펄크라
오프 필드 물리 격파 에이전트. 여진을 계속 날려 붕괴 수치를 쌓고 팀 전체에 여진 피해 +30%를 부여하며, 메인 딜러에게 자리를 내줍니다.
Tier A · 격파 · 물리. BiS: 헬파이어 기어. 오프 필드 물리 격파 에이전트. 여진을 계속 날려 붕괴 수치를 쌓고 팀 전체에 여진 피해 +30%를 부여하며, 메인 딜러에게 자리를 내줍니다.
기초 스탯
추천 빌드
추천 W-엔진
현재 메타 추천 순서 — 첫 번째가 가장 강하며 이후는 우선순위 순 대체입니다. (시뮬레이션 DPS %가 아닙니다.)
추천 드라이브 디스크
4: 치명타 확률(또는 공격력%) · 5: 물리 피해 · 6: 충격력%
충격력 > 치명타 확률 > 치명타 피해 > 공격력%(빠른 스턴을 위해 충격력 우선).
스킬 강화 우선순위: 코어 스킬(최대 붕괴 수치 +30%)을 최우선 → 특수기 → 연계기.
추천 조합
여진 편성(Soldier 0 Anby, Trigger)을 운용한다면 육성할 가치가 있다——저렴하고 궁합도 완벽하다. 그 영역을 벗어나면 Pulchra는 중위권 A급 격파에 불과하며, 오프필드 붕괴 축적은 괜찮지만 전담 S급 격파에는 미치지 못한다. 격파 역할이 부족하면 뽑고, 아니면 뽑기를 아껴 두자.
역할별 랭킹
아래 목록은 종합 티어리스트에서 그대로 추출해 같은 격파 역할의 11명만 남긴 것입니다. 각 티어 내부 순서는 강약 순위가 아니라 원래 티어 구분에 따른 그룹입니다.
목표 스탯
풀크라는 격파라 1순위는 붕괴 게이지를 빠르게 채울 충분한 충격력이고, 그다음 오프필드 딜에 무게를 싣도록 치명타를 쌓습니다. 디스크 메인 스탯: 4번 치명타 확률(또는 치명타 피해) · 5번 물리 속성 피해(또는 관통률) · 6번 충격력%. 부옵션 순서(mobalytics/기준): 치명타 확률 ≈ 치명타 피해 > 공격력% > 관통, 스턴 임계치에 닿을 때까지 충격력도 챙깁니다. Lv1 기본 스탯: 충격력 94, 치명타 확률 5%, 치명타 피해 50%(mobalytics 기준)—공식 공격력/충격력 목표표가 없어 정성적 지침이며 숫자를 지어내지 않습니다. W-엔진: Box Cutter(그녀의 A급 시그니처, 애프터쇼크로 붕괴 부여) 또는 Hellfire Gears; 디스크는 4세트 Shadow Harmony + 2세트 Shockstar Disco.
운용법 & 콤보
1) EX 특수기(Rending Claw - Flashstep)나 지원 돌격으로 풀크라를 Hunter's Gait(6초간 붕괴 +30%) 상태로 만들고 적에게 Binding Trap을 설치합니다. 2) 필드 위 메인 딜러로 빠르게 교체합니다. 3) 딜러가 특수기/EX 특수기를 쓰면 → 풀크라의 오프필드 애프터쇼크(연계 공격)가 발동해 매번 붕괴+피해를 더합니다. 4) Hunter's Gait 창 안에서 일반/스킬을 계속 이어 애프터쇼크를 더 쏩니다. 5) 데시벨이 가득 차면 풀크라의 얼티밋(광범위 무적 사격)을 터뜨려 Binding Trap을 갱신하고 1번부터 반복합니다. (mobalytics/기준.)
- 진정한 오프필드 격파: 벤치에서 붕괴를 걸고 애프터쇼크를 쏴 메인 딜러의 필드 시간을 거의 잡아먹지 않습니다—하이퍼 캐리 스타일에 완벽합니다.
- 팀 전체 버프: Binding Trap이 대상에게 모든 에이전트가 주는 애프터쇼크 피해를 30% 올려줘, 애프터쇼크 코어(솔저 0-앤비, 트리거)의 강력한 조각이 됩니다.
