랭크 A

불 속성 방어 타격 Tier B

불 속성 방어형. 보호막을 펼쳐 팀을 살리고, 자신의 방어력을 공격력으로 변환해 강화 특수 스킬과 종결 스킬로 불 속성 대미지를 얹습니다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier B · 방어 · 불 속성. BiS: 빅 실린더. 불 속성 방어형. 보호막을 펼쳐 팀을 살리고, 자신의 방어력을 공격력으로 변환해 강화 특수 스킬과 종결 스킬로 불 속성 대미지를 얹습니다.

벤 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP8,577
공격력578
방어력724
충격력95
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

지원형 BiS. 4세트 Swing Jazz는 연계 스킬/종결 스킬 후 팀 전체 대미지를 15% 버프하고, 2세트 Soul Rock은 방어력을 16% 더합니다.
방패/지원 지향. 4세트 Proto Punk은 아군이 막거나 지원기를 쓸 때 팀 대미지를 버프해, 방패를 유지하는 Ben과 잘 맞습니다.
스탯 우선순위

4번: 방어력% · 5번: 불 속성 피해 · 6번: 방어력%

방어력% > 에너지 자동 회복 > 치명타 확률/피해 > 실수치 방어력

스킬 강화 우선순위: 강화 특수 스킬 > 연계 스킬 > 일반 공격 > 회피

추천 조합

불 속성 Belobog
「11호」
새로운 불 속성 버팀목
아스트라
한줄 평가

보호막용 저렴한(A급) 불 속성 방어형이 필요하거나 Belobog 풀 편성을 굴릴 때만 키울 가치가 있습니다. Ben은 내구가 좋고 방어력에서 나오는 의외의 대미지도 있지만, 활약 폭이 좁은 지원입니다. 같은 진영/불 속성 통일 편성에서만 빛납니다. Caesar처럼 더 유연한 지원/방어형이 이미 있다면 우선 투자 대상은 아닙니다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 벤를 같은 방어 역할의 에이전트들과 비교합니다.
방어 역할 내 티어 B

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 방어 역할의 5명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

벤의 최우선 스탯은 방어력입니다. 실드가 방어력에 비례하고, 공격력도 방어력의 40%만큼 추가로 오릅니다(반격/강화 특수 스킬이 방어력을 참조). Lv60 기준치: 공격력 약 2,800↑, 방어력 약 1,800↑, HP 약 11,000↑, 치명타 확률 50%↑/치명타 피해 100%↑ — 단, 심상 2단계(M2)로 방어 반격을 유의미하게 넣을 때만. 무~1단계(M0-M1)에서 순수 보조로 쓴다면 치명타을 버리고 방어력%+에너지 자동 회복을 최대로 쌓으세요. 메인 스탯: 4번 슬롯 방어력% · 5번 슬롯 방어력% 또는 불 속성 피해 · 6번 슬롯 방어력% 또는 에너지 자동 회복. 부옵션 우선순위: 방어력% > 에너지 자동 회복 > 치명타 확률/치명타 피해(M2일 때만) > 실수치 방어력 > 관통. 에너지 자동 회복은 강화 특수 스킬을 계속 돌려 실드 유지율을 높이는 데 중요합니다.

운용법 & 콤보

Ben은 빠른 교대형 방어/보조로 플레이하며, 오래 필드에 머무는 일이 드뭅니다. 1) 개막: EX 특수 스킬로 편성 전체에 실드(방어력 기반)를 씌우고 무적/블록 구간을 엽니다. 2) 블록 중에 적이 때리면 블록 반격을 챙기고(M2는 방어력 300% 추가) 곧바로 교체합니다. 3) 파트너(Koleda 등)가 에너지가 없거나 피격 직전이면 방어 지원으로 Ben을 불러 블록 → 지원 추격으로 딜러에게 필드를 넘깁니다. 4) 에너지가 허용될 때마다 EX를 다시 걸어 실드 가동률을 유지; Ben은 대부분의 시간을 필드 밖에서 보조로 보냅니다. 5) 종결 스킬: 추가 실드/불 피해 한 박자가 필요하거나 적이 붕괴됐을 때 연계를 시작하는 데 사용합니다.

