ランク S

オルペウス&「鬼火」

炎属性 強攻 斬撃刺突 Tier S 実装 · Ver2.2

オフフィールドのサブDPS兼チームバッファー。後方に控えて炎属性のアフターショック・レーザーを自動で撃ちつつ、チーム全体に攻撃力バフを供給する。

バージョン3.1対応 · 07/08/2026更新
30秒まとめ

Tier S · 強攻 · 炎属性. BiS: 憤怒の銃騒. オフフィールドのサブDPS兼チームバッファー。後方に控えて炎属性のアフターショック・レーザーを自動で撃ちつつ、チーム全体に攻撃力バフを供給する。

オルペウス&「鬼火」 育成ロードマップ — 番号順でOK

基礎ステータス

レベル60・限界突破最大(ゲームデータから算出)
HP7,788
攻撃854
防御612
衝撃力93
会心率5%
会心ダメージ50%

おすすめビルド

おすすめ音動機

現行メタの推奨順 — 最初が最強、以降は優先度順の代替候補です。(シミュレーションDPS%ではありません)

おすすめドライバディスク

Shadow Harmonyはアフターショックに応じて強化され、Swing Jazzがエネルギーを供給して自動発動に必要な60エネルギーを確保する。
Shadow Harmonyを集めきれていない場合の、アフターショック+会心寄りの代替セット。
ステータス優先度

4:会心率/会心ダメージ・5:炎ダメージ/攻撃力%・6:エネルギー自動回復(ER1.6以上のラインを達成)または攻撃力%

攻撃力% > 会心率/会心ダメージ > エネルギー自動回復 > 実数攻撃力 の優先順で

スキル上げ優先度: EX特殊スキル(アフターショック)> 連携スキル&終結スキル > 通常攻撃 > 回避。コアスキルは早めに最大化する。

おすすめ編成

アフターショック特化編成
オルペウス&「鬼火」
0号・アンビー
「トリガー」
Soldier 0+バフ編成
オルペウス&「鬼火」
0号・アンビー
アストラ
ひとこと評価

Soldier 0 - Anbyやアフターショック系のキャリーを持っているなら引く価値あり。ほぼフィールドタイムを取らずにバフしつつ自らもダメージを追加する。弱点は編成を選ぶ点で、アフターショック編成を離れると価値が大きく落ち、Astraのような万能支援ではない。

役割別ランキング

総合ティア表の中で、オルペウス&「鬼火」を同じ強攻タイプのエージェントと比較。
強攻タイプ内でTier A

下の一覧は総合ティアリストからそのまま抽出し、同じ強攻タイプの16体だけを残したものです。各ティア内の並び順は強弱ランキングではなく、元のティア区分によるグループ分けです。

総合ティア表をすべて見る →

目標ステータス

特殊な仕組み:コアスキル(順風順火→ゼロイン)の攻撃力バフはエネルギー自動回復に応じて上昇する。Lv60で基礎ER1.56、ゼロインの攻撃力バフを完全に最大化するにはER3.66まで必要。エネルギー自動回復はディスク副ステで盛れないため、ディスク6番のメインステでERを狙う必要がある(ER寄りの音動機/ボンプで補助)。キットに会心率+12.5%・追撃ダメージ+42.5%が内蔵済みなので、ERを満たした後は攻撃力%と会心(率/ダメージ)に振り個人火力を伸ばす。副ステ優先度は攻撃力%>会心率/会心ダメージ>攻撃力実数(ERは6番メインで確保、副ステでは不可)。メイン:4番=会心率/会心ダメージ、5番=炎属性ダメージまたは攻撃力%、6番=エネルギー自動回復。

