노르마
불 속성 격파 겸 서포터입니다. 팀 전체 피해를 높이고, 데시벨을 회복하며, 스턴 지속 시간을 늘리고, 관통값(Sheer Force)으로 자신도 추가 피해를 냅니다.
Tier S · 격파 · 불 속성. BiS: 수석 조수. 불 속성 격파 겸 서포터입니다. 팀 전체 피해를 높이고, 데시벨을 회복하며, 스턴 지속 시간을 늘리고, 관통값(Sheer Force)으로 자신도 추가 피해를 냅니다.
추천 W-엔진
추천 드라이브 디스크
4번: 치명타 확률 · 5번: 공격력% · 6번: 충격력
충격력 > 치명타 확률 > 공격력% > 에너지 회복 우선
스킬 강화 우선순위: 코어 스킬(패시브) > 지원 스킬 > 특수 스킬 > 일반 공격 > 회피
범용성이 매우 뛰어나 키울 가치가 있습니다. 강공 편성과 명파 편성 모두에 들어가며 스턴, 버프, 보조 딜을 한 번에 해냅니다. 관통값(Sheer Force)이 공격력에 더해지는 명파 편성에서 가장 강력합니다. 약점은 그녀의 스턴과 버프 구간을 활용할 줄 아는 동료가 있어야 진가를 온전히 발휘한다는 점입니다.
노르마 특유의 요점: 격파형이면서도 가장 까다로운 스탯은 충격력이 아니라 치명타 확률입니다. 코어 스킬이 치명타 확률을 치명타 피해와 추가 붕괴로 변환하기 때문입니다. 치명타 확률 기준은 전용 음동기 있음 약 100%/없음 76% 이상(game8.jp). Lv60 전용 음동기 있음 기준(gamewith.jp): 공격력 약 2,056, 치명타 확률 약 98.6%, 치명타 피해 약 112.4%. 코어 수식은 출처마다 달라, game8.jp는 「치명타 확률 50% 초과분 1%당 치명타 피해 +1.7%(최대 +85%)」, 서구권(buffhub/gurugamer)은 「치명타 확률 1%당 치명타 피해 +0.9%·붕괴 +0.6%(상한 CD 81%/붕괴 54%)」——둘 다 치명타 확률이 주축이라는 점은 일치합니다. 메인 스탯: 4=치명타 확률·5=공격력%(또는 불 피해)·6=충격력(또는 에너지 효율). 부옵션 우선순위는 치명타 확률>치명타 피해>공격력%>충격력/에너지 효율.
1) 개막: 노르마로 강화 특수 스킬(화력의 탄막)을 발동해 포탑 2기를 설치합니다——약 40초간 필드 밖에서 붕괴를 자동 축적하고, 화력의 탄막 중에는 팀 전체에 피해량 +40%. 2) 메인 딜러(스타라이트 빌리/파이로이스 등)로 교체하고, 그동안에도 포탑이 필드 밖에서 붕괴를 새깁니다(철갑탄으로 붕괴 축적→적이 스턴되면 고성능 작렬탄으로 전환돼 불 피해). 3) 반복: 노르마로 돌아와 일반 공격(Hat Trick)을 길게 눌러 프리히트(PR)를 축적하고, 다시 강화 특수 스킬로 화력의 탄막을 갱신합니다. 4) 프리히트 80% 이상에서 연계 스킬을 강제 발동해 스턴 타이밍에 딜러를 불러들여 버스트. 5) 종결 스킬: 붕괴 강화/버스트 구간의 기점으로 사용하고(M6에서는 12초 미사일 탄막), 2번부터 반복합니다(출처: buffhub·game8.co).
무과금의 최우선 정지점. 강화 특수 스킬(화력의 탄막)이 적에게 전 속성 저항 -15%를 부여하고 포탑 지속을 12초로 연장합니다. 전 속성 저항을 낮추므로 노르마 개인뿐 아니라 편성 전체의 피해량이 크게 늘어납니다——game8.jp는 최소 M1으로 이 저항 디버프를 해금할 것을 권합니다(출처: game8.jp·gurugamer).
또 하나의 최우선 후보(많은 티어 표가 M2를 M1과 동급 이상으로 평가). 추가 능력 「약화(Weakened)」 중첩에 의한 붕괴 배율이 약 +30%→+60%로 배가되고, 일반 공격(Hat Trick)으로 에너지 25 회복해 연계 스킬/강화 특수 스킬 순환이 빨라집니다. ※심상 영화보다 전용 음동기 「치프 사이드킥」을 먼저 우선하세요(출처: gamewith.jp·gurugamer).