장점
  • 방어력 기반 전체 실드에 더해, EX를 유지하는 동안 여러 무적/블록 구간——게임 최고 수준의 생존 하한선으로, 고난도 콘텐츠에서 편성을 구합니다.
  • 실드를 유지하는 동안 같은 진영 Belobog / 같은 속성 불 아군에게 치명타 확률을 부여약 16%)——Koleda/Soldier 11에게 직접적인 딜 상승입니다.
  • 방어력을 공격력으로 변환(방어력의 40%)해, 블록 반격에서 뜻밖의 딜/붕괴를 냅니다——방어력이 높을수록 더 세게 때리며, 특히 M2부터 그렇습니다.
  • 매우 무과금 친화적(A급 에이전트)이며 전용 A급 시그니처 음동기(Big Cylinder)를 보유——S급 뽑기를 쓰지 않고도 강력한 불 보조를 완성합니다.
단점
  • 좁은 지원 범위: 같은 진영 Belobog / 같은 속성 불 편성에서만 빛납니다. 그 조합 밖에서는 더 유연한 방어형/서포터(Caesar)가 더 잘합니다.
  • 고체력 엔드게임에서 힘이 빠짐: 적 HP가 커지면 Ben의 적은 딜 비중이 따라가지 못해 점수 경쟁 런에서는 벤치 신세가 됩니다.
  • 무겁고 느린 전투 손맛에 블록 타이밍을 정확히 맞춰야 함; 의미 있는 딜을 내려면 최소 M2가 필요하고, 그렇지 않으면 순수 보조에 그칩니다.

추천 Bangboo

Rocketboo — 불 축적 효율을 높이고 붕괴 리듬을 보조하는 Belobog Bangboo——Ben의 Belo... Butler — 회복/생존 위주의 Bangboo——초고내구 편성을 원할 때 Ben의 탱키하고 버티...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

시유 방어전은 스턴 구간 내 빠른 버스트를 중시하므로, Ben은 주요 점수원이라기보다 어려운 층을 버티게 하는 생존 보조입니다——Belobog 편성(Koleda 격파, Soldier 11/Evelyn 버스트)에 저렴한 불 방어형이 필요할 때 좋습니다. 고체력 엔드게임에서는 보통 더 유연한 방어형이 선호됩니다.(신뢰도 중간: Ben은 오래된 에이전트라 모드별 자료가 적습니다.)

Deadly Assault

위기 강습전은 매우 단단하고 강타를 지닌 보스가 상대——Ben은 생존 역할(실드 + 블록 무적)을 살려 편성을 안정시키고 콤보를 이어가게 하지만, 낮은 딜 때문에 상위 점수 단골은 아닙니다. 높은 점수보다 안전한 클리어를 원할 때 기용하세요.(신뢰도 중간.)

스킬

일반 공격1

일반 공격: 정산
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 3단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.

회피3

회피: 영수증 오류
을 짧게 탭하여 시전:빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 비용 청구
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 타격해 물리 피해를 준다.

회피 반격: 청산
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 공동 채권추심
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 위험 분산
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다. 우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격을 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 계약 위반 징벌
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 돌진 타격으로 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬2

특수 스킬: 채「권」 통계
을 짧게 탭하여 시전:무기를 들어 적의 공격을 가드한 후 전방을 타격해 물리 피해를 준다. 가드하는 동안 적의 공격을 성공적으로 막으면 스킬의 위력이 증가하고, 가드 반격을 시전해 대량의 물리 피해를 준다. 을 홀드해 가드를 유지할 수 있다. 가드를 유지하는 동안 실드를 획득하고, 실드량은 시간에 따라 줄어든다. 가드 종료 후 실드가 제거되고, 실드량은 시간에 따라 회복된다. 실드량은 최대 벤 HP 최대치의 16%를 초과하지 않는다. 가드 시전 시 무적 효과를 보유한다. 타격하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 만기를 알리는 주먹
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:무기를 들어 적의 공격을 가드한 후 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다. 가드하는 동안 적의 공격을 성공적으로 막으면 스킬의 위력이 증가하고 가드 반격을 시전해 대량의 불 속성 피해를 준다. 을 홀드해 가드를 유지할 수 있다. 가드를 유지하는 동안 실드를 획득하고, 실드량은 시간에 따라 줄어든다. 가드 종료 후 실드가 제거되고 실드량은 시간에 따라 회복된다. 실드량은 최대 벤 HP 최대치의 16%를 초과하지 않는다. 스킬 시전 시 실드를 최대치까지 회복한다. 스킬 시전 후 을 다시 짧게 탭하면 전방에 추가로 강력한 타격을 시전해 대량의 불 속성 피해를 준다. 가드 시전 시 무적 효과를 보유한다. 타격하는 동안 무적 효과를 보유한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 날인, 결산
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 채「권」, 전면 청산
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 추가로 지원 포인트를 3pt 회복한다.스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 수비
벤의 공격력이 방어력에 따라 증가하며 증가 효과는 본인 방어력의 40%에 해당한다. 벤이 [강화 특수 스킬] 중에 추가로 강력한 타격 시 모든 파티원에게 자신 방어력의 15%+100pt에 해당하는 실드를 제공한다. 지속 시간: 30초