- 저렴하고 구하기 쉬움: A급이라 본체와 심상 돌파 모두 얻기 쉽고, 무과금도 최강 노드인 M6을 곧장 노릴 수 있습니다—격파 중 이런 가성비는 드뭅니다.
- 손이 덜 가는 로테이션: EX/지원을 누르고 교체하면 굴러가고, 빠른 지원도 매끄러우며 긴 콤보가 필요 없어—어떤 실력대의 플레이어도 쉽게 씁니다.
- 본인 화력이 약함: 주로 지원/격파형이라 딜 출력이 낮아 혼자 캐리할 수 없고, 애프터쇼크/스턴을 살려줄 메인 딜러가 항상 필요합니다.
- M6 이전엔 편성이 좁음: M6이 없으면 Binding Trap이 애프터쇼크 피해만 올려줘 애프터쇼크 편성(S0-앤비, 트리거)에 묶이고, 다른 속성 딜러와 조합하면 버프 일부가 낭비됩니다.
- 두 마리 토끼: 빠른 스턴을 위한 충격력도 충분히 필요하고 딜을 위한 높은 치명타도 원해서—스탯이 반으로 갈려 순수 충격력 격파형보다 디스크 세팅이 번거롭습니다.
추천 Bangboo
엔드 콘텐츠 적합도
시유 방어전에 적합: 단일 대상 버스트 편성을 위한 저렴한 오프필드 격파로, 스턴 창을 열어 메인 딜러가 딜을 쏟게 하면서 Binding Trap의 +30% 애프터쇼크가 추가 피해를 보탭니다. 본인 딜이 낮아 가치는 메인 딜러의 질에 달려 있고, 애프터쇼크 편성(S0-앤비/트리거)에선 충격력에 여유가 있어 스턴 유지가 안정적입니다.
위기 강습전에서 쓸만함: 충격력 덕에 고HP 보스를 빠르게 스턴시키고, 저득점 전투에서는 Fossilized Core / Box Cutter처럼 붕괴가 풍부한 W-엔진이 붕괴 게이지를 매우 효율적으로 채워줍니다. 스턴 창을 살릴 강한 메인 딜러는 여전히 필요하며, S급 격파가 없을 때의 절약형 선택입니다. (기준, 확도 중간.)
스킬
일반 공격2
일반 공격: 민첩한 타격
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 3단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
일반 공격: 도약 타격
을 홀드해 시전: 전방으로 뛰어올라 연속 베기로 물리 피해를 준다.
회피3
회피: 직립 반사
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 선제공격의 이점
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 돌진 베기로 물리 피해를 준다.
회피 반격: 철저한 보복
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 찌르고, 이어서 빠른 베기로 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 스킬3
빠른 지원: 고용계약·경호
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 돌진 베기로 물리 피해를 준다.
회피 지원: 고용계약·외주
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 회피하고 [극한 시야]를 발동한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 별도 요금
[회피 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 뛰어올라 총으로 사격해 물리 피해를 준다. 스킬 시전 시 [지원 포인트]를 1pt 소모하여 자신이 [사냥꾼의 걸음] 상태에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬3
특수 스킬: 포식의 발톱
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 앞뒤로 빠르게 찔러 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
특수 스킬: 포식의 발톱·악몽의 엄습
펄크라가 [사냥꾼의 걸음] 상태 진입 후, 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 강공격이 적에게 명중 시 발동: 타깃 적을 둘러싸고 빠르게 앞뒤로 찔러 물리 피해를 준다. 스킬 시전 후, 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 임의의 공격이 적에게 명중 시 펄크라가 공격을 중복 시전한다. 최대 추가 발동: 5회, 마지막 공격은 더욱 강력한 종결의 일격으로 대체된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. [특수 스킬: 포식의 발톱·악몽의 엄습]은 [여진 공격]이다.
강화 특수 스킬: 포식의 발톱·발놀림
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 여러 차례 앞뒤로 찔러 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬2
콤보 스킬: 안녕, 이건 몰랐지?
