스타라이트·빌리
온필드 물리 속성 명파 메인 딜러. 최대 HP에 비례하는 예기(Sheer Force)를 사용해 DEF를 무시하고, HP를 소모해 Determination을 모은 뒤 마무리기 Full-Throttle Starlight를 터뜨린다.
Tier S · 명파 · 물리. BiS: 별빛 기사의 가면. 온필드 물리 속성 명파 메인 딜러. 최대 HP에 비례하는 예기(Sheer Force)를 사용해 DEF를 무시하고, HP를 소모해 Determination을 모은 뒤 마무리기 Full-Throttle Starlight를 터뜨린다.
추천 W-엔진
추천 드라이브 디스크
4번: 크리티컬 확률/크리티컬 피해 · 5번: HP% (또는 물리 피해) · 6번: HP%
우선순위는 크리티컬 확률 > 크리티컬 피해 > HP% > ATK%. HP는 예기(Sheer Force)의 원천이니 절대 빼먹지 말 것.
스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 > 특수 공격 > 기본 공격 > 연계 스킬 > 지원 스킬 > 회피.
온필드 명파 버스트를 좋아하고 Lucia가 있다면 뽑을 가치가 있다. Billy는 HP를 예기(Sheer Force)로 변환하고 DEF를 무시하기 때문에 피해 상한이 높다. 단점은 명파 캐릭터라 일반적인 버프의 상당수가 적용되지 않아, 전용 명파 지원(Lucia/Pan Yinhu)이 없으면 제 위력을 못 낸다는 점. 맞는 유형의 지원이 없으면 화력이 눈에 띄게 떨어진다. 가이드가 아직 새것이라 수치는 조정될 수 있다.
전투 시작 기준치(gamewith 표): HP 약 19,200 / 치명타 확률 약 67% / 치명타 피해 약 98%. 핵심: HP가 곧 딜이다 — 최대 HP 1당 진명력 0.1이 생기고, 진명력은 모든 진명 피해(방어력을 무시하는 확정 피해)의 배율이므로 치명타보다 먼저 HP를 쌓는다. 시그니처 Starlight Rider Faceplate(치명타 확률 +20%)와 Yunkui Tales 4세트(치명타 확률 +12%)를 갖추면 치명타 확률이 거의 공짜로 약 99%에 도달(gamewith)해, 부옵션을 HP%와 치명타 피해로 돌릴 수 있다. 부옵션 우선순위: 치명타 확률 > HP% > 치명타 피해 > 공격력. 메인 스탯: 4번 치명타 확률/치명타 피해 · 5번 HP%(또는 물리 피해) · 6번 HP%. 메커니즘 주의: 강화 특수기(Drive Suppression)는 HP 25% 초과여야 발동하니 HP를 너무 깊게 떨어뜨리지 말 것.
1) 오프닝: 아드레날린 60을 지닌 채 입장(코어 패시브 Knight's Resolve), 특수기(Drive Suppression)를 눌러 치명타 피해 버프를 켜고 결의를 쌓기 시작한다. 2) 강화 특수기 → Cool Wheelie와 후속타로 이어 딜을 내면서, 공격/회피/강화 특수기로 결의를 모은다. 3) 유지: 특수기를 주기적으로 다시 눌러 치명타 피해 버프의 지속시간을 유지하고, HP를 25% 이상으로 관리한다(피격·회피 반격·강화 특수기 모두 HP를 관리/회복) — 그래야 강화 특수기를 계속 쓸 수 있다. 4) 피니셔: 결의 100이 되면 일반 공격을 길게 눌러 Full-Throttle Starlight를 터뜨린다 — 가장 강한 진명 피해 마무리다. 5) 연계 스킬과 종결 스킬을 사이사이에 끼우고, 격파 캐릭터(Dialyn/Ju Fufu)로 빠르게 교체해 브레이크 구간을 열거나 늘린 뒤, 다시 빌리에게 필드를 넘겨 1단계부터 반복한다.
입장 시 아드레날린이 전부 채워지며, 강화 특수 스킬(Drive Suppression) 명중 후 45초간 빌리의 공격이 물리 내성 18%를 무시합니다(자기 피해 약 +14%, mobalytics 기준). 처음으로 해제되는 실용적인 심상으로, 개막부터 버스트를 켜고 루프도 매끄러워집니다. 다만 종합 우선순위는 M2 다음입니다(game8: M2 > M1).