立ち回り・コンボ

1)資源生成:フィールドで特殊攻撃(腐食閃光)を使い熱量ボトルを最低60貯める。2)バースト:オーフィ&マグスに交代して強化特殊(ヒートチャージ)→終結スキル(炎と踊れ)でゼロインを付与し追撃を放つ。3)オフフィールド:追撃キャリー(ゼロ号・アンビー/シード)にクイック交代してメイン火力に——オーフィは後方待機で炎の追撃レーザーを自動発射し、攻撃力バフと防御無視の恩恵を受ける。4)ループ:終結/強化特殊が溜まったらオーフィに戻してゼロインを更新し即交代、彼女の場持ち時間を極小に保ちメインキャリーの滞在を最大化。

強い点
  • サポートのように運用できるアタッカー:後方で炎の追撃を自動発射し、場持ち時間をほぼ取らないためメインキャリーの滞在を最大化できる。
  • 本物のパーティバッファー:チーム全体にゼロイン(攻撃力)を付与し、追撃に防御無視を与える——あらゆる追撃キャリーを大きく強化する。
  • 無料の個人火力:多くの攻撃(通常/強化特殊/連携/終結)が追撃扱いで、キットに会心率+12.5%・追撃ダメージ+42.5%を内蔵——バフしながら実質的な火力も出す。
  • 心象映画の上限が優しい:無凸で既に強力、重要なのはM1(炎耐性無視+味方+20%)とM2のみで、廃課金しなくても十分に運用できる。
弱い点
  • 編成依存が強い:価値は追撃キャリー(ゼロ号・アンビー/シード)に集中し、追撃系から外れると大きく落ちる。アストラのような汎用サポートではない。
  • エネルギー自動回復要求が高いが副ステで盛れない:6番メインを犠牲にしてER約3.66を狙う必要があり、ビルドが固定され攻撃力/会心の枠が削られる。
  • 本領発揮にはモチーフ音動機ベリコースブレイズが欲しい;代用音動機でも機能するが火力/バフは伸び切らない。

おすすめボンプ

Mercury — 最も相性の良いボンプ:追撃エージェントと組むと追加ダメージを与える——ボ... Butler — エネルギー自動回復が欲しい時の堅実な選択——ゼロインの攻撃力バフがERに応...

エンドコンテンツ適性

Shiyu Defense

単体寄りの式輿防衛戦に非常に適する:追撃バースト編成(オーフィ+ゼロ号・アンビー+トリガー)がスタン窓で大ダメージを叩き込み、オーフィはゼロインと防御無視をチームに供給。エンドゲームの目安は片側約150秒クリアで十分な火力。

Deadly Assault

危局強襲戦でも強力:複数の高HP敵に追撃を継続的に浴びせ、オーフィ+シードの組み合わせ(トリガーをスタン役に)でもよく機能する。目安は各ステージ20,000点以上で十分な火力。

スキル

通常攻撃1

通常攻撃:高圧火炎
を押して発動:前方に最大5段の攻撃を放ち、その後強力な炎刃攻撃を繰り出し、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。

回避3

回避:揺らめく炎光
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:突撃命令
回避時に を押して発動:前方に素早く攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:反撃のチャンス
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に連続攻撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援スキル3

クイック支援:焦痕(しょうこん)斬り
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に連続攻撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:焔刃(えんじん)と烈銃(れつじゅう)
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:煮えたぎる刺突
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:前方の敵に複数段の攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

特殊スキル6

特殊スキル:熱血全開
を押して発動:前方に突き刺し攻撃を放ち、尻尾で攻撃を行い、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。

特殊スキル:蝕光一閃(しょっこういっせん)
他のメンバーが攻撃を行った時に自動で発動:ビームによる追加攻撃を4回行い、炎属性ダメージを与える。5秒に1回のみ発動可能。 スキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。スキル発動中、無敵効果を得る。

強化特殊スキル:足元注意
エネルギーが十分な時、を押して発動:前方にビームを発射し、炎属性ダメージを与える。スキル発動後、そのまま通常攻撃の強力な炎刃攻撃に繋げることが可能。スキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。 スキル発動中、無敵効果を得る。

