「11호」
정통 기본 공격형 불 속성 메인 딜러. 화염 스택을 충분히 쌓은 뒤 차지 공격으로 큰 피해를 쏟아붓는다.
Tier S · 강공 · 불 속성. BiS: 유황석. 정통 기본 공격형 불 속성 메인 딜러. 화염 스택을 충분히 쌓은 뒤 차지 공격으로 큰 피해를 쏟아붓는다.
기초 스탯
추천 빌드
추천 W-엔진
현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)
추천 드라이브 디스크
4번: 크리티컬 확률/크리티컬 피해 · 5번: 불 속성 피해 · 6번: ATK%
우선순위는 크리티컬 확률/피해 > ATK% > 관통
스킬 강화 우선순위: 기본 공격 > 특수 스킬 > 연계 스킬 > 지원 스킬
추천 조합
Soldier 11은 1.0 시절의 단순한 불 속성 딜러다. 차지 리듬만 잘 지키면 화력은 안정적이지만, Evelyn과 Burnice, 새로운 불 속성 편성에 이미 한참 밀렸다. 키트가 더블 연계에 의존해 좋은 지원(Astra)이 있어야 비로소 제 위력을 낸다. 그녀를 좋아하거나 불 속성 딜러가 부족할 때만 투자할 만하며, 3.0 메타에서 뽑을 우선순위는 높지 않다.
역할별 랭킹
아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 강공 역할의 16명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.
목표 스탯
Lv60의 확정적인 공격력/치명타 수치 출처가 없어 정성적으로 기술합니다. 디스크 메인 스탯: 4번 치명타 확률 또는 치명타 피해 · 5번 화 피해(Fire DMG) · 6번 공격력%. 부옵션 우선순위: 치명타 확률 ≈ 치명타 피해 > 공격력% > 관통. 가장 중요한 목표는 치명타 확률을 가능한 한 100%에 가깝게 올려 화력 진압 베기가 치명타를 놓치지 않게 하는 것이고, 그다음 치명타 피해와 공격력을 쌓습니다. 순수 강공이라 공격력/치확/치피 3스탯을 채우는 강공 음동기라면 무엇이든 쓸 수 있습니다. 고정 수치를 지어내지 말고, 치명타 확률이 상한 근처에 갈 때까지 위 순서로 부옵션을 파밍하세요.
운용법 & 콤보
1) 오프닝: 강화 특수 스킬로 화 인챈트하고 화력 진압(Fire Suppression) 상태에 진입합니다(M1이 있으면 에너지가 이미 확보됨). 2) 콤보로: 인챈트된 일반 콤보를 돌립니다 — 화력 진압 베기 하나하나가 화 피해를 주므로, 최대 화력인 4번째 베기까지 이어 갑니다. 3) 화력 진압이 끝나갈 때 강화 특수/연계로 재인챈트하고 일반 콤보를 이어 갑니다. 4) 연계/종결: 적의 스턴 구간에 연계와 종결 스킬을 맞춰 피해를 배가합니다(M6이면 이 스킬들이 Charge를 쌓아 화 내성 25% 무시). 화 편성에서는 적을 붕괴시킨 뒤 솔저11의 연계를 마지막에 발동합니다. 5) 안전: M4가 없다면 끊기기 쉬운 4번째 베기에 들어가기 전에 반격을 회피해 둡니다.
- 지극히 단순한 화 강공, 눌러서 딜을 뽑습니다: 출력이 화력 진압 일반 콤보에서 나와 이상 관리나 복잡한 자원 관리가 필요 없어 초보자에게 매우 친화적입니다.
- 안정적인 화 피해로, 높은 배율이 화력 진압 베기(총 딜의 약 50%)에 집중돼 있습니다 — 리듬만 유지하면 출력이 매우 일정하고 이상 RNG에 좌우되지 않습니다.
- 싸고 접근성이 좋습니다: 상시 배너 캐릭터라 무과금도 쉽게 확보하고, 전용 음동기 The Brimstone이 필수가 아니어서 A급 강공 음동기(Cannon Rotor)나 속성이 다른 S급(Steel Cushion)으로도 충분한 총 화력이 나옵니다.
- 메타에 뒤처졌습니다: 신규 화 DPS(이블린, 버니스, 화 무질서 편성)가 화력 상한과 유연성 모두에서 크게 앞서, 솔저11은 이제 추억용 또는 화 DPS가 없을 때의 임시방편에 머뭅니다(3.0 메타에서 B티어).
