버니스
게임 최고의 오프필드 화 속성 이상 에이전트로, 화상을 끊임없이 유지하며 메인 캐리를 위해 무질서를 공급합니다.
Tier S+ · 이상 · 불 속성. BiS: 타오르는 셰이커. 게임 최고의 오프필드 화 속성 이상 에이전트로, 화상을 끊임없이 유지하며 메인 캐리를 위해 무질서를 공급합니다.
추천 W-엔진
추천 드라이브 디스크
4번: 이상 숙련 · 5번: 화 속성 피해 · 6번: 공격력%
우선순위: 이상 숙련 > 공격력% > 관통 > 이상 장악
스킬 강화 우선순위: 특수 스킬 / 강화 특수 스킬 > 코어 스킬(이상) > 지원 > 일반 공격 > 연계 스킬
뽑을 가치도 키울 가치도 충분합니다. 모든 이상 편성에서 No.1 오프필드 담당이며, 범용성과 가동률이 매우 높습니다. 유일한 약점은 무질서를 제대로 살리려면 같은 편성에 또 다른 이상 캐리가 필요하다는 점으로, 혼자서는 화력이 부족합니다.
Lv60 기준치(game8+genshinlab 표): 초보자는 이상 숙련(Anomaly Proficiency) 300/공격력 2,000, 무돌(M0) 전용 음동기 있으면 이상 숙련 350/공격력 3,000, 전용 없으면 이상 숙련 400/공격력 2,500. 핵심 임계값은 이상 숙련 300 이상으로 코어 패시브를 최대치까지 올린 뒤 공격력을 쌓는 것. 여기에 버니스는 에너지 소모가 커서 히트/가동률 유지를 위해 에너지 자동 회복도 챙깁니다(gamewith 기준). 메인 스탯: 4번 슬롯 이상 숙련 · 5번 슬롯 불 속성 피해 · 6번 슬롯 에너지 자동 회복(또는 공격력%). 부옵션 우선순위: 이상 숙련 > 공격력% > 관통 > 이상 장악.
1) 오프닝: 입장해 강화 특수 스킬(2단계 강화판 우선)을 써 히트(발화점)를 쌓고 슈퍼 퓨얼 상태에 진입합니다. 2) 일반 공격 유지/강화 특수 스킬로 적에게 화상을 부여합니다. 3) 순환: 메인 캐리(야나기/미야비/제인 등)로 교체 — 후열의 버니스가 엠버를 계속 뿜고 캐리의 이상과 함께 무질서를 발동합니다. 4) 히트가 바닥나기 직전에 버니스를 꺼내 화상을 다시 발라 주고 빠르게 교체합니다. 5) 브레이크/버스트: 적이 붕괴되면 버니스의 연계 스킬/종결 스킬을 넣은 뒤 빠른 지원으로 교체해 동시에 다단 타격을 겹칩니다(gamewith/game8 기준).
「일심동화(Kindred Flames)」 — 최대 상승 구간이자 목표로 삼을 정지점(game8·gamewith 모두 M1 추천. 단, 전용 음동기 플레임메이커 셰이커를 먼저 확보한 뒤 심상을 고려): 히트(발화점) 상한을 100→140으로 올리고 전투 시작 시 히트 40을 보유해 종결 스킬↔강화 특수 스킬 연계가 훨씬 매끄러워집니다. 엠버 피해 +공격력의 100%, 불 속성 이상 축적 +25%. 총 상승은 약 +10%이지만 가장 큰 이점은 가동률과 순환의 매끄러움입니다(game8·gamewith·genshinlab 기준).
「덤은 서비스(Extra at No Additional Charge)」 — 적에게 '피어싱 엔수지애즘'을 최대 5중첩 부여하고, 중첩당 관통률 +4% → 팀 전체에 최대 관통률 +20%를 줍니다(gamewith/game8 기준). 정예 상대로 약 +12%. 단점은 중첩까지 시간이 걸려 단기전/잡몹 빠른 처리에서 약하다는 점. M1+전용 음동기를 갖춘 뒤라면 두 번째 정지점으로 유력합니다.
일반/회피/지원/특수/연계 스킬 전부 +2 레벨. 수치만 고르게 오르고 운영은 그대로라 — M4로 가는 징검다리이며 가치가 낮습니다.
