랭크 S

이드하리

얼음 속성 명파 타격 Tier S 출시 · 2.3 버전

HP를 소모해 관통력을 끌어올리는 필드형 얼음 명파 메인 딜러. 싸우면서 스스로 HP를 회복하고 소모하므로 회피를 잘해야 합니다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier S · 명파 · 얼음 속성. BiS: 크라켄의 요람. HP를 소모해 관통력을 끌어올리는 필드형 얼음 명파 메인 딜러. 싸우면서 스스로 HP를 회복하고 소모하므로 회피를 잘해야 합니다.

이드하리 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP8,497
공격력784
방어력448
충격력95
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

Yunkui Tales 4세트는 HP를 올리면서 치명타 확률을 쌓고 관통력을 끌어올립니다. Woodpecker Electro 2세트로 치명타 확률을 더하면 가장 깔끔한 조합입니다.
Yunkui Tales 4세트는 유지하고, 얼음 피해를 직접 올리고 싶을 때 Polar Metal 2세트로 바꿉니다.
스탯 우선순위

4번: 치명타 확률/치명타 피해 · 5번: 얼음 피해 · 6번: HP%

치명타 확률 → 치명타 피해 → HP% → 공격력%

스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 → 강화 특수기 → 통상 공격 → 지원

추천 조합

얼음 명파 스탠다드
이드하리
다이아린
얼음 클래식
이드하리
소우카쿠
한줄 평가

새로운 스타일의 필드형 얼음 딜러를 좋아한다면 뽑고 키울 가치가 있습니다. HP 계수로 강해져 내구가 좋고 버스트도 높지만, 스스로 HP를 태우기에 정확한 회피가 필수이며, 전용 음동기가 없으면 화력이 눈에 띄게 떨어집니다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 이드하리를 같은 명파 역할의 에이전트들과 비교합니다.
명파 역할 내 티어 S

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 명파 역할의 5명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

Lv60 목표: 시그니처 축 Kraken's Cradle 있음: HP 약 21,000+ (5번 슬롯에서 확인) / 치명타 확률 약 68% / 치명타 피해 약 130%+; 없음: HP 약 21,000 / 치확 약 55% / 치피 약 120% (일부 표는 HP 약 19,200 / 치확 약 65.8% / 치피 약 133%로 기재). 핵심 원칙: 그녀의 모든 피해가 HP에 비례하고 방어를 무시하는 관철 피해이므로 HP부터 쌓을 것; HP 50% 이하를 유지해 최대 +100% 피해 버프를 챙깁니다. 메인 옵션: 4번 치명타 확률/치명타 피해 · 5번 HP%(또는 얼음 피해) · 6번 HP%. 부옵션 우선순위: 치명타 확률 > 치명타 피해 > HP% > 공격력%.

운용법 & 콤보

1) 오프닝: 교체로 입장하면 아드레날린을 무료로 지급받으니 일반 공격을 홀드해 3단 차지를 채웁니다. 2) 얼음 차지 공격(Frostbite Embrace)을 내질러 HP를 깎으며 데시벨을 매우 빠르게 쌓은 뒤, 강화 특수기로 HP를 회복 — HP를 30~50% 부근으로 유지해 버프 구간에 머뭅니다. 3) 적의 반격/패링 타이밍을 잡아 일반 공격 3단(Crushing Strike)으로 연결해 강한 피해를 주고, 차지→강화 특수기 루프를 돌립니다. 4) 데시벨이 가득 차면 일반/강화 특수기 마무리에서 자동으로 3000을 소비해 Ether Veil을 발동 → 약 30초 창이 열립니다. 5) 종결 스킬: 30초 창 안에 광역 얼음 종결 스킬을 퍼붓고 2단계로 돌아갑니다. 스스로 HP를 깎으므로 회피/반격을 항상 최우선으로 — 너무 많이 깎으면 죽습니다.

