랭크 S

아스트라

에테르 지원 타격 Tier S+

현 최고의 만능 지원/버퍼. 팀 전체에 공격력%와 대미지%를 부여하고, 회복과 에너지 공급까지 해내며, 거의 모든 캐리와 조합됩니다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier S+ · 지원 · 에테르. BiS: 우아한 베니티백. 현 최고의 만능 지원/버퍼. 팀 전체에 공격력%와 대미지%를 부여하고, 회복과 에너지 공급까지 해내며, 거의 모든 캐리와 조합됩니다.

아스트라 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP8,609
공격력640
방어력600
충격력83
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

Astral Voice는 그녀가 출전할 때마다 대미지 버프를 쌓고, Swing Jazz는 아군의 연계 스킬/종결 스킬 대미지를 더합니다.
Astral Voice를 충분히 파밍하지 못했다면 세트를 반대로 껴도 종결 스킬/연계 스킬 버프는 그대로 유지됩니다.
스탯 우선순위

4번: 공격력% · 5번: 공격력% · 6번: 에너지 자동 회복 (ER이 충분하면 공격력%)

공격력% > 에너지 자동 회복 > 실수치 공격력 (약 3400 공격력을 목표로 한 뒤 ER을 쌓기)

스킬 강화 우선순위: 먼저 코어 스킬을 최대로 올린 뒤, 종결 스킬 > 특수 스킬(강화) > 지원기 > 일반 공격 순.

추천 조합

불 속성 하이퍼캐리
아스트라
Miyabi 서리
아스트라
소우카쿠
한줄 평가

좋은 지원이 부족하다면 고민 없이 뽑으세요. 거의 모든 편성을 한 단계 끌어올리고, 대부분의 상위 편성에서 표준 조각이 됩니다. 유일한 특이점은 버프를 완전히 열려면 약 3400 공격력이 필요하다는 것인데, 달성하기 쉽습니다. 게임에서 가치가 가장 오래 유지되는 투자처입니다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 아스트라를 같은 지원 역할의 에이전트들과 비교합니다.
지원 역할 내 티어 S+

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 지원 역할의 8명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

Lv60 목표치: 모든 버프가 Astra 자신의 공격력에 비례하므로 공격력이 1순위——M0에서 코어 버프를 최대화하려면 약 3,429 공격력을 노리세요(M2는 기준을 2,963으로 낮춤). 특수 스킬/빠른 지원을 계속 돌리기 위한 에너지 회복도 충분히 확보(6번 슬롯 에너지 회복 메인 + Swing Jazz 2세트가 표준). 부옵션 순서: 공격력% > 치명타 피해 = 치명타 확률; 치명타은 부차적이니 공격력을 희생하지 마세요.

운용법 & 콤보

1) 개막: 특수 스킬을 사용해(에너지 소모 없음) Idyllic Cadenza 상태에 진입——Astra는 필드에 남아 무적 상태로 전체 공격력/피해/치명타 피해를 버프합니다. 2) 메인 캐리로 교체해 평범하게 플레이. 3) 콤보를 늘리고 싶을 때 교체 캔슬로 Astra의 빠른 지원을 발동(에너지 25 = 코드 1 소모): 공격력 버프와 함께 한 타를 추가합니다. 4) Astra의 연계 스킬/종결 스킬이 준비되면 발동해 버프를 갱신하고 전체를 회복. 2→4 반복; 그녀는 수동 입력이 거의 필요 없고 필드 체류 시간이 거의 0으로 돌아갑니다.

장점
  • 거의 모든 편성에 들어가는 만능 서포터; 게임 최상위권 공격력 버프를 포함한 전체 버프를 제공합니다.
  • 아군을 회복시켜 생존이 중요한 콘텐츠에서 지속력을 제공합니다.
  • 스턴 구간 밖에서도 빠른 지원과 연계 스킬을 매우 빈번하게 돌릴 수 있으며, 필드 체류 시간은 거의 0입니다.
  • 더블 딜러/더블 대미지 편성은 다른 서포터보다 그녀에게서 더 큰 이득을 얻습니다.
단점
  • 사실상 실제 활동 캐릭터 2명 위주의 플레이로 고정됩니다(필드 체류 시간이 짧음)——강력하지만 모두의 취향은 아닙니다.
  • 자체 딜이 낮고 데시벨/붕괴 축적도 약해——거의 순수 버퍼입니다.
  • 최대 코어 버프를 얻으려면 (M0에서) 약 3,429 공격력이 필요하므로 공격력을 우선해야 합니다.

