イドリー
場に立つ氷属性・命破のメインDPS。HPを消費してシアーフォースを高め、戦いながら自身のHPを回復・消耗するため、しっかりした回避が必要だ。
Tier S · 命破 · 氷属性. BiS: セイレーンクレードル. 場に立つ氷属性・命破のメインDPS。HPを消費してシアーフォースを高め、戦いながら自身のHPを回復・消耗するため、しっかりした回避が必要だ。
おすすめ音動機
おすすめドライバディスク
4番: 会心率/会心ダメージ・5番: 氷属性ダメージ・6番: HP%
会心率 → 会心ダメージ → HP% → 攻撃力%
スキル上げ優先度: コアスキル → 強化特殊技 → 通常攻撃 → 支援
新しいタイプの場に立つ氷DPSが好きなら、引いて育てる価値あり。HP依存でスケールするため耐久が高くバーストも大きいが、自身のHPを削るので正確な回避が必須。専用音動機が無いと火力がはっきり落ちる。
Lv60の目安(game8・gamewith):モチーフ音動機クラーケンの揺籃ありはHP約21,000以上(5番ディスクで確認)/会心率約68%/会心ダメージ約130%以上、なしはHP約21,000/会心率約55%/会心ダメ約120%(別表ではHP約19,200/会心率約65.8%/会心ダメ約133%)。核心はまずHPを盛ること——与ダメージは全て透徹ダメージでHP依存かつ防御無視のため。HPを50%以下に保てば最大+100%の火力バフに乗る。メインステは4番=会心率/会心ダメ、5番=HP%(または氷ダメージ)、6番=HP%。副ステ優先度は会心率>会心ダメージ>HP%>攻撃力%。
1)開幕:交代時に無料アドレナリンを得た状態で入場し、通常長押しで3段チャージを溜める。2)氷チャージ攻撃(Frostbite Embrace)を放ってHPを削りデシベルを高速蓄積、直後に強化特殊でHPを回復——HPを30〜50%に保ちバフ帯に居座る。3)敵のカウンター/ジャスト回避に合わせ通常3段目(Crushing Strike)へ繋いで大ダメージ、チャージ→強化特殊のループを回す。4)デシベル満タンで通常/強化特殊の締めに自動で3000消費しエーテルの帳(Ether Veil)発動→約30秒の窓が開く。5)終結スキル:30秒の窓内に広範囲氷ダメージの終結スキルを叩き込み、2へ戻る。自傷でHPを削るため、削りすぎて落ちないよう回避/カウンターを常に最優先。
多くのプレイヤーにとって第一の停止点。強化特殊のアドレナリンコストを10軽減(流れを止めずEXを連鎖可能)、次の強化特殊の回復量を2倍、敵の氷耐性を20%無視。生存力(自傷回復ループの維持が楽になる)と貫通火力の両方を底上げ——凸あたりの伸びが最大。
次の一撃も非常に有用:会心ダメージ+40%に加え、寒風/カウンター発動でアドレナリンが継続回復。game8・mobalytics は1〜2凸を旨味ゾーンとみなす。ハイパーキャリー運用ならここが理想の第二停止点で、以降はM6まで伸びが鈍る。
全スキルレベル+2。数値が均等に上がるだけで運用は変わらず、価値は低くM4への通過点。
HP消費時のデシベル効率が向上(約+10%)し、エーテルの帳(Ether Veil)中に最大HPが追加(約+5%)。終結スキル/帳の発動がやや早まり、居座り用のHPも増える——快適だが局面は変わらず、単独では非推奨。
再び全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。
最後の大きな伸び:デシベル消費後に透徹ダメージ+25%、加えて致命ダメージ無効+回復を一度付与(低HP運用の保険)。上位スコアを狙う廃課金には非常に強力だが、通常は1/2凸止まり——余裕がある場合のみ、薄いM3〜M5を跨いで6凸を狙う。
- 透徹ダメージが敵防御を無視——ボスや高防御の敵に対し極めて安定し、防御による減衰を気にせず火力を通せる。
- 自己完結のHPループ:自傷でHPを削り透徹力とデシベルを稼ぎ、強化特殊/カウンターで自己回復——専用ヒーラー依存が低く、独自に生存できる。
- 低HPほど強い:HP50%以下を維持すると最大+100%の火力バフが解放され、リスクを非常に高いバースト火力へ転換できる。
- 編成が柔軟:無課金の氷単(蒼角/ライカン)から高級命破編成(ダイアリンのスタン+リュシアのサポート)まで対応し、資産に合わせて組みやすい。
- ハイリスクな低HP運用:火力のため意図的にHP50%以下へ落とすため一撃死に弱い。1つのミスで倒れかねず、精密な回避/カウンターが必須。
- 操作難度が高い:HP管理、3段チャージ、カウンターのタイミング、30秒のエーテルの帳の窓の管理が要る——単純なアタッカーではない。
- モチーフ音動機クラーケンの揺籃(HP+透徹/会心)への依存が強い。代用だと会心/HPの目標値が明確に下がり性能も落ちる。
