랭크 A

세스

전기 속성 방어 베기 Tier A

A급 전기 속성 지원형 캐릭터. 아군 1명에게 실드를 부여하고 이상 숙련을 버프하며, 동시에 적의 이상 축적 저항을 낮춘다. 이상 딜러 편성을 받쳐주는 저렴한 기둥 역할이다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier A · 방어 · 전기 속성. BiS: 평화 수호자-특화형. A급 전기 속성 지원형 캐릭터. 아군 1명에게 실드를 부여하고 이상 숙련을 버프하며, 동시에 적의 이상 축적 저항을 낮춘다. 이상 딜러 편성을 받쳐주는 저렴한 기둥 역할이다.

세스 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP8,701
공격력568
방어력746
충격력94
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

표준 지원 구성. Swing Jazz로 에너지 회복+와 팀 전체 15% 피해 버프를, Freedom Blues로 이상 축적을 더한다.
Seth를 순수 버퍼로 운용할 때, Astral Voice가 빠른 지원 스택에 비례해 팀 전체 피해를 더한다.
스탯 우선순위

4번: ATK% · 5번: ATK% · 6번: 에너지 회복(ER) 또는 ATK%

우선순위는 ATK% > 에너지 회복 > ATK > 관통. Seth의 실드와 이상 숙련 버프는 ATK에 비례한다.

스킬 강화 우선순위: 코어 스킬 > EX 특수 스킬 > 지원 스킬 > 기본 공격 > 회피

추천 조합

Jane 강타
세스
카이사르
전기 단일 이상
세스
한줄 평가

물리·전기 이상 딜러(Jane, Yanagi, Grace)를 굴린다면 키울 가치가 있다. 저렴하지만 값어치는 높은 A급 지원으로, 실드·이상 숙련 버프·저항 감소를 한 몸에 담았다. 약점은 강하게 버프해 줄 수 있는 대상이 1명뿐이고 S급 지원보다 유연성이 떨어진다는 점. 이상 편성을 벗어나면 거의 쓸모가 없다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 세스를 같은 방어 역할의 에이전트들과 비교합니다.
방어 역할 내 티어 A

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 방어 역할의 5명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

세스는 초기 ATK의 40%를 실드로 전환하므로(상한 3,000, 25초) ATK가 핵심 스탯입니다. Lv60 목표치: ATK 약 3,750(이상적) / 약 3,200(타협선). 중요: 세스가 아군에게 주는 이상 숙련 버프는 그의 이상 숙련이 아니라 코어 스킬 레벨에 비례합니다 — 코어 만렙이 약 +100 AP, 따라서 세스에게 AP를 파밍할 필요가 없습니다(서브 어태커로 굴리는 경우 제외). 메인 스탯: 4번 디스크 ATK% · 5번 ATK% · 6번 ATK% 또는 에너지 자동 회복. 강화 특수를 안정적으로 돌리도록 에너지 자동 회복도 약간 챙깁니다. 부옵션 우선도: ATK% > 에너지 자동 회복 > ATK > 관통.

운용법 & 콤보

1) 강화 특수(Thunder Shield Rush)로 Shield of Firm Resolve(= ATK 40%)를 얻고 의지(Resolve)를 쌓습니다. 또는 방어 지원으로 적 공격을 받아쳐 막으면서 의지도 쌓습니다. 2) 의지가 75% 이상이면 일반을 길게 눌러 의지를 소모해 강화 일반 Thunder Strike – Shock를 발동합니다. 3) 콤보의 마무리가 세스 바로 앞(편성 순서상 왼쪽)에 있는 에이전트에게 빠른 지원을 발동 → 그 에이전트가 실드 + 이상 숙련 버프를 받습니다. 4) 그러므로 이상 딜러를 세스 바로 앞에 배치합니다. 5) 루프: 필요 시 세스로 돌아와 실드/버프를 갱신하되, 딜러가 필드를 잡도록 필드 시간을 짧게 유지합니다. M2가 있으면 이미 의지 75%로 시작하므로 예열 단계를 건너뜁니다.