추천 Bangboo

Snap — 에테르 속성 Stars of Lyra 소속 Bangboo: 아군이 회피/빠른 지원/지원 추... Agent Gulliver — 에너지를 회복시키고 전기 이상 축적을 돕는 강력한 서포트 Bangboo——Snap...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

시유 방어전에 탁월: 전체 버프 + 회복 + 촘촘한 빠른 지원으로 전·후반을 빠르게 클리어하고 보스 웨이브를 버팁니다; 엔드 콘텐츠 T0.5로 평가됩니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서도 최상급: 생존 지원 + 피해/치명타 피해 버프로 캐리가 단단한 보스를 넘어서게 하며, 더블 딜러 편성이 가장 큰 이득——적합도는 '높음'으로 평가됩니다.

스킬

일반 공격4

일반 공격: 〈카프리치오〉
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 3단까지 공격을 펼쳐 에테르 피해를 준다. 세 번째 공격을 하는 동안 을 홀드해 차지를 진행하고 적을 모아 공격 범위를 넓혀 더욱 강력한 공격을 시전할 수 있다. 다른 스킬 시전 후 을 홀드해 바로 세 번째 공격을 시전할 수 있다.

일반 공격: 간주
[아이들릭 카덴차] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 [트레몰로]를 방출해 공격하고 에테르 피해를 준다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.

일반 공격: 코러스
[아이들릭 카덴차] 상태에서 [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 여러 개의 [트레몰로]를 방출해 공격하고 대량의 에테르 피해를 준다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

일반 공격: 피날레
[아이들릭 카덴차] 상태에서 을 홀드해 시전: 전방을 향해 [트레몰로]를 방출해 공격하고 에테르 피해를 주며 [아이들릭 카덴차] 상태를 종료한다. 스킬 시전 시 자신에게 [핵심 패시브: 〈안단테 칸타빌레〉]의 버프 효과를 부여한다. 에너지가 충분할 시 에너지를 소모해 추가로 [트레몰로] 1개 및 [톤 클러스터] 3개를 방출해 공격한다. 이번 [트레몰로]는 [강화 특수 스킬]로 간주한다.

회피3

회피: 〈미니 왈츠〉
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 〈이클립스 멜로디〉
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 공격해 에테르 피해를 준다. 시전 시 방향키를 드래그하면 상응하는 방향으로 이동할 수 있다.

회피 반격: 〈엄브렐라 왈츠〉
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 공격해 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 〈하늘을 수놓은 불꽃〉
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 공격해 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

회피 지원: 〈두 사람의 마음〉
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 회피하고 [극한 시야]를 발동한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 〈삼생을 거친 첫 만남〉
[회피 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 에너지 레이저를 발사해 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬3

특수 스킬: 〈풍령과 오랜 약속〉
을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 이동한 후 [트레몰로]를 방출해 에테르 피해를 주고 [아이들릭 카덴차] 상태에 진입한다. 시전 시 방향키를 드래그하면 상응하는 방향으로 이동할 수 있다. 시전 시 을 홀드해 차지하고 지속적으로 적을 모을 수 있으며, 차지 시간에 따라 [트레몰로]를 추가로 1~4개 방출할 수 있다. 스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다. 빠른 이동 기간 동안 무적 효과를 보유한다.

