의현
HP와 치명타로 스케일하는 메인 캐리형 명파(관통) 딜러. 관통력을 쌓아 강화 특수기와 종결 스킬로 폭발적인 관통 피해를 쏟아붓습니다.
Tier S+ · 명파 · 현묵. BiS: 청명의 보금자리. HP와 치명타로 스케일하는 메인 캐리형 명파(관통) 딜러. 관통력을 쌓아 강화 특수기와 종결 스킬로 폭발적인 관통 피해를 쏟아붓습니다.
추천 W-엔진
추천 드라이브 디스크
4번: 치명타 확률(또는 치명타 피해) · 5번: HP%(또는 에테르 피해) · 6번: HP%
치명타 확률/치명타 피해(치명타 확률 최소 약 70%, 1:2 비율을 목표) > HP% > HP 실수치 > 공격력%. HP는 약 18~20k까지 쌓습니다.
스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 최우선(F까지) → 강화 특수기 + 종결 스킬 → 통상 공격/회피.
최대한 투자할 가치가 있습니다. 자기완결적 피해가 높고 Lucia와의 시너지도 뛰어난 톱 메타 명파 딜러입니다. 치명타와 HP(약 18~20k)를 모두 챙겨야 해서 디스크 세팅이 까다롭고, 명파 서포터(Lucia)가 있을 때 가장 빛납니다. Lucia가 없어도 강하지만 관통력이 일부 줄어듭니다.
Lv60 목표(game8/gamewith 기준): HP ≥ 18,000(이상적으로 약 21,000), 공격력 약 2,500. 치명타 확률: 시그니처 음동기 qingming-birdcage(치명타 +20% 부여)가 있으면 디스크에서 30~50%만 확보하면 되고, 없으면 약 67%를 목표(gamewith: 67.4% → 전투 버프 적용 시 99.4%). 치명타 피해 약 120~130%+. 이쉬안은 관철력이 최대 HP에 비례하므로 HP는 곧 생존이자 피해입니다 — 순수 치명타를 좇느라 HP를 버리지 마세요.
1) 오프닝: M1이 있으면 술법값 120이 가득하니 즉시 개막 종결 스킬을 발동; M0라면 일반 공격을 홀드하고 극한 회피로 아드레날린을 모읍니다. 2) 스턴 밖 루프: 아드레날린 약 180을 소비해 술법값을 채우고, 강화 특수기: Ink Manifestation을 우선해 포인트를 쌓으며 압박을 유지합니다. 3) 술법값이 가득 차면 → 종결 스킬(청묘운영 일반 / 술법천만 강화)을 발동해 현묵을 획득. 4) 스턴/붕괴 구간: 술법값 종결 스킬 → 아껴 둔 강화 특수기: Cloud-Shaper(강한 필살기, 스턴용으로 보관) → 데시벨/종결 스킬로 마무리해 폭발을 최대로 연결합니다.
시심의 길(Spiritual Path) — 전투 진입 시 치명타 확률 +10%와 술법값 120을 즉시 획득하고, 아군의 공격이 적중할 때 아드레날린도 회복합니다. 시작부터 술법값이 가득 차 개막 종결 스킬을 쓸 수 있어 사용감이 크게 좋아집니다(prydwen/genshinlab 기준 약 23% 피해). 자원이 빠듯하면 여기 M1에서 멈추는 것이 가장 가성비가 좋습니다.
액운을 물리치다(Ward Off Misfortune) — 종결 스킬과 강화 특수기가 대상의 에테르 저항을 15% 무시하고, 일반 종결 스킬은 스턴을 3초 연장합니다. 6개 심상 영화 중 단일 최대 피해 상승(약 23.5%)입니다. 깊게 투자한다면 이 M2에서 멈추는 것이 이상적 — game8은 'M2 + 시그니처 음동기'를 최적점으로 평가하며, M2 이후로는 이득이 크게 줄어듭니다.
음양의 순환(Cycle of Yin and Yang) — 일반 공격·회피·지원·특수기·연계에 +2레벨. 스킬 레벨을 올려주는 것뿐이라 피해 상승은 작고 플레이 방식은 변하지 않습니다.
신비의 한 길(The One Path of Mysticism) — 종결 스킬을 쓸 때마다 '고요' 스택을 1개(최대 2) 얻고, 스택당 다음 강화 특수기 Cloud-Shaper의 피해가 +30%. 의미 있는 피해 상승이지만 M1/M2의 도약에는 못 미칩니다.
고요한 하늘의 감시(Calm Sky Vigil) — 다시 일반 공격·회피·지원·특수기·연계에 +2레벨. M3과 마찬가지로 M6 전의 스킬 레벨 징검다리에 불과합니다.
빠르되 고요하게(Swift Yet Still) — 일반 종결 스킬 후 강화 종결 스킬 1회를 술법값 소비 없이 발동(30초마다), 명상 상태에서는 관철 피해 +20%. 가장 강력한 심상 영화(총 피해 약 30%)이지만, 완성까지 굴릴 여유가 있는 사람에게만 값어치가 있습니다.