강화 특수 스킬과 지원 돌격의 치명타 확률 +30%, 강화 특수 스킬 II(2단계) 지속 시간이 1초 늘어납니다(genshinlab 기준). 주로 순환이 매끄러워지는 정도로 상승 폭이 작아, 이것만 노려 뽑을 가치는 없습니다.
일반/회피/지원/특수/연계 스킬 전부 다시 +2 레벨. 여전히 수치 가산일 뿐인 M6로 가는 다리 — 가치가 낮습니다.
「불타는 초대(Burning Invitation)」 — 두 번째로 큰 상승 구간(약 +20%): 강화 특수 스킬 II 도중 적의 불 속성 저항을 25% 무시하고, 매 타격마다 특수 엠버를 발동합니다(game8은 화상 추가 피해 +1800%로 표기). 매우 강력하지만 고래(중과금)용입니다 — 대부분은 M1(또는 M2)에서 멈추고, 자원이 넉넉한 사람만 밋밋한 M3~M5를 건너뛰어 곧장 M6을 노립니다.
- 후열 성능 1위: 후열에 있어도 피해를 주는 거의 유일한 에이전트입니다(엠버+화상 지속). 캐리의 필드 시간을 뺏지 않으면서 이상 가동률이 극도로 높습니다.
- 매우 범용적: 거의 모든 이상 캐리와 짝지을 수 있고, 다른 속성 파트너 한 명만 있으면 무질서를 아주 자주 터뜨립니다(game8/gamewith 기준).
- 강력한 버스트 마무리: 종결 스킬 뒤 빠른 지원으로 교체되는 캐릭터와 동시에 타격을 겹칠 수 있고, M1이면 종결 스킬↔강화 특수 스킬이 매끄럽게 이어져 가동이 거의 끊기지 않습니다.
- 에너지 소모가 큽니다: 히트(발화점)와 강화 특수/종결 스킬 순환을 유지하려면 에너지 자동 회복이 꽤 필요하고, 부족하면 가동률이 크게 떨어집니다(gamewith 기준).
- 혼자서는 굴러가지 않습니다: 필드 딜이 낮아 무질서를 터뜨리려면 다른 속성의 캐리가 필요합니다 — 순수 화염 단일 편성으로는 진가를 살리지 못합니다.
- M2의 중첩이 느림: '피어싱 엔수지애즘'은 5중첩까지 시간이 걸려 단기전/잡몹 빠른 처리에서는 힘을 못 냅니다.
시유 방어전(式輿防衛戦)에 매우 잘 맞습니다: 후열의 버니스가 엠버+화상을 계속 흘려보내 캐리가 필드를 도는 동안에도 딜이 끊기지 않아 한쪽 절반을 빠르게 정리합니다 — 단일 대상 편성과 칼리돈 무질서 편성 모두에 어울립니다(game8/gamewith 기준).
위기 강습전(危局強襲戦)에서도 매우 강력합니다: 체력 높은 보스와의 긴 싸움이야말로 M2 '피어싱 엔수지애즘'과 후열 엠버가 여러 적에게 이상/무질서를 겹겹이 쌓는 최고의 무대입니다 — 버니스는 무질서 편성(미야비와의 얼음×불, 야나기와의 전기×불)에서 고득점을 잇는 접착제 역할로 자주 활약합니다.
일반 공격2
일반 공격: 활활 빌딩
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.
일반 공격: 활활 스티어링
[특제 연료] 상태에서 을 홀드해 시전:지속적으로 회전하며 주변에 화염을 방사한 후, 종결의 일격으로 불 속성 피해를 준다. 홀드를 유지하면 방사 지속 시간을 연장할 수 있다.스킬 시전 시, [발화점]을 20pt 소모한다.스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 종결의 일격 시전 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
회피3
회피: 불타는 그림자
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 위험한 발효
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 방사기를 휘두르며 전방 돌진 공격으로 불 속성 피해를 준다.