아이들릭 카덴차
아스트라 야오가 [아이들릭 카덴차] 상태 진입 후 모든 파티원이 주는 피해가 9%/10%/11%/12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%/19%/20%/21%/22%/23%/24% 증가하고, 모든 파티원의 치명타 피해가 8.5%/10%/11.5%/13%/14.5%/16%/17.5%/19%/20.5%/22%/23.5%/25%/26.5%/28%/29.5%/31% 증가한다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 아스트라 야오는 이동할 수 없지만, 을 탭하여 [일반 공격: 간주]를 시전하거나 을 눌러 회피할 수 있으며, [극한 회피]를 발동한 후 을 눌러 [일반 공격: 코러스]를 시전할 수 있다. 상태 지속 기간 동안 아스트라 야오의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 다른 캐릭터로 교체 후, 아스트라 야오는 계속 전장에 남게 되며 무적 효과를 보유한다. 아스트라 야오로 다시 교체 시 자동으로 [특수 스킬: 〈풍령과 오랜 약속〉]을 이어서 시전한다. 상태 지속 기간 동안 을 홀드해 [일반 공격: 피날레]를 시전하거나 을 홀드하면 [아이들릭 카덴차] 상태를 종료할 수 있다.

화음
에너지를 25pt 보유할 때마다 아스트라 야오가 [화음]을 한 개 보유한다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 아스트라 야오가 [화음]을 보유한 경우, 다음과 같은 상황에서 [빠른 지원]을 발동할 수 있다. · 조작 중인 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시 3초 동안 최대 1회 발동 · 조작 중인 캐릭터의 강공격이 적에게 명중 시 1초 동안 최대 1회 발동 파티 내 다른 캐릭터가 [빠른 지원], [콤보 스킬], [패링 지원] 혹은 [회피 지원]을 통해 전장 진입 시 아스트라 야오가 에너지를 25pt 소모하고 추가로 [트레몰로]를 1개 방출해 공격한다. 이번 [트레몰로]는 [강화 특수 스킬]로 간주한다. [빠른 지원] 발동 후, 짧은 시간 내에 을 눌러 캐릭터를 교체하면 [정밀 지원]을 발동하고 아스트라 야오가 추가로 [톤 클러스터]를 3개 방출해 공격하며, 파티 내 다른 캐릭터가 [콤보 스킬], [패링 지원] 혹은 [회피 지원]을 통해 전장 진입 시 바로 [정밀 지원]을 발동한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 〈취중 협주곡〉
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 노랫소리로 에너지 파동을 일으켜 대량의 에테르 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 아스트라 야오는 [아이들릭 카덴차] 상태에 진입한다.

궁극기: 〈환상 소나타〉
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 노랫소리로 에너지 파동을 일으켜 대량의 에테르 피해를 주고, 모든 파티원의 HP를 200pt/450pt/700pt/950pt/1200pt/1450pt/1700pt/1950pt/2200pt/2450pt/2700pt/2950pt/3200pt/3450pt/3700pt/3950pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 아스트라 야오가 [아이들릭 카덴차] 상태에 진입한다. 스킬 시전 후 다음번에 시전하는 2회의 [빠른 지원]이 [콤보 스킬]로 변경된다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 〈안단테 칸타빌레〉
[아이들릭 카덴차] 상태일 때 파티 내 다른 캐릭터가 [빠른 지원], [콤보 스킬], [패링 지원]혹은 [회피 지원]을 통해 전장에 진입하고, 아스트라 야오가 에너지를 소모해 추가로[트레몰로]를 방출해 공격 시, 아스트라 야오 및 출전 캐릭터의 공격력이 아스트라 야오초기 공격력의 22%/24%/26%/28%/30%/32%/35% 만큼 증가한다.단, 최대 1200pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 20초, 중복 발동 시 지속 시간이 증가하며 최대 30초를 초과하지 않는다.

추가 능력: 〈달빛 아래 난무〉
파티 내 [강공] 혹은 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: 에너지를 소모해 [정밀 지원] 혹은 [일반 공격: 피날레] 시전 시, 아스트라 야오가 [트레몰로] 1개 및 [톤 클러스터] 3개를 추가로 방출해 공격한다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격4

