ビリー
フィールドに立つ遠距離物理 DPS。Standing Shot と座り撃ちの360度ダッシュ攻撃でダメージを重ねる。
Tier B · 強攻 · 物理. BiS: ブリムストーン. フィールドに立つ遠距離物理 DPS。Standing Shot と座り撃ちの360度ダッシュ攻撃でダメージを重ねる。
おすすめ音動機
おすすめドライバディスク
4: 会心率/会心ダメージ ・ 5: 物理ダメージ ・ 6: 攻撃力%
会心率/会心ダメージ → 攻撃力% → 貫通 → 攻撃力
スキル上げ優先度: 通常攻撃 → EX特殊スキル → 支援 → 回避
初期の A ランクで、今や明らかに型落ち。ダメージは現行の S ランク DPS に遠く及ばず、火力を出すには長いフィールドタイムが必要。趣味で使うか物理 DPS が不足しているとき以外は育成不要。貴重な素材は注ぎ込まず、穴埋め要員と割り切ろう——エンドコンテンツのキャリーにはならない。
注記:ビリーは初期のAランクのため、Sランク火力のような最新の公式目標表は存在せず、本項は定性的な指針(信頼度:物理アタッカーの一般枠であり、game8等の確定数値ではない)。ディスクメイン:[4]会心率/会心ダメージ・[5]物理ダメージ・[6]攻撃力%。副ステ優先度は会心率/会心ダメージ(1:2程度のバランス維持)>攻撃力%>貫通率>実数攻撃力。実用目標は高く安定した合計会心(まず会心率を確保してから会心ダメージを積む)と潤沢な攻撃力%で、会心と攻撃が整うまで貫通には投資しない。基本セットは啄木鳥エレクトロ4+牙狼メタル2。
1)セットアップ:スタン役(アンビー/シーザー/青衣)でスタン値を溜め、ビリーは控えでエネルギーをチャージ。2)スタン窓:ビリーに交代し、連携スキル→終結スキル(スターライト・ナイト フライングキック)でスタン中に最大バーストを叩き込む。3)ループ:通常(立ち撃ち)長押しで遠距離ダメージを継続的に積み、囲まれたらダッシュ攻撃(360度掃射)を挟む。4)エネルギーが十分なら強化特殊で強い一撃を、2凸があれば回避反撃で回避と反撃を両立。5)窓が切れたら交代して相方にスタンを再構築させエネルギーを回収し、2から繰り返す。原則:安全な限りビリーを長く場に留める——火力は時間をかけて伸びるため。
華麗なる登場:開幕でエネルギーを獲得し、ダッシュ攻撃と回避反撃ごとにエネルギー+2.7回復(クールタイム5秒)。無課金枠のビリーには最も価値の高い凸で、強化特殊の回転が明確に増え運用が滑らかになる。Aランクなので凸素材が安く、優先して取りたい。
流浪のガンマン:回避反撃のダメージ+25%、ローリングショット中にジャスト回避が可能となりそのまま回避反撃へ自動派生。使い勝手とカウンター火力が上がるが運用は大きく変わらず、6凸への通過点として快適な区切り。
全スキルレベル+2。数値が均等に上がるだけで運用は変わらず、価値は低くM4への通過点。
星光弾道学:強化特殊が敵に命中した際、距離に応じて会心率が上昇——敵に近いほど効果が大きく最大+32%。遠距離が持ち味のビリーとは噛み合いにくく、意図的に接近しないと恩恵を取り切れない。価値は中程度。
再び全スキルレベル+2。数値加算のみでM6への繋ぎ、価値は低い。
星光の英雄:主力攻撃のダメージを大きく上昇させ、敵の攻撃を受けていない限り維持される。ビリー最大の火力の伸び。Sランクと違いAランクは凸素材が時間とともにほぼ無償で貯まるため、6凸は無課金でも現実的な目標——ビリーを使うならそのまま6凸を狙ってよい。
- 完全無課金対応:ビリーは無料のAランクで、カニング・ヘアーズ編成(ビリー/ニコル/アンビー)も全て無料——序盤から組める最良クラスの初心者DPS。
- 立ち撃ちの遠距離型:安全に距離を取って攻撃でき、単体火力が安定——スタン→バーストの流れを学ぶ初心者向けで扱いやすい。
- 6凸が非常に容易:Aランクゆえ凸素材が時間とともにほぼ無償で貯まり、無課金でも課金なしで最大性能を解放できる——Sランク火力とは対照的。
- シンプルなループ:スタン中に連携→終結、あとは立ち撃ちで複雑なコンボが少ない——操作が軽く、気楽な運用に向く。
- 明確に型落ち:火力が現行Sランク火力に大きく劣り、エンドゲーム高層には力不足——繋ぎのDPSと割り切り、希少素材はつぎ込まないのが無難。
- 火力を伸ばすのに長い滞在時間が必要で単体寄り——時間制限コンテンツや動き回る/多数の敵に大きく不利。
- 距離依存の仕様(M4)が遠距離型と噛み合わず、回避のため動き続けさせられると打たれ弱い。
式輿防衛戦:無料スタン編成(アンビー/ニコル、またはシーザー/ニコル)で低〜中層なら実用可——単体寄りの性質でスタン窓にボスへ火力を集中できる。ただし高層では火力不足が明白で、滞在時間を要するため制限時間が厳しく、高スコアの信頼できるキャリーではない。(信頼度:エンドゲームメタでは低——ビリーは旧枠で更新ガイドが少ない。)
