랭크 A

마나토

불 속성 명파 베기 Tier A 출시 · 2.3 버전

최대 HP에 비례하는 불 명파 딜러. HP를 소모해 강화 통상 공격과 지원 돌격을 강화하고 불 강격 피해를 쏟아낸다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier A · 명파 · 불 속성. BiS: 어스름한 밤의 화염. 최대 HP에 비례하는 불 명파 딜러. HP를 소모해 강화 통상 공격과 지원 돌격을 강화하고 불 강격 피해를 쏟아낸다.

마나토 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP7,724
공격력680
방어력443
충격력95
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

Yunkui Tales는 강격 피해 + HP% + 치명타 확률을 동시에 주는 유일한 세트이며, Woodpecker Electro는 치명타 확률을 더한다.
치명타 확률이 이미 넉넉하다면 두 칸을 Branch & Blade Song(치명타 피해 +16%)으로 바꾼다.
스탯 우선순위

4: 치명타 확률 또는 치명타 피해 · 5: 불 속성 피해 또는 HP% · 6: HP%

HP%와 치명타 확률/치명타 피해(전투 중 치명타 확률 100%를 목표), 그다음 고정 HP. 강격 피해는 최대 HP에 비례하므로 HP를 최대한 쌓는다.

스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 > 연계 스킬 > 지원 스킬 > 특수 스킬/통상 공격 > 회피

추천 조합

상위 명파 편성
마나토
무과금 명파 편성
마나토
한줄 평가

제법 강한 A급 불 명파 딜러를 원하는 사람에게 키울 가치가 있으며, 특히 Lucia와 함께면 빛난다. 편성이 갖춰지면 준수한 기본 피해를 내지만 HP/스턴 지원에 크게 의존한다. 단독으로는 S급 명파 캐릭터에 미치지 못한다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 마나토를 같은 명파 역할의 에이전트들과 비교합니다.
명파 역할 내 티어 A

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 명파 역할의 5명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

Lv60 목표치: HP 21,432 / 치명타 확률 56.20% / 치명타 피해 114.00%. 가장 중요한 기준: 최대 HP가 근간입니다 — 관철력이 최대 HP에 직접 비례하고 그의 모든 불 속성 피해가 관철 대미지(DEF 무시)이기 때문입니다(최대 HP 1당 관철력 0.1). 그러니 HP를 최대한 쌓으세요. 동시에 실전에서 약 100%를 맞추도록 시트상 치명타 확률 약 76%를 노리고, 치명타 확률 : 치명타 피해를 대략 1:2로 유지합니다. 부옵션 순서: 치명타 피해 ≥ 치명타 확률 ≥ HP% > 공격력.

운용법 & 콤보

1) 게이지 충전: 특수 스킬 / 강화 특수로 뜨거운 마음(Blazing Heart)을 모아 강화 상태인 염인(Molten Edge)에 진입합니다. 2) 염인(Molten Edge) 상태 중: 강화 기본 공격을 눌러 HP를 능동적으로 소모하고 그 대가로 큰 폭의 자기 버프(관철력/딜)를 얻습니다. 3) 지원 돌격이 최대 딜 원천: 패링 지원을 박자에 맞춰 성공시킨 뒤 교체해 들어와 지원 돌격을 발동, 출전 횟수를 최대화합니다. 4) HP 관리: HP가 낮아지면 특수 스킬로 회복·리셋합니다 — 관철 대미지라 적이 붕괴되지 않았어도 온전히 딜이 들어갑니다. 5) 격파 캐릭터(쥐푸푸/콜레다)를 붙여 붕괴 → 연계, 루시아/판인후로 HP·관철 버프. M6에서는 붕괴마다 게이지가 환급돼 순환이 훨씬 매끄러워집니다.