일반 공격: 〈카프리치오〉

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
1단 피해 배율43.8%47.8%51.8%55.8%59.8%63.8%67.8%71.8%75.8%79.8%83.8%87.8%91.8%95.8%99.8%103.8%
2단 피해 배율59.1%64.5%69.9%75.3%80.7%86.1%91.5%96.9%102.3%107.7%113.1%118.5%123.9%129.3%134.7%140.1%
3단 최소 피해 배율120.9%131.9%142.9%153.9%164.9%175.9%186.9%197.9%208.9%219.9%230.9%241.9%252.9%263.9%274.9%285.9%
3단 최대 피해 배율270.7%295.4%320.1%344.8%369.5%394.2%418.9%443.6%468.3%493%517.7%542.4%567.1%591.8%616.5%641.2%
1단 그로기 배율41.3%43.2%45.1%47%48.9%50.8%52.7%54.6%56.5%58.4%60.3%62.2%64.1%66%67.9%69.8%
2단 그로기 배율56.4%59%61.6%64.2%66.8%69.4%72%74.6%77.2%79.8%82.4%85%87.6%90.2%92.8%95.4%
3단 최소 그로기 배율114.8%120.1%125.4%130.7%136%141.3%146.6%151.9%157.2%162.5%167.8%173.1%178.4%183.7%189%194.3%
3단 최대 그로기 배율219.4%229.4%239.4%249.4%259.4%269.4%279.4%289.4%299.4%309.4%319.4%329.4%339.4%349.4%359.4%369.4%

일반 공격: 간주

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
1단 피해 배율55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%105%110%115%120%125%130%
2단 피해 배율55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%105%110%115%120%125%130%
3단 피해 배율110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%210%220%230%240%250%260%
4단 피해 배율55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%105%110%115%120%125%130%
5단 피해 배율110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%210%220%230%240%250%260%
1단 그로기 배율48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%70.4%72.6%74.8%77%79.2%81.4%
2단 그로기 배율48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%70.4%72.6%74.8%77%79.2%81.4%
3단 그로기 배율96.8%101%105.6%110%114.4%118.8%123.2%127.6%132%136.4%140.8%145.2%149.6%154%158.4%162.8%
4단 그로기 배율48.4%50.5%52.8%55%57.20%59.4%61.6%63.8%66%68.2%70.4%72.6%74.8%77%79.2%81.4%
5단 그로기 배율96.8%101%105.6%110%114.4%118.8%123.2%127.6%132%136.4%140.8%145.2%149.6%154%158.4%162.8%

일반 공격: 코러스

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
피해 배율220%240%260%280%300%320%340%360%380%400%420%440%460%480%500%520%
그로기 배율193.6%202%211.2%220%228.8%237.6%246.4%255.2%264%272.8%281.6%290.4%299.2%308%316.8%325.6%

일반 공격: 피날레

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
피해 배율55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%105%110%115%120%125%130%
그로기 배율48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%70.4%72.6%74.8%77%79.2%81.4%
회피2

회피: 〈이클립스 멜로디〉

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
피해 배율80.7%88.1%95.5%102.9%110.3%117.7%125.1%132.5%139.9%147.3%154.7%162.1%169.5%176.9%184.3%191.7%
그로기 배율40.4%42.3%44.2%46.1%48%49.9%51.8%53.7%55.6%57.5%59.4%61.3%63.2%65.1%67%68.90%

회피 반격: 〈엄브렐라 왈츠〉

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
피해 배율110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%210%220%230%240%250%260%
그로기 배율96.8%101.1%105.6%110%114.4%118.8%123.2%127.6%132%136.4%140.8%145.2%149.6%154%158.4%162.8%
지원 스킬2

빠른 지원: 〈하늘을 수놓은 불꽃〉

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
피해 배율55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%105%110%115%120%125%130%
그로기 배율48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%70.4%72.6%74.8%77%79.2%81.4%

회피 반격: 〈삼생을 거친 첫 만남〉

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
피해 배율304.6%332.3%360%387.7%415.4%443.1%470.8%498.5%526.2%553.9%581.6%609.3%637%664.7%692.4%720.1%
그로기 배율261%272.9%284.8%296.7%308.6%320.5%332.4%344.3%356.2%368.1%380%391.9%403.8%415.7%427.6%439.5%
특수 스킬2

특수 스킬: 〈풍령과 오랜 약속〉

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
모든 파티원 피해 증가9%10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%20%21%22%23%24%
모든 파티원 치명타 피해 증가8.5%10%11.5%13%14.5%16%17.5%19%20.5%22%23.5%25%26.5%28%29.5%31%
최소 피해 배율55%60%65%70%75%80%85%90%95%100%105%110%115%120%125%130%
최대 피해 배율220%240%260%280%300%320%340%360%380%400%420%440%460%480%500%520
최소 그로기 배율48.4%50.5%52.8%55%57.2%59.4%61.6%63.8%66%68.2%70.4%72.6%74.8%77%79.2%81.4%
최대 그로기 배율193.6%202%211.2%220%228.8%237.6%246.4%255.2%264%272.8%281.6%290.4%299.2%308%316.8%325.6%