추가 능력: 합의 계약
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동한다. 벤의 [핵심 패시브: 수비] 실드가 존재하는 동안 치명타 확률이 16% 증가한다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격1

일반 공격: 정산

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
1단 피해 배율65.9%71.9%77.9%83.9%89.9%95.9%101.9%107.9%113.9%119.9%125.9%131.9%137.9%143.9%149.9%
2단 피해 배율189.0%206.2%223.4%240.6%257.8%275.0%292.2%309.4%326.6%343.8%361.0%378.2%395.4%412.6%429.8%
3단 피해 배율348.3%380.0%411.7%443.4%475.1%506.8%538.5%570.2%601.9%633.6%665.3%697.0%728.7%760.4%792.1%
1단 그로기 배율47.1%49.3%51.5%53.7%55.9%58.1%60.3%62.5%64.7%66.9%69.1%71.3%73.5%75.7%77.9%
2단 그로기 배율156.9%164.1%171.3%178.5%185.7%192.9%200.1%207.3%214.5%221.7%228.9%236.1%243.3%250.5%257.7%
3단 그로기 배율260.1%272.0%283.9%295.8%307.7%319.6%331.5%343.4%355.3%367.2%379.1%391.0%402.9%414.8%426.7%
회피2

대시 공격: 비용 청구

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
피해 배율138.4%151.0%163.6%176.2%188.8%201.4%214.0%226.6%239.2%251.8%264.4%277.0%289.6%302.2%314.8%
그로기 배율69.2%72.4%75.6%78.8%82.0%85.2%88.4%91.6%94.8%98.0%101.2%104.4%107.6%110.8%114.0%

회피 반격: 청산

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
피해 배율225.7%246.3%266.9%287.5%308.1%328.7%349.3%369.9%390.5%411.1%431.7%452.3%472.9%493.5%514.1%
그로기 배율196.7%205.7%214.7%223.7%232.7%241.7%250.7%259.7%268.7%277.7%286.7%295.7%304.7%313.7%322.7%
지원 스킬3

빠른 지원: 공동 채권 추심

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
피해 배율96.7%105.5%114.3%123.1%131.9%140.7%149.5%158.3%167.1%175.9%184.7%193.5%202.3%211.1%219.9%
그로기 베율96.7%101.1%105.5%109.9%114.3%118.7%123.1%127.5%131.9%136.3%140.7%145.1%149.5%153.9%158.3%

패링 지원: 위험 분산

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
가벼운 패링 그로기 배율225.1%235.4%245.7%256.0%266.3%276.6%286.9%297.2%307.5%317.8%328.1%338.4%348.7%359.0%369.3%
강한 패링 그로기 배율268.4%280.6%292.8%305.0%317.2%329.4%341.6%353.8%366.0%378.2%390.4%402.6%414.8%427.0%439.2%
연속 패링 그로기 배율108.4%113.4%118.4%123.4%128.4%133.4%138.4%143.4%148.4%153.4%158.4%163.4%168.4%173.4%178.4%

지원 돌격: 계약 위반 징벌

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
피해 배율325.9%355.6%385.3%415.0%444.7%474.4%504.1%533.8%563.5%593.2%622.9%652.6%682.3%712.0%741.7%
그로기 배율282.8%295.7%308.6%321.5%334.4%347.3%360.2%373.1%386.0%398.9%411.8%424.7%437.6%450.5%463.4%
특수 스킬2