- 단일과 광역 모두 만능: 잡몹도 보스도 잘 처리하며, 3.0 메타에서 가장 높은 지속 피해 딜러 중 하나입니다.
- 관철 피해로 적의 방어를 완전히 무시 — 현재 'Miasma Shield(장기 방어)' 기믹을 사실상 유일하게 효과적으로 카운터합니다(game8 기준).
- 이중 종결 스킬 시스템(Qingming Sky Shade + Endless Talisman)으로 스턴 구간에 보스를 지우는 폭딜을 쏟아냅니다.
- 관철력이 최대 HP에 비례하므로 HP를 쌓으면 생존력과 피해를 동시에 올리는 일석이조입니다.
- 에너지 대신 아드레날린을 사용하므로 일반적인 에너지 회복 버프가 그녀에게는 전혀 적용되지 않습니다.
- 이미 방어를 무시하므로 관통/방어 감소 버프도 그녀에겐 낭비입니다 — 궁합이 맞는 특정 서포터(판 인후, 아스트라 야오, 트리거)를 원합니다.
- 긴 필드 체류 시간과 세심한 아드레날린/술법값 관리가 필요해 조작 난도가 높고, 초보자는 쉽게 딜을 흘립니다.
시유 방어전에 매우 적합: S티어. 단일과 광역을 아우르는 피해에 이중 종결 스킬까지 더해 잡몹이 많은 층도 보스 층도 처리하며, 배치에 크게 얽매이지 않습니다.
위기 강습전에서 매우 강력: S티어. 스턴 구간 안 단일 대상 폭딜이 엄청나 보스 위주로 점수를 매기는 DA에 딱 맞고, 방어를 무시하니 튼튼한 보스에도 화력이 죽지 않습니다.
일반 공격4
일반 공격: 운소의 형태
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 현묵 피해를 준다. 스킬 세 번째 및 네 번째 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
일반 공격: 드리우는 먹빛 구름
을 홀드하여 시전: 대태극진을 펼쳐 현묵 피해를 준다. 스킬 종료 시 자동으로 [일반 공격: 운소의 형태] 다섯 번째 공격을 한다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고 받는 피해가 40% 감소한다.
일반 공격: 현묵진법
[현묵]을 보유한 상태에서 [회피: 맑은 하늘과의 동행]을 시전하는 동안 을 짧게 탭하거나, [현묵]을 보유한 상태에서 을 홀드하여 시전: 진법을 열어 지속적으로 현묵 피해를 준다. 스킬 종료 시 자동으로 [일반 공격: 청명의 뇌동]을 시전한다. 진법을 전개하는 동안 지속적으로 기운을 회복한다. 1초마다 7pt 회복하며 최대 3초 지속된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며 극한 시야 상태에 진입한다.
일반 공격: 청명의 뇌동
[일반 공격: 현묵진법]이 최대 시전 시간에 도달했을 때 자동으로 시전: 날개를 펼쳐 폭발 공격을 시전해 대량의 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피4
회피: 운무 은신법
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 하늘을 찌르는 기세
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방에 돌진 공격으로 현묵 피해를 준다.
회피: 맑은 하늘과의 동행
방향키 드래그 시 을 홀드하여 시전: 빠르게 이동할 수 있는 [경신] 상태에 진입하며, 답사 모드일 경우 [경신] 상태에서 자동으로 일정 범위 내 수집 포인트의 물자를 수집할 수 있다. [경신] 상태에서 방향키를 사용하여 방향을 조종할 수 있으며 방향키에서 손을 떼면 멈춘다. 스킬 시전 순간 무적 효과를 보유한다.