장점
  • 관철 피해가 적의 방어를 무시 — 보스/고방어 적을 상대로 극도로 안정적이며, 방어에 의한 피해 감소를 신경 쓸 필요가 없습니다.
  • 자급자족형 HP 순환: 스스로 HP를 깎아 관철력과 데시벨을 쌓고, 강화 특수기/반격으로 자가 회복 — 전담 힐러 의존도가 낮고 자기만의 방식으로 오래 버팁니다.
  • HP가 적을수록 강해집니다: HP 50% 이하를 유지하면 최대 +100%에 달하는 피해 버프가 해금되어, 리스크를 매우 높은 폭발 딜로 바꿉니다.
  • 유연한 편성: 무과금 얼음 단일 속성(소우카쿠/라이칸)부터 고급 명파 편성(다이린 스턴 + 루시아 서포트)까지 소화하며, 자원에 맞춰 넣기 쉽습니다.
단점
  • 저체력 고위험 플레이: 피해를 올리려고 일부러 HP를 50% 이하로 떨어뜨리기 때문에 원샷에 매우 취약합니다. 한 박자만 어긋나도 쓰러지므로 정확한 회피/반격이 필요합니다.
  • 조작 난도가 높습니다: HP 관리, 3단계 충전, 반격 타이밍, 30초짜리 에테르 베일(Ether Veil) 창 관리가 필요합니다 — 꽂으면 알아서 딜하는 어태커가 아닙니다.
  • 좋은 수치를 내려면 전용 음동기 Kraken's Cradle(크라켄의 요람, HP + 투철/치명타)에 의존합니다. 대용 음동기를 쓰면 치명타/HP 목표치가 확연히 낮아지고 성능이 떨어집니다.

추천 Bangboo

Miss Esme — 스푸크 쉑(Spook Shack) 진영 뱅부 — 이드하리에게 가장 잘 맞습니다. 팀에... Sharkboo — 동결 빈도를 높이는 얼음 뱅부. 서리(Frostburn) 효과가 이드하리의 치명타...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

시유 방어전에 매우 적합: 단일 대상 특화의 필드 딜러로, 방어 관통 관철 피해와 저HP 폭딜이 스턴 구간 안에서 보스를 녹입니다. 다이린(스턴 연장) + 루시아(명파 증폭)와 함께면 한쪽을 쓸어담는 최상위 딜러이며/높게 평가합니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서도 강력: 방어 무시 관철 피해가 다단계 고HP 전투에 잘 맞고, 광역 종결 스킬로 무리를 정리합니다. 도중에 쓰러지지 않도록 자가 소모/자가 회복 리듬을 안정적으로 유지해야 합니다. 루시아 + 얼음 격파를 넣은 명파 편성이 안정적인 점수를 냅니다.

스킬

일반 공격3

일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격
을 짧게 탭하여 시전:전방에 최대 3단까지 타격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.세 번째 타격이 명중하면 이드하리가 HP를 10% 회복한다.

일반 공격: 서릿발의 포옹
을 홀드해 시전:이드하리가 차지를 시작하며, 차지하는 동안 HP가 지속적으로 소모된다. 최대 3단까지 차지할 수 있으며 에서 손을 떼면 이드하리가 현재 차지 단계에 따라 전방으로 강력한 차지 망치질을 시전하여 대량의 얼음 속성 피해를 준다.이드하리의 HP가 많을수록 차지 시 HP 소모 속도가 더 빨라지며, 최대 HP 최대치의 25%까지 소모된다. 차지 단계가 2단에 도달했을 때, 스킬 시전 후 을 누르면 바로 세 번째 [일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격]을 이어서 시전할 수 있다. 해당 방식으로 시전한 [일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격]의 피해량은 현재 차지 단계에 따라 증가하며, 최대 30% 증가한다.차지 단계가 3단에 도달했을 때, 차지 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며 을 누르면 미리 종결의 내려찍기를 시전할 수 있다.

짓누르는 서리
[일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 또는 회전 가로베기 중에 적의 공격을 받을 시 촉수로 가드하여 받는 피해가 25% 감소한다.이때 차지 중이거나 차지 단계가 가득 차지 않은 경우, 촉수로 반격하여 차지 자세로 돌아가고 즉시 차지 레벨이 1단 증가하며, 전방의 적에게 얼음 속성 피해를 준다.짓누르는 서리 기간 중 을 누르면 이드하리가 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.짓누르는 서리 기간 중 , 을 누르면 이드하리는 [한기] 발동이 확정된 [특수 스킬: 추격하는 한기]를 시전한다.