특수 스킬: 채「권」통계

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
액티브 공격 피해 배율41.7%45.5%49.3%53.1%56.9%60.7%64.5%68.3%72.1%75.9%79.7%83.5%87.3%91.1%94.9%
가드 반격 피해 배율233.4%254.7%276.0%297.3%318.6%339.9%361.2%382.5%403.8%425.1%446.4%467.7%489.0%510.3%531.6%
액티트 공격 그로기 배율41.7%43.6%45.5%47.4%49.3%51.2%53.1%55.0%56.9%58.8%60.7%62.6%64.5%66.4%68.3%
가드 반격 그로기 배율233.4%233.6%233.8%234.0%234.2%234.4%234.6%234.8%235.0%235.2%235.4%235.6%235.8%236.0%236.2%

강화 특수 스킬: 만기를 알리는 주먹

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
액티브 공격 피해 배율438.5%478.4%518.3%558.2%598.1%638.0%677.9%717.8%757.7%797.6%837.5%877.4%917.3%957.2%997.1%
추가 공격 피해 배율438.5%478.4%518.3%558.2%598.1%638.0%677.9%717.8%757.7%797.6%837.5%877.4%917.3%957.2%997.1%
가드 반격 피해 배율500.5%546.0%591.5%637.0%682.5%728.0%773.5%819.0%864.5%910.0%955.5%1001.0%1046.5%1092.0%1137.5%
가드 추가 공격 피해 배율551.2%601.4%651.6%701.8%752.0%802.2%852.4%902.6%952.8%1003.0%1053.2%1103.4%1153.6%1203.8%1254.0%
액티브 공격 그로기 배율247.10%258.4%269.70%281%292.30%303.60%314.90%326.20%337.50%348.80%360.10%371.40%
추가 공격 그로기 배율247.10%258.4%269.70%281%292.30%303.60%314.90%326.20%337.50%348.80%360.10%371.40%
가드 반격 그로기 배율367.60%384.4%401.20%418%434.80%451.60%468.40%485.20%502%518.80%535.60%552.40%
가드 추가 공격 그로기 배율367.60%384.4%401.20%418%434.80%451.60%468.40%485.20%502%518.80%535.60%552.40%
가드 에너지 소모30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt
추가 공격 에너지 소모30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt30pt
콤보 스킬2

콤보 스킬: 날인, 결산

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
피해 배율627.3%684.4%741.5%798.6%855.7%912.8%969.9%1027.0%1084.1%1141.2%1198.3%1255.4%1312.5%1369.6%1426.7%
그로기 배율328.3%343.3%358.3%373.3%388.3%403.3%418.3%433.3%448.3%463.3%478.3%493.3%508.3%523.3%538.3%

궁극기: 채「권」, 전면 청산

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
피해 배율1643.0%1792.4%1941.8%2091.2%2240.6%2390.0%2539.4%2688.8%2838.2%2987.6%3137.0%3286.4%3435.8%3585.2%3734.6%
그로기 배율110.0%115.0%120.0%125.0%130.0%135.0%140.0%145.0%150.0%155.0%160.0%165.0%170.0%175.0%180.0%

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 반작용력 상황별

[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 성공적으로 적의 공격을 가드하면 공격자가 주는 피해가 30% 감소한다. 지속 시간: 15초 「힘은 서로 작용하는 건데, 왜 정면 돌파하려는 거야?」 「아무래도 제대로 계산해 본 적이 없나 보군」

M2 수비가 곧 공격 가치 높음

[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 가드 반격 발동 성공 시, 벤 방어력의 300%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 다른 곰 시렌과 달리 전투 시의 벤은 인내심이 많다. 왜냐하면 그는 수비만 잘하면 언젠가 적이 약점을 드러내는 순간을 포착할 수 있다고 믿기 때문이다.

M3 면밀한 계산 가치 낮음

재무 담당자로서 면밀한 예산 계획을 세우고, 사용 가능한 모든 자원을 동원해 모두와 자신을 강하게 하는 법을 배울 필요가 있다.

M4 임기응변 상황별

[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 무적 효과를 통해 공격을 성공적으로 가드하면 후속 반격으로 주는 피해가 30% 증가한다. 회계사의 직업적 본능에 따라, 벤은 형식과 동향에 맞춰 자신의 대책을 조절한다. 장부를 보든, 적을 대하든, 반드시 최저 코스트로 최고의 효과를 이뤄야 한다.

M5 빠짐없는 디테일 가치 낮음

벤의 예리한 눈빛은 보고서의 어떠한 실수도 놓치지 않는다. 이는 전투할 때도 마찬가지이다. 실수를 고쳐나가며 벤은 점차 강해진다.

