랭크 S

제인

물리 이상 Tier S+

최상급 물리 이상 DPS. 강타를 연달아 터뜨려 Passion Stream을 쌓은 뒤, 이상 회심 메커니즘으로 막대한 강타 피해를 폭발시킵니다(회심이 회심률이 아니라 이상 숙련에 비례).

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier S+ · 이상 · 물리. BiS: 예리한 집게칼. 최상급 물리 이상 DPS. 강타를 연달아 터뜨려 Passion Stream을 쌓은 뒤, 이상 회심 메커니즘으로 막대한 강타 피해를 폭발시킵니다(회심이 회심률이 아니라 이상 숙련에 비례).

제인 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP7,788
공격력805
방어력606
충격력86
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

메타 정석. Fanged Metal은 물리 속성 피해를 높이고 강타 중 대상에게 주는 피해를 누적시키며, Freedom Blues는 이상 축적을 끌어올립니다.
직접 피해가 더 필요할 때는 2세트를 Hormone Punk로 바꿔 공격력%를 챙깁니다.
스탯 우선순위

4: 이상 숙련 · 5: 물리 속성 피해 · 6: 이상 장악(AM)

이상 숙련 > 공격력% > 관통 > 공격력 순으로 우선(Jane의 회심은 AP에 비례하므로 회심은 필요 없음).

스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 > 일반 공격 > 회피(대시/강타) > 특수 스킬 > 지원 스킬

추천 조합

물리 단일 속성
제인
카이사르
불×물리 무질서
제인
한줄 평가

키우고 뽑을 가치가 매우 큽니다. 여전히 가장 강한 이상 DPS 중 하나이며 조작이 쉽고 매끄럽습니다. 강점은 높은 상주 시간과 안정적인 강타 폭발이고, 약점은 본실력을 내려면 AP 수치를 채워야 한다는 점과 장시간 필드에 서 있을 때 안전을 위해 인에이블러(Seth)에 다소 의존한다는 점입니다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 제인를 같은 이상 역할의 에이전트들과 비교합니다.
이상 역할 내 티어 A

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 이상 역할의 11명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

Lv60 목표치(기준): 공격력 2,300~2,800+ / HP 9,000~10,000+ / 방어력 800+ / 이상 숙련은 전투 중 375~420+ / 이상 장악 192+. 가장 중요한 이상 숙련 임계치: 120을 넘으면 1포인트당 공격력 +2 변환이 시작되고, 375에서 강타 치명타 확률 100% 도달, 420에서 열정 상태의 공격력 +600 보너스가 상한에 이릅니다. 제인의 치명타는 이상 숙련에서 나오므로 치명타 옵션 파밍은 불필요합니다. 디스크: 4번 이상 숙련 · 5번 관통율% > 물리 피해% > 공격력% · 6번 이상 장악. 부옵션 우선순위는 이상 숙련 > 공격력% > 관통 = 공격력.

운용법 & 콤보

1) 개막: 일반 공격과 극한 회피 / 방어 지원으로 열정 스트림을 채워 열정 상태에 진입합니다(게이지가 빨갛게 변함). 2) 열정 상태: 일반 공격을 길게 눌러 살코우 점프를 발동합니다(무적 회전기, 이상 축적이 높고 열정을 소모하지 않고 오히려 회복). 3) 극한 회피를 우선해 회피 반격을 노립니다 — 초당 붕괴 축적과 이상이 최대이며 열정도 회복됩니다. 4) 스턴 구간: 연계 스킬 / 종결 스킬을 쓰면 제인이 즉시 가득 찬 열정 상태가 되고 살코우 횟수가 초기화됩니다 → 살코우를 연속으로 여러 번 이어 폭발을 냅니다. 5) 가능하면 강화 특수를 섞습니다(최적 콤보의 일부). 6) 반복: 열정을 유지하며 강타를 계속 발동하고, 두 번째 이상 캐릭터가 있으면 사이사이 무질서를 발동합니다.