強化特殊スキル:灼紅(しゃっこう)の渦
控えにいる、かつエネルギーが60Pt以上の時、他のメンバーが攻撃を行うと自動で発動:周囲にビームを発射し、炎属性ダメージを与える。スキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。 スキル発動中、無敵効果を得る。

強化特殊スキル:蓄熱(ちくねつ)チャージ
「蓄炎」が100Pt以上の時、を長押しして発動:「蓄炎」を100Pt消費し、前方に持続的にビームを発射して炎属性ダメージを与える。発射開始時、『クイック支援』が発動可能になる。持続発射から一定時間が経過すると火力が増大し、スキルの中断レベルが大幅にアップする。発射中に攻撃を受けた場合、敵の攻撃をパリィし、即座に火力がアップする。最大発射時間に達した時、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が自動的に発動する。低火力期間中、中断耐性レベルがアップし、受けるダメージ-40%。高火力期間中、無敵効果を得る。

強化特殊スキル:烈炎噴射
『強化特殊スキル:チャージ』の発射が最大継続時間になると自動で発動:前方に回転攻撃を繰り出した後、ビームを放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。

連携スキル2

連携スキル:過熱銃身
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:前方に回転攻撃を繰り出し、その後ビームを放ち、炎属性ダメージを与える。スキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:灼炎(しゃくえん)と舞う
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:前方に回転攻撃を繰り出した後、ビームを放ち、炎属性ダメージを与える。高く跳んだ時、『クイック支援』が発動可能になる。『クイック支援』を発動すると、ビームの継続時間は延長される。スキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。スキル発動中、無敵効果を得る。

コアスキル2

コアパッシブ:風と炎を御して
オルペウス&「鬼火」の会心率+12.5/14.6/16.7/18.8/20.8/22.9/25%、『追加攻撃』の与ダメージ+42.5/49.6/56.7/63.7/70.8/77.9/85%。オルペウス&「鬼火」はスキル発動時に「蓄炎」を100Pt獲得する、最大125Ptまで所持可能。オルペウス&「鬼火」が控えにいる時、『特殊スキル:』が発動可能、かつエネルギーが60Pt以上の場合、30Ptを消費して『強化特殊スキル:の渦』を自動で発動する。『強化特殊スキル:チャージ』のビームが敵に命中すると、メンバー全員が「フォーカス」効果を獲得する、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「フォーカス」を所持しているメンバーの攻撃力+130/155/180/205/230/255/280Pt。オルペウス&「鬼火」の開幕エネルギー自動回復が1.6Pt以上の場合、1.6を超えた分のエネルギー自動回復0.1Ptにつき、攻撃力が追加で+20Pt。攻撃力アップは基本と追加分を合わせて最大340/400/460/520/580/640/700Ptまでアップ可能。「フォーカス」を所持しているメンバーが『追加攻撃』を発動すると、自身の「フォーカス」効果が4秒延長する、最大20秒まで延長可能。『通常攻撃:高圧火炎』の炎刃攻撃、『強化特殊スキル:足元注意』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』、『連携スキル:過熱銃身』、『終結スキル:と舞う』が与えるダメージは全て追加攻撃ダメージとみなされ、上記のスキルは全て『追加攻撃』とみなされる。

追加能力:溶炉鍛心(ようろたんしん)
チームに[撃破]または[支援]のメンバーがいる時に発動:「フォーカス」を持つメンバーの『追加攻撃』ダメージは敵の防御力を25%無視する。

スキル係数(レベル別)

