等級 A

火屬性 防護 打擊 Tier B

火屬性防護型:張開護盾讓隊伍存活,並把自身防禦力轉換為攻擊力,透過強化特殊技與終結技追加一塊火屬性傷害。

已依 3.1 版本更新 · 07/08/2026
30 秒摘要

Tier B · 防護 · 火屬性. BiS: 比格氣缸. 火屬性防護型:張開護盾讓隊伍存活,並把自身防禦力轉換為攻擊力,透過強化特殊技與終結技追加一塊火屬性傷害。

培養 本 — 跟著數字走就對了

基礎屬性

60級滿突破(依遊戲資料計算)
生命值8,577
攻擊力578
防禦力724
衝擊力95
暴擊率5%
暴擊傷害50%

推薦配裝

推薦音擎

依現行meta的推薦順序 — 第一把最強,其餘為優先度遞減的替代選擇。(非模擬DPS%)

推薦驅動光碟

支援型BiS:4件Swing Jazz在連攜技/終結技後為全隊增益15%傷害,2件Soul Rock追加16%防禦力。
護盾/支援取向:4件Proto Punk在隊友格擋或使用支援技時增益全隊傷害,很適合維持護盾的本。
屬性優先度

4號位:防禦力% · 5號位:火屬性傷害 · 6號位:防禦力%

防禦力% > 能量自動回復 > 暴擊率/暴擊傷害 > 防禦力(實數)

技能升級順序: 強化特殊技 > 連攜技 > 普通攻擊 > 閃避

推薦隊伍

火屬性 Belobog
珂蕾妲
「11號」
全新火屬性支柱
伊芙琳
耀嘉音
快速評價

只有在你需要一名便宜的(A級)火屬性護盾防護,或要組整套Belobog陣容時才值得培養。本耐久出色,也能靠防禦力打出意外傷害,但屬於用途狹窄的支援,只有在同陣營/純火屬性隊伍中才發光。如果你已擁有像凱撒這種更靈活的支援/防護,他就不是優先投資對象。

角色定位排名

在總體評級表中,將本與其他防護職能的代理人比較。
在防護職能中為Tier B

下方名單直接取自總體評級榜,只保留同為防護職能的5位代理人。同一評級內的排列順序並非強弱排名,只是依原始評級分組。

查看完整總體評級表 →

屬性目標

防禦力是班最重要的屬性:護盾隨防禦力成長,攻擊力也會額外獲得防禦力的40%(反擊/強化特殊技吃防禦力)。Lv60參考目標:攻擊力約2,800以上、防禦力約1,800以上、生命值約11,000以上、暴擊率50%以上/暴擊傷害100%以上——僅在你上心相2階(M2)能打出可觀的招架反擊時才追求。M0-M1當純輔助時請捨棄暴擊,把防禦力%+能量自動回復堆到最高。主詞條:4號位 防禦力%·5號位 防禦力%或火屬性傷害·6號位 防禦力%或能量自動回復。副詞條優先:防禦力% > 能量自動回復 > 暴擊率/暴擊傷害(僅M2時)> 固定防禦力 > 穿透。能量自動回復很重要,能讓你不斷施放強化特殊技、維持高護盾覆蓋率。

操作循環與連段

本走的是快速換人的防護/輔助路線,很少長時間站場。1) 開場:用強化特殊技為全隊鋪上護盾(依防禦力)並開啟無敵/格擋窗口。2) 若敵人打在格擋上,收下格擋反擊(M2追加防禦力300%)後立即換人。3) 當搭檔(珂蕾妲等)沒能量或即將被打時,用招架支援把本叫進來格擋→再以支援追擊把場地交還給主C。4) 只要能量允許就重新施放強化特殊技維持護盾覆蓋率;本大部分時間都在場外當輔助。5) 終結技:需要多一段護盾/火屬性傷害,或在敵人失衡時開啟連攜技時使用。