전 스킬 레벨 +2. 수치가 조금 오를 뿐 운영은 그대로이며 가치는 낮고 M4로 가는 경유지입니다.
연계 스킬로 팀 전체와 자신에게 데시벨 50을 추가 회복→아군의 종결 스킬 순환이 빨라지고 버스트 빈도가 올라갑니다. 유용하지만 운영은 그대로라 단독으로는 비추천(출처: buffhub·buffbuff).
다시 전 스킬 레벨 +2. 수치 가산뿐이며 M6로 가는 다리로, 가치는 낮습니다.
탈바꿈의 도달점: 종결 스킬이 12초간 미사일을 연사하고(약 0.75초마다 공격력 280%의 불 피해) 미사일 피해 +30%. 노르마가 「격파+버퍼」에서 「격파하면서 본격적으로 화력도 내는」 존재로 바뀌는 심상 영화입니다. 매우 강력하지만 고래용——보통은 M1/M2에서 멈춥니다(출처: buffhub·buffbuff·game8.jp).
- 신형 격파형: 포탑을 설치하고 후방으로 빠져, 필드 밖에서 붕괴를 축적하면서 출전 시간이 짧습니다——메인 딜러에게 자리를 내줄 수 있습니다.
- 만능 버프: 전 속성 저항 -15%(M1)+화력의 탄막 중에는 팀 전체에 피해량 +40%로, 강공 축·명파 축 양쪽에 잘 맞습니다.
- 프리히트로 연계 스킬을 강제 발동——스턴 구간에 맞춰 딜러를 능동적으로 불러들여 버스트 템포를 올릴 수 있습니다.
- 자신도 화력을 냅니다: 코어가 치명타 확률을 치명타 피해로 변환하고, 포탑이 작렬탄으로 불 피해를 주며, M6에서는 강력한 필드 밖 화력(미사일)이 됩니다.
- 격파형치고는 이례적으로 치명타 확률 요구가 높습니다: 코어를 완전히 살리려면 전용 음동기 있음 약 100%/없음 76% 이상이 필요해, 좋은 디스크 선별 부담이 크고 장비가 부실한 무과금에게는 버겁습니다.
- 구간을 살릴 수 있는 아군에 의존합니다: 약화(Weakened) 디버프와 버프 구간은 강공/명파 딜러가 타이밍 맞춰 화력을 내야 가치가 나옵니다. 편성이 약하면 강점이 흐려집니다.
- 프리히트(Preheat) 관리와 연계 스킬 타이밍에 숙달이 필요합니다. 연계 스킬은 에너지 의존적이기도 해서, 템포 유지에 에너지 효율/Bangboo의 보조가 필요합니다.
시유 방어전에 적합합니다: 격파 지원 역할로 포탑으로 붕괴를 축적하고, 전 속성 저항 -15%+피해량 +40%로 메인 딜러(스타라이트 빌리/파이로이스)가 스턴 구간에 한쪽을 처리합니다. 단일 보스에는 포탑의 고성능 작렬탄이 추가 불 피해를 줍니다. 치명타 확률 약 100%를 확보하면 출력이 안정적입니다(출처: buffhub·gurugamer).
위기 강습전에서도 강력합니다: 필드 밖 포탑이 고체력 적에게 붕괴를 계속 새기고, 피해량 +40% 구간+전 속성 저항 디버프로 명파 축(스타라이트 빌리+루시아)이나 강공 축(파이로이스+아스트라 야오)이 고득점을 올리기 쉽습니다. M6의 12초 미사일 탄막은 점수 사냥 시 자신의 화력도 얹어 줍니다(출처: gamewith.jp·buffbuff).
노르마에게 가장 좋은 W-엔진은?
노르마은(는) 수석 조수과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.
노르마은(는) 뽑을 가치가 있나요?
범용성이 매우 뛰어나 키울 가치가 있습니다. 강공 편성과 명파 편성 모두에 들어가며 스턴, 버프, 보조 딜을 한 번에 해냅니다. 관통값(Sheer Force)이 공격력에 더해지는 명파 편성에서 가장 강력합니다. 약점은 그녀의 스턴과 버프 구간을 활용할 줄 아는 동료가 있어야 진가를 온전히 발휘한다는 점입니다.
노르마의 최고 파티는 무엇인가요?
노르마은(는) 명파 편성 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.





