랭크 S

라이터

불 속성 격파 타격 Tier S 출시 · 1.3 버전

이중 버프 불 속성 격파. 불과 얼음 내성을 모두 깎고, 적이 받는 얼음/불 회심 피해를 최대 30% 늘리며, 스턴 지속 시간을 연장합니다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier S · 격파 · 불 속성. BiS: 화염의 월계관. 이중 버프 불 속성 격파. 불과 얼음 내성을 모두 깎고, 적이 받는 얼음/불 회심 피해를 최대 30% 늘리며, 스턴 지속 시간을 연장합니다.

라이터 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP8,253
공격력722
방어력612
충격력119
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

King of the Summit 4세트는 붕괴 수치를 높이고 팀의 회심을 버프하며, Shockstar Disco 2세트는 충격력을 더합니다. 회심률 50% 도달을 목표로 하세요.
풀 붕괴형 선택지. Shockstar Disco 4세트로 충격력을 몰아주고, Inferno Metal 2세트로 불 속성 피해를 더합니다.
스탯 우선순위

4: 회심률 · 5: 공격력% · 6: 충격력

충격력 > 회심률(~50%까지) > 회심 피해 > 공격력% 순으로 우선.

스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 > 일반 공격 ≈ 특수 스킬/지원 스킬(붕괴 배율이 가장 높은 쪽)

추천 조합

Evelyn 불 편성
라이터
아스트라
Miyabi 얼음/불
라이터
소우카쿠
한줄 평가

최상급 불 격파 캐릭터로, Evelyn이나 고성능 불/얼음 딜러가 있다면 강화할 가치가 충분하다. 얼음+불 치명타 피해를 버프하고 두 속성 저항을 모두 깎아 Lycaon보다 유연하다. 단점은 버프 임계치에 도달하려면 높은 충격력이 필요하고, 여전히 속성이 맞는 딜러에 의존한다는 점이다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 라이터를 같은 격파 역할의 에이전트들과 비교합니다.
격파 역할 내 티어 S

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 격파 역할의 11명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

가장 중요한 스탯은 충격력: 팀이 얼음/불 피해 버프 상한 75%를 받도록 약 270 충격력을 노리세요(gamerant/기준)——이것이 스킬셋의 핵심 임계값이라, 충격력이 부족하면 버프도 붕괴치도 떨어집니다. 메인 스탯: 6번 충격력(필수) · 5번 불 속성 피해 또는 공격력% · 4번 치명타 확률/치명타 피해/공격력%(라이터에게 화력을 줄지 순수 스턴으로 갈지에 따라). 부옵 우선순위: 충격력 > 치명타 확률(필드 화력을 원하면 약 50%) > 치명타 피해 > 공격력% > 관통(gamerant 기준). 순수 대기 버퍼로 운용하면 충격력부터 몰고 그다음에 치명을 챙기세요.

운용법 & 콤보

라이터는 대부분 대기 상태로 사기 회복을 기다립니다. 1) 다른 두 캐릭터가 필드에서 싸우게 하고, 적이 공격할 때 라이터로 핫스왑해 방어 지원 + 지원 추격(그의 시그니처 왕복 콤보)으로 회피하며 붕괴치를 채웁니다. 2) 사기를 80까지 쌓습니다: 이때 교대하면 즉시 빠른 지원이 나오고, 일반 공격 5타 체인을 돌려 사기 폭발(Morale Burst)에 진입합니다——5타째가 피해와 붕괴치를 크게 올리고 사기를 충격력으로 전환합니다. 3) 이 구간에 코어 스킬 / 종결 스킬을 터뜨려 얼음/불 저항 감소와 팀 피해 버프를 겁니다. 4) 적이 스턴된 순간 주력 딜러로 되돌려 스턴 구간(M1 보유 시 연장됨)에 폭딜을 쏟습니다. 5) 반복: 딜러를 필드에 두고 주기적으로 라이터에 들러 사기와 버프 가동률을 유지합니다.