화음

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
추가 트레몰로 피해 배율46%50.1%54.4%58.6%62.8%67%71.2%75.4%79.6%83.8%88%92.2%96.4%100.6%104.8%109%
추가 톤 클러스터 피해 배율72%78.6%85.2%91.8%98.4%105%111.6%118.2%124.8%131.4%138%144.6%151.2%157.8%164.4%171%
에너지 소모0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%0%
콤보 스킬2

콤보 스킬: 〈취중 협주곡〉

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
피해 배율671.8%732.9%794%855.1%916.2%977.3%1038.4%1099.5%1160.6%1221.7%1282.8%1343.9%1405%1466.1%1527.2%1588.3%
그로기 배율232.9%243.5%254.1%264.7%275.3%285.9%296.5%307.1%317.7%328.3%338.9%349.5%360.1%370.7%381.3%391.9%

궁극기: 〈환상 소나타〉

LvLv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10Lv. 11Lv. 12Lv. 13Lv. 14Lv. 15Lv. 16
피해 배율1959.8%2138%2316.2%2494.4%2672.6%2850.8%3029%3207.1%3385.4%3563.6%3741.8%3920%4098.2%4276.4%4454.6%4632.8%
그로기 배율238.3%249.2%260.1%271%281.9%292.8%303.7%314.6%325.5%336.4%347.3%358.2%369.1%380%390.9%401.8%
HP 회복200pt450pt700pt950pt1200pt1450pt1700pt1950pt2200pt2450pt2700pt2950pt3200pt3450pt3700pt3950pt

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 12평균율 가치 높음

아스트라 야오의 공격이 적에게 명중 시, 타깃의 모든 속성 피해 저항이 6% 감소한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 전장 진입 시 아스트라 야오가 즉시 데시벨을 1000pt 획득한다. [궁극기] 시전 시 모든 파티원이 각자 [가호의 소리] 효과를 1스택 획득한다. 지속 시간: 60초, 적의 공격을 받을 시 [가호의 소리]를 소모하고 무적 효과를 획득한다. 지속 시간: 1초 「선생님, 선생님, 12평균율이 뭐예요?」 「12평균율은 음악의 조율 방식 중 하나란다. 아이들이 줄을 서야 하는 것처럼, 소리에도 균등한 배열이 필요하거든」 「그럼 소리도 우리들처럼 줄 서는 걸 싫어하겠네요!」 ——아스트라가 유명해진 후, 6살 아스트라를 가르쳤던 음악 선생님이 그녀와의 추억을 떠올렸다.

M2 탐욕의 예술 가치 높음

[핵심 패시브: 〈안단테 칸타빌레〉]의 공격력 증가 효과가 추가로 19% 증가하고, 최대치가 추가로 400pt 증가한다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 파티 내 다른 캐릭터가 [빠른 지원], [콤보 스킬], [패링 지원] 혹은 [회피 지원]을 통해 전장 진입 시 아스트라 야오가 추가로 [트레몰로] 1개 및 [톤 클러스터] 3개를 방출해 공격한다. 3초 동안 최대 1회 발동한다. 「세상에서 가장 빛나는 건, 당연히 사랑일 거야!」 둥지 안의 작은 새처럼, 빛나는 걸 수집하고 싶다. 예술가의 탐욕이란 세상의 모든 사랑을 수집하는 거겠지? 모든 사랑을 한데 모으면 가장 감동적인 멜로디를 만들어 낼 수 있을 것이다.

