W-Engine Pity Zenless Zone Zero (ZZZ): trần 80, tỷ lệ 75/25 và cách tính

Cập nhật: 03/07/2026
Cập nhật theo phiên bản 3.1 · 07/08/2026
Tóm tắt 30 giây

Trong Zenless Zone Zero, banner W-Engine có pity RIÊNG, không dùng chung với banner nhân vật. Bạn chắc chắn nhận 1 W-Engine hạng S trong tối đa 80 lần quay (trần cứng), với tỷ lệ cơ bản ra S là 1%. Khi trúng S, có 75% là W-Engine nổi bật; nếu rơi vào 25% ra vũ khí thường thì lần S kế tiếp chắc chắn là cái nổi bật.

Pity riêng là gì? W-Engine không chung với nhân vật

Điều quan trọng nhất: banner W-Engine có bộ đếm pity riêng. Số lần bạn quay ở banner nhân vật không cộng vào pity W-Engine, và ngược lại. Hai bộ đếm hoàn toàn tách biệt.

Nghĩa là nếu bạn đã quay 70 lần bên banner nhân vật thì bên W-Engine vẫn bắt đầu từ 0. Hãy tính riêng số Film Màu (Polychrome) cho từng banner để không hụt.

Banner Nhân VậtPity riêng, không liên quan W-Engine
+
Banner W-EnginePity riêng, không liên quan nhân vật

Trần 80 và tỷ lệ ra S

Theo tài liệu tỉ lệ trong game, tỷ lệ cơ bản ra một W-Engine hạng S1% mỗi lần quay — cao hơn banner nhân vật (0,6%; số liệu lấy từ trang tỷ lệ trong game, không phải tự đo). Nếu xui, bạn vẫn chắc chắn có 1 W-Engine hạng S ở lần thứ 80. Đó gọi là trần cứng (hard pity).

  • Tỷ lệ cơ bản S: 1%
  • Trần cứng: 80 lần quay
  • Chi phí: 160 Film Màu (Polychrome) hoặc 1 Băng Gốc Mã Hóa mỗi lần quay

Ngoài ra còn có soft pity: đây là suy đoán của cộng đồng, hãng chưa công bố con số chính thức, nhưng theo thống kê thì tỷ lệ ra S bắt đầu tăng vọt từ khoảng lần quay thứ 65, nên đa số người chơi trúng S trước mốc 80.

Tỷ Lệ Cơ Bản1% ra W-Engine hạng S mỗi lần quay
+
Trần CứngChắc chắn ra S ở lần quay thứ 80
+
Chi Phí Mỗi Lần160 Film Màu hoặc 1 Băng Gốc Mã Hóa

Cơ chế 75/25 và bảo hiểm

Khi bạn trúng một W-Engine hạng S, nó chưa chắc là cái nổi bật trên banner. Tỷ lệ là 75/25:

  • 75%: trúng đúng W-Engine nổi bật.
  • 25%: trúng một W-Engine hạng S thường (gọi là "trượt").

Điểm hay: nếu bạn trượt vào nhóm 25%, thì lần S kế tiếp chắc chắn 100% là W-Engine nổi bật. Cơ chế bảo hiểm này khác banner nhân vật (nhân vật là 50/50), nên W-Engine dễ chịu hơn nhiều.

75% Trúng Nổi BậtTrúng đúng W-Engine nổi bật trên banner
+
25% TrượtRa W-Engine hạng S thường, không phải nổi bật
+
Bảo Hiểm 100%Trượt lần này, lần S kế tiếp chắc chắn nổi bật

Cần bao nhiêu để chắc chắn có W-Engine nổi bật?

Trường hợp xui nhất: bạn chạm trần 80 mà trượt vào nhóm 25%, rồi lại chạm trần 80 lần nữa. Tối đa là 160 lần quay để chắc chắn có W-Engine nổi bật.

Quy ra tiền tài nguyên: 160 × 160 = 25.600 Film Màu (Polychrome), hoặc 160 Băng Gốc Mã Hóa. Thực tế nhờ soft pity ở ~65, phần lớn người chơi tốn ít hơn con số tối đa này khá nhiều.

  1. 1
    Quay Đến Lần 80Trần cứng đầu tiên, chắc chắn ra 1 W-Engine hạng S
  2. 2
    Trượt 25%Nhận W-Engine thường, chưa phải cái nổi bật
  3. 3
    Quay Thêm 80 Lần NữaTrần cứng thứ hai: 100% nổi bật, tối đa 160 lần

Có nên quay W-Engine không?

Vì không có bảo hiểm mang sang banner sau (pity và trạng thái 75/25 chỉ dùng cho các banner W-Engine, nhưng số W-Engine nổi bật đổi theo phiên bản), bạn nên chỉ quay khi đã có sẵn nhân vật dùng vũ khí đó. Ưu tiên quay nhân vật trước, W-Engine sau nếu còn dư tài nguyên.

W-Engine hạng S đúng "chân" thường tăng sát thương rõ rệt, nhưng với người chơi F2P (miễn phí) thì một W-Engine hạng A phù hợp thường đã đủ mạnh cho phần lớn nội dung.

Tốn bao nhiêu tiền để chắc chắn có 1 W-Engine nổi bật?

