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얼음 속성 명파 Tier S 출시 · 2.3 버전

HP를 소모해 관통력을 끌어올리는 필드형 얼음 명파 메인 딜러. 싸우면서 스스로 HP를 회복하고 소모하므로 회피를 잘해야 합니다.

버전 3.0 대응 · 03/07/2026 업데이트
30초 요약

Tier S · 명파 · 얼음 속성. BiS: 크라켄의 요람. HP를 소모해 관통력을 끌어올리는 필드형 얼음 명파 메인 딜러. 싸우면서 스스로 HP를 회복하고 소모하므로 회피를 잘해야 합니다.

기초 스탯
레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP8,497
공격력784
방어력448
충격력95
치명타 확률5%
치명타 피해50%
추천 빌드

추천 W-엔진

추천 드라이브 디스크

Yunkui Tales 4세트는 HP를 올리면서 치명타 확률을 쌓고 관통력을 끌어올립니다. Woodpecker Electro 2세트로 치명타 확률을 더하면 가장 깔끔한 조합입니다.
Yunkui Tales 4세트는 유지하고, 얼음 피해를 직접 올리고 싶을 때 Polar Metal 2세트로 바꿉니다.
스탯 우선순위

4번: 치명타 확률/치명타 피해 · 5번: 얼음 피해 · 6번: HP%

치명타 확률 → 치명타 피해 → HP% → 공격력%

스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 → 강화 특수기 → 통상 공격 → 지원

추천 조합
얼음 명파 스탠다드
이드하리
이드하리
다이아린
다이아린
루시아
얼음 클래식
이드하리
이드하리
소우카쿠
소우카쿠
리카온
한줄 평가

새로운 스타일의 필드형 얼음 딜러를 좋아한다면 뽑고 키울 가치가 있습니다. HP 계수로 강해져 내구가 좋고 버스트도 높지만, 스스로 HP를 태우기에 정확한 회피가 필수이며, 전용 음동기가 없으면 화력이 눈에 띄게 떨어집니다.

목표 스탯

Lv60 목표(game8/gamewith 기준): 시그니처 축 Kraken's Cradle 있음: HP 약 21,000+ (5번 슬롯에서 확인) / 치명타 확률 약 68% / 치명타 피해 약 130%+; 없음: HP 약 21,000 / 치확 약 55% / 치피 약 120% (일부 표는 HP 약 19,200 / 치확 약 65.8% / 치피 약 133%로 기재). 핵심 원칙: 그녀의 모든 피해가 HP에 비례하고 방어를 무시하는 관철 피해이므로 HP부터 쌓을 것; HP 50% 이하를 유지해 최대 +100% 피해 버프를 챙깁니다. 메인 옵션: 4번 치명타 확률/치명타 피해 · 5번 HP%(또는 얼음 피해) · 6번 HP%. 부옵션 우선순위: 치명타 확률 > 치명타 피해 > HP% > 공격력%.

운용법 & 콤보

1) 오프닝: 교체로 입장하면 아드레날린을 무료로 지급받으니 일반 공격을 홀드해 3단 차지를 채웁니다. 2) 얼음 차지 공격(Frostbite Embrace)을 내질러 HP를 깎으며 데시벨을 매우 빠르게 쌓은 뒤, 강화 특수기로 HP를 회복 — HP를 30~50% 부근으로 유지해 버프 구간에 머뭅니다. 3) 적의 반격/패링 타이밍을 잡아 일반 공격 3단(Crushing Strike)으로 연결해 강한 피해를 주고, 차지→강화 특수기 루프를 돌립니다. 4) 데시벨이 가득 차면 일반/강화 특수기 마무리에서 자동으로 3000을 소비해 Ether Veil을 발동 → 약 30초 창이 열립니다. 5) 종결 스킬: 30초 창 안에 광역 얼음 종결 스킬을 퍼붓고 2단계로 돌아갑니다. 스스로 HP를 깎으므로 회피/반격을 항상 최우선으로 — 너무 많이 깎으면 죽습니다.

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?
M1 가치 높음

대부분의 플레이어에게 1순위 정지점. 강화 특수의 아드레날린 소모를 10 줄이고(흐름을 끊지 않고 EX를 연쇄 가능), 다음 강화 특수의 HP 회복량을 2배로, 적의 얼음 저항을 20% 무시합니다. 생존력(자가 소모-자가 회복 루프 유지가 쉬워짐)과 관통 피해를 동시에 끌어올리는, 뽑기당 상승폭이 가장 큰 도약입니다.

M2 가치 높음

다음 한 방도 매우 값집니다: 치명타 피해 +40%를 그대로 얹고, 서리(Frostburn)/반격 효과 발동 시 아드레날린이 지속 회복됩니다. 여러 가이드(game8/mobalytics)가 M1~M2를 최적 구간으로 봅니다. 하이퍼캐리 운용이라면 여기가 두 번째 이상적인 정지점이며, 이후로는 M6까지 상승폭이 크게 둔해집니다.