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방에 차지 사격을 시전해 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 자, 놀아 볼까
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 사격해 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
핵심 스킬2
핵심 패시브: 사냥꾼의 본능
펄크라가 [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시 [사냥꾼의 걸음] 상태에 진입해 자신이 주는 그로기 수치가 15%/17.5%/20%/22.5%/25%/27.5%/30% 증가한다. 지속 시간: 6초. 다른 캐릭터로 교체 후, 펄크라가 여전히 [사냥꾼의 걸음] 상태인 경우, 해당 상태의 지속 시간은 다시 펄크라로 교체 시 종료된다. [사냥꾼의 걸음] 상태 진입 후, 자신이 현재 조작 중인 캐릭터인 경우, 펄크라의 강공격이 적에게 명중하면 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동할 수 있다.
추가 능력: 비즈니스 파트너
파티에 [강공] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 펄크라가 시전한 [특수 스킬: 포식의 발톱·악몽의 엄습], [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기]가 적에게 명중 시 적에게 [트랩] 효과를 부여한다. 지속 시간: 15초. [트랩] 효과가 부여된 후, 모든 유닛의 [여진 공격]이 타깃에게 주는 피해가 30% 증가한다.
레벨별 스킬 계수
일반 공격2
일반 공격: 민첩한 타격
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1단 피해 배율 | 35.7% | 39% | 42.3% | 45.6% | 48.9% | 52.2% | 55.5% | 58.8% | 62.1% | 65.4% | 68.7% | 72% | 75.3% | 78.6% | 81.9% | 85.2% |
| 2단 피해 배율 | 94.1% | 102.7% | 111.3% | 119.9% | 128.5% | 137.1% | 145.7% | 154.3% | 162.9% | 171.5% | 180.1% | 188.7% | 197.3% | 205.9% | 214.5% | 223.1% |
| 3단 피해 배율 | 167.6% | 182.9% | 198.2% | 213.5% | 228.8% | 244.1% | 259.4% | 274.7% | 290% | 305.3% | 320.6% | 335.9% | 351.2% | 366.5% | 381.8% | 397.1% |
| 1단 그로기 배율 | 28.5% | 29.8% | 31.1% | 32.4% | 33.7% | 35% | 36.3% | 37.6% | 38.9% | 40.2% | 41.5% | 42.8% | 44.1% | 45.4% | 46.7% | 48% |
| 2단 그로기 배율 | 75.3% | 78.8% | 82.3% | 85.8% | 89.3% | 92.8% | 96.3% | 99.8% | 103.3% | 106.8% | 110.3% | 113.8% | 117.3% | 120.8% | 124.3% | 127.8% |
| 3단 그로기 배율 | 134.1% | 140.2% | 146.3% | 152.4% | 158.5% | 164.6% | 170.7% | 176.8% | 182.9% | 189% | 195.1% | 201.2% | 207.3% | 213.4% | 219.5% | 225.6% |
일반 공격: 도약 타격
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 135% | 147.3% | 159.6% | 171.9% | 184.2% | 196.5% | 208.8% | 221.1% | 233.4% | 245.7% | 258% | 270.3% | 282.6% | 294.9% | 307.2% | 319.5% |
| 그로기 배율 | 108% | 113% | 118% | 123% | 128% | 133% | 138% | 143% | 148% | 153% | 158% | 163% | 168% | 173% | 178% | 183% |
회피2
대시 공격: 선제공격의 이점
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 48.3% | 52.7% | 57.1% | 61.5% | 65.9% | 70.3% | 74.7% | 79.1% | 83.5% | 87.9% | 92.3% | 96.7% | 101.1% | 105.5% | 109.9% | 114.3% |
| 그로기 배율 | 24.2% | 25.2% | 26.4% | 27.5% | 28.6% | 29.7% | 30.8% | 31.9% | 33% | 34.1% | 35.2% | 36.3% | 37.4% | 38.5% | 39.6% | 40.7% |
회피 반격: 철저한 보복
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 201.7% | 220.2% | 238.6% | 257% | 275.4% | 293.8% | 312.2% | 330.6% | 349% | 367.4% | 385.8% | 404.1% | 422.6% | 441% | 459.4% | 477.8% |
| 그로기 배율 | 178.3% | 186.5% | 194.7% | 202.9% | 211.1% | 219.3% | 227.5% | 235.7% | 243.9% | 252.1% | 260.3% | 268.5% | 276.7% | 284.9% | 293.1% | 301.3% |
지원 스킬2
빠른 지원: 고용계약·경호
