Máy Tính Pity ZZZ
Nhập số pity hiện tại và số lượt kéo — máy tính xác suất trúng agent banner theo đúng cơ chế 50/50, trần 90. Số tỷ lệ gốc là số chính chủ trong game; mốc soft pity theo thống kê cộng đồng.
| Số quay | Trúng featured | Có 5★ |
|---|
Cơ chế ZZZ: trần cứng 90 lượt (agent) / 80 lượt (W-Engine). Trượt 50/50 thì lần ra hạng S kế tiếp CHẮC CHẮN là agent banner. Pity và bảo hiểm được GIỮ NGUYÊN khi chuyển sang banner sau.
Trần pity của ZZZ là bao nhiêu lượt?
Kênh nhân vật (thường + giới hạn) đảm bảo ra hạng S trong tối đa 90 lượt; kênh W-Engine và Bangboo là 80. Từ khoảng lượt 75 xác suất tăng vọt (soft pity) nên phần lớn người chơi ăn S quanh 75-85.
50/50 hoạt động thế nào?
Khi ra hạng S ở banner giới hạn, 50% đó là nhân vật banner. Nếu trượt (ra nhân vật thường), lần ra S kế tiếp CHẮC CHẮN là nhân vật banner — trường hợp xấu nhất cần 180 lượt. Kênh W-Engine dễ thở hơn: 75% trúng ngay.
Pity có bị reset khi banner kết thúc không?
Không. Số lượt đã tích và trạng thái đảm-bảo giữ nguyên khi chuyển giữa các banner giới hạn cùng loại — nghỉ chơi bao lâu cũng không mất.
Máy tính này lấy số liệu ở đâu?
Xác suất gốc 0,6%/lượt cho hạng S theo công bố trong game; ngưỡng soft pity theo thống kê cộng đồng cỡ mẫu lớn. Công cụ tính đúng công thức đó và có bộ kiểm định số vàng chạy lại mỗi patch.
Bao nhiêu Film Màu thì được 1 lượt kéo?
160 Film Màu (Polychrome) đổi được 1 Băng Gốc hoặc Băng Gốc Mã Hóa. Mỗi 10 lượt liên tiếp đảm bảo ít nhất 1 món hạng A trở lên.