ランク A

プルクラ

物理 撃破 斬撃 Tier A

オフフィールドの物理・撃破エージェント。余震を放ち続けてスタン値を蓄積し、チーム全体に余震ダメージ+30%を付与しつつ、メインDPSに場を譲る。

バージョン3.1対応 · 07/08/2026更新
30秒まとめ

Tier A · 撃破 · 物理. BiS: 燃獄ギア. オフフィールドの物理・撃破エージェント。余震を放ち続けてスタン値を蓄積し、チーム全体に余震ダメージ+30%を付与しつつ、メインDPSに場を譲る。

プルクラ 育成ロードマップ — 番号順でOK

基礎ステータス

レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP7,612
攻撃590
防御606
衝撃力118
会心率5%
会心ダメージ50%

おすすめビルド

おすすめ音動機

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめドライバディスク

最良の組み合わせ。衝撃力を追加し、余震にバフを重ねがけして、オフフィールドDPSとスタン値蓄積を最適化する。
代替案。CRIT重視の編成なら、チーム全体の会心ダメージと引き換えにできる。
ステータス優先度

4:会心率(または攻撃力%) ・ 5:物理ダメージ ・ 6:衝撃力%

衝撃力 > 会心率 > 会心ダメージ > 攻撃力%(素早くスタンさせるため衝撃力を優先)。

スキル上げ優先度: コアスキル(最大でスタン値+30%)を最優先 → 特殊スキル → 連携スキル。

おすすめ編成

余震トリオ
0号・アンビー
プルクラ
「トリガー」
汎用撃破
プルクラ
ひとこと評価

余震編成(Soldier 0 Anby、Trigger)を使うなら育成する価値あり——安く、噛み合いも完璧。それ以外だと Pulchra は中堅どころのAランク撃破にすぎず、オフフィールドのスタン値稼ぎは悪くないが専任のSランク撃破には及ばない。撃破役が足りないなら引き、そうでなければ温存を。

役割別ランキング

総合ティア表の中で、プルクラを同じ撃破タイプのエージェントと比較。
撃破タイプ内でTier A

下の一覧は総合ティアリストからそのまま抽出し、同じ撃破タイプの11体だけを残したものです。各ティア内の並び順は強弱ランキングではなく、元のティア区分によるグループ分けです。

総合ティア表をすべて見る →

目標ステータス

プルクラはスタン役のため、最優先はデイズ蓄積を速めるための十分な衝撃力(Impact)、次にフィールド外火力を重くするため会心を盛る。ディスクのメインステ:4番 会心率(または会心ダメージ)・5番 物理ダメージ(またはPEN率)・6番 衝撃力%。サブ優先度:会心率≒会心ダメージ>攻撃力%>PEN、スタン閾値に届くまで衝撃力も拾う。Lv1基礎値:衝撃力94、会心率5%、会心ダメージ50%(mobalytics)——公式の攻撃/衝撃力の目安表は無いため定性的な指針で、具体的な数値は捏造しない。音動機:ボックスカッター(A級モチーフ、アフターショックでデイズ付与)またはヘルファイアギア。ディスクはシャドウハーモニー4+ショックスターディスコ2。

立ち回り・コンボ

1)EX特殊(爪裂き・瞬歩)または支援フォローアップでプルクラをハンターの歩み(6秒間デイズ+30%)にし、敵に拘束罠を設置。2)フィールドのメインDPSにクイック交代。3)DPSが特殊/EX特殊を使用→プルクラのフィールド外アフターショック(連携攻撃)が発動し、毎回デイズとダメージを追加。4)ハンターの歩みの間、通常/スキルを継続してアフターショックを重ねる。5)デシベルが満タンになったらプルクラの終結スキル(無敵の広範囲射撃)で拘束罠を更新し、1から繰り返す。