장점
  • 모든 딜이 DEF를 무시하고 최대 HP에 비례하는 관철 대미지입니다 — 고DEF/장갑 적을 상대로 극도로 안정적이며, 적이 붕괴되지 않은 상태에서도 딜이 들어갑니다(일반 딜러처럼 스턴 구간에 묶이지 않음).
  • 거의 무료로 배포되는 A급이면서 M6에서 S급 수준에 도달 — 무과금 최고의 가성비입니다. 전용 음동기 Grill-o'-Wisp도 A급(구하기 쉬움)이라 S급 음동기를 뽑을 필요가 없습니다.
  • 지원 돌격이 매우 강하게 들어가고 특수 스킬로 자가 회복까지 됩니다 → 출전 시간이 짧고 HP가 높아 튼튼합니다. 다루기 쉽고 잘 버티는 퀵스왑 딜러입니다.
  • 어울리는 4세트가 없어 2세트 × 3(Yunkui Tales / Woodpecker / Branch & Blade Song)으로 운영합니다 — 디스크 파밍이 매우 유연하고 저렴합니다.
단점
  • 자해 성 HP 소모는 양날의 검입니다. 고압박/시간 제한 콘텐츠(위기 강습전)에서는 위험할 만큼 HP가 훅 빠질 수 있어, 세심한 HP 관리와 힐러가 필요합니다.
  • HP와 더블 크릿을 동시에 요구(HP 약 21k, 치확 약 56%, 치피 약 114%)해 좋은 디스크 뽑기 부담이 큽니다. 관철(Sheer)/명파 계열 음동기 풀이 얕아, 전용 음동기가 없으면 대체 선택지가 매우 적습니다.
  • 무돌파(M0)는 '준수' 수준에 그칩니다. 진짜 위력은 M2/M6 뒤에 잠겨 있고, 궁합 맞는 서포터(HP·관철 버프의 루시아/판인후 + 격파의 쥐푸푸/콜레다)를 원합니다. 혼자서는 S급 명파 캐릭터에 밀립니다.

추천 Bangboo

Miss Esme — Spook Shack(마나토와 같은 진영) 전용 Bangboo로 회복·지원에 치우쳐 있어... Snap — 격파/스턴 성향 Bangboo로 적이 붕괴되는 빈도를 높여 마나토의 연계 스킬...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

시유 방어전에 적합: 단일/소수 대상이며 안정적이라 HP 관리가 쉬운 노드에서, DEF를 무시하는 관철 대미지가 스턴 구간 밖에서도 고체력 보스를 꾸준히 깎습니다. HP를 빨아먹는/격변 계열 모디파이어가 붙은 노드는 그의 자해 약점을 찔러 오니 주의하세요.

Deadly Assault

위기 강습전에서는 다소 불리: 적의 맹공 속에서 자해 성 HP 소모가 위험해지고, 타임 어택 성격이 게이지 충전/HP 관리 리듬과 어긋납니다. 힐러와 세심한 HP 플레이가 있으면 클리어는 되지만 가장 빛나는 무대는 아닙니다(mintparm).

스킬

일반 공격2

일반 공격: 열풍참
을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 최대 3단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. 각 공격의 시전 단계에서 을 짧게 탭하면 [잿바람]을 발동해 해당 공격이 더 높은 불 속성 피해를 준다.

일반 공격: 열풍·어둠 베기
[달궈진 칼날] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 최대 4단까지 베기를 펼쳐 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 마나토의 HP가 30% 이상이면 HP 최대치의 3.5%를 소모한다.

회피3

회피: 빛나는 칼날
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 빛나는 칼날·잔심
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 어깨치기를 하고 물리 피해를 준다.

회피 반격: 빛나는 칼날·교란
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 베고 펀치를 날려 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 고영·진영 복귀
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 베고 펀치를 날려 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 고영·우뚝 솟은 산
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적하며, 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 [뜨거운 마음]을 75pt 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 고영·송곳니 끊기
[패링 지원] 시전 후, 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 여러 차례 베기를 시전해 불 속성 피해를 준다. 연타 시 추가로 적을 최대 연속 7회까지 벨 수 있다. 연속 베기 시 마나토의 HP가 30% 이상이면 HP 최대치의 2%를 소모한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬3