장점
  • 그녀의 이상은 치명타가 터집니다 — 출시 시점 다른 이상 캐릭터에는 없던 독자 메커니즘입니다. 치명타는 이상 숙련에서 곧바로 스케일되므로 치명타 옵션을 따로 파밍할 필요가 없습니다.
  • 3회 대시로 기동성이 매우 높습니다. 극한 회피와 방어 지원이 회피와 열정 회복을 겸하므로 피격당하기 어렵고 전방에서도 안전합니다.
  • 유지력이 높아 폭발 구간 안팎 모두에서 강합니다. 단독 딜러로도, 무질서 편성의 일원으로도 기능해 편성 자유도가 높습니다.
  • 새로운 이상 캐릭터진(앨리스, 비비안, 유즈하) 덕분에 재조명받았습니다 — 초기 출시 캐릭터임에도 적절한 파트너와 조합하면 피해 상한이 크게 치솟습니다.
단점
  • 이상 숙련(Anomaly Proficiency) 요구치가 매우 높습니다. 최대 스케일(치명타 100% + 공격력 상한)을 얻으려면 이상 숙련 약 375~420이 필요합니다. 여기에 못 미치면 피해가 크게 떨어져, 좋은 디스크를 골라내는 부담과 파밍 소모가 큽니다.
  • 플레이어 실력과 필드 타임에 의존합니다. 화력이 꾸준한 극한 회피 / 회피 반격에 달려 있어, 이리저리 움직이는 적에게는 살코우 콤보가 빗나가기 쉽습니다.
  • 엔드 콘텐츠 버프에 대한 유연성이 낮습니다. 모드(시유 방어전/위기 강습전)의 버프가 물리/이상을 우대하지 않으면 제인은 다른 캐릭터보다 고전하기 쉽습니다.

추천 Bangboo

Bangvolver — 강타(Assault) 편성 전용 물리 Bangboo입니다. 물리 에이전트 2명 편성 시... Officer Cui — 추가 물리 피해를 주고 이상 축적을 돕는 Bangboo로, 뉴 에리두 공안 대원...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

시유 방어전에 매우 잘 맞습니다 — 이상 딜러 T1 평가. 비비안(Abloom을 통한 강타 스케일이 최고이며 제인에게 필드 타임을 공급) + 유즈하/니콜의 단일 대상 편성이 매우 강력합니다. 또는 M2 이상의 앨리스 + 제인 + 니콜 편성은 게임 최강으로 평가합니다. 강타의 연속 치명타가 스턴 구간에 강한 폭발을 몰아넣습니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서도 강력합니다. 물리 무질서 편성(앨리스)이나 얼음·불 × 물리 무질서(버니스)와 함께 체력 높은 여러 적에게 이상을 쌓는 운용이 빛나며, 높은 유지력으로 출력이 안정됩니다. 주의: 해당 회차 위기 강습전 버프가 물리/이상을 우대하지 않으면 버프에 맞는 캐리보다 점수가 떨어집니다.

스킬

일반 공격3

일반 공격: 춤추는 칼날
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 6단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.

열광
제인이 발동한 [극한 회피], [패링 지원] 혹은 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 누적한다. [열광적 몰입]이 최대치까지 누적되면 제인이 [열광] 상태에 진입한다. [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 25% 증가하며, 제인의 이상 마스터리가 120pt보다 높으면 초과한 이상 마스터리 1pt당 자신의 공격력이 2pt 증가한다. 해당 방식을 통해 자신의 공격력은 최대 600pt 증가한다. 제인이 [열광] 상태에서 시전한 스킬이 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 소모하며, [극한 회피] 혹은 [패링 지원]을 발동할 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다. [열광적 몰입]을 소진하면 [열광] 상태가 종료된다.

일반 공격: 살코 점프
[열광] 상태 진입 시 제인이 [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수를 1회 획득한다. 사용 가능 횟수가 있을 때 을 홀드해 시전: 전방을 향해 빠르게 연속 공격한 후, 종결의 일격으로 물리 피해를 준다. 연속 공격 중에 홀드를 유지하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있으며, 에서 손을 떼면 미리 종결의 일격을 시전할 수 있다. 연속 공격 중에는 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. [열광] 상태에서 시전한 [일반 공격: 살코 점프]가 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다.

회피5

회피: 잔영
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 슬라이드 스텝으로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 제인은 회피 횟수를 추가로 1회 보유하며, [열광] 상태 진입 전에는 두 가지 회피를 번갈아 사용하고, [열광] 상태 진입 후에는 회피 시 전방의 적을 뚫고 지나갈 수 있다.

대시 공격: 에지 점프
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 1단 회피에 이어서 사용하면, 전방 올려 베기로 물리 피해를 준다. 2단 회피에 이어서 사용하면, 전방 연속 베기로 물리 피해를 준다.

