Pulchra
Stunner Vật lý off-field, nhả Aftershock để chất Daze liên tục và buff 30% Aftershock DMG cho cả đội, nhường sân cho DPS chính.
Tier A · Khống Chế · Vật Lý. BiS: Bánh Răng Thiêu Đốt. Stunner Vật lý off-field, nhả Aftershock để chất Daze liên tục và buff 30% Aftershock DMG cho cả đội, nhường sân cho DPS chính.
W-Engine tốt nhất
Đĩa Drive khuyên dùng
4: CRIT Rate (hoặc ATK%) · 5: Sát thương Vật lý · 6: Impact%
Impact > CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% (ưu tiên Impact để stun nhanh).
Thứ tự nâng kỹ năng: Kỹ năng Lõi (Core, tối đa +30% Daze) trước → Đòn Đặc biệt → Liên Kích.
Đội lý tưởng: cả ba nhả Aftershock nối nhau, Core của Pulchra +30% Aftershock DMG toàn đội.
Pulchra làm stunner off-field giá rẻ ghép với DPS Anomaly/Attack bất kỳ.
Đáng nâng nếu mày chơi đội Aftershock (Soldier 0
Anby, Trigger) — cực hợp và rẻ. Ngoài phạm vi đó Pulchra chỉ là stunner A-rank tầm trung, Daze off-field ổn nhưng không bằng stunner S-rank chuyên trách. Kéo nếu thiếu stunner, không thì để dành.
Pulchra là stunner nên ưu tiên số 1 là ĐỦ Impact để lấp thanh Daze nhanh; sau đó dồn CRIT để phần dmg off-field có sức nặng. Main stat đĩa (theo prydwen/mobalytics): slot 4 CRIT Rate (hoặc CRIT DMG) · slot 5 Sát thương Vật lý (hoặc PEN Ratio) · slot 6 Impact%. Thứ tự sub (theo mobalytics/prydwen): CRIT Rate ≈ CRIT DMG > ATK% > PEN, cộng nhặt Impact nếu chưa đạt ngưỡng stun. Chỉ số gốc Lv1: Impact 94, CRIT Rate 5%, CRIT DMG 50% (theo mobalytics) — chưa có bảng mốc ATK/Impact chính thức nên đây là hướng định tính, KHÔNG bịa số cụ thể. W-engine: Box Cutter (chữ ký A, thêm Daze qua Aftershock) hoặc Hellfire Gears; đĩa 4 Shadow Harmony + 2 Shockstar Disco.
1) Bấm EX Special (Rending Claw - Flashstep) hoặc Assist Follow-Up để Pulchra vào trạng thái Hunter's Gait (+30% Daze trong 6s) và đặt Binding Trap lên địch. 2) Quick-swap sang DPS chính đang trên sân. 3) DPS dùng Đòn Đặc biệt / EX Special → kích Aftershock của Pulchra (đòn Coordinate) từ ngoài sân, mỗi phát cộng Daze + dmg. 4) Tiếp tục đánh thường / kỹ năng để nối thêm các đợt Aftershock trong cửa sổ Hunter's Gait. 5) Khi thanh Decibel đầy, nổ Ult của Pulchra (bắn diện rộng, bất tử) để làm mới Binding Trap rồi lặp lại từ bước 1. (Theo mobalytics/prydwen.)
Self-Interest: khi ở trạng thái Hunter's Gait, đánh mục tiêu đang dính Binding Trap (Bẫy Trói) thì Pulchra được +10% CRIT Rate. Vì Binding Trap gần như luôn hiện diện trong vòng lặp, đây là cú nâng CRIT gần như thường trực cho phần dmg của cô — đáng giá với A-rank vì cung rẻ, nhưng chỉ tác động dmg cá nhân, không đổi vai trò stun. (Theo icy-veins/game8.)
Opportunistic: Đòn Đặc biệt Rending Claw - Nightmare Shadow (nguồn Aftershock duy nhất của cô) +15% sát thương VÀ số lần đòn lặp (repeated attack) tăng thêm 2. Đây là mốc giá trị thực dụng nhất cho A-rank F2P: vừa tăng dmg off-field, vừa nhả thêm Aftershock để chồng Daze nhanh hơn. Nếu chưa gom nổi M6, dừng ở M2 là hợp lý. (Theo game8/prydwen.)
Tăng cấp Đánh thường / Né / Yểm trợ / Đặc biệt / Liên Kích +2. Chỉ là số cộng thẳng, không đổi lối chơi — bước đệm sang M4/M6, giá trị thấp. (Nút mindscape tiêu chuẩn của ZZZ, confidence cao.)
Joy of the Hunt: giảm chi phí Năng lượng của EX Special Rending Claw - Flashstep (60 → 55), giúp cô vào Hunter's Gait / nhả EX nhanh hơn hầu hết stunner ở M0 (trừ Lycaon, Lighter). Lợi ích chỉ là mượt vòng lặp, dmg tăng không đáng — giá trị thấp, không kéo riêng. (Theo icy-veins/game8.)
