라이터
이중 버프 불 속성 격파. 불과 얼음 내성을 모두 깎고, 적이 받는 얼음/불 회심 피해를 최대 30% 늘리며, 스턴 지속 시간을 연장합니다.
Tier S · 격파 · 불 속성. BiS: 화염의 월계관. 이중 버프 불 속성 격파. 불과 얼음 내성을 모두 깎고, 적이 받는 얼음/불 회심 피해를 최대 30% 늘리며, 스턴 지속 시간을 연장합니다.
추천 W-엔진
추천 드라이브 디스크
4: 회심률 · 5: 공격력% · 6: 충격력
충격력 > 회심률(~50%까지) > 회심 피해 > 공격력% 순으로 우선.
스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 > 일반 공격 ≈ 특수 스킬/지원 스킬(붕괴 배율이 가장 높은 쪽)
최상급 불 격파 캐릭터로, Evelyn이나 고성능 불/얼음 딜러가 있다면 강화할 가치가 충분하다. 얼음+불 치명타 피해를 버프하고 두 속성 저항을 모두 깎아 Lycaon보다 유연하다. 단점은 버프 임계치에 도달하려면 높은 충격력이 필요하고, 여전히 속성이 맞는 딜러에 의존한다는 점이다.
가장 중요한 스탯은 충격력: 팀이 얼음/불 피해 버프 상한 75%를 받도록 약 270 충격력을 노리세요(gamerant/prydwen 기준)——이것이 스킬셋의 핵심 임계값이라, 충격력이 부족하면 버프도 붕괴치도 떨어집니다. 메인 스탯: 6번 충격력(필수) · 5번 불 속성 피해 또는 공격력% · 4번 치명타 확률/치명타 피해/공격력%(라이터에게 화력을 줄지 순수 스턴으로 갈지에 따라). 부옵 우선순위: 충격력 > 치명타 확률(필드 화력을 원하면 약 50%) > 치명타 피해 > 공격력% > 관통(gamerant 기준). 순수 대기 버퍼로 운용하면 충격력부터 몰고 그다음에 치명을 챙기세요.
라이터는 대부분 대기 상태로 사기 회복을 기다립니다. 1) 다른 두 캐릭터가 필드에서 싸우게 하고, 적이 공격할 때 라이터로 핫스왑해 방어 지원 + 지원 추격(그의 시그니처 왕복 콤보)으로 회피하며 붕괴치를 채웁니다. 2) 사기를 80까지 쌓습니다: 이때 교대하면 즉시 빠른 지원이 나오고, 일반 공격 5타 체인을 돌려 사기 폭발(Morale Burst)에 진입합니다——5타째가 피해와 붕괴치를 크게 올리고 사기를 충격력으로 전환합니다. 3) 이 구간에 코어 스킬 / 종결 스킬을 터뜨려 얼음/불 저항 감소와 팀 피해 버프를 겁니다. 4) 적이 스턴된 순간 주력 딜러로 되돌려 스턴 구간(M1 보유 시 연장됨)에 폭딜을 쏟습니다. 5) 반복: 딜러를 필드에 두고 주기적으로 라이터에 들러 사기와 버프 가동률을 유지합니다.
격파 담당의 핵심 정지점: 스턴 구간을 크게 연장하고(game8은 +3초, icy-veins는 3초→5초로 기재) 적의 얼음/불 저항을 10% 추가로 낮춥니다. 스턴 구간이 길수록 얼음/불 딜러(엘렌·이블린·미야비 등)가 훨씬 많은 폭딜을 넣을 수 있습니다. 가장 값진 심상 영화로, 서포터 지향 유저는 다른 무엇보다 M1을 먼저 우선해야 합니다.
팀이 받는 얼음/불 피해 버프 상한을 75%에서 90%로 올립니다(prydwen/icy-veins 기준). 팀 전체 화력을 끌어올리는 좋은 상승이지만 순수한 수치 증가일 뿐 운용은 바뀌지 않습니다——이미 강한 딜러가 있으면 유용하고, 아니면 뒤로 미루세요.
일반 공격 / 회피 / 지원 스킬 +2레벨. 소폭의 수치 상승뿐 운용 변화는 없어 가치가 낮고, M4/M6로 가는 징검다리일 뿐입니다.
현재 필드 캐릭터에게 10% 에너지 회복을, 라이터가 사기 폭발(Morale Burst)에 들어갈 때 에너지 +4를 부여합니다(icy-veins 기준). 에너지 지원으로 딜러의 종결 스킬 회전이 안정되지만 화력 급상승은 아니라 대부분 건너뜁니다.
특수 스킬 / 연계 스킬 / 코어 스킬 +2레벨. 여전히 수치 가산뿐인 M6로 가는 다리——가치가 낮습니다.
큰 도약: 사기 회복 속도를 2배로 만들고 충격력에 비례하는 불 속성 피해를 추가합니다(icy-veins/prydwen 기준). 사기 회복 2배는 라이터가 사기 폭발과 버프 구간을 훨씬 빨리 여는 동시에 스스로도 추가 피해를 냅니다. 매우 강력하지만 고래급——보통 주력 딜러가 이미 완성됐을 때만 M6을 노립니다.
- 보기 드문 이중 버퍼: 얼음과 불 저항을 모두 깎고 팀의 얼음/불 피해를 최대 75%까지 올립니다——불 딜러(이블린·솔저11·휴고)에도 얼음 딜러(엘렌·미야비)에도 붙일 만큼 유연하며, 이는 라이칸이 못 하는 강점입니다.
- 막대한 붕괴치 산출과 연장된 스턴 구간(특히 M1 보유 시)——주력 딜러가 다른 격파 담당보다 훨씬 오래 폭딜을 쏟을 수 있습니다.
