랭크 S

「11호」

불 속성 강공 베기 Tier S

정통 기본 공격형 불 속성 메인 딜러. 화염 스택을 충분히 쌓은 뒤 차지 공격으로 큰 피해를 쏟아붓는다.

버전 3.1 대응 · 07/08/2026 업데이트
30초 요약

Tier S · 강공 · 불 속성. BiS: 유황석. 정통 기본 공격형 불 속성 메인 딜러. 화염 스택을 충분히 쌓은 뒤 차지 공격으로 큰 피해를 쏟아붓는다.

「11호」 빌드하기 — 번호만 따라가세요

기초 스탯

레벨 60, 최대 돌파 (게임 데이터 기준 계산)
HP7,673
공격력813
방어력612
충격력93
치명타 확률5%
치명타 피해50%

추천 빌드

추천 W-엔진

현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)

추천 드라이브 디스크

4세트 Woodpecker는 기본 공격·회피 반격 연계로 크리티컬 피해를 쌓고, 2세트 Inferno가 불 속성 피해를 올린다.
4세트 Inferno Metal은 불 속성 피해를 직접 끌어올리고, 2세트 Woodpecker가 크리티컬 확률을 더해 콤보를 더 매끄럽게 한다.
스탯 우선순위

4번: 크리티컬 확률/크리티컬 피해 · 5번: 불 속성 피해 · 6번: ATK%

우선순위는 크리티컬 확률/피해 > ATK% > 관통

스킬 강화 우선순위: 기본 공격 > 특수 스킬 > 연계 스킬 > 지원 스킬

추천 조합

벨로보그 화염
「11호」
Astra 더블 버프
「11호」
아스트라
한줄 평가

Soldier 11은 1.0 시절의 단순한 불 속성 딜러다. 차지 리듬만 잘 지키면 화력은 안정적이지만, Evelyn과 Burnice, 새로운 불 속성 편성에 이미 한참 밀렸다. 키트가 더블 연계에 의존해 좋은 지원(Astra)이 있어야 비로소 제 위력을 낸다. 그녀를 좋아하거나 불 속성 딜러가 부족할 때만 투자할 만하며, 3.0 메타에서 뽑을 우선순위는 높지 않다.

역할별 랭킹

종합 티어표에서 「11호」를 같은 강공 역할의 에이전트들과 비교합니다.
강공 역할 내 티어 B

아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 강공 역할의 16명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.

종합 티어표 전체 보기 →

목표 스탯

Lv60의 확정적인 공격력/치명타 수치 출처가 없어 정성적으로 기술합니다. 디스크 메인 스탯: 4번 치명타 확률 또는 치명타 피해 · 5번 화 피해(Fire DMG) · 6번 공격력%. 부옵션 우선순위: 치명타 확률 ≈ 치명타 피해 > 공격력% > 관통. 가장 중요한 목표는 치명타 확률을 가능한 한 100%에 가깝게 올려 화력 진압 베기가 치명타를 놓치지 않게 하는 것이고, 그다음 치명타 피해와 공격력을 쌓습니다. 순수 강공이라 공격력/치확/치피 3스탯을 채우는 강공 음동기라면 무엇이든 쓸 수 있습니다. 고정 수치를 지어내지 말고, 치명타 확률이 상한 근처에 갈 때까지 위 순서로 부옵션을 파밍하세요.

운용법 & 콤보

1) 오프닝: 강화 특수 스킬로 화 인챈트하고 화력 진압(Fire Suppression) 상태에 진입합니다(M1이 있으면 에너지가 이미 확보됨). 2) 콤보로: 인챈트된 일반 콤보를 돌립니다 — 화력 진압 베기 하나하나가 화 피해를 주므로, 최대 화력인 4번째 베기까지 이어 갑니다. 3) 화력 진압이 끝나갈 때 강화 특수/연계로 재인챈트하고 일반 콤보를 이어 갑니다. 4) 연계/종결: 적의 스턴 구간에 연계와 종결 스킬을 맞춰 피해를 배가합니다(M6이면 이 스킬들이 Charge를 쌓아 화 내성 25% 무시). 화 편성에서는 적을 붕괴시킨 뒤 솔저11의 연계를 마지막에 발동합니다. 5) 안전: M4가 없다면 끊기기 쉬운 4번째 베기에 들어가기 전에 반격을 회피해 둡니다.

