. 「가족이란 한 사람에게 새겨진, 영원히 벗어날 수 없는 저주야」 「얼마나 자라든, 어디를 가든 간에 이 저주는 그림자처럼 너를 따라다니며」 「깊은 심연으로 떨어질 때도, 드높은 정상에 올라설 때도⋯ 갑자기 나타나 너를 무력하고 무능하며 옷장 속에 숨은 채 울기만 하는 아이로 만들어 버리지」 「그 저주는 오직 그 아이의 아픔을 진정으로 마주하고, 안아주어야만 풀려」 어떤 아픔은 누군가에게 보여지고, 받아들여져야만 사라진다.

M3 독수독과 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 독이 든 나무는 독이 없는 열매를 맺을 수 없듯이, 심연에서 피는 꽃에는 반드시 악의가 깃들어 있다. 하지만 모든 열매는 떨어진다. 그리하여 그는 자신을 부서진 빗방울로 만들었다. 빗물은 대지를 삼켰고, 모든 이슬방울마다 새로운 여명이 비춰졌다.

M4 극작법 상황별

차지 사격이 적에게 명중 후, 휴고의 공격이 해당 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 12% 무시한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 정의, 사악함, 광기, 이지, 교활함, 고집 그에게는 수천 개, 수만 개의 얼굴이 있다. 「그럼, 진정한 너는 어디 있지?」 「그건 중요하지 않아. 차라리 네가 말해주지 그래? 리카온——」 「네 눈에 보이는 건, 어떤 나지?」

M5 열반 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 세상은 파괴되고 재건될 필요가 없고, 그 누구도 그런 일을 할 자격이 없다. 하지만 사람은 할 수 있다. 그래서 그는 자신을 부수고 다시 태어났다. 「반드시 떨어져야 한다면, 내가 떨어질게. 내가 되려는 사람은 반드시 날 붙잡을 테니까」

M6 가시 왕관 가치 높음

적에게 명중한 모든 사격 공격이 [암연의 메아리] 상태를 발동할 수 있다. 최대 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 또한, 임의의 스킬이 [결산] 효과 발동 시, 이번 피해가 추가로 60% 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]의 종결의 일격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시에도 [결산] 효과를 발동할 수 있으며, 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 고정으로 1000% 증가한다. 그는 기꺼이 끝없는 심연으로 걸어 들어갔다. 그리곤 온 땅의 가시덤불이 상처를 찢도록 내버려두었다. 핏빛이 번지는 곳, 부서진 존엄과 집념이 상처로부터 싹을 틔운다. 그는 피로 얼룩진 가시덤불을 주워 왕관을 쓴다. 「나를 죽일 수 있는 사람, 그리고 나를 구할 수 있는 사람은⋯ 오직 나뿐이야」

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 638
공격력: 132
방어력: 50
Lv.10
HP: 1417
공격력: 204
방어력: 110
HP: 1855
공격력: 251
방어력: 144
데니 ×24,000
초급 강공 휘장 ×4
Lv.20
HP: 2722
공격력: 332
방어력: 211
HP: 3160
공격력: 380
방어력: 245
데니 ×56,000
고급 강공 휘장 ×12
Lv.30
HP: 4026
공격력: 461
방어력: 312
HP: 4464
공격력: 508
방어력: 346
데니 ×120,000
고급 강공 휘장 ×20
Lv.40
HP: 5330
공격력: 588
방어력: 414
HP: 5769
공격력: 635
방어력: 448
데니 ×200,000
선구자 휘장 ×10
Lv.50
HP: 6636
공격력: 716
방어력: 515
HP: 7074
공격력: 763
방어력: 549
데니 ×400,000
선구자 휘장 ×20
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 7940
공격력: 844
방어력: 616

돌파 전 단계 재료 합계

데니 ×800,000 초급 강공 휘장 ×4 고급 강공 휘장 ×32 선구자 휘장 ×30

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 휴고 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 휴고
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Hugo
日本語 ヒューゴ
繁體中文 · 简体中文 雨果
Русский Хуго

성우 & 캐릭터 정보

영어 성우To Be Confirmed
중국어 성우Liang Dawei (梁达伟)
일본어 성우Jun Fukuyama (福山潤)
한국어 성우김혜성 (Kim Hye-seong)