장점
  • 보기 드문 이중 버퍼: 얼음과 불 저항을 모두 깎고 팀의 얼음/불 피해를 최대 75%까지 올립니다——불 딜러(이블린·솔저11·휴고)에도 얼음 딜러(엘렌·미야비)에도 붙일 만큼 유연하며, 이는 라이칸이 못 하는 강점입니다.
  • 막대한 붕괴치 산출과 연장된 스턴 구간(특히 M1 보유 시)——주력 딜러가 다른 격파 담당보다 훨씬 오래 폭딜을 쏟을 수 있습니다.
  • 대기 운용 친화적: 방어 지원만 살짝 넣고 바로 교대하면 되고, 무적 구간이 여러 번 있어 안전하며 딜러의 필드 시간을 거의 뺏지 않습니다.
  • 필드에 올라왔을 때(특히 사기 폭발 / M6) 스스로도 상당한 불 속성 피해를 더해, 일부 순수 서포터처럼 '서서 버프만' 하지 않습니다.
단점
  • 충격력 요구가 매우 높음: 버프 상한 75%에 닿으려면 약 270 충격력이 필요해 메인/부옵을 충격력에 크게 투자해야 하고, 초보는 기준에 못 미쳐 버프가 눈에 띄게 약해지기 쉽습니다.
  • 복잡한 순환: 사기를 관리하고 사기 폭발 타이밍을 맞추며 리듬에 맞춰 퀵 스왑해야 해서, 누르면 스턴되는 단순 격파 담당보다 최적 운용이 어렵습니다.
  • 버프가 속성 한정: 얼음/불 속성 딜러만 증폭합니다. 전기/물리/에테르 딜러와 조합하면 피해 버프 대부분이 낭비되므로 속성이 맞는 딜러가 전제입니다.

추천 Bangboo

Red Moccus — 카리돈의 아들들 진영 뱅부(라이터와 같은 크루)——같은 진영 에이전트가 있... Butler — 에너지 회복 뱅부——라이터의 사기는 팀이 에너지를 소비할 때마다 추가로...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

시유 방어전에 매우 적합: 체력 높은 단일 보스 층에서 라이터의 연장된 스턴 구간이 폭딜 딜러(엘렌/이블린/미야비)에게 풀 콤보를 쏟을 시간을 줘 한쪽을 빠르게 정리하곤 합니다. 얼음/불 편성용 최상위 불 속성 격파 담당으로 평가받습니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서도 강력: 체력이 극도로 높은 보스는 폭발 구간을 열기 위한 꾸준한 스턴이 필요합니다——라이터의 높은 붕괴치와 얼음/불 이중 저항 감소가 안정적인 스턴 간격을 유지해 딜러가 화력을 쏟게 하며, 엘렌/이블린 편성으로 상위 점수 단골입니다.

스킬

일반 공격1

일반 공격: L식 포효하는 주먹
을 짧게 탭하거나 홀드하여 시전:전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.세 번째 [일반 공격] 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 연속 체술 추가 공격을 지속 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 네 번째 [일반 공격]으로 이어진다.다섯 번째 [일반 공격] 라이트 펀치 시전 기간에 방향키를 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 라이트 펀치와 네 번째 [일반 공격]을 순환하여 시전할 수 있으며, 방향키에서 손을 떼면 바로 잽 러시로 이어진다.의 연타 혹은 홀드를 유지할 경우, 잽 러시의 지속 시간을 연장할 수 있다.의 연타 혹은 홀드를 멈추거나 잽 러시의 지속 시간이 끝나면 전방을 향해 종결의 일격을 시전한다. 종결의 일격 기간 동안 무적 효과를 보유한다.[일반 공격] 다섯 번째 시전 기간 동안 라이터가 받는 피해가 40% 감소한다.[사기 분출] 상태에서 다섯 번째 [일반 공격] 시전 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 피해 감소 효과가 80%까지 증가한다.