スキルレベルごとのダメージ/濃度%表 — 公式係数テーブルの原文、レベルが上がるほど%も上がります。
通常攻撃1

通常攻撃:高圧火炎

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
1段ダメージ倍率14.5%15.9%17.3%18.7%20.1%21.5%22.9%24.3%25.7%27.1%28.5%29.9%31.3%32.7%34.1%35.5%
2段ダメージ倍率44.4%48.5%52.6%56.7%60.8%64.9%69%73.1%77.2%81.3%85.4%89.5%93.6%97.7%101.8%105.9%
3段ダメージ倍率41.5%45.3%49.1%52.9%56.7%60.5%64.3%68.1%72%75.7%79.5%83.3%87.1%90.9%94.7%98.5%
4段ダメージ倍率86.7%94.6%102.5%110.4%118.3%126.2%134.1%142.0%149.9%158%165.7%173.6%181.5%189.4%197.3%205..2%
5段ダメージ倍率181.6%198.2%214.8%231.4%248%264.6%281.2%297.8%314.4%331%347.6%364.2%380.8%397.4%414%430.6%
炎刃ダメージ倍率158.4%172.8%187.2%201.6%216%230.4%244.8%259.2%273.6%288.0%302.4%316.8%331.2%345.6%360.0%374.4%
1段ブレイク倍率11.7%12.3%12.9%13.5%14.1%14.7%15.3%15.9%16.5%17.1%17.7%18.3%18.9%19.5%20.1%20.7%
2段ブレイク倍率32.4%33.9%35.4%36.9%38.4%39.9%41.4%42.9%44.4%45.9%47.4%48.9%50.4%51.9%53.4%54.9%
3段ブレイク倍率25.4%26.6%27.8%29%30.2%31.4%32.6%33.8%35.0%36.2%37.4%38.6%39.8%41.0%42.2%43.4%
4段ブレイク倍率53.6%56%58.6%61.1%63.6%66.1%69%71.1%73.6%76.1%78.6%81.1%83.6%86.1%88.6%91.1%
5段ブレイク倍率118.2%123.6%129%134%139.8%145.2%150.6%156.0%161%166.8%172.2%177.6%183.0%188.4%193.8%199.2%
炎刃ブレイク倍率103.6%108.4%113.2%118%122.8%127.6%132.4%137.2%142.0%146.8%151.6%156.4%161.2%166.0%170.8%175.6%
回避1

ダッシュ攻撃:突撃命令

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率62.3%68%73.7%79.4%85.1%90.8%96.5%102.1%107.9%113.6%119.3%125.0%130.7%136.4%142.1%147.8%
ブレイク倍率31.2%32.7%34.2%35.7%37.2%38.7%40.2%41.7%43.2%44.7%46.2%47.7%49.2%50.7%52.2%53.7%
回避反撃:反撃のチャンス
ダメージ倍率257.8%281.3%304.8%328.3%351.8%375.3%398.8%422.3%445.8%469.3%492.8%516.3%539.8%563.3%586.8%610.3%
ブレイク倍率223.7%233.9%244.1%254.3%264.5%274.7%284.9%295.1%305.3%315.5%325.7%335.9%346.4%356.3%366.5%376.7%
支援スキル1

クイック支援:焦痕斬り

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率113.7%124.1%134.5%144.9%155.3%165.7%176.1%186.5%196.9%207.3%217.7%228.1%238.5%248.9%259.3%269.7%
ブレイク倍率113.7%118.9%124.1%129.3%134.5%139.7%144.9%150.1%155.3%160.5%165.7%170.9%176.1%181.3%186.5%191.7%
パリィ支援:焔刃と烈銃
パリィ・軽 ブレイク倍率271.3%283.7%296.1%308.5%320.9%333.3%345.7%358.1%370.5%382.9%395.3%407.7%420.1%432.5%444.9%457.3%
パリィ・重 ブレイク倍率342.8%358.4%374%389.6%405.2%420.8%436.4%452%467.6%483.2%498.8%514.4%530%545.6%561.2%576.8%
パリィ・連続 ブレイク倍率166.8%174.4%182%189.6%197.2%204.8%212.4%220%227.6%235.2%242.8%250.4%258%265.6%273.2%280.8%
支援突撃:煮えたぎる刺突
ダメージ倍率360.9%393.8%426.7%459.6%492.5%525.4%558.3%591.2%624.1%657.0%689.9%722.8%755.7%788.6%821.5%854.4%
ブレイク倍率313.3%327.6%341.9%356.2%370.5%384.8%399.1%413.4%427.7%442.0%456.3%470.6%484.9%499.2%513.5%527.8%
特殊スキル1