- 4번째 베기(최대 화력)는 M4가 없으면 쉽게 끊깁니다 — 반격과 보스 이동이 잦은 엔드게임에서 가장 중요한 딜을 잃기 쉬워, 안정적인 전투 환경과 정확한 타이밍을 요구합니다.
- 팀 유틸이 거의 없습니다(버프 없음, 자기 화 내성 외에는 의미 있는 내성 감소도 없음) — 제 실력을 내려면 좋은 격파 캐릭터 + 화 서포터(콜레다/루시/아스트라)가 필요하며, 현대 DPS보다 자립성이 떨어집니다.
추천 Bangboo
엔드 콘텐츠 적합도
단일/소수 대상 특성 덕에 식여 방어전에 비교적 잘 맞습니다: 화 단일 편성(콜레다로 스턴 + 루시/벤, 또는 아스트라 추가)으로 붕괴 구간에 화력 진압 연타를 꽂아 보스를 녹입니다. 층 돌파는 가능하지만 점수/처리 속도는 신규 화 DPS에 뒤집니다. 추억용이나 화 DPS가 부족할 때의 견실한 선택이지, 순위표 캐리는 아닙니다.
위기 강습전에서는 다소 불리합니다: 고HP 다수 적과 큰 브레이크를 우대하는 모드인데, 솔저11은 강력한 광역이나 팀 유틸이 없는 단일 대상 DPS입니다. 잘 키우고 좋은 격파/서포터와 조합하면 점수에 기여는 하지만 상위권 도달은 어려워, 단일 대상 라인에 배치하는 편이 낫습니다.
스킬
일반 공격2
일반 공격: 워밍업 스파크
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
일반 공격: 화력 진압
적절한 타이밍에 을 짧게 탭하여 시전:더욱 강력한 베기로 불 속성 피해를 준다.
회피4
회피: 어닐링
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 이글거리는 불꽃
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 베어 물리 피해를 준다.
대시 공격: 화력 진압
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 베어 불 속성 피해를 준다.
회피 반격: 역화
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 강력하게 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬3
빠른 지원: 화력 엄호
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 베어 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 방어선 다지기
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 재점화
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 교차베기로 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬2
특수 스킬: 맹렬한 불꽃
을 짧게 탭하여 시전:주변을 베어 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
강화 특수 스킬: 타오르는 맹렬한 불꽃
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:주변을 강력하게 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다.
콤보 스킬2
콤보 스킬: 드높은 불꽃
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방의 작은 범위 내 적을 강력하게 올려베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다.
궁극기: 터지는 불꽃
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다.
핵심 스킬2
핵심 패시브: 뜨거운 파도
「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 35% 증가한다.
추가 능력: 불타는 벌판
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:「11호」가 주는 불 속성 피해가 10% 증가하며, 그로기 상태의 적 공격 시 해당 버프 효과가 추가로 22.5% 증가한다.
레벨별 스킬 계수
일반 공격2
일반 공격: 워밍업 스파크
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1단 피해 배율 | 34.4% | 37.6% | 40.8% | 44% | 47.2% | 50.4% | ||||||||||
| 2단 피해 배율 | 41.2% | 45% | 48.8% | 52.6% | 56.4% | 60.2% | ||||||||||
| 3단 피해 배율 | 102.8% | 112.2% | 121.6% | 131% | 140.4% | 149.8% | ||||||||||
| 4단 피해 배율 | 213.4% | 232.8% | 252.2% | 271.6% | 291% | 310.4% | ||||||||||
| 1단 그로기 배율 | 17.2% | 18% | 18.8% | 19.6% | 20.4% | 21.2% | ||||||||||
| 2단 그로기 배율 | 34.4% | 36% | 37.6% | 39.2% | 40.8% | 42.4% | ||||||||||
| 3단 그로기 배율 | 82.3% | 86.1% | 89.9% | 93.7% | 97.5% | 101.3% | ||||||||||
| 4단 그로기 배율 | 167.6% | 175.3% | 183% | 190.7% | 198.4% | 206.1% |
일반 공격: 화력 진압
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1딘 피해 배율 | 55.1% | 60.2% | 65.3% | 70.4% | 75.5% | 80.6% | ||||||||||