장점
  • 가성비 극강의 3-in-1: 튼튼한 실드 제공, 딜러의 이상 숙련 버프, 적 저항 감소를 동시에 — 전기/물리 이상 편성에서 S급 일을 해내는 A급 서포터입니다.
  • 이상 숙련 버프가 자기 스탯을 소모하지 않음: 버프량이 코어 레벨에 비례하므로 세스는 실드용 공격력만 파밍하면 되어 — 무과금이 키우기 매우 쉽습니다.
  • 실드 + 방어 지원이 무거운 버스트 공격을 버텨내어 이상 딜러가 회피하거나 교대하지 않고 계속 필드에 머물 수 있게 합니다.
  • 버프 갱신에 에너지가 들지 않아 uptime을 유지하기 쉽고, 제인 어설트부터 전기 단일 야나기/그레이스까지 편성이 유연합니다.
단점
  • 강한 버프/실드는 오직 1명(그의 바로 앞에 배치된 에이전트)에게만 — 전체 서포터가 아니라 S급 서포터보다 유연성이 낮고 편성 순서를 정확히 맞춰야 합니다.
  • 이상(Anomaly) 편성 밖에서는 거의 무용지물: 전기/물리 이상 딜러(제인, 야나기, 그레이스, 버니스 등)가 없으면 세스는 가치 대부분을 잃습니다.
  • 매 회전마다 의지(Resolve)를 쌓고 셋업할 필드 시간이 필요하며, 자체 피해가 낮아 대충 굴리면 타임어택 모드에서 귀한 초를 낭비하기 쉽습니다.

추천 Bangboo

Plugboo — 지원/에너지 지향 Bangboo로, 세스는 강화 특수를 돌릴 에너지 자동 회복을... Electroboo — 전기 속성 Bangboo로 전기 이상을 스스로 쌓고 전기 에이전트 2명 편성에서...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

Shiyu Defense(시유 방어전)에서 세스는 이상 딜러(제인, 야나기)를 쓰는 한쪽 맵의 견실한 기둥입니다: 실드 덕에 딜러가 이상 숙련 버프를 유지한 채 필드에 남아 이상을 계속 쏟아냅니다. 자체 버스트가 없으니 초를 많이 잡아먹게 두지 마세요. 맞는 편성이라면 무과금용 타임 친화 A급 서포터입니다. (키트 + 이상 서포터 랭킹에서 추론 — 신뢰도 중간.)

Deadly Assault

Deadly Assault(위기 강습전)은 세스가 가장 빛나는 곳입니다: 보스가 무거운 버스트를 날리는데 실드 + 방어 지원이 무질서 편성(제인 어설트, 전기 단일 야나기/그레이스 + 리나)을 버티게 하고, 고체력 대상에게 이상을 계속 겹쳐 끊임없이 회피하지 않아도 되게 합니다 — 이상 편성의 점수를 끌어올리는 단골 연결고리입니다. (키트에서 추론 — 신뢰도 중간.)

스킬

일반 공격2

일반 공격: 뇌정 참격
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 전기 속성 피해를 준다.

일반 공격: 뇌정 참격-감전
[기합]이 75%를 초과했을 때 을 홀드해 시전: [기합]을 75% 소모해 전방을 향해 연속 공격한 후, 종결의 일격으로 전기 속성 피해를 준다. 종결의 일격이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

회피3

회피: 장애물 회피
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 전광 기습
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 방패 돌격으로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.

회피 반격: 전진을 위한 후퇴
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 빠르게 내려 베어 전기 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 을 홀드해 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 이어서 사용할 시 더 빠르게 차지를 완료할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 무력 지원
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 빠르게 내려 베어 전기 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 을 홀드해 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 이어서 사용할 시 더 빠르게 차지를 완료할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 뇌음 방패
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬 시전 시 자신이 [기합]을 25% 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 치안 판결
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 찌르기 공격 후, 두 번의 휩쓸어 베기로 전기 속성 피해를 준다. 스킬이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다. 스킬 시전 후 을 홀드해 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 이어서 사용할 시 더 빠르게 차지를 완료할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬2

특수 스킬: 전광 방패 돌격
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 두 번의 방패 참격으로 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 연속 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다. 을 홀드하면 차지할 수 있으며, 차지를 완료하면 전방으로 돌진해 헤비급 연속 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 자신이 [기합]을 75% 누적한다. 스킬을 차지하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 연속 베기 중에 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 최종 제재
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방을 향해 연속 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 자신이 [기합]을 75% 누적한다. 스킬 시전 후 을 홀드해 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 이어서 사용할 시 더 빠르게 차지를 완료할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 정의는 반드시 승리한다
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 연속 올려치기 공격 후, 종결의 일격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 자신이 [기합]을 75% 누적하고, 추가로 지원 포인트를 3pt 회복한다. 스킬 시전 후 을 홀드해 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 이어서 사용할 시 더 빠르게 차지를 완료할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 수호자
세스가 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압] 시전 시, 자신 초기 공격력의 40%/50%/60%/68%/72%/76%/80%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 다른 캐릭터가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 혹은 [지원 돌격: 치안 판결]을 통해 발동한 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]로 전장 진입 시, 해당 파티원이 세스 초기 공격력의 40%/50%/60%/68%/72%/76%/80%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. [굳건한 방패] 보유 시, 보유자의 이상 마스터리가 50pt/62pt/75pt/85pt/90pt/95pt/100pt 증가한다.