회피3

회피: 움직이는 꿈
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 요동치는 서릿발
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.

회피 반격: 얼음의 잔향
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 서리를 뒤흔드는 돌격
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 벼락 같은 방어
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 한기 서린 통격
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 얼음 망치질을 시전해 얼음 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬4

특수 스킬: 단상
을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 튕겨내어 얼음 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 서리감기
기운이 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전:연속으로 두 번 올려치며, 얼음 안개를 내뿜어 대량의 얼음 속성 피해를 준다.[강화 특수 스킬: 서리감기]가 적 명중 시, 스킬이 종료될 때 이드하리가 잃은 HP의 33%만큼 HP를 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬: 추격하는 한기
[일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 혹은 회전 가로베기 중에 , 을 짧게 탭하거나 을 누른 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 튕겨내어 얼음 속성 피해를 준다.스킬의 공격과 적의 공격이 충돌하면 [한기]가 발동된다.스킬 공격이 그로기 상태의 적에게 명중하고 기운이 충분하면 [추격]이 발동된다.[한기] 또는 [추격] 발동 시 즉시 차지 레벨이 최대치로 증가한다.스킬 시전 중 을 누르면 이드하리가 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 극한의 중압
[한기] 혹은 [추격]이 발동되고 기운이 충분할 때, 혹은 을 짧게 탭하여 시전:전방으로 대시하여 빠르게 올려치고 공중으로 뛰어올라 강력한 내려찍기 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. [강화 특수 스킬: 극한의 중압]이 적 명중 시, 스킬 시전이 종료될 때 이드하리가 잃은 HP의 33%만큼 HP를 회복한다.[한기] 이후 스킬을 시전하면 기운을 15pt 추가 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.스킬 시전 후 을 누르면 현재 차지 레벨에 따라 즉시 [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 내려찍기 종결 공격을 시전한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬3

콤보 스킬: 한랭의 맹세
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.[에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 촉수를 소환하여 협동 공격을 하며 스킬의 위력이 한층 더 강화된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

에테르 장막·용천
데시벨 레벨이 [Maximum]에 도달한 상태에서 [일반 공격: 서릿발의 포옹], [강화 특수 스킬: 서리감기], [강화 특수 스킬: 극한의 중압], [콤보 스킬: 한랭의 맹세]의 마지막 일격이 적 명중 시 데시벨을 3,000pt 소모하고 [에테르 장막·용천]을 발동한다. [에테르 장막·용천] 적용 기간 동안, 파티 내 모든 캐릭터의 HP 최대치가 5% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 연장되며 최대 300초까지 연장할 수 있다.이드하리가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, [일반 공격: 서릿발의 포옹]의 차지 속도와 차지 시 HP 소모 속도가 증가한다.

궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너
이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동한 후, 30초 내에 을 짧게 탭하여 시전:전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 타격해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동할 때마다 [궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너]를 최대 1회 시전할 수 있다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상
이드하리는 자신의 HP 최대치에 따라 추가 관입력을 얻으며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 이드하리가 시전하는 스킬로 주는 얼음 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 이드하리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.이드하리의 현재 HP 백분율이 낮을수록 스킬로 주는 피해가 증가한다.이드하리의 HP가 50% 미만일 때 버프 효과가 최대치에 도달하여 공격으로 주는 피해가 최대 50/58/66/74/82/90/100% 증가한다. 이드하리의 HP가 50%로 다시 회복된 후에도 최대치 버프 효과가 5초 동안 지속된다.이드하리는 스킬 명중 시 얻는 데시벨이 감소하며, 이드하리 HP가 감소할 때 데시벨을 획득한다. HP가 1% 감소할 때마다 데시벨을 10pt 획득한다.