強い点
  • 真のフィールド外スタン役:控えからデイズを与えアフターショックを放ち、メインDPSのフィールド時間をほぼ奪わない——ハイパーキャリー運用に最適。
  • 全体バフ:拘束罠は対象への全エージェントのアフターショックダメージを30%上昇——アフターショック編成(ゼロ号・アンビー、トリガー)の強力なパーツになる。
  • 低コストで入手容易:A級のため本体も凸も揃えやすく、無課金でも最強の6凸を直接狙える——スタン役として稀有なコスパ。
  • 手軽なローテ:EX/支援を押して交代すれば回り、クイック支援も滑らかで長いコンボ不要——どの熟練度でも扱いやすい。
弱い点
  • 自身の火力は低い:主にサポート/スタンで火力が乏しく、単独では担げず常にアフターショック/スタンを活かすメインDPSが必要。
  • 6凸未満は編成が窮屈:M6が無いと拘束罠はアフターショックダメージのみを強化するため、アフターショック編成(ゼロ号アンビー、トリガー)に縛られ、他属性DPSと組むとバフの一部が無駄になる。
  • ステータスが二分:素早いスタンに十分な衝撃力を要しつつ、火力のため会心も欲しい——ステ配分が割れ、純衝撃型スタンよりディスク厳選が面倒。

おすすめボンプ

Rocketboo — 電気属性のボンプ:プルクラの電気アフターショック編成(ゼロ号アンビー+... Butler (Amillion) — 汎用バフボンプで、フィールド上のエージェントの与ダメージを直接強化——メ...

エンドコンテンツ適性

Shiyu Defense

式輿防衛戦に適する:単体バースト編成向けの低コストなフィールド外スタン役。スタン窓を開いてメインDPSに火力を集めさせ、拘束罠の+30%アフターショックが追加ダメージを供給。自身の火力は低くメインDPSの質に価値が依存する。アフターショック編成(ゼロ号アンビー/トリガー)では衝撃力に余裕がありスタン維持が安定。

Deadly Assault

危局強襲戦でも実用的:衝撃力により高HPのボスを素早くスタンでき、低スコア戦では化石コア/ボックスカッターのようなデイズ豊富な音動機でデイズを効率よく蓄積できる。スタン窓を活かすには強力なメインDPSが必要で、S級スタン役が無い時の節約枠。

スキル

通常攻撃2

通常攻撃:ファストスラッシュ
を押して発動:前方に最大3段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

通常攻撃:ジャンプスラッシュ
を長押しして発動:前方に飛び上がって連続斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避3

回避:正向反射
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:早いもん勝ち
回避時に を押して発動:前方に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:目には目を
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に突き刺しからの高速斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:契約・ボディガード
回避時に を押して発動:前方に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避支援:契約・派遣戦闘員
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃を回避し、「極限視界」を発動する。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:別料金だよ
『回避支援』発動後、 を押して発動:前方に飛び上がった後に発砲し、物理属性ダメージを与える。スキル発動時、プルクラは「支援ポイント」を1Pt消費して「猟歩」状態に入る。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル3

特殊スキル:バイトクロー
を押して発動:前方に一往復の高速攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア
プルクラが「猟歩」状態に入った後、操作している他のメンバーの『特殊スキル』または『強化特殊スキル』の重撃が敵に命中した時に発動:ターゲットを中心に一往復の高速攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動後、操作している他のエージェントの任意攻撃が敵に命中した時、プルクラは重複して攻撃を発動する、最大5回まで発動できる。そのうち最後の1回は、より強力なとどめの一撃になる。スキル発動中、無敵効果を得る。『特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア』は、『追加攻撃』である。

強化特殊スキル:バイトクロー・フラッシュ
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方に往復攻撃を数回放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル2

連携スキル:びっくりさせた?
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方の敵にチャージ射撃を行い、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:遊びの時間さ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方広範囲の敵に強力な射撃を行い、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル2

コアパッシブ:捕食者の本能
プルクラの『特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア』、『強化特殊スキル:バイトクロー・フラッシュ』、『支援突撃:別料金だよ』、『連携スキル:びっくりさせた?』または『終結スキル:遊びの時間さ』が敵に命中した時、「猟歩」状態に入り、自身の与えるブレイク値+15%/17.5%/20%/22.5%/25%/27.5%/30%、継続時間6秒。他のメンバーと交代した後も「猟歩」状態にある場合、プルクラが次に出場するまで「猟歩」状態が継続する。「猟歩」状態のプルクラを操作している時、自身の重撃が敵に命中すると、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。