특수 스킬: 잔재
을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 베고 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 잃은 HP의 20%를 베기 시전 시 회복한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]의 HP 회복 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다.스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 이번 베기가 강화된다.스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

특수 스킬: 잔재·희생
을 홀드해 시전:차지 상태에 진입해 최대 HP 최대치의 10%를 소모하고 [뜨거운 마음]을 100pt 회복한다.HP는 최대 HP 최대치의 30%까지 소모할 수 있다.버튼에서 손을 떼면 [특수 스킬: 잔재]를 시전하며, 스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받으면, 잃은 HP의 20%를 베기 시전 시 회복한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]의 HP 회복 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다.스킬을 시전하는 동안 적의 공격을 받거나 차지가 일정 시간에 도달하면 이번 베기가 강화된다.스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 잔재·추락
[달궈진 칼날] 상태에서 기운이 충분할 때 을 짧게 탭하여 시전:점프 후 전방의 적에게 낙하 베기를 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬 시전 시 HP 최대치의 33%를 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 맹렬한 폭발
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:손에 든 검을 던진 뒤 적을 향해 돌진한 후 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 무상의 거친 혼
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:점프한 뒤 전방의 적에게 낙하 베기를 시전한 후 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 준다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 달궈진 칼날의 기세
마나토는 자신의 HP 최대치에 따라 추가로 관입력이 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.마나토가 스킬을 시전하여 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다.마나토가 [특수 스킬: 잔재·희생] 혹은 [패링 지원]을 시전하면 [뜨거운 마음]이 누적되며, 최대 100pt까지 누적된다. [뜨거운 마음]이 75pt 누적되면 마나토는 [달궈진 칼날] 상태에 진입하며, [달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 1초마다 [뜨거운 마음]을 3.3pt 소모한다.[뜨거운 마음] 소진 시 [달궈진 칼날] 상태가 종료된다.[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 [일반 공격]이 강화되며, [강화 특수 스킬: 잔재·추락]을 시전할 수 있다.마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기 중에 HP를 소모하면 이번 공격의 치명타 피해가 25% 증가하고, 기운 회복 효율이 100% 증가한다.[달궈진 칼날] 상태에서 마나토의 치명타 확률이 10% 증가하고, 불 속성 피해가 10% 증가한다.

추가 능력: 다시 타오르는 마음
파티에 [지원] 혹은 [격파] 캐릭터가 존재할 시 발동:마나토가 궁극기를 시전할 때 [잔화] 8스택을 획득하고, 콤보 스킬 시전 시 [잔화] 4스택을 획득한다. 지속 시간: 60초, 최대 중첩: 20스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.마나토가 [일반 공격: 열풍·어둠 베기] 혹은 [지원 돌격]의 연속 베기를 시전할 때, HP가 HP 최대치의 100% 미만이면 [잔화] 1스택을 소모하여 HP 최대치의 2%를 회복한다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격1