추가 능력: 완성형 서사
파티에 [격파] 혹은 [지원] 캐릭터가 존재할 때 발동:이드하리의 HP가 50% 미만일 때, 치명타 피해가 30% 증가하고, 받는 피해가 25% 감소한다.이드하리가 [에테르 장막·용천] 중에 있을 때, 추가로 다음 효과를 획득한다:이드하리의 [일반 공격: 서릿발의 포옹] 세 번째 차지 공격, [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 스킬 종료 후, 얼음 촉수를 소환하여 공격하고 추가 피해를 준다. 12초 동안 최대 1회 발동된다.상술한 스킬 시전 시 [강화 특수 스킬]로 간주하며, 피해 배율은 강화 특수 스킬의 스킬 레벨에 따라 증가한다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격3

일반 공격: 망연함을 깨부수는 침격

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율60.7%66.3%71.9%77.5%83.1%88.7%94.3%99.9%105.5%111.1%116.7%122.3%127.9%133.5%139.1%144.7%
1단 피해 배율(파생)62.4%68.1%73.8%79.5%85.2%90.9%96.6%102.3%108%113.7%119.4%125.1%130.8%136.5%142.2%147.9%
2단 피해 배율86%93.9%101.8%109.7%117.6%125.5%133.4%141.3%149.2%157.1%165%172.9%180.8%188.7%196.6%204.5%
3단 피해 배율207.8%226.7%245.6%264.5%283.4%302.3%321.2%340.1%359%377.9%396.8%415.7%434.6%453.5%472.4%491.3%
1단 그로기 배율59.4%62.1%64.8%67.5%70.2%72.9%75.6%78.3%81%83.7%86.4%89.1%91.8%94.5%97.2%99.9%
1단 그로기 배율(파생)61.1%63.9%66.7%69.5%72.3%75.1%77.9%80.7%83.5%86.3%89.1%91.9%94.7%97.5%100.3%103.1%
2단 그로기 배율87.3%91.3%95.3%99.3%103.3%107.3%111.3%115.3%119.3%123.3%127.3%131.3%135.3%139.3%143.3%147.3%
3단 그로기 배율170.5%178.3%186.1%193.9%201.7%209.5%217.3%225.1%232.9%240.7%248.5%256.3%264.1%271.9%279.7%287.5%

일반 공격: 서릿발의 포옹

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
Lv.1 차지 피해 배율161.4%176.1%190.8%205.5%220.2%234.9%249.6%264.3%279%293.7%308.4%323.1%337.8%352.5%367.2%381.9%
Lv.2 차지 피해 배율254.1%277.2%300.3%323.4%346.5%369.6%392.7%415.8%438.9%462%485.1%508.2%531.3%554.4%577.5%600.6%
Lv.3 차지 내려찍기 피해 배율345.9%377.4%408.9%440.4%471.9%503.4%534.9%566.4%597.9%629.4%660.9%692.4%723.9%755.4%786.9%818.4%
Lv.3 차지 회전 피해 배율235.8%257.3%278.8%300.3%321.8%343.3%364.8%386.3%407.8%429.3%450.8%472.3%493.8%515.3%536.8%558.3%
Lv.1 차지 그로기 배율148.2%155%161.8%168.6%175.4%182.2%189%195.8%202.6%209.4%216.2%223%229.8%236.6%243.4%250.2%
Lv.2 차지 그로기 배율262.4%274.4%286.4%298.4%310.4%322.4%334.4%346.4%358.4%370.4%382.4%394.4%406.4%418.4%430.4%442.4%
Lv.3 차지 내려찍기 그로기 배율284.2%297.2%310.2%323.2%336.2%349.2%362.2%375.2%388.2%401.2%414.2%427.2%440.2%453.2%466.2%479.2%
Lv.3 차지 회전 그로기 배율177.8%185.9%194.0%202%210.2%218.3%226.4%234.5%242.6%250.7%258.8%266.9%275%283.1%291.2%299.3%

짓누르는 서리

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율48.7%53.2%57.7%62.2%66.7%71.2%75.7%80.2%84.7%89.2%93.7%98.2%102.7%107.2%111.7%116.2%
그로기 배율36.7%38.4%40.1%41.8%43.5%45.2%46.9%48.6%50.3%52%53.7%55.4%57.1%58.8%60.5%62.2%
회피2

대시 공격: 요동치는 서릿발

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율70.5%77%83.5%90%96.5%103%109.5%116%122.5%129%135.5%142%148.5%155%161.5%168%
그로기 배율44.1%46.2%48.3%50.4%52.5%54.6%56.7%58.8%60.9%63%65.1%67.2%69.3%71.4%73.5%75.6%