追加能力:ビジネスパートナー
チームに[強攻]または[命破]のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:プルクラの『特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア』、『強化特殊スキル』、『支援突撃』、『連携スキル』または『終結スキル』が敵に命中した時、ターゲットに「囚縛」効果を付与する、継続時間15秒。「囚縛」効果を付与された敵に対し、全味方ユニットの『追加攻撃』の与ダメージ+30%。

スキル係数(レベル別)

スキルレベルごとのダメージ/濃度%表 — 公式係数テーブルの原文、レベルが上がるほど%も上がります。
通常攻撃1

通常攻撃:ファストスラッシュ

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率35.7%39%42.3%45.6%48.9%52.2%55.5%58.8%62.1%65.4%68.7%72%75.3%78.6%81.9%85.2%
2段ダメージ倍率94.1%102.7%111.3%119.9%128.5%137.1%145.7%154.3%162.9%171.5%180.1%188.7%197.3%205.9%214.5%223.1%
3段ダメージ倍率167.6%182.9%198.2%213.5%228.8%244.1%259.4%274.7%290%305.3%320.6%335.9%351.2%366.5%381.8%397.1%
1段ブレイク倍率28.5%29.8%31.1%32.4%33.7%35%36.3%37.6%38.9%40.2%41.5%42.8%44.1%45.4%46.7%48%
2段ブレイク倍率75.3%78.8%82.3%85.8%89.3%92.8%96.3%99.8%103.3%106.8%110.3%113.8%117.3%120.8%124.3%127.8%
3段ブレイク倍率134.1%140.2%146.3%152.4%158.5%164.6%170.7%176.8%182.9%189%195.1%201.2%207.3%213.4%219.5%225.6%
通常攻撃:ジャンプスラッシュ
ダメージ倍率135%147.3%159.6%171.9%184.2%196.5%208.8%221.1%233.4%245.7%258%270.3%282.6%294.9%307.2%319.5%
ブレイク倍率108%113%118%123%128%133%138%143%148%153%158%163%168%173%178%183%
回避1

ダッシュ攻撃:早いもん勝ち

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率48.3%52.7%57.1%61.5%65.9%70.3%74.7%79.1%83.5%87.9%92.3%96.7%101.1%105.5%109.9%114.3%
ブレイク倍率24.2%25.2%26.4%27.5%28.6%29.7%30.8%31.9%33%34.1%35.2%36.3%37.4%38.5%39.6%40.7%
ダメージ倍率201.7%220.2%238.6%257%275.4%293.8%312.2%330.6%349%367.4%385.8%404.1%422.6%441%459.4%477.8%
ブレイク倍率178.3%186.5%194.7%202.9%211.1%219.3%227.5%235.7%243.9%252.1%260.3%268.5%276.7%284.9%293.1%301.3%
支援スキル1

クイック支援:契約・ボディガード

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率78.3%85.5%92.7%99.9%107.1%114.3%121.5%128.7%135.9%143.1%150.3%157.5%164.7%171.9%179.1%186.3%
ブレイク倍率78.3%81.9%85.5%89.1%92.7%96.3%99.9%103.5%107.1%110.7%114.3%117.9%121.5%125.1%128.7%132.3%
支援突撃:別料金だよ
ダメージ倍率307.1%335.1%363.1%391.1%419.1%447.1%475.1%503.1%531.1%559.1%587.1%615.1%643.1%671.1%699.1%727.1%
ブレイク倍率265.3%277.4%289.5%301.6%313.7%325.8%337.9%350%362.1%374.2%386.3%398.4%410.5%422.6%434.7%446.8%
特殊スキル1