危局強襲戦:不向き——時間制限があり高HPの敵が複数並びやすく、ビリーの弱点(立ち上がりの遅さ・単体寄り)を突かれる。スコアは低くなりがちで、物理DPS不足で軽い枠を埋める時のみ起用。(信頼度:低——キットとモード特性からの推定で、ビリー向けの最新メタガイドはない。)
通常攻撃1
通常攻撃:出力全開
を押して発動:前方の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。連打または長押しすると、しゃがみ撃ちに入り、射撃の継続時間が延長される。しゃがみ撃ち中にスティックを入力すると、身を躱して射撃を発動し、位置を調整して物理属性ダメージを与える。しゃがみ撃ち中に連打または長押しをやめると、前方の敵に終結射撃を発動し、物理属性ダメージを与える。
回避3
回避:危ねぇ危ねぇ!
を押して発動:ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:スターライトジャッジメント
スティックを入力して回避した後に を押して発動:周囲広範囲に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スティックを入力せず回避した後に を押して発動:前方の直線範囲に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:フェアな決闘
『極限回避』後に を押して発動:前方の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援スキル3
クイック支援:スターライト・絆の力
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:前方の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
回避支援:ダッジステップ
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:敵の攻撃を回避し、「極限視界」を発動する。スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:急所エイム
『回避支援』発動後、 を押して発動:前方広範囲の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
特殊スキル2
特殊スキル:大人しくしてろ!
を押して発動:前方の直線範囲に最大3段の刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:スイーパー・タイム
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動:前方の直線範囲に強力な刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
連携スキル2
連携スキル:スターライトグローリー
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:周囲広範囲の敵に強力な刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:スターライト、ここに輝く!
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:周囲広範囲の敵に強力な刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。スキル発動中、無敵効果を得る。
コアスキル2
コアパッシブ:射撃姿勢
ビリーが『通常攻撃』を行った時に、しゃがみ撃ちに入ると、自身の与ダメージ+25/29.1/33.3/37.5/41.6/45.8/50%。移動する、直立状態に戻る、あるいはノックバックされるか吹き飛ばされた時、バフ効果が終了する。
追加能力:スターライト戦隊
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:ビリーが『連携スキル』を発動した後、次に『終結スキル』を発動した時に、スキルの与ダメージ+50%、最大2重まで重ね掛け可能。『終結スキル』を発動するとリセットされる。
ビリー に最適な音動機は?
ビリー は ブリムストーン で最も力を発揮します。代替候補と必要ステータスは上の「装備」セクションをご覧ください。
ビリーは引く価値ある?
初期の A ランクで、今や明らかに型落ち。ダメージは現行の S ランク DPS に遠く及ばず、火力を出すには長いフィールドタイムが必要。趣味で使うか物理 DPS が不足しているとき以外は育成不要。貴重な素材は注ぎ込まず、穴埋め要員と割り切ろう——エンドコンテンツのキャリーにはならない。
ビリーの最適な編成は?
ビリー は 物理スタン編成 のチームで最も活躍します。全メンバーと立ち回りは「編成」セクションをご覧ください。