대시 공격: 허상 찌르기
[열광] 상태에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 세 번의 빠른 돌진 베기로 물리 피해를 준다.

회피 반격: 재빠른 그림자
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 1단 회피에 이어서 사용하면, 전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다. 2단 회피에 이어서 사용하면, 도약 후 전방의 적에게 세 차례 연속 공격으로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

회피 반격: 재빠른 그림자의 춤
[열광] 상태에서 [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 여러 차례 빠르게 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬4

빠른 지원: 검은 가시
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

빠른 지원: 루츠 점프
[열광] 상태에서 출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 빠르게 여러 차례 베어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 마지막 방어선
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 돌풍 휩쓸기
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 공중으로 도약하여 적을 빠르게 벤 후, 전방 넓은 범위에 다시 휩쓸어 베기로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬2

특수 스킬: 공중 도약
을 짧게 탭하여 시전: 공중으로 도약해 전방에 연속 발차기 후 휩쓸어 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 공중 도약-휩쓸기
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 공중으로 도약해 전방에 여러 차례 연속 발차기 후 휩쓸어 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 죄악의 꽃
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적에게 왕복 베기로 대량의 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 피날레
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 왕복 베기 후, 종결의 일격으로 대량의 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 통찰
제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초 파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 20%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.1% 증가한다.

추가 능력: 통점
파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 제인의 물리 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 적이 이미 속성 이상 상태인 경우, 제인이 해당 적에게 누적하는 물리 이상 축적치가 추가로 15% 증가한다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격2

일반 공격: 춤추는 칼날

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율36.1%39.4%42.7%46%49.3%52.6%55.9%59.2%62.5%65.8%69.1%72.4%75.7%79%82.3%85.6%
2단 피해 배율62.3%68%73.7%79.4%85.1%90.8%96.5%102.1%107.9%113.6%119.3%125%130.7%136.4%142.1%147.8%
3단 피해 배율83.5%91.1%98.7%106.3%113.9%121.5%129.1%136.7%144.3%151.9%159.5%167.1%174.7%182.3%189.9%197.5%
4단 피해 배율163.4%178.3%193.2%208.1%223%237.9%252.8%267.7%282.6%297.5%312.4%327.3%342.2%357.1%372%386.9%
5단 피해 배율98.8%107.8%116.8%125.8%134.8%143.8%152.8%161.8%170.8%179.8%188.8%197.8%206.8%215.8%224.8%233.8%
6단 피해 배율291.3%317.8%344.3%370.8%397.3%423.8%450.3%476.8%503.3%529.8%556.3%582.8%609.3%635.8%662.3%688.8%
1단 그로기 배율15.3%16%16.7%17.4%18.1%18.8%19.5%20.2%20.9%21.6%22.3%23%23.7%24.4%25%25.8%
2단 그로기 배율44.3%46.4%48.5%50.5%52.7%54.8%56.9%59%61.1%63.2%65.3%67.4%69.5%71.6%73.7%75.8%
3단 그로기 배율59.5%62.3%65.1%67.9%70.7%73.5%76.3%79.1%81.9%84.7%87.5%90.3%93.1%95.9%98.7%101.5%
4단 그로기 배율109.7%114.7%119.7%124.7%129.7%134.7%139.7%144.7%149.7%154.7%159.7%164.7%169.7%174.7%179.7%184.7%
5단 그로기 배율68.7%71.9%75.1%78.3%81.5%84.7%87.9%91.1%94.3%97.5%100.7%103.9%107.1%110.3%113.5%116.7%
6단 그로기 배율200%209.1%218.2%227.3%236.4%245.5%254.6%263.7%272.8%281.9%291%300.1%309.2%318.3%327.4%336.5%

일반 공격: 살코 점프

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
연속 공격 피해 배율300.8%328.2%355.6%383%410.4%437.8%465.2%492.6%520%547.4%574.8%602.2%629.6%657%684.4%711.8%
종결의 일격 피해 배율161.3%176%190.7%205.4%220.1%234.8%249.5%264.2%278.9%293.6%308.3%323%337.7%352.4%367.1%381.8%
연속 공격 그로기 배율229.2%239.7%250.2%260.7%271.2%281.7%292.2%302.7%313.2%323.7%334.2%344.7%355.2%365.7%376.2%386.7%
종결의 일격 그로기 배율122.9%128.5%134.1%139.7%145.3%150.9%156.5%162.1%167.7%173.3%178.9%184.5%190.1%195.7%201.3%206.9%
회피4