회피 반격: 사수 척결
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 연속 공격을 시전해 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬3
빠른 지원: 유운의 그림자
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 연속 공격해 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 청천의 경지
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 천상의 공세
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 돌진하며 공격해 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬4
특수 스킬: 잿빛 그림자의 비전
을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 뒤로 물러선 후 전방을 공격하여 현묵 피해를 준다. 후퇴 기간 동안 극한 회피 효과를 발동할 수 있으나, 회피 반격을 이어서 사용할 수 없다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 먹빛 흔적의 형체
기운이 충분할 때 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전: 지속적으로 차지하며 에서 손을 떼면 날개치기 공격으로 대량의 현묵 피해를 준다. 차지하는 동안 적의 공격을 받을 시, 자동으로 가드하고 날개치기 공격을 발동한다. 차지를 시작하는 순간 적의 공격을 받으면 완벽 가드 효과를 발동할 수 있고, 이번 피해에 면역되며, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원만큼 증가하고, 기운을 10pt 회복한다. 날개치기 공격이 붉은 섬광 혹은 금빛 섬광이 나타난 적에게 명중 시에도 완벽 가드 효과를 발동할 수 있고, 이번 피해에 면역되며, 스킬의 경직 레벨이 강한 패링 지원만큼 증가하고, 기운을 10pt 회복한다. 완벽 가드 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동할 수 있다. 만약 차지를 섬광까지 완료하거나 완벽 가드 효과를 발동하면, 날개치기 공격 후 부적 공격을 추가할 수 있다. 스킬 시전 후 을 눌러 [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴]를 시전할 수 있다. [강화 특수 스킬: 천상의 공세-파괴] 시전 후 기운이 충분하면 을 눌러 추가로 기운을 20pt 소모해 [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴]를 시전할 수 있다. [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴] 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다. 날개치기 공격 시 무적 효과를 보유하며, 차지하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술
기운이 충분할 때 을 홀드하여 시전: 지속적으로 차지해 적 주변에 에너지를 모아 최대 2초 동안 지속되는 지속 피해를 주며 대량의 현묵 피해를 준다. 차지를 최대 시간까지 완료하거나 미리 중단 후, 자동으로 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]를 시전한다. 스킬 시전 순간 극한 회피를 발동할 수 있으며, 극한 회피 발동 후 극한 시야에 진입할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라
[강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술]에서 자동으로 시전: 에너지 구슬이 출현 및 수축 시 각각 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬3
콤보 스킬: 현묵 속공
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 빠르게 돌진하여 공격을 시전한 후 날개를 펼쳐 폭발하여 대량의 현묵 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 청명과 운영
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시, 을 짧게 탭하여 시전: 지속적으로 날개 공격을 시전하고, 이어서 수많은 부적으로 공격해 대량의 현묵 피해를 준다. 스킬 시전 시 의현이 파티 내 캐릭터들의 HP를 균등하게 분배한다. 스킬 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 천 겹의 부적
[술법]이 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전: [술법]을 120pt 소모하고 날개를 펼친 후 수많은 부적으로 공격해 대량의 현묵 피해를 준다. [술법] 및 [데시벨]이 동시에 충분할 시 본 스킬을 우선적으로 시전한다. 스킬 시전 후, 만약 [현묵]이 충분하면 을 홀드해 빠르게 [일반 공격: 현묵진법]을 이어서 사용할 수 있다. 스킬 시전 시 의현이 파티 내 캐릭터의 HP를 균등하게 분배한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 스킬2
핵심 패시브: 술법의 대가
의현은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 의현이 시전한 스킬로 주는 현묵 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 의현이 현묵 이상 축적치 누적 시, 독립적인 속성 이상 축적 게이지를 가지며, 속성 이상 효과 발동 시 추가로 기운을 10pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. 의현은 전투 진입 시 즉시 모든 기운을 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동하고, 극한 회피 발동 시 기운을 추가로 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다. 기운 소모 시 의현이 [술법]을 누적하며, 기운을 1pt 소모할 때마다 [술법]을 0.667pt 누적한다. [술법]이 충분할 때 추가로 [궁극기: 천 겹의 부적]을 시전할 수 있다. [술법] 최대치: 120pt 의현의 [일반 공격: 현묵진법], [일반 공격: 청명의 뇌동], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]로 주는 피해가 30%/35%/40%/45%/50%/55%/60% 증가한다. [궁극기: 천 겹의 부적] 시전 후, 의현이 [현묵]을 1pt 획득하며, 의현은 [현묵]을 1pt 소모해 [일반 공격: 현묵진법]을 시전할 수 있다.
추가 능력: 일렁이는 현묵
파티에 [격파] 캐릭터 혹은 [지원] 캐릭터 혹은 [방어] 캐릭터가 존재할 시 발동: 파티원이 궁극기 시전 시, 의현이 지속적으로 기운을 2pt 회복한다. 지속 시간: 10초. 의현이 극한 지원으로 교체되어 필드에서 퇴장하면 자동으로 낙뢰를 1개 사용해 의현 관입력 225%에 해당하는 피해를 주고, 추가로 기운을 5pt 회복한다. [강화 특수 스킬: 짙은 구름의 술] 및 [강화 특수 스킬: 먹과 함께 사라져라]가 그로기 상태인 적에게 명중 시 피해가 30% 증가한다. [궁극기] 시전 후 의현은 [정신 집중] 상태에 진입하며 [정신 집중] 상태에서 의현의 치명타 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 15초
의현에게 가장 좋은 W-엔진은?
의현은(는) 청명의 보금자리과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.
의현은(는) 뽑을 가치가 있나요?
최대한 투자할 가치가 있습니다. 자기완결적 피해가 높고 Lucia와의 시너지도 뛰어난 톱 메타 명파 딜러입니다. 치명타와 HP(약 18~20k)를 모두 챙겨야 해서 디스크 세팅이 까다롭고, 명파 서포터(Lucia)가 있을 때 가장 빛납니다. Lucia가 없어도 강하지만 관통력이 일부 줄어듭니다.
의현의 최고 파티는 무엇인가요?
의현은(는) 명파 스탠다드 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.