회피 반격: 얼음의 잔향

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율185.3%202.2%219.1%236%252.9%269.8%286.7%303.6%320.5%337.4%354.3%371.2%388.1%405%421.9%438.8%
그로기 배율203.6%212.9%222.2%231.5%240.8%250.1%259.4%268.7%278%287.3%296.6%305.9%315.2%324.5%333.8%343.1%
지원 스킬3

빠른 지원: 서리를 뒤흔드는 돌격

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율82.2%89.7%97.2%104.7%112.2%119.7%127.2%134.7%142.2%149.7%157.2%164.7%172.2%179.7%187.2%194.7%
그로기 배율51.4%53.8%56.2%58.6%61.0%63.4%65.8%68.2%70.6%73%75.4%77.8%80.2%82.6%85%87.4%

패링 지원: 벼락 같은 방어

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
가벼운 패링 그로기 배율271.3%283.7%296.1%308.5%320.9%333.3%345.7%358.1%370.5%382.9%395.3%407.7%420.1%432.5%444.9%457.3%
강한 패링 그로기 배율342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%467.6%483.2%498.8%514.4%530%545.6%561.2%576.8%
연속 패링 그로기 배율166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%

지원 돌격: 한기 서린 통격

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율313.4%341.9%370.4%398.9%427.4%455.9%484.4%512.9%541.4%569.9%598.4%626.9%655.4%683.9%712.4%740.9%
그로기 배율341.9%357.5%373.1%388.7%404.3%419.9%435.5%451.1%466.7%482.3%497.9%513.5%529.1%544.7%560.3%575.9%
특수 스킬4

특수 스킬: 단상

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율39.6%43.2%46.8%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%75.6%79.2%82.8%86.4%90%93.6%
그로기 배율49.5%51.8%54.1%56.4%58.7%61%63.3%65.6%67.9%70.2%72.5%74.8%77.1%79.4%81.7%84%

강화 특수 스킬: 서리감기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율510.2%556.6%603%649.4%695.8%742.2%788.6%835%881.4%927.8%974.2%1020.6%1067%1113.4%1159.8%1206.2%
그로기 배율513.6%537%560.4%583.8%607.2%630.6%654%677.4%700.8%724.2%747.6%771%794.4%817.8%841.2%864.6%
기운 소모60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt

특수 스킬: 추격하는 한기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율83.7%91.4%99.1%106.8%114.5%122.2%129.9%137.6%145.3%153%160.7%168.4%176.1%183.8%191.5%199.2%
그로기 배율104.6%109.4%114.2%119%123.8%128.6%133.4%138.2%143%147.8%152.6%157.4%162.2%167%171.8%176.6%

강화 특수 스킬: 극한의 중압

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
강화 특수 스킬: 극한의 중압 피해 배율1007.6%1099.2%1190.8%1282.4%1374%1465.6%1557.2%1648.8%1740.4%1832%1923.6%2015.2%2106.8%2198.4%2290%2381.6%
추가 능력 얼음 촉수 피해 배율79.2%86.4%93.6%100.8%108%115.2%122.4%129.6%136.8%144%151.2%158.4%165.6%172.8%180%187.2%
강화 특수 스킬: 극한의 중압 그로기 배율701.8%733.7%765.6%797.5%829.4%861.3%893.2%925.1%957%988.9%1020.8%1052.7%1084.6%116.5%1148.4%1180.3%
기운 소모60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt
콤보 스킬2

콤보 스킬: 한랭의 맹세

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율572.7%624.8%676.9%729%781.1%833.2%885.3%937.4%989.5%1041.6%1093.7%1145.8%1197.9%1250%1302.1%1354.2%
그로기 배율276.9%289.5%302.1%314.7%327.3%339.9%352.5%365.1%377.7%390.3%402.8%415.5%428.1%440.7%453.3%465.9%
[에테르 장막·용천] 중 피해 배율629.9%687.2%744.5%801.7%859.1%916.4%973.7%1031%1088.3%1145.6%1202.9%1260.2%1317.5%1374.8%1432.1%1489.4%
[에테르 장막·용천] 중 그로기 배율276.9%289.5%302.1%314.7%327.3%339.9%352.5%365.1%377.7%390.3%402.8%415.5%428.1%440.7%453.3%465.9%