회피3

회피: 쉐도우 스텝
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.캐릭터가 공격하는 동안 을 짧게 탭하여 시전:방향키} 방향으로 스텝 회피를 시전한다.해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 분쇄 주먹
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.

회피 반격: 섬광
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

지원 스킬3

빠른 지원: 섬광-수비
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

패링 지원: 순간 파괴
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

특수 스킬2

특수 스킬: V식 태양 승권
을 짧게 탭하여 시전:어퍼컷으로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.스텝 회피 기간 동안 을 짧게 탭하여 시전:콤비네이션 블로로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:어퍼컷으로 도약하며 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬 시전 기간에 을 다시 탭하면 추가로 에너지를 소모해 강력한 추가 공격을 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드해 네 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.스텝 회피 기간 동안 에너지가 충분한 상태에서 을 탭하여 시전:콤비네이션 블로로 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.해당 스킬을 시전해도 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후, 을 탭 혹은 홀드해 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: V식 작열하는 태양
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: W식 챔피언의 염화
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:주변 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 조연제
라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1%/1.17%/1.33%/1.5%/1.67%/1.83%/2% 증가한다. 최대 증가: 10%/11.7%/13.3%/15%/16.7%/18.3%/20%, 지속 시간: 6초[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다. [사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.

추가 능력: 드높은 투지
파티에 [강공] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:[사기 분출] 상태에서 라이터가 시전한 다섯 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시, 모든 파티원이 [격앙]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [격앙] 1스택마다 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해가 1.25% 증가한다. [격앙]을 획득했을 때, 만약 라이터의 충격력이 170pt보다 높으면 초과한 충격력 10pt당 [격앙] 스택마다 제공하는 버프 효과가 추가로 0.25% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 모든 파티원의 [격앙] 지속 시간이 갱신된다. [격앙]은 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해를 최대 75% 증가시킨다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격1

