Pity Zenless Zone Zero (ZZZ) là gì? Trần 90, 50-50 và cách tính

Cập nhật: 03/07/2026
Tóm tắt 30 giây

Trong ZZZ, bạn chắc chắn nhận 1 nhân vật hạng S trong tối đa 90 lượt (trần cứng), còn W-Engine hạng S là 80 lượt. Lần đầu ra S có 50% là nhân vật rate-up (gọi là 50/50); nếu trượt thì lần S kế tiếp chắc chắn là nhân vật đang mở banner. Quan trọng: điểm pity và trạng thái 50/50 được giữ nguyên khi banner đổi, nên bạn không bao giờ mất công đã cày.

Trần cứng: 90 lượt cho nhân vật, 80 cho W-Engine

Trần cứng (hard pity) là con số cao nhất bạn phải bỏ ra để chắc chắn có một món hạng S. Trên banner nhân vật (Kênh Độc Quyền), con số này là 90 lượt Tìm Kiếm Tín Hiệu. Trên banner vũ khí W-Engine, con số này thấp hơn: 80 lượt.

Tỷ lệ ra hạng S cơ bản rất thấp: 0,6% cho nhân vật và 1,0% cho W-Engine. Ngoài ra cứ mỗi 10 lượt bạn được đảm bảo ít nhất một món hạng A. Mỗi lượt tốn 160 Film Màu (Polychrome) hoặc 1 Băng Gốc Mã Hóa, nên đi trọn 90 lượt tốn khoảng 14.400 Film Màu.

Nhân Vật90 lượt chắc chắn ra S, tỷ lệ gốc 0,6%
+
W-Engine80 lượt chắc chắn ra S, tỷ lệ gốc 1,0%

Soft pity: tỷ lệ tăng vọt trước mốc 90

Soft pity là vùng ngay trước trần cứng, nơi tỷ lệ ra hạng S tăng mạnh, nên thực tế bạn hiếm khi phải đi hết 90 lượt. HoYoverse không công bố con số chính thức, nhưng theo thống kê cộng đồng, soft pity của banner nhân vật bắt đầu vào khoảng lượt 74-75. Từ mốc đó, phần lớn người chơi nhận được nhân vật trong quãng 75-85 lượt.

Với W-Engine, cộng đồng đo được soft pity đến sớm hơn (khoảng lượt 65). Bạn nên coi 90 (hoặc 80) là mức tệ nhất, còn thực tế thường tốn ít hơn.

50/50: một nửa cơ hội trúng nhân vật rate-up

Trên banner nhân vật, khi bạn chạm hạng S lần đầu, có 50% đó là nhân vật rate-up đang mở, và 50% là một nhân vật hạng S thường (bị gọi là "trượt" / off-banner). Nhưng nếu bạn trượt, lần chạm hạng S kế tiếp trên banner đó chắc chắn 100% là nhân vật rate-up — không còn may rủi nữa.

Vì vậy, mốc xấu nhất để đảm bảo một nhân vật rate-up là 180 lượt (90 trượt + 90 bảo hiểm), nhưng nhờ soft pity con số thực tế thường thấp hơn nhiều.

  1. 1
    S đầu tiên50% trúng nhân vật rate-up, 50% ra nhân vật thường
  2. 2
    Nếu trượtBạn đang nợ bảo hiểm cho lần S kế tiếp
  3. 3
    S kế tiếpChắc chắn 100% là nhân vật rate-up đang mở

W-Engine khác nhân vật: 75% chứ không phải 50/50

Banner W-Engine dùng luật riêng, dễ thở hơn banner nhân vật. Khi bạn ra hạng S lần đầu, có 75% đó là W-Engine rate-up (thay vì 50%). Nếu vẫn xui và trượt, lần hạng S kế tiếp chắc chắn 100% là W-Engine rate-up.

Trần cứng của W-Engine cũng thấp hơn (80 thay vì 90). Lưu ý: pity của banner W-Engine tách hoàn toàn khỏi pity banner nhân vật — kéo cái này không cộng dồn cho cái kia.

Bảo hiểm chuyển banner: pity không bao giờ mất

Đây là điều khiến nhiều người mới lo lắng: khi một banner nhân vật kết thúc và banner mới lên, điểm pity của bạn KHÔNG bị xóa. Nếu bạn đã kéo 20 lượt mà chưa ra hạng S, bạn chỉ cần thêm 70 lượt nữa trên banner mới là chạm trần.

Quan trọng hơn: trạng thái 50/50 cũng được giữ nguyên. Nếu bạn đang "trượt" (nợ bảo hiểm), thì nhân vật rate-up của banner kế tiếp sẽ được đảm bảo. Vì thế đừng ngại kéo dở dang khi banner sắp đổi — công cày của bạn được chuyển sang trọn vẹn. Chỉ nhớ: quy tắc này áp dụng giữa các banner nhân vật với nhau, KHÔNG bắc cầu sang banner W-Engine.

  1. 1
    Banner cũ kết thúcĐiểm pity và trạng thái 50/50 hiện tại được giữ lại
  2. 2
    Banner mới mởChỉ cần kéo nốt phần lượt còn thiếu để chạm trần
  3. 3
    Nếu đang nợ bảo hiểmNhân vật rate-up của banner mới được đảm bảo

Mẹo: khi nào nên dừng, khi nào nên kéo tiếp

Trước khi mở banner, hãy tự kiểm tra 2 con số: bạn đang ở lượt pity thứ mấy, và bạn có đang "nợ bảo hiểm" (đã trượt 50/50) không. Xem trong game ở phần Lịch Sử Tìm Kiếm.

  • Nếu bạn đang giữ bảo hiểm (lần S kế tiếp là chắc chắn): rất đáng kéo, vì bạn không thể trượt nhân vật muốn.
  • Nếu bạn ở gần soft pity (khoảng 70+ lượt): cân nhắc kéo tiếp để tận dụng tỷ lệ đang tăng.
  • Nếu bạn mới bắt đầu (pity thấp) và không đủ tài nguyên đi đến 90: nên dừng, gom thêm Film Màu rồi quay lại — vì pity vẫn còn đó cho lần sau.
Đang giữ bảo hiểmNên kéo tiếp, không thể trượt nhân vật muốn
+
Gần soft pity (70+)Nên kéo tiếp để tận dụng tỷ lệ đang tăng
+
Pity thấp, thiếu tài nguyênNên dừng, gom Film Màu rồi quay lại sau

Câu hỏi thường gặp

Điểm pity có bị mất khi banner đổi không?

Không. Điểm pity và cả trạng thái 50/50 của banner nhân vật được giữ nguyên khi chuyển sang banner nhân vật mới. Bạn không mất công đã cày, chỉ cần kéo nốt phần còn lại là chạm trần.

Soft pity ZZZ ở lượt bao nhiêu?

HoYoverse không công bố chính thức, nhưng theo thống kê cộng đồng, banner nhân vật bắt đầu soft pity quanh lượt 74-75, còn W-Engine sớm hơn (khoảng lượt 65). Phần lớn nhân vật về trong quãng 75-85 lượt.

Pity của banner nhân vật và W-Engine có dùng chung không?

Không. Hai loại banner có pity tách hoàn toàn. Kéo trên banner nhân vật không cộng dồn cho banner W-Engine và ngược lại. W-Engine có trần 80 và tỷ lệ trúng rate-up 75% (không phải 50/50).

Công cụ tính liên quan

Đọc tiếp

Tiếp theo bạn nên…