궁극기: 종막·망연한 꿈을 건너

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율1552.1%1660.5%1798.9%1937.3%2075.7%2214.1%2352.5%2490.9%2629.3%2767.7%2906.1%3044.5%3182.9%3321.3%3459.7%3598.1%
그로기 배율194.3%203.2%212.1%221%229.9%238.8%247.7%256.6%265.5%274.4%283.3%292.2%301.1%310%318.9%327.8%
핵심 스킬1

핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상

LvLv.1Lv.2 (A)Lv.3 (B)Lv.4 (C)Lv.5 (D)Lv.6 (E)Lv.7 (F)
HP가 50% 미만일 때 · 피해 증가50%58%66%74%82%90%100%
치명타 확률 증가-4.8%-4.8%-4.8%-
기본 공격력 증가--25pt-25pt-25pt

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 심연 아래 잠긴 과거 가치 높음

이드하리 [강화 특수 스킬] 시전에 필요한 기운 소모량이 10pt 감소한다. [강화 특수 스킬: 서리감기] 혹은 [강화 특수 스킬: 극한의 중압] 시전 후 「일반 공격」 혹은 「특수 공격」 버튼을 홀드하면 기운 35pt를 소모하여 HP 회복을 포기하고 즉시 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]을 이어서 1회 시전할 수 있으며, 이번 [강화 특수 스킬: 극한의 중압]의 HP 회복량이 100% 추가 증가한다. 이드하리의 [일반 공격], [강화 특수 스킬]이 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 20% 무시한다. 그녀는 깊이를 알 수 없는 비경 속으로 떨어지고 있다. ——여긴 어디일까? 또 어디로 떨어지는 걸까? 마음속에 이런 의문이 생겼을 때, 어둠 속에서 어느 목소리가 대답하는 듯했다. 「이곳은 알 수 없는 곳이요, 모든 것을 알게 되는 곳으로 통할 것이다」 그리고 그림자들이 그녀의 곁을 따라 함께 떨어지고 있었다. 그것은 겹치고 겹쳐서 그 끝이 보이지 않았다. ——저들은 또 누구이고, 왜 저들의 그림자가 이곳에 떨어지는 걸까? 머릿속에 이런 의문이 떠오르자, 그 목소리가 다시 말했다. 「그들은 운명이 끊어진 이들이요, 여기 떨어지는 것은 그들의 과거이다」 그리하여 작은 소녀는 외롭게 자신을 끌어안은 채, 수많은 사라진 과거에 휩쓸려 아래로 떨어졌다. 그녀는 멍하니 눈을 크게 뜨고 주위를 둘러보았다. 이 심연의 밑바닥에서 피어나는 것은 차가움, 적막, 그리고 고독뿐이었다.

M2 누가 이곳에서 사색하는가 가치 높음

이드하리의 치명타 피해가 40% 증가한다. [한기] 혹은 [추격]이 발동되면 초당 0.5pt씩 기운을 지속적으로 회복한다. 최대 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 어둠 속에서 깊이 잠든 소녀의 사색. 그것은 순수한 동심의 기발한 상상도, 구속 없는 자유로운 상상도 아니었다. 그녀는 볼 수 있는 과거들을 생각하고 있었다. 「내가 무엇을 해야 하지? 내가 무엇을 짊어져야 하지?」 「다른 사람이 아니라 나라서 다행이야」 「난 이 외로움을 잘 다룰 수 있으니까⋯ 아마도 그렇겠지」 그 과거들을 살펴보며, 소녀는 다소 무거운 재능을 담담히 받아들였다.

M3 듣는 이가 없는 이야기 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 인간이란 이렇게나 복잡한 존재였구나. 한평생 이토록 많은 기쁨과 그토록 많은 슬픔을 품을 수 있다니. 하지만 지금 그 모든 게 이 공허 속으로 떨어져, 삼켜지고, 사라지며, 묻힐 것이다. 이제는 아무도 그 기쁨의 웃음소리와 비통한 울음소리에 관심을 두지 않을 것이다. 하지만, 듣는 이가 없는 이야기들은, 모두 이 심연에 새겨져 있다.