회피 반격: 흔들흔들 스텝
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 연속 공격과 화염 방사로 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬3
빠른 지원: 특제 에너지 음료
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 연속 공격과 화염 방사로 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 스모키 퓨엘
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 후끈한 감로
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 공중으로 뛰어올라 빠르게 앞으로 회전하며 주위에 화염을 방사해 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]을 바로 이어서 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬3
특수 스킬: 이글이글 에이징
을 짧게 탭하여 시전: 전방에 화염 폭발을 1회 시전해 불 속성 피해를 준다. 을 홀드하면 차지를 진행해 스킬의 위력을 높일 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 한 손으로 방사기를 사용해 지속적으로 화염을 방사한 후, 전방 직선 범위에 화염 폭발 1회로 대량의 불 속성 피해를 준다. 홀드를 유지하면 지속적으로 에너지를 소모하고 방사의 지속 시간을 연장할 수 있다. 지속 방사 기간 동안 방향키를 움직이면 측면 회피를 통해 상응하는 방향으로 이동할 수 있다. 지속 방사 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 측면 회피 및 화염 폭발 시전 기간에는 무적 효과를 보유한다.
강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블
[강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹] 시전 중 에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 양손으로 방사기를 사용해 지속적으로 화염을 방사한 후, 전방 직선 범위에 강력한 화염 폭발 1회로 대량의 불 속성 피해를 준다. 홀드를 유지하면 지속적으로 에너지를 소모하고 방사의 지속 시간을 연장할 수 있다. 방사 시전 순간 및 화염 폭발 시전 기간에 무적 효과를 보유한다. 지속 방사 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
콤보 스킬2
콤보 스킬: 연료를 태우는 불꽃
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 빠르게 돌진하며 주위에 화염을 방사한 후, 전방 부채꼴 범위에 화염 폭발 1회로 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]을 바로 이어서 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 타오르는 불꽃을 느껴봐
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 빠르게 돌진 후 공중으로 뛰어올라 전방 넓은 범위 구역에 지속적으로 화염을 방사해 대량의 불 속성 피해를 준다. 공중으로 도약 시 [빠른 지원]을 발동하며, [빠른 지원] 사용 시 버니스의 화염 방사 지속 시간이 연장된다. 스킬 시전 시 [발화점]을 50pt 회복하며, 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 스킬2
핵심 패시브: 특제 연료
버니스가 에너지를 소모할 시 자신에게 [발화점]을 누적한다. 최대 누적: 100pt. 에너지를 1pt 소모할 때마다 [발화점]을 1.4pt 누적할 수 있다. [발화점]을 50pt까지 누적하면 버니스는 [특제 연료] 상태에 진입하며, 해당 상태는 [발화점]이 소진될 때까지 지속된다. 전장 진입 시, 버니스는 즉시 [발화점]을 100pt 누적한다. [특제 연료] 상태에서 버니스가 시전한 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시, 타깃에게 [열상] 효과를 부여한다. 해당 효과는 버니스가 [특제 연료] 상태에서 벗어날 때까지 지속된다. 파티 내 다른 캐릭터의 공격이 [열상] 상태인 적에게 명중 시, [잿불] 효과를 발동하고 [발화점]을 8pt 소모해 타깃에게 버니스 공격력의 175%에 해당하는 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다. 1.5초 동안 최대 1회 발동한다. 보유한 이상 마스터리 10pt당 [잿불] 효과로 주는 피해가 1% 증가한다. 최대 증가: 30%. [잿불] 효과로 주는 피해는 [지원 공격] 피해로 간주된다.
추가 능력: 요원의 불길
파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 버니스의 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹], [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]이 적에게 명중하거나 [잿불] 효과 발동 시, 스킬로 누적하는 불 속성 이상 축적치가 65% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [연소] 효과 부여 시 해당 효과의 지속 시간이 3초 증가한다.
버니스에게 가장 좋은 W-엔진은?
버니스은(는) 타오르는 셰이커과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.
버니스은(는) 뽑을 가치가 있나요?
뽑을 가치도 키울 가치도 충분합니다. 모든 이상 편성에서 No.1 오프필드 담당이며, 범용성과 가동률이 매우 높습니다. 유일한 약점은 무질서를 제대로 살리려면 같은 편성에 또 다른 이상 캐리가 필요하다는 점으로, 혼자서는 화력이 부족합니다.
버니스의 최고 파티는 무엇인가요?
버니스은(는) 얼음-불 무질서 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.