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 78.3% | 85.5% | 92.7% | 99.9% | 107.1% | 114.3% | 121.5% | 128.7% | 135.9% | 143.1% | 150.3% | 157.5% | 164.7% | 171.9% | 179.1% | 186.3% |
| 그로기 배율 | 78.3% | 81.9% | 85.5% | 89.1% | 92.7% | 96.3% | 99.9% | 103.5% | 107.1% | 110.7% | 114.3% | 117.9% | 121.5% | 125.1% | 128.7% | 132.3% |
지원 돌격: 별도 요금
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 307.1% | 335.1% | 363.1% | 391.1% | 419.1% | 447.1% | 475.1% | 503.1% | 531.1% | 559.1% | 587.1% | 615.1% | 643.1% | 671.1% | 699.1% | 727.1% |
| 그로기 배율 | 265.3% | 277.4% | 289.5% | 301.6% | 313.7% | 325.8% | 337.9% | 350% | 362.1% | 374.2% | 386.3% | 398.4% | 410.5% | 422.6% | 434.7% | 446.8% |
특수 스킬3
특수 스킬: 포식의 발톱
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 25% | 27.4% | 29.7% | 32% | 34.3% | 36.6% | 38.9% | 41.2% | 43.5% | 45.8% | 48.1% | 50.4% | 52.7% | 55% | 57.3% | 59.6% |
| 그로기 배율 | 50.1% | 52.4% | 54.7% | 57% | 59.3% | 61.6% | 63.9% | 66.2% | 68.5% | 70.8% | 73.1% | 75.4% | 77.7% | 80% | 82.3% | 84.6% |
특수 스킬: 포식의 발톱 악몽의·엄습
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 46.3% | 50.5% | 54.9% | 59.2% | 63.5% | 67.8% | 72.1% | 76.4% | 80.7% | 85% | 89.3% | 93.6% | 97.9% | 102.1% | 106.5% | 110.8% |
| 종결의 일격 피해 배율 | 53.5% | 58.4% | 63.3% | 68.2% | 73.1% | 78% | 82.9% | 87.8% | 92.7% | 97.6% | 102.5% | 107.4% | 112.3% | 117.2% | 122.1% | 127% |
| 그로기 배율 | 29% | 30.4% | 31.8% | 33.2% | 34.6% | 36% | 37.4% | 38.8% | 40.2% | 41.6% | 43% | 44.4% | 45.8% | 47.2% | 48.6% | 50% |
| 종결의 일격 그로기 배율 | 34.8% | 36.4% | 38% | 39.6% | 41.2% | 42.8% | 44.4% | 46% | 47.6% | 49.2% | 50.8% | 52.4% | 54% | 55.6% | 57.2% | 58.8% |
강화 특수 스킬: 포식의 발톱·발놀림
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 347.7% | 379.4% | 411.1% | 442.8% | 474.5% | 506.2% | 537.9% | 569.6% | 601.3% | 633% | 664.7% | 696.4% | 728.1% | 759.8% | 791.5% | 823.2% |
| 그로기 배율 | 211.7% | 221.4% | 231.1% | 240.8% | 250.5% | 260.2% | 269.9% | 279.6% | 289.3% | 299% | 308.7% | 318.4% | 329.1% | 337.8% | 347.5% | 357.2% |
| 에너지 소모 | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt | 60Pt |
콤보 스킬2
콤보 스킬: 안녕, 이건 몰랐지?
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 534.1% | 582.7% | 631.3% | 679.9% | 728.5% | 777.1% | 825.7% | 874.3% | 922.9% | 971.5% | 1020.1% | 1068.7% | 1117.3% | 1165.9% | 1214.5% | 1263.1% |
| 그로기 배율 | 135.1% | 141.3% | 147.5% | 153.7% | 159.9% | 166.1% | 172.3% | 178.5% | 184.7% | 190.9% | 197.1% | 203.3% | 209.5% | 215.7% | 221.9% | 228.1% |
궁극기: 자, 놀아 볼까
| Lv | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 피해 배율 | 1393.8% | 1520.6% | 1647.4% | 1774.2% | 1901% | 2027.8% | 2154.6% | 2281.4% | 2408.2% | 2535% | 2661.8% | 2788.6% | 2915.4% | 3042.2% | 3169% | 3295.8% |
| 그로기 배율 | 882.3% | 922.5% | 962.7% | 1002.9% | 1043.1% | 1083.3% | 1123.5% | 1163.7% | 1203.9% | 1244.1% | 1284.3% | 1324.0% | 1364.7% | 1404.9% | 1445.1% | 1485.3% |
마인드스케이프 — 몇 돌파까지?