特殊スキル:バイトクロー

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率25%27.4%29.7%32%34.3%36.6%38.9%41.2%43.5%45.8%48.1%50.4%52.7%55%57.3%59.6%
ブレイク倍率50.1%52.4%54.7%57%59.3%61.6%63.9%66.2%68.5%70.8%73.1%75.4%77.7%80%82.3%84.6%
特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア
ダメージ倍率46.3%50.5%54.9%59.2%63.5%67.8%72.1%76.4%80.7%85%89.3%93.6%97.9%102.1%106.5%110.8%
とどめの一撃ダメージ倍率53.5%58.4%63.3%68.2%73.1%78%82.9%87.8%92.7%97.6%102.5%107.4%112.3%117.2%122.1%127%
ブレイク倍率29%30.4%31.8%33.2%34.6%36%37.4%38.8%40.2%41.6%43%44.4%45.8%47.2%48.6%50%
とどめの一撃ブレイク倍率34.8%36.4%38%39.6%41.2%42.8%44.4%46%47.6%49.2%50.8%52.4%54%55.6%57.2%58.8%
強化特殊スキル:バイトクロー・フラッシュ
ダメージ倍率347.7%379.4%411.1%442.8%474.5%506.2%537.9%569.6%601.3%633%664.7%696.4%728.1%759.8%791.5%823.2%
ブレイク倍率211.7%221.4%231.1%240.8%250.5%260.2%269.9%279.6%289.3%299%308.7%318.4%329.1%337.8%347.5%357.2%
エネルギー消費60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt60Pt
連携スキル1

連携スキル:びっくりさせた?

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率534.1%582.7%631.3%679.9%728.5%777.1%825.7%874.3%922.9%971.5%1020.1%1068.7%1117.3%1165.9%1214.5%1263.1%
ブレイク倍率135.1%141.3%147.5%153.7%159.9%166.1%172.3%178.5%184.7%190.9%197.1%203.3%209.5%215.7%221.9%228.1%
終結スキル:遊びの時間さ
ダメージ倍率1393.8%1520.6%1647.4%1774.2%1901%2027.8%2154.6%2281.4%2408.2%2535%2661.8%2788.6%2915.4%3042.2%3169%3295.8%
ブレイク倍率882.3%922.5%962.7%1002.9%1043.1%1083.3%1123.5%1163.7%1203.9%1244.1%1284.3%1324.%1364.7%1404.9%1445.1%1485.3%

心象映画 — 何凸まで引くべき?

M1 エゴイスト 好みで

「囚縛」効果を付与された敵にダメージを与えた時、自身の会心率+10%。 「利己主義ってのは生まれ持った本能みたいなものさ。後天的に開花することもあるけどね」 「どうやって?」 「何度か火傷するうちに、嫌でもなれるよ」

M2 機を見るに敏 引く価値大

『コアパッシブ:捕食者の本能』により「猟歩」状態にある時、プルクラの攻撃力が追加+10%。 「傭兵にとって一番大切なのは、忠誠心なんかじゃなくて柔軟性。そこそこの雇い主を選んで、性に合う依頼を受けて、頼まれた仕事だけやってればいい。長期契約さえ結ばなきゃ、競合に鞍替えしたって文句は言われないよ」 「…ずいぶん顔が広いようだな、プルクラ。ついさっきも一人追っ払ったが、あんたにお冠だったみたいだぞ」 「どいつもこいつも気が短いね。ああいうのを身の程知らずって言うんだよ」

M3 縄張り意識 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 プルクラは普段トラックで暮らしている。 ドアには2枚の張り紙があり、1枚には大きく赤字で「こっからは私の縄張り!用があるなら必ずノックすること!!!」、もう1枚には黒字で「シーザーへ。鍵の修理代10万ディニー、早く弁償して!」と書かれている。が…よく見ると下に小さく「プロキシに聞いたら2万だった」と付け足されている 。

M4 狩る楽しみ 優先度低

『強化特殊スキル:バイトクロー・フラッシュ』を発動する時に 消費されるエネルギーが5Pt減少する。 「わざわざ強いやつに挑んで何が楽しいの?あいにくそういう趣味はないから。100%の勝率があって初めて、狩る楽しみってやつが味わえるのにさ」 5分後—— 「このゲーム、ザコばっかでつまらないね」