일반 공격: 열풍참

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율28.7%31.4%34.1%36.8%39.5%42.2%44.9%47.6%50.3%53%55.7%58.4%61.1%63.8%66.5%69.2%
2단 피해 배율38.2%+44.5%41.7%+48.6%45.2%+52.7%48.7%+56.8%52.2%+60.9%55.7%+65%59.2%+69.1%62.7%+73.2%66.2%+77.3%69.7%+81.4%73.2%+85.5%120.5%+149.4%80.2%+93.7%83.7+97.8%87.2%+101.9%142.5%+176.6%
3단 피해 배율60%+74.6%65.5%+81.4%71%+88.3%76.5%+95%82%+101.8%87.5%+108.6%93%+115.4%98.5%+122.2%104%+129%109.5%+135.8%115%+142.6%120.5%+149.4%80.2%+93.7%83.7%+97.8%137%+169.8%142.5%+176.6%
1단 피해 배율(잿바람 발동)28.7%+34.4%31.4%+37.6%34.1%+40.8%36.8%+44%39.5%+47.2%42.2%+50.4%44.9%+53.6%47.6%+56.8%50.3%+60%53%+63.2%55.7%+66.4%58.4%+69.6%61.1%+72.8%63.8%+76%66.5%+79.2%69.2%+82.4%
2단 피해 배율(잿바람 발동)38.2%+57.3%41.7%+62.6%45.2%+67.9%48.7%+73,2%52.2%+78.5%55.7%+83.8%59.2%+89.1%62.7%+94.4%66.2%+99.7%69.7%+105%73.2%+110.3%76.7%+115.6%80.2%+120.9%83.7%+126.2%86.2%+131.5%90.7%+136.8%
3단 피해 배율(잿바람 발동)60%+83.3%65.5%+90.9%71%+98.5%76.5%+106.1%82%+113.7%87.5%+121.3%93%+128.9%98.5%+136.5%104%+144.1%109.5%+151.7%115%+159.3%120.5%+166.9%126%+174.5%131.5%+182.1%137%+189.7%142.5%+197.3%
1단 그로기 배율26.9%28.2%29.5%30.8%32.1%33.4%34.7%36%37.3%38.6%39.9%41.2%42.5%43.8%45.1%46.4%
2단 그로기 배율36.2+43.1%37.9%+45.1%39.6%+47.1%42.3%+49.1%43%+51%44.7%+53.1%46.4%+55.1%48.1%+57.1%49.8%+59.1%51.5%+61.1%53.2%+63.1%54.9%+65.1%56.6%+67.1%58.3%+69.1%60%+71.1%61.7%+73.1%
3단 그로기 배율59%+74.3%61.7%+77.7%64.4%+81.1%67.1%+84.5%69.8%87.9%72.5%+91.3%75.2%+94.7%77.9%+98.1%80.6%+101.5%83.3%+104.9%86%+108.3%88.7%+111.7%91.4%+115.1%94.1%+118.5%96.8%+121.9%99.5%+125.3%
1단 그로기 배율(잿바람 발동)26.9%+30.5%28.2%+31.9%29.5%+33.3%30.8%+34.7%32.1%+36.1%33.4%+37.5%34.7%+38.9%36%+40.3%37.3%+41.7%38.6%+43.1%39.9%+44.5%41.2%+45.9%42.5%+47.3%43.8%+48.7%45.1%+50.1%46.4%+51.5%
2단 그로기 배율(잿바람 발동)36.2%+55.1%37.9%+57.7%39.6%+60.3%41.3%+62.9%43%+65.5%44.7%+68.1%46.4%+70.7%48.1%+73.3%49.8%+75.9%51.5%+78.5%53.2%+81.1%54.9%+83.7%56.6%+86.3%58.3%+88.9%60%+91.5%61.7+94.1%
3단 그로기 배율(잿바람 발동)59%+82.6%61.7%+86.4%64.3%+90.2%67.1%+94%69.8%+97.8%72.5%+101.6%75.2%+105.4%77.9%+109.2%80.6%+113%83.3%+116.8%86%+120.6%88.7%+124.4%91.4%+128.2%94.1%+132%96.8%+135.8%99.5%+139.6%
일반 공격: 열풍・어둠 베기
1단 피해 배율53.1%58%62.9%67.8%72.7%77.6%82.5%87.4%92.3%97%102.1%107%111.9%116.8%121.7%126.6%
2단 피해 배율111.2%121.4%131.6%141.8%152%162.2%172.4%182.6%192.8%203%213.2%223.4%233.6%243.8%254%264.2%
3단 피해 배율154.5%168.6%182.7%196.8%210.9%225%239.1%253.2%267.3%281.4%295.5%309.6%323.7%337.8%351.9%366%
4단 피해 배율237.8%259.5%281.2%302.9%324.6%346.3%368%389.7%411.4%433.1%454.8%476.5%498.2%519.9%541.6%563.3%
1단 그로기 배율38.8%40.6%42.4%44.2%46%47.8%49.6%51.4%53.2%55%56.8%58.6%60.4%62.2%64%65.8%
2단 그로기 배율87.4%91.4%95.4%99.4%103.4%107.4%111.4%115.4%119.4%123.4%127.4%131.4%135.4%139.4%143.4%147.4%
3단 그로기 배율141.6%148.1%154.6%161.1%167.6%174.1%180.6%187.1%193.6%200%206.6%213.1%219.6%226.1%232.6%239.1%
4단 그로기 배율217.5%227.4%237.3%247.2%257.1%267%276.9%286.8%296.7%306.6%316.5%326.4%336.3%346.2%356.1%366%
회피1