일반 공격: L식 포효하는 주먹

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율39.2%42.8%46.4%50%53.6%57.2%60.8%64.4%68%71.6%75.2%78.8%82.4%86%89.6%93.2%
2단 피해 배율48%52.4%56.8%61.2%65.6%70%74.4%78.8%83.2%87.6%92%96.4%100.8%105.2%109.6%114%
3단 피해 배율55.3%60.4%65.5%70.6%75.7%80.8%85.9%91%96.1%101.1%106.3%111.4%116.5%121.6%126.7%131.8%
추가 공격 1단 피해 배율86.9%94.8%102.7%110.6%118.5%126.4%134.3%142.2%150.1%158%165.9%173.8%181.7%189.6%197.5%205.4%
추가 공격 2단 피해 배율47.7%52.1%56.5%60.9%65.3%69.7%74.1%78.5%82.9%87.3%91.7%96.1%100.5%104.9%109.3%113.7%
추가 공격 3단 피해 배율58.1%63.4%68.7%74%79.3%84.6%89.9%95.2%100.5%105.8%111.1%116.4%121.7%127%132.3%137.6%
추가 공격 4단 피해 배율32.8%35.8%38.8%41.8%44.8%47.8%50.8%53.8%56.8%59.8%62.8%65.8%68.8%71.8%74.8%77.8%
추가 공격 5단 피해 배율89%97.1%105.2%113.3%121.4%129.5%137.6%145.7%153.8%161.9%170%178.1%186.2%194.3%202.3%210.5%
4단 피해 배율78.9%86.1%93.3%100.5%107.7%114.9%122.1%129.3%136.5%143.7%150.9%.158.1%165.3%172.5%179.7%186.9%
5단 라이트 펀치 피해 배율163.6%178.5%193.4%208.3%223.2%238.1%253%267.9%282.8%297.7%312.6%327.5%342.4%357.3%372.2%387.1%
5단 러시 피해 배율122.9%134.1%145.3%156.5%167.7%178.9%190.1%201.3%212.5%223.7%234.9%246.1%257.3%268.5%279.7%290.9%
5단 종결 피해 배율104.6%114.2%123.8%133.4%143%152.6%162.2%171.8%181.4%191%200.6%210.2%219.8%229.4%239%248.6%
5단 라이프 펀치 피해 배율(사기 분출 상태)177.2%193.4%209.6%225.8%242%258.2%274.4%290.6%306.8%323%339.2%355.4%371.6%387.8%404%420.2%
5단 러시 피해 배율(사기 분출 상태)364.3%397.5%430.7%463.9%497.1%530.3%563.5%596.7%626.9%663.1%696.3%729.5%762.7%795.9%829.1%862.3%
5단 종결 피해 배율(사기 분출 상태)119.7%130.6%141.5%152.4%163.3%174.2%185.1%196%206.9%217.8%228.7%239.6%250.5%261.4%272.3%283.2%
5단 강력한 종결 피해 배율(사기 분출 상태)435.4%475%514.6%554.2%593.8%633.4%673%712.6%752.2%791.8%831.4%871%910.6%950.2%989.8%1029.4%
1단 그로기 배율19.6%20.5%21.4%22.3%23.2%24.1%25%25.9%26.8%27.7%28.6%29.5%30.4%31.3%32.2%33.1%
2단 그로기 배율32.9%34.4%35.9%37.4%38.9%40.4%41.9%43.4%44.9%46.4%47.9%49.4%50.9%52.4%53.9%55.4%
3단 그로기 배율46.7%48.9%51%53.3%55.5%57.7%59.9%62.1%64.3%66.5%68.7%70.9%73.1%75.3%77.5%79.7%
추가 공격 1단 그로기 배율60.5%63.3%66.1%68.9%71.7%74.5%77.3%80.1%82.9%85.7%88.5%91.3%94.1%96.9%99.7%102.5%
추가 공격 2단 그로기 배율33.2%34.8%36.4%38%39.6%41.2%42.8%44.4%46%47.6%49.2%50.8%52.4%54%55.6%57.2%
추가 공격 3단 그로기 배율40.4%42.3%44.2%46.1%48%49.9%51.8%53.7%55.6%57.5%59.4%61.3%63.2%65.1%67%68.9%
추가 공격 4단 그로기 배율22.8%23.9%25%26.1%27.2%28.3%29.4%30.5%31.6%32.7%33.8%34.9%36%37.1%38.2%39.3%
추가 공격 5단 그로기 배율61.9%64.8%67.7%70.6%73.5%76.4%79.3%82.2%85.1%88%90.9%93.8%96.7%99.6%102.5%105.4%
4단 그로기 배율76.1%79.6%83.1%86.6%90.1%93.6%97.1%100.6%104.1%107.6%111.1%114.6%118.1%121.6%125.1%128.6%
5단 라이트 펀치 그로기 배율129.5%135.4%141.3%147.2%153.1%159%164.9%170.8%176.7%182.6%188.5%194.4%200.3%206.2%212.1%218%
5단 러시 그로기 배율81.3%85%88.7%92.4%96.1%99.8%103.5%107.2%110.9%114.6%118.3%122%125.7%129.4%133.1%136.8%
5단 종결 그로기 배율79.5%83.2%86.9%90.6%94.3%98%101.6%105.4%109.1%112.8%116.5%120.2%123.9%127.6%131.3%135%
5단 라이트 펀치 그로기 배율(사기 분출 상태)136.3%142.5%148.7%154.9%161.1%167.3%173.5%179.7%185.9%192.1%198.3%204.5%210.7%216.9%223.1%229.3%
5단 러시 그로기 배율(사기 분출 상태)85.5%89.4%93.3%97.2%101.1%105%108.9%112.8%116.7%120.6%124.5%128.4%132.3%136.2%140.1%144%
5단 종결 그로기 배율(사기 분출 상태)92.1%96.3%100.5%104.7%108.9%113.1%117.3%121.5%125.7%129.9%134.1%138.3%142.5%146.7%150.9%155.1%
5단 강력한 종결 그로기 배율(사기 분출 상태)132.4%138.5%144.6%150.7%156.8%162.9%169%175.1%181.2%187.3%193.4%199.5%205.6%211.7%217.8%223.9%
회피2