優點
  • 依防禦力計算的全隊護盾,加上維持強化特殊技時的多段無敵/格擋窗口——遊戲中數一數二的生存下限,能在高難度內容救隊。
  • 在護盾期間為同陣營Belobog/同屬性火隊友賦予暴擊率(依約16%)——對珂蕾妲/「11號」是直接的傷害提升。
  • 將防禦力轉換為攻擊力(防禦力的40%),讓格擋反擊帶來意外的傷害/失衡——防禦力越高打得越痛,尤其M2之後。
  • 極為佛系(A級代理人),還有專屬A級專武(Big Cylinder)——不花S級抽卡就能打造強力的火屬性輔助。
缺點
  • 支援範圍狹窄:只在同陣營Belobog/同屬性火隊中發光。在那套陣容之外,更靈活的防護/支援角色(凱撒)表現更好。
  • 在高血量終局後繼無力:隨著敵人HP提升,本微薄的傷害占比跟不上,衝分時常被冷板凳。
  • 戰鬥手感沉重、緩慢,且依賴精準的格擋時機;要打出有意義的傷害至少要M2,否則就是純輔助。

推薦邦布

Rocketboo — 提升火屬性累積效率並輔助失衡節奏的Belobog邦布——完美契合本的Belobog火隊... Butler — 偏治療/生存的邦布——想要超高耐久隊時,為本坦、耐久的打法再加一層回復(...

終局模式適性

Shiyu Defense

式輿防衛戰重視失衡窗口內的快速爆發,因此本主要是讓困難層存活的生存輔助,而非主要得分手——當你想為Belobog陣容(珂蕾妲擊破、「11號」/伊芙琳爆發)配一個便宜的火屬性防護角色時很好用。在高血量終局,通常更偏好靈活的防護角色。(信心度中等:本是較舊的角色,模式專屬資料不多。)

Deadly Assault

危局強襲戰面對的是極為耐打、重擊連連的首領——本靠生存定位(護盾+格擋無敵)穩住陣容、讓連段打得順,但輸出低使他鮮少是高分常客。當你想要安全清關而非高分時再用他。(信心度中等。)

技能

普通攻擊1

普通攻擊:對帳
點按 發動: 向前方進行最多三段的打擊,造成物理傷害。

閃避3

閃避:發票漏洞
點按 發動: 快速地衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。

衝刺攻擊:前來報銷
閃避時,點按 發動: 向前方進行打擊,造成物理傷害。

閃避反擊:清算
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援技3

快速支援:聯合討債
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

招架支援:分攤風險
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 具有較為優秀的招架效能,承受高強度攻擊時[支援點數]的消耗量降低。 招式發動期間擁有無敵效果。

支援突擊:違約懲罰
發動[招架支援]後,點按 發動: 對前方敵人發動突進打擊,造成火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

特殊技2

特殊技:拳債統計
點按 發動: 架起武器格擋敵人的攻擊,隨後對前方進行打擊,造成物理傷害,若在格擋期間成功格擋敵人的攻擊,將提升招式的威力,發動格擋反擊,造成大量物理傷害。 按住 能夠維持格擋。 維持格擋時獲得護盾,護盾值隨時間衰減。 退出格擋後移除護盾,護盾值隨時間回復。 護盾值最高不超過本生命值上限的16%。 格擋發動時擁有無敵效果。 打擊發動期間抗打斷等級提升。

強化特殊技:到期還拳
能量足夠時,點按 發動: 架起武器格擋敵人的攻擊,隨後對前方進行打擊,造成火屬性傷害,若在格擋期間成功格擋敵人的攻擊,將提升招式的威力,發動格擋反擊,造成大量火屬性傷害。 按住 能夠維持格擋。 維持格擋時獲得護盾,護盾值隨時間衰減。 退出格擋後移除護盾,護盾值隨時間回復。 護盾值最高不超過本生命值上限的16%。 招式發動時,回復護盾至最大值。 招式發動後,再次點按 ,能夠向前方追加強力打擊,造成大量火屬性傷害。 格擋發動時擁有無敵效果。 打擊發動期間擁有無敵效果。

連攜技2

連攜技:蓋章,結算
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方大範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。

終結技:拳債,全面清償
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 對前方大範圍敵人發動強力打擊,造成大量火屬性傷害。 招式發動時,額外回復3點支援點數。 招式發動期間擁有無敵效果。

核心技2

核心被動:守衛
本的攻擊力隨防禦力提升,提升效果等同於自身防禦力的80%。 在[強化特殊技]中追加強力打擊時,為全隊提供等同於自身15%防禦力+100點護盾,持續30秒。

額外能力:協議合約
隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色時觸發: 擁有[核心被動:守衛]施加的護盾時,角色的暴擊率提升16%。

技能係數(依等級)