대시공격: 빛나는 칼날・잔심

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율58.7%64.1%69.5%74.9%80.3%85.7%91.1%96.5%101.9%107.3%112.7%118.1%123.5%128.9%134.3%139.7%
그로기 배율36.7%38.4%40.1%41.8%43.5%45.2%46.9%48.6%50.3%52%53.7%55.4%57.1%58.8%60.5%62.2%
회피 반격: 빛나는 칼날・교란
피해 배율198%216%234%252%270%288%306%324%342%360%378%396%414%432%450%468%
그로기 배율213.4%223.1%232.8%242.5%252.2%261.9%271.6%281.3%291%300.7%310.4%320.1%329.8%339.5%349.2%358.9%
지원 스킬1

빠른 지원: 고영・진영 복귀

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율90.7%99%107.3%115.6%123.9%132.2%140.5%148.8%157.1%165%173.7%182%190.3%198.6%206.9%215.2%
그로기 배율56.7%59.3%61.9%64.5%67.1%69.7%72.3%74.9%77.5%80.1%82.7%85.3%87.9%90.5%93.1%95.7%
패링 지원: ;고영・우뚝 솟은 산
피해 배율40%43.7%47.4%51%54.8%58.5%62.2%65.9%69.9%73.3%77%80.7%84.4%88.1%91.8%95.5%
가벼운 패링 그로기 배율246.7%258%269.3%280.6%291.9%303.2%314.5%325.8%337.1%348.4%359.7%371%382.3%393.6%404.8%416.2%
강한 패링 그로기 배율311.7%325.9%340.1%354.3%368.5%382.7%396.9%411.1%425.3%439.5%453.7%467.9%482.1%496.3%510.5%524.7%
연속 패링 그로기 배율151.7%158.6%165.5%172.4%179.3%186.2%193.1%200%206.9%213.8%220.7%227.6%234.5%241.4%248.3%255.2%
지원 돌격: 고영・송곳니 끊기
피해 배율166.7%181.9%197.1%212.3%227.5%242.7%257.9%273.1%288.3%303.5%318.7%333.9%349.1%364.3%379.5%394.7%
그로기 배율270.9%283.3%295.7%308.1%320.5%332.9%345.3%357.7%370.1%382.5%394.9%407.3%419.7%432.1%444.5%456.9%
연속 타격 최대 피해 배율166.7%+403.4%181.9%+440.1%197.1%+476.8%212.3%+513.5%227.5%+550.2%242.7%+586.9%257.9%+623.6%273.1%+660.3%288.3%+697%303.5%+733.7%318.7%+770.4%333.9%+807.1%349.1%+843.8%364.3%+880.5%379.5%+917.2%394.7%+953.9%
연속 타격 최대 그로기 배율270.9%+210%283.3%+219.6%295.7%+229.2%308.1%+238.8%320.5%+248.4%332.9%+258%345.3%+267.6%357.7%+277.2%370.1%+286.8%382.5%+296.4%394.9%+306%407.3%+315.6%419.7%+325.2%432.1%+334.8%444.5%+344.4%456.9%+354%
특수 스킬1