M3 엇갈리는 오선지 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 텅 빈 오선지는 영원히 교차할 수 없는 평행선이다. 그것은 마치 아직 만나지 않은 영혼처럼 서로의 음률이 얽혀 멜로디가 되기를 기다리고 있다. 「그럼 음표로 오선지를 가득 채우자! 잇단음표도 잔뜩 쓰면 멋진 노래가 나오지 않을까?」 바로 이렇게 처음부터 끝까지 잇단음표를 사용해 136마디가 이어지는 새로운 곡이 탄생했다…

M4 〈목덜미의 잔머리〉 상황별

[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 후 15초 내에 아스트라 야오가 [화음]을 보유하지 않은 경우에도 [빠른 지원]을 발동할 수 있으며 공격이 적에게 명중 시 [빠른 지원] 발동 간격이 1초까지 줄어든다. [아이들릭 카덴차] 상태에서 파티 내 다른 캐릭터가 [빠른 지원]을 통해 전장 진입 시, 자신의 특성에 따라 각기 다른 버프 효과를 획득한다. 모든 파티원이 3초 동안 최대 1회 발동할 수 있다. [강공]: 다음번 [빠른 지원]의 강공격이 적에게 명중 시 아스트라 야오 공격력의 300%에 해당하는 피해를 추가로 준다. [이상]: 다음번 [빠른 지원]으로 누적하는 속성 이상 축적치가 50% 증가한다. [격파]: 다음번 [빠른 지원]으로 주는 그로기 수치가 50% 증가한다. 한 손은 피아노 위에 걸친 채 어떤 건반을 누를지 고민한다. 슬픔의 멜로디 아니면 아득한 그리움? 음표와 음표 사이에서 너의 그림자를 찾는다. 눈을 감으면 네 목덜미의 잔머리가 보인다.

M5 로프꾼과 현 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「이브! 나, 굉장한 걸 발견했어! 이브랑 와이즈/벨 둘 다 길쭉하고 날씬한 타입이야!」 「…그리고요?」 「둘은 내가 가장 좋아하는 사람이야!」 아스트라는 무슨 대단한 비밀이라도 발견한 것처럼 기뻐하며 두 눈을 반짝인다.

M6 우리가 곧 세계 상황별

[아이들릭 카덴차] 상태에서 방출한 [트레몰로]와 [톤 클러스터] 및 추가로 방출한 [트레몰로]와 [톤 클러스터]의 피해 배율이 기존의 200%까지 증가하고, 치명타 확률이 80% 증가한다. [정밀 지원] 발동 시 아스트라 야오가 자동으로 차지 완료 후의 [일반 공격: 〈카프리치오〉] 세 번째 공격을 추가로 시전하며 해당 스킬의 치명타 확률이 80% 증가한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. 세상의 혼란은 인간의 고독에서 비롯된다. 만약 모든 사람의 마음에 메아리가 있다면, 이 세상의 모든 고난, 슬픔, 침묵을 지울 수 있지 않을까? 노래로 이 유대감을 엮을 수 있다면, 모든 상처는 치유되고, 모든 고통은 아름다운 선율이 되어 적막 속에서 울려 퍼질 수 있지 않을까? 그때가 되면 세상은 더 이상 고독한 섬이 아니게 될 것이다. 「이 노래는 이 세상에 바칩니다!」

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 692
공격력: 103
방어력: 48
Lv.10
HP: 1537
공격력: 156
방어력: 106
HP: 2012
공격력: 193
방어력: 139
데니 ×24,000
초급 지원 휘장 ×4
Lv.20
HP: 2951
공격력: 253
방어력: 205
HP: 3426
공격력: 290
방어력: 238
데니 ×56,000
고급 지원 휘장 ×12
Lv.30
HP: 4366
공격력: 350
방어력: 304
HP: 4841
공격력: 386
방어력: 337
데니 ×120,000
고급 지원 휘장 ×20
Lv.40
HP: 5780
공격력: 446
방어력: 402
HP: 6255
공격력: 483
방어력: 436
데니 ×200,000
통솔자 휘장 ×10
Lv.50
HP: 7194
공격력: 543
방어력: 502
HP: 7669
공격력: 580
방어력: 535
데니 ×400,000
통솔자 휘장 ×20
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 8609
공격력: 640
방어력: 600

돌파 전 단계 재료 합계

데니 ×800,000 초급 지원 휘장 ×4 고급 지원 휘장 ×32 통솔자 휘장 ×30

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 아스트라 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 아스트라
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Astra Yao
日本語 アストラ
繁體中文 · 简体中文 耀嘉音
Русский Астра Яо