대시 공격: 분쇄 주먹

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율89.9%98.1%106.3%114.5%122.7%130.9%139.1%147.3%155.5%163.7%171.9%180.1%188.3%196.5%204.6%212.9%
그로기 배율45%47.1%49.2%51.3%53.4%55.5%57.6%59.7%61.8%63.9%66%68.1%70.2%72.3%74.4%76.5%

회피 반격: 섬광

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
피해 배율186.3%203.3%220.3%237.3%254.3%271.3%288.3%305.3%322.3%339.3%356.3%373.3%390.3%407.3%424.3%441.3%
그로기 배율168.7%176.4%184.1%191.8%199.5%207.2%214.9%222.6%230.3%238%245.7%253.4%261.1%268.8%276.5%284.2%
지원 스킬3

빠른 지원: 섬광-수비

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율69.7%76.1%82.5%88.9%95.3%101.6%108.1%114.5%120.9%127.3%133.7%140.1%146.5%152.9%159.3%165.7%
그로기 배율69.7%72.9%76.1%79.3%82.5%85.7%88.9%92.1%95.3%98.5%101.6%104.9%108.1%111.3%114.5%117.7%

패링 지원: 순산 파괴

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
가벼운 패링 그로기 배율271.3%283.7%296.1%308.5%320.9%333.3%345.7%358.1%370.5%382.9%395.3%407.7%420.1%432.5%444.9%457.3%
강한 패링 그로기 배율342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%467.6%483.2%498.8%514.4%530%545.6%561.2%576.8%
연속 패링 그로기 배율166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%

지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
피해 배율219.8%239.8%259.8%279.8%299.8%319.8%339.8%359.8%379.8%399.8%419.8%439.8%459.8%479.8%499.8%519.8%
그로기 배율182.3%190.6%198.9%207.2%215.5%223.8%232.1%240.4%248.7%257%265.3%273.6%281.9%290.2%298.5%306.8%
특수 스킬2

특수 스킬: V식 태양 승권

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율36.3%39.6%42.9%46.2%49.5%52.8%56.1%59.4%62.7%66%69.3%72.6%75.9%79.2%82.5%85.8%
그로기 배율36.3%38%39.7%41.4%43.1%44.8%46.5%48.2%49.9%51.6%53.3%55%56.7%58.4%60.1%61.8%

강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
피해 배율486.3%530.6%574.9%619.2%663.5%707.8%752.1%796.4%840.7%885%929.3%973.6%1017.9%1062.2%1106.5%1150.8%
추가 공격 피해 배율292.7%319.4%346.1%372.8%399.5%426.2%452.9%479.6%506.3%533%559.7%586.4%613.1%639.8%666.5%693.2%
그로기 배율403.4%421.9%440.3%458.7%477.1%495.5%513.9%532.3%550.7%569.1%587.5%605.9%624.3%642.7%661.1%679.5%
추가 공격 그로기 배율247.7%259%270.3%281.6%292.9%304.2%315.5%326.8%338.1%349.4%360.7%372%383.3%394.6%405.9%417.2%
시전 에너지 소모40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt40pt
추가 공격 에너지 소모20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt20pt
콤보 스킬2

콤보 스킬: V식 작열하는 태양

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율712.1%776.9%841.7%906.5%971.3%1036.1%1100.9%1165.7%1230.5%1295.3%1360.1%1424.9%1489.7%1554.5%1619.3%1684.1%
그로기 배율273.2%285.7%298.2%310.7%323.2%335.7%348.2%360.7%373.2%385.7%398.2%410.7%423.2%435.7%448.2%460.7%