KênhTrần cứngPolychrome cầnNếu trượt bản giới hạnPolychrome khi trượt
W-Engine giới hạn80 lượt12.800160 lượt25.600

Công thức tự tính: số Polychrome × giá 1 viên ở gói nạp lớn nhất của khu vực bạn. Ví dụ mốc giá Nhật (~1,5 yên/viên): 14.400 × 1,5 ≈ 21.400–21.600 yên. Hai nguồn cộng đồng lệch nhau vài trăm yên do làm tròn, nên hãy dùng công thức thay vì tin một con số cứng. Gói nạp lần đầu tặng thêm ~60% Polychrome.

Đi trọn 80 lượt trần cứng để chắc ra 1 W-Engine hạng S tốn 12.800 Film Màu (Polychrome). Nếu lần đầu ra S rơi vào 25% "trượt" (không phải W-Engine nổi bật), bạn cần kéo thêm một vòng 80 lượt nữa để chắc chắn có cái nổi bật — worst-case là 160 lượt, tức 25.600 Polychrome.

Quy đổi ra tiền theo công thức số Polychrome cần × giá 1 viên: gói nạp lớn nhất ở thị trường Nhật khoảng 1,5 yên/Polychrome, nên chắc chắn 1 W-Engine nổi bật rơi vào khoảng 19.000-19.200 yên. ⚠ Đây là khoảng ước lượng từ 2 nguồn cộng đồng Nhật lệch nhau chút do làm tròn mệnh giá gói nạp khác nhau — KHÔNG chốt 1 con số. Giá trên là giá thị trường Nhật; ở tiếng khác nên tự áp công thức theo giá gói nạp tại khu vực của mình, không quy đổi thẳng sang VND/USD.

Lưu ý: gói nạp lần đầu tiên thường tặng thêm khoảng +60% Polychrome (ví dụ gói 12.000 yên bình thường 8.080 viên, lần đầu tăng lên 12.960 viên), nên nếu tận dụng đúng lúc, số tiền thực tế bỏ ra để chạm mốc trên thường thấp hơn.

Dùng máy tính pity để biết chính xác bạn cần bao nhiêu

Số Polychrome bạn thực sự cần phụ thuộc vào điểm pity W-Engine hiện tại và bạn có đang nợ bảo hiểm 75/25 hay không. Nhập số liệu vào máy tính pity ZZZ của gamevika để ra ngay số lượt còn thiếu và số Polychrome cần gom cho cả banner W-Engine lẫn banner nhân vật.

Bảng so sánh nhanh: W-Engine khác nhân vật ở đâu

Nhìn hai banner cạnh nhau sẽ dễ nhớ hơn: W-Engine rẻ hơn, trần thấp hơn, và tỷ lệ trúng nổi bật cao hơn hẳn so với banner nhân vật — bù lại số lượng W-Engine trong kho không nhiều bằng số nhân vật, nên mỗi lần ra một cái nổi bật thường "đúng ý" hơn.

Tiêu chíBanner nhân vậtBanner W-Engine
Trần cứng90 lượt80 lượt
Tỷ lệ S cơ bản0,6%1,0%
Tỷ lệ trúng nổi bật ở lần S đầu50%75%
Trần khi trượt (bảo hiểm)180 lượt160 lượt
Polychrome cho trần cứng14.40012.800

Vì hai bộ đếm pity hoàn toàn tách biệt, bạn không thể "mượn" tiến độ từ banner này sang banner kia. Khi lên kế hoạch chi tiêu Film Màu, hãy coi đây là hai ngân sách riêng chứ không phải một.

Người chơi F2P nên chi Film Màu cho W-Engine thế nào?

Với người chơi không nạp hoặc nạp ít, Film Màu luôn thiếu hơn nhu cầu, nên thứ tự ưu tiên hợp lý là: 1) chắc chắn có nhân vật chủ lực trước (banner nhân vật), 2) chỉ quay W-Engine cho nhân vật đó nếu còn dư, và 3) không bao giờ quay W-Engine cho một nhân vật bạn chưa sở hữu — vì lúc đó W-Engine coi như "nằm kho" chờ, rất phí.

Một mẹo hay: nếu bạn đang nợ bảo hiểm 75/25 (tức lần S trước bị trượt), hãy ưu tiên kéo nốt banner W-Engine đó trước khi nó đóng, vì lần S kế tiếp chắc chắn 100% là W-Engine nổi bật — bỏ lỡ nghĩa là mất hẳn cơ hội chắc-ăn đó, phải làm lại từ đầu ở banner khác.

Vì trần W-Engine chỉ 80 lượt (rẻ hơn banner nhân vật), đây thường là chỗ đáng "chốt" nếu bạn chỉ đủ tài nguyên cho một trong hai banner đang mở cùng lúc.

Câu hỏi thường gặp

Pity W-Engine có dùng chung với banner nhân vật không?

Không. Banner W-Engine và banner nhân vật có bộ đếm pity hoàn toàn riêng. Quay bên này không cộng pity bên kia.

Soft pity của W-Engine bắt đầu ở lần quay nào?

Theo thống kê cộng đồng, tỷ lệ ra S bắt đầu tăng mạnh từ khoảng lần quay thứ 65, sớm hơn banner nhân vật. Đây là số đo cộng đồng, không phải công bố chính thức.

Nếu trượt 75/25 thì có mất W-Engine nổi bật không?

Không mất. Khi trượt (25%), lần trúng S tiếp theo chắc chắn 100% là W-Engine nổi bật. Nên tối đa 160 lần quay là có được cái nổi bật.

Công cụ tính liên quan

Đọc tiếp

Tiếp theo bạn nên…

Chạm vào ô đang sai…