특수 스킬: 잔재

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율50.7%55.4%60.1%64.8%69.5%74.2%78.9%83.6%88.3%93%97.7%102.4%107.1%111.8%116.5%121.2%
그로기 배율47.6%49.8%52%54.2%56.4%58.6%60.8%63%65.2%67.4%69.6%71.8%74%76.2%78.4%80.6%
피해 배율(차지 혹은 가드 성공)130.7%142.6%154.5%166.4%178.3%190.2%202%214%225.9%237.8%249.7%261.6%273.5%285.4%297.3%309.2%
그로기 배율(차지 혹은 가드 성공)122.6%128.2%133.8%139.4%145%150.6%156.2%161.8%167.4%173%178.6%184.2%189.8%195.4%201%206.6%
강화 특수 스킬: 잔재・추락
피해 배율652.6%712%771.4%831%890.2%949.6%1009%1068.4%1127.8%1187.2%1246.6%1306%1365.4%1424.8%1484.2%1543.6%
그로기 배율662.2%692.3%722.4%752.5%782.6%812.7%842.8%872.9%903%933.1%963.2%993.3%1023.4%1053.5%1083.6%1113.7%
에너지 소모80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt
콤보 스킬1

콤보 스킬: 맹렬한 폭발

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율483.3%527.3%571.3%615.3%659.3%703.3%747.3%791.3%835.3%879.3%923.3%967.3%1011.3%1055.3%1099.3%1143.3%
그로기 배율205.1%214.5%223.9%233.3%242.7%252.1%261.5%270.9%280.3%289.7%299.1%308.5%317.9%327.3%336.7%346.1%
궁극기: 무상의 거친 혼
피해 배율1562.3%1704.4%1846.5%1988.6%2130.7%2272.8%2414.9%2557%2699.1%2841.2%2983.3%3125.4%3267.5%3409.6%3551.7%3693.8%
그로기 배율348.4%364.3%380.2%396.1%412%427.9%443.8%459.7%475.6%491.5%507.4%523.3%539.2%555.1%571%586.9%

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 방랑자의 생존 법칙 상황별

마나토의 HP가 감소할 때 잃은 HP가 누적되며, HP 최대치의 1%만큼 잃은 HP를 보유할 때마다 [지원 돌격] 및 [일반 공격]으로 주는 불 속성 피해가 0.4% 증가한다. 최대 증가: 20% 불행한 아이들은 모두 비슷하다. 정겨웠던 부름, 따스했던 불빛, 즐거웠던 약속이… 작별 인사도 없이 돌연 가라앉아 버린 것이다. 형태도 실체도 없기에, 아무리 날카로운 송곳니로도 물 수 없고, 아무리 예리한 손톱으로도 붙잡을 수 없었다. 「난 뭐든 잘 먹고, 추위도 별로 안 타——『살아남은 비결』이란 게 있다면, 아마 이런 것들이겠지」

M2 낮과 밤, 주방과 사랑 가치 높음

[달궈진 칼날] 상태에서 마나토는 타깃의 불 속성 피해 저항을 8% 무시한다. [특수 스킬: 잔재] 혹은 [특수 스킬: 잔재·희생] 시전 중 적의 공격을 받은 후 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다. 화목한 가정이란 이런 걸까——마나토, 아칭, 아월 모두 자신이 「주워 온」 행운아라고 여겼다. 뭔가 다툴 만한 일이 남았다면, 그건 아마도 「마지막 남은 채소 한 젓가락은 누가 먹을까」 정도일 것이다. 「진짜 맛없어? 중간에 뭐가 잘못됐나… 그럼 다음에 음차선에 가서 다시 물어볼게」 「…영업 비밀이라고?! 그치만 저번엔… 그냥 서 있었는데도 그 요리사가 다 알려줬는데」

M3 괴담의 세계로 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 채널에서 자리 잡기 위한 첫걸음은 바로 입에 착 감기는 닉네임을 짓는 것이다——이런 일은 모두가 자신 없어 하지만, 종종 문학 수업 재시험을 치러야 하는 개 시렌에게는 특히나 어려운 일이었다. 「…너도 알잖아. 그러니까, 그… 크흠, 『고독한유령of차룽』」 「——제대로 들었으면서 왜 또 묻는 거야!」 「젠장. 언젠가는 『예전닉네임물으면공동행』으로 바꿀 거야」