[트랩] 효과가 부여된 적에게 피해를 줄 시, 자신의 치명타 확률이 10% 증가한다. 「이기심은 일종의 본능이지만, 사실 후천적으로 학습할 수 있기도 해」 「어떻게 학습하냐고?」 「자주 손해를 보다 보면 알게 될 거야」
[핵심 패시브: 사냥꾼의 본능]의 [사냥꾼의 걸음] 상태일 시, 펄크라의 공격력이 추가로 10% 증가한다. 「용병의 가장 중요한 자질은 충성심이 아니라, 융통성 있게 세력을 이용하는 거야. 적절한 고용주를 선택하고, 알맞은 의뢰를 받고, 주어진 일을 완료하고, 장기 계약은 맺지 않아. 이러면 설령 라이벌 진영으로 가버린다 하더라도, 원래 고용주가 할 말은 없지」 「펄크라, 방금 또 누가 널 찾아왔길래 내가 쫓아냈어. 대체 왜 이렇게 많은 사람의 원한을 산 거야?」 「일을 감정적으로 보는 사람이 너무 많아. 정말 주제 파악을 못 하는 루저들이라니까」
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 펄크라가 거주하는 트럭의 문에는 큰 종이가 붙어있고, 그 위에는 붉은색 큰 글씨로 이렇게 적혀있다: 여긴 내 영역이야! 들어올 거면 노크해! 노크! 노크! 종이 밑에는 작은 쪽지가 붙어있고, 그 위에는 검은색 큰 글씨가 적혀있다: 카이사르, 내 자물쇠 배상해! 10만 데니야! 검은 글자 아래에는 삐뚤빼뚤한 작은 글씨가 적혀있다: 로프꾼한테 물어봤거든! 그 자물쇠 2만 데니잖아!
[강화 특수 스킬: 포식의 발톱·발놀림] 시전 시의 에너지 소모가 5pt 감소한다. 「강자에게 도전하는 게 무슨 재미야. 난 스스로를 학대하는 취미는 없어. 내가 손쉽게 승리할 때야말로 진정한 사냥의 즐거움을 느낄 수 있지!」 5분 후 「이 게임 AI가 너무 약하네. 재미없어」
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 펄크라가 흐릿하게나마 기억하는 가장 어린 시절의 기억은 따뜻하고 커다란 꼬리이다. 그녀가 막 기어다니기 시작했을 때, 그 꼬리를 쫓는 게임을 가장 좋아했었다. 「그 후에는?」 「나중에 듣기론, 그 꼬리는 내 꼬리였대」 하지만 펄크라는 알고 있다. 그 꼬리는 자신의 것이 아니라는 걸. 그녀는 기억하고 있다. 날이 어둑해지면 그 꼬리가 자신을 꼬옥 껴안은 채 추운 밤을 보냈다는 걸. 그것을 앗아간 것은 공동일지도 아니면 다른 무언가일지도 모른다… 아무래도 상관없다. 어차피 그녀는 그 게임을 그만둔 지 오래니까
[특수 스킬: 포식의 발톱·악몽의 엄습]으로 주는 피해가 15% 증가하며, 중복 공격의 발동 가능 횟수가 추가로 2회 증가한다. [추가 능력: 비즈니스 파트너] 중 [트랩]의 효과가 [여진 공격] 이외의 피해 타입에도 적용된다. 복면식 호흡 필터는 에테르 입자와 꽃가루를 차단하고, 호기심, 공포 혹은 곱지 않은 시선들을 차단한다. 다만 편안하게 웅크리고 자는 시간 또한 앗아갔다. 펄크라는 따뜻한 곳에서 무방비하게 낮잠을 자고 싶다고 생각한다… 아무런 예고 없이 트럭의 문이 열리자, 꿈에서 깬 그녀가 그녀의 오랜 파트너를 집어 얼굴을 가린다. 「노크하는 법 좀 배울 수 없어?!」 …아, 그러고 보니 이제 마스크를 벗어도 되는구나
돌파 단계별 스탯 & 재료
| Lv. | 이전 | 이후 | 이 단계 재료 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | HP: - 공격력: - 방어력: - |