가장 추천하는 정지 지점(game8 + gamewith 기준, 우선순위 M2 > M1 > M6 > M4). 주요 스킬(일반/강화 특수/종결) 피해 +50%, 적이 브레이크 상태일 때 치명타 피해 +50% 추가, Cool Wheelie 이후 Turbo Charge 후속타 추가. 빌리 최대의 DPS 도약 — 대부분은 M2에서 멈추는 것이 이상적입니다. 참고: 심상을 더 사기 전에 전용 음동기 Starlight Rider Faceplate를 먼저 챙기세요.
모든 스킬 레벨 +2(Knight's Chivalry). 수치만 조금 오를 뿐 운용은 그대로여서 가치가 낮고, M4로 가는 징검다리일 뿐입니다.
특수 스킬을 쓸 때마다 Drive Suppression이 치명타 피해 +8%를 부여하고 최대 2스택, 45초 지속(Flames of Justice). 가동률 유지가 쉬운 편안한 편의성 버프지만 상승폭은 작아, 이미 깊게 투자하기로 했을 때만 가치가 있고 단독으로 뽑을 심상은 아닙니다.
다시 한 번 모든 스킬 레벨 +2(Radiant Armaments). 여전히 수치 가산일 뿐이며 M6으로 가는 징검다리로, 가치가 낮습니다.
마지막 심상(Brilliant Starlight): 종결 스킬과 일반 공격의 관철 피해를 강화하고, Brilliant Starlight 스택 시스템(최대 6)을 추가합니다 — 종결/풀 스로틀 일반 공격의 마지막 타에서 스택을 소모할 때마다 관철력 100%에 해당하는 물리 추격을 더합니다. 종합 자기 피해 약 +11%(mobalytics 기준)로 M6치고는 소박하며, 전용 음동기 + M2를 이미 갖춘 고래급에게만 해당됩니다.
- 관철 피해가 방어를 완전히 무시합니다: 일반 DPS가 벽에 막히기 쉬운 엔드게임의 고방어 보스에게 매우 강력합니다.
- 자기완결성이 높다: 입장 시 아드레날린 60을 보유하고, 치명타 피해 버프를 스스로 공급하며, 카운터는 아드레날린을 소모하지 않는다 — 명파 서포트 외에는 외부 버퍼 의존이 적은 깔끔한 kit.
- 오토바이가 공격하면서 막아준다: 필드에 서 있을 때 방어/카운터 프레임이 내장돼 있어 맷집이 좋고, 다수의 온필드 딜러보다 콤보가 끊기기 어렵다.
- HP 스케일이라 육성이 싸다: HP는 디스크에서 흔하고 파밍하기 쉬운 스탯이라, 초보자도 치명타를 완벽히 세팅하기 전에 쓸 만한 진명 빌드를 갖출 수 있다.
- 명파 유닛이라 일반 버프(공격력%, 피해%)의 상당수가 적용되지 않습니다 — 전용 명파 서포터(루시아/판인후)가 있어야 빛나며, 맞는 유형이 없으면 출력이 눈에 띄게 떨어집니다.
- 전용 음동기 Starlight Rider Faceplate에 크게 의존합니다(치명타 확률 20% + 관철 피해를 한 손에 담당). 대체 명파 음동기 풀이 빈약해, 전용이 아니면 화력 상한이 명확히 낮아집니다.
- HP 관리가 필요합니다: 강화 특수 스킬은 HP 25% 초과여야 발동돼 체력바에 신경 써야 합니다 — 사장 체류가 길지만 조작이 거칠면 EX가 잠겨 못 쓰기 쉽습니다.
식여 방어전(式輿防衛戦)에 적합합니다: 단일 대상 명파 편성(빌리 + 다이린/판인후 + 루시아) — 방어를 무시하는 관철 피해가 이 모드의 고방어 보스를 꾸준히 녹여, 긴 온필드 버스트로 한쪽을 처리하는 유력한 유닛입니다. 브레이크 리듬을 유지할 격파 캐릭터와 루시아의 명파 버프가 있어야 상한에 닿습니다.