特殊スキル:熱血全開

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率39.5%43.1%46.7%50.3%53.9%57.5%61.1%64.7%68.3%71.9%75.5%79.1%82.7%86.3%89.9%93.5%
ブレイク倍率39.5%41.3%43.1%44.9%46.7%48.5%50.3%52.1%53.9%55.7%57.5%59.3%61.1%62.9%64.7%66.5%
特殊スキル:蝕光一閃
ダメージ倍率495%540%585%630%675%720%765%810.0%855%900.0%945.0%990.0%1035.0%1080.0%1125.0%1170.0%
ブレイク倍率55%57.5%60%62.5%65%67.5%70%72.5%75.0%77.5%80.0%82.5%85.0%87.5%90.0%92.5%
強化特殊スキル:足元注意
ダメージ倍率280.9%306.5%332.1%357.7%383.3%408.9%434.5%460.1%485.7%511.3%536.9%562.5%588.1%613.7%639.3%664.9%
ブレイク倍率280.9%293.7%306.5%319.3%332.1%344.9%357.7%370.5%383.3%396.1%408.9%421.7%434.5%447.3%460.1%472.9%
エネルギー消費30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt
強化特殊スキル:灼紅の渦
ダメージ倍率678.4%740.1%801.7%863.5%925.2%986.9%1048.6%1110.3%1172%1233.7%1295.4%1357.1%1418.8%1480.5%1542.2%1603.9%
ブレイク倍率55%57.5%60%62.5%65%67.5%70%72.5%75.0%77.5%80.0%82.5%85.0%87.5%90.0%92.5%
エネルギー消費30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt30Pt
強化特殊スキル:蓄熱チャージ
ビーム最大ダメージ倍率389.4%424.8%460.2%495.6%531%566.4%601.8%637.2%672.6%708.0%743.4%778.8%814.2%849.6%885.0%920.4%
ビーム最大ブレイク倍率33%34.5%36%37.5%39%40.5%42%43.5%45.0%46.5%48.0%49.5%51.0%52.5%54.0%55.5%
強化特殊スキル:烈炎噴射
ダメージ倍率259.6%283.2%306.8%330.4%354%377.6%401.2%424.8%448.4%472.0%495.6%519.2%542.8%566.4%590.0%613.6%
ブレイク倍率22%23%24%25%26%27%28%29.0%30.0%31.0%32.0%33.0%34.0%35.0%36.0%37.0%
連携スキル1

連携スキル:過熱銃身

LvLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15Lv.16
ダメージ倍率626.3%683.3%740.3%797.3%854.3%911.3%968.3%1025.3%1082.3%1139.3%1196.3%1253.3%1310.3%1367.0%1424.3%1481.3%
ブレイク倍率333.7%348.9%364.1%379.3%394.5%409.7%424.9%440.1%455.3%470.5%485.7%500.9%516.1%531.3%546.5%561.7%
終結スキル:灼炎と舞う
ダメージ倍率698.7%762.3%825.9%889.5%953.1%1016.7%1080.3%1143.9%1207.5%1271.3%1334.7%1398.3%1461.9%1525.5%1589.1%1652.7%
ブレイク倍率29.7%31.1%32.5%33.9%35.3%36.7%38.1%39.5%40.9%42.3%43.7%45.1%46.5%47.9%49.3%50.7%
継続時間延長の総ダメージ倍率465.8%508.2%550.6%593%635.4%677.8%720.2%762.6%805.0%847.4%889.8%932.2%974.6%1017.0%1059.4%1101.8%
継続時間延長の総ブレイク倍率19.8%20.7%21.6%22.5%23.4%24.3%25.2%26.1%27.0%27.9%28.8%29.7%30.6%31.5%32.4%33.3%