HP: 612 공격력: 96 방어력: 49 |
|
| Lv.10 | HP: 1359 공격력: 145 방어력: 108 |
HP: 1779 공격력: 179 방어력: 141 |
데니 ×24,000
초급 격파 휘장 ×4
|
| Lv.20 | HP: 2610 공격력: 234 방어력: 207 |
HP: 3030 공격력: 268 방어력: 241 |
데니 ×56,000
고급 격파 휘장 ×12
|
| Lv.30 | HP: 3860 공격력: 323 방어력: 307 |
HP: 4280 공격력: 358 방어력: 340 |
데니 ×120,000
고급 격파 휘장 ×20
|
| Lv.40 | HP: 5111 공격력: 413 방어력: 407 |
HP: 5531 공격력: 447 방어력: 441 |
데니 ×200,000
파괴자 휘장 ×10
|
| Lv.50 | HP: 6362 공격력: 501 방어력: 507 |
HP: 6782 공격력: 535 방어력: 540 |
데니 ×400,000
파괴자 휘장 ×20
|
| Lv.60 | HP: - 공격력: - 방어력: - |
HP: 7612 공격력: 590 방어력: 606 |
돌파 전 단계 재료 합계
Lv60까지 필요한 육성 재료
캐릭터 단독 데니 총액(돌파 + 일반 스킬 + 코어 스킬 A→F): 약 1,706,000 데니 — W-엔진과 드라이브 디스크는 미포함.
언어별 공식 명칭
성우 & 캐릭터 정보
배경 스토리
게임 내 신뢰도를 올리면 더 많은 내용이 해금됩니다.
이 빌드 페이지 읽는 법
모든 에이전트 빌드 페이지는 4가지 요소로 구성됩니다: 레벨별 스탯 표, W-엔진/드라이브 디스크 추천, 심상 영화 로드맵, 추천 편성. 이 순서로 읽는 게 핵심입니다 — 스탯은 "무엇이 필요한지", 장비는 "어디서 얻는지", 심상 영화는 "올릴 가치가 있는지", 편성은 "누구와 함께 쓸지"를 알려줍니다. 아래 블록은 각 부분을 읽는 방법을 설명하며, 사이트의 모든 캐릭터에 동일하게 적용됩니다.
스탯 표와 레벨 읽는 법
스탯 표는 돌파 구간(보통 마지막 단계, 예: Lv60)의 수치를 보여줍니다 — 장비를 전혀 더하지 않은 기본 수치로, 에이전트끼리 비교하거나 자신이 어디까지 돌파했는지 확인하는 데 씁니다. CRIT Rate와 CRIT DMG는 따로 표시되는데, 드라이브 디스크 서브스탯이 더해졌을 때 딜 상한을 결정하는 값이기 때문입니다. 실제 수치가 표보다 낮다면 대개 돌파나 레벨이 부족한 것이지 빌드가 잘못된 것이 아닙니다.
W-엔진과 드라이브 디스크 추천 이유
대부분의 에이전트는 해당 역할 전용으로 설계된 "전용" W-엔진과, 상시 배너의 더 저렴한 대체제 몇 가지를 가지고 있습니다. 전용 엔진이 없다고 끝이 아닙니다 — 역할에 맞는 대체제만 써도 대부분의 에이전트는 힘의 대부분을 유지하며, 총딜에서 일정량만 손해를 봅니다.
- 드라이브 디스크 세트(2세트+4세트)는 해당 에이전트의 플레이 스타일(단일 속성, 이상, 격파 등)에 맞는 세트 효과로 선택됩니다.
- 서브스탯 우선순위는 역할마다 다릅니다: 강공형은 대개 ATK%보다 CRIT Rate/CRIT DMG를 먼저 노리고, 이상형은 여기에 Anomaly Proficiency를 더하며, 격파/지원형은 순수 CRIT보다 생존기나 에너지 스탯을 더 중시하는 경우가 많습니다.
이 가중치는 캐릭터마다 다릅니다 — 모든 역할에 하나의 공식을 적용하지 말고, 위 표의 정확한 서브스탯 우선순위를 따르세요.