M6 야성의 투지 가치 높음

[강화 특수 스킬] 중에 공격 혹은 추가로 강력한 타격 시전 후 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 그로기 수치가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초 곰과 시렌과 갯과 시렌은 다르다. 먹는 걸로는 그들의 불안함을 진정시킬 수 없다. 그들이 화를 낸다면, 당신이 유일하게 할 수 있는 건 바로 빠르게 멀리 도망치는 것이다… ——단종된 책 〈좋은 이웃이 되자! 시렌과 어울리는 100가지 팁〉

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
에너지 자동 회복: -
HP: 603
공격력: 95
방어력: 49
에너지 자동 회복: 1.20
Lv.10
HP: 1339
공격력: 155
방어력: 109
에너지 자동 회복: 1.20
HP: 1753
공격력: 189
방어력: 143
에너지 자동 회복: 1.28
Lv.20
HP: 2571
공격력: 256
방어력: 210
에너지 자동 회복: 1.28
HP: 2985
공격력: 290
방어력: 244
에너지 자동 회복: 1.36
Lv.30
HP: 3803
공격력: 357
방어력: 311
에너지 자동 회복: 1.36
HP: 4217
공격력: 391
방어력: 344
에너지 자동 회복: 1.44
Lv.40
HP: 5035
공격력: 458
방어력: 411
에너지 자동 회복: 1.44
HP: 5449
공격력: 491
방어력: 445
에너지 자동 회복: 1.52
Lv.50
HP: 6267
공격력: 558
방어력: 512
에너지 자동 회복: 1.52
HP: 6680
공격력: 592
방어력: 546
에너지 자동 회복: 1.60
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
에너지 자동 회복: -
HP: 7498
공격력: 659
방어력: 613
에너지 자동 회복: 1.60

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 벤 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Ben
日本語 ベン
繁體中文 · 简体中文
Русский Бен

성우 & 캐릭터 정보

영어 성우Henry Schrader
중국어 성우Meng Xianglong (孟祥龙)
일본어 성우Hamada Kenji (浜田賢二)
한국어 성우한복현 (Han Bok-hyun)

배경 스토리

벤, 벨로보그 중곱업의 인력(및 곰력) 재무 및 자산 관리 책임자로 콜레다의 측근 중 한 명이다. 「내가 산수를 좋아하긴 하지만, 그게 내가 악당들을 합낭에 박살 내는 걸 막진 못해」 체구가 크고 건장한 곰 시렌이다. 사나워 보이지만 사실 예ㅖ상외로 섬세ㅔ하고 특히 숫자에 관한 부분에 천성적으로 민감하다. 원래는 벨로보그 중곱업의 일선에서 기계 엔지니어로 일하다 콜레다의 혜안으로 간부로 승진해 회사의 재무 업무를 담당하고 있다. 콜레다의 신임을 감사히 여기기 때문에 그녀에게 충성을 다한다. 캐비아를 좋아하지만 생선은 싫어한다. 건장한 체구로 작디작은 안결을 쓰고 조그마한 사무실 의자에 앉아 굵은 손가락으로 계산기를 두드리며 벨로보그 중공업의 자산 정보를 확인하는 모습이 관찰된다. 질문: 로프넷의 말을 응용하면 이게ㅔ 소위 말하는 「반전 매력」인가?

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

벤 자주 묻는 질문

벤에게 가장 좋은 W-엔진은?

벤은(는) 빅 실린더과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

벤은(는) 뽑을 가치가 있나요?

보호막용 저렴한(A급) 불 속성 방어형이 필요하거나 Belobog 풀 편성을 굴릴 때만 키울 가치가 있습니다. Ben은 내구가 좋고 방어력에서 나오는 의외의 대미지도 있지만, 활약 폭이 좁은 지원입니다. 같은 진영/불 속성 통일 편성에서만 빛납니다. Caesar처럼 더 유연한 지원/방어형이 이미 있다면 우선 투자 대상은 아닙니다.

벤의 최고 파티는 무엇인가요?

벤은(는) 불 속성 Belobog 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

벤의 성우는 누구인가요?

벤(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

벤의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

벤은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

벤을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

벤을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

다음으로 볼 것…

잘못된 항목을 탭하세요…