M4 소년의 맹세 상황별

HP 최대치가 8% 증가한다. [특수 스킬: 잔재] 및 [특수 스킬: 잔재·희생]을 시전하는 동안 마나토가 치명상을 입을 시 스킬을 시전하는 동안 전투 불능으로 퇴장하지 않고, HP가 최소 1까지만 감소한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다. 자신이 차가운 눈빛의 고독한 늑대라고 상상하는 건, 청소년이라면 한 번쯤 해볼 법한 일이다… 더군다나 마나토는 이런 일에 더 우세한 면이 있었으니까. 꿈잡이가 나타나지만 않았어도, 남들처럼 그런 일 따위 없었던 것처럼 살았을 텐데. 「말했잖아, 그건 여덟 살 때의 발상일 뿐이라고——」 「이런 게 『친구』인가… 확실히 너흰 날 약자 취급하지 않지, 하지만 사람 취급도 하지 않아」

M5 혼자가 아닌 나 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 사실, 겉모습이라는 장벽에도 불구하고 마나토는 모두에게 인기가 많다. 우정을 나누고 싶어 하는 이, 보호를 받고 싶어 하는 이, 그리고 또… 광고를 부탁하고 싶어 하는 이까지. 「미안한데, 내가 그쪽 가게를 홍보하기엔 부적절하지 않을까」 「난 『벤치프레스』 같은 거 해본 적 없는데. 아니면 혹시… 에테리얼에 의해 바닥에 짓눌렸을 때, 팔로 대검을 밀어 올리면서 녀석의 발톱 공격을 막아내는 걸 말하는 거야?」

M6 지난날의 꿈을 넘어서 가치 높음

[특수 스킬: 잔재]가 그로기 상태의 적에게 명중하면 마나토가 [뜨거운 마음]을 75pt 회복하고 [잔화] 4스택을 획득하며, 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다. [잔화] 획득 효과는 20초 동안 최대 1회 발동된다. [지원 돌격]이 적에게 명중 시 주는 불 속성 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩: 5스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 지난날 고독했던 용기의 꿈을 넘어, 마나토는 소중한 친구들을 품게 됐다. 하지만 간혹 그 「친구」로 인해 좌절하기도 하는데, 예를 들면… 와이페이 반도의 탕을 파는 정통 가게에서다. 「내가 『뒤를 맡겠다』고 한 건, 코코넛 닭고기탕 마실 때 뒤에 있겠다는 게 아니라고」 「근데 왜 또 전갈탕 마실 때는 내가 앞장서야 하는 건데?」 …하지만 그는 결국 앞장서고 말았다.

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
충격력: -
치명타 피해: -
치명타 확률: -
이상 장악력: -
이상 마스터리: -
관입력: -
기운 자동 누적: -
HP: 621
공격력: 109
방어력: 36
충격력: 95
치명타 피해: 5%
치명타 확률: 50%
이상 장악력: 87
이상 마스터리: 90
관입력: 94
기운 자동 누적: 0
Lv.10
HP: 1379
공격력: 166
방어력: 79
HP: 1805
공격력: 205
방어력: 103
Denny ×24,000
Dấu Mệnh Phá - Sơ ×4
Lv.20
HP: 2648
공격력: 269
방어력: 151
HP: 3074
공격력: 308
방어력: 176
Denny ×56,000
Dấu Mệnh Phá - Cao ×12
Lv.30
HP: 3,917
공격력: 372
방어력: 225
HP: 4,344
공격력: 410
방어력: 249
Denny ×120,000
Dấu Mệnh Phá - Cao ×20
Lv.40
HP: 5,187
공격력: 474
방어력: 297
HP: 5,613
공격력: 513
방어력: 322
Denny ×200,000
Dấu Người Phán Quyết ×10
Lv.50
HP: 6,455
공격력: 577
방어력: 371
HP: 6,881
공격력: 616
방어력: 395
Denny ×400,000
Dấu Người Phán Quyết ×20
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 7,724
공격력: 680
방어력: 443

돌파 전 단계 재료 합계

Denny ×800,000 Dấu Mệnh Phá - Sơ ×4 Dấu Mệnh Phá - Cao ×32 Dấu Người Phán Quyết ×30