突破段階ごとのステータス&素材

各突破段階の前後HP/攻撃力/防御力と必要素材 — 公式突破テーブルの原文。
Lv.この段階の素材
Lv.1
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
衝撃力: -
会心率: -
会心ダメージ: -
異常掌握: -
異常マスタリー: -
貫通率: -
エネルギー自動回復: -
HP: 626
攻撃力: 189
防御力: 49
衝撃力: 93
会心率: 5%
会心ダメージ: 50.0%
異常掌握: 92
異常マスタリー: 90
貫通率: 0%
エネルギー自動回復: 1.48
Lv.10
HP: 1390
攻撃力: 262
防御力: 109
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
HP: 1820
攻撃力: 310
防御力: 143
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
ディニー ×24,000
初級強攻認証バッジ ×4
Lv.20
HP: 2670
攻撃力: 392
防御力: 210
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
HP: 3099
攻撃力: 439
防御力: 244
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
ディニー ×56,000
高級強攻認証バッジ ×12
Lv.30
HP: 3949
攻撃力: 520
防御力: 310
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
HP: 4379
攻撃力: 568
防御力: 343
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
ディニー ×120,000
高級強攻認証バッジ ×20
Lv.40
HP: 5229
攻撃力: 650
防御力: 410
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
HP: 5659
攻撃力: 698
防御力: 444
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
ディニー ×200,000
バンガード認証バッジ ×10
Lv.50
HP: 6508
攻撃力: 780
防御力: 511
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
HP: 6938
攻撃力: 828
防御力: 545
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
ディニー ×400,000
バンガード認証バッジ ×20
Lv.60
HP: -
攻撃力: -
防御力: -
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -
HP: 7788
攻撃力: 909
防御力: 612
[おすすめステータス] · 攻撃力&会心率&会心ダメージ&エネルギー自動回復: -

突破全段階の素材合計

ディニー ×800,000 初級強攻認証バッジ ×4 高級強攻認証バッジ ×32 バンガード認証バッジ ×30

Lv60までの育成素材

ゼンレスゾーンゼロ公式の育成テーブルから逆算 — Lv1からLv60まで、突破3段階分の合計。

キャラクター単体のデニー総額(突破+通常スキル+コアスキルA→F):約1,706,000 デニー — 音動機とドライブディスクは含みません。

各言語での正式名称

各サーバー・言語でのオルペウス&「鬼火」の正式名称。現地表記で検索する際に便利です。
日本語 オルペウス&「鬼火」
Tiếng Việt Orphie và Magus
English · Deutsch · Indonesia Orphie & Magus
한국어 오피&「도깨비불」
繁體中文 奧菲絲&「鬼火」
简体中文 奥菲丝&「鬼火」
Español Orfia y Magas
Français Orphie & Magus
Português Orfeu & Magus
Русский Орфея и Магус
ไทย Orphie & "Magus"
このビルドページの読み方

各エージェントのビルドページは4つの要素で構成されています:レベル別ステータス表、音動機/ドライバディスクの提案、心象映画の到達目安、そして推奨編成です。この順で読むのがコツ — ステータスは「何が足りないか」、装備は「どこで手に入れるか」、心象映画は「上げる価値があるか」、編成は「誰と組むか」を教えてくれます。以下のブロックは各部分の読み方を説明するもので、サイト内の全キャラクターに共通して当てはまります。

ステータス表とレベルの読み方

ステータス表は突破の節目(通常は最終段階、例えばLv60)の値を示しています — これは装備を一切足していない基礎値で、エージェント同士の比較や、自分が突破すべき段階まで進んでいるかの確認に使えます。CRIT RateとCRIT DMGが別枠なのは、ドライバディスクの副ステータスが乗った時にダメージ上限を決めるからです。実際の数値が表より低い場合、たいてい突破やレベルが不足しているだけで、ビルドの間違いではありません。