| 2딘 피해 배율 | 57.2% | 62.4% | 67.6% | 72.8% | 78% | 83.2% | ||||||||||
| 3딘 피해 배율 | 132% | 144% | 156% | 168% | 180% | 192% | ||||||||||
| 4딘 피해 배율 | 340.7% | 371.7% | 402.7% | 433.7% | 464.7% | 495.7% | ||||||||||
| 1단 그로기 배율 | 18% | 18.9% | 19.8% | 20.7% | 21.6% | 22.5% | ||||||||||
| 2단 그로기 배율 | 33.6% | 35.2% | 36.8% | 38.4% | 40% | 41.6% | ||||||||||
| 3단 그로기 배율 | 75.2% | 78.7% | 82.2% | 85.7% | 89.2% | 92.7% | ||||||||||
| 4단 그로기 배율 | 192% | 200.7% | 209.6% | 218.4% | 227.2% | 236% |
회피3
대시 공격: 이글거리는 불꽃
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 68.3% | 74.6% | 80.9% | 87.2% | 93.5% | 99.8% | ||||||||||
| 그로기 배율 | 34.2% | 35.8% | 37.4% | 39% | 40.6% | 42.2% |
대시 공격: 화력 진압
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 78.8% | 86% | 93.2% | 100.3% | 107.6% | 114.8% | ||||||||||
| 그로기 배율 | 78.8% | 82.4% | 86% | 89.6% | 93.2% | 96.8% |
회피 반격: 역화
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 262% | 285.9% | 309.8% | 333.7% | 357.6% | 381.5% | ||||||||||
| 그로기 배율 | 225.8% | 236.1% | 246.4% | 256.7% | 267% | 277.3% |
지원 스킬3
빠른 지원: 화력 엄호
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | LV.11 | Lv.12 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 120.8% | 131.8% | 142.8% | 153.8% | 164.8% | 175.8% | ||||||||||
| 그로기 배율 | 120.8% | 126.3% | 131.8% | 137.3% | 142.8% | 148.3% |
패링 지원: 방어선 다지기
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 가벼운 패링 그로기 배율 | 259% | 270.8% | 282.6% | 294.4% | 306.2% | 318% | ||||||||||
| 강한 패링 그로기 배율 | 327.3% | 342.2% | 357.1% | 372% | 386.9% | 401.8% | ||||||||||
| 연속 패링 그로기 배율 | 159.3% | 166.6% | 173.9% | 181.2% | 188.5% | 195.8% |
지원 돌격: 재점화
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 383.7% | 418.6% | 453.5% | 488.4% | 523.3% | 558.2% | ||||||||||
| 그로기 배율 | 335.5% | 350.8% | 366.1% | 381.4% | 396.7% | 412% |
특수 스킬2
특수 스킬: 맹렬한 불꽃
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 52.6% | 57.4% | 62.2% | 67% | 71.8% | 76.6% | ||||||||||
| 그로기 배율 | 52.6% | 55% | 57.4% | 59.8% | 62.2% | 64.6% |
강화 특수 스킬: 타오르는 맹렬한 불꽃
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 675% | 736.4% | 797.8% | 859.2% | 920.6% | 982% | 1043.4% | 1104.8% | 1166.2% | 1227.6% | 1289.0% | 1350.4% | ||||
| 그로기 배율 | 543.5% | 568.3% | 593.1% | 617.9% | 642.7% | 667.5% | 692.3% | 717.1% | 741.9% | 766.7% | 791.5% | 816.3% |
콤보 스킬2
콤보 스킬: 드높은 불꽃
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 632.5% | 690% | 747.5% | 805% | 862.5% | 920% | ||||||||||
| 그로기 배율 | 213.6% | 223.4% | 233.2% | 243% | 252.8% | 262.6% |
궁극기: 터지는 불꽃
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 2103% | 2294.2% | 2485.4% | 2676.6% | 2867.8% | 3059% | ||||||||||
| 그로기 배율 | 285% | 298% | 311% | 324% | 337% | 350% |
마인드스케이프 — 몇 돌파까지?
교전 상태 진입 혹은 교체 출전했을 때 「11호」의 에너지가 40pt 미만이면 즉시 80pt까지 회복한다. 50초 동안 최대 1회 발동한다. 장기간의 강도 높은 실전 훈련으로 인해 「11호」는 본인의 컨디션을 조절할 수 있게 됐다. 그녀는 전력을 다해 최고의 상태로 모든 전투에 임할 것이다.