Tăng cấp Đánh thường / Né / Yểm trợ / Đặc biệt / Liên Kích +2 lần nữa. Vẫn chỉ là số cộng thêm, cầu nối sang M6 — giá trị thấp. (Nút tiêu chuẩn ZZZ.)
Behind the Mask: mindscape MẠNH NHẤT và là đích ngắm cho A-rank (cung rẻ, F2P gom lâu dài khả thi). Hiệu ứng Binding Trap của cô giờ ÁP DỤNG CHO MỌI LOẠI SÁT THƯƠNG chứ không chỉ Aftershock, đồng thời tăng thêm số lần đòn lặp. Nhờ đó Pulchra thoát khỏi cái khung 'chỉ đội Aftershock', ghép được với DPS bất kỳ hệ nào và tăng mạnh dmg off-field. Với người dùng cô nghiêm túc, M6 là mốc nên nhắm. (Theo prydwen/game8.)
- Stunner off-field thực thụ: gây Daze và nhả Aftershock từ ngoài sân, gần như không chiếm thời gian trên sân của DPS chính — cực hợp lối chơi 'hyper-carry'.
- Buff toàn đội: Binding Trap tăng 30% Aftershock DMG mọi agent gây lên mục tiêu — biến cô thành mảnh ghép mạnh cho các đội Aftershock (Soldier 0 - Anby, Trigger).
- Giá rẻ, dễ sở hữu: là A-rank nên bản thân và cung mindscape đều dễ kiếm; F2P có thể nhắm thẳng M6 (mốc mạnh nhất) — hiếm stunner nào cho giá trị/chi phí tốt vậy.
- Vòng lặp thoáng: bấm EX/Assist rồi swap là chạy, vào Quick Assist mượt, không đòi combo dài — dễ dùng cho người chơi mọi trình độ.
- Bản thân yếu dmg: chủ yếu là support/stun, đầu ra sát thương thấp — không thể tự gánh, luôn cần một DPS chính ăn nhịp Aftershock/stun.
- Kén đội khi thiếu M6: chưa có M6 thì Binding Trap chỉ tăng Aftershock DMG, nên cô bị bó vào các đội Aftershock (S0-Anby, Trigger); ghép DPS hệ khác sẽ phí phần buff.
- 'Đói' hai mặt: vừa cần đủ Impact để stun nhanh, vừa muốn CRIT cao cho phần dmg — chia đôi chỉ số khiến việc lên đĩa hơi khó chịu so với stunner Impact thuần.
Hợp Shiyu Defense (式輿防衛戦): làm stunner off-field giá rẻ cho đội burst đơn mục tiêu, mở cửa sổ stun để DPS chính dồn dmg trong khi Binding Trap +30% Aftershock nuôi thêm sát thương. Bản thân dmg thấp nên giá trị phụ thuộc chất lượng DPS chính; với đội Aftershock (S0-Anby/Trigger) cô thừa Impact để giữ stun ổn định. (Theo prydwen/game8, confidence vừa.)
Dùng được ở Deadly Assault (危局強襲戦): stun các trùm máu trâu nhanh nhờ Impact, và trong các trận điểm-thấp (low-scoring) W-engine giàu Daze như Fossilized Core / Box Cutter giúp cô lấp Daze rất hiệu quả. Vẫn cần DPS chính mạnh để tận dụng cửa sổ stun; là lựa chọn tiết kiệm khi thiếu stunner S-rank. (Theo prydwen, confidence vừa.)
Tấn Công Thường2
Tấn Công Thường: Đánh Nhanh
Nhấn phát động: Thực hiện tối đa 3 đòn tấn công về phía trước, gây DMG Vật Lý.
Tấn Công Thường: Nhảy Đánh
Nhấn giữ phát động: Nhảy về phía trước và chém liên tục, gây DMG Vật Lý.
Né3
Né: Phản Xạ Chỉnh Thế
Nhấn phát động: Nhanh chóng né tránh. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Tấn Công Lướt: Tiên Hạ Thủ Vi Cường
Khi né, nhấn phát động: Lao về phía trước và chém, gây DMG Vật Lý.
Phản Kích Khi Né: Ăn Miếng Trả Miếng
Sau khi kích hoạt Né Hoàn Hảo, nhấn phát động: Phát động đâm đột ngột vào kẻ địch phía trước và tiếp nối thực hiện ngay đòn chém nhanh, gây DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Kỹ Năng Chi Viện3
Hỗ Trợ Nhanh: Hợp Đồng Thuê - Dịch Vụ Bảo Vệ
Khi né, nhấn phát động: Lao về phía trước và chém, gây DMG Vật Lý.