M3 가치 낮음

모든 스킬 레벨 +2. 수치만 고르게 오를 뿐 플레이는 바뀌지 않습니다 — 가치가 낮고 M4로 가는 통과 지점입니다.

M4 상황별

HP를 잃을 때 데시벨 축적 효율이 오르고(약 +10%), 에테르 베일(Ether Veil) 중에는 최대 HP가 추가됩니다(약 +5%). 얼티밋/에테르 베일 발동이 조금 빨라지고 필드에 버틸 HP도 두꺼워집니다 — 편하지만 판을 바꾸진 못하며, 이것만 보고 뽑을 가치는 없습니다.

M5 가치 낮음

다시 모든 스킬 레벨 +2. 여전히 수치 가산일 뿐 M6로 가는 다리 — 가치가 낮습니다.

M6 가치 높음

마지막 큰 도약: 데시벨 소비 후 관철 피해 +25%, 여기에 치명 피해 무효 1회 + 회복(저HP 운용의 보험)까지. 상위 점수를 노리는 고래에겐 매우 강력하지만 일반 유저는 M1/M2에서 멈춥니다 — 자원이 남는 사람만 밋밋한 M3~M5를 건너뛰고 곧장 M6을 노립니다.

장점
  • 관철 피해가 적의 방어를 무시 — 보스/고방어 적을 상대로 극도로 안정적이며, 방어에 의한 피해 감소를 신경 쓸 필요가 없습니다.
  • 자급자족형 HP 순환: 스스로 HP를 깎아 관철력과 데시벨을 쌓고, 강화 특수기/반격으로 자가 회복 — 전담 힐러 의존도가 낮고 자기만의 방식으로 오래 버팁니다.
  • HP가 적을수록 강해집니다: HP 50% 이하를 유지하면 최대 +100%에 달하는 피해 버프가 해금되어, 리스크를 매우 높은 폭발 딜로 바꿉니다.
  • 유연한 편성: 무과금 얼음 단일 속성(소우카쿠/라이칸)부터 고급 명파 편성(다이린 스턴 + 루시아 서포트)까지 소화하며, 자원에 맞춰 넣기 쉽습니다.
단점
  • 저체력 고위험 플레이: 피해를 올리려고 일부러 HP를 50% 이하로 떨어뜨리기 때문에 원샷에 매우 취약합니다. 한 박자만 어긋나도 쓰러지므로 정확한 회피/반격이 필요합니다.
  • 조작 난도가 높습니다: HP 관리, 3단계 충전, 반격 타이밍, 30초짜리 에테르 베일(Ether Veil) 창 관리가 필요합니다 — 꽂으면 알아서 딜하는 어태커가 아닙니다.
  • 좋은 수치를 내려면 전용 음동기 Kraken's Cradle(크라켄의 요람, HP + 투철(透徹)/치명타)에 의존합니다. 대용 음동기를 쓰면 치명타/HP 목표치가 확연히 낮아지고 성능이 떨어집니다.
추천 Bangboo
Miss Esme — 스푸크 쉑(Spook Shack) 진영 뱅부 — 이드하리에게 가장 잘 맞습니다. 팀에... Sharkboo — 동결 빈도를 높이는 얼음 뱅부. 서리(Frostburn) 효과가 이드하리의 치명타...
엔드 콘텐츠 적합도
Shiyu Defense

시유 방어전에 매우 적합: 단일 대상 특화의 필드 딜러로, 방어 관통 관철 피해와 저HP 폭딜이 스턴 구간 안에서 보스를 녹입니다. 다이린(스턴 연장) + 루시아(명파 증폭)와 함께면 한쪽을 쓸어담는 최상위 딜러이며, game8/prydwen도 높게 평가합니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서도 강력: 방어 무시 관철 피해가 다단계 고HP 전투에 잘 맞고, 광역 종결 스킬로 무리를 정리합니다. 도중에 쓰러지지 않도록 자가 소모/자가 회복 리듬을 안정적으로 유지해야 합니다. 루시아 + 얼음 격파를 넣은 명파 편성이 안정적인 점수를 냅니다.

스킬
일반 공격3

일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격
을 짧게 탭하여 시전:전방에 최대 3단까지 타격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.세 번째 타격이 명중하면 이드하리가 HP를 10% 회복한다.

일반 공격: 서릿발의 포옹
을 홀드해 시전:이드하리가 차지를 시작하며, 차지하는 동안 HP가 지속적으로 소모된다. 최대 3단까지 차지할 수 있으며 에서 손을 떼면 이드하리가 현재 차지 단계에 따라 전방으로 강력한 차지 망치질을 시전하여 대량의 얼음 속성 피해를 준다.이드하리의 HP가 많을수록 차지 시 HP 소모 속도가 더 빨라지며, 최대 HP 최대치의 25%까지 소모된다. 차지 단계가 2단에 도달했을 때, 스킬 시전 후 을 누르면 바로 세 번째 [일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격]을 이어서 시전할 수 있다. 해당 방식으로 시전한 [일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격]의 피해량은 현재 차지 단계에 따라 증가하며, 최대 30% 증가한다.차지 단계가 3단에 도달했을 때, 차지 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며 을 누르면 미리 종결의 내려찍기를 시전할 수 있다.

