賽斯
A級電屬性支援型代理人。為1名隊友提供護盾並增益其異常精通,同時降低敵人的異常積蓄抗性——是異常輸出隊伍便宜又稱職的骨幹。
Tier A · 防護 · 電屬性. BiS: 維序者-特化型. A級電屬性支援型代理人。為1名隊友提供護盾並增益其異常精通,同時降低敵人的異常積蓄抗性——是異常輸出隊伍便宜又稱職的骨幹。
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4號位:ATK% · 5號位:ATK% · 6號位:能量回復(ER)或 ATK%
優先度為 ATK% > 能量回復 > ATK > 穿透。賽斯的護盾與異常精通增益都吃 ATK。
技能升級順序: 核心技 > EX特殊技 > 支援技 > 普通攻擊 > 閃避
如果你在用物理/電屬性的異常輸出(簡、柳、
格莉絲),就值得培養。他是便宜卻高價值的A級支援,護盾、異常精通增益、抗性削減一手包辦。缺點是只能強力增益1名隊友,靈活度不如S級支援;一旦離開異常隊伍幾乎毫無用處。
賽斯把初始攻擊力的40%轉成護盾(上限3,000點、25秒),所以攻擊力是核心屬性。Lv60目標(game8):攻擊力約3,750(理想)/約3,200(妥協下限)。重點:賽斯給隊友的異常精通增益,隨他的核心技「等級」成長,而非他自身的異常精通——核心滿級約給+100異常精通(gamewith列核心Lv4約85),因此不必在賽斯身上堆異常精通(副輸出玩法除外)。主詞條:4號碟攻擊力% · 5號碟攻擊力% · 6號碟攻擊力%或能量自動回復。帶一些能量自動回復讓強化特殊技穩定循環。副詞條優先度:攻擊力% > 能量自動回復 > 攻擊力 > 穿透(game8/prydwen)。
1) 用強化特殊技(Thunder Shield Rush)獲得Shield of Firm Resolve(=40%攻擊力)並累積意志(Resolve);或用招架支援接住敵人攻擊,兼顧格擋與蓄意志。2) 意志達75%以上時「長按」普通攻擊,消耗意志發動強化普通『Thunder Strike – Shock』。3) 連段的收尾會對「排在賽斯正前方」(隊列左側)的代理人觸發快速支援→該代理人獲得護盾+異常精通增益。4) 因此把異常主C放在賽斯正前方。5) 循環:視需要換回賽斯刷新護盾/增益,但把他的在場時間壓短,讓主C佔場。有M2時意志從75%起手,可略過預熱。
作為輔助最有價值的一凸:護盾(Shield of Firm Resolve)強度+30%,異常精通增益持續+10秒→增益稼動率近乎常駐,給主C的護盾也厚得多。對開荒點(enabler)而言,M1在「好上手」這點上比什麼都重要。
進入戰鬥時意志(Resolve)已預填75%→開場就能立刻打強化普通並把護盾+增益交給主C,不必起手預熱。大幅提升每循環鋪陳的QoL,縮短賽斯的在場時間。是繼M1之後合理的止步點(game8/gamewith)。
全技能+2級。只小幅提升增益/護盾數值(隨核心技等級成長),玩法不變——通往M4的過渡點,對多數玩家價值低。
招架支援(支援突擊)的失衡/擊破值+25%。在想要額外失衡壓力的隊伍裡略有用,但賽斯不是擊破角,只是調味——不值得為它單獨抽。
全技能再+2級。依舊只是平添數值,通往M6的橋樑——價值低。
強化普通連段的收尾一擊獲得傷害增益+暴擊確定。它提高賽斯的個人傷害,適合副輸出玩法(異常精通流的純電隊),但賽斯本質是開荒點,對多數玩家而言這是不需要的大R級節點。
- 超划算的三合一:同時給予耐用護盾、主C的異常精通增益、以及降低敵人抗性——在電屬性/物理異常隊中做著S級工作的A級輔助。
- 他的異常精通增益不吃自身屬性:增益隨核心技等級成長,所以賽斯只需為護盾堆攻擊力——對免費玩家極易養成。
- 護盾+招架支援讓隊伍撐過猛烈的爆發攻擊,使異常主C能持續留在場上,不必閃避或換下。
- 刷新增益不耗能量,稼動率好維持;隊伍搭配靈活,從簡的強擊到純電柳/格莉絲皆可。
- 只對「一名」隊友(排在他前面的代理人)給予強力增益/護盾:並非全隊輔助,靈活度低於S級輔助,且需要正確的隊列順序。
- 在異常隊之外幾乎是廢牌:沒有電屬性/物理的異常主C(簡、柳、格莉絲、波尼思等),賽斯就失去大半價值。
- 每個循環都需要在場時間來累積意志(Resolve)並鋪陳;他自身傷害低,若操作隨便,在計時模式很容易白白燒掉寶貴的秒數。
在式輿防衛戰,賽斯是採用異常主C(簡、柳)那一側的穩固支柱:護盾讓主C留在場上持續掛異常,同時保住異常精通增益。他自己不出爆發,別讓他吃掉太多秒數;搭對隊伍時,他是對免費玩家友善、計時適性佳的A級輔助。(由技能組+game8的異常輔助評級推得,信心度中等。)
危局強襲戰是賽斯最發光的地方:首領大技猛烈,護盾+招架支援讓紊亂隊(簡的強擊、純電柳/格莉絲+麗娜)站得住腳,能對高血量目標持續疊異常而不必一直閃避——常是異常隊拉分的關鍵一環。(由技能組推得,信心度中等。)
普通攻擊2
普通攻擊:雷霆擊
點按 發動: 向前方進行至多四段的攻擊,造成物理傷害和電屬性傷害。
