蒼角
オフフィールドの氷支援。チーム全体のATK%をバフし氷ダメージを加算、氷DPSが爆発できるようエネルギーを供給する。
Tier A · 支援 · 氷属性. BiS: 恥じらう悪面. オフフィールドの氷支援。チーム全体のATK%をバフし氷ダメージを加算、氷DPSが爆発できるようエネルギーを供給する。
おすすめ音動機
おすすめドライバディスク
4番: ATK% ・ 5番: ATK% ・ 6番: ATK%(エネルギー不足ならエネルギー回復)
優先度はATK% > エネルギー回復 > CRIT。コアスキルのバフは彼女のATK依存だ。
スキル上げ優先度: コアスキル > 特殊攻撃 > 支援攻撃(通常・回避は後回し)
低コストの氷支援。EllenやMiyabiを使っていて高級支援がまだいないなら育てる価値あり。チーム全体のATKバフは非常に堅実だが、旗(フラッグ)を維持する操作がやや煩雑で、快適さの面ではAstra Yaoや新しい支援に次第に押されつつある。
攻撃力の目安(game8・mistermenplays):初心者は攻撃力約2,000、モチーフ有無どちらも約2,500を目標——コアパッシブがDPSへ渡す固定攻撃バフ(約1,000)を最大化するには攻撃力2,500以上が必須のため。コアをLv4まで育てるなら理想は約2,777、Lv6なら約2,500。メインステ:4番=攻撃力%、5番=攻撃力%、6番=攻撃力%(エネルギー不足ならエネルギー回復に変更)。副ステ優先度は攻撃力%>エネルギー回復(バフは蒼角自身の攻撃力依存のため純サポートでは会心不要。会心はM6ハイブリッド/出場ビルド時のみ)。
1)渦潮を貯める:出場して通常/強化特殊で渦潮を蓄積。2)旗挙げ:強化特殊を長押しで渦潮3消費→旗挙げ→霜染の刃旗状態(45秒)へ:固定攻撃バフ(次の出場キャラへ継承)+全体氷ダメを付与。3)DPSへ交代:メイン氷アタッカー(エレン/雅)へクイック交代しバフ窓を丸ごと活用。4)再展開:バフ切れ前(M1で+8秒)に蒼角へ戻し同手順を反復。コツ:連携/クイックアシストで渦潮蓄積と旗挙げを一度にまとめ、出場時間を短縮する。
「奮起の合流」:コアパッシブ/共同定食の発動でバフ継続時間+8秒。地味だが最もおすすめの凸——霜染の刃旗の維持窓が大きく広がり、旗を切らさず再展開のための出場も減ってローテが安定する。game8・gamewith とも1凸を最初のおすすめ停止点とする。
「試験型チャージモジュール」:通常/ダッシュ/回避/クイックアシスト命中時15%(最大毎秒1回)で渦潮1重獲得、渦潮が最大時は代わりにエネルギー1.2Pt回復。渦潮/エネルギー回りがやや楽になる程度の小補助で役割は変わらず、価値は低い。
全スキルレベル+2。蒼角の場合、多くのサポートほど無意味ではない——攻撃/氷ダメバフがスキルレベルに依存するため、+2でバフ量がわずかに上がる。とはいえ主にM4への通過点で、価値は中程度。
「低体温症」:旗挙げが敵に命中時、対象の氷属性耐性-10%(8秒)。氷編成向けの二番目におすすめの凸——素の耐性ダウンが氷アタッカー(エレン/雅)の火力を目に見えて押し上げる。氷編成でのみ有効で、他属性ではほぼ無意味。game8 は M4 を M1 と並ぶおすすめとする。
再び全スキルレベル+2。M3同様コアレベルでバフ量がわずかに上がるが、数値加算とM6への繋ぎに過ぎず、価値は中程度。
「北風の襲撃」:霜染の刃旗状態で強化通常攻撃の発動可能回数が12回に増加、与ダメージ+45%。純バフではなく蒼角自身がある程度火力を出せるようになる——ハイブリッド/出場運用には楽しいが、本来の後方サポート役には必須ではない。廃課金や出場運用したい人向けで、価値は中程度。
- 無料で早期に入手できる氷サポート:巨大な固定攻撃バフ(最大約1,000)を出場DPSへ直接継承——無課金の編成基盤として非常に堅実。
- 氷編成への二重バフ:渦潮3消費で全体氷ダメ+20%も付与——攻撃力+氷ダメを同時に盛り、エレン/雅と完全に噛み合う。
- 育成が非常に安い:攻撃力%+エネルギー回復のみで会心も良ディスクも不要。A級モチーフ「恥じらう悪面」は製作可能でガチャ不要。
- 長いバフ窓(霜染の刃旗45秒、M1で+8秒)→出場時間が短く、バフ稼働率が非常に高い。DPSに大半の出場時間を渡せる。
- 旗維持の操作が煩雑:渦潮→旗挙げの手順を繰り返すため頻繁に戻る必要があり、押すだけの新世代サポート(アストラ)よりローテが面倒。
- 価値が氷属性に固定:最強のバフ(氷ダメ、M4の耐性ダウン)は氷DPSでのみ輝き、他属性編成では攻撃バフのみで性能を半分持て余す。
- コアパッシブの固定攻撃バフを最大化するには攻撃力2,500以上が必須——実際のゲート条件で、ディスクが弱く未達だとバフが目に見えて目減りする。
式輿防衛戦に非常に適する:単体バーストの氷編成(エレン/ライカン、または雅)のサポートとして、固定攻撃バフ+氷ダメ+M4耐性ダウンでスタン窓に氷DPSの大ダメージを叩き込ませる。自身はスコアを稼がないがキャリーの上限を押し上げる。難点は各フェーズ間での旗再展開のタイミング管理。
危局強襲戦でも有用:氷または氷混沌編成(雅+柳/バーニス)の攻撃/氷エンジンとして機能し、M1(+8秒)で高HP多段の敵を跨いでバフを維持しメインDPSを上位スコアへ導く。あくまで火力源ではなくサポート基盤のため、効果は組む相手のDPS性能に依存する。
通常攻撃2
通常攻撃:餅つき
を押して発動:前方に最大3段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
通常攻撃:餅つき{霜染(そうぜん)の刃旗(じんき)}
『の』状態で を押して発動:前方に最大3段のより素早い攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
回避4
回避:拾い食い
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:半分こね!