- 대기 운용 친화적: 방어 지원만 살짝 넣고 바로 교대하면 되고, 무적 구간이 여러 번 있어 안전하며 딜러의 필드 시간을 거의 뺏지 않습니다.
- 필드에 올라왔을 때(특히 사기 폭발 / M6) 스스로도 상당한 불 속성 피해를 더해, 일부 순수 서포터처럼 '서서 버프만' 하지 않습니다.
- 충격력 요구가 매우 높음: 버프 상한 75%에 닿으려면 약 270 충격력이 필요해 메인/부옵을 충격력에 크게 투자해야 하고, 초보는 기준에 못 미쳐 버프가 눈에 띄게 약해지기 쉽습니다.
- 복잡한 순환: 사기를 관리하고 사기 폭발 타이밍을 맞추며 리듬에 맞춰 퀵 스왑해야 해서, 누르면 스턴되는 단순 격파 담당보다 최적 운용이 어렵습니다.
- 버프가 속성 한정: 얼음/불 속성 딜러만 증폭합니다. 전기/물리/에테르 딜러와 조합하면 피해 버프 대부분이 낭비되므로 속성이 맞는 딜러가 전제입니다.
시유 방어전에 매우 적합: 체력 높은 단일 보스 층에서 라이터의 연장된 스턴 구간이 폭딜 딜러(엘렌/이블린/미야비)에게 풀 콤보를 쏟을 시간을 줘 한쪽을 빠르게 정리하곤 합니다. 얼음/불 편성용 최상위 불 속성 격파 담당으로 평가받습니다.
위기 강습전에서도 강력: 체력이 극도로 높은 보스는 폭발 구간을 열기 위한 꾸준한 스턴이 필요합니다——라이터의 높은 붕괴치와 얼음/불 이중 저항 감소가 안정적인 스턴 간격을 유지해 딜러가 화력을 쏟게 하며, 엘렌/이블린 편성으로 상위 점수 단골입니다.
일반 공격1
일반 공격: L식 포효하는 주먹
을 짧게 탭하거나 홀드하여 시전:전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.세 번째 [일반 공격] 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 연속 체술 추가 공격을 지속 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 네 번째 [일반 공격]으로 이어진다.다섯 번째 [일반 공격] 라이트 펀치 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 라이트 펀치와 네 번째 [일반 공격]을 순환하여 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 잽 러시로 이어진다.의 연타 혹은 홀드를 유지할 경우, 잽 러시의 지속 시간을 연장할 수 있다.의 연타 혹은 홀드를 멈추거나 잽 러시의 지속 시간이 끝나면 전방을 향해 종결의 일격을 시전한다. 종결의 일격 기간 동안 무적 효과를 보유한다.[일반 공격] 다섯 번째 시전 기간 동안 라이터가 받는 피해가 40% 감소한다.[사기 분출] 상태에서 다섯 번째 [일반 공격] 시전 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 피해 감소 효과가 80%까지 증가한다.
회피3
회피: 쉐도우 스텝
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.캐릭터가 공격하는 동안 을 짧게 탭하여 시전:방향키} 방향으로 스텝 회피를 시전한다.해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 분쇄 주먹
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.
회피 반격: 섬광
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
지원 스킬3
빠른 지원: 섬광-수비
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
패링 지원: 순간 파괴
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
특수 스킬2
특수 스킬: V식 태양 승권
을 짧게 탭하여 시전:어퍼컷으로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.스텝 회피 기간 동안 을 짧게 탭하여 시전:콤비네이션 블로로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:어퍼컷으로 도약하며 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬 시전 기간에 을 다시 탭하면 추가로 에너지를 소모해 강력한 추가 공격을 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드해 네 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.스텝 회피 기간 동안 에너지가 충분한 상태에서 을 탭하여 시전:콤비네이션 블로로 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.해당 스킬을 시전해도 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후, 을 탭 혹은 홀드해 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
콤보 스킬2
콤보 스킬: V식 작열하는 태양
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: W식 챔피언의 염화
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:주변 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 스킬2
핵심 패시브: 조연제
라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1%/1.17%/1.33%/1.5%/1.67%/1.83%/2% 증가한다. 최대 증가: 10%/11.7%/13.3%/15%/16.7%/18.3%/20%, 지속 시간: 6초[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다. [사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.
추가 능력: 드높은 투지
파티에 [강공] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:[사기 분출] 상태에서 라이터가 시전한 다섯 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시, 모든 파티원이 [격앙]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [격앙] 1스택마다 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해가 1.25% 증가한다. [격앙]을 획득했을 때, 만약 라이터의 충격력이 170pt보다 높으면 초과한 충격력 10pt당 [격앙] 스택마다 제공하는 버프 효과가 추가로 0.25% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 모든 파티원의 [격앙] 지속 시간이 갱신된다. [격앙]은 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해를 최대 75% 증가시킨다.
라이터에게 가장 좋은 W-엔진은?
라이터은(는) 화염의 월계관과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.
라이터은(는) 뽑을 가치가 있나요?
최상급 불 격파 캐릭터로, Evelyn이나 고성능 불/얼음 딜러가 있다면 강화할 가치가 충분하다. 얼음+불 치명타 피해를 버프하고 두 속성 저항을 모두 깎아 Lycaon보다 유연하다. 단점은 버프 임계치에 도달하려면 높은 충격력이 필요하고, 여전히 속성이 맞는 딜러에 의존한다는 점이다.
라이터의 최고 파티는 무엇인가요?
라이터은(는) Evelyn 불 편성 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.