M4 고요 속에 피어나다 상황별

[핵심 패시브: 꿈을 줍는 공상] 중, HP가 감소할 때 이드하리가 획득하는 데시벨이 10% 증가한다. [에테르 장막·용천] 중에 있을 때 이드하리의 HP 최대치가 추가로 5% 증가한다. 그 꽃은 어둠 속에서 흔들리며 피어나고 있었다. 하얗고 투명한 그 꽃은 마치 이 심연의 바닥을 비추는 유일한 빛과도 같았다. 연약하면서도 강인한 영혼이었다. 무수히 추락하는 그림자들 속에서, 끊임없이 씻겨 내려가는 과거 속에서⋯ 그녀는 물들지 않고, 여전히 꿋꿋하게 자신을 피워내고 있었다. 하지만 결국 그녀도⋯ 의지할 곳 없는 흔들림 속에서 사라져 버릴까?

M5 허구가 아닌 위로 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「정말 예쁜 눈동자네⋯ 난 아직 꿈속에 있는 건가⋯」 이것은 첫 만남이자, 「진실」과의 조우였다. 허망함과 기괴함, 모든 것을 삼켜버릴 것만 같은 황량한 심연의 바닥에서, 그녀는 그 눈동자를 바라보았다. 마치 뜨거운 사막에서 솟아난 한 줄기 푸르름처럼, 메마른 강바닥에서 솟아오른 맑은 샘물처럼. 「얻은 것 같아⋯ 내게 응답해 줄 거란 기대를」

M6 마침내 평안을 만난 꿈 가치 높음

이드하리가 데시벨을 소모하여 [에테르 장막·용천]을 발동하거나 지속 시간을 연장한 후 [깨우침]을 획득한다. 지속 시간: 30초 [깨우침] 기간 중, 이드하리가 주는 관입 피해가 25% 증가하고, 처음 치명상을 받을 때 HP가 최소 1까지만 감소하며, 5초 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고 HP 25%를 지속적으로 회복한다. 격동하는 과거에 잠겨있을 때, 그녀는 찰나의 평온조차 얻지 못했다. 오직 고독에 기대어, 세상의 소란을 피해, 기괴한 이야기에 빠진 채, 흐릿한 비안개 속에서, 혹은 따스한 물결에 감싸인 채로 잠시나마 고요함을 바랐다. 하지만 이제 그녀는 인파 속을 평온하게 거닐 수 있고, 소리와 빛의 소란스러움도, 햇살의 따가움도 더는 신경 쓰이지 않게 되었다. 「허상」이 더는 그녀의 정신을 옭아매지 않고, 「진실」이 그녀의 영혼에 의지가 되어주었으니까.

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
충격력: -
치명타 확률: -
치명타 피해: -
이상 장악력: -
이상 마스터리: -
관입력: -
기운 자동 누적: -
HP: 683
공격력: 124
방어력: 36
충격력: 95
치명타 확률: 5%
치명타 피해: 50%
이상 장악력: 87
이상 마스터리: 90
관입력: 105
기운 자동 누적: 2
Lv.10
HP: 1517
공격력: 191
방어력: 80
관입력: 208
HP: 1986
공격력: 235
방어력: 105
관입력: 268
데니 ×24,000
Basic Rupture Certification Seal ×4
Lv.20
HP: 2913
공격력: 309
방어력: 153
관입력: 383
HP: 3382
공격력: 353
방어력: 177
관입력: 443
데니 ×56,000
Advanced Rupture Certification Seal ×12
Lv.30
HP: 4309
공격력: 428
방어력: 226
관입력: 558
HP: 4778
공격력: 472
방어력: 251
관입력: 618
데니 ×120,000
Advanced Rupture Certification Seal ×20
Lv.40
HP: 5705
공격력: 546
방어력: 300
관입력: 733
HP: 6173
공격력: 591
방어력: 325
관입력: 794
데니 ×200,000
Arbiter Certification Seal ×10
Lv.50
HP: 7101
공격력: 666
방어력: 374
관입력: 909
HP: 7570
공격력: 710
방어력: 399
관입력: 969
데니 ×40
Arbiter Certification Seal ×20
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
관입력: -
HP: 8497
공격력: 784
방어력: 448
관입력: 1084

돌파 전 단계 재료 합계

데니 ×400,040 Basic Rupture Certification Seal ×4 Advanced Rupture Certification Seal ×32 Arbiter Certification Seal ×30