추가 능력: 왕성한 기합
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 세스의 [콤보 스킬: 최종 제재]가 적에게 명중하거나 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 타깃의 모든 속성 축적 저항이 20% 감소한다. 지속 시간: 20초

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격2

일반 공격: 뇌정 참격

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율36.2%39.5%42.8%46.1%49.4%52.7%56%59.3%62.6%65.9%69.2%72.5%75.8%79.1%82.4%85.7%
2단 피해 배율56.5%61.7%66.9%72.1%77.3%82.5%87.7%92.9%98.1%103.3%108.5%113.7%118.9%124.1%129.3%134.5%
3단 피해 배율193.3%210.9%228.5%246.1%263.7%281.3%298.9%316.5%334.1%351.7%369.3%386.9%404.5%422.1%439.7%457.3%
4단 피해 배율97.4%106.3%115.2%124.1%133%141.9%150.8%159.7%168.6%177.5%186.4%195.3%204.2%213.1%222%230.9%
1단 그로기 배율18.1%19%19.9%20.8%21.7%22.6%23.5%24.4%25.2%26.2%27.1%28%28.9%29.8%30.7%31.6%
2단 그로기 배율45.1%47.2%49.3%51.4%53.5%55.6%57.7%59.8%61.9%64%66.1%68.2%70.3%72.4%74.5%76.6%
3단 그로기 배율151.3%158.2%165.1%172%178.9%185.8%192.7%199.6%206.5%213.4%220.3%227.2%234.1%241%247.9%254.8%
4단 그로기 배율80.5%84.2%87.9%91.6%95.3%99%102.7%106.4%110.1%113.8%117.5%121.2%124.9%128.6%132.3%136%

일반 공격: 뇌정참격-감전

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
연속 공격 피해 배율382.8%417.6%452.4%487.2%522%556.8%591.6%626.4%661.2%696%730.8%765.6%800.3%835.2%870%904.8%
종결의 일격 피해 배율424.2%462.8%501.4%540%578.6%617.2%655.8%694.4%733%771.6%810.2%848.8%887.4%926%964.6%1003.2%
연속 공격 그로기 배율161.7%169.1%176.5%183.9%191.3%198.7%206.1%213.5%220.9%228.3%235.7%243.1%250.5%257.9%265.3%272.7%
종결의 일격 그로기 배율145.5%152.2%158.9%165.6%172.3%179%185.7%192.4%199.1%205.8%212.5%219.2%225.9%232.6%239.3%246%
회피2

대시 공격: 전광 피습

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율110%120%130%140%150%160%170%180%190%200%210%220%230%240%250%260%
그로기 배율55%57.5%60%62.5%65%67.5%70%72.5%75%77.5%80%82.5%85%87.5%90%92.5%

회피 반격: 전진을 위한 후퇴

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율230%251%272%293%314%335%356%377%398%419%440%461%482%503%524%545%
그로기 배율200%209.1%218.2%227.3%236.4%245.5%254.6%263.7%272.8%281.9%291%300.1%309.2%318.3%327.4%336.5%
지원 스킬3

빠른 지원: 무력 지원

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율100%109.1%118.2%127.3%136.4%145.5%154.6%163.7%172.8%181.9%191%200%209.2%218.3%227.4%236.5%
그로기 배율100%104.6%109.2%113.8%118.4%123%127.6%132.2%136.8%141.4%146%150.6%155.2%159.8%164.4%169%

패링 지원: 뇌음 방패

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
가벼운 패링 그로기 배율246.7%258%269.3%280.6%291.9%303.2%314.5%325.8%337.1%348.4%359.7%371%382.3%393.6%404.9%416.2%
강한 패링 그로기 배율311.7%325.9%340.1%354.3%368.5%382.7%396.9%411.1%425.3%439.5%453.7%467.9%482.1%496.3%510.5%524.7%
연속 패링 그로기 배율151.7%158.6%165.5%172.4%179.3%186.2%193.1%200%206.9%213.8%220.7%227.6%234.5%241.4%248.3%255.2%

지원 돌격: 치안 판결

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율428.5%467.5%506.5%545.5%584.5%623.5%662.5%701.5%740.5%779.5%818.5%857.5%896.5%935.5%974.5%1013.5%
그로기 배율378%395.2%412.4%429.6%446.8%464%481.2%498.4%515.6%532.8%550%567.2%584.4%601.6%618.8%636%
특수 스킬2