성우 & 캐릭터 정보

영어 성우To Be Confirmed
중국어 성우Xiao N (小N)
일본어 성우Endou Aya (遠藤綾)
한국어 성우윤아영 (Yoon A-Young)

배경 스토리

아스트라 야오는 모두가 인정하는 「리두 최고의 가수」다. 뛰어난 가창력, 무대 장악력, 아티스트로서의 재능을 갖춘 아스트라는 한 시대의 음악 트렌드를 이끈다. 어떤 유명 음악 평론가는 아스트라에 대해 다음과 같이 평가했다: 「만약 음악이 영혼의 공명이라면, 아스트라는 이 모든 것에 불을 지피는 불꽃이다」 눈부신 음악적 재능 외에도, 아스트라는 음악을 향한 보기 드문 진심과 순수한 마음을 가지고 있다. 무대 위 그녀의 노래는 사람들의 마음을 울린다. 이러한 특징들로 인해 아스트라는 「고봉밥」이라는 두터운 팬층을 갖게 되었다. 물론 아스트라가 뿜어내는 빛을 논할 때, 매니저 이블린의 섬세한 보호를 빼놓고 말할 순 없을 것이다. 그러나 무대 위에서와는 다르게, 아스트라는 일상생활 중에는 이블린에게, 공동에서는 벨과 와이즈에게 기대는 발랄한 한 명의 소녀로 보인다. 「만약 내가 지금 이아스의 겨드랑이를 간지럽히면, 네가 간지럼을 타는 거야?」 아스트라가 H.D.D. 시스템에 연동된 로프꾼을 안아 올리고선, 호기심 어린 질문을 던졌다. 이아스를 특별히 좋아하는 듯하다. 생각: 인간의 감정은 정말 흥미로운 문제예요. 이아스를 좋아해서 마스터를 좋아하는 건지, 아니면 마스터를 좋아해서 이아스를 좋아하는 건지는 아직 판단이 불가능한 영역입니다. 아스트라는 「Random Play」를 유독 좋아한다. 하지만 그녀의 일거수일투족은 다양한 계층의 사람들에게 높은 관심을 받기에, 현재까지는 「작품을 보는 눈이 훌륭하니까, 다양한 종류의 희소성 있는 옛날 영화가 가득한 가게를 좋아하는 건 당연하지!」라고 둘러대곤 한다. 하지만 리두 최고의 스타가 빈번하게 비디오 가게를 들락거리며 신분을 숨기기란 쉽지 않은 것 같다. 그렇지만, 아스트라는 그런 건 신경 쓰지 않는다! 신분이 노출되면 그냥 노출되는 것이다! 그녀는 비디오 가게에 오는 것을 멈추지 않을 것이다. 생각: 마스터와 아스트라가 만날 수 있는 다양한 상황을 만들어낸다면, 마스터의 환심을 살 수 있겠어요. 벨 아스트라 씨가 또 녹녹을 보냈네! 우와, <질투>에서 찍은 수영복 사진이야! 흑흑, 몸매 너무 좋다~ 와이즈 뭐?! 왜 나한테는 안 보내준 거지… 크흠, 내 휴대폰이 고장 난 것 같아. 벨, 잠깐 네 휴대폰 좀 빌려도 될까…

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

아스트라 자주 묻는 질문

아스트라에게 가장 좋은 W-엔진은?

아스트라은(는) 우아한 베니티백과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

아스트라은(는) 뽑을 가치가 있나요?

좋은 지원이 부족하다면 고민 없이 뽑으세요. 거의 모든 편성을 한 단계 끌어올리고, 대부분의 상위 편성에서 표준 조각이 됩니다. 유일한 특이점은 버프를 완전히 열려면 약 3400 공격력이 필요하다는 것인데, 달성하기 쉽습니다. 게임에서 가치가 가장 오래 유지되는 투자처입니다.

아스트라의 최고 파티는 무엇인가요?

아스트라은(는) 불 속성 하이퍼캐리 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

아스트라의 성우는 누구인가요?

아스트라(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

아스트라의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

아스트라은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

아스트라을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

아스트라을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

다음으로 볼 것…

잘못된 항목을 탭하세요…