장점
  • 지극히 단순한 화 강공, 눌러서 딜을 뽑습니다: 출력이 화력 진압 일반 콤보에서 나와 이상 관리나 복잡한 자원 관리가 필요 없어 초보자에게 매우 친화적입니다.
  • 안정적인 화 피해로, 높은 배율이 화력 진압 베기(총 딜의 약 50%)에 집중돼 있습니다 — 리듬만 유지하면 출력이 매우 일정하고 이상 RNG에 좌우되지 않습니다.
  • 싸고 접근성이 좋습니다: 상시 배너 캐릭터라 무과금도 쉽게 확보하고, 전용 음동기 The Brimstone이 필수가 아니어서 A급 강공 음동기(Cannon Rotor)나 속성이 다른 S급(Steel Cushion)으로도 충분한 총 화력이 나옵니다.
단점
  • 메타에 뒤처졌습니다: 신규 화 DPS(이블린, 버니스, 화 무질서 편성)가 화력 상한과 유연성 모두에서 크게 앞서, 솔저11은 이제 추억용 또는 화 DPS가 없을 때의 임시방편에 머뭅니다(3.0 메타에서 B티어).
  • 4번째 베기(최대 화력)는 M4가 없으면 쉽게 끊깁니다 — 반격과 보스 이동이 잦은 엔드게임에서 가장 중요한 딜을 잃기 쉬워, 안정적인 전투 환경과 정확한 타이밍을 요구합니다.
  • 팀 유틸이 거의 없습니다(버프 없음, 자기 화 내성 외에는 의미 있는 내성 감소도 없음) — 제 실력을 내려면 좋은 격파 캐릭터 + 화 서포터(콜레다/루시/아스트라)가 필요하며, 현대 DPS보다 자립성이 떨어집니다.

추천 Bangboo

Rocketboo — 팀의 화 속성 축적 효율을 끌어올리는 Bangboo로, 적의 화상 상태를 유지시... Officer Gulliver — 가한 피해를 직접 올려 주는 S급 Bangboo. Rocketboo가 없거나 순수하게 최...

엔드 콘텐츠 적합도

Shiyu Defense

단일/소수 대상 특성 덕에 식여 방어전에 비교적 잘 맞습니다: 화 단일 편성(콜레다로 스턴 + 루시/벤, 또는 아스트라 추가)으로 붕괴 구간에 화력 진압 연타를 꽂아 보스를 녹입니다. 층 돌파는 가능하지만 점수/처리 속도는 신규 화 DPS에 뒤집니다. 추억용이나 화 DPS가 부족할 때의 견실한 선택이지, 순위표 캐리는 아닙니다.

Deadly Assault

위기 강습전에서는 다소 불리합니다: 고HP 다수 적과 큰 브레이크를 우대하는 모드인데, 솔저11은 강력한 광역이나 팀 유틸이 없는 단일 대상 DPS입니다. 잘 키우고 좋은 격파/서포터와 조합하면 점수에 기여는 하지만 상위권 도달은 어려워, 단일 대상 라인에 배치하는 편이 낫습니다.

스킬

일반 공격2

일반 공격: 워밍업 스파크
을 짧게 탭하여 시전:전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.

일반 공격: 화력 진압
적절한 타이밍에 을 짧게 탭하여 시전:더욱 강력한 베기로 불 속성 피해를 준다.

회피4

회피: 어닐링
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 이글거리는 불꽃
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 베어 물리 피해를 준다.