위기 강습전(危局強襲戦)에서도 견실합니다: 보스가 고HP·고방어라 빌리의 방어 무시가 더욱 값집니다. 맷집이 좋고 Full-Throttle Starlight로 지속 피해를 내며 가드 프레임 덕에 좀처럼 끊기지 않습니다. 단점은 여전히 전용 명파 서포터 세트(루시아/판인후)가 필요하다는 점이고, 가이드가 새로워(2.8 출시) 평가는 바뀔 수 있습니다.
일반 공격2
일반 공격: 기사의 기예
을 짧게 탭하여 시전:전방으로 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.네 번째 공격 시전 시 을 짧게 탭하여 [특수 스킬: 동력 제어]를 시전할 경우, HP 소모량이 50% 감소한다.스킬이 적에게 명중 시 소량의 HP를 회복한다.
일반 공격: 최고 마력 별빛
[다짐]이 충분할 시, 을 홀드하여 시전:전방으로 오토바이 돌격을 시전하고, 돌격이 끝난 후 레이저를 발사하여 대량의 물리 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피5
회피: 아슬아슬했어!
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피: 은하 횡단
[특수 스킬: 동력 제어] 기간 중 스틱을/방향키를 드래그 혹은 을 홀드하여 시전:오토바이 드리프트를 제어하며, 짧은 시간 동안 [극한 회피]를 발동할 수 있다.[극한 회피] 발동 성공 시, 즉시 [회피 반격: 애프터파이어 스핀]으로 연계된다.스킬 시전 중 스틱을/방향키를 계속 드래그하거나 을 홀드하면 드리프트가 지속된다.스킬 시전 중 [특수 스킬: 동력 제어]의 시간이 지속적으로 카운트되며, 최대 시간 도달 시 자동으로 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트]로 연계된다.스킬을 조기에 중단하면 자동으로 [특수 스킬: 벗어던진 고삐]로 연계된다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 짧은 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 별-빛-징-벌
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 빠르게 베어 물리 피해를 준다.
회피 반격: 결투의 왕
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방을 총으로 폭격해 물리 피해를 준다.[극한 회피]로 해당 스킬을 시전한 경우, 스킬이 적에게 명중 시 자신 HP 최대치의 10%만큼 HP를 회복하며, 네 번째 [일반 공격: 기사의 기예]로 연계할 수 있다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피 반격: 애프터파이어 스핀
[회피: 은하 횡단] 기간 중 [극한 회피] 발동 시 자동으로 시전:오토바이를 회전시켜 주변 적에게 물리 피해를 준다.스킬 시전 후 자동으로 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트]로 연계된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬3
빠른 지원: 스타라이트-인연의 힘
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 총으로 폭격하여 물리 피해를 준다.HP가 25%를 초과할 때 해당 스킬 시전 시, [특수 스킬: 동력 제어]를 대체 시전하며, 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 적용된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 영웅 출현
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 악당 퇴장
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:타깃을 향해 오토바이를 걷어차 대량의 물리 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬5
특수 스킬: 동력 제어
자신의 HP가 25% 초과 시 을 짧게 탭하여 시전:자신 HP 최대치의 16%만큼 HP를 소모하여 오토바이를 소환해 빠르게 적을 향해 돌진해 지속적으로 물리 피해를 준다.스킬 시전 직후 짧은 시간 내에 현재 조작 중인 캐릭터이면서 적의 공격을 받을 시 가드가 발동되어 해당 공격에 면역되고 [다짐]을 5pt 회복한다.가드 발동 후 즉시 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트]로 연계된다.스킬의 공격이 일정 시간 지속된 후 자동으로 [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트]로 연계된다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
특수 스킬: 벗어던진 고삐
[회피: 은하 횡단] 중단 시 자동 시전:오토바이를 적에게 날려 물리 피해를 준다.스킬 시전 후 [회피 반격: 결투의 왕]으로 연계할 수 있다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 윌리 스턴트
[특수 스킬: 동력 제어] 최대 공격 시간 도달 또는 가드 발동 시 자동 시전:오토바이를 들어 적을 공격해 물리 피해를 준다.스킬이 적 명중 후, 추가로 [다짐]을 8pt 회복한다.스킬 시전 후 기운이 충분할 경우, 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 [강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음]으로 연계할 수 있다.스킬 동작 종료 후, 자동으로 [특수 스킬: 벗어던진 고삐]로 연계된다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다!