式輿防衛戦に非常に適する:単体特化の居座りDPSで、防御貫通の透徹ダメージと低HPバーストがスタン窓でボスを溶かす。ダイアリン(スタン延長)+リュシア(命破増幅)で片側処理の最上位級。game8・prydwen でも高評価。
危局強襲戦でも強力:防御無視の透徹ダメージが多段階の高HP戦に適し、広範囲の終結スキルで群れを処理。途中で落ちないよう自傷/回復のリズム管理が要る。リュシア+氷スタンの命破編成で安定スコア。
通常攻撃3
通常攻撃:迷いを砕く重撃
を押して発動:前方に最大3段の打撃を繰り出し、氷属性ダメージを与える。3段目が命中した時、イドリーのHP+10%。
通常攻撃:霜寒の抱擁
長押しで発動:イドリーがチャージし始める。チャージ中は継続的にHPを消費し、最大3段までチャージ可能。 を離すと、イドリーは現在のチャージ段数に応じて前方に強力なチャージハンマーを振り下ろし、氷属性ダメージを大量に与える。 イドリーのHPが多いほど、チャージによるHP消費速度が速くなるが、HPが最大HPの25%より低くなることはない。チャージ段数が2に達した時、スキル発動後に を押すと、そのまま『通常攻撃:迷いを砕く重撃』の3段目に繋げることが可能。この方法で発動した『通常攻撃:迷いを砕く重撃』のダメージは現在のチャージ段数に応じてアップし、最大+30%。チャージ段数が3に達した時、チャージスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、 を押すことで、早めにとどめの落下攻撃に繋げることが可能。
霜結の束縛
『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ中または回転横振り中に敵の攻撃を受けた場合、触手でガードし、被ダメージ-25%。チャージ中、またはチャージレベルが最大に達していない時に敵の攻撃を受けた場合、触手を利用して敵に反撃した後、チャージ態勢に戻り、即座にチャージレベルが1段上がって、前方の敵に氷属性ダメージを与える。「霜結の束縛」状態中、 を押すと、イドリーは現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの落下攻撃を発動する。「霜結の束縛」状態中、 、 を押すと、イドリーは『特殊スキル:寒風・』を発動し、必ず「寒風」が発動する。
回避3
回避:夢遊歩(むゆうほ)
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:霜花疾駆(そうかしっく)
回避時に を押して発動:前方に打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
回避反撃:氷の残響
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル3
クイック支援:降霜の援護
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ支援:閃震(せんしん)の守り
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:氷襲の痛撃
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方の敵に氷の破片ハンマー攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル4
特殊スキル:断想
を押して発動:前方の敵を打ち上げ、氷属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:氷霜
アドレナリンが十分な時、 を押して発動:2回連続で打ち上げ攻撃を行い、氷霧を放って氷属性ダメージを大量に与える。『強化特殊スキル:氷霜』が敵に命中した場合、スキル終了時にイドリーの失ったHP33%分のHPを回復する。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル:寒風・追砕(ついさい)
『通常攻撃:霜寒の抱擁』チャージ中または回転横振り中に、 、 を短押し、もしくは を長押ししながらを押して発動:前方の敵を打ち上げ、氷属性ダメージを与える。スキルの攻撃と敵の攻撃が衝突した時、「寒風」が発動する。スキルがブレイク状態の敵に命中し、かつアドレナリンが十分な時に、「」が発動する。「寒風」または「追砕」が発動すると、即座にチャージレベルが最大になる。スキル発動中に を押すと、イドリーは現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの落下攻撃を発動する。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:極寒・重砕(じゅうさい)