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 이드하리 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 이드하리
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Yidhari
日本語 イドリー
繁體中文 · 简体中文 伊德海莉
Русский Йидхари

성우 & 캐릭터 정보

중국어 성우Zhang Ye (张晔)
일본어 성우Yumi Hara (原由実)
한국어 성우김서현 (Kim Seo-hyun)

배경 스토리

이드하리는 에이전트라는 신분 외에도 로프꾼과 괴담방의 투고 작가를 겸하고 있다. 남들이 보기에 이드하리의 평소 태도는 뭔가 느긋하고 나태해 보인다. 하지만 기록된 자료를 기반으로 볼 때, 이건 나태함이라기보다는 주변 환경에 녹아들지 못하는 공허감에 휩싸여 있는 것에 가깝다. 대부분의 사람들은 이를 창작에 몰두하는 사람들의 고질병으로 여긴다——천부적인 괴담 작가로서, 이드하리가 남들보다 자신이 만든 판타지 세계에 더 쉽게 빠져드는 건 당연해 보인다. 하지만 실제로 그녀의 이상 행동은 대부분 자신의 능력이 가져온 부담 때문이다. 그녀는 공동에서 일반인은 상상하기 힘든 방대한 정보를 접할 수 있는데, 그 정보들은 공동 속에 오랫동안 쌓여온 과거와 얽혀있다. 이 수많은 과거가 쌓아온 부하는 끊임없이 그녀의 현실 인식과 충돌하며, 결국 감정마저도 점차 무뎌지게 만든 것이다. 이런 부담을 견뎌내고 자신의 능력으로 만들면서, 더 나아가 자기 방식으로 정상적인 삶을 살아간다는 것은 일반인을 아득히 뛰어넘는 이드하리만의 재능일 것이다. 이드하리는 비 오는 날과 목욕을 몹시도 사랑한다. 이 두 가지 취미는 현실 세계에서 잠시나마 평안과 고요함을 선사했고, 머릿속 복잡한 정보의 흐름에서 벗어나 잠시의 여유를 누릴 수 있게 해주기 때문이다. 하지만 최근의 만남 속에서 이 두 가지 사랑은 조금씩 바뀌어 갔다. 더는 고독에 익숙하지 않게 됐고, 불안과 기대를 안고 비 오는 날을 찾지도 않게 됐으며, 더는 따뜻한 물에 의지해 자신을 치유하지도 않게 됐다. 맑은 하늘 아래를 거닐기 시작했고, 북적이는 사람들 사이를 여유롭게 지나다닐 수 있게 됐으며⋯ 자신에게 새로운 모든 것을 시도해 보고 싶어 하게 됐다. 그리고 이드하리의 이 모든 변화의 시작은, 당신과의 만남에서 비롯되었다. 이드하리 씨는 뭐든 별로 신경 쓰지 않는 것처럼 보이지만, 사실 엄청 꼼꼼하고 남을 잘 챙기는 사람이야! 한번은 내가 비디오를 옮기다가 실수로 손이 살짝 베였는데, 내가 미처 발견하기도 전에 반창고를 가져와서 붙여주더라니까! 동감이야⋯ 전에 같이 외출했을 때, 급하게 나오느라 점심을 못 먹은 걸 알아채더라. 내 입술이 하얀 게 분명 아무것도 안 먹고 온 거라나. 난 하나도 모르겠던데⋯

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

이드하리 자주 묻는 질문

이드하리에게 가장 좋은 W-엔진은?

이드하리은(는) 크라켄의 요람과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

이드하리은(는) 뽑을 가치가 있나요?

새로운 스타일의 필드형 얼음 딜러를 좋아한다면 뽑고 키울 가치가 있습니다. HP 계수로 강해져 내구가 좋고 버스트도 높지만, 스스로 HP를 태우기에 정확한 회피가 필수이며, 전용 음동기가 없으면 화력이 눈에 띄게 떨어집니다.

이드하리의 최고 파티는 무엇인가요?

이드하리은(는) 얼음 명파 스탠다드 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

이드하리의 성우는 누구인가요?

이드하리(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

이드하리의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

이드하리은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

이드하리을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

이드하리을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

다음으로 볼 것…

잘못된 항목을 탭하세요…