M5 尻尾遊戯 優先度低

『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 プルクラの幼少期を遡っていくと、「暖かくて大きなしっぽ」の思い出に辿り着く。 ハイハイを覚えて間もない頃、彼女はそれを夢中で追いかけていた。 「それで、オチは?」 「後になって聞かされたんだけど、あれは私のしっぽだったんだと」 そう言いつつも、本当は自分のしっぽなんかじゃないとプルクラは知っていた。 遊びに付き合うだけでなく、寒い夜に毎晩抱きしめてくれたあのしっぽは―― ホロウか、あるいは別の何かが奪い去ったのか、あの遊びを卒業した今のプルクラには、どうでもいい話だった。

M6 マスクの下には 引く価値大

『特殊スキル:バイトクロー・ナイトメア』の与ダメージ+15%、重複攻撃の発動可能回数が2回増える。 『追加能力:ビジネスパートナー』による「囚縛」効果が『追加攻撃』以外のスキルのダメージにも適用されるようになる。 マスク式の呼吸フィルターは、エーテル粒子と花粉をブロックし、他人の恐怖または好奇の目から守ってくれる。欠点があるとすれば、これを着けたままだと丸まって寝れないことくらいだろう。 ポカポカした場所で、無防備にお昼寝がしたい… そんなことを考えていると、急にドアが開かれた。 夢から覚めたプルクラは咄嗟に「相棒」を顔に装着し、大声で叫ぶ——「だからノック!!」 …そういえば、いつの間にか外せるようになったな。

突破段階ごとのステータス&素材

各突破段階の前後HP/攻撃力/防御力と必要素材 — 公式突破テーブルの原文。
Lv.この段階の素材
Lv.1
等級昇格: 前
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
衝撃力: -
会心率: -
会心ダメージ: -
異常掌握: -
異常マスタリー: -
貫通率: -
エネルギー自動回復: -
等級昇格: 後
HP: 612
攻撃力: 96
防御力: 49
衝撃力: 118
会心率: 5%
会心ダメージ: 50%
異常掌握: 92
異常マスタリー: 90
貫通率: 0%
エネルギー自動回復: 1.2
Lv.10
等級昇格: 前
HP: 1359
攻撃力: 145
防御力: 108
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 1779
攻撃力: 179
防御力: 141
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×24,000
初級撃破認証バッジ ×4
Lv.20
等級昇格: 前
HP: 2610
攻撃力: 234
防御力: 207
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 3030
攻撃力: 268
防御力: 241
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×56,000
高級撃破認証バッジ ×12
Lv.30
等級昇格: 前
HP: 3860
攻撃力: 323
防御力: 307
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 4280
攻撃力: 358
防御力: 340
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×120,000
高級撃破認証バッジ ×20
Lv.40
等級昇格: 前
HP: 5111
攻撃力: 413
防御力: 407
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 5531
攻撃力: 447
防御力: 441
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×200,000
ブレイカー認証バッジ ×10
Lv.50
等級昇格: 前
HP: 6362
攻撃力: 501
防御力: 507
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 6782
攻撃力: 535
防御力: 540
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
ディニー ×400,000
ブレイカー認証バッジ ×20
Lv.60
等級昇格: 前
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -
等級昇格: 後
HP: 7612
攻撃力: 590
防御力: 606
[おすすめステータス] · 衝撃力&会心率&会心ダメージ: -

突破全段階の素材合計

ディニー ×800,000 初級撃破認証バッジ ×4 高級撃破認証バッジ ×32 ブレイカー認証バッジ ×30

Lv60までの育成素材

ゼンレスゾーンゼロ公式の育成テーブルから逆算 — Lv1からLv60まで、突破3段階分の合計。

キャラクター単体のデニー総額(突破+通常スキル+コアスキルA→F):約1,706,000 デニー — 音動機とドライブディスクは含みません。

各言語での正式名称

各サーバー・言語でのプルクラの正式名称。現地表記で検索する際に便利です。
日本語 プルクラ
Tiếng Việt · English · Deutsch · Español · Français · Indonesia · Português · ไทย Pulchra
한국어 펄크라
繁體中文 · 简体中文 波可娜
Русский Пульхра

声優 & キャラクター情報

英語版声優To Be Confirmed
中国語版声優Pan Danni (潘丹妮)
日本語版声優Natsumi Fujiwara (藤原夏海)
韓国語版声優손선영 (Son Seon-yeong)

