ヒューゴ
ランク S

ヒューゴ

氷属性 強攻 Tier S

爆発型のクイックスワップな氷の強攻DPS。スタンウィンドウを活かして超巨大ダメージのTotalizeを叩き込み、敵をこじ開けるために強力なスタンを持つ編成を要する。

バージョン3.0対応 · 03/07/2026更新
30秒まとめ

Tier S · 強攻 · 氷属性. BiS: 千面の落日. 爆発型のクイックスワップな氷の強攻DPS。スタンウィンドウを活かして超巨大ダメージのTotalizeを叩き込み、敵をこじ開けるために強力なスタンを持つ編成を要する。

基礎ステータス
レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP7,940
攻撃844
防御616
衝撃力95
会心率5%
会心ダメージ50%
おすすめビルド

おすすめ音動機

おすすめドライバディスク

Woodpeckerは攻撃命中時に会心を加算し(HugoはTotalize中に背後から殴ることが多い)、Polar Metal2セットで氷属性ダメージを追加する。
氷撃破フル編成で会心が足りている場合は、Polar Metal4セットに切り替えて氷属性ダメージを最大化する。
ステータス優先度

4:会心率または会心ダメージ・5:氷属性ダメージ・6:攻撃力%

会心率/会心ダメージ(会心率75〜80%を目安)>攻撃力%>貫通>攻撃力の順で優先。

スキル上げ優先度: コアスキル > 連携/終結スキル > 特殊スキル(強化) > 通常攻撃 > 支援スキル > 回避

おすすめ編成
氷ダブル撃破
ヒューゴ
ヒューゴ
ライカン
ライカン
Astraサポート
ヒューゴ
ヒューゴ
アストラ
アストラ
ライカン
ライカン
ひとこと評価

爆発的なクイックスワップが好きなら入手・育成の価値大。Totalizeの一撃が桁違いに伸び、キット自体で会心を盛りやすい。強みは短いが火力の重い爆発ウィンドウ、弱みはスタン依存が強い点(Lighter/Lycaonのような氷ダブル撃破編成で最も輝く)と、スワップのタイミングをシビアに合わせる必要がある点。タイミングを外すとバフを取りこぼす。

目標ステータス

Lv60の目安(game8+gamewith):会心率88%が最優先、会心ダメージ130〜150%、攻撃力約3,000。88%の理由:ヒューゴのコアパッシブが会心率+12%を自付与するため、表記88%=戦闘中ほぼ100%となり、総ダメージの大半を占めるとどめの一撃を確定会心にでき出力が安定する。Lv60基礎(gamewith):HP7,940/攻撃844/防御616。コアパッシブだけで約+900の攻撃力を確保できるため、育成は攻撃より会心に振る。副ステ優先度は会心率>会心ダメージ>攻撃力%(game8・gamewith)。

立ち回り・コンボ

1)開幕:ライカン/ライト/ダイアリンなど撃破キャラ2体でブレイク値を溜める。ヒューゴは控えに置き、エネルギーとデシベルを温存。2)ブレイク時:連携スキルでヒューゴを最後に出し、強化特殊または終結スキルを撃つ→「累算」が発動し、残りブレイク時間を全消費して1発の巨大なとどめの一撃に変換、同時にブレイク値を最大25%まで蓄積し直す。3)連携の順番:累算倍率は残りブレイク時間に応じて上がり15秒以上で最大なので、ヒューゴを連携の最後に。ライカン編成でライカン以外がブレイクした場合はライカン→ヒューゴの順。4)対ボスコンボ:ヒューゴの連携1回目を発動→2回目をキャンセルし撃破キャラにクイックスワップで再ブレイク→再びヒューゴ連携(連携2回でダメージ大+デシベル蓄積が速い)。5)ループ:撃破キャラに戻して次のブレイク値を溜める。

心象映画 — 何凸まで引くべき?
M1 好みで

「深淵の反響」状態中に「累算」効果を発動すると、そのスキルに会心率+12%・会心ダメージ+30%。ダメージの大半を占めるとどめの一撃に直接乗るため伸びは確かだが、運用そのものは変わらない。

M2 引く価値大

最重要の区切りで、おすすめ停止点=2凸。終結スキルで「累算」を発動すると敵のブレイク状態が終了しなくなり、終結後にそのまま強化特殊をブレイク窓に叩き込める。さらに「累算」のとどめの一撃が防御力15%無視。game8・gamewith とも2凸を最適と評価。※凸より先にモチーフ音動機『千面の落日』を優先——防御無視と会心の主軸で凸より価値が高い。