[화력 진압] 발동 시 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 3% 증가한다. 최대 중첩: 12스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 「그녀는 꼭 얼음처럼 차갑고 딱딱해 보이지만…」 「마음은 꼭 활활 타오르는 불꽃처럼 뜨겁기 그지없어」 ——흑요석 부대 내 익명의 군인
훈련에서든 실전에서든 「11호」는 언제나 자신에게 최고 수준을 요구하기 때문에 항상 높은 수준의 전투력을 갖게 되었다.
첫 번째, 두 번째, 세 번째 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 18% 감소한다. 네 번째 [일반 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득한다. 그녀는 화염을 선망한다. 마음껏 타오르는 화염도 늘 그녀를 돕는다.
정예 단계에서 모범 단계까지 도약하는 데 오랜 시간이 걸리지만 「11호」는 언제나 이 악물고 버틴다. 마치 완벽한 사병이라는 목표를 향해 계속해서 노력하라고 채찍질하는 어떤 숨은 이유가 있는 듯이…
[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 「11호」가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택) [화력 진압] 발동 시 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬이 타깃의 불 속성 피해 저항을 25% 무시한다. 칼날의 화염이 뜨거운 파도를 일으키면 은발 소녀의 전투는 더욱 격렬해진다. 그 열기는 들이쉬는 숨을 통해 정신으로 스며들어 생각마저 뜨거워진다.
돌파 단계별 스탯 & 재료
| Lv. | 이전 | 이후 | 이 단계 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | HP: - 공격력: - 방어력: - 치명타 확률: - |
HP: 617 공격력: 128 방어력: 49 치명타 확률: 5.0% |
|
| Lv.10 | HP: 1370 공격력: 209 방어력: 109 치명타 확률: 5.0% |
HP: 1793 공격력: 255 방어력: 143 치명타 확률: 7.4% |
|
| Lv.20 | HP: 2630 공격력: 345 방어력: 210 치명타 확률: 7.4% |
HP: 3054 공격력: 390 방어력: 244 치명타 확률: 9.8% |
|
| Lv.30 | HP: 3891 공격력: 480 방어력: 311 치명타 확률: 9.8% |
HP: 4314 공격력: 526 방어력: 344 치명타 확률: 12.2% |
|
| Lv.40 | HP: 5151 공격력: 616 방어력: 411 치명타 확률: 12.2% |
HP: 5575 공격력: 662 방어력: 445 치명타 확률: 14.6% |
|
| Lv.50 | HP: 6412 공격력: 752 방어력: 512 치명타 확률: 14.6% |
HP: 6835 공격력: 797 방어력: 546 치명타 확률: 17.0% |
|
| Lv.60 | HP: - 공격력: - 방어력: - 치명타 확률: - |
HP: 7672 공격력: 887 방어력: 613 치명타 확률: 17.0% |
Lv60까지 필요한 육성 재료
캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.
언어별 공식 명칭
성우 & 캐릭터 정보
배경 스토리
게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.
이 빌드 페이지 읽는 법
모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.
스탯 표와 레벨 읽는 법
스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.
W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유
대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.
- 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
- 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.
이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.
심상 영화, 올릴 가치가 있나
일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.
역할별 스킬 우선순위
모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:
- 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
- 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
- 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
- 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.
코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.
더 깊이 알아보려면
같은 속성 에이전트
「11호」 자주 묻는 질문
「11호」에게 가장 좋은 W-엔진은?
「11호」은(는) 유황석과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.
「11호」은(는) 뽑을 가치가 있나요?
Soldier 11은 1.0 시절의 단순한 불 속성 딜러다. 차지 리듬만 잘 지키면 화력은 안정적이지만, Evelyn과 Burnice, 새로운 불 속성 편성에 이미 한참 밀렸다. 키트가 더블 연계에 의존해 좋은 지원(Astra)이 있어야 비로소 제 위력을 낸다. 그녀를 좋아하거나 불 속성 딜러가 부족할 때만 투자할 만하며, 3.0 메타에서 뽑을 우선순위는 높지 않다.
「11호」의 최고 파티는 무엇인가요?
「11호」은(는) 벨로보그 화염 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.
「11호」의 성우는 누구인가요?
「11호」(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.
「11호」의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?
「11호」은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.
「11호」을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?
「11호」을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.


