특수 스킬: 전광 방패 돌격

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율69.2%75.5%81.2%88.1%94.4%100.7%107%113.3%119.6%125.9%132.2%138.5%144.8%151.1%157.4%163.7%
그로기 배율69.2%72.4%75.6%78.8%82%85.2%88.4%91.6%94.8%98%101.2%104.4%107.6%110.8%114%117.2%

강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율646%704.8%763.6%822.4%881.2%940%998.8%1057.6%1116.4%1175.2%1234%1292.8%1351.6%1410.4%1469.2%1528%
그로기 배율540.4%565%589.6%614.2%638.8%663.4%688%712.6%737.2%761.8%786.4%810.9%835.6%860.2%884.8%909.4%
피해 배율(차지)999.8%1090.7%1181.6%1272.5%1363.4%1454.3%1545.2%1636.1%1727%1817.9%1908.8%1999.7%2090.6%2181.5%2272.4%2363.3%
그로기 배율(차지)849%887.6%926.2%964.8%1003.4%1042%1080.6%1119.2%1157.8%1196.4%1235%1273.6%1312.2%1350.8%1389.4%1428%
에너지 소모80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt80Pt
콤보 스킬2

콤보 스킬: 최종 제재

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율704.1%768.2%832.3%896.4%960.5%1024.6%1088.7%1152.8%1216.9%1281%1345.1%1409.2%1473.3%1537.4%1601.5%1665.6%
그로기 배율305.1%319%332.9%346.8%360.7%374.6%388.5%402.4%416.3%430.2%444.1%458%471.9%485.8%499.7%513.6%

궁극기: 정의는 반드시 승리한다

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율2024.3%2208.4%2392.5%2576.6%2760.7%2944.8%3128.9%3313%3497.1%3681.2%3865.3%4049.4%4233.5%4417.6%4601.7%4785.8%
그로기 배율403.3%421.7%440.1%458.5%476.9%495.3%513.7%532.1%550.5%568.9%587.3%605.7%624.1%642.5%660.9%679.3%

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 영웅주의 가치 높음

[굳건한 방패]가 제공하는 실드 및 실드 최대치가 30% 증가한다. [굳건한 방패] 효과가 사라질 시 [핵심 패시브: 수호자]가 제공하는 이상 마스터리 증가 효과가 추가로 10초 유지된다. 단체 작전을 할 때마다 세스는 언제나 맨 앞에 선다. 「범인을 붙잡는 건 제게 맡기세요! 제 근접 체포 점수는 99점이거든요. 나머지 1점은 실수로 교관님의 손목을 다치게 해서 깎인 거예요」

M2 무모한 젊음 가치 높음

전장 진입 시 세스가 즉시 [기합]을 75% 누적한다. [일반 공격: 뇌정 참격-감전]이 적에게 명중 시 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 35% 증가한다. 세스는 종종 범죄자들에게 얕보이곤 한다. 맑은 그의 눈빛 때문일까, 아니면 복슬복슬 무해한 귀와 꼬리 때문일까—— 이유가 무엇이든, 그를 깔본 사람은 결국 그에 맞는 대가를 치르게 된다.

M3 둔감력 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「너처럼 대단한 치안관은 뭐든 스스로 해결하지? 절대 남의 도움 따위 받지 않고?」 누군가 이런 말을 해도, 세스는 얼굴색 하나 바뀌지 않는다. 그러다 어둑한 밤이 되면 홀연히 깨닫곤 한다. 「아까 낮에 그 녀석이 한 그 말… 설마 날 비꼰 건가?」

M4 초심 가치 낮음

[패링 지원: 뇌음 방패]로 주는 그로기 수치가 25% 증가한다. 「선과 악에 관한 네 그 멍청한 신념은 버려. 세상에 모든 사람을 지킬 수 있는 방법은 없어. 가끔은 반드시 선택을 해야만 해」 「이건 내 선택이자, 치안관으로서 수행해야 할 가장 기본적인 직무야. 변한 건 형이야」

M5 동경의 거리 가치 낮음

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 자신의 형에 대해, 세스는 엄청난 동경과 존경을 품고 있다. 하지만 당신도 아는 것처럼——「동경」은 「이해」와 가장 먼 거리에 있다. 「언젠간, 가장 훌륭한 치안관이 될 거야… 그때가 되면 형에게 전에 했던 말을 취소하라고 해야지!」

M6 이상주의 상황별

세스가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 자신 공격력의 500%에 해당하는 피해를 추가로 주고, 이번 공격은 반드시 치명타를 발동하며 치명타 피해는 60% 증가한다. 소년의 눈에는 모든 것이 선명하고, 흑백이 분명하며, 선악에 차이가 있다. 그에게 세상의 색은 탁한 회색이라고 말하려는 사람은 언제나 존재할 것이다. 하지만, 명확하고 뚜렷한 세상은… 좇을 가치가 없는 걸까?