M3 優先度低

全スキル(通常/回避/支援/特殊/連携)レベル+2。数値が少し上がるだけで運用は変わらず、価値は低くM4への通過点。

M4 好みで

チャージ射撃が命中した後、ヒューゴの攻撃が敵の氷属性耐性を12%無視(15秒)。表アタッカーとして立ち回る時間が長いほど効く。gamewith は3凸以降を『表アタッカー性能を高める凸』と位置づけ、価値は中程度。

M5 優先度低

再び全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。

M6 引く価値大

廃課金向けの大きな伸び:命中したすべての射撃が「深淵の反響」を発動可能(最大6秒)、任意のスキルで「累算」発動時にとどめの一撃+60%、さらに強化特殊のとどめの一撃がブレイクでない敵に命中しても「累算」が発動しダメージ倍率が固定+1000%。非常に強力だが通常は2凸止まりで、余裕がある場合のみ(薄いM3〜M5を跨いで)6凸を狙う。

強い点
  • ブレイク毎の瞬間火力が絶大:とどめの一撃が残りブレイク時間を丸ごと巨大ダメージに変換し、コンボも単純で状況を選ばず火力を出しやすい。
  • ブレイクを回すサイクルが非常に速い:とどめの一撃が即座にブレイク値を最大25%まで蓄積し直すため、ブレイクしにくいボスでもブレイク回数を増やせる。
  • バフ面で自己完結:コアパッシブが編成中の撃破キャラ数に応じて攻撃力を上げるため、専用の支援/防護サポーターが不要。引く手あまたのサポーターを取り合わずに済み、エンドゲームの2チーム目を組みやすい。
  • 連携スキルが広範囲の集敵性能を持ち、対ボスだけでなく雑魚のまとめ処理も快適。
弱い点
  • ステータス要求が高い:とどめの一撃を確定会心にするため会心率約88%が必要で、良ディスク厳選の負担が大きい。
  • 強力な撃破キャラ2体(ライカン/ライト/ダイアリン)でブレイクを作る編成への依存が強い。単独では輝かず、モチーフ『千面の落日』がほぼ必須(防御無視の主軸)。
  • クイックスワップのタイミングが要る:連携の順番(ヒューゴを最後に)や対ボスの連携2回コンボはタイミングがややシビアで、ミスると累算倍率が下がる。
おすすめボンプ
Gabbett — 氷属性のボンプで、氷属性2体以上の編成で追加能力が発動——ヒューゴの氷編... Snap — 与ダメージを直接強化するS級ボンプで、どんな編成でも無駄にならない万能...
エンドコンテンツ適性
Shiyu Defense

式輿防衛戦に非常に適する:単体ボス主体のモードで、ブレイク毎のとどめの一撃が高HPボスをブレイク窓で溶かす。専用サポーター不要のため両サイドに戦力を分けやすい。game8・gamewith ともトップクラスの氷アタッカー評価。

Deadly Assault

危局強襲戦でも強力:超高速のブレイク周回+大バーストで、硬く長丁場のボス相手にスコアを稼げる。ダイアリン/ライカン(ブレイク弱体倍率アップ持ち)と組めば上位スコア。ブレイク依存のDPSゆえ、DAの持久ボス戦で真価を発揮する。

スキル
通常攻撃2

通常攻撃:深淵四重奏
を押して発動:前方に最大4段の攻撃を行い、物理属性ダメージと氷属性ダメージを与える。4段目の攻撃は射撃攻撃となり、射撃攻撃中に を長押しすることで、チャージ射撃を放てる。4段目の攻撃を行う最中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。

通常攻撃:深淵の協奏
『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目を発動した後、『回避反撃:シェード・斬』の射撃攻撃を発動した後、または『クイック支援:レクイエム』の射撃攻撃を発動した後、 を短押し、または長押しして発動:鎌を投げて前方に斬撃を繰り出し、その後射撃攻撃を行い、氷属性ダメージを与える。射撃攻撃中に を長押しすることで、チャージ射撃を放てる。スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。