技能各等級傷害/暈眩%表 — 官方係數表原文,等級越高%越大。
普通攻擊1

普通攻擊:對帳

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
一段傷害倍率65.9%71.9%77.9%83.9%89.9%95.9%101.9%107.9%113.9%119.9%125.9%131.9%137.9%143.9%149.9%155.9%
二段傷害倍率189%206.2%223.4%240.6%257.8%275%292.2%309.4%326.6%343.8%361%378.2%395.4%412.6%429.8%447%
三段傷害倍率348.3%380%411.7%443.4%475.1%506.8%538.5%570.2%601.9%633.6%665.3%697%728.7%760.4%792.1%823.8%
一段失衡倍率47.1%49.3%51.5%53.7%55.9%58.1%60.3%62.5%64.7%66.9%69.1%71.3%73.5%75.7%77.9%80.1%
二段失衡倍率156.9%164.1%171.3%178.5%185.7%192.9%200.1%207.3%214.5%221.7%228.9%236.1%243.3%250.5%257.7%264.9%
三段失衡倍率260.1%272%283.9%295.8%307.7%319.6%331.5%343.4%355.3%367.2%379.1%391%402.9%414.8%426.7%438.6%
閃避2

衝刺攻擊:前來報銷

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率138.4%151%163.6%176.2%188.8%201.4%214%226.6%239.2%251.8%264.4%277.0%289.6%302.2%314.8%327.4%
失衡倍率69.2%72.4%75.6%78.8%82%85.2%88.4%91.6%94.8%98%101.2%104.4%107.6%110.8%114.0%117.2%

閃避反擊:清算

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率225.7%246.3%266.9%287.5%308.1%328.7%349.3%369.9%390.5%411.1%431.7%452.3%472.9%493.5%514.1%534.7%
失衡倍率196.7%205.7%214.7%223.7%232.7%241.7%250.7%259.7%268.7%277.7%286.7%295.7%304.7%313.7%322.7%331.7%
支援技3

快速支援:聯合討債

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率96.7%105.5%114.3%123.1%131.9%140.7%149.5%158.3%167.1%175.9%184.7%193.5%202.3%211.1%219.9%228.7%
失衡倍率96.7%101.1%105.5%109.9%114.3%118.7%123.1%127.5%131.9%136.3%140.7%145.1%149.5%153.9%158.3%162.7%

招架支援:分攤風險

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
輕招架失衡倍率225.1%235.4%245.7%256%266.3%276.6%286.9%297.2%307.5%317.8%328.1%338.4%348.7%359%369.3%379.6%
重招架失衡倍率268.4%280.6%292.8%305%317.2%329.4%341.6%353.8%366%378.2%390.4%402.6%414.8%427%439.2%451.4%
連續招架失衡倍率108.4%113.4%118.4%123.4%128.4%133.4%138.4%143.4%148.4%153.4%158.4%163.4%168.4%173.4%178.4%183.4%

支援突擊:違約懲罰

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率325.9%355.6%385.3%415%444.7%474.4%504.1%533.8%563.5%593.2%622.9%652.6%682.3%712%741.7%771.4%
失衡倍率282.8%295.7%308.6%321.5%334.4%347.3%360.2%373.1%386%398.9%411.8%424.7%437.6%450.5%463.4%476.3%
特殊技2

特殊技:拳債統計

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
主動攻擊傷害倍率41.7%45.5%49.3%53.1%56.9%60.7%64.5%68.3%72.1%75.9%79.7%83.5%87.3%91.1%94.9%98.7%
主動攻擊失衡倍率233.4%254.7%276%297.3%318.6%339.9%361.2%382.5%403.8%425.1%446.4%467.7%489%510.3%531.6%70.2%
格擋反擊傷害倍率41.7%43.6%45.5%47.4%49.3%51.2%53.1%55%56.9%58.8%60.7%62.6%64.5%66.4%68.3%552.9%
格擋反擊失衡倍率223.4%233.6%243.8%254%264.2%274.4%284.6%294.8%305%315.2%325.4%335.6%345.8%356%366.2%376.4%

