プルクラ
オフフィールドの物理・撃破エージェント。余震を放ち続けてスタン値を蓄積し、チーム全体に余震ダメージ+30%を付与しつつ、メインDPSに場を譲る。
Tier A · 撃破 · 物理. BiS: 燃獄ギア. オフフィールドの物理・撃破エージェント。余震を放ち続けてスタン値を蓄積し、チーム全体に余震ダメージ+30%を付与しつつ、メインDPSに場を譲る。
おすすめ音動機
おすすめドライバディスク
4:会心率(または攻撃力%) ・ 5:物理ダメージ ・ 6:衝撃力%
衝撃力 > 会心率 > 会心ダメージ > 攻撃力%(素早くスタンさせるため衝撃力を優先)。
スキル上げ優先度: コアスキル(最大でスタン値+30%)を最優先 → 特殊スキル → 連携スキル。
余震編成(Soldier 0 Anby、Trigger)を使うなら育成する価値あり——安く、噛み合いも完璧。それ以外だと Pulchra は中堅どころのAランク撃破にすぎず、オフフィールドのスタン値稼ぎは悪くないが専任のSランク撃破には及ばない。撃破役が足りないなら引き、そうでなければ温存を。
プルクラはスタン役のため、最優先はデイズ蓄積を速めるための十分な衝撃力(Impact)、次にフィールド外火力を重くするため会心を盛る。ディスクのメインステ(prydwen/mobalytics):4番 会心率(または会心ダメージ)・5番 物理ダメージ(またはPEN率)・6番 衝撃力%。サブ優先度(mobalytics/prydwen):会心率≒会心ダメージ>攻撃力%>PEN、スタン閾値に届くまで衝撃力も拾う。Lv1基礎値:衝撃力94、会心率5%、会心ダメージ50%(mobalytics)——公式の攻撃/衝撃力の目安表は無いため定性的な指針で、具体的な数値は捏造しない。音動機:ボックスカッター(A級モチーフ、アフターショックでデイズ付与)またはヘルファイアギア。ディスクはシャドウハーモニー4+ショックスターディスコ2。
1)EX特殊(爪裂き・瞬歩)または支援フォローアップでプルクラをハンターの歩み(6秒間デイズ+30%)にし、敵に拘束罠を設置。2)フィールドのメインDPSにクイック交代。3)DPSが特殊/EX特殊を使用→プルクラのフィールド外アフターショック(連携攻撃)が発動し、毎回デイズとダメージを追加。4)ハンターの歩みの間、通常/スキルを継続してアフターショックを重ねる。5)デシベルが満タンになったらプルクラの終結スキル(無敵の広範囲射撃)で拘束罠を更新し、1から繰り返す。(mobalytics/prydwenより)
自己中心(M1):ハンターの歩みの状態で拘束罠を受けた敵を攻撃すると会心率+10%。拘束罠はローテ中ほぼ常時展開されるため、ほぼ恒久の会心率上昇となる。A級で凸が安いため取得価値はあるが、あくまで自身のダメージのみでスタン役としての性能は変わらない。(icy-veins/game8より)
日和見(M2):特殊攻撃「爪裂き・悪夢の影」(彼女唯一の追加攻撃/アフターショック源)のダメージ+15%、かつ連続攻撃の発動回数+2。A級無課金にとって最も実用的な区切りで、フィールド外火力とデイズ蓄積の両方が伸びる。6凸が難しければ2凸止まりが妥当。(game8/prydwenより)
通常/回避/支援/特殊/連携スキルのレベル+2。数値加算のみで運用は変わらず、M4/M6への通過点で価値は低い。(ZZZ標準の凸ノード、確度高)
狩りの喜び(M4):EX特殊「爪裂き・瞬歩」の消費エネルギーを軽減(60→55)。無凸のスタン役の中でも(ライカン・ライターを除き)素早くハンターの歩み/EXを回せる。恩恵はローテの円滑化のみで火力上昇はごく僅か——価値は低く単独取得は非推奨。(icy-veins/game8より)
再び通常/回避/支援/特殊/連携スキルのレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。(ZZZ標準ノード)
仮面の下(M6):最強の凸であり、A級ゆえ狙う価値のある到達点(凸が安く無課金でも長期的に達成可能)。彼女の拘束罠がアフターショックだけでなく全ダメージタイプに適用されるようになり、連続攻撃回数もさらに増加。これにより「アフターショック編成専用」の枠から解放され、属性を問わず任意のDPSと組め、フィールド外火力が大きく伸びる。本格運用なら6凸が目標。(prydwen/game8より)
- 真のフィールド外スタン役:控えからデイズを与えアフターショックを放ち、メインDPSのフィールド時間をほぼ奪わない——ハイパーキャリー運用に最適。
- 全体バフ:拘束罠は対象への全エージェントのアフターショックダメージを30%上昇——アフターショック編成(ゼロ号・アンビー、トリガー)の強力なパーツになる。
- 低コストで入手容易:A級のため本体も凸も揃えやすく、無課金でも最強の6凸を直接狙える——スタン役として稀有なコスパ。
- 手軽なローテ:EX/支援を押して交代すれば回り、クイック支援も滑らかで長いコンボ不要——どの熟練度でも扱いやすい。
- 自身の火力は低い:主にサポート/スタンで火力が乏しく、単独では担げず常にアフターショック/スタンを活かすメインDPSが必要。
- 6凸未満は編成が窮屈:M6が無いと拘束罠はアフターショックダメージのみを強化するため、アフターショック編成(ゼロ号アンビー、トリガー)に縛られ、他属性DPSと組むとバフの一部が無駄になる。
- ステータスが二分:素早いスタンに十分な衝撃力を要しつつ、火力のため会心も欲しい——ステ配分が割れ、純衝撃型スタンよりディスク厳選が面倒。
式輿防衛戦に適する:単体バースト編成向けの低コストなフィールド外スタン役。スタン窓を開いてメインDPSに火力を集めさせ、拘束罠の+30%アフターショックが追加ダメージを供給。自身の火力は低くメインDPSの質に価値が依存する。アフターショック編成(ゼロ号アンビー/トリガー)では衝撃力に余裕がありスタン維持が安定。(prydwen/game8、確度中)
危局強襲戦でも実用的:衝撃力により高HPのボスを素早くスタンでき、低スコア戦では化石コア/ボックスカッターのようなデイズ豊富な音動機でデイズを効率よく蓄積できる。スタン窓を活かすには強力なメインDPSが必要で、S級スタン役が無い時の節約枠。(prydwen、確度中)