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 마나토 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 마나토
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Manato
日本語 狛野真斗
繁體中文 · 简体中文 真斗
Русский Манато

성우 & 캐릭터 정보

영어 성우Ricco Fajardo
중국어 성우Li Zhuoting (李卓霆)
일본어 성우Kazuyuki Okitsu (興津和幸)
한국어 성우서정익 (Seo Jeong-ik)

배경 스토리

코마노 마나토는 괴담방의 멤버 중 한 명이자, 동호회에서 가장 믿음직한 「집행인」이다. 옛 도시 함락에서 가족을 잃고 와이페이 반도에서 홀로 성장하던 중, 우연히 길거리를 떠돌던 아이들 아칭과 아월을 거두었고 서로에게 의지하는 가족이 되었다. 다소 어린 가정이지만 마나토는 이 새로운 가정의 모두를 잘 돌볼 수 있길 바라고 있다. 마나토는 현재 시내의 한 기업 부설 학교에 재학 중이며, 그곳의 무서운 「일진」으로 소문나 있다. 이유는 그저 험악해 보이는 외모 때문으로 추정된다. 하지만 실제로 마나토는 겉모습보다 훨씬 더 온화하고 너그러운 성격의 소유자이다. 처음에는 마나토도 「일진」이라는 오해를 바로잡고 싶어 했지만, 여러 이유로 그 노력은 별다른 성과를 거두지 못했다. 하지만 긍정적 성격의 소유자인 마나토는 「일진」 신분이 마냥 나쁜 것만은 아니라는 것을 금방 깨달았다. 덕분에 불필요한 사교 활동을 피할 수 있었고, 낯선 이들의 방해 없이 생활할 수 있었으며, 심지어 「일진」이라는 위치를 이용해 학교의 괴담 소식을 수집하거나 실제 괴롭힘을 당하는 학생들을 보호할 수도 있었다. 다만 학업 성적만큼은 정말로 교내 「일진」이라는 타이틀과 꼭 어울린다. 지나친 정직함과 친화력은 때때로 마나토에게 예상치 못한 「곤란함」을 안겨주기도 했다. 시장이나 이웃들이 많이 모이는 곳에 갈 때면, 그는 늘 많은 사람의 주의를 끌었다. 정 많은 가게 주인, 노점상, 지나가는 이웃들은 늘 자신이 가진 것 중 가장 좋은 것들을 마나토의 품에 안겨주며, 따뜻하고도 자잘한 당부를 하곤 했다. 마나토는 부모님이 돌아가신 후 빠르게 자립하는 법을 배웠고, 뛰어난 요리 실력뿐만 아니라 아칭과 아월이 장난치다 망가뜨린 옷까지 수선할 수 있는 솜씨를 갖추게 되었다. 학교 실습에서도 마나토는 열렬한 환영을 받았는데, 마나토의 주체할 수 없는 힘은 오히려 이런 환경에 놓인 광산 노동자들에게 최고의 도움이 되었다. 벨: 마나토는 길에서 인사하는 모든 이웃들의 이름과 습관을 다 기억하고 있더라… 정말 대단해! —————————— 와이즈: 마나토랑 같이 다닐 땐 괴담의 무서움이 확 줄어드는 것 같아…

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

마나토 자주 묻는 질문

마나토에게 가장 좋은 W-엔진은?

마나토은(는) 어스름한 밤의 화염과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

마나토은(는) 뽑을 가치가 있나요?

제법 강한 A급 불 명파 딜러를 원하는 사람에게 키울 가치가 있으며, 특히 Lucia와 함께면 빛난다. 편성이 갖춰지면 준수한 기본 피해를 내지만 HP/스턴 지원에 크게 의존한다. 단독으로는 S급 명파 캐릭터에 미치지 못한다.

마나토의 최고 파티는 무엇인가요?

마나토은(는) 상위 명파 편성 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

마나토의 성우는 누구인가요?

마나토(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

마나토의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

마나토은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

마나토을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

마나토을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

다음으로 볼 것…

잘못된 항목을 탭하세요…