強化特殊技:到期還拳

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
主動攻擊傷害倍率438.5%478.4%518.3%558.2%598.1%638%677.9%717.8%757.7%797.6%837.5%877.4%917.3%957.2%997.1%1037%
追加攻擊傷害倍率438.5%478.4%518.3%558.2%598.1%638%677.9%717.8%757.7%797.6%837.5%877.4%917.3%957.2%997.1%1037%
格擋反擊傷害倍率500.5%546%591.5%637%682.5%728%773.5%819%864.5%910%955.5%1001%1046.5%1092%1137.5%1183%
格擋追擊傷害倍率551.2%601.4%651.6%701.8%752%802.2%852.4%902.6%952.8%1003%1053.2%1103.4%1153.6%1203.8%1254%1304.2%
主動攻擊失衡倍率247.1%258.4%269.7%281%292.3%303.6%314.9%326.2%337.5%348.8%360.1%371.4%382.7%394%405.3%416.6%
追加攻擊失衡倍率247.1%258.4%269.7%281%292.3%303.6%314.9%326.2%337.5%348.8%360.1%371.4%382.7%394%405.3%416.6%
格擋反擊失衡倍率367.6%384.4%401.2%418%434.8%451.6%468.4%485.2%502%518.8%535.6%552.4%569.2%586%602.8%619.6%
格擋追擊失衡倍率367.6%384.4%401.2%418%434.8%451.6%468.4%485.2%502%518.8%535.6%552.4%569.2%586%602.8%619.6%
格擋能量消耗30303030303030303030303030303030
追擊能量消耗30303030303030303030303030303030
連攜技2

連攜技:蓋章,結算

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率627.3%684.4%741.5%798.6%855.7%912.8%969.9%1027%1084.1%1141.2%1198.3%1255.4%1312.5%1369.6%1426.7%1483.8%
失衡倍率328.3%343.3%358.3%373.3%388.3%403.3%418.3%433.3%448.3%463.3%478.3%493.3%508.3%523.3%538.3%553.3%

終結技:拳債,全面清償

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
傷害倍率1643%1792.4%1941.8%2091.2%2240.6%2390%2539.4%2688.8%2838.2%2987.6%3137%3286.4%3435.8%3585.2%3734.6%3884%
失衡倍率110%115%120%125%130%135%140%145%150%155%160%165%170%175%180%185%
核心技1

核心被動:守衛

LvLv.1Lv.2(A)Lv.3(B)Lv.4(C)Lv.5(D)Lv.6(E)Lv.7(F)
護盾量15%防禦力+10017.5%防禦力+22020%防禦力+33022.5%防禦力+46025%防禦力+50027.5%防禦力+52530%防禦力+550
基礎攻擊力提升--+25-+25-+25
基礎能量回復提升-+0.12點/秒-+0.12點/秒-+0.12點/秒-

影像空間 — 值得開到幾魂?

M1 反作用力 視情況

發動[特殊技]或[強化特殊技],成功格擋敵人的攻擊時, 攻擊者造成的傷害降低30%,持續15秒。 「力的作用是相互的,為什麼還要正面撞過來?」 「看來你沒有好好計算過。」

M2 以守為攻 值得

在[特殊技]或[強化特殊技]中,成功觸發格擋反擊時,額外造成本300%防禦力的傷害。 不像其他熊希人,戰鬥時的本非常有耐心。 因為他相信,只要做好防護,一定能等到敵人露出破綻的時刻。

M3 精打細算 性價比低

[普通攻擊]、[閃避]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2 擔當財務負責人必須學會精打細算,用一切可用的資源強化大家和自己。

M4 靈活應變 視情況

在[特殊技]或[強化特殊技]中,透過無敵效果成功格擋攻擊時,後繼反擊造成的傷害提升30%。 出於會計的職業本能, 本總是會根據形式,動態調整自己的對策。 無論是帳目還是對敵,務必以最小成本達到最佳效果。

M5 巨細靡遺 性價比低

[普通攻擊]、[閃避]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2 本敏銳的眼光不會放棄任何報表上的錯誤,同樣也不會放過自己戰鬥方式上的失誤,在糾正錯誤中逐漸變強。

M6 野性鬥志 值得

在[強化特殊技]中發動攻擊或追加強力打擊後, [普通攻擊]、[衝刺攻擊]、[閃避反擊]造成的失衡值提升20%,持續12秒。 熊希人與犬希人不同, 食物不能安撫他們躁動的情緒。 當他們發脾氣時,你唯一能做的就是跑快一點,跑遠一點…… ——已下架書籍《做個好鄰居!與希人相處的100個小訣竅》