짓누르는 서리
[일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 또는 회전 가로베기 중에 적의 공격을 받을 시 촉수로 가드하여 받는 피해가 25% 감소한다.이때 차지 중이거나 차지 단계가 가득 차지 않은 경우, 촉수로 반격하여 차지 자세로 돌아가고 즉시 차지 레벨이 1단 증가하며, 전방의 적에게 얼음 속성 피해를 준다.짓누르는 서리 기간 중 을 누르면 이드하리가 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.짓누르는 서리 기간 중 , 을 누르면 이드하리는 [한기] 발동이 확정된 [특수 스킬: 추격하는 한기]를 시전한다.

회피3

회피: 움직이는 꿈
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 요동치는 서릿발
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.

회피 반격: 얼음의 잔향
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 서리를 뒤흔드는 돌격
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 벼락 같은 방어
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 한기 서린 통격
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 얼음 망치질을 시전해 얼음 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬4

특수 스킬: 단상
을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 튕겨내어 얼음 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 서리감기
기운이 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전:연속으로 두 번 올려치며, 얼음 안개를 내뿜어 대량의 얼음 속성 피해를 준다.[강화 특수 스킬: 서리감기]가 적 명중 시, 스킬이 종료될 때 이드하리가 잃은 HP의 33%만큼 HP를 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬: 추격하는 한기
[일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 혹은 회전 가로베기 중에 , 을 짧게 탭하거나 을 누른 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 튕겨내어 얼음 속성 피해를 준다.스킬의 공격과 적의 공격이 충돌하면 [한기]가 발동된다.스킬 공격이 그로기 상태의 적에게 명중하고 기운이 충분하면 [추격]이 발동된다.[한기] 또는 [추격] 발동 시 즉시 차지 레벨이 최대치로 증가한다.스킬 시전 중 을 누르면 이드하리가 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 극한의 중압
[한기] 혹은 [추격]이 발동되고 기운이 충분할 때, 혹은 을 짧게 탭하여 시전:전방으로 대시하여 빠르게 올려치고 공중으로 뛰어올라 강력한 내려찍기 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. [강화 특수 스킬: 극한의 중압]이 적 명중 시, 스킬 시전이 종료될 때 이드하리가 잃은 HP의 33%만큼 HP를 회복한다.[한기] 이후 스킬을 시전하면 기운을 15pt 추가 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.스킬 시전 후 을 누르면 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬3

콤보 스킬: 한랭의 맹세
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.[에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 촉수를 소환하여 협동 공격을 하며 스킬의 위력이 한층 더 강화된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

에테르 장막·용천
데시벨 레벨이 [Maximum]에 도달한 상태에서 [일반 공격: 서릿발의 포옹], [강화 특수 스킬: 서리감기], [강화 특수 스킬: 극한의 중압], [콤보 스킬: 한랭의 맹세]의 마지막 일격이 적 명중 시 데시벨을 3,000pt 소모하고 [에테르 장막·용천]을 발동한다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 연장되며 최대 300초까지 연장할 수 있다.이드하리가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 속도와 차지 시 HP 소모 속도가 증가한다.

궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너
이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동한 후, 30초 내에 을 짧게 탭하여 시전:전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 타격해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동할 때마다 [궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너]를 최대 1회 시전할 수 있다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상
이드하리는 자신의 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 이드하리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.이드하리의 현재 HP 백분율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 50/58/66/74/82/90/100% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 다시 회복된 후에도 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.이드하리는 스킬 명중 시 얻는 데시벨이 감소하며, 이드하리 HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. HP가 1% 감소할 때마다 데시벨을 10pt 획득한다.

추가 능력: 완성형 서사
파티에 [격파] 혹은 [지원] 캐릭터가 존재할 때 발동:이드하리의 HP가 50% 미만일 때, 치명타 피해가 30% 증가하고, 받는 피해가 25% 감소한다.이드하리가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 추가로 다음 효과를 획득한다:이드하리의 [일반 공격: 서릿발의 포옹] 세 번째 차지 공격, [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 스킬 종료 후, 얼음 촉수를 소환하여 공격하고 추가 피해를 준다. 12초 동안 최대 1회 발동된다.상술한 스킬 시전 시 [강화 특수 스킬]로 간주하며, 피해 배율은 강화 특수 스킬의 스킬 레벨에 따라 증가한다.

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이드하리 자주 묻는 질문
이드하리에게 가장 좋은 W-엔진은?

이드하리은(는) 크라켄의 요람과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

이드하리은(는) 뽑을 가치가 있나요?

새로운 스타일의 필드형 얼음 딜러를 좋아한다면 뽑고 키울 가치가 있습니다. HP 계수로 강해져 내구가 좋고 버스트도 높지만, 스스로 HP를 태우기에 정확한 회피가 필수이며, 전용 음동기가 없으면 화력이 눈에 띄게 떨어집니다.

이드하리의 최고 파티는 무엇인가요?

이드하리은(는) 얼음 명파 스탠다드 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

다음으로 볼 것…