대시 공격: 에지 점프

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율71.5%78%84.5%91%97.5%104%110.5%117%123.5%130%136.5%143%149.5%156%162.5%169%
1단 그로기 배율35.8%37.5%39.2%40.9%42.6%44.3%46%47.7%49.4%51%52.8%54.5%56.2%57.9%59.6%61.3%
2단 피해 배율71.5%78%84.5%91%97.5%104%110.5%117%123.5%130%136.5%143%149.5%156%162.5%169%
2단 그로기 배율35.8%37.5%39.2%40.9%42.6%44.3%46%47.7%49.4%51%52.8%54.5%56.2%57.9%59.6%61.3%

대시 공격: 허상 찌르기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율104.5%114%123.5%133%142.5%152%161.5%171%180.5%190%199.5%209%218.5%228%237.5%247%
그로기 배율52.3%54.7%57.1%59.5%61.9%64.3%66.7%69.1%71.5%73.9%76.3%78.7%81.1%83.5%85.9%88.3%

회피 반격: 재빠른 그림자

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율341.2%372.3%403.4%434.5%465.6%496.7%527.8%558.9%590%621.1%652.2%683.3%714.4%745.5%776.6%807.6%
1단 그로기 배율229.2%239.7%250.2%260.7%271.2%281.7%292.2%302.7%313.2%323.7%334.2%344.7%355.2%365.7%376.2%386.7%
2단 피해 배율341.2%372.3%403.4%434.5%465.6%496.7%527.8%558.9%590%621.1%652.2%683.3%714.4%745.5%776.6%807.6%
2단 그로기 배율229.2%239.7%250.2%260.7%271.2%281.7%292.2%302.7%313.2%323.7%334.2%344.7%355.2%365.7%376.2%386.7%

회피 반격: 재빠른 그림자의 춤

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율387%422.2%457.4%492.6%527.8%563%598.2%633.4%668.6%703.8%739%774.2%809.4%844.6%879.8%915%
그로기 배율247.5%258.8%270.1%281.4%292.7%304%315.3%326.6%337.9%349.2%360.5%371.8%383.1%394.4%405.7%417%
지원 스킬4

빠른 지원: 검은 가시

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율119.2%130.1%141%151.9%162.8%173.7%184.6%195.5%206.4%217.3%228.2%239.1%250%260.9%271.8%282.7%
그로기 배율119.2%124.7%130.2%135.7%141.2%146.7%152.2%157.7%163.2%168.7%174.2%179.7%185.2%190.7%196.2%201.7%

빠른 지원: 루츠 점프

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율137.5%150%162.5%175%187.5%200%212.5%225%237.5%250%262.5%275%287.5%300%312.5%325%
그로기 배율137.5%143.8%150.1%156.4%162.7%169%175.3%181.6%187.9%194.2%200.5%206.8%213.1%219.4%225.7%232%

패링 지원: 마지막 방어선

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
가벼운 패링 그로기 배율271.3%283.7%296.1%308.5%320.9%333.3%345.7%358.1%370.5%382.9%395.3%407.7%420.1%432.5%444.9%457.3%
강한 패링 그로기 배율342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%467.6%483.2%498.8%514.4%530%545.6%561.2%576.8%
연속 패링 그로기 배율166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%

지원 돌격: 돌풍 휩쓸기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율345.5%377%408.5%440%471.5%503%534.5%566%597.5%629%660.5%692%723.5%755%786.5%818%
그로기 배율299%312.6%326.2%339.8%353.4%367%380.6%394.2%407.8%421.4%435%448.6%462.2%475.8%489.4%503%
특수 스킬2

특수 스킬: 공중 도약

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율57.8%63.1%68.4%73.7%79%84.3%89.6%94.9%100.2%105.5%110.8%116.1%121.4%126.7%132%137.3%
그로기 배율57.8%60.5%63.2%65.9%68.6%71.3%74%76.7%79.4%82.1%84.8%87.5%90.2%92.9%95.6%98.3%

강화 특수 스킬: 공중 도약-휩쓸기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율574.7%627%679.3%731.6%783.9%836.2%888.5%940.8%993.1%1045.4%1097.7%1150%1202.3%1254.6%1306.9%1359.2%
그로기 배율468.1%489.4%510.7%532%553.3%574.6%595.9%617.2%638.5%659.8%681.1%702.4%723.7%745%766.3%787.6%
에너지 소모60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt
콤보 스킬2