궁극기: W식 챔피언의 염화

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
피해 배율1508%1645.1%1782.2%1919.3%2056.4%2193.5%2330.6%2467.7%2604.8%2741.9%2879%3016.1%3153.2%3290.3%3427.4%3564.5%
그로기 배율947.4%990.5%1033.6%1076.7%1119.8%1162.9%1206%1249.1%1292.2%1335.3%1378.4%1421.5%1464.6%1507.7%1550.8%1593.9%

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 무패의 챔피언 가치 높음

[핵심 패시브: 조연제]에서 부여한 디버프 효과 중 [궤멸] 효과가 그로기 상태 지속 시간을 5초 증가시키며, 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 추가로 10% 감소한다. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간에 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 강력한 종결의 일격을 시전할 시, 강력한 종결의 일격으로 주는 피해가 30% 증가한다. 무패의 챔피언의 승리는 중요하다. 단장을 대신해 위협을 처리하기 위해——그리고 팀에 사기를 불어넣기 위해, 가장 강력한 적과 결투를 벌인다. 그에겐 오직 승리만이 칭송할 만한 가치를 가진다. 「무패의 챔피언은 쓰러지지 않아」

M2 빨간 스카프 상황별

[핵심 패시브: 조연제]를 통해 타깃에게 [궤멸] 효과 부여 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 25% 증가한다. [추가 능력: 드높은 투지] 중 [격앙]이 제공하는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해 버프 효과가 기존의 120%까지 증가한다. 칼리돈의 자손의 「빨간 스카프」, 라이터는 외환선에서 유명세를 떨치고 있다. 이는 그의 주먹뿐만 아니라 특유의 말투 때문이기도 하다… 「나도 한가한 게 좋긴 한데… 내가 없어도 괜찮겠어?」

M3 용병 단장 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「아마 세상에서 나만큼 단장 자리에 안 맞는 사람도 없을 거야」

M4 선글라스 가치 낮음

라이터가 대기 캐릭터일 때 출전 캐릭터의 에너지 자동 회복 효율이 10% 증가한다. 라이터가 [사기 분출] 상태에 진입할 시 대기 캐릭터의 에너지를 4pt 회복한다.18초 동안 최대 1회 발동한다. 「왜 선글라스를 쓰냐고? 음… 피를 보면 어지럽거든. 아마도?」

M5 결정권자 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「명령을 내리면 내가 수행할게. 간단하지?」 라이터는 선글라스를 치켜올리곤 무심한 미소를 짓는다. 「더 이상 내가 결정하게 하지만 마」

M6 생존자 가치 높음

라이터의 [사기] 회복 효율이 기존의 200%까지 증가한다. 라이터의 [일반 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 중 시전한 강공격이 적에게 명중 시 [화염 폭발] 효과를 발동하여 공격력의 250%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 적마다 8초 동안 최대 1회 발동한다. 라이터의 충격력이 170pt보다 높을 시 초과한 충격력 1pt당 [화염 폭발]의 배율이 추가로 5% 증가한다. 최대 증가: 500%. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 시전한 강력한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 [화염 폭발] 효과를 1회 발동할 수 있다. 다시 돌아간다면 그는 절대 유일한 생존자가 되는 것을 선택하지 않을 것이다. 하지만 운명은 선택할 수 없다.