普通攻擊:雷霆擊-感電
[意氣]高於75%時,長按 發動: 消耗75%[意氣]向前方發動持續攻擊,隨後發動終結一擊,造成電屬性傷害。 終結一擊命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的[快速支援]。 招式發動期間抗打斷等級提升。
閃避3
閃避:避障
點按 發動: 快速地衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。
衝刺攻擊:電光突襲
閃避時,點按 發動: 向前方進行盾衝攻擊,造成物理傷害。 招式發動期間受到的傷害降低40%。
閃避反擊:以退為進
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動快速的下砸斬擊,造成電屬性傷害。 招式發動後,長按 銜接[強化特殊技:電光盾衝-高伏特]時,能夠以更快的速度完成蓄力。 招式發動期間擁有無敵效果。
支援技3
快速支援:武力支援
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動快速的下砸斬擊,造成電屬性傷害。 招式發動後,長按 銜接[強化特殊技:電光盾衝-高伏特]時,能夠以更快的速度完成蓄力。 招式發動期間擁有無敵效果。
招架支援:迅雷盾
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動時,會為自身累積25%[意氣]。 招式發動期間擁有無敵效果。
支援突擊:治安裁決
發動[招架支援]後,點按 發動: 向前方發動突刺攻擊,隨後進行兩次橫掃斬擊,造成電屬性傷害。 招式命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的[快速支援]。 招式發動後,長按 銜接[強化特殊技:電光盾衝-高伏特]時,能夠以更快的速度完成蓄力。 招式發動期間擁有無敵效果。
特殊技2
特殊技:電光盾衝
點按 發動: 向前方發動兩次盾擊,造成電屬性傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。
強化特殊技:電光盾衝-高伏特
能量足夠時,點按 發動: 向前方發動連續斬擊,造成大量電屬性傷害。 長按 可以進行蓄力,蓄力完成後賽斯將向前方突進,發動高量級的連續斬擊,造成大量電屬性傷害。 招式發動時,會為自身累積75%[意氣]。 招式蓄力期間抗打斷等級提升,受到的傷害降低40%。 連續斬擊期間擁有無敵效果。
連攜技2
連攜技:最終制裁
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 向前方進行連續斬擊,造成大量電屬性傷害。 招式發動時,會為自身累積75%[意氣]。 招式發動後,長按 銜接[強化特殊技:電光盾衝-高伏特]時,能夠以更快的速度完成蓄力。 招式發動期間擁有無敵效果。
終結技:正義必勝
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 向前方進行連續上挑攻擊,隨後發動終結一擊,造成大量電屬性傷害。 招式發動時,會為自身累積75%[意氣],額外回復3點支援點數。 招式發動後,長按 銜接[強化特殊技:電光盾衝-高伏特]時,能夠以更快的速度完成蓄力。 招式發動期間擁有無敵效果。
核心技2
核心被動:守望者
賽斯發動[強化特殊技:電光盾衝-高伏特]時,會獲得等同於自身40/50/60/68/72/76/80%初始攻擊力的護盾[匪石之盾],最高不超過3000點,持續25秒,10秒內最多觸發一次。隊伍中其他角色透過[普通攻擊:雷霆擊-感電]或[支援突擊:治安裁決]所觸發的[快速支援]或[連攜技]入場時,會為該隊友提供等同於賽斯40/50/60/68/72/76/80%初始攻擊力的護盾[匪石之盾],最高不超過3000點,持續25秒,10秒內最多觸發一次。擁有[匪石之盾]時,持有者的異常精通提升50/62/75/85/90/95/100點。
額外能力:意氣風發
隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發: 賽斯發動[連攜技:最終制裁]命中敵人或在[普通攻擊:雷霆擊-感電]中發動終結一擊命中敵人時,目標的全屬性積蓄抗性降低20%,持續20秒。
賽斯 最適合哪把音擎?
賽斯 搭配 維序者-特化型 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。
賽斯 值得抽嗎?
如果你在用物理/電屬性的異常輸出(簡、柳、格莉絲),就值得培養。他是便宜卻高價值的A級支援,護盾、異常精通增益、抗性削減一手包辦。缺點是只能強力增益1名隊友,靈活度不如S級支援;一旦離開異常隊伍幾乎毫無用處。
賽斯 的最佳隊伍是什麼?
賽斯 在 簡 強擊 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。