通常攻撃2
通常攻撃:ファストスラッシュ
を押して発動:前方に最大3段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
通常攻撃:ジャンプスラッシュ
を長押しして発動:前方に飛び上がって連続斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
回避3
回避:正向反射
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:早いもん勝ち
回避時に を押して発動:前方に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:目には目を
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に突き刺しからの高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル3
クイック支援:契約・ボディガード
回避時に を押して発動:前方に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
回避支援:契約・派遣戦闘員
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃を回避し、「極限視界」を発動する。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:別料金だよ
『回避支援』発動後、 を押して発動:前方に飛び上がった後に発砲し、物理属性ダメージを与える。スキル発動時、プルクラは「支援ポイント」を1Pt消費して「猟歩」状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル3
特殊スキル:バイトクロー
を押して発動:前方に一往復の高速攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア
プルクラが「猟歩」状態に入った後、操作している他のメンバーの『特殊スキル』または『強化特殊スキル』の重撃が敵に命中した時に発動:ターゲットを中心に一往復の高速攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動後、操作している他のエージェントの任意攻撃が敵に命中した時、プルクラは重複して攻撃を発動する、最大5回まで発動できる。そのうち最後の1回は、より強力なとどめの一撃になる。スキル発動中、無敵効果を得る。『特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア』は、『追加攻撃』である。
強化特殊スキル:バイトクロー・フラッシュ
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方に往復攻撃を数回放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
連携スキル2
連携スキル:びっくりさせた?
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方の敵にチャージ射撃を行い、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:遊びの時間さ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方広範囲の敵に強力な射撃を行い、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
コアスキル2
コアパッシブ:捕食者の本能
プルクラの『特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア』、『強化特殊スキル:バイトクロー・フラッシュ』、『支援突撃:別料金だよ』、『連携スキル:びっくりさせた?』または『終結スキル:遊びの時間さ』が敵に命中した時、「猟歩」状態に入り、自身の与えるブレイク値+15%/17.5%/20%/22.5%/25%/27.5%/30%、継続時間6秒。他のメンバーと交代した後も「猟歩」状態にある場合、プルクラが次に出場するまで「猟歩」状態が継続する。「猟歩」状態のプルクラを操作している時、自身の重撃が敵に命中すると、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。
追加能力:ビジネスパートナー
チームに[強攻]または[命破]のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:プルクラの『特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア』、『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『連携スキル』または『終結スキル』が敵に命中した時、ターゲットに「囚縛」効果を付与する、継続時間15秒。「囚縛」効果を付与された敵に対し、全味方ユニットの『追加攻撃』の与ダメージ+30%。
プルクラ に最適な音動機は?
プルクラ は 燃獄ギア で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
プルクラは引く価値ある?
余震編成(Soldier 0 Anby、Trigger)を使うなら育成する価値あり——安く、噛み合いも完璧。それ以外だと Pulchra は中堅どころのAランク撃破にすぎず、オフフィールドのスタン値稼ぎは悪くないが専任のSランク撃破には及ばない。撃破役が足りないなら引き、そうでなければ温存を。
プルクラの最適な編成は?
プルクラ は 余震トリオ のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。