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
【추천】충격력: -
HP: 677
공격력: 109
방어력: 49
【추천】충격력: -
Lv.10
HP: 1503
공격력: 166
방어력: 109
【추천】충격력: -
HP: 1935
공격력: 213
방어력: 143
【추천】충격력: -
Denny ×24,000
Basic Stun Certification Seal ×4
Lv.20
HP: 2853
공격력: 277
방어력: 210
【추천】충격력: -
HP: 3285
공격력: 325
방어력: 244
【추천】충격력: -
Denny ×56,000
Advanced Stun Certification Seal ×12
Lv.30
HP: 4203
공격력: 389
방어력: 310
【추천】충격력: -
HP: 4635
공격력: 436
방어력: 343
【추천】충격력: -
Denny ×120,000
Advanced Stun Certification Seal ×20
Lv.40
HP: 5553
공격력: 500
방어력: 410
【추천】충격력: -
HP: 5984
공격력: 548
방어력: 444
【추천】충격력: -
Denny ×200,000
Buster Certification Seal ×10
Lv.50
HP: 6903
공격력: 612
방어력: 511
【추천】충격력: -
HP: 7335
공격력: 659
방어력: 545
【추천】충격력: -
Denny ×400,000
Buster Certification Seal ×20
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
【추천】충격력: -
HP: 8253
공격력: 722
방어력: 612
【추천】충격력: -

돌파 전 단계 재료 합계

Denny ×800,000 Basic Stun Certification Seal ×4 Advanced Stun Certification Seal ×32 Buster Certification Seal ×30

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 라이터 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 라이터
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Lighter
日本語 ライト
繁體中文 萊特
简体中文 莱特
Русский Лайтер

성우 & 캐릭터 정보

영어 성우Aleks Le
중국어 성우Zhang Pei (张沛)
일본어 성우Takahashi Hiroki (高橋広樹)
한국어 성우정의한 (Jeong Eui-Han)

배경 스토리

뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보: 라이터는 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다. 비고: 라이터의 파일에는 심리 상담을 받았던 기록이 있습니다. 라이터, 칼리돈의 자손의 무패의 챔피언이자 전직 용병이다. 외환선에서 무패의 챔피언은 전투에서 가장 강한 적을 상대해야 하는 멤버를 지칭하며, 일대일 결투에서 단장을 위해 위협을 제거해야 한다. 그의 승리는 매우 중요한 영향을 끼치는데, 크나큰 명예를 가져올 수 있으며, 단체에 사기를 불어넣을 수 있기 때문이다. 「무패의 챔피언은 죽으면 죽었지 패배하지 않는다」 칼리돈의 자손의 무패의 챔피언을 상징하는 것은 빨간색 스카프이다. 라이터의 이름을 들어본 적 없는 적일지라도, 빨간 스카프를 보면 그의 신분을 알아차릴 수 있다. 획득한 정보로 미루어 보면, 라이터 본인은 비교적 겸손한 편인데, 무패의 챔피언의 책임을 다해야 할 때만 전장에서 의기양양한 태도를 내보인다. 비고: 라이터는 칼리돈의 자손의 두 번째 「빨간 스카프」입니다. 장난으로 전임 빨간 스카프를 선배라고 불러요. 라이터는 과거 용병단의 단장이었다. 불의의 사건을 겪은 후, 용병단을 해체하고 큰 빚을 지게 됐으며 이 빚을 갚기 위해 지하 격투장에 발을 들였다. 그 후 라이터는 빅대디를 만나 거액을 받고 칼리돈의 자손에 고용됐으며 빌리의 자리를 대신하게 되었다.

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

라이터 자주 묻는 질문

라이터에게 가장 좋은 W-엔진은?

라이터은(는) 화염의 월계관과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

라이터은(는) 뽑을 가치가 있나요?

최상급 불 격파 캐릭터로, Evelyn이나 고성능 불/얼음 딜러가 있다면 강화할 가치가 충분하다. 얼음+불 치명타 피해를 버프하고 두 속성 저항을 모두 깎아 Lycaon보다 유연하다. 단점은 버프 임계치에 도달하려면 높은 충격력이 필요하고, 여전히 속성이 맞는 딜러에 의존한다는 점이다.

라이터의 최고 파티는 무엇인가요?

라이터은(는) Evelyn 불 편성 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

라이터의 성우는 누구인가요?

라이터(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

라이터의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

라이터은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

라이터을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

라이터을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

다음으로 볼 것…

잘못된 항목을 탭하세요…