突破階段數值與素材

各突破階段前後HP/攻擊力/防禦力與所需素材 — 官方突破表原文。
Lv.之前之後本階段素材
Lv.1
生命值: -
攻擊力: -
防禦力: -
能量自動回復: -
生命值: 690
攻擊力: 94
防禦力: 58
能量自動回復: 1.2
Lv.10
生命值: 1532
攻擊力: 142
防禦力: 129
能量自動回復: 1.2
生命值: 2005
攻擊力: 176
防禦力: 169
能量自動回復: 1.2
丁尼 ×24,000
初階防護認證章 ×4
Lv.20
生命值: 2941
攻擊力: 229
防禦力: 248
能量自動回復: 1.2
生命值: 3415
攻擊力: 263
防禦力: 288
能量自動回復: 1.2
丁尼 ×56,000
高階防護認證章 ×12
Lv.30
生命值: 4350
攻擊力: 317
防禦力: 367
能量自動回復: 1.2
生命值: 4823
攻擊力: 350
防禦力: 407
能量自動回復: 1.2
丁尼 ×120,000
高階防護認證章 ×20
Lv.40
生命值: 5759
攻擊力: 404
防禦力: 486
能量自動回復: 1.2
生命值: 6232
攻擊力: 437
防禦力: 526
能量自動回復: 1.2
丁尼 ×200,000
捍衛者認證章 ×10
Lv.50
生命值: 7168
攻擊力: 491
防禦力: 605
能量自動回復: 1.2
生命值: 7641
攻擊力: 525
防禦力: 645
能量自動回復: 1.2
丁尼 ×400,000
捍衛者認證章 ×20
Lv.60
生命值: -
攻擊力: -
防禦力: -
能量自動回復: -
生命值: 8577
攻擊力: 867
防禦力: 724
能量自動回復: 1.2

全突破階段素材總計

丁尼 ×800,000 初階防護認證章 ×4 高階防護認證章 ×32 捍衛者認證章 ×30

升到Lv60所需素材

從絕區零官方培養表反推 — Lv1到Lv60、含全部3段突破的總量。

角色本身的丁尼總額(突破+普通技能+核心技能A→F):約1,706,000丁尼 — 不含音擎與驅動光碟。

各語言官方名稱

各伺服器/語言中 本 的官方名稱,方便以當地拼寫查詢。
繁體中文 · 简体中文
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Ben
日本語 ベン
한국어
Русский Бен

配音演員與角色資訊

英語配音Henry Schrader
中文配音Meng Xianglong (孟祥龙)
日語配音Hamada Kenji (浜田賢二)
韓語配音한복현 (Han Bok-hyun)

背景故事

本,白祇重工的人(熊)力財務兼資產管理負責人,珂蕾妲的親信之一。 「我喜歡算術,但這也不妨礙我可以一巴掌拍碎歹徒。」魁梧健壯的熊希人。 看起來凶狠,其實出乎意料的心思細膩,對數位相關議題有著天生的敏感度。 原本是白祇重工的一線機械操作工,被珂蕾妲慧眼識英提拔為幹部,負責公司的財務工作。 因為感激珂蕾妲對自己的信任,本對她非常忠誠。 喜歡的食物是黑魚子醬,但不喜歡魚。 曾觀測到這位壯碩的身影坐在小小的辦公椅上,戴著小小的眼鏡,用粗大的手指邊按計算器邊核對白祇重工資產資訊的畫面。 問:用繩網上的話來說,這就是所謂的「反差萌」嗎?

遊戲內提升信賴度後會解鎖更多內容。

怎麼讀這個養成頁面

每個代理人的養成頁面都包含4個部分:分等級的屬性表、音擎/驅動光碟建議、心相電影規劃、以及推薦隊伍。建議照這個順序讀 — 屬性告訴你「缺什麼」,裝備告訴你「去哪拿」,心相電影告訴你「值不值得抽」,隊伍告訴你「該搭配誰」。以下區塊說明每個部分怎麼讀,適用於站上所有角色。

屬性表與等級怎麼讀

屬性表顯示的是突破節點(通常是最後一階,例如Lv60)的數值 — 這是完全沒裝備加成的基礎值,可用來比較不同代理人,或確認自己是否已突破到該階段。CRIT Rate與CRIT DMG單獨列出,是因為疊上驅動光碟副詞條後,這兩項會決定傷害上限。如果你實際的數值比表格低,多半是突破或等級還不夠,不是配裝錯了。