기운이 충분한 상태에서 을 홀드하여 시전:오토바이로 내려찍어 물리 피해를 준다.스킬 시전 시, 자신 HP 최대치의 30%만큼 HP를 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다
강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음
[강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 시전 후 기운이 충분한 상태에서 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전:오토바이와 총으로 혼합 공격을 진행해 물리 피해를 준다.스킬 시전 시, 자신 HP 최대치의 15%만큼 HP를 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬2
콤보 스킬: 기사의 발걸음
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방을 여러 단 공격해 대량의 물리 피해를 준다.스킬 시전 시 [다짐]을 15pt 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 기사의 플라잉킥
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:공중으로 뛰어올라 타깃에게 플라잉 킥 공격을 시전하여 대량의 물리 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 스킬2
핵심 패시브: 기사의 결의
스타라이트·빌리는 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다. 스킬 시전 시 주는 물리 피해는 모두 관입 피해이며, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.스타라이트·빌리는 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며, 해당 효과는 답사 모드에서 180초 동안 최대 1회 발동한다.HP가 25% 초과 시, 을 짧은 탭하여 HP를 소모하고 [특수 스킬: 동력 제어]를 시전할 수 있으며, 교전 상태에서 해당 스킬 시전 시마다 자신의 치명타 피해가 45%/53%/60%/68%/75%/83%/90% 증가한다. 지속 시간: 45초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. HP가 25% 이하일 때 받는 피해가 50% 감소한다.스타라이트·빌리의 공격이 적 명중 시 [다짐]을 획득하며, 회복량은 스킬에 따라 달라진다. [다짐]의 최대치는 120pt이며, 교전 상태에서는 [다짐]이 점진적으로 회복된다. [강화 특수 스킬: 윌리 스턴트] 명중 시, [콤보 스킬: 기사의 발걸음] 시전 시 혹은 가드 발동 시 [다짐]을 추가로 회복한다. 임의의 방식으로 [극한 회피] 발동 시, [다짐]을 3pt 회복한다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다.[다짐]이 100pt 이상일 때 을 홀드하면 [다짐] 100pt를 소모하여 [일반 공격: 최고 마력 별빛]을 시전할 수 있다.[일반 공격: 기사의 기예]로 적 명중 시, 소량의 HP를 회복한다. [극한 회피]를 통해 [회피 반격: 결투의 왕]을 시전하여 적 명중 시, HP를 회복한다. [강화 특수 스킬: 이게 「그립」이다!] 혹은 [강화 특수 스킬: 요동치는 발걸음] 시전 시, HP를 회복한다.
추가 능력: 타오르는 별빛
파티에 [격파], [방어] 혹은 [지원] 캐릭터 존재 시 발동:[강화 특수 스킬: 윌리 스턴트], [일반 공격: 기사의 기예] 네 번째, [콤보 스킬], [궁극기]로 적 명중 시 [스타라이트]를 1스택 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1스택 획득한다. 지속 시간: 45초, 최대 중첩: 2스택, [스타라이트] 스택당 [콤보 스킬], [궁극기], [강화 특수 스킬], [일반 공격: 최고 마력 별빛]으로 주는 피해가 20% 증가한다.
스타라이트·빌리에게 가장 좋은 W-엔진은?
스타라이트·빌리은(는) 별빛 기사의 가면과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.
스타라이트·빌리은(는) 뽑을 가치가 있나요?
온필드 명파 버스트를 좋아하고 Lucia가 있다면 뽑을 가치가 있다. Billy는 HP를 예기(Sheer Force)로 변환하고 DEF를 무시하기 때문에 피해 상한이 높다. 단점은 명파 캐릭터라 일반적인 버프의 상당수가 적용되지 않아, 전용 명파 지원(Lucia/Pan Yinhu)이 없으면 제 위력을 못 낸다는 점. 맞는 유형의 지원이 없으면 화력이 눈에 띄게 떨어진다. 가이드가 아직 새것이라 수치는 조정될 수 있다.
스타라이트·빌리의 최고 파티는 무엇인가요?
스타라이트·빌리은(는) 명파 스탠다드 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.