回避時に を押して発動:前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
ダッシュ攻撃:半分こね!(霜染の刃旗)
『の』状態で回避した時に を押して発動:前方に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
回避反撃:おやつはあげないっ!
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル3
クイック支援:2人前
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:ディフェンス戦術
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:巻き込み打撃
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方の敵に突進打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。スキル発動中、 を長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。
特殊スキル3
特殊スキル:おべんとフーフー
を押して発動:前方に風域を作り出し、そのままとどめの一撃を放って氷属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。スキル発動中、 を長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。
強化特殊スキル:ハエたたき
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方により広範囲の風域を作り出し、氷属性ダメージを大量に与える。何度も押すと、スキルを連続で発動できる。発動する度に、一定のエネルギーを消費する。エネルギー不足、または連打を止めた時点でとどめの一撃を自動で放ち、氷属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。スキル発動中、 を長押しすると、素早く「旗挙げ」攻撃に繋げることができる。
特殊スキル:しゅーごー!
を長押しして発動:武器を地面に差し込み、旗に変形させて、「旗挙げ」攻撃を発動して氷属性ダメージを与える。「旗挙げ」攻撃が敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。「旗挙げ」攻撃後に再び または を押すと、特殊な旗下げ攻撃を1回発動し、氷属性ダメージを与える。「旗挙げ」攻撃発動時に「渦潮」を3重所持している場合、全ての「渦潮」を消費し、『の』状態に入る。『霜染の刃旗』状態では、蒼角の『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』が強化され、氷属性ダメージを大量に与えるようになる。最大で45秒継続、6回まで発動できる。以下のタイミングで、蒼角の武器が「渦潮」を獲得:『強化特殊スキル』発動時、「渦潮」を1重獲得する。『連携スキル』発動時、「渦潮」を1重獲得する。『終結スキル』発動時、「渦潮」を3重獲得する。「渦潮」は最大3重まで。
連携スキル2
連携スキル:カツ・モツ・斬!
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方の敵に数回の打撃を素早く放った後、「旗挙げ」攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:カツ・モツ・斬!大盛り!
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方の敵により多くの打撃を素早く放った後、「旗挙げ」攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。スキル発動時、蒼角は『鬼面』状態に入り、自身の会心率+15%、継続時間15秒。スキル発動時、チーム内にいるほかの味方がエネルギーを10Pt回復し、次に出場したエージェントはさらに追加で20Pt回復する。スキル発動中、無敵効果を得る。
コアスキル2
コアパッシブ:刃旗激励
「旗挙げ」発動時、蒼角自身の攻撃力が開幕攻撃力10/12.5/15/17/18/19/20%分アップする、最大500Ptアップできる、継続時間22秒。「旗挙げ」の発動とともに「渦潮」を消費した時、攻撃力アップ効果が2倍になる、最大1000Ptまで。「旗挙げ」による『クイック支援』または『連携スキル』で出場メンバーが交代した場合、このアップ効果は対応する出場メンバーに引き継がれ、継続時間も更新される。
追加能力:ケータリングセット
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:蒼角が「渦潮」を消費して「旗挙げ」を発動した時、メンバー全員の与える氷属性ダメージ+20%、継続時間22秒。
蒼角 に最適な音動機は?
蒼角 は 恥じらう悪面 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
蒼角は引く価値ある?
低コストの氷支援。EllenやMiyabiを使っていて高級支援がまだいないなら育てる価値あり。チーム全体のATKバフは非常に堅実だが、旗(フラッグ)を維持する操作がやや煩雑で、快適さの面ではAstra Yaoや新しい支援に次第に押されつつある。
蒼角の最適な編成は?
蒼角 は 氷単一編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。