音動機とドライバディスクが推奨される理由

多くのエージェントには、その役割専用に設計された「専用」音動機と、通常バナーの安価な代替がいくつかあります。専用機がなくても行き止まりではありません — 役割に合った代替でもほとんどのエージェントは大半の火力を維持でき、総ダメージが一定量減るだけです。

  • ドライバディスクのセット(2セット+4セット)は、そのエージェントの立ち回り(単属性、異常、撃破など)に合うセット効果で選ばれています。
  • サブステータスの優先度は役割ごとに変わります:強攻タイプはATK%より先にCRIT Rate/CRIT DMGを狙うことが多く、異常タイプはそこにAnomaly Proficiencyを加え、撃破/支援タイプは純粋なCRITより生存力やエネルギー系ステータスを重視することが多いです。

この重み付けはキャラクターごとに異なります — 全役割に同じ公式を当てはめず、上の表にある正確なサブステータス優先度に従ってください。

心象映画は上げる価値があるか

一般原則:M0(凸なし)だけでもゲーム最難関コンテンツをS級エージェントでもクリアできます。心象映画は凸(重複所持)で強化するシステムで、レベルが上がるほど消費する資源に対して得られる強さの伸びは小さくなります。多くのエージェントにとって、最もコスパの良い到達点はM1〜M2(重要な効果が解放される段階)であることが多く、M6はほぼ常に上限を狙うプレイヤー向けで、必須ではありません。そのエージェント固有の数値は上の表の心象映画の項を確認してください。

役割別のスキル優先順位

全エージェント共通の唯一の順序はありませんが、役割別の一般的な傾向は次の通りです:

  • 強攻: キット次第で通常/特殊攻撃などメインダメージのスキルを最優先し、回避/ダッシュは最後に。
  • 撃破: ダウン/撃破を最速で溜めるスキルを優先 — 撃破の窓は全員がダメージを叩き込む瞬間だからです。
  • 支援: 個人火力よりバフやエネルギー供給系スキルを優先 — この役割の価値はチーム全体を底上げすることにあります。
  • 異常: 異常蓄積を溜めるスキルを優先 — ダメージの大半は直接攻撃ではなく発動した効果から生まれます。

コアスキルは他と並行して着実に上げましょう — これは特定の技ではなく、立ち回り全体に影響する基礎値です。

さらに深く調べるには

このセクションは読み方だけを説明します — さらに深く比較したいなら、専用ツールを使ってください:

  • ランキング表でこのエージェントが全体の中でどの位置にあるか確認。
  • 編成でボンプや立ち回り順を含む実戦編成を確認。
  • ディスクスコアで今の装備が基準に対してどれだけの点数か確認。

同属性のエージェント

オルペウス&「鬼火」のよくある質問

オルペウス&「鬼火」 に最適な音動機は?

オルペウス&「鬼火」 は 憤怒の銃騒 で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。

オルペウス&「鬼火」は引く価値ある?

Soldier 0 - Anbyやアフターショック系のキャリーを持っているなら引く価値あり。ほぼフィールドタイムを取らずにバフしつつ自らもダメージを追加する。弱点は編成を選ぶ点で、アフターショック編成を離れると価値が大きく落ち、Astraのような万能支援ではない。

オルペウス&「鬼火」の最適な編成は?

オルペウス&「鬼火」 は アフターショック特化編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。

オルペウス&「鬼火」をLv60まで育成するにはデニーと素材がどれくらい必要ですか?

オルペウス&「鬼火」を最大Lv60まで育成(突破+通常スキルLv12+コアスキルA→F)するには約1,706,000 デニーに加え、役割別の突破素材、属性別のスキルチップ、ハイディメンションデータ、週替わりボス素材が必要です — 正確な数量は上の「Lv60までの育成素材」ブロックに公式の育成テーブルから記載しています。

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