대시 공격: 화력 진압
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:전방을 베어 불 속성 피해를 준다.

회피 반격: 역화
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 강력하게 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 스킬3

빠른 지원: 화력 엄호
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적을 베어 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 방어선 다지기
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 재점화
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:전방의 적에게 교차베기로 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

특수 스킬2

특수 스킬: 맹렬한 불꽃
을 짧게 탭하여 시전:주변을 베어 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 타오르는 맹렬한 불꽃
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:주변을 강력하게 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다.

콤보 스킬2

콤보 스킬: 드높은 불꽃
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:전방의 작은 범위 내 적을 강력하게 올려베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다.

궁극기: 터지는 불꽃
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다.

핵심 스킬2

핵심 패시브: 뜨거운 파도
「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 35% 증가한다.

추가 능력: 불타는 벌판
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:「11호」가 주는 불 속성 피해가 10% 증가하며, 그로기 상태의 적 공격 시 해당 버프 효과가 추가로 22.5% 증가한다.

레벨별 스킬 계수

스킬 레벨별 데미지/제압 % 표 — 공식 계수 표 원문, 레벨이 높을수록 %도 커집니다.
일반 공격2

일반 공격: 워밍업 스파크

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1단 피해 배율34.4%37.6%40.8%44%47.2%50.4%
2단 피해 배율41.2%45%48.8%52.6%56.4%60.2%
3단 피해 배율102.8%112.2%121.6%131%140.4%149.8%
4단 피해 배율213.4%232.8%252.2%271.6%291%310.4%
1단 그로기 배율17.2%18%18.8%19.6%20.4%21.2%
2단 그로기 배율34.4%36%37.6%39.2%40.8%42.4%
3단 그로기 배율82.3%86.1%89.9%93.7%97.5%101.3%
4단 그로기 배율167.6%175.3%183%190.7%198.4%206.1%

일반 공격: 화력 진압

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1딘 피해 배율55.1%60.2%65.3%70.4%75.5%80.6%
2딘 피해 배율57.2%62.4%67.6%72.8%78%83.2%
3딘 피해 배율132%144%156%168%180%192%
4딘 피해 배율340.7%371.7%402.7%433.7%464.7%495.7%
1단 그로기 배율18%18.9%19.8%20.7%21.6%22.5%
2단 그로기 배율33.6%35.2%36.8%38.4%40%41.6%
3단 그로기 배율75.2%78.7%82.2%85.7%89.2%92.7%
4단 그로기 배율192%200.7%209.6%218.4%227.2%236%
회피3

대시 공격: 이글거리는 불꽃

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율68.3%74.6%80.9%87.2%93.5%99.8%
그로기 배율34.2%35.8%37.4%39%40.6%42.2%

대시 공격: 화력 진압

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율78.8%86%93.2%100.3%107.6%114.8%
그로기 배율78.8%82.4%86%89.6%93.2%96.8%

회피 반격: 역화

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율262%285.9%309.8%333.7%357.6%381.5%
그로기 배율225.8%236.1%246.4%256.7%267%277.3%
지원 스킬3

빠른 지원: 화력 엄호

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10LV.11Lv.12
피해 배율120.8%131.8%142.8%153.8%164.8%175.8%
그로기 배율120.8%126.3%131.8%137.3%142.8%148.3%

패링 지원: 방어선 다지기

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
가벼운 패링 그로기 배율259%270.8%282.6%294.4%306.2%318%
강한 패링 그로기 배율327.3%342.2%357.1%372%386.9%401.8%
연속 패링 그로기 배율159.3%166.6%173.9%181.2%188.5%195.8%

지원 돌격: 재점화

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율383.7%418.6%453.5%488.4%523.3%558.2%
그로기 배율335.5%350.8%366.1%381.4%396.7%412%
특수 스킬2

특수 스킬: 맹렬한 불꽃

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율52.6%57.4%62.2%67%71.8%76.6%
그로기 배율52.6%55%57.4%59.8%62.2%64.6%