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 699
공격력: 93
방어력: 60
Lv.10
HP: 1533
공격력: 140
방어력: 133
HP: 2033
공격력: 173
방어력: 174
데니 ×24,000
초급 방어 휘장 ×4
Lv.20
HP: 2982
공격력: 225
방어력: 255
HP: 3462
공격력: 258
방어력: 296
데니 ×56,000
고급 방어 휘장 ×12
Lv.30
HP: 4412
공격력: 311
방어력: 377
HP: 4892
공격력: 344
방어력: 418
데니 ×120,000
고급 방어 휘장 ×20
Lv.40
HP: 5841
공격력: 397
방어력: 500
HP: 6321
공격력: 430
방어력: 542
데니 ×200,000
수호자 휘장 ×10
Lv.50
HP: 7270
공격력: 482
방어력: 623
HP: 7751
공격력: 515
방어력: 664
데니 ×400,000
수호자 휘장 ×20
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
HP: 8701
공격력: 568
방어력: 746

돌파 전 단계 재료 합계

데니 ×800,000 초급 방어 휘장 ×4 고급 방어 휘장 ×32 수호자 휘장 ×30

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 세스 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 세스
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Seth
日本語 セス
繁體中文 賽斯
简体中文 赛斯
Русский Сет

성우 & 캐릭터 정보

영어 성우Nazeeh Tarsha
중국어 성우Xiu Yuan (修缘)
일본어 성우Takanashi Kengo (高梨謙吾)
한국어 성우임채빈 (Lim Chae-bin)

배경 스토리

공동 조사 길드의 조사원 자격증에 기록된 정보: 공동 조사 길드-세스, 에테르 적성은 기밀이며 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다. 비고: (권한 관련 안내 생략)스라소니 시렌으로 뛰어난 에테르 적성을 갖추고 있다. 치안국 형사특수팀의 견습 수사관으로 소속 팀이 범인을 체포할 때 중요한 화력을 지원한다. 학생 시절 성적이 우수해 고위층 부서의 실습생으로 갈 수 있었으나 본인이 힘든 형사특수팀을 고집했다. 뛰어난 이력 때문에 천재처럼 보일 수 있으나 실상은 엄청난 노력가로 몇 번이고 울며 부족한 과목을 연습하기도 했다. 머리가 나쁜 것은 아니지만 특유의 성격 탓에 교활한 범죄 집단 혹은 동료(?)와 교류 시 지독하게 당하곤 한다. 위장 잠입에 상당히 약하다. 떠도는 소문에 따르면 학교에서 위장 잠입 임무를 진행했을 때 「가장 빨리 발각된」 기록을 가진 것이 세스라고 한다. 영상 자료를 토대로 추측해 보자면, 세스는 상당히 둔한 것으로 보인다. 예시: 누군가가 세스를 빙 둘러서 욕할 경우, 그는 한참 후에야 반응한다. 자료에 따르면 세스에겐 치안국 고위직으로 근무 중인 형이 하나 있다고 한다. 일부 사람들은 세스를 치안국의 「낙하산」이라고 부르기도 하는데, 그가 치안국 시험에 통과한 건 그의 형과 무관하다. 현재 형제 사이의 관계는 상당히 미묘하며, 치안국 내에서 마주쳤을 때도 서로 모르는 체를 하고 있다. 세스는 형을 가상의 적으로 설정하고, 그를 뛰어넘기 위해 노력 중인 듯하다.

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

세스 자주 묻는 질문

세스에게 가장 좋은 W-엔진은?

세스은(는) 평화 수호자-특화형과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

세스은(는) 뽑을 가치가 있나요?

물리·전기 이상 딜러(Jane, Yanagi, Grace)를 굴린다면 키울 가치가 있다. 저렴하지만 값어치는 높은 A급 지원으로, 실드·이상 숙련 버프·저항 감소를 한 몸에 담았다. 약점은 강하게 버프해 줄 수 있는 대상이 1명뿐이고 S급 지원보다 유연성이 떨어진다는 점. 이상 편성을 벗어나면 거의 쓸모가 없다.

세스의 최고 파티는 무엇인가요?

세스은(는) Jane 강타 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

세스의 성우는 누구인가요?

세스(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

세스의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

세스은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

세스을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

세스을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

다음으로 볼 것…

잘못된 항목을 탭하세요…