콤보 스킬: 죄악의 꽃

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율632.6%690.2%747.8%805.4%863%920.6%978.2%1035.8%1093.4%1151%1208.6%1266.2%1323.8%1381.4%1439%1496.6%
그로기 배율237.6%248.4%259.2%270%280.8%291.6%302.4%313.2%324%334.8%345.6%356.4%367.2%378%388.8%399.6%

궁극기: 피날레

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율1470.6%1604.2%1738%1871.7%2005.4%2139.1%2272.8%2406.5%2540.2%2673.9%2807.6%2941.3%3075%3208.7%3342.4%3476.1%
그로기 배율186.5%195%203.5%212%220.5%229%237.5%246%254.5%263%271.5%280%288.5%297%305.5%314%

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 범죄 고문 상황별

[일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수 최대치가 1회 증가하고, [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 추가로 15% 증가하며, 동시에 이상 마스터리 1pt마다 자신이 주는 피해가 0.1% 증가한다. 최대 증가: 30% 「범죄 고문은 범죄행동학을 연구하는 거지, 범죄에 정통한 사람이 아니야」 제인이 갑자기 다가와 눈을 찡긋한다. 「물론, 알고 싶은 게 후자라면… 반대하지 않을게~」

M2 근주자적 가치 높음

제인의 공격이 [갉힘] 상태인 적에게 명중하거나 파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타] 발동 시, 해당 적의 방어력을 15% 무시하고 [강타] 피해가 치명타를 발동하면 해당 치명타 피해가 추가로 50% 증가한다. 「심연을 바라보면 심연도 나를 바라본다. 이게 첫 번째 단계이다」 「그것에 다가가, 안으로 들어가고, 이해하는 것, 이것은 두 번째 단계이다」 「마지막은… 심연이 되지 않는 것이다」

M3 무명인 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「무명인이라는 건, 난 무엇이든 될 수 있다는 걸 의미해. 예를 들면 네가 제일 좋아하는 사람이랄까~」 「아니면, 네가 제일 두려워하는 사람은 어때?」

M4 유연한 리드 가치 낮음

파티 내 임의의 캐릭터가 [강타] 혹은 [혼돈] 효과 발동 시 모든 파티원이 주는 속성 이상 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 15초 「사냥꾼이 될 것인가, 사냥감이 될 것인가? 이런 문제는 네가 선택한 관점에 따라 결정되곤 하지. 근데 난 더 간단한 판단 방식을 좋아해——」 「지는 사람이 사냥감이야」

M5 비축하는 습관 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 제인의 방에는 항상 각종 물건이 쌓여 있는데 그중 가장 많은 건 인스턴트식품이다. 「어때, 손만 뻗으면 음식이 닿으니까 너무 좋지~?」

M6 「지저분한」 수단 가치 높음

[열광] 상태에서 제인의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고 [열광적 몰입]이 최대치까지 회복되며, [강타] 피해가 치명타를 발동할 시 추가로 타깃을 한 번 더 공격해 제인 이상 마스터리의 1,600%에 해당하는 물리 피해를 준다. 거리에서는 수단의 고결성보다 승패의 결과를 더 중요시한다. 「가장 어두운 욕망을 똑똑히 들여다봐야만, 가장 고통스러운 약점을 알아낼 수 있어」

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
[추천] 이상 마스터리: -
HP: 626
공격력: 127
방어력: 49
[추천] 이상 마스터리: -
Lv.10
HP: 1390
공격력: 196
방어력: 108
[추천] 이상 마스터리: -
HP: 1820
공격력: 241
방어력: 141
[추천] 이상 마스터리: -
Denny ×24,000
Basic Anomaly Certification Seal ×4
Lv.20
HP: 2670
공격력: 317
방어력: 207
[추천] 이상 마스터리: -
HP: 3099
공격력: 362
방어력: 241
[추천] 이상 마스터리: -
Denny ×56,000
Advanced Anomaly Certification Seal ×12
Lv.30
HP: 3949
공격력: 439
방어력: 307
[추천] 이상 마스터리: -
HP: 4379
공격력: 485
방어력: 340
[추천] 이상 마스터리: -
Denny ×120,000
Advanced Anomaly Certification Seal ×20
Lv.40
HP: 5229
공격력: 562
방어력: 407
[추천] 이상 마스터리: -
HP: 5659
공격력: 607
방어력: 441
[추천] 이상 마스터리: -
Denny ×200,000
Controller Certification Seal ×10
Lv.50
HP: 6508
공격력: 683
방어력: 507
[추천] 이상 마스터리: -
HP: 6938
공격력: 728
방어력: 540
[추천] 이상 마스터리: -
Denny ×400,000
Controller Certification Seal ×20
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
[추천] 이상 마스터리: -
HP: 7788
공격력: 805
방어력: 606
[추천] 이상 마스터리: -