강화 특수 스킬: 타오르는 맹렬한 불꽃

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율675%736.4%797.8%859.2%920.6%982%1043.4%1104.8%1166.2%1227.6%1289.0%1350.4%
그로기 배율543.5%568.3%593.1%617.9%642.7%667.5%692.3%717.1%741.9%766.7%791.5%816.3%
콤보 스킬2

콤보 스킬: 드높은 불꽃

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율632.5%690%747.5%805%862.5%920%
그로기 배율213.6%223.4%233.2%243%252.8%262.6%

궁극기: 터지는 불꽃

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
피해 배율2103%2294.2%2485.4%2676.6%2867.8%3059%
그로기 배율285%298%311%324%337%350%

마인드스케이프 — 몇 돌파까지?

M1 급격한 온도 상승 상황별

교전 상태 진입 혹은 교체 출전했을 때 「11호」의 에너지가 40pt 미만이면 즉시 80pt까지 회복한다. 50초 동안 최대 1회 발동한다. 장기간의 강도 높은 실전 훈련으로 인해 「11호」는 본인의 컨디션을 조절할 수 있게 됐다. 그녀는 전력을 다해 최고의 상태로 모든 전투에 임할 것이다.

M2 고온 응축 가치 높음

[화력 진압] 발동 시 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 3% 증가한다. 최대 중첩: 12스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 「그녀는 꼭 얼음처럼 차갑고 딱딱해 보이지만…」 「마음은 꼭 활활 타오르는 불꽃처럼 뜨겁기 그지없어」 ——흑요석 부대 내 익명의 군인

M3 정예 사병 가치 낮음

훈련에서든 실전에서든 「11호」는 언제나 자신에게 최고 수준을 요구하기 때문에 항상 높은 수준의 전투력을 갖게 되었다.

M4 드세지는 불길 상황별

첫 번째, 두 번째, 세 번째 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 18% 감소한다. 네 번째 [일반 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득한다. 그녀는 화염을 선망한다. 마음껏 타오르는 화염도 늘 그녀를 돕는다.

M5 완벽한 사병 가치 낮음

정예 단계에서 모범 단계까지 도약하는 데 오랜 시간이 걸리지만 「11호」는 언제나 이 악물고 버틴다. 마치 완벽한 사병이라는 목표를 향해 계속해서 노력하라고 채찍질하는 어떤 숨은 이유가 있는 듯이…

M6 작열하는 몰입 가치 높음

[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 「11호」가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택) [화력 진압] 발동 시 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬이 타깃의 불 속성 피해 저항을 25% 무시한다. 칼날의 화염이 뜨거운 파도를 일으키면 은발 소녀의 전투는 더욱 격렬해진다. 그 열기는 들이쉬는 숨을 통해 정신으로 스며들어 생각마저 뜨거워진다.

돌파 단계별 스탯 & 재료

각 돌파 단계 전후 HP/공격력/방어력과 필요 재료 — 공식 돌파 표 원문.
Lv.이전이후이 단계 재료
Lv.1
HP: -
공격력: -
방어력: -
치명타 확률: -
HP: 617
공격력: 128
방어력: 49
치명타 확률: 5.0%
Lv.10
HP: 1370
공격력: 209
방어력: 109
치명타 확률: 5.0%
HP: 1793
공격력: 255
방어력: 143
치명타 확률: 7.4%
Lv.20
HP: 2630
공격력: 345
방어력: 210
치명타 확률: 7.4%
HP: 3054
공격력: 390
방어력: 244
치명타 확률: 9.8%
Lv.30
HP: 3891
공격력: 480
방어력: 311
치명타 확률: 9.8%
HP: 4314
공격력: 526
방어력: 344
치명타 확률: 12.2%
Lv.40
HP: 5151
공격력: 616
방어력: 411
치명타 확률: 12.2%
HP: 5575
공격력: 662
방어력: 445
치명타 확률: 14.6%
Lv.50
HP: 6412
공격력: 752
방어력: 512
치명타 확률: 14.6%
HP: 6835
공격력: 797
방어력: 546
치명타 확률: 17.0%
Lv.60
HP: -
공격력: -
방어력: -
치명타 확률: -
HP: 7672
공격력: 887
방어력: 613
치명타 확률: 17.0%

Lv60까지 필요한 육성 재료

젠레스 존 제로 공식 육성 표에서 역산 — Lv1부터 Lv60까지, 돌파 3단계 합산.

캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.

언어별 공식 명칭

각 서버·언어별 「11호」 공식 명칭 — 현지 표기로 검색할 때 유용합니다.
한국어 「11호」
Tiếng Việt Chiến Binh 11
English · Indonesia Soldier 11
日本語 · 简体中文 「11号」
繁體中文 「11號」
Deutsch Soldatin Nr. 11
Español N.º 11
Français Soldat 11
Português N.º 11
Русский Солдат 11
ไทย "Soldier 11"

성우 & 캐릭터 정보

영어 성우Emeri Chase
중국어 성우Chen Yu (陈雨)
일본어 성우Fujii Yukiyo (藤井ゆきよ)
한국어 성우문유정 (Moon Yoo-jeong)

배경 스토리

「11호」는 뉴에리두 방위군의 일원이다. 현재 흑요석 부대의 오볼로스 소대에 소속되어 있으며, 메인 공격수를 담당하고 있다. 「11호」는 부대에서의 코드네임으로 본명은 확인되지 않고 있다. 「이름? 전 이름을 버린 지 오랩니다. 이름은 제 과거를 떠올리게 만들죠. 그리고 『과거』는 늘 사람을 나약하게 만듭니다」 「11호」는 매운 음식을 즐겨 먹는 것으로 추정되며, 특히 비단잉어 국숫집의 헬파이어 라면을 무척 좋아한다. 특히 주목할 만한 점은, 「11호」는 인사를 할 때마다 각기 다른 이름으로 우리를 부른다는 점이다. 「11호」에 대한 기타 정보는 수집 중이다.

게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.

이 빌드 페이지 읽는 법

모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.

스탯 표와 레벨 읽는 법

스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.

W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유

대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.

  • 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
  • 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.

이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.

심상 영화, 올릴 가치가 있나

일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.

역할별 스킬 우선순위

모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:

  • 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
  • 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
  • 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
  • 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.

코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.

더 깊이 알아보려면

이 섹션은 페이지 읽는 법만 알려줍니다 — 더 깊은 비교가 필요하면 전용 도구를 이용하세요:

  • 티어 리스트에서 이 에이전트가 전체 로스터 중 어디에 있는지 확인.
  • 편성에서 봄프와 로테이션 순서를 포함한 실전 편성 확인.
  • 디스크 점수로 현재 장비가 기준 대비 몇 점인지 확인.

같은 속성 에이전트

「11호」 자주 묻는 질문

「11호」에게 가장 좋은 W-엔진은?

「11호」은(는) 유황석과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.

「11호」은(는) 뽑을 가치가 있나요?

Soldier 11은 1.0 시절의 단순한 불 속성 딜러다. 차지 리듬만 잘 지키면 화력은 안정적이지만, Evelyn과 Burnice, 새로운 불 속성 편성에 이미 한참 밀렸다. 키트가 더블 연계에 의존해 좋은 지원(Astra)이 있어야 비로소 제 위력을 낸다. 그녀를 좋아하거나 불 속성 딜러가 부족할 때만 투자할 만하며, 3.0 메타에서 뽑을 우선순위는 높지 않다.

「11호」의 최고 파티는 무엇인가요?

「11호」은(는) 벨로보그 화염 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.

「11호」의 성우는 누구인가요?

「11호」(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.

「11호」의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?

「11호」은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.

「11호」을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?

「11호」을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.

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