背景ストーリー

プルクラ、郊外の元傭兵であり、現在はカリュドーンの子のメンバーです。 名義上は物流会社「猪突猛進」の平社員ということになっています。 警告。郊外の走り屋ならびに違法暴力団の複数勢力とプルクラ間で資金のやり取りを検知。 カリュドーンの子への加入以降このような記録は減少している一方、新エリー都からの資金の流れは大幅に増加しています。プルクラの新しい身分によって、新エリー都への出入りがより容易になったためと推測。 また資料によると、プルクラは郊外における複数の重大事件に間接的な関与があります。 以下はその例となります:暴力団間の派閥争い、走り屋の積荷情報漏洩、道路の不可解な破損、重要な物資の価格吊り上げ… プルクラとルシウスに深い関係はなく、現時点では他の走り屋陣営の内通者である疑いもありません。しかし、彼女の人間関係は非常に複雑であるため、接触する際は警戒を強め、特に個人情報をしっかりと保護するよう提言します。 信頼ランクが「親友」になると、さらに多くの情報がアンロックされる 郊外で解散して数年経った二つの傭兵集団から、プルクラの雇用記録を見つけました。 同様に雇われていたミレーナという若い女性の存在も確認されたものの、彼女の情報は八年ほど前に完全に消えていました。 同じく八年前、プルクラは一時的に小規模な傭兵部隊を立ち上げていたようですが、メンバーの名簿や解散理由は見つかりませんでした。 プルクラの「個人的な事業」が急成長を遂げるのは、それ以降となります。 リン Fairyは警戒しすぎだと思うけどなあ。 むしろプルクラはすっごく親切だよ。 なんたって、ネコちゃんに悪い子はいないからね! アキラ それも短絡的だとは思うけれど。おっと、彼女からメッセージが… 「欲しがってたゲームの限定版、手に入ったよ」、とのことだ。

ゲーム内で信頼度を上げるとさらに解放されます。

このビルドページの読み方

各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。

ステータス表とレベルの読み方

ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。

音動機とドライバディスクが推奨される理由

多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。

  • ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。

心象映画は上げる価値があるか

一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。

役割別のスキル優先順位

全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
  • 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
  • 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
  • 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。

コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのエージェントが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でボンプや立ち回り順を含む実戦編成を確認。
  • ディスクスコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

同属性のエージェント

プルクラのよくある質問

プルクラ に最適な音動機は?

プルクラ は 燃獄ギア で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

プルクラは引く価値ある?

余震編成(Soldier 0 Anby、Trigger)を使うなら育成する価値あり——安く、噛み合いも完璧。それ以外だと Pulchra は中堅どころのAランク撃破にすぎず、オフフィールドのスタン値稼ぎは悪くないが専任のSランク撃破には及ばない。撃破役が足りないなら引き、そうでなければ温存を。

プルクラの最適な編成は?

プルクラ は 余震トリオ のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

プルクラの声優は誰ですか?

プルクラ(所属—、誕生日—)はHoYoverse Wiki公式クレジットに基づいて声が当てられています。上の「声優 & キャラクター情報」ブロックで英語/日本語/韓国語/中国語の声優を確認できます — このデータは公式Wikiから直接取得したものです。

プルクラのどのメンズィスに投資する価値がありますか?

プルクラには6段階のメンズィス(M1-M6)があり、それぞれ上の「メンズィス」ブロックに公式の説明文が記載されています。メンズィスは限定バナーで集める専用通貨を消費するため予算と相談を — F2Pプレイヤーは通常M0-M1で止め、音動機とドライブディスクを優先します。

プルクラをLv60まで育成するにはデニーと素材がどれくらい必要ですか?

プルクラを最大Lv60まで育成(突破+通常スキルLv12+コアスキルA→F)するには約1,706,000 デニーに加え、役割別の突破素材、属性別のスキルチップ、ハイディメンションデータ、週替わりボス素材が必要です — 正確な数量は上の「Lv60までの育成素材」ブロックに公式の育成テーブルから記載しています。

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