돌파 전 단계 재료 합계

Denny ×800,000 Basic Anomaly Certification Seal ×4 Advanced Anomaly Certification Seal ×32 Controller Certification Seal ×30

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 제인 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 제인
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Jane
日本語 ジェーン
繁體中文
简体中文
Русский Джейн

성우 & 캐릭터 정보

영어 성우Kelsey Jaffer
중국어 성우Zeng Tong (曾彤)
일본어 성우Shimamura Yuu (嶋村侑)
한국어 성우장예나 (Jang Ye-na)

배경 스토리

뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보: 공동 조사원-제인, 우수한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다. 비고: 암호화된 정보가 포함되어 있으며, 해당 정보를 열람하려면 더 높은 등급의 권한이 필요하다. 추가 비고: 에테르 적성에 관한 정보는 확인되었으며, 시민 인증 파일 내용과 동일하다 범죄행동학 전문가로 상당히 「화려한」 경력을 보유하고 있으며, 고문 신분으로 장기간 치안국과 협력하고 있다. 변장과 모방, 잠입 수사 등 업무에 능하다. 다소 괴짜 같은 면이 있어 사람을 놀리는 걸 좋아하고, 선을 넘지 않는 소소한 장난을 치는 걸 좋아한다. 타인을 흉내 내는 데 뛰어나며, 이미지와 성격조차 마음대로 바꿀 수 있다. 다만 이 때문에 「어느 쪽이 진짜일까」라는 의문을 불러일으킨다. 제인은 다양한 경험을 해왔기에 여러 가지 환경에 잘 적응할 수 있으며, 어떤 일에도 대처 방안을 찾아낸다. 하지만, 이 점에 관해 본인에게 물으면, 매번 다른 답을 들려준다. 어느 것이 정답인지, 혹은 그중 정답이 있긴 한 건지 그 누구도 모른다. 비고: 제인은 우리의 정체를 모르고 있습니다. 그러니 그녀 앞에서 절대 정체를 드러내서는 안 돼요. 추가 비고: 「제인 도」라는 이름은 딱 봐도 가명이지만 그녀의 진짜 이름 혹은 예전에 사용했던 이름이 무엇인지는 알아내지 못했습니다. 이건 제 잘못이 아닙니다. 아마 제인의 직업상 그녀의 실명은 철저히 말소된 것으로 보여요. 다시 한번 더 강조하지만 이건 제 잘못이 아닙니다. 제인은 야행성이다. 주로 밤에 일하고, 야간 근무를 좋아한다. 경미한 비축 강박증이 있는 듯하며, 물건이 집을 가득 채우고 있다. (대부분은 인스턴트식품이다) 제인 뒤춤에 달린 가방은 화장품 가방처럼 보이나 실상은 도구 가방이다. 그 안에는 제인의 직업에 부합하는 「필수 용품」이 들어있다.

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

제인 자주 묻는 질문

제인에게 가장 좋은 W-엔진은?

제인은(는) 예리한 집게칼과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

제인은(는) 뽑을 가치가 있나요?

키우고 뽑을 가치가 매우 큽니다. 여전히 가장 강한 이상 DPS 중 하나이며 조작이 쉽고 매끄럽습니다. 강점은 높은 상주 시간과 안정적인 강타 폭발이고, 약점은 본실력을 내려면 AP 수치를 채워야 한다는 점과 장시간 필드에 서 있을 때 안전을 위해 인에이블러(Seth)에 다소 의존한다는 점입니다.

제인의 최고 파티는 무엇인가요?

제인은(는) 물리 단일 속성 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

제인의 성우는 누구인가요?

제인(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

제인의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

제인은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

제인을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

제인을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

다음으로 볼 것…

잘못된 항목을 탭하세요…