심상 영화, 올릴 가치가 있나
일반 원칙: M0(중복 없음)만으로도 S랭크 에이전트라도 게임 최고난도 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 심상 영화는 중복 캐릭터로 강화하는 시스템이며, 레벨이 오를수록 자원 대비 얻는 전투력 증가는 작아집니다. 대부분의 에이전트에게 가장 효율 좋은 지점은 보통 M1~M2(핵심 효과가 열리는 구간)이며, M6은 거의 항상 한계치를 노리는 플레이어를 위한 것이지 필수가 아닙니다. 해당 에이전트의 구체적인 수치는 위 표의 심상 영화 항목을 확인하세요.
역할별 스킬 우선순위
모든 에이전트에 공통되는 단 하나의 순서는 없지만, 역할별 일반적인 경향은 다음과 같습니다:
- 강공: 킷에 따라 기본/특수 공격 등 메인 딜 스킬을 최우선으로, 회피/대시는 마지막으로.
- 격파: 다운/격파를 가장 빨리 쌓는 스킬을 우선 — 격파 구간은 팀 전체가 딜을 쏟아붓는 순간이기 때문입니다.
- 지원: 개인 딜보다 버프나 에너지 생성 스킬을 우선 — 이 역할의 가치는 팀 전체를 끌어올리는 데 있습니다.
- 이상: 이상 축적을 쌓는 스킬을 우선 — 딜의 대부분은 직접 타격이 아니라 발동된 효과에서 나오기 때문입니다.
코어 스킬은 다른 스킬과 함께 꾸준히 올리세요 — 특정 기술이 아니라 전체 로테이션에 영향을 주는 기본 수치입니다.
더 깊이 알아보려면
같은 속성 에이전트
펄크라 자주 묻는 질문
펄크라에게 가장 좋은 W-엔진은?
펄크라은(는) 헬파이어 기어과 함께일 때 가장 강력합니다. 대체 선택지와 필요 스탯은 위쪽 장비 섹션에서 확인하세요.
펄크라은(는) 뽑을 가치가 있나요?
여진 편성(Soldier 0 Anby, Trigger)을 운용한다면 육성할 가치가 있다——저렴하고 궁합도 완벽하다. 그 영역을 벗어나면 Pulchra는 중위권 A급 격파에 불과하며, 오프필드 붕괴 축적은 괜찮지만 전담 S급 격파에는 미치지 못한다. 격파 역할이 부족하면 뽑고, 아니면 뽑기를 아껴 두자.
펄크라의 최고 파티는 무엇인가요?
펄크라은(는) 여진 삼인방 조합에서 가장 잘 싸웁니다. 전체 멤버와 운영법은 조합 섹션에서 확인하세요.
펄크라의 성우는 누구인가요?
펄크라(소속 —, 생일 —)은 HoYoverse Wiki 공식 크레딧을 기준으로 더빙되었습니다. 위 "성우 & 캐릭터 정보" 블록에서 영어/일본어/한국어/중국어 성우를 모두 확인할 수 있습니다 — 이 데이터는 공식 위키에서 직접 가져온 것입니다.
펄크라의 어떤 멘즈시스(Mindscape)에 투자할 가치가 있나요?
펄크라은 6단계 멘즈시스(M1-M6)를 가지며, 각 단계의 효과는 위 "멘즈시스" 블록에 공식 문구로 설명되어 있습니다. 멘즈시스는 한정 배너에서 파밍하는 전용 재화를 소모하므로 예산을 고려하세요 — F2P 플레이어는 보통 M0-M1에서 멈추고 W-엔진과 드라이브 디스크를 먼저 우선합니다.
펄크라을 Lv60까지 육성하려면 데니와 재료가 얼마나 필요한가요?
펄크라을 최대 Lv60까지 육성(돌파 + 일반 스킬 12 + 코어 스킬 A→F)하는 데 약 1,706,000 데니가 들고, 역할별 돌파 재료, 속성별 스킬 칩, 고차원 데이터, 주간 보스 재료가 추가로 필요합니다 — 정확한 수량은 위 "Lv60까지 필요한 육성 재료" 블록에서 공식 육성 표를 기준으로 확인하세요.