「寒風」または「」が発動し、かつアドレナリンが十分な時、 またはを押して発動:前方にダッシュし、素早く打ち上げ攻撃を行ってから跳び上がる。その後強力な落下攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。『強化特殊スキル:極寒・』が敵に命中した場合、スキル発動終了時にイドリーの失ったHP33%分のHPを回復する。「寒風」の後に発動した場合、追加でアドレナリンを15Pt回復する、1秒に1回のみ発動可能。スキル発動後、 を押すと、現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの落下攻撃を発動する。スキル発動中、無敵効果を得る。
連携スキル3
連携スキル:寒霜の誓約
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。「エーテルベール・」効果を受けている時、触手を召喚して加勢攻撃を行い、スキルの威力がさらにアップする。スキル発動中、無敵効果を得る。
エーテルベール・湧泉(ゆうせん)
デシベルレートが『Maximum』に達した時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』、『強化特殊スキル:氷霜』、『強化特殊スキル:極寒・』、『連携スキル:寒霜の誓約』の最後の一撃が敵に命中した時、デシベル値を3000Pt消費し、「エーテルベール・」を発動する。「エーテルベール・湧泉」効果中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。イドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ速度とチャージ時のHP消費速度がアップする。
終結スキル:終幕・儚き夢を渡って
イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・」を発動した後、30秒以内に を押して発動:前方広範囲の敵に強力な打撃を与え、氷属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。デシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を発動するたびに、イドリーは『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』を1回のみ発動可能。
コアスキル2
コアパッシブ:夢掬いの空想
イドリーは自身の最大HPに応じて追加でがアップする。最大HPが1Ptあるごとに透徹力+0.1Pt。イドリーのスキルによる氷属性ダメージは全てダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。イドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードではこの効果は180秒に1回のみ発動可能。 イドリーの現在のHPパーセンテージが低くければ低いほど、スキルの与えるダメージがアップする。イドリーのHPが50%未満の時、得られる強化効果は最大値に達する。攻撃の与えるダメージは最大+50/58/66/74/82/90/100%。イドリーのHPが50%になった後も、最大値の強化効果は5秒間継続する。イドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につき10Ptのデシベル値を獲得する。
追加能力:完全なる物語
チーム内に[撃破]または[支援]メンバーがいる時に発動:イドリーのHPが50%未満の時、会心ダメージ+30%、被ダメージ-25%。イドリーが「エーテルベール・」の効果を受けている時、以下の効果を追加で獲得する:イドリーの『通常攻撃:霜寒の抱擁』3段チャージ攻撃、『強化特殊スキル:極寒・』の終了後、触手を召喚して攻撃を行い、追加ダメージを与える、12秒に1回のみ発動可能。上記スキルの発動は『強化特殊スキル』とみなされ、ダメージ倍率は強化特殊スキルのスキルレベルに応じてアップする。
イドリー に最適な音動機は?
イドリー は セイレーンクレードル で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
イドリーは引く価値ある?
新しいタイプの場に立つ氷DPSが好きなら、引いて育てる価値あり。HP依存でスケールするため耐久が高くバーストも大きいが、自身のHPを削るので正確な回避が必須。専用音動機が無いと火力がはっきり落ちる。
イドリーの最適な編成は?
イドリー は 氷命破スタンダード のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。