為何推薦這樣的音擎與驅動光碟

大多數代理人都有一把為其定位量身打造的「專屬」音擎,以及幾個常駐調頻裡較便宜的替代選項。沒有專屬音擎不代表沒救 — 換上合適定位的替代音擎,大多數代理人仍能保留大部分戰力,只是總傷害會差一截。

  • 驅動光碟套裝(2件+4件)是依照該代理人的打法(單屬性、異常、擊破等)挑選對應的套裝效果。
  • 副詞條的優先順序依定位而異:強攻型通常先追CRIT Rate/CRIT DMG,再看ATK%;異常型會再加上Anomaly Proficiency;擊破/支援型往往更看重生存或能量類詞條,而非單純堆CRIT。

這套權重每個角色都不一樣 — 請照上方表格裡精確的副詞條優先順序,不要拿同一套公式套用在所有定位上。

心相電影值得升嗎

一般原則:M0(沒有重複)就足以讓即使是S級代理人打過遊戲裡最難的內容。心相電影是靠重複角色來強化的系統,等級越高,花費資源換來的戰力提升就越小。對大多數代理人來說,最划算的停損點通常在M1~M2(會解鎖一些關鍵效果),而M6幾乎都是給想拚到極限的玩家,並非必要。該代理人具體的數值請看上方表格的心相電影欄位。

依定位排技能優先順序

沒有一套順序適用於所有代理人,但依定位大致原則如下:

  • 強攻:依機制優先升主要輸出技能(普攻或特殊攻擊),閃避/衝刺留到最後。
  • 擊破:優先升能最快堆滿擊破槽的技能 — 擊破空檔是全隊集中輸出的時機。
  • 支援:優先升buff或恢復能量的技能,而非個人輸出 — 這個定位的價值在於拉高全隊。
  • 異常:優先升能堆疊異常的技能 — 大部分傷害來自觸發效果,而非直接打擊。

核心技能要與其他技能一起穩定提升 — 這是影響整套連段的基礎數值,不只是單一招式。

想更深入怎麼查

這個區塊只教你怎麼讀頁面 — 想做更深入的比較,請用專門的工具:

  • 梯度榜看這名代理人在整體名單中的位置。
  • 隊伍看包含邦布與連段順序的完整實戰隊伍。
  • 光碟評分看你目前的裝備對照基準能拿幾分。

同屬性代理人

本 常見問題

本 最適合哪把音擎?

本 搭配 比格氣缸 時發揮最強。替代選擇與所需屬性請見上方的裝備區。

本 值得抽嗎?

只有在你需要一名便宜的(A級)火屬性護盾防護,或要組整套Belobog陣容時才值得培養。本耐久出色,也能靠防禦力打出意外傷害,但屬於用途狹窄的支援,只有在同陣營/純火屬性隊伍中才發光。如果你已擁有像凱撒這種更靈活的支援/防護,他就不是優先投資對象。

本 的最佳隊伍是什麼?

本 在 火屬性 Belobog 隊伍中表現最佳。完整成員與操作方式請見隊伍區。

本在絕區零中的配音是誰?

本(陣營—、生日—)依HoYoverse Wiki官方名單配音,資料涵蓋英語、日語、韓語、中文四種語言的配音員。完整名單請見上方「配音演員與角色資訊」區塊 — 此資料直接取自官方wiki公開頁面,並非推測或翻譯猜測,如果官方尚未公布某語言的配音員(顯示TBA),該欄位會直接留空不填。

本的哪個命座(Mindscape)值得優先投資?

本共有6階命座(M1-M6),每一階解鎖的效果與官方原文說明都列在上方「命座」區塊,直接取自官方wiki,並非改寫。命座需消耗從限定池子中farm出來的專屬貨幣,數量有限,請依自己的預算衡量取捨 — 免費玩家通常先停在M0-M1,優先補齊音擎與驅動光碟後再考慮往上加。

把本練到Lv60需要多少丁尼與哪些素材?

把本練滿Lv60(突破全階段+普通技能練到12級+核心技能A→F)約需1,706,000丁尼,另外還需要依角色定位分類的突破素材、依屬性分類的技能晶片、高維數據,以及每週boss掉落的限定素材 — 完整品項與精確數量請見上方「升到Lv60所需素材」區塊,所有數字都取自官方培養表反推,沒有一個是憑感覺填的。

接下來推薦給你…

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