回避3

回避:シェード
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:シェード・破
回避時に を押して発動:前方に突進攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:シェード・斬
『極限回避』発動後、 を押して発動:前方の敵に連続攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。スキル発動中に を長押しすることで射撃攻撃を発動できる。射撃攻撃中に を長押しすると、チャージ射撃を放てる。射撃攻撃は1回の通常攻撃とみなされ、そのダメージも通常攻撃ダメージとみなされる。スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。射撃中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。斬撃中、および射撃後の後退中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:レクイエム
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に連続攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。スキル発動中に を長押しすることで射撃攻撃を発動できる。射撃攻撃中に を長押しすると、チャージ射撃を放てる。射撃攻撃は1回の通常攻撃とみなされ、そのダメージも通常攻撃ダメージとみなされる。スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。射撃中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。斬撃中、および射撃後の後退中、無敵効果を得る。

パリィ支援:死はいまだ遠く
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:逆転の切り札
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:素早く突進し、斬撃を2回放ち、氷属性ダメージを与える。スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル2

特殊スキル:魂狩り・断罪
を押して発動:鎌を回転させた後、前方に斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

強化特殊スキル:魂狩り・懲罰
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:鎌を回転させて攻撃し、その後とどめの一撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。このスキルは重撃とみなされない。スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能:スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル2

連携スキル:運命のトリック
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方に高速で突進し、広範囲の斬撃を放ち、その後射撃攻撃を行い、氷属性ダメージを大量に与える。スキル発動により放った射撃攻撃は、チャージ射撃と見なされる。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:涜神(とくしん)せしもの
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:鎌を投げ、前方の敵に強力な回転攻撃を仕掛け、その後とどめの一撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。このスキルは重撃とみなされない。スキル発動後、そのまま『通常攻撃:深淵四重奏』の4段目に繋げることが可能。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル2

コアパッシブ:終末の裁定
『連携スキル:運命のトリック』が敵に命中した時、またはヒューゴ自身の攻撃で敵をブレイク状態にした時、ヒューゴは「深淵の反響」状態になる、継続時間6秒。重複して発動すると継続時間が更新される。この状態にある時、ヒューゴの会心率+12%、会心ダメージ+25%。チームに他の[撃破]メンバーが1名/2名いる場合、ヒューゴの攻撃力はそれぞれ+25/50/80/120/180/270/300Pt/75/150/240/360/540/810/900Pt。『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』または『終結スキル:せしもの』のとどめの一撃が敵に命中した時、敵がブレイク状態にある場合、「累算」効果が発動し、とどめの一撃のダメージ倍率+500/583/667/750/833/917/1000%。また、「累算」効果は発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、そのダメージ倍率を追加でアップさせる。敵の残りブレイク時間が5秒以下の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+140/163/187/210/233/257/280%。5秒から15秒の部分は、残り1秒につきダメージ倍率+50/58/67/75/83/92/100%。アップできるダメージ倍率は合計で最大1700/1978/2272/2550/2828/3122/3400%まで。ヒューゴが「累算」効果を発動させると、敵のブレイク状態は即座に解除され、「累算」効果発動時の敵の残りブレイク時間に応じて、ブレイク値を一定値蓄積する。残り時間1秒につき5%のブレイク値が蓄積され、最大で敵のブレイク値上限の25%までブレイク値を蓄積できる。『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』が敵に命中した時、敵がブレイク状態でない場合、スキルによるブレイク値+20%。

追加能力:終焉の序曲
チームに他の[撃破]メンバーまたは自身と同じ属性のメンバーがいる時に発動:『連携スキル:運命のトリック』の与ダメージ+15%、通常エネミーに対してさらに+35%。「累算」発動時、とどめの一撃の与ダメージ+40%。『強化特殊スキル:魂狩り・懲罰』で通常エネミーに対して「累算」効果を発動した時、さらにエネルギーを20Pt回復する。エネルギー回復効果は30秒に1回のみ発動可能。

同属性のエージェント
ヒューゴのよくある質問
ヒューゴ に最適な音動機は?

ヒューゴ は 千面の落日 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

ヒューゴは引く価値ある?

爆発的なクイックスワップが好きなら入手・育成の価値大。Totalizeの一撃が桁違いに伸び、キット自体で会心を盛りやすい。強みは短いが火力の重い爆発ウィンドウ、弱みはスタン依存が強い点(Lighter/Lycaonのような氷ダブル撃破編成で最も輝く)と、スワップのタイミングをシビアに合わせる必要がある点。タイミングを外すとバフを取りこぼす。

ヒューゴの最適な編成は?

ヒューゴ は 氷ダブル撃破 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

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