Hỗ Trợ Né Tránh: Hợp Đồng Thuê - Dịch Vụ Chiến Đấu
Khi nhân vật trong sân sắp bị tấn công, nhấn phát động: Né đòn tấn công của kẻ địch và kích hoạt Tầm Nhìn Cực Hạn. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Đột Kích Chi Viện: Tính Phí Riêng
Sau khi phát động Hỗ Trợ Né Tránh, nhấn phát động: Nhảy vọt lên cao về phía trước và nã súng bắn, gây DMG Vật Lý. Khi phát động chiêu thức, sẽ tiêu hao 1 Điểm Chi Viện, khiến bản thân vào trạng thái Bước Chân Săn Mồi. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Kỹ Năng Đặc Biệt3
Chiến Kỹ: Vuốt Sắc
Nhấn phát động: Thực hiện xuyên kích qua lại nhanh chóng về phía trước, gây DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ tăng cấp Kháng Gián Đoạn.
Chiến Kỹ: Vuốt Sắc - Ác Mộng Tập Kích
Khi Pulchra vào trạng thái Bước Chân Săn Mồi, các nhân vật đang thao tác khác trong đội sau khi phát động Chiến Kỹ hoặc Siêu Chiến Kỹ trọng kích đánh trúng kẻ địch sẽ kích hoạt: Xoay quanh kẻ địch mục tiêu và tiến hành xuyên kích qua lại nhanh chóng, gây DMG Vật Lý. Sau khi phát động chiêu thức, khi các nhân vật đang thao tác khác trong đội dùng bất kỳ đòn tấn công nào đánh trúng kẻ địch, Pulchra sẽ phát động lặp lại đòn tấn công, tối đa kích hoạt thêm 5 lần, và đòn tấn công cuối cùng sẽ được thay thế bằng một đòn kết thúc mạnh mẽ hơn. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch. Chiến Kỹ: Vuốt Sắc - Ác Mộng Tập Kích là Cú Đánh Bổ Sung.
Siêu Chiến Kỹ: Vuốt Sắc - Bước Chân Nhanh Nhẹn
Khi đủ Năng Lượng, nhấn phát động: Thực hiện nhiều lần xuyên kích qua lại về phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Liên Kích2
Liên Kích: Hi, Không Ngờ Chứ Gì
Khi kích hoạt Liên Kích, chọn nhân vật tương ứng phát động: Phát động tụ lực bắn về phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Tuyệt Kỹ: Ồ, Đến Giờ Chơi Rồi
Khi Cấp Decibel đạt Cực Hạn, nhấn phát động: Bắn mạnh vào kẻ địch trong phạm vi lớn phía trước, gây lượng lớn DMG Vật Lý. Chiêu thức khi phát động sẽ có hiệu quả Vô Địch.
Kỹ Năng Cốt Lõi2
Bị Động Cốt Lõi: Bản Năng Thợ Săn
Khi Pulchra phát động Siêu Chiến Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Liên Kích, Tuyệt Kỹ, sẽ vào trạng thái Bước Chân Săn Mồi, tăng 15%/17.5%/20%/22.5%/25%/27.5%/30% Điểm Choáng do bản thân gây ra, duy trì 6s. Sau khi đổi sang nhân vật khác, nếu Pulchra vẫn trong trạng thái Bước Chân Săn Mồi, thời gian duy trì trạng thái sẽ được kéo dài cho đến khi đổi lại Pulchra vào sân. Sau khi vào trạng thái Bước Chân Săn Mồi, khi Pulchra là nhân vật đang thao tác, đòn trọng kích của cô đánh trúng kẻ địch sẽ kích hoạt Hỗ Trợ Nhanh của nhân vật phía trước trong đội.
Năng Lực Thêm: Đối Tác Nghiệp Vụ
Khi trong đội có nhân vật Tiên Phong hoặc nhân vật cùng phe với bản thân sẽ kích hoạt: Khi Pulchra phát động Chiến Kỹ: Vuốt Sắc - Ác Mộng Tập Kích, Siêu Chiến Kỹ, Đột Kích Chi Viện, Liên Kích, Tuyệt Kỹ đánh trúng mục tiêu, sẽ gán hiệu quả Dấu Tích Giam Cầm lên kẻ địch, duy trì 15s. Sau khi bị gán hiệu quả Dấu Tích Giam Cầm, sẽ tăng 30% sát thương gây ra bởi Cú Đánh Bổ Sung do tất cả đơn vị phát động lên mục tiêu.
W-Engine nào tốt nhất cho Pulchra?
Pulchra phát huy mạnh nhất với Bánh Răng Thiêu Đốt. Các lựa chọn thay thế và chỉ số cần có xem ở phòng Trang Bị phía trên.
Pulchra có đáng roll không?
Đáng nâng nếu mày chơi đội Aftershock (Soldier 0 Anby, Trigger) — cực hợp và rẻ. Ngoài phạm vi đó Pulchra chỉ là stunner A-rank tầm trung, Daze off-field ổn nhưng không bằng stunner S-rank chuyên trách. Kéo nếu thiếu stunner, không thì để dành.
Đội hình tốt nhất cho Pulchra là gì?
Pulchra đánh tốt nhất trong đội Bộ ba Aftershock. Thành viên đầy đủ và cách vận hành xem ở phòng Đội Hình.