배경 스토리

휴고는 수익이 제법 나쁘지 않은 화랑을 보유하고 있으며, 뉴에리두 「상류층」 사이를 오가는 자칭 수집가이다. 진짜 신분은 괴도 조직 모킹버드의 수장으로, 리카온의 전 파트너이다. 잔혹한(혹은 중이병스러운) 말을 입에 달고 살지만 본질적으로 「공평」과 「정의」를 추구하는 자신만의 신념이 있다. 관련 정보에 따르면, 휴고는 뒤틀린 유년 시절을 겪었던 것으로 보인다. TOPS의 유서 깊은 레이븐록 가문의 사생아로서, 휴고는 어린 시절 오드 아이로 인해 모친에게 버림받았다. 그의 부친은 휴고를 이용해 자신의 자식들을 자극하고 후계 경쟁을 벌일 목적으로 헐값에 상품을 매입하듯 휴고를 다시 사들였다. 잔혹한 경쟁 속에서 유일하게 휴고에게 따뜻했던 동생 세레나는 희생양이 되었고, 그녀를 죽인 다른 형제들은 자신들의 범행을 휴고에게 덮어씌웠다. 이렇게 하면 휴고가 부친의 눈 밖에 날 것이라 생각했지만, 부친은 오히려 후계자로서 응당 지녀야 할 덕목이라며 휴고를 칭찬했다. 가문에서 도망친 휴고는 리카온과 잭을 만나 괴도의 기술을 배웠다. 잭이 세상을 떠난 후, 리카온과 휴고는 함께 최초의 모킹버드를 설립했다. 훗날 모킹버드의 어떤 작전 중 휴고는 그의 부친을 마주쳤고, 순간의 망설임 때문에 자신의 부친을 죽여 복수할 기회를 놓치고 말았다. 이로 인해 더 많은 무고한 사람들이 사망에 이르렀다. 친구 리카온은 이 사건 당시 휴고를 오해해 그와 결렬했으며 모킹버드를 떠났다. 홀로 방황하던 휴고는 동생 세레나와 닮은 비비안을 거두고 모킹버드를 재설립했다. 레이븐록 가문에 머물던 시절, 휴고는 「형제」가 좋아하는 케이크를 한 조각 먹었다는 이유로 테이블에 놓인 모든 디저트를 홀로 다 먹어 치워야 했다. 그날 이후, 휴고는 단 걸 먹으면 구토감을 느끼게 됐다(외상 후 스트레스 장애인 것으로 추정됨) 하지만 휴고는 저혈당으로 인해 당을 보충해야 신체 기관이 안정적인 상태를 유지한다. 이에 휴고는 각종 디저트를 억지로라도 먹어 이 고통을 이겨내기로 한다. 비고: 리카온과 비비안은 이 정보를 모르고 있어요. 휴고가 전에 그들에게 비밀로 해달라고 부탁했죠. 벨 뭐랄까⋯ 휴고 씨가 지금까지 상대적으로 건강한 심리 상태를 유지하고 있고, 미쳐버리지 않았으며, 반사회적인 인격이 형성되지 않은 것만으로도 충분히 대단한 것 같은데? 와이즈 만약 휴고 씨가 평범한 가정에서 자랐다면 어떤 사람이 됐을지 궁금하네⋯ 하지만 이런 일을 겪었기 때문에 자기 자신이 될 수 있었던 거겠지

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

휴고 자주 묻는 질문

휴고에게 가장 좋은 W-엔진은?

휴고은(는) 천변하는 태양의 몰락과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

휴고은(는) 뽑을 가치가 있나요?

폭발적인 퀵 스왑 플레이를 즐긴다면 뽑고 키울 가치가 큽니다. Totalize 한 방의 피해가 말도 안 되게 잘 나오고, 자체 키트만으로 회심을 쉽게 캡할 수 있습니다. 강점은 짧지만 화력이 묵직한 폭발 구간이고, 약점은 격파 의존도가 높다는 점(Lighter/Lycaon 같은 얼음 더블 격파 편성에서 가장 빛납니다)과 스왑 타이밍을 정확히 맞춰야 한다는 점입니다. 타이밍을 놓치면 버프를 놓칩니다.

휴고의 최고 파티는 무엇인가요?

휴고은(는) 얼음 더블 격파 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

휴고의 성우는 누구인가요?

휴고(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

휴고의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

휴고은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

휴고을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

휴고을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

다음으로 볼 것…

잘못된 항목을 탭하세요…